ポケモン乱数調整まとめwiki内検索 / 「ハイリンク」で検索した結果

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  • BW/ハイリンク
    概要 Cギアを使用する HGSSやプラチナの乱数調整に近い 性格を任意に調整することは困難 手順 (未編集) 主な用途 夢特性(♂のみのポケモン)フシギダネ(ようりょくそ) ヒトカゲ(サンパワー) キモリ(かるわざ) アチャモ(かそく) ミズゴロウ(しめりけ) ナエトル(シェルアーマー) ヒコザル(てつのこぶし) ポッチャマ(まけんき) ケンタロス(ちからずく) マンムー(あついしぼう) トゲキッス(きょううん) 夢特性(タマゴ未発見グループ)ヒトデマン(アナライズ) ポリゴン(アナライズ) ドーミラー(ライトメタル) アルセウス(マルチタイプ) PDW限定の技ニドラン♀(ふいうち) ゴース(ヘドロウェーブ) ムウマ(れんごく) チリーン(ハイパーボイス) ※上記以外にも夢特性との両立ができない技を覚えたポケモンが多数存在する
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    ...固定 徘徊 配達員 ハイリンク HGSS野生 孵化 固定 徘徊 配達員 プラチナ固定 徘徊 エメラルド野生 孵化 外部リンク エメタイマー 更新履歴 取得中です。 ニンテンドー3DS アイスホワイト【メーカー生産終了】 東芝 高速 SDHC 32GB クラス10 並行輸入品 [PC] モンスターハンター4 - 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 3DS ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 - 3DS - -
  • BW
    ...易しい 主な用途 ハイリンクの隠れ特性(♂と性別不明) コバルオン・テラキオン・ビリジオン トルネロス・ボルトロス・ランドロス レシラム・ゼクロム・キュレム 補足 BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため) 「おしゃべり」によって声を録音したペラップの強さを見る度に性格値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される オフセットは初期seed毎に異なる CギアはOFFにする(ハイリンクを除く) ROM情報の特定 mySeedFinder、SSS4をダウンロードする  ※WBCでも代用可能 DSのマックアドレスを調べる  ※BWのメニュー画面→Wi-Fi設定→オプション→本体情報 mySeedFinderを起動し、必要な数値を入力する ブラック ホワイト nazo 0x2215f0e~0x2215f12 0...
  • BW2
    ...と全く同じ。 ハイリンク BWとほぼ同じ? ARサーチャー 後日記載予定。
  • BW2/ARサーチャー
    ASINが有効ではありません。 ARサーチャーはWi-Fiショップで購入可能。 概要 トルネロス、ボルトロス、ランドロス(以下、霊獣と表記)、ホウオウ、ルギア、ディアルガ、パルキア、ギラティナを受け取る機会はソフト1本につき一度しかないため、準備が整うまではARサーチャー内で捕獲しないこと 通常のポケモンはバックアップを取れば何度でも乱数調整できる 霊獣の個体値乱数の消費は22 ホウオウ~ギラティナの個体値乱数の消費は9 1匹目に送るポケモンの個体値乱数の消費は9 2匹目に送るポケモンの個体値乱数の消費は22(以下、13ずつ増加) 練習では必ず性別比が1 1のポケモンを2匹目に捕獲すること。性格値乱数の消費数が異なる。 手順 SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する ARサーチャーでポケモンを捕獲する  ※捕まえる順番や性別の有無に注意 SDカード内のデータをPC...
  • トップページ
    ポケモン乱数調整まとめwiki BW2、BW、HGSS、プラチナ、エメラルドの乱数調整を解説します。 基礎知識→ソフト毎の説明→種類毎の乱数調整の順に読み進めて下さい。 ツールの使い方に関しては詳しい説明を省いています。 各種ツールの説明書を参照して下さい。 ブラック2、ホワイト2にも対応しています。 外部リンク ポケモン育成情報wiki 218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめwiki
  • BW/固定
    概要 特性「シンクロ」が有効 手順 SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する  ※個体値乱数の消費は0~0に設定する(BW2では2) 特性「シンクロ」のポケモンを用意し、固定シンボルの前でレポートを書く DSの内部時計を調整する 目標となる時間にBWを起動する  ※BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため ポケモンを捕獲し、個体値を調べる  ※性格が合わない場合はペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を進める
  • BW2/固定
    概要 基本的にはBWと同じ 特性「シンクロ」が有効 手順 SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する  ※個体値乱数の消費は2に設定する(BWでは0) 特性「シンクロ」のポケモンを用意し、固定シンボルの前でレポートを書く DSの内部時計を調整する 目標となる時間にBWを起動する  ※BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため) ポケモンを捕獲し、個体値を調べる  ※性格が合わない場合はペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を進める 補足 BW2のキュレムでは乱数が合わないことがある(未確定)
  • エメラルド/野生
    概要 乱数調整の基礎(エメループ) ソフト起動からポケモンに遭遇するまでの経過時間で個体値が決まる 6Vは実現不可能に近い 固定シンボルのポケモン等に応用可能 手順 乱数プログラムで理想個体を検索する 特性「シンクロ」のポケモンを用意し、ポケモンが出現する場所でレポートを書く エメタイマーで時間を設定する ソフトのリセットと同時にタイマーを進める  ※ソフトリセットはA+B+Start+Select 目標となる時間にポケモンと遭遇する  ※「あまいかおり」の使用からポケモンと遭遇するまでの時間は約4.5秒
  • HGSS/野生
    概要 「あまいかおり」によって個体値乱数が1消費される 手順 PHSで理想個体を検索する ポケモンが出現する場所でレポートを書く先頭は特性「シンクロ」のポケモン(ひんし状態にさせておく) 2番目はねむり状態のポケモン 「あまいかおり」を覚えさせたポケモン  ※草むらで動く・方向転換をすると余計な乱数が消費されるので注意  ※NPCが動くと個体値乱数が消費されるため、動くNPCがいない場所を選ぶ  ※徘徊ポケモンが狙いの位置にいないことを確認すること DSの内部時計を調整する エメタイマーで時間を設定する 目標となる時間にHGSSを起動する 目標となる時間に「つづきからはじめる」を選ぶ  ※空白時間を考慮すること ポケギアで徘徊ポケモンの位置を確認する(PHSの黄色パネルで調べる) 個体値乱数を消費する徘徊ポケモンの数(0~3) 「あまいかおり」(1) ねむり状態のポケモン...
  • HGSS/固定
    概要 HGSSでは最も基礎的な乱数調整 基本事項は野生乱数と同じ 手順 PHSで理想個体を検索する 固定ポケモンの前でレポートを書く先頭は特性「シンクロ」のポケモン(ひんし状態にさせておく) 2番目はねむり状態のポケモン  ※NPCが動くと個体値乱数が消費されるため、動くNPCがいない場所を選ぶ  ※徘徊ポケモンが狙いの位置にいないことを確認すること DSの内部時計を調整する エメタイマーで時間を設定する 目標となる時間にHGSSを起動する 目標となる時間に「つづきからはじめる」を選ぶ  ※空白時間を考慮すること ポケギアで徘徊ポケモンの位置を確認する(PHSの黄色パネルで調べる) 個体値乱数を消費する徘徊ポケモンの数(0~3) ねむり状態のポケモンに話し掛ける(4) ウツギ博士に電話を掛ける(1) 「おしゃべり」を覚えたペラップの鳴き声を聞く(1) ポケモンを捕獲し、個体...
  • HGSS/徘徊
    概要 倒した徘徊ポケモンは殿堂入り時に復活し、個体値が決まる 四天王ワタルの部屋で行う 特性「シンクロ」は無効 ポケギアの電話が圏外になるため、代わりにペラップ等で乱数消費を行う 「おしゃべり」録音済みのペラップの鳴き声を聞く度に個体値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される ペラップの鳴き声は強さを見るか、話し掛けることで聞くことができる。つまり、眠り状態のペラップに話し掛ければ消費数は5になる どく状態のポケモンに話し掛けることで個体値乱数が1消費される 128歩毎に手持ちポケモンの数だけ個体値乱数が消費される 殿堂入り(徘徊ポケモン復活)時に性格値乱数が1消費される 基本事項は野生乱数と同じ 手順 PHSで理想個体を検索する ワタルの前でレポートを書く先頭はねむり状態のポケモン  ※徘徊ポケモンが狙いの位置にいないことを確認すること DSの内部時計を調...
  • BW/野生
    概要 オフセットに関する基礎知識はBW/孵化乱数を参照 6Vの個体が出現するとは限らない(ROM情報に依存する) メタモンはジャイアントホールに出現する 霧が出ている状態では「あまいかおり」が使用できない 手順 SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する  ※個体値乱数の消費は0に設定する  ※BWでは「あまいかおり」による乱数消費が起こらない ポケモンの友の野生ポケモン情報を参考にテキストファイル「yasei.txt」を作成する 作成した「yasei.txt」をbwseedlistと同じフォルダに保存する  ※ジャイアントホールは「場所71」  ※以下はテキストファイル「yasei.txt」の作成例 ピッピ  (52) イノムー (52) ピッピ  (54) メタモン (53) ルナトーン(55) ソルロック(55) メタモン (55) メタング (5...
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