ネ実ツクスレ @Wiki内検索 / 「第一回統合」で検索した結果

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  • 第一回統合
    「ALLive-net」 公式サイト 作品ダウンロード テンプレ ライブアライブ風に短編をまとめよう的なアレ ◆[きまりごと] RPGツクール2000でツクる(体験版有(うまく使えば製品版並に使えます)) 基盤はネ実ツクスレwiki(http //www6.atwiki.jp/pokotan/)うpロダにて 参加者は使用するマップ番号や各種使用IDを宣言 共通ワード「世界の終わりに来る者」 「世界の終わりに来る者」を自分製作の話で姿を登場させない 完全オリジナル設定 30分~の短編と言い張れるもの ◆[禁止事項など] 現実にいる人物や現実にある宗教、版権ものや18禁ものはNG 戦闘イベントは単純にコピペするだけで正しく動作するならおk mp3を使用しても問題ない 基本的にRPGではないジャンルは無し、ミニゲームはおk 使用素材で...
  • 第二回統合板
    第二回統合の話し合いや議論や妄想をするところ 第二回統合メインページはこちら 名前 コメント 基盤をツクったので、ろだにうpったよー^^ ろだに残ってた第一回の基盤をほぼそのまま使ったのは秘密 -- ...
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    ...イブ イベント 第一回統合 第二回統合 リレー(仮) 更新履歴 取得中です。 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 総計 -
  • 第二回統合
    「サガ風統合(仮称)」 要望や雑談はこちら 使用する番号の宣言はこちら サガ風にツクろう的なアレ ◆きまりごと 使用ツクール:RPGツクール2000(公式HPにて体験版有り) オリジナルな設定であること(インスパイアは可) 参加者は使用するマップ番号や各種使用IDを統合2使用番号にて宣言 基盤はネ実ツクスレwiki(http //www6.atwiki.jp/pokotan/)うpロダ参照  (最新版:http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0470.zip.html) ◆世界設定 中世ファンタジー世界に過去や未来の色々が出てくる。 ◆禁止事項 現実にいる人物や現実にある宗教、版権ものや18禁ものはNG プロローグ 現代では解明できない力を持った、古代文明の遺産。 ある者はその力を利用するために、ある者は巨万の富を...
  • 統合雑談過去ログ2
    統合雑談の過去ログ2 ミリアの黄色い部分はスカーフのつもりで書いたよ -- 07 (2010-12-24 18 05 24) 01 そういや、あらすじ考えてくだされ!>< 統合のページの他の人の章に書いてあるようなの。 そこまで急ぐ必要はないけどもw -- よん? (2010-12-24 01 30 50) おけ!統合結合版に合わせちゃうよ! 自分の日本語は稀によく伝わらない事で有名なので、 伝わらなかった場所は結合ついでに直しちゃうよ! -- よん? (2010-12-23 14 59 44) なんども先延ばしにしてしまってすまぬ・・・ 多分これでできたはず、年始まで活動できないのでもし何かあったら申し訳ないが直してくれると嬉しい 修正版 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0490.zip.html 報告への返信 http //min...
  • 統合雑談
    統合の話し合いや議論や妄想をするところ 統合本ページ 過去ログ1(~2010年3月) 過去ログ2(~2010年12月) 過去ログ3(~2011年1月25日) 過去ログ4(~2011年2月17日) 過去ログ5(~2011年3月20日) 過去ログ6(~2012年3月31日) 過去ログ7(~2013年6月) 名前 コメント ...
  • 統合雑談過去ログ3
    統合雑談の過去ログ3 テレポーター アレだよ、消費電力が膨大とか近距離は設定できないとかにしておけばいいんだよ ゲーム世界でそこらにほいほい置いてあるワープって大抵魔法的な何かで動いてますし もしくはテレポーターは無かったことにして一般市民の都市間移動はまったく無いとか。 フィールドが荒廃してるならやっぱ主人公はそこを歩かなきゃだしな -- 01 (2011-01-26 05 40 09) 04がイメージしてるのは多分SF編とかFF7ミッドガルみたいな機械化文明だよな マクロスFチラ見してきたけど設定年代が2059年で街中こんなんらしい http //minus-k.com/nejitsu/loader/up94262.jpg がっつり機械いくのも好きだけどこのいかにも繁栄してるまったり感もアリだと思うぜ あと多分、路面電車って車道と共用できるのがコンセプトだけど 道路の存在そ...
  • 統合雑談過去ログ1
    統合雑談の過去ログ 依頼を拒否るけど拉致られるデジャブな展開ですね!わかります! -- よん? (2010-03-20 01 11 38) つづけて! んじゃーミリアちゃんは依頼を拒否る展開だな。 -- 6th (2010-03-19 23 59 50) 06 ストーリーの粗探しはまかせろーバリバリ 草案だから余り言っちゃうのもアレだけど、たとえば ミリアちゃんはエーテルを使うことに賛同しなさそうだしなぁ…w -- よん? (2010-03-19 01 08 05) 黒 俺が想像したのは若干きつい環境なSF世界かな。 色で表現すると都市部や重要施設はグレーに機械機械してて、 郊外のスラムとかは鉄が錆びた感じになって薄汚い色。 フィールドとか森林は茶色で荒野なイメージ。 04 ソロで考えてツクると矛盾があっても見落としてしまいそうなものだけど、 PTだから誰かが...
  • 統合雑談の過去ログ7
    統合雑談の過去ログ7 01 あらん。それはとても残念 けど無理なものはしょうがないよね。了解です 06 今素材が無いくて、誰かに作って欲しい素材って何でしょう? (最近全然見てないけど)ネ実お絵かきスレからお願いしていこうかなと思ってまする -- よん? (2013-06-16 19 07 17) 04 すみません、請け負っておいて申し訳ないのですが、 都合がつかないので取り下げにしていただきたいと思います。 -- 01 (2013-06-16 00 19 53) 01 お願いしていた作業なんですけど、6/16(日)一杯までに返事が無いみたいでしたら 勝手で申し訳ないんですけど一旦全部取り下げとさせてください 他の方々 最初にどんな感じか聞いてから2ヶ月近くになるし、急ではないよね? (頼んでた分はどうするかってのは期限後に考えようかなと) -- よん? (2...
  • 統合雑談過去ログ4
    統合雑談の過去ログ4 青だろうJKと思ったけどバトルとフェイスで色違うのねw フェイスチャット レイちゃんの髪型、真正面からみたらこうなのかな・・・? もっと全体的に丸い髪形かとオモタ てかミストの頭のアレは飾りなのか耳なのか角なんだろうか -- よん? (2011-02-17 00 43 45) その勝負待ったッ! http //minus-k.com/nejitsu/loader/up97353.jpg ところでドット描いてた時に思ったんだけども、 もしかしてレイちゃんの目って青じゃなくて青緑なんじゃないだろうか。 気になってきたので気が向いたらお返事下さい。 あと髪型違ってたら指摘お願いします。女の子はちょっと変えるだけでもすぐ違ってしまうので・・・ -- 01 (2011-02-16 02 05 07) 大丈夫だ、趣味特技とか好き嫌いとかはネタで(ry ・・・いや...
  • 統合雑談過去ログ6
    統合雑談の過去ログ6 統合もウチのブログ(http //asunana.blog.fc2.com/)で紹介したいんだけど大丈夫かしら? エターなってなきゃいいんだけどw -- くろまく (2012-03-31 00 11 24) インゼクターとかパーツ全部禁止にしてくれないかな^^ というか手伝ってほしい事あったら何でも言ってね! こっちも1ヶ月単位で時間くれれば何かしらはできるよ! 10月5日に出来なくても、出来るための努力はしたいから! ここまできてエターならせたくないし>< -- よん? (2012-03-28 02 08 40) 次はブリューナク、貴様の番だ。 -- 01 (2012-03-27 03 52 04) orz -- 6 (2012-03-25 04 11 33) あばばばばばば -- くろまく (2012-03-23 04 59 0...
  • 統合雑談過去ログ5
    統合雑談の過去ログ5 半分ダンジョン気分でツクってるからねぇw MAPの繋がりってどういうの想定してるん? FF11みたいな「エリア同士が繋がってる」のか、DQみたいな「街とフィールドが別画面」なのか、 はたまたロマサガみたいな「フィールドが地図で行き先選択」なのか… 個人的にはロマサガイメージしてエリア作ってるんで、エリア同士の繋がりはあんまり考えてません -- くろまく (2011-03-20 22 55 19) ↓名前忘れた -- 01 (2011-03-20 21 45 22) おつおつ! >マップ広い 移動が不便じゃなければこのくらいの広さでもいいんじゃないかなー 5作とも拠点&ダンジョン式で町やフィールドの探索ってほとんどなかったし >影 アニメチップの都合つかなかったらいっそ全部動かないっていうのも -- 名無しさん (2011-03-20 21 42...
  • 統合2使用番号
    本ページはこちら 雑談系はこちら ◆使用番号一覧 主人公 特殊技能 アイテム 敵キャラ 敵グループ 属性 1~17 状態 1~10 戦闘アニメ 1~131 地形 1~10 チップセット 1~5 コモンイベント スイッチ 1~20 変数 1~3 ◆お約束 何か製作、修正する時はここで宣言してからツクる。 修正(製作されたマップへの追加等)は長時間のキープは出来るだけ避ける。 他の人と番号が被らないように! 用語とシステムは黙って変えちゃダメ! 名前 コメント
  • 過去のコメントとか
    2009年前 削除パス忘れたら・削除するファイル番号・更新版のファイル番号(偽の削除依頼防止のため内容確認します)を本スレでいってくれればけしまー。 -- 初代スレ950 (2005-11-30 21 58 25) Wiki管理人&うpろだの人、乙です。少し様子を見ましょう。フォーラムでも置いて、ここを制作・交流・発表の場にするとか。 -- 通りすがりの作者 (2006-05-29 00 10 54) とりあえず暫定避難所→ttp //bbs.mitukasa.info/test/read.cgi/ogrpg/1148888850/l50 -- うpろだの人 (2006-05-29 16 48 04) F内は更新停止か?ショックうんげりしょっく -- 名無しさん (2006-05-30 11 22 33) 新スレさっそく\(^o^)/オチタこの人稲過ぎさは致命的 ...
  • Taruco Emblem ~血骸帝の逆襲~
    ジャンル FFXI+創作 RPG バカゲー寄り 作者 春音堂 Harunedo ゲーム説明 タル♀のタルコを操作して謎解きをしながら、襲ってくる敵を倒していくだけの短編RPG 複数の懐ゲーの劣化パロディが詰め込まれているバカゲー感で脱力感タップリ 酷い矛盾のストーリー展開とプレイ時間の無駄使い 手抜きなキャラグラ 期待を斜め下どころか必ず裏切るという どこかの開発より酷い殿様っぷりを露呈している Harunedoが贈る渾身のツクールゲー第一弾! 鋭意製作中! あらすじ ヴァナディールのモグハから異世界ヌアースに突如とばされたタルコ 7年前に世界を救ったといわれる勇者の足跡を追っていくうちに この異世界とヴァナディールを繋ぐ驚愕の真実を知ることになる… 死理仏製薬、ファクトキバール王国、カトロス神国 そして血骸帝陛国 未知なる敵勢力による...
  • あすなな-アストリア王国騎士団第七小隊-
    ジャンル 王道ファンタジーRPG デフォ戦(疑似サイドビュー) 作者 Hira@黒幕 (黒幕亭劇場 http //www.geocities.jp/kurogeki/) (製作ブログ http //asunana.blog.fc2.com/) ゲーム説明 なんかゆるーい作品を作りたくてツクってみた作品……だったのだが、 広げ過ぎた風呂敷をたたむことが出来ず、ずるずると長編になってしまった作品。 製作開始から完成まで4年かかりました。 RPGツクール2000製。 あらすじ 時は魔科学による産業革命真っ只中の世界暦620年4月。 世界を二分する大国の一つ「ベルラント帝国」第一皇子ウォルスは、 長年敵対してきた北の大国「ウィルランド共和国」と停戦協定を結ぶため 共和国傘下の「モルガナ公国」迎賓館を訪れていた。 しかし4月30日深夜。 モルガナ迎...
  • 汝はトンベリなりや?
    ジャンル FFXI サウンドノベル 推理 作者 ◆BQbA/gvie6 ゲーム説明 多人数参加型ゲーム汝は人狼なりや?をモチーフとしたノベルゲーム。 選択肢などは無いが、作者への推理投稿を経て、解答が正しければ、ゲーム内で求められる解除キーを得られる。 【推理/感想投稿用アドレス】 nejitsu.tk.nanton@ほtまいl。こ。jp ※恐れ入りますが、スパム防止の為@以下は手打ちで入力してください。  HN/ID/トリップ のいずれかを、メールの本文頭に入れてもらえたら可能な限りレスさせて頂きます。 ※現在は、感想、批評メールのみ受け付けています。 あらすじ ある日、ウガレピ寺院に20人の冒険者が招かれた。 そこで、なんと20人の中に紛れたトンベリによって次々と殺されていくという、恐ろしいゲームが行われる事に。 人間が全滅する前に...
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