ポーレポールのエセ魔術書内検索 / 「アイテム」で検索した結果

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  • 家・アイテム設計
    設計ログ アイテム作成 お弁当を作ろう!より 建築資材の作成のログ 燃料精製工場新造のログ 指輪作成ログ 12月17日 1217 ログ 幾つかのお約束 アイテム設計時に気をつけた方がいい事を、別ページを作って解説してみました こちらにどうぞ 基本的な事 各種アイテムアイテム各種 大型アイテム各種 それ以外 アイテムの材料材料(加工されたもの含む) 建築資材 効率を上げる資源の定義 難易度を下げる コストを下げる
  • アイテム輸送履歴
    ...ャンディポーション(アイテムアイテムのタイプ:消費型 譲渡/設置日:2010年07月28日 譲渡先:16-00307-01:戯言屋 譲渡/設置先URL:省略 譲渡/設置根拠: 【アイテム名】キャンディポーション 【所持者名】42-00590-01 セタ・ロスティフンケ・フシミ 【所持根拠】http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF 【送り先】16-00307-01:戯言屋 【支払い】16-00307-01:戯言屋:-5マイル 【アイテム受け取り】YES 以下は許可のログです。 伏見堂 さんの発言 ...
  • アイテム設計時に気をつけること
     ここでは、今までのログから読み取れる事を中心に、アイテムを作るときの参考になりそうな意見を書いていきます。  頑張れば、凄いアイテムも安く作れるかも?   最終更新日:8月14日 マイルをあまり使わずに作るには?資源以外を使用する 材料を買ってこよう 材料を共用する 材料を自分で用意する 難易度が高過ぎて作れない!道具を用意しよう 知識を活用しよう 立場を忘れないで 他の人を頼ろう いっそ作る所まで頼んじゃえ 次のアイドレスを調節しよう 資源を節約しよう資源を定義しよう 効率よく消費しよう マイルをあまり使わずに作るには? 資源以外を使用する  何かのアイテムを作るときは、大抵資源をマイルで購入して、それを加工していきます。  が、その時々のレートによっては資源は高い場合があるので、代わりに資金や生物資源、食料などの安い材料を使う事で、差額のマイルを安くします。 材...
  • 四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくるより
    ICG =「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログの通ったt:から、いくつかのライブラリを作成する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログ =http //www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/101.html t:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である } t:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:四葉のクローバーが材料として必要となるので探してくる必要がある。感覚...
  • アイテム
    永劫の炎 羽根ペン 霜晨の羽根ペン
  • アイテム作成ギルドギルドマスター部隊
    ...うち、足りない道具はアイテム作成ギルドであることを生かし、製作する } #冒険に関する判定に+2 #ただし、こちらの質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23617)により、今回は通りますが次回以降通りませんのでご注意ください。 通らなかったもの f 事前調査={  側面:アイテム作成ギルドのメンバーの出身藩国のACEに事前に資源のありそうな場所についての情報がないか聞きこみをする。  側面:風杜神奈の出身は暁の円卓藩国であり、暁の円卓藩国に逗留しているACEは本郷義明、遠坂圭吾、田辺真紀などがいる。  側面:本郷義明はみなしに略奪系考古学者があるため山や遺跡の探索に強いため、そのノウハウを教えてもらうことが出来る  側面:学兵だった遠坂や田辺からサバイバル術を学ぶことができる  側面:レムーリア学兵だった遠坂や田辺からサバイバル術を...
  • アイテム作成ギルド&八神星蘭騎士団:難民地帯
    アイテム作成ギルド 八神星蘭騎士団 アイテム作成ギルド t:風杜神奈は工部尚書である = { #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19266  #知識に関する事項  側面:吏族の持つ情報を得やすく、難民の状況をよく把握することができる。  側面:同じ尚書省の一員として紋章省・財務省と連携し、問題に対処できるため信頼性の高い的確な情報を集めることができる。  側面:工部省はアイドレスチェックをはじめ、さまざまな分野に渡り業務を請け負うため、幅広い知識を持っている。  #権限による難民対策  側面:尚書省工部を預かるものとして、難民に対する救済処置をとることができる。  側面:帝國・共和国問わず尚書省の名称には威光があり、その名称での対策の打ち出しは受け入れられやすい。  側面:工部支配下の吏族を動員して、援助物資の分配の管理を指示...
  • アイテム各種
    お弁当お弁当 ラブ弁 判っている範囲でのお弁当とラブ弁のレシピ 指輪(基本形)銀の指輪 魅惑の指輪 幸運の四葉のクローバーの指輪 ナイフ各種多目的ナイフ アーミーナイフ 儀礼用ナイフ お弁当 お弁当 t:お弁当=コンパクトな箱の中に必要な栄養素を含む料理を詰めた携帯可能な食事である。食事1回分に相当する分が入っている。 t:お弁当をつくる ={  側面:食材と調理場所、調理道具、弁当箱、料理の腕前が必要である  側面:レシピが必要である。レシピによって出来るお弁当が変わる。  側面:使用する箱に合わせて食事一回分に相当する料理を作り、箱詰めする。 } ラブ弁 t:ラブ弁 =好きな人のために作ったお弁当である。2食分(2人分)からなる。愛が盛り沢山詰まっている。 t:ラブ弁をつくる ={  側面:食材と調理場所、調理道具、弁当箱、料理の腕前が必要である  側面:使...
  • 大型アイテム各種
    家 乗り物連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計 施設 家 乗り物 連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計 L:連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計={  t:燃料精製工場={   燃料を精製してオイルボールに変換する施設である。   側面:宇宙に設置される。   側面:無重力を利用して高い精度の精製ができる。   側面:真空を利用して、変質しにくい状態の精製ができる。  }  t:高性能工場={   より多くの燃料を一度に処理できる。   より多数のオイルボールを作れる   より長い時間稼働できる  }  t:ミアキスををベースにする=工場自体は比較的簡単に改造できる。  t:ミアキスは長期間にわたって宇宙で自活する機能を持つ=長期間逗留することで、時間をかけて簡単/大量に燃料を精製できる。  t:ミアキスは長期間にわたって宇宙で自活する機能を持つ=宇宙...
  • アイテム作成ギルド
    万屋ポーレポール 手芸品店はーとくらふと ハニーキッチン ロボット工房ヴァイス FFF
  • 基本的な事
    基本的な事アイテム作成の基本的なルール 材料に使われるものの種類 材料を保存する 基本的な事 アイテム作成の基本的なルール L:アイテム作成の基本的なルール={  t:アイテム作成=アイテムは材料を加工して行う。この行為はAR3を消費し、知識と器用での判定を行う。  t:1AR =6分とする  t:基礎的な変換数=資産という膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。 } 材料に使われるものの種類 L:材料の定義={  t:木 =側面:材料の一つ  t:鉄 =側面:材料の一つ  t:鋼鉄 =側面:材料の一つ  t:金 =側面:材料の一つ  t:銀 =側面:材料の一つ  t:コンクリート =側面:材料の一つ  t:ガラス =側面:材料の一つ #木は、生物資源(娯楽)...
  • ロボット工房ヴァイス
    ...:名称 = G軍団(アイテム)  t:要点 = ティッシュ箱,4体セット,宰相府印  t:周辺環境 = 家庭  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *G軍団のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム}。   *G軍団の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。   *G軍団の取り扱い = ,,,ロボット工房ヴァイス   *G軍団の販売価格 = ,,,1万セット/5マイル。   *G軍団の効果1 = ,,,このアイテムがある間、設置された施設内の衛生状態が向上する   *G軍団の効果2 = ,,,愛嬌のある姿をみて人々はほんの少し和む   *G軍団の効果3 = ,,,設置してから2ターン経つと経年劣化で使用不可能になる   *G軍団の使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民向けにのみ使用できる。  }  t:...
  • メニュー
    ... 家・アイテム設計 特殊なもの アイテム作成ギルド その他諸々 状況別 交渉・意思疎通 移動・離脱・追跡他 戦闘・防御 復興 整備・医療系 地形・地名 調査・冒険 行事・概念・物品 その他未分類 ...
  • 万屋
    新規分 #【購入日時】2010/08/12 #【購入アイテム(個数も)】 #高級タオルセット(1) #胎教用CD(1) #【購入者名】05-00127-01:藤村 早紀乃:-6 #【備考】 タオルセットは贈り物ではなく自宅用で、子供たちに使おうと思います。 #【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/391.html #【購入日時】2010/08/10 #【購入アイテム(個数も)】 #御燈香セットA(125000) #胎教用絵本(125000) #銀(100) #【購入者名】36-00689-01:藻女:-13 #【備考】銀は100g全て神聖巫連盟のボールズを持ち主としてください。 #【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】http //www10.atwi...
  • 土場藩国部隊
    あさぎは藩王である あさぎは変装ができる アイテムの缶にも違和感がない格好をさせる 危険が多そうなところがある場合は缶を先行させるようにする 歩兵かつWDを着ている #書式エラーは修正しています あさぎは藩王である t:あさぎは藩王である={   側面:藩王権限で工事の予定表などを取り寄せて、工事の内容や位置を事前に確認し情報を得ておく。   側面:工事現場にも自由に入れるように書類を作らせることができ る。   側面:協力を申し出る個人ACEがきたら動向をお願いする。 } #交渉、及び探索、現場での移動に関する修正+2 あさぎは変装ができる t:あさぎは変装ができる={   側面:第七世界人や藩王だとできるだけバレない変装をして行動する。   側面:バレないようにすることで、余計な混乱や暗殺者の目をごまかすことができる。 } #他者が変装しているあさぎ...
  • 種類別ライブラリ
    戦闘関連 ルール関連 各種支援 家・アイテム設計 小技集 アイドレス全体 人物関係 世界設定関係 技術 魔法 その他
  • 5月27日 首輪解除:函ゲーム(タイトル仮)
    ...、アイドレス内で持つアイテムが解決方法につながる t(k2):首輪の周りにはリューンが無い=首輪を解除するには、リューンによらない、どこの世界でも使えるものが必要である t(k3):首輪を解除するには、リューンによらない、どこの世界でも使えるものが必要&是空由来の特殊orアイテムが必要=ダガーマンの特殊と黄金のナイフを解除に使用する必要がある。 t(z1):是空のダガーマンと短剣の力だけで首輪を外すことができる=首輪にダガーを挟み、首輪が締まる力で自然に首輪を切って安全に外すことができる。 IWG:二時間目はデートでどうぞ まとめ: リューンを消失させる力を持つ首輪を解除できるのは、どの世界でも使えるダガーマンと是空の短剣であった。 ダガーマンの是空が素子からもらった短剣を晋太郎と首輪の間にはさみこむことで、首輪の機能を発動させつつ、自然に切り裂くことで解除...
  • 建築資材の作成のログ
    ...:材料の保存=材料をアイテムに変換することで<材料の自然崩壊>を防ぐ。 t:建築資材=<材料の自然崩壊>を防ぐために、資源という材料を変換するアイテムである。 t:スィートホーム カンパニー{ アイドレスプレイヤー向けにモデルハウスを作成し、カタログとして提示し、また、販売する不動産会社である。 側面:スィートホーム カンパニーは、職務上、多くの建築会社とツテがある。 側面:スィートホーム カンパニーは、職務上、多くの地主とツテがある。 } t:材料の保存に必要な変換数量=材料の保存に必要な変換数量は1回である。この回数は積算する t:建築資材 =側面:建築物に使える資源、生物資源はそれぞれの中で決まった数量しかない。 t:建築物に使える資源、生物資源はそれぞれの中で決まった数量しかない=側面:建物によって使用される資源はそれぞれ違っているため必要な部...
  • EV113 動乱の共和国
    ...士団:無名騎士藩国 アイテム作成ギルド&八神星蘭騎士団:難民地帯 是空とおる後期型個人騎士団&都築藩国小隊:難民地帯 カオリ・サザーランド騎士団:るしにゃん王国 森のお茶会騎士団:海法よけ藩国 八守創一朗個人騎士団:鍋の国 霰矢惣一郎個人騎士団:レンジャー連邦 霧賀小助個人騎士団&霧賀火澄個人騎士団:ながみ藩国 ペンギンラブラブ仮面騎士団:ジェントルラット藩国 須田直樹ACE騎士団:世界忍者国 王の帰還:玄霧藩国 浅草騎士団&砂漠の月騎士団&ブータ個人騎士団:フィーブル藩国 MP火焔:キノウツン藩国 久珂あゆみ個人騎士団:紅葉国 サラリーマン個人騎士団:羅幻王国 『バロ・K・双海』個人騎士団:芥辺境藩国 アプロー夫妻騎士団:無名騎士藩国 アイテム作成ギルド&八神星蘭騎士団:難民地帯 是空とおる後期型個人騎士団&都築藩国小隊:難民地帯 カオリ・サザーランド騎士団:るしにゃん王国 森...
  • シーズンオフ
    ...界忍者資源掘り隊 アイテム作成ギルドギルドマスター部隊 玄霧藩国冒険(?)隊 #以下は書式ミスのため判定されていない部隊 無名ペルシャ最後のおつとめ隊 資源発掘部隊 バロ・K・双海個人騎士団
  • 宰相府
    ...り出せる #該当アイテムを(設定上でも)持ってないとダメ #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/150.html
  • 万屋ポーレポール
    ...用である。この効果はアイテムが無くとも発動するが、アイテムがある事で保有者にその意思があればより指向性を持つ。   たまには魔法的な力を持つものもあるが、大抵は限定商品である(常時入荷できないし、する予定もあんまりない) } t:気の持ちようの効果 = {   その物品に魔法の要素が無くとも、物品などに影響される事で最終的に同じ結果になることがある。   例えば、胎教向けの絵本をただ使用しても効果は無いが、継続して使用して良き親になろうと言う気持ちを持ち、どうすれば良いかを思考し続け、またその為の行動を考え実行し続けることによって、結果的におなかの赤子に良い影響を与える。   側面:気持ちが持ち続けられなければ効果は完全には発揮されない(途中でやめるから)   側面:この効果の代償は、努力とそれに掛かる時間・費用その他である。   側面:効果の強さや、結...
  • このページの使い方
    ...アイドレス別…職業・アイテム・ACEなど、アイドレスの種類別に分けてあります。
  • 葬儀
    ... 3:私の持っていたアイテムは、なんかそれっぽい人に渡してください 4:灰は宇宙に撒いて下さい 5:その他の資産は、借金を取り立ててくれた方に差し上げるかも知れません。ダイスロールして00を出してください。 6:になしテロの件で亡くなられた方へ見舞金を出したいのですが、そのまま出すと問題がありそうなため、公用輸送騎士団の報酬からになし藩国へ振り込、そちらで割り振って頂けないかと思います。 以上。
  • 更新履歴
    ...録  6月30日 アイテム作成ギルドのf:を収集開始  5月 2日 冒険ゲーム2件  4月 3日 函1件(文殊のセキュリティ対策)  1月 8日 函10件 その他2件 12月24日 一斉更新 リアルタイム戦闘イベント2件 冒険ゲーム1件 生活ゲーム17件 函4件 その他2件 9月 24日 今までの全部を収集完了 6月 24日 ナンバリングイベントの収集開始 5月 13日 非リアルタイム戦闘ログ収集開始 5月  1日 メニュー変更。冒険ゲームログ収集 4月 17日 取り敢えず完成。ログリンク集公開分は全部収集
  • 手芸品店はーとくらふと
    ...目的として制作され、アイテム本来の機能を保持する。   側面:使用者と制作者が親しい場合、アイテムを目にする時に愛情・関係性を想起しやすい。   側面:使用者にあわせて制作されるため、より快適・適切な使用が可能となりうる。 #食器類,衣類など } t:手製の着用品 = {   側面:生地・色柄・サイズを個人に合わせて制作するため、着用する人に似合うものを制作することが可能である。   側面:デザインは選ぶ人のセンスによるので客観的にみてセンスがないと評される可能性がある。 } t:手製のぬいぐるみ = {   側面:ぬいぐるみとしての機能(さわったり抱いたりしたときに心をなごませる)がある。   側面:手芸品であり、贈りものとされた場合使用者には制作者が自分のために作ってくれたということが伝わる。 } 手芸品の効果 t:手芸品と状況の総合的効果 =...
  • そうこう
    ...トに、各藩国の技術やアイテムを持ち込む事は可能ですか。   /*/ ここまで特に引っかかる所がなければ、審神者探し(イベント)の開示をお願いします。 マイルは、 12-00236-01 黒霧 -40 でお願いします。 前回の質疑のスポンサーです。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12877
  • 資源の定義
    ...膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。  t:アイドレスの資源=側面:主にアイドレス1の時に戦闘用に採掘された資源であり、I=Dの運用などに使われてきた。  t:資源は戦闘用に採掘されたものである=側面:戦闘に必要な材料が多く含まれている。  t:戦争においては、大勢の兵士や装備を移動する=側面:プレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする。  t:資源は戦闘に必要な材料が多く含まれている&戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=資源には建築材料が多く含まれている。  t:戦争においては、各種装備、乗り物他、鉄を大量に使う=側面:資源にも鉄が多く含まれている。  t:戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=側面:資源にもコンクリートが多く含まれてい...
  • ハニーキッチン
    ...属する特殊 = このアイテムは生活ゲームの食費代わりに使用できる。   t:食料消費代換系の特殊の事由 = {   側面:お弁当の形をとる食品であり、アイテムとして既存する<お弁当>が存在することから、生活ゲームの食糧消費として利用できる。    }   } 感情操作系  t:感情操作系 = {   t:感情操作系の特殊定義 = 食べ物を口にすることで食べた人の感情に若干の影響を与えるもの   t:感情操作系に属する特殊 = {    この食べ物を作った人と一緒に食べると、少しだけ心が癒される      この食べ物を作った人と一緒に食べると、恋に生きたくなる    この食べ物を作った人と一緒に食べると、少しだけ機嫌がよくなる    この食べ物を作った人と一緒に食べると、他の食事より美味しく感じることができる    この食べ物を作った人と一...
  • 建築資材
    ...膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。  t:アイドレスの資源=側面:主にアイドレス1の時に戦闘用に採掘された資源であり、I=Dの運用などに使われてきた。  t:資源は戦闘用に採掘されたものである=側面:戦闘に必要な材料が多く含まれている。  t:戦争においては、大勢の兵士や装備を移動する=側面:プレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする。  t:資源は戦闘に必要な材料が多く含まれている&戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=資源には建築材料が多く含まれている。  t:戦争においては、各種装備、乗り物他、鉄を大量に使う=側面:資源にも鉄が多く含まれている。  t:戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=側面:資源にもコンクリートが多く含まれてい...
  • 越前剣王隊
    ...ント90にてマジックアイテムを捜索した際の経験を生かして装備品を吟味する 側面:重めの荷物はカートなどを使って持ち運び、余計な疲労を貯めないよう気をつける 側面:採掘のためにツルハシ、スコップを持参する。ツルハシは柄が分かれる物にしてスペースを喰わないようにする 側面:飲料水を持参する際はやや多めにし、容器はやや小分けにして空いた場合に流用しやすいようにする 側面:食料は疲労を軽減する効果の期待できる糖分多めの物を選択する。摂政愛用のブドウ糖ボトルも持参する。 側面:食料をやや多めに持参しもしも現地民と遭遇した場合に円滑なコミュニケーションを取れるよう図る 側面:現地で水源を確認した際、飲用可能性や毒性等を調べられるよう携行可能な検査キットを持ち込む 側面:現地で鉱物を確認した場合に備え、硬度や炎色反応から鉱質を調査できるよう検査キットを持ち込む 側面:画像処理プログ...
  • EV117 医者の努力
    ...0字) t:アイテム作成ギルドの協力により、医療、医薬品の贈与をしてもらっている = 良質の医療品を随時補給してもらうことが出来るため、最善の治療を行うことができる。(79字) 医療全般に関するt: t:患者の元々所属する藩国からカルテや診療情報等の提供を受ける = 診療録をもとにすることで、各種ショック、過敏症、アレルギーの予防や血液型、既往歴、現病歴、家族暦の把握等が出来、適切な治療ができる。(100字) t:患者を搬送する際、救急用の医療道具を常に携行する他、医師が付き添う = 患者の容態に応じて搬送中適切な治療が行える。受け入れ先の大神殿は輸送中の患者の情報を正しく受け取れる為、適切な準備ができる。(100字) t:森国、玄霧他の魔法・自然を生かした治療、西国キノウツン他の高度医療など、様々な能力、専門性を持った医療者が参加している = 異...
  • 指輪作成ログ
    ...時間と材料の許す限りアイテム作成を行なう #資源1万tではなく資金で買い付けているので、その分マイルが浮いています。 t:銀1tではなく、銀500kgとする=量が現実的になるので、調達難易度が下がる t:参加者に藩王・華族が多い=側面:貴金属業者にとっては取引したい相手である t:聖別 =対象に祝福を与え加護を送る t:聖別=人、場所、または物などを神の統治下に分ち、加護と祝福を与えるものである t:指輪={   主に手の指にはめる環状の装飾品である   側面:細工が施されているものもある   側面:銀製の指輪もある   側面:装身具としての他に、契約等別の意味を付加されることもある。   側面:外見を飾る装飾品であり装着することで外見の評価を上げることができる。   側面:装着することや送ることで思いや願いを伝えたりする意味合いを持つ ...
  • へんせい
    ...(A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200911/article_9.html -帝國全部,FEG,キノウツン藩国 #記事自体が存在しません。 ■B.部隊情報 <チップ単機> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -なし (B-3) 部隊編成(太元書式) #!補正HQ:一撃離脱の防御補正,3 #!評価派生:盾,装甲 #!部分有効条件:盾によって L:チップボール2 = {  t:名称 = A85 チップボール2(乗り物)  t:評価 = 体格30,筋力40,耐久力35,外見18,敏捷21,器用15,感覚20,知識15,幸運31  t:特殊 =...
  • 燃料精製工場新造のログ
    ...という材料を変換するアイテムである。 側面:燃料n万tを1つのオイルボールに精製できる。 側面:オイルボール1つを、多くの燃料として使用できる。 側面:戦闘時の乗り物、特殊の使用以外には使用できない。 側面:一度作成すれば、しばらくは変質しない。 側面:オイルボールの作成には燃料精製工場が必要となる。 t:乗り物を使用する際、燃料1万t単位で消費するが、完全に全部を使うわけではない=側面:燃料を精製することで、オイルボールは、大幅に重さを減らすことができる。 } t:燃料精製工場={ 燃料を精製してオイルボールに変換する施設である。 側面:宇宙に設置される。 側面:無重力を利用して高い精度の精製ができる。 側面:真空を利用して、変質しにくい状態の精製ができる。 } t:ミアキスををベースにする=工場自体は比較的簡単に改造できる。 t:FVB=...
  • 函の中の戦士 ~不況との戦い~より
    ...ることができる=家、アイテムルールが実装され、大量のマイル消費が起こることで不況は改善される t:家ルールが実装される = 建築業界が活性化する t:「t:家ルールが実装される = 建築業界が活性化する」 かつ HOKE財団の母体は建築業界である = 家ルールが実装されることにより教育福祉が拡充される t:教育福祉が拡充される = いままで教育福祉のために各個人消費者が消費/貯蓄していた資金が市場流通し始める t:個人消費者の資金が市場流通する = 失業者を減らして、個人消費者の資金を増やすには、十分な就労支援が必要である t:失業者を減らして、個人消費者の資金を増やすには、十分な就労支援が必要である = 就労支援組織を作ることで支援促進できる t:失業者を減らして、個人消費者の資金を増やすには、十分な就労支援が必要である = シーズン2に入って新規アイドレスによる施設や...
  • 5月20日:世界の終わりのような光景だ。
    ...理 詩歌: 缶はアイテムです 芝村: やった。では缶でピグマリオンで自力回復後、全員を回復で。費用は全て宰相府がもちます。 弓下嵐: そもそも石化解除は絶技ですけど、大丈夫でしょうか? あと理論上アリアンもつかえるのでアリアン働けとおもったら子供の面倒があった、がんばれとーちゃん。 芝村: 絶技なので、もちろん問題はあるさ。が。このまま石でおわるよりは、なんぼかましだ。0点よりも30点をめざせ。まずは。 芝村: よし。まずはここまで実行しよう。接続回復、コゼットの支援(実行済み) 、缶による石化解除(実行中) でいい? 戦闘はナンバリングイベントをすぐうつのでそれをまて。 芝村: いまからf:だ。あと39分ある。再石化は、シオネの円環が順調に働けば問題ない。 高原、白石、おまえらが急いでf:つくれ。ロッシがまだおきてたらそれでもよし 鷺坂祐介...
  • 技術
    ...という材料を変換するアイテムである。  側面:燃料n万tを1つのオイルボールに精製できる。  側面:オイルボール1つを、多くの燃料として使用できる。  側面:戦闘時の乗り物、特殊の使用以外には使用できない。  側面:一度作成すれば、しばらくは変質しない。  側面:オイルボールの作成には燃料精製工場が必要となる。  t:乗り物を使用する際、燃料1万t単位で消費するが、完全に全部を使うわけではない=側面:燃料を精製することで、オイルボールは、大幅に重さを減らすことができる。 } 燃料精製工場 t:燃料精製工場={  燃料を精製してオイルボールに変換する施設である。  側面:宇宙に設置される。  側面:無重力を利用して高い精度の精製ができる。  側面:真空を利用して、変質しにくい状態の精製ができる。 } t:高性能工場={  より多くの燃料を一度に処理でき...
  • になし
    ...管理していないため、アイテム図鑑のURLを証明として置いておきます #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?cmd=word word=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB type=normal page=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB #-木の葉落し:個人所有:(空中戦闘での)防御、自動成功。AR-1。 #-一撃離脱+HQ防御:個人所有:防御、評価-3。攻撃時に2AR距離までの移動ができる。HQにより防御修正0に。 #-見越し射撃:個人所有:乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない。任意発動,攻撃、評価+5。 #この3つはコパイロットでは使えない(使わない)ため、評価に反映されないよう...
  • 5月16日まとめ
    ...龍に繋がる携帯電話(アイテム)」は、軍用回線を使用しています。 室賀さん出撃(島鍋玖日) 芝村 > 室賀。出番だ。 (5/16-21 12 46) 芝村 > 他のも用意しとけ。状況に応じて投入する (5/16-21 14 45)  島鍋玖日さんの生活ゲームにて、召喚したヤガミ(サラリーマン)氏が現れないと言う事態発生。  これに対応するため、室賀さんが生活ゲームに参加。 室賀兼一@リワマヒ では友情コインで斉藤奈津子さんを呼びます。 室賀兼一@リワマヒ 玖日さんの友人の、ヤガミさんという方が行方不明でして。 芝村 奈津子:「んーと。玖日さんとデートにでかけちゃったみたいですねえ」 玖日 「・・・はい?」 室賀兼一@リワマヒ 「玖日さんとデートに出かけたのを目撃されたんですね。なるほど 室賀兼一@リワマヒ 「目撃情報があった...
  • アイドル誕生より
    ICG =「アイドル誕生」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「アイドル誕生」のログ =http //takekino.sakura.ne.jp/test/log/1000/1068a.html ICG:一年間で、鷹臣、クレールの二人を、アイドルデュオとしてデビューさせ、コンサートを行う。まとめ ICG:一年間で、鷹臣、クレールの二人を、アイドルデュオとしてデビューさせ、コンサートを行う。 t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である = 側面:復興には士気向上が必要である t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である =側面:復興には人手が必要である t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である =側面:国民の士気をあげる必要がある t:国民の士気を上げる必要がある=側面:国民的アイドルを生み出すことで...
  • アイドレスの能力
    ここには、データに現れていない各アイドレスの特性を記述していきます 人のアイドレス大神官 精霊使い 式神使い 猫 宇宙軍 サイボーグ 乗り物のアイドレス 施設のアイドレス 人のアイドレス 大神官 t:大神官=側面:大神官は退魔の銀と普通の銀を見分ける事が出来る 精霊使い t:精霊使いのアイドレスを着れば精霊が見える=精霊が見えないのは先天的なことが原因ではない。 式神使い t:ザサエさんはもともと低級の精霊である=式神1の頃のザサエさんを見ることができた式神使いは精霊を見ることができる。 猫 L:猫と会話する{  t:猫は人語が分かるが喋れないし、手がない(前足はある) = 手や声を使わなければ意思疎通できる   t:手や声を使わなければ意思疎通できる = キーボードを使用することで意思疎通できる } #紙とペンでも同じ事が出来ますが、猫の手では...
  • アイドレス全体
    アイドレスの各藩国FVB 海法よけ藩国 宰相府 アイドレス世界全体不況の原因 ビッグ7が敵対的な理由の一旦 マイル消費を促す理由 なぜ就労支援が必要なのか たけきの藩からレムーリアへ行く方法がある アイドレスの各藩国 FVB t:FVB={ さくらつかさを藩王とする、わんわん帝國の藩国である。 側面:宇宙開発国であり宇宙開発技術を持つ。 側面:宇宙技術を持つ。 側面:サイボーグ国である。 } t:FVBはサイボーグ国である=側面:真空中での大規模な活動が可能である。 t:FVBには技術者が存在し、蒼天号を改造している=側面:燃料精製工場の開発技術も持つ。 t:FVBにはエステルが逗留している=側面:燃料精製について指示をもらえる。 t:FVBは宇宙ステーションを保持する=資材は打ち上げ可能である。 t:FVBは、サイボーグ、船乗り、宇宙軍、宇宙艦長がいる=側面:...
  • kyouno
    ...して成立してるので アイテム使用あつかいになるのでは (つまり見切るもクソもない) しらいし さんの発言 てーことは生産フェイズかなんかを迎えるまでは増えないかなぁ 弓下嵐@あさぎ さんの発言 まあ、あれだろ 夜明けの船に相当数あるから あれつかうんだろう ポレポレ:porepole さんの発言 なるほど。 缶と同じルールですね。 しまった。徒歩で追跡したら 自爆しなかったのかな。 しらいし さんの発言 4本腕の数減らしたのは悪くないと思う 絶対数は少ないと思うので>4本 ポレポレ:porepole さんの発言 ですよね。 もうちょっと早く取り掛かることが出来れば、輸送ルートとか追跡したかったんですが。 あ。 弓下嵐@あさぎ さんの発言 いや きた方向から逆探知できればな、 ポレポレ:porepole さんの発言...
  • 2月8日まとめ
    ...r 魔術師のコイン(アイテム)を一枚消費・使用宣言と同時、即時に。 r:竜太郎コール「速攻で晋太郎さん連れて大統領府(俺のとこ)に来い!」を宣言をさせていただきます。 対象は「遊休の風使用直前の久珂家でおこった誘拐事件」でお願いします 大丈夫。犠牲はおおきかったが、竜太郎も晋太郎も安全だよ。 竜太郎は泣き止まない。 15時48分:質疑応答掲示板 海法氏の代理投稿による、是空氏のr:実行 http //syaku003.appspot.com/entry/show/10471 r:上記のような手紙を出し、英吏さんの指示を受けながら、大統領として戦時指定地域をコントロールし、テロの対応をお願いします。「こんなこともあろうか」も英吏さんの判断で、使っていただきたいと思います。 今、手紙が送れてそうですが、ISS分室に、ISSとのホットラインがあると思い...
  • T17NWC2
    ...理 詩歌: 缶はアイテムです 芝村:: やった。では缶でピグマリオンで自力回復後、全員を回復で。費用は全て宰相府がもちます。 弓下嵐: そもそも石化解除は絶技ですけど、大丈夫でしょうか? あと理論上アリアンもつかえるのでアリアン働けとおもったら子供の面倒があった、がんばれとーちゃん。 芝村:: 絶技なので、もちろん問題はあるさ。が。このまま石でおわるよりは、なんぼかましだ。0点よりも30点をめざせ。まずは。 芝村:: よし。まずはここまで実行しよう。接続回復、コゼットの支援(実行済み) 、缶による石化解除(実行中) でいい? 戦闘はナンバリングイベントをすぐうつのでそれをまて。 芝村:: いまからf:だ。あと39分ある。再石化は、シオネの円環が順調に働けば問題ない。 高原、白石、おまえらが急いでf:つくれ。ロッシがまだおきてたらそれでもよし ...
  • 宇宙~地上戦
    ...理 詩歌: 缶はアイテムです 芝村: やった。では缶でピグマリオンで自力回復後、全員を回復で。費用は全て宰相府がもちます。 弓下嵐: そもそも石化解除は絶技ですけど、大丈夫でしょうか? あと理論上アリアンもつかえるのでアリアン働けとおもったら子供の面倒があった、がんばれとーちゃん。 芝村: 絶技なので、もちろん問題はあるさ。が。このまま石でおわるよりは、なんぼかましだ。0点よりも30点をめざせ。まずは。 芝村: よし。まずはここまで実行しよう。接続回復、コゼットの支援(実行済み) 、缶による石化解除(実行中) でいい? 戦闘はナンバリングイベントをすぐうつのでそれをまて。 芝村: いまからf:だ。あと39分ある。再石化は、シオネの円環が順調に働けば問題ない。 高原、白石、おまえらが急いでf:つくれ。ロッシがまだおきてたらそれでもよし 鷺坂祐介...
  • akiharu国士季号単騎部隊
    akiharu国士季号単騎部隊 BBSにデータ書いてないので不明。吏族チェック大変なんじゃないかしら。 akiharu国士季号単騎部隊第一回行動:冒険準備 第二回行動:るしにゃんの大地 第三回行動:荒野のただ中へ 第四回行動:王城へ所感 第一回行動:冒険準備 t:冒険に備えて、みんなで士季号の操縦訓練をする=側面 士季号の操縦で息を合わせやすくなる(操縦者の同調がしやすくなる) #同調修正は+21 t:略奪系考古学者と星見司アイドレスの着用者が部隊内にいる = 側面:冒険に関する情報の取捨選択がしやすい #修正は1 第二回行動:るしにゃんの大地 t:士季号は四段変形ロボットであり、人型や水中や砂漠に適した形態になれる = 側面:人型、車両型としての作業効率と、河川や砂漠地帯での物資運搬能力を併せ持つ。 #修正5 t:星見司である涼原秋春は士季号のコクピッ...
  • tera帝国領・国営海上輸送商社(仮)
    tera帝国領・国営海上輸送商社(仮) 業務内容 戦術輸送貿易艦:巨鐵級の大量運用による、全国を連結する大輸送網の設立と維持。 爽銀級兵員輸送艦による、帝国間の兵器輸送。(取引先を藩国・あるいはプレイヤーが操作出来る範囲に限定) 市場を介して数百万トン単位で行われる、藩国資産の搬送。 各国に支社を作り、民間で行う輸出入の小口契約を纏め、大量運行による低コスト輸送業務の提供。 設立目的 1:帝国環状線の予備としての輸送法確保(輸送路の複数保持による、リスク分散) 2:経済グループに絡んだ帝国内の経済活性化(可能であるならば税収アップ) 3:大量の人的資源導入による、食料消費先の提供。 4:大型の輸送網をPL側が持つ事での、危険物の流出の差し止めの可能性 具体的方法 戦術輸送貿易艦:巨鐵級を、帝国各国に派遣し、航路によって間を繋ぐ。 内周り船・外周り船の2航路...
  • 1月15日 函の中の戦士ログ
    ICG =「1月15日 函の中の戦士ログ」の通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「1月15日 函の中の戦士ログ」 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/227.html ICG 予定されているPWでの戦闘において、評価値20の10部隊戦闘機に攻撃させず殲滅する方法を探るまとめ: ICG 天領で発生したテロ事件の真相を究明するまとめ: ICG ぽち姫の今を探るまとめ: ICG 予定されているPWでの戦闘において、評価値20の10部隊戦闘機に攻撃させず殲滅する方法を探る t:「現在アイドレスにて表現されている中で最速で行動できるのはAR20である = AR20であれば敵航空機よりも速く行動することができる」 が通らない = 敵航空機はAR20と同値か、それ以上の早さで行動することができ...
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