ポーレポールのエセ魔術書内検索 / 「家・アイテム設計」で検索した結果

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  • 家・アイテム設計
    設計ログ アイテム作成 お弁当を作ろう!より 建築資材の作成のログ 燃料精製工場新造のログ 指輪作成ログ 12月17日 1217 ログ 幾つかのお約束 アイテム設計時に気をつけた方がいい事を、別ページを作って解説してみました こちらにどうぞ 基本的な事 各種アイテムアイテム各種 大型アイテム各種 それ以外 アイテムの材料材料(加工されたもの含む) 建築資材 効率を上げる資源の定義 難易度を下げる コストを下げる
  • メニュー
    ... 家・アイテム設計 特殊なもの アイテム作成ギルド その他諸々 状況別 交渉・意思疎通 移動・離脱・追跡他 戦闘・防御 復興 整備・医療系 地形・地名 調査・冒険 行事・概念・物品 その他未分...
  • 種類別ライブラリ
    戦闘関連 ルール関連 各種支援 家・アイテム設計 小技集 アイドレス全体 人物関係 世界設定関係 技術 魔法 その他
  • アイテム設計時に気をつけること
     ここでは、今までのログから読み取れる事を中心に、アイテムを作るときの参考になりそうな意見を書いていきます。  頑張れば、凄いアイテムも安く作れるかも?   最終更新日:8月14日 マイルをあまり使わずに作るには?資源以外を使用する 材料を買ってこよう 材料を共用する 材料を自分で用意する 難易度が高過ぎて作れない!道具を用意しよう 知識を活用しよう 立場を忘れないで 他の人を頼ろう いっそ作る所まで頼んじゃえ 次のアイドレスを調節しよう 資源を節約しよう資源を定義しよう 効率よく消費しよう マイルをあまり使わずに作るには? 資源以外を使用する  何かのアイテムを作るときは、大抵資源をマイルで購入して、それを加工していきます。  が、その時々のレートによっては資源は高い場合があるので、代わりに資金や生物資源、食料などの安い材料を使う事で、差額のマイルを安くします。 材...
  • アイテム輸送履歴
    42-00590-01 セタ・ロスティフンケ・フシミ 譲渡アイドレスの名称:キャンディポーション(アイテム) アイテムのタイプ:消費型 譲渡/設置日:2010年07月28日 譲渡先:16-00307-01:戯言屋 譲渡/設置先URL:省略 譲渡/設置根拠: 【アイテム名】キャンディポーション 【所持者名】42-00590-01 セタ・ロスティフンケ・フシミ 【所持根拠】http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF 【送り先】16-00307-01:戯言屋 【支払い】16-00307-01:戯言屋:-5マイル 【アイテム受け...
  • 四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくるより
    ICG =「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログの通ったt:から、いくつかのライブラリを作成する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログ =http //www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/101.html t:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である } t:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:四葉のクローバーが材料として必要となるので探してくる必要がある。感覚...
  • 大型アイテム各種
    家 乗り物連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計 施設 家 乗り物 連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計 L:連結ミアキス(燃料精製工場船)の設計={  t:燃料精製工場={   燃料を精製してオイルボールに変換する施設である。   側面:宇宙に設置される。   側面:無重力を利用して高い精度の精製ができる。   側面:真空を利用して、変質しにくい状態の精製ができる。  }  t:高性能工場={   より多くの燃料を一度に処理できる。   より多数のオイルボールを作れる   より長い時間稼働できる  }  t:ミアキスををベースにする=工場自体は比較的簡単に改造できる。  t:ミアキスは長期間にわたって宇宙で自活する機能を持つ=長期間逗留することで、時間をかけて簡単/大量に燃料を精製できる。  t:ミアキスは長期間にわたって宇宙で自活する機能を持つ=宇宙...
  • アイテム
    永劫の炎 羽根ペン 霜晨の羽根ペン
  • アイテム作成ギルドギルドマスター部隊
    #ログ = http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2733 過去の冒険に関する情報を集め、より効果的な情報収集方法を習得する 冒険に関する心得 自己防衛に関する注意 冒険の準備として装備を調える通らなかったもの 過去の冒険に関する情報を集め、より効果的な情報収集方法を習得する t:過去の冒険に関する情報を集め、より効果的な情報収集方法を習得する={  側面:鉱物資源を探す場合<t:鉱脈を探す>を利用できる。この知識は風杜神奈が参加していた<鉱脈探し>のイベントで使用したものなので実績を持っている。  側面:金山草とも呼ばれるヤブムラサキは葉の部分に多くの金を含有するため金鉱床が近いことを示している。  側面:ヘビノネゴザは重金属濃度が高い鉱山近くの土壌に優占して生育するのでその存在は金属鉱床が近くにあることを示している。  側面:銅ゴケは近...
  • アイテム作成ギルド&八神星蘭騎士団:難民地帯
    アイテム作成ギルド 八神星蘭騎士団 アイテム作成ギルド t:風杜神奈は工部尚書である = { #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19266  #知識に関する事項  側面:吏族の持つ情報を得やすく、難民の状況をよく把握することができる。  側面:同じ尚書省の一員として紋章省・財務省と連携し、問題に対処できるため信頼性の高い的確な情報を集めることができる。  側面:工部省はアイドレスチェックをはじめ、さまざまな分野に渡り業務を請け負うため、幅広い知識を持っている。  #権限による難民対策  側面:尚書省工部を預かるものとして、難民に対する救済処置をとることができる。  側面:帝國・共和国問わず尚書省の名称には威光があり、その名称での対策の打ち出しは受け入れられやすい。  側面:工部支配下の吏族を動員して、援助物資の分配の管理を指示...
  • アイテム各種
    お弁当お弁当 ラブ弁 判っている範囲でのお弁当とラブ弁のレシピ 指輪(基本形)銀の指輪 魅惑の指輪 幸運の四葉のクローバーの指輪 ナイフ各種多目的ナイフ アーミーナイフ 儀礼用ナイフ お弁当 お弁当 t:お弁当=コンパクトな箱の中に必要な栄養素を含む料理を詰めた携帯可能な食事である。食事1回分に相当する分が入っている。 t:お弁当をつくる ={  側面:食材と調理場所、調理道具、弁当箱、料理の腕前が必要である  側面:レシピが必要である。レシピによって出来るお弁当が変わる。  側面:使用する箱に合わせて食事一回分に相当する料理を作り、箱詰めする。 } ラブ弁 t:ラブ弁 =好きな人のために作ったお弁当である。2食分(2人分)からなる。愛が盛り沢山詰まっている。 t:ラブ弁をつくる ={  側面:食材と調理場所、調理道具、弁当箱、料理の腕前が必要である  側面:使...
  • ロボット工房ヴァイス
    Cara 安全性関連 防犯関係 ヴァイス防犯 安全対策 個別 Cara L:Cara = {  t:概要 = ロッシ家お手製のロボット工房ヴァイスで販売するロボットの商標名のこと  t:製作者 = 緋璃・ロッシを中心に、ロッシ家が行う  t:販売対象 = PC及び宰相府と友好的なACEのみを対象とする  t:材料の仕入れ = 業者に資金を前払いすることで、必要時に各種材料を納入してもらうよう契約する  t:作成場所 = エンジニアの家の工房  t:動作制限 = 機械が作動する物理域でしか動作しない  t:作成制限 = (現実時間で)1日に1台しか新規作成できない } 安全性関連 t:目的:ロボット工房ヴァイス製品の安全対策 = {  側面:周囲に怪我をさせないロボットを作る  側面:犯罪悪用を防ぐ  側面:ハッキング対策を行う  側面:魔法要素を排除して...
  • このページの使い方
    例えば生活ゲームで評価値が足りないとき。 例えば函ゲームでARが足りないとき。 例えば冒険ゲームでf:のネタを探してるとき。 そんな時がこのサイトの出番です。 ここにあるt:はすでに一度成立したものであり、状況に合致するなら改めて提出して再利用する事が出来、しかもARは掛かりません。 #ただし、100%同じ状況じゃないと再利用できません!使えるかどうかは各自確認願います。 ココから必要なときにコピペしたり、ゲーム用に改変して準備したりするときにお使いください。 改変する時は、(元から変わっちゃうので)t:をf:に変えるのを忘れずに。 メニュー ゲーム種類別…アイドレス内のゲーム種別ごとに分けてあります 状況別…追跡・戦闘・冒険など、そのt:が使えそうな状況ごとに分けてあります アイドレス別…職業・アイテム・ACEなど、アイドレスの種類別に分けてあ...
  • アイテム作成ギルド
    万屋ポーレポール 手芸品店はーとくらふと ハニーキッチン ロボット工房ヴァイス FFF
  • 基本的な事
    基本的な事アイテム作成の基本的なルール 材料に使われるものの種類 材料を保存する 基本的な事 アイテム作成の基本的なルール L:アイテム作成の基本的なルール={  t:アイテム作成=アイテムは材料を加工して行う。この行為はAR3を消費し、知識と器用での判定を行う。  t:1AR =6分とする  t:基礎的な変換数=資産という膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。 } 材料に使われるものの種類 L:材料の定義={  t:木 =側面:材料の一つ  t:鉄 =側面:材料の一つ  t:鋼鉄 =側面:材料の一つ  t:金 =側面:材料の一つ  t:銀 =側面:材料の一つ  t:コンクリート =側面:材料の一つ  t:ガラス =側面:材料の一つ #木は、生物資源(娯楽)...
  • 万屋
    新規分 #【購入日時】2010/08/12 #【購入アイテム(個数も)】 #高級タオルセット(1) #胎教用CD(1) #【購入者名】05-00127-01:藤村 早紀乃:-6 #【備考】 タオルセットは贈り物ではなく自宅用で、子供たちに使おうと思います。 #【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/391.html #【購入日時】2010/08/10 #【購入アイテム(個数も)】 #御燈香セットA(125000) #胎教用絵本(125000) #銀(100) #【購入者名】36-00689-01:藻女:-13 #【備考】銀は100g全て神聖巫連盟のボールズを持ち主としてください。 #【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】http //www10.atwi...
  • 建築資材
    資源を定義する資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する 宰相府の資源 効率を上げるより効率よく資材を消費する 建築資材建築資材とは 建築資材を安く作る方法 資材を保管する土地を安く購入する 資源を定義する 資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する L:資源の中には建築に使える資材が多くある{  t:基礎的な変換数=資産という膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。  t:アイドレスの資源=側面:主にアイドレス1の時に戦闘用に採掘された資源であり、I=Dの運用などに使われてきた。  t:資源は戦闘用に採掘されたものである=側面:戦闘に必要な材料が多く含まれている。  t:戦争においては、大勢の兵士や装備を移動する=側面:プレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする...
  • 土場藩国部隊
    あさぎは藩王である あさぎは変装ができる アイテムの缶にも違和感がない格好をさせる 危険が多そうなところがある場合は缶を先行させるようにする 歩兵かつWDを着ている #書式エラーは修正しています あさぎは藩王である t:あさぎは藩王である={   側面:藩王権限で工事の予定表などを取り寄せて、工事の内容や位置を事前に確認し情報を得ておく。   側面:工事現場にも自由に入れるように書類を作らせることができ る。   側面:協力を申し出る個人ACEがきたら動向をお願いする。 } #交渉、及び探索、現場での移動に関する修正+2 あさぎは変装ができる t:あさぎは変装ができる={   側面:第七世界人や藩王だとできるだけバレない変装をして行動する。   側面:バレないようにすることで、余計な混乱や暗殺者の目をごまかすことができる。 } #他者が変装しているあさぎ...
  • 5月27日 首輪解除:函ゲーム(タイトル仮)
    ICG =「「5月27日 首輪解除:函ゲーム(タイトル仮)」の通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「「5月27日 首輪解除:函ゲーム(タイトル仮)」 =http //feg.at.webry.info/200805/article_12.html ICG:首輪の性質を知り、外す方法を探すIWG:二時間目はデートでどうぞ ICG:首輪の性質を知り、外す方法を探す r:通すことで、首輪の情報を知るだけでなく、首輪に直接影響を与えそうなf:の場合(例えば、実験とか干渉が必要になるようなf:の場合)、通す前に、警告を出す。 t(y1):宰相の手紙には是空を頼れとあった=是空さんが解決方法を持っている t(k1):是空さんが解決方法を持っている=是空のアイドレスが持つ特殊あるいは、アイドレス内で持つアイテムが解決方法につな...
  • 建築資材の作成のログ
    ICG 頂いたログから通ったt:を抽出する。 #ログを分けて頂きました。海法さん、久珂あゆみさん。どうもありがとうございました。 ICG:建築資材を加工する。建築資材を手に入れた ICG:建築資材を加工する。 t:建築資材= { 建築専用に加工された資源である。 側面:資源1万tから多数精製できる。 側面:建築資材1つで、家1軒に必要な資源をまかなえる。 側面:家の建築以外には使用できない。 側面:一度作成すれば、しばらくは変質しない。 側面:建築資材の備蓄には土地が必要となる。 } t:材料の保存=材料をアイテムに変換することで<材料の自然崩壊>を防ぐ。 t:建築資材=<材料の自然崩壊>を防ぐために、資源という材料を変換するアイテムである。 t:スィートホーム カンパニー{ アイドレスプレイヤー向けにモデルハウスを作成し、カタログとし...
  • EV113 動乱の共和国
    注意:ここにあるt:は、実際の適用時には-2ずつの修正が掛けられています。そのつもりで見てください。 須田直樹ACE騎士団:世界忍者国 王の帰還:玄霧藩国 浅草騎士団&砂漠の月騎士団&ブータ個人騎士団:フィーブル藩国 MP火焔:キノウツン藩国 久珂あゆみ個人騎士団:紅葉国 サラリーマン個人騎士団:羅幻王国 『バロ・K・双海』個人騎士団:芥辺境藩国 アプロー夫妻騎士団:無名騎士藩国 アイテム作成ギルド&八神星蘭騎士団:難民地帯 是空とおる後期型個人騎士団&都築藩国小隊:難民地帯 カオリ・サザーランド騎士団:るしにゃん王国 森のお茶会騎士団:海法よけ藩国 八守創一朗個人騎士団:鍋の国 霰矢惣一郎個人騎士団:レンジャー連邦 霧賀小助個人騎士団&霧賀火澄個人騎士団:ながみ藩国 ペンギンラブラブ仮面騎士団:ジェントルラット藩国 須田直樹ACE騎士団:世界忍者国 王の帰還:玄霧藩国 浅草騎...
  • シーズンオフ
    第2次辺境資源探索大会(DEX03-00) 浅田冒険隊 越前剣王隊 FEG騎士団~草原の翼(DEX03-00) 東方遊楽騎士団 土場藩国:藩王防衛部隊 フィールド・エレメンツ・グローリー(DEX03-00) 海法紀光MK2部隊 詩歌探索部隊 世界忍者資源掘り隊 アイテム作成ギルドギルドマスター部隊 玄霧藩国冒険(?)隊 #以下は書式ミスのため判定されていない部隊 無名ペルシャ最後のおつとめ隊 資源発掘部隊 バロ・K・双海個人騎士団
  • 万屋ポーレポール
    安全性関係 商品に関して浄水器 双眼鏡 概念 安全性関係 t:万屋の商品の基本事項 = {   基本的に強力な魔法は使われていない。魔法のような効果がある場合、大体は<f:気の持ちようの効果>での代用である。この効果はアイテムが無くとも発動するが、アイテムがある事で保有者にその意思があればより指向性を持つ。   たまには魔法的な力を持つものもあるが、大抵は限定商品である(常時入荷できないし、する予定もあんまりない) } t:気の持ちようの効果 = {   その物品に魔法の要素が無くとも、物品などに影響される事で最終的に同じ結果になることがある。   例えば、胎教向けの絵本をただ使用しても効果は無いが、継続して使用して良き親になろうと言う気持ちを持ち、どうすれば良いかを思考し続け、またその為の行動を考え実行し続けることによって、結果的におなかの赤子に良い影響を与える...
  • 宰相府
    t:今までにも何度か宰相府藩国へ来た経験がある = ある程度の地理を把握しており、捜索が容易になる t:秋の園 = 側面:枯れ木の枝と落葉から通った痕跡が残る #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/155.html t:水の塔は砂漠からでも見ることが出来る且つアナログ時計と方位磁石を持っている=より正確に現在地が割り出せる #該当アイテムを(設定上でも)持ってないとダメ #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/150.html
  • 更新履歴
    日々の細かなものは載せていません。  7月29日 子供系家具のf:を収録  7月18日 状況別分類に行事・概念・物品を追加。主にショップ関係のを入れる。  7月14日 FFFを収録  7月10日 ハニーキッチンを収録  7月 1日 はーとくらふと、万屋、ロボット工房ヴァイスを収録  6月30日 アイテム作成ギルドのf:を収集開始  5月 2日 冒険ゲーム2件  4月 3日 函1件(文殊のセキュリティ対策)  1月 8日 函10件 その他2件 12月24日 一斉更新 リアルタイム戦闘イベント2件 冒険ゲーム1件 生活ゲーム17件 函4件 その他2件 9月 24日 今までの全部を収集完了 6月 24日 ナンバリングイベントの収集開始 5月 13日 非リアルタイム戦闘ログ収集開始 5月  1日 メニュー変更。冒険ゲームログ収集 4月 17日 取り敢えず完成。ログリ...
  • 葬儀
    ここは、ポレポレの葬儀に対しての弔電を受け付けるところです。 (終了しました) 遺言 1:私が死んだら、蒼龍は私が言いそうな理由で三度ぐらい、空を飛んでください。 2:万屋の講座にある募金は、適当な地への支援金としてください 3:私の持っていたアイテムは、なんかそれっぽい人に渡してください 4:灰は宇宙に撒いて下さい 5:その他の資産は、借金を取り立ててくれた方に差し上げるかも知れません。ダイスロールして00を出してください。 6:になしテロの件で亡くなられた方へ見舞金を出したいのですが、そのまま出すと問題がありそうなため、公用輸送騎士団の報酬からになし藩国へ振り込、そちらで割り振って頂けないかと思います。 以上。
  • 手芸品店はーとくらふと
    手芸品手芸品の効果 個別 手芸品 t:手芸品 = {   個人が個人使用のために材料を加工して手作りするもの。   追記:制作した人の時間と手間がかけられている。   追記:手芸品を見ると制作にかけられた時間や手間が想起され、制作者の意図を感じることができる。  } t:手芸品制作者の意図 = 側面:使用する人への心遣いや想い t:手芸品制作者の意図 = 追記:小さな子供・赤ん坊には意図は伝わらなくても使用状態の快不快はわかる。 t:手芸品の個人性 = 側面:使う人・場面に合わせて細かい調整をして作成することが可能。 t:手芸品の機能 = {   側面:使用を目的として制作され、アイテム本来の機能を保持する。   側面:使用者と制作者が親しい場合、アイテムを目にする時に愛情・関係性を想起しやすい。   側面:使用者にあわせて制作されるため、より快適・適切な...
  • そうこう
    AI群の暴走(強制イベント)派生の、審神者探し(イベント)についての質問です。 Q1: 審神者探し(イベント)は冒険だそうですが、これは枠が付くでしょうか。 それとも生活ゲームの予約や冒険のカード作成のような、参加の経費が掛るでしょうか。 Q2: このイベントの参加形式を、こちらで相談させて頂く事は出来るでしょうか。 例えばBBS形式で、内政ゲームのような処理で5人参加できるような。 (ルールを探した所、5人で参加できそうなのがこれかクエストぐらいしかなく、生活ゲームで全員揃うのは大変でして) Q3: このイベントに、各藩国の技術やアイテムを持ち込む事は可能ですか。   /*/ ここまで特に引っかかる所がなければ、審神者探し(イベント)の開示をお願いします。 マイルは、 12-00236-01 黒霧 -40 でお願いします。...
  • 資源の定義
    建築資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する 宰相府の資源 建築 資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する L:資源の中には建築に使える資材が多くある{  t:基礎的な変換数=資産という膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。  t:アイドレスの資源=側面:主にアイドレス1の時に戦闘用に採掘された資源であり、I=Dの運用などに使われてきた。  t:資源は戦闘用に採掘されたものである=側面:戦闘に必要な材料が多く含まれている。  t:戦争においては、大勢の兵士や装備を移動する=側面:プレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする。  t:資源は戦闘に必要な材料が多く含まれている&戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=資源には建築材料が多く含まれてい...
  • ハニーキッチン
    安全性関係 特殊関係健康増進系 子宝系 食糧消費代換 感情操作系 安全性関係  t:ハニーキッチンの食材 = {      ハニーキッチンは調理に使う食材を店側で用意するシステムである。食材は<t:料理品の安全性>に基づいて検品された、法的・道義的に安全な品を取り揃える。      側面:ブランドイメージに傷がつきそうなものの使用は、長期的に見て不利益になるため、これを控える。(幻覚作用のある調味料など)      #t:料理品の安全性 = 側面:NACトレーサビリティに批准し、NAC検査機器を導入している藩国の食糧を用いて作成することで保障される。    }   t:ハニーキッチンで付与される特殊 = {   ハニーキッチンで付与される料理の効果は、主に以下の1~5の一つあるいは複合を理由として発動する。   1:栄養学・生理学的見地からの影響(例:疲労回...
  • EV117 医者の努力
    政策的・体制的t: 医療全般に関するt: その他、個人レベルでの活動についてのt: 政策的・体制的t: t:宰相府の支援により、玄霧藩国の大神殿へ重篤患者の輸送機での輸送が行われる = 蘇生を行う際に大神殿での修正を受ける事が可能となり、重篤患者を積極的に引き受けることができる。(88字) #玄霧藩国の大神殿URL:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/244.html t:共和国全体が連携し、キャットバスケットや聯合間リンクゲートを活用して重篤な患者を東京に集め、東京の無名騎士藩国と鍋の国→玄霧藩国の聯合リンクゲートで搬送する = 一刻も早く患者の治療が開始できる (99字) t:共和国ではいまだアメショーが運用されており、同数程度のキャットバスケットの存在が見込めるのでそれを患者の輸送に利用する = 共通機...
  • 越前剣王隊
    冒険の準備として装備を調える 防御訓練を実施して部隊の防御力を高める 現地での初期基本行動方針を策定する通らなかったもの #ログ = http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2722 冒険の準備として装備を調える t:冒険の準備として装備を調える={ 側面:イベント90にてマジックアイテムを捜索した際の経験を生かして装備品を吟味する 側面:重めの荷物はカートなどを使って持ち運び、余計な疲労を貯めないよう気をつける 側面:採掘のためにツルハシ、スコップを持参する。ツルハシは柄が分かれる物にしてスペースを喰わないようにする 側面:飲料水を持参する際はやや多めにし、容器はやや小分けにして空いた場合に流用しやすいようにする 側面:食料は疲労を軽減する効果の期待できる糖分多めの物を選択する。摂政愛用のブドウ糖ボトルも持参する。 側面:食料をやや多め...
  • へんせい
    ++T15編成書式++ 00:宰相府藩国 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:ACEなので省略 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:ACEなので省略 (A-3) 藩国イグドラシルURL:  -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons  -チップボール2:1 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation...
  • 指輪作成ログ
    ICG =「4月9日函ゲームログ」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「4月9日函ゲームログ」のログ =http //tuzumi-s.at.webry.info/200804/article_12.html ICG 資金1億で材料を集め、時間と材料の許す限りアイテム作成を行なう #資源1万tではなく資金で買い付けているので、その分マイルが浮いています。 t:銀1tではなく、銀500kgとする=量が現実的になるので、調達難易度が下がる t:参加者に藩王・華族が多い=側面:貴金属業者にとっては取引したい相手である t:聖別 =対象に祝福を与え加護を送る t:聖別=人、場所、または物などを神の統治下に分ち、加護と祝福を与えるものである t:指輪={   主に手の指にはめる環状の装飾品である ...
  • 燃料精製工場新造のログ
    ICG =「燃料精製工場新造のログ」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「燃料精製工場新造のログ」のログ =http //www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/357.html ICG:燃料精製工場を作るIWG:燃料精製工場を造った。 ICG:燃料精製工場を作る t:オイルボール={ <材料の自然崩壊>を防ぐために、燃料という材料を変換するアイテムである。 側面:燃料n万tを1つのオイルボールに精製できる。 側面:オイルボール1つを、多くの燃料として使用できる。 側面:戦闘時の乗り物、特殊の使用以外には使用できない。 側面:一度作成すれば、しばらくは変質しない。 側面:オイルボールの作成には燃料精製工場が必要となる。 t:乗り物を使用する際、燃料1万t単位で消費するが、完全...
  • 函の中の戦士 ~不況との戦い~より
    ICG =「函の中の戦士 ~不況との戦い~」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「函の中の戦士 ~不況との戦い~」のログ =http //takekino.sakura.ne.jp/test/log/1100/1172.html ICG:ニューワールドの不況の原因と対策を調べるまとめ ICG:ニューワールドの不況の原因と対策を調べる t:ニューワールドにセプテントリオンが資本介入していた 且つ ニューワールドのセプテントリオンを壊滅させた = 側面:セプテントリオン壊滅による資本の撤退が不況の原因の一つである t:セプテントリオンの革新派はまだ撤退していないが通らない=すでに旧主派、革新派の両派閥とも撤退している t:経済規模の大きいセプ資本が撤退した = 市場に資金が流入しなくなった t:市場に資金が流入しなくなっ...
  • 5月20日:世界の終わりのような光景だ。
    174・177終了後。 状況が激変する。全ゲート切断、石化病進行、全土でねじれた存在が殺戮に走り出す。 アイドレス全体のバッドエンドを回避すべく、策が練られる。 タイムリミットはあと1時間。 芝村: さ。枝探しするべか・・・ とりあえず、今、根源力50万以上は石化した。>地上でも これでほとんどの藩国編成は動けない。状況的には王手飛車取りチェックメイトだ。 宇宙施設では続々と      が出て地上よりひどいありさまだ 世界の終わりのような光景だ。 #      :魔法熱の症状で暴走した存在 様々な質疑が飛び交い、全国の悲惨な状況が確認される。 芝村: アポロさんから、よけの絵が届いたよ。 タイミング良く。というか、アポロさんがぎゃーといいながらきてた。で、これで加護がはいると。 芝村: で。質疑はいいからさ。 おおむね全部...
  • 技術
    橙のオーマと時間跳躍 次元接続リングによる時間跳躍 アイドレスの医療技術の限界 パーフェクトワールドを利用したACE復活法 スローガラスによるトラナ・クイーンハート(TQ)の記憶回収 機械の声を聞く方法 トラナ・クイーンハート(TQ)復活の手順 オイルボール 燃料精製工場 橙のオーマと時間跳躍 L:橙のオーマと時間跳躍={  t:橙のオーマは時間を守るものである=守るもの、である以上、自身が跳躍できなければ意味は無いため、跳躍できる。  t:オーマは技術体系である=橙の技術体系に含まれるもの、含まれていたものは、時間跳躍技術を行える。  t:岩手は元橙オーマで有る=岩手は時間跳躍できる。  t:岩手は元橙である=岩手の知り合いは時間跳躍できる。  t:岩手は現在アイドレスのFEGに滞在している=アイドレス世界にいる知り合いならば頼みに行くことが出来る。 } 次元接続...
  • てきとうに
    Q1: 巨鐵級の航路数 = ,,1ターンに1航路の往復移動ができる。この航路は変更できない。 こういうタイプの航路変更できないという特殊は、単に行きと帰りが同じルートでなければならないという意味だと、ペルセウス救援の頃のログ転載にありました。 ターン中に動いた軽編成の船団が、次のターン頭の輸送フェイズで動く場合、 同一の航路でなくとも良いでしょうか。 (それぞれで、同じルートを往復する航路を移動して良いでしょうか) Q2: このターンの採掘編成に、護衛艦を組み込む必要はあるでしょうか。 Q3: 相談です。 以前、採掘したリソースを輸送するのは、採掘作業に時間がかかるために輸送可能な積載量は回復しないと言うお答えを頂きました。 では、採掘作業者に通常以上の難易を要求する事で、採掘作業に掛る時間を短縮できるでしょうか。 今回の採掘は...
  • アイドル誕生より
    ICG =「アイドル誕生」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「アイドル誕生」のログ =http //takekino.sakura.ne.jp/test/log/1000/1068a.html ICG:一年間で、鷹臣、クレールの二人を、アイドルデュオとしてデビューさせ、コンサートを行う。まとめ ICG:一年間で、鷹臣、クレールの二人を、アイドルデュオとしてデビューさせ、コンサートを行う。 t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である = 側面:復興には士気向上が必要である t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である =側面:復興には人手が必要である t:るしにゃん王国は一度壊滅して、復興途上である =側面:国民の士気をあげる必要がある t:国民の士気を上げる必要がある=側面:国民的アイドルを生み出すことで...
  • アイドレスの能力
    ここには、データに現れていない各アイドレスの特性を記述していきます 人のアイドレス大神官 精霊使い 式神使い 猫 宇宙軍 サイボーグ 乗り物のアイドレス 施設のアイドレス 人のアイドレス 大神官 t:大神官=側面:大神官は退魔の銀と普通の銀を見分ける事が出来る 精霊使い t:精霊使いのアイドレスを着れば精霊が見える=精霊が見えないのは先天的なことが原因ではない。 式神使い t:ザサエさんはもともと低級の精霊である=式神1の頃のザサエさんを見ることができた式神使いは精霊を見ることができる。 猫 L:猫と会話する{  t:猫は人語が分かるが喋れないし、手がない(前足はある) = 手や声を使わなければ意思疎通できる   t:手や声を使わなければ意思疎通できる = キーボードを使用することで意思疎通できる } #紙とペンでも同じ事が出来ますが、猫の手では...
  • 輸送案
    案1:冒険組合設立 「輸送フェイズに参加できる冒険組合」を造る。藩国・騎士団と同時に編成に入れる(かつ、宰相府以外で帝国で輸送フェイズに出撃する人はまず居ない)ため、浮動人員の確保が見込める。 問題点: L:化してそんな特殊をつけると、コストがいくらになるか不明。 都合よく艦船も操縦できる人員が集まるか不明。 案2:艦船プロモーション 利用する艦船自体をプロモーションし、人員が減った新型を設計させる。出来れば設定国民のみがいい。 運行に必要な人員自体を減らし、船の数を揃えやすくする。 問題点: プロモ費用  コランダムを除くと、星鋼京の貿易船しかない。しかし貿易船は人機輸送量がない。となると爽銀級になるか、コランダムを運用するしかない。 データが不安定  狙った効果がプロモで現れるか不明。派生の問題も。無人化他の対応が必要。 案3:輸送組合...
  • フィールド・エレメンツ・グローリー(DEX03-00)
    #ログ = http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2729 連携訓練 冒険準備 全員が舞踏体着用 戦闘があることも警戒しておく 探査準備 連携訓練 t:連携訓練={  側面:藩王・摂政が参加しているので指揮系統が明確になっている  側面:NW内の冒険であるため無線を使った連携が取りやすい  側面:大半の者が着用しているWD煌月は「集団運用を前提に設計されている」WDである  ♯設計の前提根拠:http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm  側面:普段からの訓練で各員の連携を考えた訓練を行っている } #同調修正+2 冒険準備 t:冒険準備={  側面:出発前に食料、水を確保し冒険に備える  側面:可動部を中心に装備の再点検を行う  側面:藩王作成の「旅のしおり」をもらって熟読する(♯...
  • アイドレス全体
    アイドレスの各藩国FVB 海法よけ藩国 宰相府 アイドレス世界全体不況の原因 ビッグ7が敵対的な理由の一旦 マイル消費を促す理由 なぜ就労支援が必要なのか たけきの藩からレムーリアへ行く方法がある アイドレスの各藩国 FVB t:FVB={ さくらつかさを藩王とする、わんわん帝國の藩国である。 側面:宇宙開発国であり宇宙開発技術を持つ。 側面:宇宙技術を持つ。 側面:サイボーグ国である。 } t:FVBはサイボーグ国である=側面:真空中での大規模な活動が可能である。 t:FVBには技術者が存在し、蒼天号を改造している=側面:燃料精製工場の開発技術も持つ。 t:FVBにはエステルが逗留している=側面:燃料精製について指示をもらえる。 t:FVBは宇宙ステーションを保持する=資材は打ち上げ可能である。 t:FVBは、サイボーグ、船乗り、宇宙軍、宇宙艦長がいる=側面:...
  • になし
    #!特殊無効:騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:犬妖精2の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!評価無効:{敏捷による防御(白兵距離) ,敏捷による防御(近距離) ,夜間戦闘行為(未定義)} #!個別付与:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正,{【本隊】,【低根源力分隊】,【歩兵分隊】} #!個別付与:教導パイロットの指導,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!補正HQ:防空レーダー...
  • 5月16日まとめ
    5月16日・セプテントリオン騒動・二章 前置き(世界的な異変について) 前置き2(生活ゲーム用待機) 21時電話不通(サカキ) 室賀さん出撃(島鍋玖日) セプテントリオンの影(島鍋玖日) セプテントリオンへの逃走妨害と鍋の国の空港封鎖(島鍋玖日) 蒼龍、世界規模の情報戦を観測(サカキ) 情報戦への対応開始(島鍋玖日) 鍋の国自爆テロ(島鍋玖日) ISS医療部隊出動(島鍋玖日) 戦闘機の群れを観測(サカキ) 生活ゲームログ 22時国内視察(瀬田唐橋) 黒い塊(瀬田唐橋) 是空さん出撃(瀬田唐橋) 23時 24時  以下は、5月16日中に起きた、セプテントリオンに絡む騒動と、それに対するプレイヤー側の対応の纏めです。  大量の情報が出たので、居合わせなかった人に判りやすいよう、時系列順に纏めています。  なお、これを読むよりはフィーブル新聞社などの方が判り易いかも知れません。 ...
  • 9月30日 200930函ゲーム
    ICG =「200930函ゲーム」の通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「200930函ゲーム」 = http //slivervine.wiki.fc2.com/wiki/200930%E5%87%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 ICG:提案した食糧危機対策案にかかる1000億を出来る限り下げるIWG = 他機関の協力や、民間への農業生産技術の供与、資金以外のリソースの活用、そして民間資金を利用することで、提案した食糧危機対策案にかかる1000億を300億まで下げることができた。 通らず ICG:提案した食糧危機対策案にかかる1000億を出来る限り下げる #提案した食糧危機対策案:http //slivervine.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A3%9F%E6%96%99%E5%...
  • 雷鳥号
    t:雷鳥号={   側面:パイロットがゆかり1名であれば、ゆかりの特殊(敏捷自動成功)をルール的に使用できる。   側面:雷鳥号は海法およびゆかりに合わせ、能力を引き出すように設計されている。   側面:パイロット2名で、海法がガンナー担当、ゆかりが操縦担当とすれば、ゆかりは、より操縦がやりやすい。   側面:二人の時でも、操縦に関する、ゆかりの特殊を使用できる。 }
  • 4月 3日090403 文殊のセキュリティ対策
    ICG =「「4月 3日090403 文殊のセキュリティ対策」の通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「「4月 3日090403 文殊のセキュリティ対策」 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/472.html ICG:防空回廊のセキュリティを確保するまとめ IWG = 名刺にISMSの4字がある限り負けるわけにはいかないおまけ ICG:防空回廊のセキュリティを確保する #開始前の質疑 #Qk1:今回の函ゲームは、AR制限がありますか? # A AR10です。  tk1:黒埼が死亡する前から防空回廊のセキュリティは破られていた。 = 元々、防空回廊のセキュリティには脆弱性があった。  te1: セキュリティが破られる={  側面:セキュリティの三大要素である機密性...
  • 2月8日まとめ
    2月8日・セプテントリオン騒動・序章  以下は、2月8日中に起きた、セプテントリオンに絡む騒動と、それに対するプレイヤー側の対応の纏めです。  大量の情報が出たので、居合わせなかった人に判りやすいよう、時系列順に纏めています。 前日16時:不明 セプテントリオン、食料が感染源になっていたマンイーターの騒ぎを利用し、外世界から食料を売り込もうとする。利益は1兆程度との見こみ。 これに対し大統領府が遊休の風使用。セプの動きを24時間停止させる。 13時46分:NWC 芝村氏、敵の行動を示唆。 http //nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090208#13 芝村 > んー。やう゛ぁーい (2/8-13 46 34) 芝村 > 悠久の風が終わった瞬間に、敵も動きそうだね。 (2/8-13 54...
  • @wiki全体から「家・アイテム設計」で調べる

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