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  • 初心者編
    ...とそのオブジェクトのメニューが出ます。  その中の一番下のCreation Codeをクリックします。すると②メモ帳のような画面が出てきます。  そこにたとえば sound_loop(track01);  と書きます。この時の「track01」というのが流れる曲のファイル名です。 4、リフトの設定をしよう  リフトを入れたのはいいけど、俺のだと動かない!って最初はなると思います。なので次にリフトの説明です。  ①まずは「movingPlatform」というオブジェクトを部屋の中に置きます。  次にそのオブジェクトの上でCtrlキーを押しながら右クリックをします。するとそのオブジェクトのメニューが出ます。  その中の一番下のCreation Codeをクリックします。すると②メモ帳のような画面が出てきます。  そこにたとえば hspeed=3...
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  • 投票ページ
    この投票ページでは今作っている耐久のみのアイワナ(題名はまだ決まっていない)の使う曲の投票をしています。 最終的には自分で決めて作りたい順番に作ると思いますが、その目安になるようにということで投票よろしくお願いします。 作れる時間が短くなってきたので一度リクエストを停止しました 投票で多かったものも作るのが遅くなる可能性が大きいです 一度投票を押したら24時間以上たつともう一度押せます 選択肢 投票数 投票 レゾンデートル頂戴 9 Concertino in Blue 7 ポピーtheクラウン 34 ...
  • 自作ゲーム
    自作ゲーム ここではporoniumuの自作ゲームについて紹介します。 使っているものはゲームメーカー(以下GM)で、アイワナを中心に作っています。 下に書いてあるもののDL先は全てこちらから→自作ゲームDLまとめ アイワナについて アイワナというのはI wanna be the guyというゲームが元ネタの鬼畜アクションゲームです。 GMを使うと簡単に作ることができるのでたくさんの派生アイワナがあります。 自分が作っているのもそのうちの一つです。 I wanna be the engine poroniumu edition アイワナをGMで作るための支援ソフトです。GMがないと動きません。 I wanna be the practice 自分の初めて作った作品です。プレイする側の練習という意味ではなく、自分の作成練習という意味でのprcticeなの...
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