《一撃必中》

プレシャスメモリーズ -Precious Memories- Wiki内検索 / 「《一撃必中》」で検索した結果

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  • 《一撃必中》
    《一撃必中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 《使用条件》 【戦車道】 [アプローチ/自分] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。そのキャラの使用コストの値が0の場合、そのキャラを捨て札にする。 (花を活けるときのように、集中して……。) ガールズ&パンツァーで登場した緑色のイベントカード。 【戦車道】キャラがいる時に発動でき、相手キャラ1枚のDPを20減少させ、そのキャラがコスト0なら捨て札にする効果を持つ。 《きつい一撃》の自分ターン版。 条件は付いたものの、コスト0のキャラを除去することが可能。 コスト減少カードと組み合わせれば効果的。 もちろん普通に弱体化コンバットトリックとしても使えるので、<戦車道>になら採用して損はない。 カードイラストは第6話「一回戦、白熱してます!」のワンシーン。フレーバーはその時の...
  • ガールズ&パンツァースターターデッキ
    ... 2 01-109 《一撃必中》 2 1 01-114 《敬礼》 1 1 01-116 《起床ラッパ》 1 1 01-117 《発煙筒アタック》 1 1 01-121 《偵察》 1 1 01-123 《秘匿通信》 1 1 01-125 《IV号戦車D型》 2 1 01-126 《のどマイク》 1 1 関連項目 『ガールズ&パンツァー』 編集
  • 【戦車道】
    ... 麻子(075)》 《一撃必中》 《お見舞い(110)》 《西住 みほ(201)》 《西住 みほ(202)》 《西住 みほ(203)》 《武部 沙織(205)》 《五十鈴 華(213)》 《園 みどり子(215)》 《秋山 優花里(219)》 《冷泉 麻子(226)》 《ねこにゃー(228)》 《ももがー(229)》 《ぴよたん(230)》 《勝利のキス》 《西住 みほ(P017)》 関連項目 特徴 『ガールズ&パンツァー』 編集
  • ガールズ&パンツァー
    ... 2 01-109 《一撃必中》 0 2 2 01-110 《お見舞い》 0 2 1 01-111 《ハイタッチ》 0 1 2 01-112 《鍋パーティ》 0 2 2 01-113 《パンツァー・フォー》☆ 黄 0 2 3 01-114 《敬礼》 0 2 1 01-115 《パンツァー・ハイ》 2 2 2 01-116 《起床ラッパ》 0 2 1 01-117 《発煙筒アタック》 0 2 1 01-118 《ノリと勢いだけはある》 2 2 1 01-119 《雪の進軍》 0 2 1 01-120 《ウォーター・ウォー!》☆ 青 0 2 3 01-121 《偵察》 0 2 1 01-122 《潜入調査》 0 2 1 01-123 《秘匿通信》 0 1 1 01-124 《傍受》 0 1 1 サポートカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-12...
  • 捨て札
    ...谷 杏(056)》 《一撃必中》 《住吉 千里(011)》 《木場 美冬(012)》 《森下 未散(013)》 《青海 衣更(014)》 《東雲 皐月(015)》 《チョコレート》 《佐倉 杏子(313)》 《佐倉 杏子&キュゥべえ(326)》 《ネギ》 《森下 未散(P005)》 《中二ノート》 《犯人はふじおかだ!》 《坂町 紅羽(P011)》 《橘 美也(099)》 《まんま肉まん》 《月読 呪々(049)》 《邪神 たま(073)》 《最高神のちから》 《猪熊 陽子(029)》 《こけし》 《榎本 結子(044)》 《水嶋 沙依理(078)》 《水嶋 沙依理(090)》 《拳による教育》 《南 千秋(P006)》 《木之本 桜(043)》 《貝木 泥舟(441)》 《八九寺 真宵(465)》 《千石 撫子(479)》 《千石 撫子(488)》 《千石 撫子(489)》 《千石...
  • 《登校中》
    《登校中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/自分] アプローチに参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。 (いってきます。) サプライセット ひだまりスケッチで登場した赤色のイベントカード。 アプローチに参加しているキャラのAPを10上昇させる効果を持つ。 コンバットトリックであるため、相手に相打ちと見せかけて裏をかくことが可能。 カード名・効果から《下校中》の対となるカードである。コスト・色が共通している。 しかし、DPは変化しないのでこちらも退場する可能性がある。 《下校中》に対して発動した場合、DPが上昇しないために相打ちとなる。 そのため、《下校中》のメタではなく、奇襲用のコンバットトリックとして使いたい。 ほぼ同じ効果を持つ《ライブハウス!》がある。 なお、アプローチしている自分キャラ以外には使...
  • 《下校中》
    《下校中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/相手] 妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (このあとどうする? う~ん、そうだな。) けいおん!で登場した赤色のイベントカード。 妨害に参加している自分のキャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 最も基本的なコンバットトリックカード。 シンプルではあるが、相手が同じAP・DPのキャラなら一方的に退場させることができる。 また、AP・DPが30のキャラでもファッティと相打ちに持ち込める。 使用条件は一切なく、コスト0と使いやすい。DPも上昇する貴重なコンバットトリックであるため、重要度は高い。 効果解決後にさらに重ねがけできるため、相手よりAP・DPが20以上も高いキャラを返り討ちにすることも可能。 《平沢 唯(215)》との相性は抜...
  • 《きつい一撃》
    《きつい一撃》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/相手] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。 (てめーッ!) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した赤色のイベントカード。 相手キャラ1枚のDPを20減少させる効果を持つ。 《ビックリ箱》の上位互換。コスト0となり発動しやすくなった。 DPが高いキャラに使えば、《下校中》よりも威力を発揮する。 相手のAPは変化しないため、自分の退場を防げるわけでは無い。 相手がこちらを一方的に倒しにきた時に、相打ちに持ち込むためのコンバットトリックといえる。 コンバットトリックとしては使い勝手は悪くないので、うまく使い分けたい。 《スミを吐かなイカ?》を始め、コスト・効果が全く同じカードが多く存在する。 関連項目 《ビックリ箱》 《風邪》 《スミを吐かなイカ?》 《桐乃の...
  • 《読書中》
    《読書中》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト1/青 [メイン/両方] カードを3枚引く。その後、手札を2枚捨て札にする。 (くそー、早くやりたい……。 発売日に入手したやつらが羨ましいぃ……。) 俺の妹がこんなに可愛いわけがないで登場した青色のイベントカード。 デッキからカードを3枚引き、手札2枚を捨てる効果を持つ。 3枚もドローすることができるが、その後手札2枚を捨てなければならない。 コスト1であるため、普通に使うと4 3交換となり1枚のディスアドバンテージとなる。 しかし、手札で腐っているカードを捨てれば手札事故を回避できるメリットもある。 相手ターンでも発動可能なので、《平沢 唯(364)》等と相性がいい。 某カードゲームの禁止カードと効果が全く同じ。しかし環境やルールが違うため、今のところこちらに制限はない。 カードイラストは版権絵。...
  • 《入浴中》
    《入浴中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/相手] 相手はカードを1枚引く。その場合、ターン終了時に相手のキャラ1枚を休息状態にする。 (あん?) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した赤色のイベントカード。 相手にデッキからカードを1枚引かせ、ターン終了時に相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 《満腹でゲソ!》とは相互互換。相手にドローを許すデメリットがあるが、コスト0で相手キャラを休息状態にすることができる。 ただしタイミングが遅いため、基本的に妨害を抑制するカードと言える。 ドロー効果は<デッキデス>ではメリットとなるため、<デッキデス>には投入しても損はない。 カードイラストは第1話「おおかみさんと御伽銀行の仲間たち」のワンシーン。フレーバーはその時の涼子のセリフ。 関連項目 《満腹でゲソ!》 《お小遣い》 《...
  • 《無我夢中》
    《無我夢中》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/黄 [メイン/自分] 自分のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を選んで捨て札にする。 (ぷにぷに~。ぷにぷに~。) けいおん!で登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ2枚を休息状態にすることで、自分のポイントを1枚分回復する効果を持つ。 同じ効果を持つカードに《合宿の夜》があるが、あちらは条件が厳しい。 サポートエリアで腐っている《山中 さわ子(068)》などのサポートキャラをコストにするとよい。 プロモカードが存在し、公認大会の9月参加賞である。 カードイラストは第3話「特訓!」のワンシーン。フレーバーはその時の唯のセリフである。 プロモカードはアニメージュ2009年4月号の版権絵。 関連項目 《合宿の夜》 《琴吹 紬(080)》 収録 けいお...
  • 使用コスト
    ... 麻子(088)》 《一撃必中》 《雪の進軍》 《東雲 葉月(010)》 《東雲 葉月(021)》 《東雲 皐月(060)》 《森下 未散(071)》 《枝川 希美(090)》 《混浴》 《思わせぶりな態度》 《ショッケンを守れ!》 《冷泉 麻子(P009)》 《蒼崎 青子&久遠寺 有珠(027)》 関連項目 天然 使用コスト△ 発生コスト 編集
  • 《一丸となって》
    《一丸となって》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 任意の枚数の自分のキャラを休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、休息状態にしたキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (みんなで一丸となってショッケンを守るぞ!!) 恋と選挙とチョコレートで登場した赤色のイベントカード。 自分キャラを任意の枚数休息状態にし、その数だけ自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 《一致団結(105)》の完全上位互換。コスト0で発動できるようになり、アプローチ中のキャラ以外も選択できるようになった。 キャラを3枚休息状態にすれば+30の強化となり、アプローチで負けることはほとんどなくなる。 理論上の上昇限界は+570(57枚)。それ以上はデッキの枚数の関係で上昇しない。そもそもそこまで上げても意味はない。 こ...
  • 《一句》
    《一句》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/自分] 手札2枚を捨て札にする。その場合、自分の捨て札置き場にある緑のキャラ1枚をサポートエリアに出す。 (まず一句詠んでる時点でもう病気。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した緑色のイベントカード。 手札2枚を捨てることで、自分の捨て札置き場にある緑色キャラ1枚をサポートエリアに復活させる効果を持つ。 手札コストこそ必要だが、緑色キャラを復活させることができる。 捨てたカードの中に緑色キャラ]が含まれていれば、復活させることで実質場に出す効果となる。 サポートエリアに出すため、サポートキャラを復活させたい。 収録 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 02-121 パラレル 編集
  • 《一致団結(105)》
    《一致団結(105)》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 任意の枚数の自分のキャラを休息状態にする。その場合、アプローチに参加している自分のキャラ1枚は、休息状態にしたキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 ガールズ&パンツァーで登場した赤色のイベントカード。 自分キャラを任意の枚数休息状態にし、その数だけアプローチ中の自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 《一致団結(165)》のコンバットトリック版。名前も効果もそのままでより使いやすくなった。 キャラを3枚休息状態にすれば+30の強化となり、アプローチで負けることはほとんどなくなる。 理論上の上昇限界は+570(57枚)。それ以上はデッキの枚数の関係で上昇しない。そもそもそこまで上げても意味はない。 対象指定のない《一致団結(165)》と違...
  • 《部員募集中》
    《部員募集中》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/緑 [メイン/自分] デッキの中を全て見て、その中にある【音楽+制服】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (一緒にバンドしませんか?) けいおん!で登場した緑色のイベントカード。<けいおん!>では必須カード。 【音楽】+【制服】キャラ1枚をサーチする効果を持つ。 サーチ対象はコストに余裕があれば高いAP・DPを持つ《平沢 唯(001)》などがお勧め。 ただし、通常ではコストと合わせて2 1交換になるので、ハンドアドバンテージが失われることには注意したい。 発生コスト2であるため手札コストにでき、デッキに【音楽】+【制服】キャラが無くなっても活躍できる。 スターターに2枚収録されているため、手に入れるのに苦労はしないだろう。 《真鍋 和(008)》との...
  • 《歌詞作成中》
    《歌詞作成中》 イベントカード(メモリーズカード【ミックス】) 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/自分] 自分の「秋山 澪」1枚を休息状態にする。その場合、カードを2枚引く。 (えーと・・・・・・はあ~。詞、先にすればよかった。) けいおん!で登場した青色のイベントカード。 自分の秋山 澪1枚を休息状態にすることで、デッキから2枚カードを引く効果を持つ。 条件はあるが、《露天風呂》の上位互換である。確実に1 2交換が可能。 秋山 澪は行動できなくなるが、コスト0でカード2枚をドローできるため、ドロー加速カードとしては強力。 登場したばかりの秋山 澪を休息状態にすれば無駄がない。 キーカードを《秋山 澪(034)》にすることでカードを3枚ドローできる。是非セットで投入したい。 《秋山 澪(508)》で回収可能。 秋山 澪には扱いやすいカードが多...
  • 《一発芸》
    《一発芸》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。 そのカードがキャラの場合、ターン終了時まで自分の全てのキャラは+10/+10を得る。 キャラ以外の場合、ターン終了時まで相手の全てのキャラは+10/+10を得る。 (モノマネします~。マンボウのマネでした~。) けいおん!で登場した緑色のイベントカード。 自分のデッキの一番上を捨てることで、それがキャラクターカードなら自分キャラ全て、イベントカード・サポートカードなら相手キャラ全てのAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 一か八かのギャンブルカードだが、《ゆの(004)》の効果で確認すれば、デメリットを打ち消すことができる。 全てのキャラが強化されるが、ただ漫然と使っても安定しない。 デッキトップを見たり操作できるカードと併用するのが...
  • 《風邪》
    《風邪》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [アプローチ/相手] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-10を得る。 (ごめんね。) けいおん!で登場した緑色のイベントカード。 相手キャラ1枚のDPを10減少させる効果を持つ。 《怪我》と対になるコンバットトリック。こちらは相手キャラが退場しやすくなる。 《きつい一撃》《スミを吐かなイカ?》の下位互換。 同コストで似た効果を持つ《下校中》と比べると、自分ではなく相手のキャラの数値が変動する。 《下校中》とは異なり相手のAPは変化しないため、自分の退場を防げるわけでは無い。 妨害した相手のキャラだけを退場させたいなら《下校中》のほうが使い勝手がいい。 5枚目以降の《下校中》ないしは、ミックスレギュレーションの緑デッキ用の汎用コンバットトリックと思えばいいだろう。 カードイラストは最終...
  • 《一致団結(165)》
    《一致団結(165)》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分の任意の枚数のキャラを休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は休息状態にしたキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (もう少し、みんなで考えよう。)} けいおん!で登場した緑色のイベントカード。 自分キャラを任意の枚数休息状態にし、その数だけ自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 キャラを3枚休息状態にすれば+30の強化となり、アプローチで負けることはほとんどなくなる。 理論上の上昇限界は+570(57枚)。それ以上はデッキの枚数の関係で上昇しない。そもそもそこまで上げても意味はない。 《柳生 十兵衛(008)》《来栖 加奈子(066)》《アンジェリーナ・菜夏・シーウェル(042)》はこのカードの効果を内蔵している。 同名カー...
  • 《一つの結末》
    《一つの結末》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト1/黄 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時に休息状態になる。 (……グリーフシードは?) 魔法少女まどか☆マギカで登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚を指定し、そのキャラをターン終了時に休息状態にする効果を持つ。 《アクシデント》と同じ効果を持つ。テキストは異なるが、効果は全く同じ。 詳細は《アクシデント》を参照。 カードイラストは第10話「もう誰にも頼らない」のワンシーン。フレーバーはその時のほむらのセリフ。 関連項目 《アクシデント》 収録 魔法少女まどか☆マギカ 01-117
  • アサシン
    アサシン アサシンがデザインされたカード群。カーニバル・ファンタズム時点で1種類のみ存在する。 Fateシリーズより出演。アサシンのクラスを持つサーヴァント。 第五次聖杯戦争で召喚されたが、キャスターによって召喚されたためにマスターがいない。 暗殺者であるはずだが、なぜか侍の姿をしている。 相手の攻撃を受け流し、一撃必殺で仕留める戦法を得意とする。 +ネタバレ注意 真名は佐々木小次郎。ただし偽者であり、架空の存在である。 声優は三木眞一郎。 カード一覧 《アサシン(052)》 支援カード 《山門警備員だもの》 関連項目 『カーニバル・ファンタズム』 【サーヴァント】 間桐 慎二 間桐 桜 セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー ギルガメッシュ 編集
  • 《一生懸命》
    《一生懸命》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/自分] 自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕、+10/+10を得る。 (夕方までに膨らむかな?) ひだまりスケッチで登場した赤色のイベントカード。 ターン終了時まで自分のゆの1枚に天然2を与え、AP・DPを10上昇させる効果を持つ。 効果自体は《ばってん》の上位互換。しかし、ターン終了時に元に戻ってしまう。 《ゆの(003)》に使えば、AP・DP50、天然持ちの非常に強力なカードとなる。 ゆのを採用するデッキには是非投入したい。 カードイラストは第6話「7月14日 ひんやり・まったり」でのワンシーン。フレーバーはその時のゆののセリフ。 収録 ひだまりスケッチ 01-084 編集
  • けいおん!
    けいおん! 2010年5月28日発売。 NEXT:ひだまりスケッチ けいおん!スターターデッキと同時発売。 プレシャスメモリーズの記念すべき第1弾。人気アニメ『けいおん!』のカードを収録。 第1期をテーマとしており、イラストも基本的に2009年のものが多い。第2期はけいおん!!Part1を参照。 カードナンバーは赤→青→黄→緑の順で振られている。 基本セットであるためか、全177種類と非常に多い。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 ※はスターターにのみ収録。 キャラクタカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 01-001 《平沢 唯》※ 赤 4 1 40 40 3 01-002 《平沢 唯》☆ 2 2 20 20 1 01-003 《平沢 唯》☆ 2 1 0 0 4 01-004 《平沢 唯》 2 2 ...
  • 《一件落着》
    《一件落着》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/自分] ターン終了時に自分のキャラ2枚を活動状態にする。 ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパックで登場した黄色のイベントカード。 ターン終了時に自分キャラ2枚を活動状態に戻す効果を持つ。 タイミングにややラグはあるが、自分キャラ2枚を活動状態に戻せる。 コスト0で妨害用のキャラを確保することができる。 強制効果だが、活動状態に戻すことにデメリットはほとんどないのでほとんど気にならない。 アプローチフェイズに発動するので、アプローチを行わないと発動できない。 万が一キャラが退場して場に1枚だけになってしまうと効果は不発になるので要注意。 FAQ Q.活動状態にするキャラを選ぶタイミングはいつですか?A.ターン終了時です。 Q.自分のキャラが1枚しかいない時、このカードをプレイできま...
  • 《一陣の烈風》
    《一陣の烈風》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [アプローチ/自分] 自分の【剣姫】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0を得る。 百花繚乱サムライガールズで登場した黄色のイベントカード。 自分の【剣姫】キャラにアクティブを与え、APを10上昇させる効果を持つ。 【剣姫】専用の支援カード。初のアクティブを与えることができるコンバットトリック。 対象制限はあるものの、出したばかりのキャラがいきなり奇襲できるようになるのは相手にとっては恐怖。 APも上昇するため、相手を退場させやすくなる。 コスト0と発動しやすく、対象となるキャラも強力なものが多い。 <剣姫>にはおすすめ。 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-105 百花繚乱サムライガールズスターターデッキ 01-105 編集
  • 《一条 友歌(060)》
    《一条 友歌(060)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【研究生】/【音楽】 (いろんな、大変なことあるけど。私、きっと最高のステージにするから!) AKB0048で登場した黄色・【研究生】【音楽】を持つ一条 友歌。 効果は持たないバニラカード。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 バニラ 収録 AKB0048 01-060 パラレル AKB0048スターターデッキ 01-060 編集
  • 《一条 友歌(062)》
    《一条 友歌(062)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【研究生】/【音楽】 このカードは、自分の「園 智恵理」と「藍田 織音」と「本宮 凪沙」がいる状態でアプローチに参加した場合、ターン終了時まで退場しない。 (私達は……4人で、ゼロゼロになりたい。) AKB0048で登場した黄色・【研究生】【音楽】を持つ一条 友歌。 自分の園 智恵理と藍田 織音と本宮 凪沙がいる時にアプローチで退場しない効果を持つ。 条件を満たせば無敵になれる。 しかしキーカードは3枚と決して少なくなく、コンビキャラが存在しないため必ず3枚出しておく必要がある。 それでも強力なので、発動しておけば損はない。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「消せない夢」での友歌のセリフ。 関連項目 園 智恵理 藍田 織音 本宮 凪沙 ...
  • 《一緒にお昼ご飯》
    《一緒にお昼ご飯》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。で登場した赤色のイベントカード。 自分キャラ2枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 汎用コンバットトリック。一度に2枚も強化可能。 上昇値も悪くなく、アプローチ・妨害の両方で使える。 汎用性は非常に高く、どんなデッキにでも採用できる。 関連項目 コンバットトリック 収録 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 01-107 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。スターターデッキ 01-107 編集
  • 《一条 友歌(056)》
    《一条 友歌(056)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【研究生】 このカードがアプローチに参加した場合、自分の『AKB0048』のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/±0を得る。 (私だって、凪沙のために……自分達の星のために、何かしたいもん!) AKB0048で登場した黄色・【研究生】を持つ一条 友歌。 アプローチした時に自分の『AKB0048』キャラ1枚にアクティブを与え、APを20上昇させる効果を持つ。 アプローチするだけなので使いやすい。アクティブを与えられるので奇襲可能。 もちろんこのカードも対象となり、元々アクティブを持つためアクティブを与える効果は無駄になるが、実質AP50・DP10のキャラとなる。 カードイラストは描き下ろし。 収録 AKB0048 01-056 AKB00...
  • 《一日の始まり》
    《一日の始まり》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/赤 [メイン/自分] 自分のサポートエリアにあるAP/DPを持つキャラ1枚をメインエリアに移す。その場合、そのキャラはターン終了時まで+10/+10を得る。 (今日晴れて良かったね。) ひだまりスケッチで登場した赤色のイベントカード。 自分のサポートエリアにあるサポートキャラ以外のキャラ1枚をメインエリアに移し、そのキャラのAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 《隠したい過去》のメタカード。メインエリアに戻せる上にAP・DPを強化できる。 これにより、場が埋まっているときに仕方なくサポートエリアにキャラを出すデメリットが軽減された。 似た効果を持つ《Vサイン!!》と比べると、あちらは強化できないが相手ターンでも使える。 後に完全上位互換の《大好き!運動会》が登場した。相互のエリア移動ができる上に強化...
  • 《一緒に見た花火》
    《一緒に見た花火》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 自分のキャラ1枚を活動状態にする。このターン、自分のキャラがアプローチでポイントを与えている場合、自分のポイント置き場にあるカードを2枚まで表向きにする。 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。で登場した赤色のイベントカード。 自分キャラ1枚を活動状態に戻し、このターン自分キャラがアプローチでポイントを与えていれば自分のポイントを2枚まで表にする効果を持つ。 自分ターンに発動するので、次の相手ターンで妨害に回ることができる。 また、自分キャラがアプローチに成功していればポイントソース確保が行える。 対象に制限がないため使いやすい。 《また明日》と対をなし、発動条件が共通している。 カードイラストは第9話「三度、彼は元来た道へ引き返す。」のワンシーン。 関連項目...
  • 《一条 友歌(061)》
    《一条 友歌(061)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 【研究生】 [メイン/両方] [↴]自分の「一条 友歌」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (今になって、なにびびってんの!? ださ! びびりださ! ださださ、ださ―――ッ!) AKB0048で登場した黄色・【研究生】を持つ一条 友歌。 自分の一条 友歌1枚のAP・DPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 一条 友歌専用パンプカード。両方のターンで使えるので使いやすい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「消せない夢」での友歌のセリフ。 関連項目 《園 智恵理(007)》 《横溝 真琴(015)》 《藍田 織音(031)》 《岸田 美森(039)》 《神崎 鈴子(047)》 《東雲 楚方(069)》 《東雲 彼方(079)》 《本宮 ...
  • 《一条 友歌(058)》
    《一条 友歌(058)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP0 【研究生】 自分の「一条 友歌」が妨害された場合、そのキャラを活動状態にする。その場合、そのキャラは、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。 (アイドルに……ゼロゼロになった私は好きになれないって言ってたくせに……。) AKB0048で登場した黄色・【研究生】を持つ一条 友歌。 自分の一条 友歌が妨害された時に活動状態に戻し、このターンに2回アプローチできるようになる効果を持つ。 一条 友歌が妨害されてももう一度アプローチできる。 発動コストは一切ないためかなり使いやすい。もちろんこのカード自身も対象になる。 一条 友歌を使うデッキなら採用して損はないだろう。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 2回アプローチ 収録 AKB0048...
  • 《一色 いろは(262)》
    《一色 いろは(262)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/黄/AP40/DP40 【制服】 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 効果を持たない普通のバニラキャラなのだが、なんとコスト0でAP・DP40。 デメリットも一切ないため、ウィニーアタッカーとしては非常に優秀。 以前はこのステータスのバニラなら、コスト4が普通だった。 最近はコスト1でとどまっていたがついにコスト0となったため、いかにこのゲームがインフレしたかを象徴するカードといえるだろう。 収録 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 02-062 編集
  • 《一条 友歌(055)》
    《一条 友歌(055)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP20 【研究生】 自分がイベントカードをプレイした場合、手札から『AKB0048』のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得るとともに、ターン終了時まで退場しない。 (れ、レッスンを見学させてください! お願いします。) AKB0048スターターデッキで登場した黄色・【研究生】を持つ一条 友歌。 自分がイベントカードをプレイした時に手札の『AKB0048』キャラ1枚を捨てることで、自分キャラ1枚にアクティブを与え退場しなくする使用型テキスト効果を持つ。 イベントカードの発動+キーカードが必要だが、アクティブを得たうえで無敵になるのは強力。 安全にアプローチできるので、奇襲性は非常に高い。 もちろんこのカード自身にも使える。...
  • 《一条 友歌(057)》
    《一条 友歌(057)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【研究生】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にあるこのカードと同じ名称のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (私は断然、まりこさまを襲名したいっ!) AKB0048で登場した黄色・【研究生】を持つ一条 友歌。 登場した時にデッキの上のカード5枚を見て、その中の同名カード1枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 基本的には一条 友歌をサーチできる。 サーチ範囲は5枚とそこまで狭くなく、何気にデッキ操作も可能。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第5話「それぞれの休日」での友歌のセリフ。 関連項目 《園 智恵理(003)》 《...
  • 《一条 友歌(059)》
    《一条 友歌(059)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP0/DP0 【水着】/【研究生】 [メイン/自分] [0]このカードのAP/DPの値を、ターン終了時まで自分の『AKB0048』のキャラ1枚のAP/DPと同じ値に変更する。 (私達も、ちゃんとセクシーなポーズとか研究しとかないと……。) AKB0048で登場した黄色・【水着】【研究生】を持つ一条 友歌。 このカードのAP・DPを自分の『AKB0048』キャラ1枚のAP・DPと同じ値に変更する使用型テキスト効果を持つ。 『AKB0048』版《うめ先生(128)》。数値のコピー対象は主にファッティが選ばれる。 ただしコピー後にリセットされるとAP・DP0に戻ってしまうので注意。 また自分ターンしか持続せず、相手ターンでもAP・DP0になってしまうので、妨害には全く向かない。 高いAP...
  • 《一緒に駆け落ちしよう》
    《一緒に駆け落ちしよう》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] アプローチに参加している自分のキャラ1枚を手札に戻す。 (突然こんなこと言って混乱するのは分かってる。……でも、ボクにはジローが必要なんだ。) まよチキ!で登場した赤色のイベントカード。 アプローチ中の自分キャラをバウンスする効果を持つ。 バウンスエスケープができ、思わぬ返り討ちにあったキャラの退場を防ぐことができる。 しかしそれ以外ではメリットはなく、使いどころが難しい。 《坂町 近次郎(007)》はこのカードを内蔵している。 カードイラストは第7話「駆け落ちしよう」のワンシーン。フレーバーはその時のスバルのセリフ。 関連項目 《坂町 近次郎(007)》 収録 まよチキ! 01-114 編集
  • 《一色 いろは(253)》
    《一色 いろは(253)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。 このカードがイベントカードがプレイされているターンの間に、退場した場合、ターン終了時に自分の捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出すことができる。 (……わたしも、本物が欲しくなったんです。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 アプローチでポイントを与えた時に1枚ドローする効果、退場した時にそのターン中でイベントカードがプレイされていればターン終了時に休息状態で復活する効果を持つ。 自己再生効果を持ち、イベントカードが発動させているだけで復活できる。 相手のイベントカードにも対応しているので、相手のコンバットトリックの発動を躊躇...
  • 《一色 いろは(252)》
    《一色 いろは(252)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】 このカードが登場した場合、手札から「一色 いろは」1枚を場に出すことができる。 [メイン/自分] [1]自分の捨て札置き場にある「一色 いろは」1枚を場に出す。その場合、ターン終了時にそのキャラをデッキの下に移す。 (私はお菓子作り、得意ですよ!) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続スターターデッキで登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 登場した時に手札から一色 いろは1枚を場に出す効果、自分の捨て札置き場から一色 いろは1枚を復活させ、ターン終了時にそのキャラをデッキの下に戻す効果を持つ。 一色 いろはを場に出す効果を2種類持っている。 1つ目の効果は場に出す効果。 手札から一色 いろはを場に出せる。 一度に2枚の一色 いろはを...
  • 《一番聞きたくない言葉》
    《一番聞きたくない言葉》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/黄 [メイン/割り込み] 相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。 (失望したぞ稲葉。お前が仲間を見捨てる奴だなんて。) ココロコネクトで登場した黄色のイベントカード。 相手のイベントカードの発動を無効にする効果を持つ。 イベントカードに対するカウンターカード。強力なイベントカードを無効にすれば大きなアドバンテージとなる。 また発動タイミングの関係上、コンバットトリックを止めることは出来ない。 それでもコスト1と使いやすいので、<ココロコネクト>では採用して損はない。 《拒否反応》と全く同じ効果を持つ。 カードイラストは第7話「バラバラと崩れる」のワンシーン。フレーバーはその時の太一のセリフ。 関連項目 《川嶋 亜美(055)》 《拒否反応》 《ど忘れ》 《負のオーラ》 ...
  • 《一色 いろは(250)》
    《一色 いろは(250)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】 このカードがアプローチに参加した場合、このターンの間にアプローチに参加している「一色 いろは」1枚につき、キャラ1枚を指定する。このターン、指定したキャラは、このカードを妨害することができない。 このカードが妨害された場合、自分の捨て札置き場にある「一色 いろは」1枚を手札に戻すことができる。 (なんですか口説いてるんですかごめんなさい無理です。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 アプローチした時にこのターンアプローチした一色 いろはの数だけ相手キャラを指定し、そのキャラの妨害を封印する効果、妨害された時に自分の捨て札置き場から一色 いろは1枚をサルベージする効果を持つ。 一色 いろはがアプローチすれ...
  • 《一色 いろは(255)》
    《一色 いろは(255)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト1/発生コスト2/黄 【制服】 このカードは、「一色 いろは」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「一色 いろは」1枚を場に出すことができる。 (……もしかして先輩って頭いいんですか?) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 一色 いろはのコストにする時に発生コストが1増える効果、登場した時に自分の捨て札置き場から一色 いろは1枚を復活させる効果を持つ。 一色 いろは専用の実質発生コスト3のカード。 このカード1枚でコスト3の一色 いろはを登場させることができる。 手札コスト、ポイントコスト関係なく効果を使えるため使いやすい。 また、登場させれば一色 いろはを復活させることが...
  • 《穴があったら入りたい》
    《穴があったら入りたい》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/青 [アプローチ/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。 (ち、違うの。これは……。) AKB0048で登場した青色のイベントカード。 相手キャラ1枚のDPを20減少させる効果を持つ。 《きつい一撃》と比べると相手ターンでも発動可能だが、コスト1になり使いづらくなった。 DPが高いキャラに使えば、《下校中》よりも威力を発揮する。 相手がこちらを一方的に倒しにきた時に、相打ちに持ち込むためのコンバットトリックといえる。 コスト1の差はかなり大きいので、《きつい一撃》とどちらを使うかは良く考えたい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《きつい一撃》 収録 AKB0048 01-101 AKB0048スターターデッキ 01-101 編集
  • 《一色 いろは(251)》
    《一色 いろは(251)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP0 【制服】 〔アクティブ〕 このカードが登場した場合、自分の黄のキャラ4枚につき、相手のキャラを1枚まで休息状態にすることができる。 このカードがアプローチに参加した場合、キャラ1枚は、休息状態の相手のキャラ1枚につき、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0を得る。 (なやだなー、素に決まってるじゃないですかー。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 アクティブ、登場した時に黄色の自分キャラ4枚ごとに相手キャラを1枚づつ休息状態にする効果、アプローチした時にキャラ1枚のAPが休息状態の相手キャラ1枚につき10上昇し、アクティブを与える効果を持つ。 黄色のキャラがいればいるほど相手キャラを休息状態にすることができ...
  • 《一色 いろは(254)》
    《一色 いろは(254)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】 このカードが登場、または相手のアプローチによって自分のポイント置き場に置かれた場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「一色 いろは」を2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (……忘れられません。だから今日踏み出そうと思ったんです。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続で登場した黄色・【制服】を持つ一色 いろは。 登場した・相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた時にデッキの上のカード7枚を見て、その中の一色 いろはを2枚まで手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 一色 いろは版《メイ・リデル・アーシェロット(079)》。一色 いろは専用のサーチカ...
  • 《一時休戦ほんわかムード》
    《一時休戦ほんわかムード》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/相手] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 恋愛ラボで登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、相手キャラ1のアプローチを封印する効果を持つ。 《虫取りに行かなイカ!?》の下位互換。同じ条件で1枚しか封印できない。 シングルでは《虫取りに行かなイカ!?》の代用カードとして使えなくはない。 しかしミックスでこのカードにお呼びがかかることはまずないだろう。 このカードの公開直後は次のようなテキストで公開されていた。 [メイン/自分] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 もちろん単なる...
  • ひだまりスケッチスターターデッキ
    ひだまりスケッチスターターデッキ 2010年12月24日発売。 BEFORE:けいおん!スターターデッキPart2 NEXT:化物語スターターデッキ ブースターでは収録されていなかった新規カードを21種類収録。 新規カードは全て星3(レア)であり、強力なカードも多い。 デッキコンセプトは<サンタ>。新規カードの大半がキーカードとなっている。 なお、クリスマスを意識してか発売日がクリスマスイブに設定され、パッケージもクリスマス仕様となっている。 カード60枚、サインカード1枚(8種類)、プレイマット、ルールブックを封入。値段は1575円(税込)。 パッケージカードは《ゆの(121)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。 ☆はこの8枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-001 《ゆ...
  • 休息状態
    休息状態 横向きになったカードのこと。対義語は活動状態。 次の条件のうちいずれかを満たした時にこの状態となる。 アプローチ・妨害に参加した 使用型テキスト([↴])を使用した カードの効果 この状態のカードは基本的に何もすることはできない。 最近は《うたた寝》など、自分のカードを休息状態にすることが発動コストになっているカードが増えている。 休息状態にするカード 相手 《平沢 唯(094)》 《乃莉(082)》 《田井中 律(247)》 《神原 駿河(034)》 《鑢 七実(027)》 《敦賀 迷彩(041)》 《相沢 千鶴(015)》 《直江 兼続(009)》 《直江 兼続(011)》 《真田 幸村(030)》 《真田 幸村(031)》 《真田 幸村(036)》 《直江 兼続(081)》 《柳生 義仙(091)》 《高坂 桐乃(002)》 《高坂 桐乃(013)》 《高...
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