《終わりなき戦い》

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  • 《終わりなき戦い》
    《終わりなき戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 《使用条件》 自分の「鹿目 まどか」がゲームから取り除かれている。 [アプローチ/自分] 自分の「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (それを、憶えてる。決して、忘れたりしない。だから、私は――戦い続ける……。) 魔法少女まどか☆マギカで登場した赤色のイベントカード。 自分の除外ゾーンに鹿目 まどかがいる時に自分の暁美 ほむら1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 暁美 ほむら専用のコンバットトリック。 発動条件があるものの、《魔女を狩る者たち》と同じ効果をコスト0で発動できる。 条件を満たすのはそこまで難しくなく、《鹿目 まどか(017)》の効果を使えば即座に発動条件を満たせる。 <まどか&ほむら>では是非採用したい。 カードイラストは版権絵。 ...
  • 除外ゾーン
    ...ほむら(018)》 《終わりなき戦い》 《鹿目 まどか(401)》 関連項目 除外 捨て札置き場 編集
  • 《暁美 ほむら(045)》
    ...ろう。 これ1枚で《終わりなき戦い》の発動条件を満たせるのも地味にありがたい。 暁美 ほむらを軸とするなら採用を検討できる。 強制効果なので、使いたくないときは登場させるのを控えたい。 カードイラストは最終話「わたしの、最高の友達」のワンシーン。フレーバーはその時のほむらのセリフ。 関連項目 除外 収録 魔法少女まどか☆マギカ 01-045 編集
  • 《鹿目 まどか(004)》
    ...ほむら(018)》や《終わりなき戦い》の条件を満たすのに使える。 手軽に除外できる効果が問題視され、2014/08/29よりミックスではメモリーズカードに指定された。 初の除外する効果を持つカード。 通常カード、サインカードともにスターター限定カード。 カードイラストはキービジュアル。フレーバーは最終話「わたしの、最高の友達」でのまどかのセリフ。 関連項目 除外 《円環の理》 収録 魔法少女まどか☆マギカスターターデッキ 01-004 サインカード 編集
  • 暁美 ほむら
    ...《まどかとほむら》 《終わりなき戦い》 《いつまでも私と一緒だよ》 《わたしの、最高の友達》 《独りで挑む戦い》 《鹿目 まどか&キュゥべえ(L001)》 《いつまでも一緒だよ》 《時間遡行者》 《リボン》 《叛逆の物語》 《決着をつける決意》 《掴まえた》 《変貌》 《転校生》 発動キー 《循環する因果》 関連項目 『魔法少女まどか☆マギカ』 【魔法少女】 鹿目 まどか 美樹 さやか 巴 マミ 佐倉 杏子 キュゥべえ 百江 なぎさ 戦場ヶ原 ひたぎ 邪神 つるぎ 編集
  • 鹿目 まどか
    ...ほむら(018)》 《終わりなき戦い》 《ほむらちゃん、ありがとう》 《暁美 ほむら(208)》 《まどかのいた証》 《本当に叶えたかったこと》 《暁美 ほむら(L002)》 《掴まえた》 関連項目 『魔法少女まどか☆マギカ』 【魔法少女】 暁美 ほむら 美樹 さやか 巴 マミ 佐倉 杏子 キュゥべえ 百江 なぎさ 志筑 仁美 鹿目 詢子 鹿目 知久 鹿目 タツヤ 柳生 十兵衛 トオル ライバるん 雷香 高鴨 穏乃 編集
  • 魔法少女まどか☆マギカ
    ... 1 01-099 《終わりなき戦い》☆ 0 1 1 01-100 《交錯する想い》☆ 青 0 1 1 01-101 《サマーバケーション》☆ 0 2 3 01-102 《この街を守る少女たち》☆ 0 1 1 01-103 《ワルプルギスの夜》 6 2 3 01-104 《勧誘》 2 2 2 01-105 《不覚》☆ 3 2 1 01-106 《契約の重み》 2 2 1 01-107 《インキュベーター》☆ 0 1 3 01-108 《歴史の真実》☆ 0 1 1 01-109 《円環の理》 0 1 2 01-110 《魔法少女への憧れ》☆ 黄 0 2 1 01-111 《複雑な関係》☆ 2 2 1 01-112 《体育祭》☆ 0 2 1 01-113 《ティロ・フィナーレ》 3 2 3 01-114 《武器の召喚》 0 1 2 01-115 《悲壮》 1...
  • <まどか&ほむら>
    ...ットトリック。 《終わりなき戦い》《独りで挑む戦い》 暁美 ほむら専用コンバットトリック。 《わたしの、最高の友達》 驚異のAP・DP+30を誇るコンバットトリック。 《二人の魔法少女》《うたた寝》 アプローチ後の相手の反撃を防ぐ。 《円環の理》 捨て札置き場にあるキャラ1枚を除外する。ターン終了時に1枚カードを引く。 《私の願い》 捨て札置き場のカードを全て除外する。 《まどかのいた証》 デッキの鹿目 まどかを除外することで2枚カードを引く。 弱点 除外はサルベージと相性が悪く、無計画に除外し続けるとサルベージできなくなる。 デッキ消費も激しいため、<デッキデス>との相性は悪い。 関連項目 鹿目 まどか 暁美 ほむら 魔法少女まどか☆マギカ
  • <まどか&ほむら>
    ...ットトリック。 《終わりなき戦い》《独りで挑む戦い》 暁美 ほむら専用コンバットトリック。 《わたしの、最高の友達》 驚異のAP・DP+30を誇るコンバットトリック。 《二人の魔法少女》《うたた寝》 アプローチ後の相手の反撃を防ぐ。 《円環の理》 捨て札置き場にあるキャラ1枚を除外する。ターン終了時に1枚カードを引く。 《私の願い》 捨て札置き場のカードを全て除外する。 《まどかのいた証》 デッキの鹿目 まどかを除外することで2枚カードを引く。 弱点 除外はサルベージと相性が悪く、無計画に除外し続けるとサルベージできなくなる。 デッキ消費も激しいため、<デッキデス>との相性は悪い。 関連項目 鹿目 まどか 暁美 ほむら 魔法少女まどか☆マギカ
  • 《終わらない一日》
    《終わらない一日》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/青 [メイン/自分] このターン、アプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。 (ああー!) カードキャプターさくらで登場した青色のイベントカード。 アプローチフェイズの後にメインフェイズ2を行う効果を持つ。 発動条件もなく手軽にメインフェイズ2を行うことができる。 《私の時間》と異なり追加効果はないが、戦略の幅が広がるのに変わりはない。 カードイラストはこのカードと同じサブタイトルの第12話「さくらの終わらない一日」のワンシーン。フレーバーはその時のさくらのセリフ。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《私の時間》 収録 カードキャプターさくら 01-115 編集
  • 《壮絶な戦い》
    《壮絶な戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/自分] アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。 (うわーっ!) 百花繚乱サムライガールズで登場した赤色のイベントカード。 アプローチ中のキャラと妨害中のキャラのAPを20上昇させる効果を持つ。 お互いにAPが上昇するので、相手のDPが低い場合返り討ちにできる。 しかしこちらが低いと逆に退場してしまうので、使用タイミングはよく考えて使いたい。 カードイラストは第12話「さよならの忠」のワンシーン。フレーバーはその時の十兵衛のセリフ。 関連項目 《真っ向勝負》 《日焼け(130)》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-099 編集
  • 《互角の戦い》
    《互角の戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。その場合、ターン終了時に自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語で登場した緑色のイベントカード。 アプローチ・妨害中のキャラ1枚を退場しなくし、ターンの終了時に自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 コスト0で自分キャラを無敵にできるが、相手も無敵になるので倒すことはできない。 安全に妨害を成功させたり、アプローチ中に思わぬ反撃を受けた時に使うのが主な使い方。 ターン終了時にポイントソースを確保できるので、反撃への手助けとなる。 カードイラストは[新編]「叛逆の物語」のワンシーン。 関連項目 退場しない ...
  • 《慣れない戦い》
    《慣れない戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [アプローチ/割り込み] プレイ中の使用コストの値が0の相手のイベントカード1枚を無効にする。 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した青色のイベントカード。 自分ターンの時に使用コスト0の相手のイベントカードの発動を無効する割り込み効果を持つ。 イベントカードに対するカウンタカード。 《嘲笑》の上位互換。コスト0になり、相手ターンでも問題なく発動できるようになった。 コスト0限定だが、汎用コンバットトリックを潰すことができる。 うまく使えば強力なので、使いどころは見極めたい。 カードイラストは[後編]「永遠の物語」のワンシーン。 関連項目 《嘲笑》 割り込み 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 03-105 編集
  • 《終わらないナツヤスミ》
    《終わらないナツヤスミ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 《使用条件》 「御石様」 [メイン/自分] このターン、アプローチフェイズの終了後、追加でメインフェイズを行う。 夏色キセキで登場した青色のイベントカード。 場のキャラに《御石様》がセットされている時に発動でき、アプローチフェイズの後にメインフェイズ2を行う効果を持つ。 発動条件はあるが、コスト0で簡単にメインフェイズ2を行うことができる。 その代わり《循環する因果》のように相手のカードを封印できないので注意。 《御石様》を使うデッキなら採用して損はない。 カードイラストはこのカードと同じサブタイトルの第12話「終わらないナツヤスミ」のワンシーン。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《御石様》 メインフェイズ2 収録 夏色キセキ 01-105 編集
  • 《魔女同士の戦い》
    《魔女同士の戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 全てのキャラは、ターン終了時まで±0/-20を得る。 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語で登場した黄色のイベントカード。 全てのキャラ1枚のDPを20減少させる効果を持つ。 汎用コンバットトリック。コスト0で全体弱体化が可能。 しかし自分にも被害が及ぶため、なにも考えずに使うと相討ちになってしまう。 そのため、使うタイミングはよく考えたい。 カードイラストは[新編]「叛逆の物語」のワンシーン。 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 04-108 パラレル 編集
  • 《独りで挑む戦い》
    《独りで挑む戦い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分の「暁美 ほむら」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパックで登場した赤色のイベントカード。 自分の暁美 ほむら1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 暁美 ほむら版《あの人は》。コスト0で強化できるので使いやすい。 どちらのターンでも使えるので対応力は高い。 特に相手ターンで使用できるコンバットトリックはAPだけを強化するものが多いため、このカードは貴重。 <まどか&ほむら>には是非採用したい。 カードイラストは第11話「最後に残った道しるべ」のワンシーン。 関連項目 《あの人は》 収録 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック 02-027 パラレル 編集
  • 《避けられない戦い》
    《避けられない戦い》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/青 [アプローチ/相手] アプローチに参加している使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚と、メインエリアにいる活動状態の自分のキャラ1枚は、退場判定を行う。 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した青色のイベントカード。 アプローチしてきた相手キャラと活動状態の自分キャラ1枚で退場判定を行う効果を持つ。 《刀語》以来2年ぶりに登場した強制退場判定を行えるカード。 発動タイミングの関係上、普通に妨害すれば退場判定は行える。 しかしコスト2を払ってまでこのカードを使う最大の利点は、相手にコンバットトリックを使用させないという点である。 単純に相手キャラよりもAP・DPが高いキャラを選べばほぼ確実に一方的に退場させられるので、安全に妨害を成功させることが可能。 カードイラストは[後編]「永遠の物語...
  • 《ウサギとカメの戦い》
    《ウサギとカメの戦い》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/黄 [アプローチ/自分] 自分の「竜宮 乙姫」1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。その場合、ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にする。 (宇佐見様もごきげんうるわしゅう。) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した黄色のイベントカード。 自分の竜宮 乙姫1枚のDPを20上昇させ、ターン終了時に自分キャラ1枚を活動状態にする効果を持つ。 竜宮 乙姫専用のコンバットトリック。 APは上昇しないものの、DPが大幅に上昇するので退場しにくくなる。 さらにターン終了時に活動状態に戻せるので、次のターン妨害に回すキャラを増やせる。 なお活動状態にするキャラには指定が無いので、竜宮 乙姫以外のキャラでも活動状態にできる。 カードイラストは第3話「おおかみさんうさぎとかめの醜い争いに巻き込ま...
  • カード名がサブタイトルと同じカード
    カード名がサブタイトルと同じカード カード名がサブタイトルと同じカードの一覧である。 初出はけいおん!における《合宿!》などである。 けいおん! カード名 該当話数 《楽器!》 第2話 《合宿!》 第4話 《学園祭!》 第6話 《クリスマス!》 第7話 《新入部員!》 第8話 《軽音!》 最終回 《ライブハウス!》 番外編 けいおん!! カード名 該当話数 備考 《夏フェス》 第12話 正確には「夏フェス!」 《またまた学園祭!》 第20話 - ひだまりスケッチ×☆☆☆ カード名 該当話数 備考 《真っ赤点》 第1話 正確には「2月27日~3月4日 真っ赤点」 《ようこそひだまり荘へ》 正確には「4月3日 ようこそ ひだまり荘へ」 百花繚乱サムライガールズ カード名 該当話数 《はじめての忠》 第1話 俺の妹がこんなに可愛いわけがない カード名 該当話数 備考...
  • 《タイムワープ》
    《タイムワープ》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/青 《使用条件》 「忍野 忍」 [メイン/自分] このターン、アプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した青色のイベントカード。 忍野 忍がいる時に発動でき、アプローチフェイズの後にメインフェイズ2を行う効果を持つ。 《終わらない一日》と異なり発動条件があるが、代わりにコスト1に軽くなった。 メインフェイズ2を行えるので、戦略の幅が広げることができる。 カードイラストは第6話「まよいキョンシー 其ノ壹」のワンシーン。 関連項目 《終わらない一日》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン 04-108 編集
  • 《嘲笑》
    《嘲笑》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/黄 [アプローチ/割り込み] 相手のプレイ中の使用コストが0のイベントカード1枚を無効にする。このカードは自分のターンにしかプレイできない。 (悪刀「鐚」は、絶大なる防御力を誇る守りの力。 防御力対防御力――さて、どうなることやら。) 刀語で登場した黄色のイベントカード。 自分ターンの時に使用コスト0の相手のイベントカードの発動を無効する割り込み効果を持つ。 《慣れない戦い》と全く同じ効果を持つ。 使い方は《慣れない戦い》を参照。 自分ターンにしか使えないため、《慣れない戦い》の下位互換。 さらにあちらはコスト0。わざわざこのカードが使われることはまずないだろう。 カードイラストは第7話「悪刀・鐚」のワンシーン。フレーバーはその時の否定姫のセリフ。 関連項目 割り込み 《慣れない戦い》 収録 ...
  • メインフェイズ2
    メインフェイズ2 一部のカードの効果によって発生する2回目のメインフェイズ。某カードゲームのメインフェイズ2と同じもの。 基本的に通常のメインフェイズと同じだが、フェイズ終了を宣言すると自分のターンは終了する。 通常はアプローチフェイズが終わると即座にターン終了となるが、これを行えばターン終了までの合間に体制を整え直すことができる。 アプローチフェイズ中にドローしたカードを使う、自分キャラを活動状態に戻し相手のアプローチに備える、といった通常では不可能なことも可能。 戦略の幅が大幅に広がるので、この効果を持つカードは非常に貴重。 メインフェイズ2を発生させることができるカード 《暁美 ほむら(027)》 《循環する因果》 《終わらないナツヤスミ》 《暁美 ほむら(340)》 《暁美 ほむら(346)》 《邪神 つるぎ(045)》 《平塚 静(010)》 《乙女の...
  • 《お見通し》
    《お見通し》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/緑 《使用条件》 「千石 撫子」 [アプローチ/割り込み] 相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。 (貝木さんも『私』を騙すんだね。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した緑色のイベントカード。 千石 撫子がいる時に発動でき、相手のイベントカードの発動を無効する割り込み効果を持つ。 イベントカードに対するカウンタカード。 《慣れない戦い》と比べると、コスト0以外にも対応できるようになったが、コスト1になり発動条件が付いた。 汎用コンバットトリックだけでなく、高コストの強力なコンバットトリックも潰すことができる。 うまく使えば強力なので、使いどころは見極めたい。 カードイラストは第19話「ひたぎエンド 其ノ貳」のワンシーン。フレーバーはその時の撫子のセリフ。 関連項目 《慣れな...
  • 《勝負しよ?》
    《勝負しよ?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] アプローチに参加している自分のキャラ1枚と、妨害に参加している相手のキャラ1枚は、退場判定を行う。 (京介お兄ちゃんいい人だよ? 桐乃の言ってたとおり。) 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。スペシャルパックPart2で登場した赤色のイベントカード。 アプローチしている自分キャラと妨害してきた相手キャラで退場判定を行う効果を持つ。 強制退場判定を行えるカード。 発動タイミングの関係上、普通に妨害すれば退場判定は行える。 しかしコスト2を払ってまでこのカードを使う最大の利点は、相手にコンバットトリックを使用させないという点である。 単純に相手キャラよりもAP・DPが高いキャラを選べばほぼ確実に一方的に退場させられるので、安全に妨害を成功させることが可能。 《避けられない戦い》など...
  • 《みなみけ》
    《みなみけ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分の『みなみけ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、そのキャラ1枚を活動状態にする。 みなみけで登場した赤色のイベントカード。 自分の『みなみけ』キャラ1枚のAP・DPを10上昇させ、活動状態に戻す効果を持つ。 『みなみけ』専用のコンバットトリック。 上昇値こそ最低限ではあるものの、ノーコストで発動できるため使いやすい。 さらに活動状態に戻せるので、次のターン妨害に回すキャラを増やせる。 <みなみけ>なら採用して損はない。 カードイラストは版権絵。 関連項目 カード名が作品と同じカード 《みなみけ おかわり》 《みなみけ おかえり》 《みなみけ ただいま》 《ウサギとカメの戦い》 収録 みなみけ 01-117 パラレル みなみけスターター...
  • 《私の時間》
    《私の時間》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/青 [メイン/自分] このターン、アプローチフェイズ終了後、追加でメインフェイズを行う。ターン終了時に自分のポイント置き場にある『初音ミク』のカード1枚を表向きにすることができる。 (さあ練習練習ゆーあーまいますたー、もっともっと上手に歌わせて。) 初音ミクで登場した青色のイベントカード。 アプローチフェイズの後にメインフェイズ2を行う効果、ターン終了時に自分のポイント置き場にある『初音ミク』のポイント1枚を表にし効果を持つ。 発動条件もなく手軽にメインフェイズ2を行うことができる。 その代わりコスト1だが、ターン終了時にポイントソースを確保できるので実質ノーコスト。 戦略の幅が広がるので、<初音ミク>になら採用する価値があるだろう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーはこのカード同じ曲名の「私...
  • 夏色キセキ
    夏色キセキ 2012年10月26日発売。 BEFORE:侵略!?イカ娘 NEXT:偽物語 第24弾。2012年春アニメ『夏色キセキ』のカードを収録。 全124種類。スターターデッキと同時発売。 2012年6月9日に行われた「プレメモ&プリコネパーティー2012in東京」で発表された。 BOX購入特典は《水越 紗季&逢沢 夏海(P001)》と《花木 優香&環 凛子(P002)》の2種類。 キャラ数はメインの4人だけと最も少ない。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 ※はスターターにのみ収録。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 01-001 《逢沢 夏海》☆ 赤 3 2 30 20 3 01-002 《逢沢 夏海》☆ 4 2 40 30 4(5) 01-003 《逢沢 夏海》☆ 3 1 3...
  • 《自問自答》
    《自問自答》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/相手] 任意の枚数の手札を捨て札にする。その後、捨て札にした枚数と同じ枚数のカードを引く。 (NOだ。たとえお釣りがあったとしても、いくらなんでも割に合わない。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した青色のイベントカード。 手札を任意の枚数捨てることで、その枚数分ドローする効果を持つ。 手札を捨てれば捨てるほどドロー枚数が増加する。 《プレゼント交換》と異なり捨てるため、同じカードを引く心配はない。 枚数が無制限なので捨て札置き場肥やしとしても使える。 コスト0と発動しやすいが、相手ターンの発動なので注意。 カードイラストは第18話「ひたぎエンド 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の貝木のセリフ。 関連項目 《終わらない一日》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン ...
  • 《真っ向勝負》
    《真っ向勝負》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚のAP/DPの値を、元の値に戻す。 (体が大きければ強い――けれど、大きいほうが強いってわけじゃねえ!) 刀語で登場した赤色のイベントカード。 アプローチしているキャラと妨害しているキャラのAP・DPをリセットする効果を持つ。 コンバットトリックによる強化をリセットできるため、《下校中》などにチェーンすると効果的。 カードイラストは第5話「賊刀・鎧」のワンシーン。フレーバーはその時の七花のセリフ。 関連項目 鑢 七花 校倉 必 《王刀楽土》 《壮絶な戦い》 収録 刀語 01-093 編集
  • 竜宮 乙姫
    竜宮 乙姫 竜宮乙姫が(りゅうぐう おとひめ)デザインされたカード群。オオカミさんと七人の仲間たち時点で8種類が存在する。 浦島 太郎に関する効果が多い。 竜宮グループの一人娘。御伽銀行の一員であり、御伽学園高等部1年F組に在籍。 ロングヘアと、左目の泣きボクロが特徴的。浦島に尽くすあまり彼を困らせている。 かつては太っておりいじめられていたが、浦島と出会って自分を変えた。 美々とはライバル関係にある。 モチーフは「浦島太郎」の乙姫。 声優は豊崎愛生。 カード一覧 《竜宮 乙姫(003)》 《竜宮 乙姫(013)》 《竜宮 乙姫(044)》 《竜宮 乙姫(059)》 《竜宮 乙姫(072)》 《竜宮 乙姫(079)》 《竜宮 乙姫(080)》 《竜宮 乙姫(081)》 コンビ 《竜宮 乙姫&浦島 太郎(020)》 《宇佐見 美々&竜宮 乙姫(096)》 支援カー...
  • 劇場版魔法少女まどか☆マギカ
    劇場版魔法少女まどか☆マギカ 2013年6月28日発売。 BEFORE:恋と選挙とチョコレート NEXT:魔法使いの夜 第33弾。魔法少女まどか☆マギカの劇場版『劇場版魔法少女まどか☆マギカ』[前編]「始まりの物語」/[後編]「永遠の物語」のカードを収録。 全120種類。劇場版の新規イラストを使用したカードが収録される予定。 2012年6月9日に行われた「プレメモ&プリコネパーティー2012in東京」で発表された。 当初は「魔法少女まどか☆マギカスペシャルパックPart2」として企画され、2012年10月26日に発売予定だった。諸事情により延期され、最終的に劇場版ブースターに変更された。 BOX購入特典は《暁美 ほむら&鹿目 まどか(P014)》と《美樹 さやか&佐倉 杏子(P015)》の2種類。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。...
  • 《久遠寺 有珠(033)》
    《久遠寺 有珠(033)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP0/DP50 【制服】/【魔術師】/【お嬢様】 このカードが登場した場合、このカードと、メインエリアにいる使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚は、退場判定を行う。 (さあ―――ごっこ遊びをしましょう、お人形さん。) 魔法使いの夜で登場した緑色・【制服】【魔術師】【お嬢様】を持つ久遠寺 有珠。 登場した時にこのカードとメインエリアにいる使用コスト2以下の相手キャラ1枚で退場判定を行う効果を持つ。 メインフェイズ中に強制退場判定を行えるカード。登場させていきなり発動できるため非常にやっかい。 対象はウィニー限定だが、DP50と非常に高いので負けることはほとんどない。 ただしAPは0なので、そのままでは相手を一方的に退場させることはできない。 登場させる前に《球面収差》を使うなど...
  • 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語
    劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 2014年10月17日発売。 BEFORE:物語シリーズ セカンドシーズン NEXT:咲-Saki-全国編 第46弾。魔法少女まどか☆マギカの劇場版『劇場版魔法少女まどか☆マギカ』[新編]「叛逆の物語」のカードを収録。 全120種類。新規カード113種類と再録カード7種類からなる。 2013年12月14日に行われた「プレメモ&プリコネフェスタ2013」で発表された。 紫色、コスト7以上、AP・DP60以上のカードが初めて登場した。 再録カードが収録された初のブースター。それに伴い、プロモカードに初めてレア度が設定された。 BOX購入特典は《暁美 ほむら(P021)》。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 04-001 ...
  • 《刀語》
    《刀語》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト2/青 [メイン/自分] 自分の『刀語』のAP/DPを持つ活動状態のキャラ1枚と、相手のメインエリアにいるAP/DPを持つ活動状態のキャラ1枚は、退場判定を行う。 刀語で登場した青色のイベントカード。 活動状態の自分の『刀語』キャラと相手キャラを1枚ずつ指定し、指定したキャラ同士で退場判定を行う効果を持つ。 ようはメインフェイズ中に強制的なアプローチを行えるということである。 ただしアプローチとしては扱わず、アプローチフェイズ時に発動する効果は発動しない。 「退場した時に発動する効果」は問題なく発動可能なので、それらのキャラと組み合わせると効果的。 指定する自分のキャラは『刀語』キャラに限定され、相手は作品の制限がない。 アプローチフェイズではないためコンバットトリックは使用できず、単純に相手の指定したキャ...
  • 無効
    無効 登場や効果の発動をなかったことにすること、またはその効果。 いわゆるカウンターカードだが、まだその種類は少ない。今後強力なカードが増えればより使いやすくなるだろう。 この効果を持つカードは、ほとんどが「割り込み」効果である。 一時的に無効にする効果は封印に分類される。 プレイ中のキャラクターカードおよびイベントカードを無効化された場合、無効になったカードは捨て札置き場に置く。 キャラの使用型テキストを無効化された場合などは、効果が発動しないだけで、キャラはそのまま場に残る。 無効にする効果を持つカード プレイ中のキャラクターカードを無効化 《嫉妬》 《深海少女》 プレイ中のイベントカードを無効化 《拒否反応》 《嘲笑》 《黒幕》 《おばさんじゃないよっ!》 《負のオーラ》 《インキュベーター》 《拒絶宣言!》 《川嶋 亜美(055)》 《許せない理由》 《一番...
  • 《佐倉 杏子(336)》
    《佐倉 杏子(336)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP0 【魔法少女】 このカードは、使用コストの値が2以下の相手のキャラに妨害されている場合、退場しない。 このカードは、使用コストの値が2以下の相手のキャラを妨害している場合、退場しない。 (アンタのやり方じゃ手ぬるすぎるんだよ! どのみち向こうはヤル気だぜ。) 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した赤色・【魔法少女】を持つ佐倉 杏子。 使用コスト2以下の相手キャラに妨害されている・している時に退場しない効果を持つ。 ウィニーのメタカード。単純にコスト2以下のキャラとの退場判定では退場しないと考えれば良い。 DP0と低いものの、ウィニーキャラ相手に安定したアタッカー・ブロッカーになれる。 いくらAP・DPを高くしたキャラでアプローチしたとしても、それがコスト2以下のキャラ...
  • カードキャプターさくら
    カードキャプターさくら 2014年8月8日発売。 BEFORE:やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 NEXT:物語シリーズ セカンドシーズン 第44弾。1998年アニメ『カードキャプターさくら』のカードを収録。 全125種類。スターターデッキと同時発売。 2013年12月14日に行われた「プレメモ&プリコネフェスタ2013」で発表された。 20世紀に放送されたアニメ、NHKアニメとしては初の参戦となる。また、深夜アニメではないアニメとしても初参戦となる。 キーワードテキスト〔カードキャプター〕が登場した。 BOX購入特典は《木之本 桜&ケルベロス(P002)》。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 ※はスターターにのみ収録。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 01-001 《木之本 ...
  • 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック
    魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック 2011年11月11日発売。 BEFORE:ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック NEXT:けいおん!!Part2 第11弾魔法少女まどか☆マギカのスペシャルパック。人気アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』のカードを収録。 全36種類。 ブースターの発売からわずか3ヶ月での発売となる。 ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパックと同時発売。 コスト6のキャラが初めて収録された。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 全てのカードにパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 02-001 《鹿目 まどか》 赤 5 1 40 40 3(5) 02-002 《鹿目 まどか》 1 2 - - 2 02-003 《鹿目 まどか》 2 2 20 10 2 02-004 《鹿目 ...
  • 《船酔い》
    《船酔い》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/黄 [アプローチ/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。 刀語で登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 ブレイクではない点を除いては《げんこつ》の上位互換。 コスト2で後続のアプローチを止められる。 タイミングがポイントでかなり攻撃的なカード。 《小さなこだわり》《頭痛》と違って使用タイミングはアプローチ/相手。 メイン/相手で休息状態にするイベントを使えば相手はアプローチするキャラの量を調節することで対応してくる可能性があるが、アプローチ/相手であればそのようなことはない。 つまり次のターンの攻撃をより通しやすくするカードとも取れる。 相手のアプローチを止めるだけであれば自由登場キャラで代用可能だが、このカードには前述のキャラには出来ない休息状態にするとい...
  • 《お小遣い》
    《お小遣い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手はカードを1枚引く。 (きゃっほーっ! なんでも話しますっ!) 化物語で登場した緑色のイベントカード。 相手キャラ1枚を休息状態し、相手はデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 相手キャラのアプローチ・休息状態にして発動する使用型テキスト効果・次の自分ターンでの妨害を封じられる。 《頭痛》と比べるとノーコストで発動できるが、相手にドローを許してしまうデメリットがある。 しかしこのデメリットも<デッキデス>なら利点となるため、<デッキデス>にはぜひ採用したい。 《満腹でゲソ!》と全く同じテキストを持つ。こちらは発生コストが1だが、使用コストが0なので使いやすい。 しかし、同じく使用コスト0の上に発生コストが2と高い《買収》が登場してし...
  • 《佐倉 杏子(206)》
    《佐倉 杏子(206)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト1/赤/AP50/DP30 【魔法少女】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手は手札を1枚捨て札にする。 このカードは、APよりDPの値が低いキャラに妨害されている場合、退場しない。 (いいからもうすっこんでなよ。手本を見せてやるから。) 魔法少女まどか☆マギカスペシャルパックで登場した赤色・【魔法少女】を持つ佐倉 杏子。 アプローチでポイントを与えた時に相手の手札1枚を捨てさせる効果、APよりDPが低いキャラに妨害された時に退場しない効果を持つ。 1つ目の効果はハンデス効果。 アプローチに成功すればハンデスが行える。捨てるカードは相手が選択する。 APが50と高いため、妨害された場合相手を退場させやすい。 2つ目の効果は退場しない効果。 APよりDPが低いキャ...
  • 《おまじない》
    《おまじない》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/両方] 自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。このターン、そのキャラがアプローチまたは妨害で退場する場合、代わりにそのキャラを手札に戻すことができる。 (『―――空気のおもり、胸のふるえ。 ひかりは先立つ、かげは遅れる。』) 魔法使いの夜で登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ1枚を活動状態に戻し、このターンそのキャラがアプローチ・妨害で退場した時にそのカードを手札に戻す効果を持つ。 自分キャラを活動状態に戻せる。相手ターンに使えば妨害に回すことができる。 万が一退場してもバウンスし手札に戻る。実際には退場しているが、捨て札になるのを防ぐことができる。 「登場した時に発動する効果」を持つキャラとの相性は抜群。わざと退場させることで効果を再利用できる。 チャンプブロックなら使いき...
  • 《血も涙もない》
    《血も涙もない》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-10を得る。相手の手札が1枚以下の場合、そのキャラのDPの値を、ターン終了時まで0に変更する。 (私は理想の世界を作るためだったら、ヒロインを人柱にするぐらいは平気でやる女だよ。) 生徒会の一存 Lv.2で登場した赤色のイベントカード。 相手キャラ1枚のDPを10減少させ、相手の手札が1枚以下ならDPを0に変更する効果を持つ。 相手を弱体化できるコンバットトリック。 普通に使うとやや物足りないが、相手の手札が1枚以下ならDPを0にすることが可能。 確実に返り討ちにできるため、なるべく狙っていきたい。 APは一切変化しない点には注意。 カードイラストは第4話「回収する生徒会」のワンシーン。フレーバーはその時のくりむのセリフ。 ...
  • オオカミさんと七人の仲間たちスターターデッキ
    オオカミさんと七人の仲間たちスターターデッキ 2011年4月29日発売。 BEFORE:けいおん!!スターターデッキPart1 NEXT:侵略!イカ娘スターターデッキ ブースターパックと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(5種類)、プレイマット、ルールブックを封入。値段は1575円(税込)。 デッキコンセプトは<御伽銀行>で、<メイド>や<水着>のキーカードや《きつい一撃》《お姫様を起こす方法》《捕われたオオカミさん》などの基本的なカードが収録されている。 パッケージカードは《大神 涼子(006)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-002 《大神 涼子》 2 1 01-003 《竜宮 乙姫》 2 2 01-006 《大神 涼子》...
  • 《リコが物足りない理由》
    《リコが物足りない理由》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 全てのプレイヤーは、自分のキャラ1枚を休息状態にする。 (だってあんた……全然マキに突っ込まないじゃない!!) 恋愛ラボで登場した黄色のイベントカード。 お互いのキャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 《戸惑い》の下位互換。自分ターンにしか発動できなくなった。 シングルでは《戸惑い》の代用カードとして使える。 自分もその被害を受けるが、サポートエリアのキャラを選択すれば問題ない。 カードイラストは第13話「その手を重ねて」のワンシーン。フレーバーはその時の結子のセリフ。 関連項目 《戸惑い》 収録 恋愛ラボ 01-100 編集
  • 《戸惑い》
    《戸惑い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] 全てのプレイヤーは、自分のキャラ1枚を休息状態にする。 ましろ色シンフォニーで登場した黄色のイベントカード。 お互いのキャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 《クエスチョン》の上位互換。サポートエリアのキャラも選択可能になった。 発動タイミングがお互いのメインフェイズである為、うまく使えば一方的なアドバンテージを得ることが可能。 自分もその被害を受けるが、サポートエリアのキャラを選択すれば問題ない。 発生コスト2なので、万が一腐っても手札コストにできる。 カードイラストは第4話「アイリ色のひみつ」のワンシーン。 関連項目 《クエスチョン》 《赤座 あかり&吉川 ちなつ(P003)》 収録 ましろ色シンフォニー 01-119 編集
  • 《八千代のお願い》
    《八千代のお願い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/相手] 自分の「轟 八千代」1枚を休息状態にする。その場合、このターン、使用コストが2以下の相手の全てのキャラは、アプローチに参加できない。 (お願い、佐藤君……。) WORKING!!で登場した黄色のイベントカード。 自分の轟 八千代を休息状態にすることで、使用コスト2以下の相手キャラ全てのアプローチを封印する効果を持つ。 《少女の追想》と比べると自分キャラが被害を受けなくなったかわりに、妨害に対応していない。 ウィニーのメタカード。コスト2以下のキャラは効果の発動以外の全ての行動を封じられてしまう。 コスト0なので発動しやすく、このカード1枚だけでウィニーデッキを機能停止に追い込める。 効果が強力な分発動条件はあるが、轟 八千代が場にいればいいのでそこまで難しくない。 妨害には対...
  • 《蛇祓い》
    《蛇祓い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時に活動状態になる。ターン終了時に自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにすることができる。 化物語で登場した緑色のイベントカード。 ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にし、自分の裏向きのポイントを表にする効果を持つ。 《あひる君》《琴吹 紬(081)》の効果を持っていると言える。 コストを確保できるため、手札が少ない時でも活動状態に戻したキャラにイベントカードを発動できるようになる。 対象にするキャラはファッティなどを選ぶと良い。 関連項目 《命の水》 収録 化物語 01-112 編集
  • 《幸せいっぱい》
    《幸せいっぱい》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/相手] 全てのプレイヤーは、ターン終了時に手札が3枚になるまでカードを引く。 (ありがとう、すっごい嬉しい。) ひだまりスケッチで登場した青色のイベントカード。 お互い手札が3枚になるようにカードを引く効果を持つ。 手札が0枚であれば、3枚ドローすることが可能。 手札が3枚以上あるプレイヤーはドローできない。 何も考えずに使うと相手にアドバンテージを与えてしまうので、自分の手札が2枚以下かつ相手の手札が3枚以上の時に使いたい。 カードイラストは「3月25日 おめちか」のワンシーン。フレーバーはその時の智花のセリフ。 関連項目 《大家さん(019)》 《沙英(069)》 《露天風呂》 《ドーナツがいっぱい》 収録 ひだまりスケッチ×365 01-112 パラレル 編集
  • 《勘違い》
    《勘違い》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/黄 [アプローチ/相手] 相手のAPが20以下のキャラ1枚を手札に戻す。 (いやあああああああああっっっ!) 刀語で登場した黄色のイベントカード。 AP20以下の相手キャラ1枚をバウンスする効果を持つ。 《千石 撫子(011)》等のAPが低く極端にDPが高いキャラに対して有効。 《誠刀防衛》に対しても有効だが、相手ターンにしか使えないので注意。 ウィニーにも刺さるが、強化されると避けられてしまうので注意。 FAQ Q.サポートキャラを対象にできますか? A.いいえ、できません。サポートキャラはAP・DPを持たないため条件を満たしません。 収録 刀語 01-109 パラレル 編集
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