プリンセスメーカーシリーズ攻略情報まとめ内検索 / 「編集方法」で検索した結果

検索 :
  • 編集方法
    編集方法 新しいページを作りたい新しいページを作る前に 既にあるページを編集したい 編集モードについて 編集方法がわからない場合 新しいページを作りたい 各ページ上部の@wikiメニュー→「新規ページ作成」をクリック ページ名、編集モードを決めるページ名は他シリーズと被らないよう、シリーズ名(略称)―内容にして下さると助かります管理人判断でページ名を変更することがあります 書く 「投稿」「ページを保存」(モードによって違います)をクリックwikiモードの場合は、投稿前に「プレビュー」をクリックしてきちんと表示されているか確認してください 新しいページを作る前に 内容が、既にあるページと被らないことを確認して下さい 質問のみの場合は、各シリーズ別のFAQに、できるだけ簡潔に書き込んで下さい 既にあるページを編集したい 編集したいページを開き、ページ上部編集→「このページを...
  • トップページ
    ...くても行えます。 編集方法 左側メニューを折りたたんでみました。 クリックすると開きます。 ページを追加した際は、情報提供はこちらへへページ名を書き込んで下さい。 電ファミニコゲーマー連載「若ゲのいたり」第8回でプリンセスメーカーが取り上げられています。 【田中圭一連載 プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】 Steamにてプリンセスメーカーゆめみる妖精配信中! ストアページ Steamにてプリンセスメーカー1リファイン版配信中! ストアページ Steamにてプリンセスメーカー2リファイン版配信中! ストアページ あの名作育成シム「プリンセスメーカー2 リファイン」がSteamでこの秋に登...
  • プリメ5―Q&A
    ...ます。 wikiの編集方法がわからない方は、情報提供はこちらへからも受け付けています。 質問、回答はできるだけ簡潔に... wiki補足 インストール・バグ等 攻略関連病気 友達 冒険・刺客 育成方法 アイテム その他 wiki補足 イベント条件の週数*~が良く分からない週数:ゲームスタートから現時点(イベントや状態変化を起こしたい時点)で何週目かゲーム内では、1年=50週です。春休みのバカンス期間で50週になるように調整されています。 *:×(かける、乗算) 計算例:週数*1.2の場合 現在(イベントを起こしたい時点が)何週目かを調べる 調べた数値に1.2をかける 条件を満たしているかを調べる インストール・バグ等 インストールできない公式サイトをよく読んで、原因になりそうなソフトをアンインストールしてみましょう。 インストールしたのに起動...
  • プリメ2―エンディング判定方法
    目次 エンディング判定方法 評価のランク 最多実行アルバイト回数補正の計算方法 エンディング判定方法 魔王の条件を満たしている→魔王  ↓ モラル=0、かつ、因業≧100→因業系  ↓ モラル1~30、かつ、因業≧250→因業系  ↓ 芸術>他の技能→芸術系  ↓ 各評価の差が50未満→万能系  ↓ 一番高い評価によって判定→戦士系・魔法系・社交系・家事系  ↓ 社交評価が高いが、特殊結婚の条件を満たしている→花嫁修業 評価のランク D C B A S ~210 211~310 311~379 380~420 421~ (魔王、芸術系を除き、一番高い評価で判定) 最多実行アルバイト 1Gも稼がなければ回数としてカウントされない1旬全部失敗すれば、バイト実行回数に入らない バイト代が0Gの家の手伝いは何度実行しても回...
  • プリメ2―総合点計算方法
    総合点の求め方   未確定部分は赤字です。     能力点 {(体力+筋力+知能+気品+色気+モラル+信仰+感受性)/8}-因業 (小数点以下は切り捨て) 職業点 下表参照 成功度 素晴しい働き+300 まずまずの働き+100 あまり良くない働き-10 (魔王は強制的に-10) 結婚点 王子:+200 父、執事、ドラゴン:0 魔王(結婚相手):-200 通常結婚(色気<200):+20 通常結婚(色気≧200):+40 未婚(色気200未満):0 未婚(色気200以上):-10?0? 魔王(職業ED):0 王妃、寵姫、伯爵夫人、大富豪、商家、農家の妻、出戻り:普通の相手と同じ 地主の愛人:要調査 能力+職業+成功度+結婚=総合点 最高点:1999、最低点:-2009    (注)条件は不明だが総合点は最高で2039点になることがある。(母性が低いキャラクターで発生?) 職業点     ...
  • プリンセスメーカー~Legend of Another World~―エンディング条件
    エンディング条件 エンディング名 条件 「素晴らしい働き」の条件 未完成です。条件がわかる方は編集お願いします。 職業因業型 芸術型 万能型 戦士型 魔法型 社交型 家事型 結婚 エンディング判定方法 職業 因業型 モラル0・因業100以上または、モラル30未満・因業250以上 魔王 因業500以上? ? 暗黒街のボス ? 戦士評価? ゴロツキ ?(詐欺師の感受性を上げるとゴロツキに) 知能 サギ師 話術>他の技能、感受性100未満? 知能 芸術型 芸術が他の技能より高い 道化師 話術80以上、要イベント 感受性 画家 訓練回数が絵画≧舞踊 感受性 踊り子 訓練回数が絵画<舞踊 体力 万能型 各評価の差が50未満 各評価400以上 女王 気品650以上? ...
  • プリンセスメーカー~Legend of Another World~―娘の状態
    娘の状態 非行化、病気、色気、家出の条件と対処法。 病気条件 対処方法 予防策 非行化条件 対処方法 予防策 肥満条件 対処方法 予防策 笑顔条件 色気条件 予防策 恋愛条件 予防策 家出条件 対処法 予防策 病気 病気にかかると、アルバイトや習い事を失敗しやすくなる。 瀕死の重体状態が2ヶ月続くと娘が死んでしまい、ゲームオーバーになる。 条件 病気指数は月末のストレス-体力で判定。 ストレスが10以上多いと病気になる。 指数90%以上になると瀕死の重体になり、寝込んでしまう。 対処方法 ストレスを下げる。 予防策 健康管理を「丈夫に」にしておく。 農場や肉料理などで体力を上げる。 月末にストレスを残さないようスケジュールを組む。 非行化 反抗的な状態で、アルバイトや習い事をサボる。 愚連隊の仲間状態が2ヶ月続くと逮捕...
  • プリメ2―娘の状態
    娘の状態 非行化、病気、色気、家出の条件と対処法。 病気条件 対処方法 予防策 非行化条件 対処方法 予防策 肥満条件 対処方法 予防策 笑顔条件 色気条件 予防策 家出条件 対処法 予防策 病気 病気にかかると、バイトや習い事を失敗しやすくなる。 最悪の事態にならないうちに対処を…。 条件 病気指数=月末のストレス-体力 ストレスが10以上多いと病気になる。 指数90%以上になると瀕死の重体になり、寝込んでしまう。 対処方法 とにかくストレスを下げること。 ただし、お小遣い、料理屋での食事は効果がない。 瀕死の重体状態が2ヶ月続くと娘が死んでしまい、ゲームオーバーになる。 予防策 「とにかく丈夫な子」、農場や舞踊などで体力を上げる。 月末にストレスを残さないようスケジュールを組む。 非行化 反抗的な状態で、バイトや...
  • プリメ2―アイテム
    アイテム 売値は価格の半額。 入手方法のモンスター名は、そのモンスターを倒すことで入手できることを示す。 武器屋、仕立屋、料理屋、雑貨屋は、人脈100につき5%割引してもらえる。 武器・防具 ドレス 購入できるアイテム その他イベントなどで入手するアイテム 武器・防具 効果は装備している間。 アイテム名 価格(G) 入手方法 効果 こん棒 15 武器屋 攻撃力+3 銅の剣 40 武器屋 攻撃力+6 鉄の短剣 130 武器屋 攻撃力+9 鉄の長剣 250 武器屋 攻撃力+12、戦闘技術-2 両手鉄剣 500 武器屋 攻撃力+18、防御力-4 ミスリル剣 1200 武器屋 攻撃力+20 東方片刃剣 2000 武器屋 攻撃力+20、戦闘技術+10 恩寵の剣(恩賜の剣) 2500 武闘会優勝 攻撃力+12、気品+50売却するとイベント 武神の剣 5000 武神 攻撃力...
  • プリメ5―冒険
    冒険 中学以降、一定のパラメータを満たすとイベントが発生し、翌週より日曜日に冒険を選択できるようになる 一部のモンスター以外は、以下の項目がランダムである程度変動する HP MP 戦意 入手資金 ドロップアイテム 「以降のボス」は5回程度倒すと次のボスに変更し、それまでのボスはザコ敵として出現するようになる。 辺境の森林 妖精の花園 星霊の城塞 地底の洞窟 天上の楽園 各界のボス出現条件 辺境の森林 出現条件:一番最初にガトーに襲われた翌週 最初のボス 銀色オオカミ 以降のボス トラ、サーベルタイガー イベントボス ガトー 分岐先のボス ヒドラ(朝露のしずく入手) モンスター 名前 HP MP 戦意 属性 攻撃方法 会話 入手 人さらい 70 20 30 攻撃 催眠術 ○ 1200円 山姥 60 20 60 攻撃 ○ 3000円 会...
  • プリメ2―ED条件:就職・バイト系
    就職・バイトの条件 評価が万能系C~Dランク、最多実行バイトの回数が10回以上でそのバイト先で再び働くことになります。 評価Cランク→就職 評価Dランク→バイト リストは、 バイト・就職先名 就職の「素晴らしい働き」条件 バイトの「素晴らしい働き」条件 の順に並んでいます。 アルバイト回数のカウント方法はエンディング判定方法を参照して下さい。 子守 母性 体力 宿屋 掃除洗濯 体力 農場 体力 体力 教会 モラル、信仰 モラル、信仰 料理屋 料理 料理 木コリ 体力、筋力 体力、筋力 髪結い 芸術 芸術 左官 芸術 体力 狩人 戦闘技術 体力 墓守 信仰 体力 酒場 色気 色気 家庭教師 知能 話術 ヤミ酒場 色気 色気 夜の殿堂 色気 色...
  • プリンセスメーカー~Legend of Another World~―アイテム
    アイテム 売値は価格の半額。 武器・防具 ドレス 料理 購入できるアイテム その他イベントなどで入手するアイテム 武器・防具 効果は装備している間。 アイテム名 価格(G) 入手方法 効果 コンボウ 15 武器屋 攻撃力+3 赤銅の剣 45 武器屋 攻撃力+7 鋼鉄の短剣 130 武器屋 攻撃力+10 青竜刀 280 武器屋 攻撃力+13、戦闘技術-2 大鷲の爪剣 500 武器屋 攻撃力+25、防御力-4 疾風雷神剣 1500 武器屋 攻撃力+20、戦闘技術+5 水晶の剣 2500 武器屋 攻撃力+25、戦闘技術+10 竜の角 3500 白ドラゴンが落とす 攻撃+40、戦闘技術-10 至宝の剣 5000 武闘会優勝 攻撃力+12、気品+50売却するとイベント 含光 6000 武神を倒し、意志を継ぐと貰える 攻撃力+30、戦闘技術+30 アリアンの剣 5000 ...
  • プリメ2―収穫祭
    収穫祭 毎年10月に開催。 出場せずに休息に当てて、ストレスを下げることもできるが、父との関係が-31される(一月のスケジュールを全て自由行動にしたのと同じ)。 娘の誕生日を9月30日~10月30日にすると、1年目10月は通常通りスケジュールを組み、運命の日は8年目の収穫祭終了後になる。 武闘会 王国芸術祭 ダンスパーティ 料理コンクール 武闘会 トーナメント方式で武勇を競う。 出場資格:特になし 判定方法:HP(体力)、戦意(戦士・魔法評価の高い方) 勝負は1体1で行い、攻撃、魔法で相手のHPか戦意を0にした方の勝利。 10ターン以内に決着がつかなかった場合は、残りHPの多い方の勝利。 一勝するたびに懸賞金(上限300G)が与えられる。 優勝:賞金3000G、戦士or魔法評価+20、恩寵の剣(機種によっては恩賜の剣) 準優勝...
  • プリンセスメーカー2
    プリンセスメーカー2の攻略情報 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンドアルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭1年目優勝:料理(武者修行無) 1年目優勝:料理(武者修行有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法エンディング条件就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 Q A 参考: プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) セガサターン必勝法スペシャル・プリンセスメーカー2を一生楽しむ本(ケイブンシャ)
  • プリンセスメーカー~Legend of Another World~―収穫祭
    収穫祭 毎年10月に開催。 出場せずに休息に当てて、ストレスを下げることもできる。 娘の誕生日を9月30日~10月30日にすると、1年目10月は通常通りスケジュールを組み、運命の日は8年目の収穫祭終了後になる。 武闘会 王国芸術祭ミス・コンテスト お料理コンクール 武闘会 トーナメント方式で武勇を競う。 出場資格:特になし 判定方法:HP(体力)、戦意(戦士・魔法評価どちらか高い方) 武者修行の戦闘と同じカードバトル。 勝負は1体1で行い、攻撃、魔法で相手のHPか戦意を0にした方の勝利。 20ターン以内に決着がつかなかった場合は、残りHPの多い方の勝利。 1回勝つごとに200Gが与えられる。 優勝:賞金3000G、戦士or魔法評価+20、至宝の剣 準優勝:賞金1000G 参加者 ロザリー リーアン レオン メディニア ...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー プリンセスメーカー1 目次 会話の効果 バイト・習い事 収穫祭 エンディング条件 武者修行 戦闘 プリンセスの育て方 Q A プリンセスメーカー2 目次 ...
  • プリメ2―収穫祭:1年目料理優勝
    1年目に料理コンクール優勝する方法(武者修行禁止編) 武者修行に出さず、更にできるだけリロードせずに、1年目の料理コンクールで優勝する方法。 戦略らしい戦略はないが、割と簡単に狙えるので、参考までに。 ■プロフィール 誕生日:9月30日(1年目の収穫祭までの期間が一番長いため) 血液型:B型(ストレス減少を狙って) リロードを厭わないのなら、感受性が上がるAB型にしても良い。 ■スケジュール 料理:料理屋でバイト、自由:自由行動、バ山:山でバカンス 月上旬中旬下旬食事方針:その他 1210/10料理料理自由丈夫な子:夏服、冬服を買う 1210/11料理料理自由丈夫な子 1210/12料理料理自由丈夫な子 1211/1料理料理自由無理しない 1211/2料理料理自由無理しない 1211/3料理料理自由無理しない:この辺から稼げるようになる 1211/4料理料理自由無理しない 12...
  • プリメ2―収穫祭:1年目芸術祭優勝
    1年目に芸術祭で優勝する方法 武者修行を使ったリロード前提の方法です。 でも、それほどリロード地獄にはならないはず(リアルラック次第ですが)。 ■プロフィール 誕生日:10月1日(収穫祭の期間まで長く、かつ娘の誕生日にプレゼントができる) 血液型:何型でも可 健康管理:とにかく丈夫な子 しばらくは農場農場自由行動のローテーションで。 行商人対策で1000Gを越えそうになったら、絵画教室に通うようにする。 体力が200前後になったら、武具は買わずに武者修行へ。 モンスターに会ったら隠れるや逃げるで対処。負けてしまったらリロード。 ※武者修行スタートは5月を目処に 武者修業先はまず西。1ヶ月が終わったときに1000G越えないように、 手持ちの金と相談しつつ、800G、600G、350Gの宝箱のどれかを獲る。 後の2旬は絵画教室×2か絵画教室&自由行動で(日曜日の数が合わなかったら 自由行動...
  • プリメ2―収穫祭:1年目ダンスパーティー優勝
    1年目にダンスパーティー優勝する方法(リロード必須)   リアルラックが必要になりますが、そこまでリロードしなくても大丈夫だと思われます。 ※ただし、現時点で販売されているプリンセスメーカー2では試していないので  現在のクライアントで可能かどうかは不明です。   ■プロフィール 誕生日:蠍座になればいつでも(感受性と色気が重要なので)。      できるだけ早い方が良いので10月24~31日がオススメ。 血液型:何でも良いが、ストレスダウンのBか、感受性のABをオススメ。   ■概要 結論から言えば、1回目の収穫祭時点で、下記の条件が揃っていれば優勝できます。   ・色気:150以上(200くらいなら安全圏) ・ドレス(500Gのもので可)   上記の条件をそろえるために必要なものは下記の通りです。 ・悪魔のペンダント(つまり行商人が来るくらいのお金も必要) ・感受性(家出しない程度に)...
  • プリメ2―ED条件
    エンディング条件 エンディング名 条件 「素晴らしい働き」の条件 その他特記事項 エンディングは判定順に並んでいます。 また、条件が未確定なものは赤字です。 エンディング条件参考:プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) 素晴らしい働きの条件参考:プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) 目次 魔王 因業系 芸術系 万能系 戦士系 魔法系 社交系 家事系 魔王 魔王 因業≧500、戦士評価≧300、魔法評価≧200 強制的に「あまり良くない働き」 このエンディングのみ、流れる曲と始まり方が他の物と違っている 因業系 SM女王 戦士評価Cランク以上、気品≧200、色気≧200 芸術、話術の両方が高い 暗黒街のボス 戦士評価Cランク以上、気品≧200、色気<200 戦士評価...
  • プリメ2―収穫祭:1年目料理優勝2
    1年目に料理コンクール優勝する方法(武者修行活用編) リロードが必要ですが約3時間で達成できました。 現在発売されている「プリンセスメーカー2 クラシック」で試しました。 ・プロフィール 誕生日:9月30日(10月1日の方がよかった) 血液型:AB(感受性が欲しいので選択しましたが、その他でも可) ・スケジュール 開始時に夏服・冬服・皮の鎧・銅の剣を買います。 食事は1211/02まで「丈夫な子」その後は「無理しない」 1210/10 武者修行西・教会・バカンス山(まず800GをGET) 1210/11 教会・教会・バカンス山(感受性=70) 1210/12 教会・教会・自由行動 1211/01 農場・教会・自由行動 1211/02 自然科学・農場・自由行動 1211/03 自然科学・農場・自由行動 (知能=78 体力=99) 1211/04 子守・教会・自由行動 1211/05 ...
  • 情報提供はこちらへ
    情報提供はこちらへ Wikiの編集がわからない・面倒な方もいると思うので、情報提供のためのコメント欄を設けます。 各種攻略情報 各ページの情報の間違いや誤字脱字の指摘 その他、Q&Aにない質問などはこちらへ 投稿前に、既出の質問でないかを確認してください。 投稿の際は、 既にあるページへの情報提供、間違い、誤字脱字の指摘→ページ名明記(URL不要)ページ名=サイト名の下行にある、主にプリメ(シリーズ名)―(内容)の部分 新たな情報提供、Q Aに無い質問→シリーズ名明記 して下さると、混乱無く編集・修正が行えます。 また、あまりにも長文になる場合は、 プリメを普及させる会→ネタバレ掲示板→【まとめwiki】情報提供・間違い等指摘スレッド【専用】へお願いします。 過去ログ:1 2 3 2010-01-22 23 00 43以前のコメントを...
  • プリメ2―女官攻略
    女官エンディング攻略法 プリンセスメーカー2で、ある意味女王や勇者よりも攻略が難しい女官について解説します。 コツを掴めば、娘を働かせずに勇者等、縛りプレイ時に応用が利きます。 条件 攻略法1.アルバイト回数を抑える 2.評価を調整する 3.アルバイト以外の収入源を作る 素晴らしい働きを狙う1.狙いやすいプロフィール 2.養育費を稼ぐ方法 3.注意点 4.スケジュール まとめ 条件 一番高い評価が211~311の間で、各評価の差が50以内 最多実行アルバイトの補正後実行回数9回以下アルバイト回数の総合計ではなく、最多実行アルバイトの実行回数 さらに、素晴らしい働きにしたい場合はモラル≧400が必要。 攻略法 1.アルバイト回数を抑える 1-1.押さえておくべきポイント 1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされない アルバイトには開始年齢によって実...
  • プリメ5―アイテム
    アイテムリスト 消費アイテム 保持アイテム 冒険の装備 イベントアイテム 洋服ダンス 外食メニュー 消費アイテム アイテム名前 効果 入手方法 価格(円) プリン 体重+0.1 ストレス-15 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 300 シュークリーム 体重+0.1 ストレス-10 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 250 ショートケーキ 体重+0.1 ストレス-20 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 550 クリスマスケーキ 体重+0.5 ストレス-30 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 黄金のフィナンシェ 体重+0.1 ストレス-30 虎印バターを黒田父に売ると「パティスリー・ノワール」に出現 500 虎印バター 体重+1.0 体力+50 ストレス-50 冒険 辺境の森林 トラとの戦闘で舞踏 入手して...
  • プリメ5―パラメータ
    パラメータ パラメーター初期値 隠しパラメータの手帳評価 娘の状態状態判定方法 休日コマンド「おやすみ」での変化娘が断る確率 身長、体重、視力 パラメータ雑感 パラメーター初期値 牡羊座 牡牛座 双子座 蟹座 獅子座 乙女座 天秤座 蠍座 射手座 山羊座 水瓶座 魚座 誕生日 03/2104/19 04/2005/20 05/2106/21 06/2207/22 07/2308/22 08/2309/22 09/2310/23 10/2411/22 11/2312/21 12/2201/19 01/2002/18 02/1903/20 属性 火 土 風 水 火 土 風 水 火 土 風 水 体力 45 33 19 18 50 14 25 28 38 25 17 16 精神力 26 35 10 31 14 50 15 30 20 42 11 28 運動能力 45 2...
  • プリメ1―プリンセスの育て方
    プリンセスの育て方(武者修行禁止編) プリンセスメーカー1で、武者修行、アイテムを使わずにプリンセスに育てる方法です。 どの機種でも使えると思います。(携帯アプリ版未確認) セーブ&ロードが命なので、毎月セーブする癖をつけることをお勧めします。 PC版は、セーブデータの上書きに注意。 育て方 会話についてはプリンセスメーカー1―会話の効果 アルバイト・習い事についてはプリンセスメーカー1―アルバイト・習い事のパラメータ増減 を参照。 毎月会話前、会話後にセーブする 根性を上げる(バイト、習い事の成功率を上げるため) 毎月「厳しく話す」を実行する(根性+1~10) 但し、疲労>根性の時は実行しない +5以上になるまでリロードする プロポーションの上がりを抑える 誕生日を3月にする(太りやすくなる15歳以上の期間を短くするため) 疲労を月末に持ち越す 休息...
  • プリメ2―結婚の条件
    判定方法 魔王(職業)の条件を満たしている→強制的に未婚 ↓ 特殊結婚の条件を満たしている→特殊結婚 ↓ 社交系エンディングの条件を満たしている→社交系へ ↓ モラル≧30→通常結婚 ↓ 未婚 特殊結婚 並びは上から判定順。 同時に2人以上の条件を満たしていると、下位の相手のぼやきが聞けます。 王子 王子との関係≧90 気品≧250 色気≧200 モラル≧30 因業<100 父 王子との結婚条件を満たしていない 父との関係=100 因業<100 モラル、信仰の両方が100以上 知能・気品・色気が、モラル・信仰の高い方の値の2倍以上知能・気品・色気の合計やどれかひとつではなく、全部を上げなければならない2倍以上の条件を満たしていたら、それぞれの値に差があっても構わない 素晴らしい働きにできないED:女王、宰相、勇者 同時攻略不可能...
  • プリメ2―ライバル
    ライバル ライバルのデータ。Windowsリファイン版に準拠。他機種版では、細部が異なる可能性あり。 ライバル達は、娘の年齢とパラメータ(武具・アイテムの補正込み)が高いほど強くなる。 ライバルの能力は、9月のスケジュール終了時の娘のパラメータを基準に設定される。 このため、アニータとウェンディーの二人は、以下の方法で相対的に弱くできる。8/31に「鉄の鎧」のみ装備→9月のスケジュール実行→9/30に最強装備に変更 パトレイシアとマルシアの強さは下げられないが、もともと弱いので問題ない。 娘の誕生日が9/30~10/30の場合、例外が発生する。 最初の対決(1215年)では15歳、最後(1218年)には18歳のライバルが出てくる。(ライバルとの対決が10/31で、その前に誕生日が来ると考えれば、理解しやすい) 通常(14歳~17歳)より1ランク強くなるので、若干不利である。 娘の誕生...
  • プリメ2―パラメータ限界
    パラメータ限界 パラメータが下限/上限に達した際の処理について。Windowsリファイン版に準拠。他機種版では、細部が異なる可能性あり。 基本能力&評価 基本能力とは、体力~感受性の10のパラメータを指す。評価とは、戦士評価~家事評価の4つのパラメータを指す。詳細は、コマンドのステータスの項目を参照。 基本ルール 能力値と評価は、0~999の範囲で変動する。 アイテムでマイナス修正がついても、0未満にはならない。その状態でアイテムを解除すると、マイナス修正の分だけ能力が増える。(例)モラル10で「悪魔のドレス」を着ると、モラル0になる。 脱ぐとモラル100に増える。 アイテムでプラス修正がついても、1000以上にはならない。その状態でアイテムを解除すると、プラス修正の分だけ能力が減る。(例)戦士評価999で「ドラゴンの牙」を得ても、評価999のまま。売ると評価979に...
  • プリンセスメーカー~Legend of Another World~―武者修行
    武者修行 キャンプ 敵と遭遇 戦闘 イベント西部砂漠地帯 南部水郷地帯 北部山岳地帯 複数の場所で起こるイベント モンスター東部森林地帯 西部砂漠地帯 南部水郷地帯 北部山岳地帯 キャンプ 武者修行中の基本コマンド。 コマンド名 効果 装備 装備を変更する。所持しているアイテムの使用 休む 半日休憩して疲れを癒す。HP・MPを最大値の20%回復 さがす イベントを発生させる 帰る 家に帰る。戦士・魔法評価どちらか高い方が、残りの日にち分上がる 敵と遭遇 敵と遭遇したときのコマンド。 コマンド名 効果 会話 敵と会話する。友好と威嚇の2種類あり、お金か命を要求するコマンドが出ることもある 戦闘 敵と戦う 逃亡 敵から逃げる。失敗すると戦闘になる 戦闘 HPか戦意(戦士・魔法評価どちらか高い方)を0にすると決着がつく。 20ターン経過で決着がつ...
  • プリメ2―イベント
    イベント スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。 アルバイトに関連するイベント→プリメ2―アルバイト 習い事に関連するイベント→プリメ2―習い事 収穫祭→プリメ2―収穫祭 武者修行に関連するイベント→プリメ2―武者修行 イベント名発生条件 内容、効果 その他 不明箇所は赤字 旬:上旬、中旬、下旬 スケジュール実行中に起きるイベント 月末に起きるイベント祝福 街で起きるイベント スケジュール実行中に起きるイベント 娘の誕生日娘の誕生日に発生武者修行、バカンス中の場合は旬終了後 収穫祭時は10月31日 娘の誕生日を祝うプレゼントをあげる→父との関係+5 プレゼントをあげない→父との関係-5 色気が上昇色気が初期値と同じだけ増える白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含め...
  • プリメ5―エンディング条件
    エンディング条件 プリンセスメーカー5公式ガイドブック準拠。 以下不明な点 創造性の計算方法公式ガイドには「独立心と柔軟性に左右される」とあるが... 恋愛経験は恋人のこと? モンスター対戦勝利数は、会話で戦闘回避や歌で戦意喪失でも増える? キューブ嫁分岐条件のイベントはPC版でも発生するか音声はPC版にも存在する プリンセス 外国のプリンセス 父親と結婚 キューブと結婚 女王系 嫁系 その他 ゲームオーバー プリンセス 中学生のうちに、日本に現れる刺客(束縛のコルネ、幽玄のナパージュ、閃光のサバイオン)を娘が倒す ある女がことあるごとに娘に突っ掛かってくるようになる来なかったら、プリンセスへの道は絶たれる 王子らしき男が現れたら、好かれそうな回答をする 第四異界にガトー出現、脇道のボスを倒すと第五異界選択可能 第五異界の扉は最期の年の1月に起こるプロポーズイ...
  • 情報提供―ログ2
    情報提供ログ2 情報提供はこちらへに寄せられた情報、質問の過去ログです。 解決、反映済、進展の無いものを移動させます。 レッチコンドル情報thx、プリメ5―冒険に転載。 -- 名無しさん (2007-05-06 01 49 29) プリメ5 辺境の森 出現モンスターレッチコンドルHP83 戦意32 攻撃 鋭い爪 交渉可能 -- 名無しさん (2007-05-06 00 52 37) 時間警告やっと確認できました。どうやら、ブランドショップで過ごしている時のみ警告が出ないようですね。ユーザーサポートに連絡して、パッチが出るまでは約束がある日はブランドショップで過ごさない等自衛するのが良いと思います。 -- 名無しさん (2007-05-04 20 27 31) 時間警告1.03でもクリスマスに黒田君と約束で同様現象確認。「ここで過ごす」は同じくエル...
  • 情報提供―ログ3
    情報提供ログ3 情報提供はこちらへに寄せられた情報、質問の過去ログです。 解決、反映済、進展の無いものを移動させます。 プリメ5(PS2版) 着せ替えで能力値が上がる洋服は 元の能力値+上昇値が上限値を超える場合 脱ぐと元の能力値が下がる (能力値999のとき気品+50の服を着て脱ぐと949に) -- 名無しさん (2010-01-22 23 00 43) プリンセスメーカー~Legend of Another World~―アイテムを追加しました -- 名無しさん (2009-11-05 00 42 45) ミスリルの鎧、ボスの時の小トロルを倒しても手に入りました。 結構何度もやり直して今回偶然手に入れられました。 会話や交渉では手に入れられずじまいでした。めちゃくちゃ運なのかな。 -- ミスリルの鎧 (2009-10-30 23 36 54) プリメ...
  • プリメ5―お友達
    お友達 小学校時代から登場 中学校時代から登場 高校時代から登場 友達イベント今川エミリ 榊原博子 小早川みちる 朝倉ケンイチ 黒田仁 黒田礼 細川美穂 大友龍之介 葦名さより 伊東景子 生駒玲於奈 毛利三十郎 秋月真也 織田光星 親友イベント(スチルあり) 服装の好み 能力・性格・状態の好み 誕生日に貰えるプレゼント 誕生日に贈るプレゼント 宝物 嫉妬 おでかけ場所 お友達の顔グラフィックは、小学生と中高生の2パターンのみ。 小学校時代から登場 名前 会話ボーナス 登場時期・条件 朝倉ケンイチ 知力↑ 柔軟性↓ 初期 黒田仁 精神力↑ 論理性↓ 初期 黒田礼 道徳性↑ 繊細さ↓ 1年目 黒田仁と仲の良い友達以上になると登場 今川エミリ 言霊↑ 柔軟性↑ 初期 榊原博子 愛情↑ 音楽↑独立心↓ 初期 小早川みちる 気品↓ 繊細さ↓ 初期 大友龍之介 カリスマ↑ 論理...
  • @wiki全体から「編集方法」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索