Project DIVA Arcade @ wiki内検索 / 「パーフェクト難易度表」で検索した結果

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  • パーフェクト難易度表
    このゲームの攻略のメインであるEXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。ご意見はコメント欄にお願いします。 HOLD無視、曲を知っていることが前提です。 同ランク内での曲の並び順はDIVA.NETでの公開順(新しい曲が下)に並んでいます。難しさの順番ではありませんのでご注意ください。 難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6.5 ☆7.5 ☆8.5 ☆9.5 ...
  • パーフェクト難易度表(携帯)
    パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。 HARDはこちらで。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。C~B当たりが標準の難易度です。 難易度再議論はこちらで 当たり前ですが、HOLDはある程度無視、曲を知っている前提です。 F E D C B B+ A A+ S S+ SS SS+ SSS 最難関
  • パーフェクト難易度表(HARD ver.)(携帯)
    HARDのみ。ランク上げの目安などに。 パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。 難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。おおまかなレベルとしては E~D:Hardへの足掛かりといったあたり。他のHard曲に挑んでいくにあたってパフェれているといいかも C~A:若干クセはあるが、Extremeに挑むあたりまでにはパフェれていると心強い S~SSS:ある程度Extremeをプレイしていないとパフェは厳しめ(≒パフェれるならばExtremeがある程度楽になる) 当たり前ですがHOLDはある程度無視、曲を知っている前提です。 E D C B A S SS SSS
  • EXパーフェクト難易度表A
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 Ievan Polkka 119 554 低速高速連打連打 パフェだけが目的ならHOLDは無視した方が良い。消失やユートピアの8分をマスターしてるならもっと簡単に感じるかも。 みくみく菌にご注意♪ 184(92) 551 高速詐欺同時押し難読譜面   ― 奇蹟のカーニバル、開幕だ ―譜面BPMは半分の92だが、16分ばかりなので実質BPM184と大差ない。あなたの歌姫と真逆でマーカーが遅く見づらい、さらに終始16分連打がカラフルに降ってきてSAFEを誘う。また高低差詐欺や、切り返しの次に来ていたりと、先読みできないと辛い。回数をこなして譜面慣れしよう。もー へたくそ サーセン 孤独の果て 180 539 高速高速連打リズム難 エヴォリューション・レザルト・バースト、グォレンダァ!!(16分5連打は全曲中屈指の連打。)連打方...
  • HARDパーフェクト難易度表A
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント A ☆5 Weekender Girl 132 398 低速リズム難弱連打 序盤から弱連打が多めで裏拍8分連打などのリズム難でコンボが切れやすくなっている。ラストのサビまでがコンボが繋がればパーフェクトは目前。 桜ノ雨 076 372 低速リズム難難読譜面弱連打 この手の曲のお約束通り16分が変に歯抜けになってのリズム難譜面になっている。少しだけ視点移動も多めの上に超低速の遅判定でSAFEが出やすいという心折設計。目押しに頼る場合は密度が割と濃いので次のノーツがわからなくなることのないように。 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 379 低速リズム難連打弱連打 全体的にほしをつくるひとの互換譜面といったカンジ。弱連打は少なめだが8分連打は多め。曲の長さもあって、若干集中力がきれやすいので注意。 VOiCE -DIVA MIX-...
  • パーフェクト難易度表(HARD ver.)
    HARD譜面のパーフェクト難易度表です。 HARDパフェで着実に30点稼ぐのもよし、HARD全Pを目指すのもよし、HARDプレイヤーの参考になれば幸いです。 パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。ご意見はコメント欄にお願いします。 難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。おおまかなレベルとしてはF~E:HARDへの足掛かりといったあたり。NORMALの難関譜面よりも楽の場合が多いので横同時とHOLDの練習ついでにHardに慣れつつパフェっていくといい。 D~C:HARDの平均的な基準。NORMALが全Pになる頃にはパフェれていると思われる。 B~A:若干クセはあるが、EXTREMEに挑みはじめるまでにはパフェれていると心強い S~SSS:☆7.5付近のEXTREMEをある程度クリア安定できるレベルでないとパフェが厳しい(≒パフェれたら...
  • EXパーフェクト難易度表SS
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆8.5 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 155 435 高速連打局所難縦連難読譜面 中盤の17連打は片手で連打できないと、最高峰の難しさになるだろう。17連打は連打回数、連打開始のタイミングに注意すれば案外SAFEは出ない。両手で連打は要研究。後半の縦同時押しの複雑さはトップクラス。量は少ないので暗記が一番手っ取り早い。予習推奨。 多重未来のカルテット -Quartet Theme- 150 474 リズム難高速連打弱連打同時押し 難所は後半から登場する16分の4連打多数と2番サビ前の16分の15連打。また、開幕と間奏のリズムが非常に取りづらく、SAFEも頻出する。saturationの上位互換といったところ。2番サビ前の15連打は△3□3×3○3△2○1。叩き方は研究が必要。同時押しは見づらいが数は少...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(9)
    ...(名無しさん) パーフェクト難易度表は更新優先度が低いかもしれないが次の新曲もあるし、更新オナシャスm(__)m 他力本願で申し訳ないが… -- (名無しさん) メランコよりトリコロの方が見辛くてノーツ速度早いし注意箇所も多いし苦労した -- (名無しさん) 異論少なそうな所ではテルユアF、トリコロC、メランコB、システマS+かな。あとハイハイはエデンよりいっこしたのA+ぐらいが落とし所かな。 -- (名無しさん) システマはホールド無視したらSが妥当かと -- (名無しさん) さっそく新曲やってきたので。S Sは弱連打&てんてこがABのそれとどっこいな印象。SかS+。モノクロE、巴里Bあたりだと思う。ネガポジは…SSS? -- (名無しさん) ↑ ワールズと一緒とかありえん、明らか激唱に次ぐ最強候補だろ -- (名無しさ...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(4)
    ...いろは唄になっているパーフェクト難易度表の行方を知らないかー? -- (名無しさん) ひらがながわからない(失笑) まさかひらがなで並んでるわけじゃないのに -- (名無しさん) 難易度表のルールも分かってない奴が編集したのかよ。 -- (名無しさん) 難易度(☆6→☆7→☆8→☆9)でそれぞれ50音順のソートになってたはずだが。まぁ一部の奴が難しい曲順に並べようと無駄な工作をやってたのは知っていたがそういうことか…じゃあF~S+まで全部難しい曲順にしろよ。全部変えてからそういうことは言え。 -- (名無しさん) 昔からF~S+まで全部そういう並び順になってるし、たまたま50音ソートと重なってるところがあるだけなんだけど・・・普段自分が工作してるからって、そういう被害妄想はどうかと思います。 -- (名無しさん) ↑そもそも一番下が...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(6)
    悠久F YtoY F Dear E 恋色A+ フランS 皆さんはどんな感じですか? -- (名無しさん) 悠久はラスト難しいからE,fYtYも同様で下手したら悠久より簡単かも。Dearは難しいところ多いからB+~Aだと思う。☆8はパスでorz -- (名無しさん) 悠久は弱連打と交互、それから低速を考慮してE, -- (名無しさん) 恋色とフランは完全に詐称 -- (名無しさん) ↑誤爆orz fytyは弱連打、微リズム難、低速を考慮してD,Dearはアウトロの縦連打と切り替え、また全体的なリズム難を考慮してB+かと……☆8は個人差あるしまだみんなの様子が分からないから保留で -- (名無しさん) ↑の矢印↑↑だった…… -- (名無しさん) 悠久は早押しSAFEがそれなりにでやすいんでDでもいい気がする。YYは劣...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ
    新曲です テディベアはリズム難とHOLD絡みの同時押しが厄介ですがこのページでは「曲を知ってる・HOLD無視」前提なので、Bかその前後、メガネもサビのフレーズの頭がやや厄介ですが曲を知ってれば問題ないのでラストを考慮してもC デンパラは・・お恥ずかしながらクリアすらできてないのでなんともいえませんが、SSSか、個人的には最強候補でもいいかと思っております。(最強の意味が矛盾しますが・・) -- (名無しさん) ネガポジの解説追加ありがとうございます!新曲なんですが、ティディベアはHOLD無視前提なのでB+くらい、眼鏡はリズム難が激しいと思うのでAかB+、デンパラは・・・私もクリアできてないのですが、、、客観的に見ても最強候補で良いかと思います。激唱よりDIVAじゃないですよあれ… -- (名無しさん) あと、最強「候補」なので2つ以上あっても矛盾はしませんよ。 --...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(5)
     - ↑かなり初期からこのWikiにはお世話になってるけど今までのを見る限り「欠片も説得力がない」のではなく「話題を必死にそらしている」が正しい。いろはやらロミシンやらに話が飛び火したり片手連打両手連打どうのこうので争ったり。ぽぴがくるまではDIVEは両手連打だと17連打がクソ難しいからSSとかいう理論でSSに居続けてさすがに連打は個人差だからと許容しろよと何回も言われた気がする。で、パペッツジュゲムPane(、郁恵)が全部S+に仕分けされたけど br()DIVEに関しては縦連はパペッツラスト、ジュゲムのてんてこよりも(覚えれば)楽だし、17連打もパペッツのルカソロ部分と忙しさはどっこいどっこい。 br()カルテットの4連打だって速度的には郁恵とそんなに変わらないし、15連打も同様にパペッツのルカソロと忙しさはかわらない。 br()以上のことを踏まえたうえで、俺はDIVEカルテットはS+に...
  • EXパーフェクト難易度表S
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8 迷的サイバネティックス 145 554 連打縦同時押しリズム難 連打が12分か、16分かが事前にわかっていると体感難易度は劇的に下がる。連打を暗記とまではいかなくても12分と16分の違いだけでもしっかり覚えておこう。縦同時押しは譜面で見切るのも不可能ではないが暗記した方が圧倒的に楽。 VOiCE -DIVA MIX- 135 541 低速連打 問題は中盤以降。中盤は様々な速度の連打が混在している。入り始めと打つ速度が重要なので体で覚えよう。後半サビの2-2-2-2連打はLydianみたいな連打だが階段状となっているので幾分かは楽かもしれない。交互に出てくる同位置マーカーは飛んでくるノーツを見るとWRONGは出にくい。 magnet 108 537 低速リズム難難読譜面高速連打キス(未遂) 譜面のノーツ間隔がBPM216扱い...
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    ....5 ☆1~3.5 パーフェクト難易度表EXTREME HARD EX属性難易度(FT版)☆6/☆6.5 ☆7/☆7.5 ☆8/☆8.5 ☆9/☆9.5 ☆10 EX難易度議論 モジュールモジュール購入のヒント カスタマイズアイテム DIVA.NETスキン ボタン音 名前に使える漢字 DIVAレコードDIVAレコード攻略 DIVAチケット ノブレス・オブリージュ おみくじ RANK(実績称号)/LEVELコンテスト称号 デコレーション称号 称号プレート スコア/達成率達成率の理論値 達成率の最低理論値 メモ 曲動画リスト 用語集曲通称(略称) Future Tone ロケテスト情報 クリア難易度表(Ver.B以前)☆7~9 ☆5~6 ☆1~4 EX属性難易度(Ver.B以前)☆6 ☆7 ☆8 ☆9 設置店舗情報情報報告 北海道・東北 関東 東海・甲信越・北陸 近畿 中国・四国 ...
  • EXパーフェクト難易度表D
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント D ☆6.5 Last Night, Good Night 84(168) 305 交互難読譜面 ノーツ数は少ないが後半に詰まっている。最初は音量が小さく聞きづらいため目押し推奨。サビ直前の↑方向の□□××は密着しているが8分なので注意。後半の16分はカラフルで難しめ。 ☆7 ラブリスト更新中? 90~145 510 速度変化連打 ソフランを乗り越えれば楽しいことが待ってるので感傷的もほどほどに。長い8分連打と16分連打が難しめ。難所はBPMが変化する「で・も・ね」の同時押し。間奏の弱連打はギター合わせであるが、分からない人は譜面を見ながら3連打するのが無難。 その一秒スローモーション 165 444 リズム難交互 曲を知らないと間奏が若干リズム難かも。8分連打の切替、交互に気をつけよう。途中で縦同時押しも出てくるがかなり見...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(1)
    製作者さん乙です 見てて思ったのが、本当個人差だなぁ… どうしてこうなったは行けたけど、消失がパフェれない俺 -- (名無しさん) 2010-08-19 13 08 06 消失は長い連打のハマり待ち譜面だから気楽にやり続けるしかないわな・・・。HARDも地味ーに時間かかりまくった。 -- (名無しさん) 2010-08-19 13 32 45 製作者乙! しかし遅い曲を過大評価しているような気がする。みくみく菌のような配置難はともかくとして、じっくり譜面を見て押せるというのは結構大きいと思うけどなぁ。StarStoryがその典型。 -- (名無しさん) 2010-08-20 02 33 32 メルト、崩壊、ひねくれ者、MSSのコメだけ勝手に加えました。 -- (名無しさん) 2010-08-20 02 48 22 せ地味かな -- (名...
  • EXパーフェクト難易度表SSS
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS ☆10 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 171 842 高速連打交互連打弱連打同時押し総合難 各種連打、同時押しなどあらゆる要素の最高レベルのスキルを求められる楽曲。そのため人によっては激唱と同等、あるいはそれ以上かもしれない。まず曲全体に裏表のように弱連打、高速連打がちりばめられており、二番の高速詠唱部分は激唱のような手の動かしにくい交互連打が待っている。また曲が進むにつれて同時押しの難易度がどんどんあがっていきサイハテのような富士山地帯や、初傾向の譜面として山脈地帯などの手の動かしにくい同時押しが増えていくためサイハテよりも運指が重要となる。難所以外でもかなりカラフルで規則性がなく、ノーツ数が842もあるのでちょっとしたところでもミスをしないために集中力を切らせないにしよう。 ネガ...
  • HARDパーフェクト難易度表S
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント S ☆5.5 メテオ (70→)140 536 (低速)リズム難連打 間奏部分は音をとってる部分がわかりにくい上にノーツがかなり省かれている。曲を覚えていても厳しいので目押しはほぼ必須だと思われる。間奏後の8分長連打も切り替えが多少混ざってるので油断はできない。 melody... 142 333 リズム難 ☆5.5にしては全体的にリズムよく叩きづらい。難所はサビ直前と間奏部分。前者はリズムがとりにくく後者は△でタイミングが変わるのでSAFEがでやすい。 ☆6 鏡音八八花合戦 166 536 リズム難難読譜面弱連打(刻み)連打 歯抜け+リズム難なので思わぬSAFEでコンボが切れやすい。そして最近☆6おなじみとなった多数の16分3連打はBPM的にかなり早め。あとは擬似扇風機などの難読譜面がある。切り替えが少ないのがまだ救いか。 孤...
  • EXTRAパーフェクト難易度表A
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 510 低速難読譜面弱連打高速連打 ORIGINALの☆7詐称レベルをそのまま☆8にもってきた譜面といえる。最後だけ別ノーツの単色16分長連打が複数あるので見た目の難易度以上の譜面。低速SAFEに遅ズレが加わって難易度がハネ上がるため☆8EXEXの難関曲と言える。 ダブルラリアット 138 619 (低速)難読譜面高速連打同時押し DYEもびっくりの切替量のある譜面へとORIGINALから変更されている。視点移動、超切替、謎判定、終盤の難読同時押しとまさにやりたい放題となっている。カラフル譜面への対応力を養う意味でもパフェを安定できるようになれるといいかも。もしHOLDをとる場合は入れ替えで難易度が爆上げされるので注意したい。 Palette 180 386 高速リズム難弱連打...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(2)
    前に数回論議されたフキゲンの扱いをどうするかだな…明らかにフキゲンだけ突出してるけどその枠を作るかどうかという… 普通の先は「ちょい難 難しめ 難しい 最難関」とかの方がよくない?激難と最難関の違いがイマイチわからない -- (名無しさん) 2011-01-26 14 11 46 ↑3のもの。 入門→易しい→易しめ→普通→やや難しめ→難しめ→難しい→厳しい→最難関  ・・・と細かすぎかも。直すならHARDの難易度表も統一しないといけないからHARDのほうはどうなるのかな・・・? -- (名無しさん) 2011-01-26 14 27 46 HardはMSSがフキゲンレベルに突出しているくらいで特に変更はいらないね。HardはHardの路線でいけばいいし(現在の一番↓が激難のままだったり)気にしなくても大丈夫だと思う。あまり分け過ぎても逆に見づらくなりそうだし。 ...
  • メニュー
    ...7.5 ☆8~10 パーフェクト難易度表HARD EXTREME EX EXTREME EX属性難易度(FT版)☆6/☆6.5 ☆7/☆7.5 ☆8/☆8.5 ☆9/☆9.5 ☆10 モジュールカスタマイズアイテム おすすめモジュール設定 DIVA.NETスキン SE(ボタン音・スライド音) 名前に使える漢字 クエスト コレクションカード でぃばプロ でぃばプロ攻略 DIVAレコード-携帯 DIVAチケット-携帯 ノブレス・オブリージュ おミクじ RANK(実績称号)/LEVELコンテスト称号 デコレーション称号 称号プレート スコア/達成率達成率の理論値 達成率の最低理論値 メモ 用語集曲通称(略称) 難易度表の属性 2ch用語 + 無印Ver.Bコンテンツ 曲...
  • EXTRAパーフェクト難易度表F
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 Far Away 130 310 低速交互縦同時押し ORIGINALとの違いはラスサビに切替縦同時8分2連打が出たくらい。しかし低速BPMと相まってそこまで難しくはないはず。イノセントやYellowにないちょっと複雑な縦同時入門にもなるかも。 ☆7 Star Story 70(140) 282 低速(難読配置) ORIGINALよりサビの縦連が易しくなり難易度もそれに伴って易しくなっている。難読は三角形配置2連がズレて六芒星になるのと間奏ラストのPV合わせ円形配置くらいで特に問題はない。 ☆7.5 ハジメテノオト 100 389 低速連打軸押し ちょっとだけ軸押しが強化されたORIGINAL譜面といったところ。アウトロの軸押しはよくみれば○軸なことに気づくはず。落ち着いてプレイできればスタストとどっこいど...
  • EXTRAパーフェクト難易度表C
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント C ☆8 on the rocks 150 575 (難読譜面)弱連打局所難 ORIGINALとは難易度でいえばあまり変わっていない。間奏の単+同弱連打(特に[□×] ×[×○] ×[×△])ができるかどうか。アウトロの4+2連打は階段になって少しやりやすくなった印象。 サヨナラ・グッバイ 155 531 連打弱連打高速連打局所難 ☆7だけど6.5でも逆詐称とも言われてるORIGINALが本気を出して帰ってきた。サビ前が曲通りになったがここで躓くようなら地力不足だろう。間奏が若干の難読を伴った曲通りの連打になっていてここの局所難譜面。 深海少女 137 664 低速連打弱連打高速連打 ☆が0.5増えてORIGINALから大量の切り替えが追加されている。間奏ラストのスライド混じり8分長連打でスライドの向きが少し見づらいかも。それもあるがお...
  • EXTRAパーフェクト難易度表S
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8.5 カンタレラ 144 538 連打弱連打高速連打 ORIGINALと比べると最初から曲通りの弱連打が大量に登場している。また間奏がほぼ曲通りの連打譜面に変化しているので連打が苦手だと厳しい。HOLDしつつチェーンや16分ができるように配置されてるが無理しない方がいいだろう。 ほしをつくるひと 117 448 低速リズム難高速連打縦同時押し ORIGINALの後半をベースに縦同時3連打、切り替え、難読がマシマシになっている。低速のコンボ切りも相変わらず健在でWRONGとSAFEの両方に悩まされることだろう。3-4や4-3の7連打からの縦同時3連の手のもつれが発生しやすい。またちょっと複雑なスライドもあるので誤反応にも注意。 Rosary Pale 60→145 410 低速リズム難高速連打 オフボーカルの高速連打3箇所がO...
  • EXTRAパーフェクト難易度表D
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント D ☆7.5 あなたの歌姫 89 489 低速弱連打難読譜面 低速詐欺だったORIGINALからBPM通りの低速譜面になっている。さらに遅ズレである点も含めてほしつくのような低速難読譜面になっている。低速譜面は難しい免罪符法則も健在で癖の強い譜面になっている。「楽しみにしてなんかいないわ」の△□□□[□○]は運指に気をつけて。 Yellow 127 505 低速連打スライダー難 ORIGINALと比べると☆は一気に増えているがそこまで難易度は上がってない。独特の配置からのひっかけスライダーに気をつければ特に問題ない。スライダーが大量でYellowだけにかなり黄色い譜面になった。 Innocence 125 502 低速連打スライダー難 ORIGINALからノーツ数は変わらないが多くのノーツがスライドに変更されている。サビの16分交互スラ...
  • EXパーフェクト難易度表C
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント C ☆7 Star StoryL 70(140) 282 低速縦同時押し 曲のBPMは70だが譜面のBPMは140。単押し8分は複雑ではないのでそこまで苦労はしない。途中の縦同時押しは同時押しが苦手だとあわててSAFEを出しやすい。しかし縦同時押しができる人にはD寄りのCレベルに感じるかも。 恋スルVOC@LOID 130 451 低速弱連打 主に8分とHOLDがメインで切替が多め、所々にある16分に気をつけよう。体感速度が非常に遅いので特に開幕と終盤のラララ…でSAFEがでやすい。なので目押し推奨。また、ラストの4つ押しの後は△○の同時押しとわかりにくいので注意。 ハト 200 441 高速連打同時押し交互 BPM200なのでゆったりした曲調とは裏腹にノーツのスピードが意外と早く感じる。また、サビにノーツが集中しているので見た目以...
  • EXパーフェクト難易度表X
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 最強候補 ☆10 デンパラダイム 220 811 高速高速連打交互難スライド縦連難読譜面速度変化てんてこまい回転/階段押し(8分)ラス殺し ネガポジ並みの高速BPMだが16分連打が多く、後半の切り替えも激しいのでかなり早く感じるだろう。序盤から中盤にかけて擦り切れ連打が多く、どちらの手からでも捌けるようにしないと厳しい。とくに中盤の×□×の16分連打が4連続で来る所は譜面自体も難読性を持っており、ここで崩れて閉店もありえる。サビの8分5連縦同時押しは後半になるにつれて複雑になって行き、速度的に手元が激しくなりやすい。2番サビには8分7連階段(回転)押しがあり、端に行ったら折り返すという流れるような入力が必要。3つ目からは階段の開始地点が×or□になり折り返す動作が2回になる。最後の超てんてこ地帯は一見単純そうだが△○同時押しがとても...
  • パーフェクト難易度表(EX EXTREMEver.)
    EX EXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 パーフェクトの難易度は個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。 EXTREME(ORIGINAL)譜面はこちらで。 ※EXTRA譜面は既存の達成率ランキングの集計対象外、ランク称号のポイント加算対象外となっています。 同曲ORIGINAL譜面に比べて難易度自体も高い傾向になっているので、ランクイン・ランク称号解除を重視している方は ORIGINAL譜面を優先することをオススメします。 また、上記の理由に加えてORIGINAL譜面よりもネタ度やお遊び度が上昇していることもあるのでORIGINAL譜面とは別の基準で作成したいと思います。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 同ランク内での曲の並び順は☆順(☆6→☆10...
  • EXパーフェクト難易度表S+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 656 高速リズム難局所難縦連おしり 間奏の付点8分連打は直前の△8分7連打のラストから始まると考えるとSAFE率が下がる。ラストの△地帯はタイミングがわからなくてあわてて連打しがちだが実はかなりスカスカ。曲で判断せず目押しした方が繋がりやすい。また、△3連打の後のリズムに注意。曲の長さとノーツの密度から集中力が途切れてミスを起こしやすい。常に冷静でいるべし。縦同時押しは暗記して何回もチャレンジ。 透明水彩 185 603 高速連打高速連打縦同時押し 途中16分の交互11連打が2回あるのでそこを正確に押せるかが問題。16分連打は連打速度だけでいえばグォレンダァ!!を上回るので孤独よりも気持ち速めに押そう。また、11連打の直後に8分で次のノーツが配置されてるため押しすぎてWRONGを出しが...
  • EXパーフェクト難易度表F
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 いのちの歌 80(160) 319 低速3連符リズム難 多少リズム難、低速で譜面が詰まって見づらいので早押しSAFEに注意。16分、12分の連打があるが、ノーツ数は少ないため曲を覚えれば簡単な部類。 Far Away 130 295 低速同時押し 階段配置が多いため、カラフルだが見切りやすい。しかし同時押しが多めなのでそこに注意。リズムは分かりやすいが間隔が離れているので曲を覚えてないとSAFEが出やすいかも。 Innocence 125 502 低速連打弱連打 曲を知っていればある程度ゲームに慣れ始めたころからでもパフェは狙えるほどの良心曲。ただし☆6にしてはノーツが502と多く、長連打が多めで縦同時がわずかにある。また、低速故の早押しSAFEには気を付けたい。 Yellow 127 505 低速縦同時押し 曲通り叩いて...
  • EXパーフェクト難易度表E
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6 The Secret garden 133 400 低速弱連打同時押し 比較的リズムの分かりやすい曲。同時押しが結構出てくる。難所は3連打部分。後半は□□△みたいな3個目が色違いの3連打になる。 ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 319 低速弱連打 マーカーが遅いので、早押しSAFEに注意。HOLDを無視すれば難所は連打のみ。特に後半の△△□□の4連打とその前後には気をつけよう。 Dear cocoa girls 180 392 高速交互同時押し HOLDを無視してしまえば比較的曲に忠実な譜面。これといった難所は無い。しかし回転押し、交互、8分の単→同時押しなど、SAFEやWRONG要素が混在している。 荒野と森と魔法の歌 140 342 弱連打リズム難 多少リズム難、一度しっかり聞いておこう。後は3連打に気をつ...
  • EXパーフェクト難易度表B
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B ☆7 moon 150 399 弱連打同時押し 何といっても16分の3連打が多い。連打が苦手だときつめ。特にラストの3連打+1でのSAFE率、2-1連打+1でのWRONG率が高い。 Palette 180 358 高速リズム難弱連打 まずは曲をよく聴き込んでボーカル部分でSAFEを出さないようにしよう。問題はオフボーカル部分。弱連打がかなり速く、何に合わせているかかなり分かりにくいが、それなりの目押し力があれば意外に抜けられる。どこで切るかわからない曲なので、☆7にしてはパフェを取る時に根気がいるかもしれない。 深海シティアンダーグラウンド 170 712 連打縦連 ノーツ数が多いので若干体力がいる曲。しかしリズムは素直なので曲通りに叩けば問題ない。縦連前のHOLDは外して両手で叩いた方がいいだろう。 ☆7.5 恋ノート...
  • HARDパーフェクト難易度表B
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント B ☆5 さあ、どっち? 220(110) 486 低速リズム難連打弱連打 ベクトルとしてはポルカに近いが、こちらは☆5なので相対的に難しく感じるかも。弱連打の場所と連打の速さに注意すれば譜面が詰まって見づらい以外は特に問題はない。当然ながら低速ゆえの早押しSAFEには注意。 深海シティアンダーグラウンド 170 610 連打 HARD☆5最多ノーツの610はダテではなく歯抜けを含めて長連打がずっと続く。連打と歯抜け以外の要素がないのでリズムを崩さなければ案外パフェれたりする。 炉心融解 165 498 リズム難 ボタン切替がちょっと多めなこと以外は難所は特にない。 ☆6 ACUTE 114 501 低速リズム難高速連打弱連打 低速は少し難しくされることもあってか全体的に弱連打が多め。さらにオフボーカル部分が○の12分9連打を筆...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(3)
    あとこんなネタもある。メルトとみくみくの開幕の足元からお尻あたりまでカメラ移動するとこのラストがむっちゃパンモロwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-11 03 22 25 ↑2↑4すみません・・・。みくみく菌もパンツ属性にはならないって事ですか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 22 08 08 リアクター/ナチュラル使ったらパンチラない部分なんて存在しないと思うぞ。みくみくみたいな動きの激しいPVだと10回近く見えるし -- (名無しさん) 2011-03-14 16 28 01 ↑どっちのみくみくだよ -- (名無しさん) 2011-03-18 10 17 40 ↑曲情報のところ覗いてこい。今更こんなネタレス見れると思ってなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-18 11 45 36 ...
  • EXTRAパーフェクト難易度表E
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 325 低速連打弱連打 あまりORIGINALと変わらないが強いて言うなら判定が少し緩めなのでコンボが切れにくい。「いーの」等のタイミングが難しかった同時押しがスライドになっているのでコンボがつながりやすい。とはいうが切り替えはそれなりに多い。見切り力がそれなりにほしいところ。 ☆7.5 歌に形はないけれど 98 431 低速弱連打 ORIGINALとの違いはオフボーカルのピアノ部分にノーツが追加されてること。とはいうが曲通りに叩けるのなら弱連打の速度に気をつければ問題ではない。 巨大少女 135 478 低速リズム難難読譜面軸押し ORIGINALと難易度はほとんど変わってない印象。サビでトライアングル配置の軸押しが初出だけど問題ないはず。間奏の難読+リズム難部分の局所難譜面とも言え...
  • HARDパーフェクト難易度表SSS
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント SSS ☆7.5 Sadistic.Music∞Factory 165 395 リズム難(刻み)連打弱連打 本番は「みーつけた」以降で擬似シャッフルの歯抜けの12分弱連打からスタート。その後は曲にあわない刻み連打と16分弱連打のラッシュがリズム難で襲ってくる。曲を覚えるより距離押しと目押しを併用するスキルがあるとあまり苦戦はしないと思われる。将来的にEXTREMEで必須となるスキルなのでここで習得しておくといいだろう。 Nyanyanyanyanyanyanya! 142(104~194) 702 総合 歯抜け連打、低速リズム難、シャッフルリズム、低速弱連打ラッシュ、通常速度弱連打。これらのHardのパフェ難要素をたくさん詰め込んだHardの総決算譜面といえる。具体的には旧千本桜→エデン→カラセク→パラジ→ゴスロリのメドレー的譜面。得意...
  • EXTRAパーフェクト難易度表SS
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆9 Magical Sound Shower 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打スライダー難 ☆8.5(笑)のORIGINALを逆手にとった超鬼畜譜面のようなナニカへと変貌している。イントロの○×24分19連打をはじめ1番後間奏の謎×連打、2番全体の判読難に加えて2番後間奏の縦連スライド、ラストのスライドラッシュなどなど並大抵の腕ではパフェは厳しい。また複雑なスライドも多く誤反応無反応によるコンボ切りも常備している。FT以降の総合力が問われる譜面。 フランシスカ 194(~97) 599 総合 ORIGINALと表記難易度は変わらないが全体的に難読と切り替えが増えて純粋に強化された譜面。スライドと切替混じりの8分長連打が大量に押し寄せるが、前半が安定しない場合は地力不足かも。高速ナブラ以降は両手対処ほぼ必須な...
  • EXTRAパーフェクト難易度表S+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 サウンド 160 525 総合 ☆8(笑)のORIGINALの面影が1ミリも残ってない超難易度譜面へ変貌した。ほぼ全てのスキルが必要とされる譜面で☆8.5EXEXでも一癖や二癖もある譜面。2番直前の一直線はシンスマで登場した横全押しなので注意。3つ押しの絡む後半の軸押し部分はありふれなどのスキルを使ってなんとかつなげるように。 ☆9 キップル・インダストリー 205 702 高速難読譜面連打弱連打高速連打 間奏が強化されて全体的に切り替えと難読が増えたORIGINAL譜面。イントロ、間奏、アウトロの曲に合わない24分4連打は割と早いが勢いとノリでつなげよう。基本は階段押しになってるがアウトロのみ□×○△と□スタートなので注意。間奏の4回ある16分単色5連打と1回ある16分単色7連打を連打速度に注意して打とう。...
  • HARDパーフェクト難易度表E
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント E ☆4 ココロ 140 354 連打 途中に長い8分があるのでここを気をつけること。最後の低速は目押し推奨。 ☆5 歌に形はないけれど 98 387 低速弱連打 低速で弱連打とハジメテノオトに近い。16分は2連打しかないのであまり苦労はしないはず。イントロとアウトロの12分4連打の速さと低速おなじみの早押しSAFEに注意。 オオカミガール 165 446 リズム難連打 サビ突入後の長連打を落とさなければパフェは近い。リズムをとりづらいところがあるので聞きこんで曲を覚えよう。 荒野と森と魔法の歌 140 326 リズム難 開幕と2番のはじめがちょっとリズム難。一度しっかり聞いておこう。最後の同時押しは目押ししたほうが成功しやすい。 恋スルVOC@LOID 130 326 低速弱連打 8分メインでサビに少し弱連打がある。低速なので...
  • HARDパーフェクト難易度表D
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント D ☆4.5 天鵞絨アラベスク 120 301 低速弱連打 16分の3連打、4連打が多めなので、☆4.5だからとナメてると痛い目にあう。譜面をみて対処できると心強く、またパフェもしやすいだろう。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7(100) 300 低速連打弱連打 ロザリーに次ぐ低速曲で非常に早押しSAFEが出やすいので注意。低速で見切りやすいとはいえ序盤から切り替えが多めで☆4.5にしては難しめ。 ☆5 いのちの歌 80(120) 255 低速連打 途中の4連打は12分なので少し打ちづらいか。また、2番からでてくる16分の3連打は見掛け倒し。おちついて対処しよう。ノート数は少ないため曲を覚えれば簡単な部類。 偶像無線(Game edit) 175 365 (高速)リズム難連打 微妙に高速気味の譜...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(8)
    新曲について。深海シティB、ふたりで。B+、Rosary Sに感じました。 -- (名無しさん) 深海D、ふたりで。B〜C、ロザリーS+。 -- (名無しさん) 深海は叩く回数を間違わないことと縦同時を見切ればいける(HOLD無視ならなお簡単)。ゆめゆめと同列のD。 -- (名無しさん) ふたりでも難所が少なく(終盤の△□-□のてんてこくらい)、速度変化もたいしたことなし。ラブリストと同列かやや上とみてC~Dで。 -- (名無しさん) ロザリーの難所はトリル2回、15連打で、特に15連打は抜けて油断すると切れる。まさにサイバネとslumpの合いの子というところ。ABともいい勝負とみてS+で。 -- (名無しさん) ↑階段だろ、あそこの速度感覚が全くわからん -- (名無しさん) ロザリーS+もあるかな…個人的にはさどっちとかJBF...
  • HARDパーフェクト難易度表F
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント F ☆4 Star Story 70(140) 276 低速 低速譜面に慣れていなくてもわかりやすいので、初見でパフェがとれることも。 ひねくれ者 70(140) 210 低速 低速。特に難所もないので早押しSAFEに気をつける以外は入門レベル。 ☆4.5 Packaged 125 277 低速 低速だが特に難所もないのでパフェは狙いやすい。 Far Away 130 284 低速 曲を知っていれば難所がないので初見パフェも狙える。目押しでなんとかできるレベルなのでハード初心者でも比較的パフェはだしやすいかも。 ☆5 愛言葉 136 354 低速 リズムはのりやすく難所も特に存在しないので、初見でパフェをとれることも。 Yellow 127 481 低速連打 同時押しの数が比較的少ないので曲を知っていれば早い段階からパフ...
  • EXパーフェクト難易度表B+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B+ ☆7 雨のちSweet*Drops 135 518 低速高速連打難読譜面リズム難 開幕に16分の5連打が複数ある。連打が苦手だとあわあわしやすいかも。後半の↓↑のサイクルやアウトロの縦配置はあまり見ない譜面かつカラフルなのでWRONGが出やすい。アウトロは長いもののHOLDを無視すれば見切り力さえあればなんとかできるだろう。 ☆7.5 ストロボナイツ 125 357 低速難読譜面高速連打 アウトロは絶妙に縦同時を絡めてくるためWRONGが出やすい。暗記推奨。またラストの×□→△○→×□含め、16分連打はBPM125のため実はそこまで速くない。消失の8分よりちょっと速めといったカンジなので気持ち遅めに連打しよう。 ACUTE 114 549 低速弱連打連打 低速曲ゆえの早押しSAFEには注意。落ち着いて飛んでくるマーカー...
  • EXパーフェクト難易度表A+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A+ ☆8 Starlite★Lydian 146 522 リズム難連打 リズムが分かりにくいが、譜面はリズムに比較的忠実なため聞き込み推奨。結構カラフルな譜面だがこのレベルの人ならば問題ないだろう。難所は中盤のラッシュ。流れが速く連打も多め。連打は片手を推奨。○○□□××△△は覚悟しておけば意外に叩きやすい。 右肩の蝶 140 548 リズム難弱連打高速連打同時押し 全体的にリズム難で統一されている割に譜面が多少速めで、SAFEがでやすい。間奏に聖夜ラストのような△連打があるが、リズム難と合わさって結構難しい。だが曲と合ってない聖夜と違い曲通りなので、そこまで苦戦はしないだろう。16分連打のコンボ切が多めなので、注意したい。 Just Be Friends 128 632 リズム難難読譜面弱連打高速連打 Aメロと間奏にタイムリミッ...
  • Exパフェ難易度議論場
    ...ク数を調整した暫定のパーフェクト難易度表です SSS~Eの8段階になっています 難易度表のアルファベット別に議論。新曲の議論は新曲/未分類でしましょう。 こちらの表の議論は基本的に↓のスレでおねがいします。 【DIVAAC】EXパフェ難易度議論スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1297242372/ 新曲/未分類 E:17曲 Yellow、Innocence、いのちの歌、The Secret garden、Far Away あなたの歌姫、巨大少女、荒野と森と魔法の歌、サヨナラグッバイ、Starduster、その一秒スローモーション、Dear cocoa girls ナイトメア☆パーティーナイト、ハジメテノオト、Packaged、パズル、メルト D:21曲 天鵞絨アラベスク、ファ...
  • パーフェクト難易度表(HARD ver.)/コメントログ
    ...そやらずに、HARDパーフェクト難易度表の更新時期を一度とことん議論しませんか? -- (名無しさん) 2015-06-02 01 04 43 私の提案は今コメントアウトされてしまってるのですが、次の新曲が出る2〜3日前には確定させたいと考えています。早すぎる、遅すぎるという意見がある方はコメント欄にお寄せいただけないでしょうか -- (名無しさん) 2015-06-02 01 08 54 ↑どうみても提案じゃなくて独断決定にしかみえない文言だったんだけど。こそこそ既成事実のように変更しようとした人が何言ってんだって話。ログにも書いたとおり次の新曲が出て1週間弱を前後に振り分けしてたって書いてある。コメント欄にお寄せいただけないでしょうか とか何言ってんの? -- (名無しさん) 2015-06-02 06 55 04 ↑誤解を招き失礼しました。そ...
  • パーフェクト難易度表/コメントログ(7)
    6- まあなんだかんだでパフェったからいいけど、それでもSS以上に感じるわ -- (名無しさん) 完全な個人差ではあるが連打が苦手な俺にはゴスロリ裏表激唱がTOP3だ。野菜やフキゲンの方が簡単に感じる。あくまでも個人差だがな -- (名無しさん) SS多すぎ。何個かS+に持って行けることない?? -- (名無しさん) S+に降格できそうなのは個人的にはDIVEとジュゲムだと思う -- (名無しさん) ↑恋色病棟も -- (名無しさん) 下げるものいいが、ゴシロンをSS+に上げてもいいと思う。もし☆9にされてたらSS+に入ってたんじゃね?☆8だからなぁ・・・って意識がどっかにある。 -- (名無しさん) 現状SS+の3曲はSSに落としてもいいんじゃないかというコメが結構ある。つまるところ、SS+SSの間には他の難度差ほどには違わ...
  • EXTRAパーフェクト難易度表SSS+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS+ ☆9.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 667 総合 旧☆9逆詐称と言われたORIGINALが本気を出して帰ってきた。前半はこれといって問題はない☆8.5くらいの譜面なのだが1番サビラストの8分△軸7+1連打から本番。間奏はExよりも簡単といえば簡単。間奏の16分×□-○△16+17交互連打はフランシスカの要領で繋げよう。三角地帯は○と△の多少曲通り(一定リズムの繰り返し)になって楽になった。その後少し休憩が入ってここからパフェ最大の山場、超てんてこ地帯がスタートする。認識難、運指難の同時押しと単押しの混じる8分交互連打ラッシュで盛大に出迎えてくれる。異常にWRONGが出やすい配置が延々と続き、後半は3押し/全押しも頻出する☆9.5()の譜面。BPMも速く並大抵の運指研究では理接すら遥か彼方だろう。どうしてこうなった…Me...
  • HARDパーフェクト難易度表C
    曲名 BPM ノーツ 属性 コメント C ☆5 LOL-lots of laugh- 138 427 低速リズム難弱連打 低速リズム難によるSAFE誘発が最大の敵。譜面自体も油断しなければ問題ないはず。ただし歯抜けや後半の弱連打を考えると☆5にしては少し厳しい部類かも。 ハイハハイニ 130 435 低速連打弱連打 低速弱連打メインでさあ、どっち?に似ている譜面。終盤が全く難しくないので前半の長連打と弱連打の絡みが繋がるかどうかといったところ。 ふたりで。 90→180 437 低速、高速速度変化弱連打刻み連打 序盤の低速によるSAFEには要注意。弱連打も多く油断するとすぐコンボが切れるかも。ソフラン後は花舞のような4分刻み連打が多くなるがあまり問題はないだろう。 モノクロ∞ブルースカイ 130 454 低速弱連打 中盤に少し弱連打が密集しているが早押しSAFEに気をつける...
  • EXパーフェクト難易度表SS+
    曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS+ ☆9 孤独の果て -extend edition- 180 684 カラフル弱連打高速連打同時押しリズム難 旧譜面からかなりextendされとてもパフェしづらい難譜面に。旧譜面のグォレンダァ!!を上回る真・グォレンダァ!!と言うべきか、16分5連打の四つ目のノーツのみ違うという押しにくい連打が計4回、ラストには2-2-1連打もあり、コンボを繋げにくい。間奏後はグォレンダァの直後8分の同時押しが待ち受けているので何度もエアDIVAして手が動くよう練習しよう。また旧譜面ではホールドで叩かなった部分にもノーツがかなり登場して密度があがっているので集中力の途切れにも注意したい。 秘密警察 200 716 高速弱連打高速連打てんてこまいボタンスラ交互速度変化 1番・2番の頭の16分連打には注意。サビのてんてこ地帯は運指を研究してエア...
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