ps-one_ggene内検索 / 「gf」で検索した結果

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  • gf
    SDガンダムGGENERATION-F 無印、ZERO、F。この3つのうち作品数、登場ユニット数最多を誇るのがFです。ZEROは1stから開始せねばなりませんでしたが、Fはいきなりどのシナリオからも始めることができます。(∀ガンダムを除く) シナリオ一覧……と登場作品一覧。各ステージの攻略情報もここから。クエストムービー発生条件 MS図鑑……MAや戦車、ボールも含まれますプロフィール登録可能MS一覧 専用ユニット WS図鑑……ガンペリーやカミオンを含みます 登場キャラクタ……工事中オリジナルキャラ……総勢64名 レンタル可能キャラ……総勢228名 カットイン発生条件(PC向け) 攻略メモ……F固有のFAQアビリティ関連 MAP兵器効果及び範囲 ダメージ計算公式 敵ユニットの思考ルーチン テクニカル設定 LIMITED EDITION……限定版について
  • gf/cutin
    カットイン発生条件 今のところ、携帯端末ブラウザでの閲覧は考慮していません。 下の表はカットインではない(アニメーションや音声がない)セリフも含んでいます。 MAP兵器用の特殊カットインは、プロフィールモードで音声を再生できないことが多いです。 また、セシリーとベラのようにセリフを一部共有するケースが確認されています。 キャラクターと発生条件 セリフ 【アムロ・レイ(FG)】{BEAM格闘} そこ!やらせるか!! 【アムロ・レイ(FG)】{BEAM1} うかつなヤツめ! 【アムロ・レイ】{ガンダム(半壊) ビームライフル} まだだッ! たかがメインカメラを やられただけだ!! 【カイ・シデン】{実弾射撃} こういう時は 慌てた方が負けなのよね! 【カイ・シデン】{BEAM1} 戦いなんてもんは 臆病で丁度いいのよね! 【ガルマ・ザビ】{戦艦 BEAM1} ...
  • gf/memo
    攻略に役立つ情報 Q 最初にどのシナリオ選んだらいいの? A どれを選んでもいいです。が、0からのセーブデータの引継ぎをしない場合、Z、ZZ、コロ落ち、F90、V等が難しいとよく言われています。他にもW、X、センチネル辺りは結構厳しいです。ので、最初のうちはそれ以外を選ぶのが無難かも。一番無難なのは逆シャアやEWなどの簡単なステージや上から順番にプレイすることかも(実はFGも引継ぎなしだと結構難易度は高いです)。 Q FG(1stガンダム)の最終面がクリアできない A 詳しいやり方1.何でもいいので宇宙に出撃可能な戦艦を用意する(ただしこの戦艦はあとで破壊してしまうので安物が良いし、艦長などはレンタルでOK)2.その戦艦に自軍のMSを載せて出撃。※自軍のMSにこだわらないのなら、特に用意しないで、ジムやボールを積んだ連邦の名無しマゼランなどを利用してもよい。3.その戦艦からMSを戦艦か...
  • gf/enemy
    敵ユニットの思考ルーチン 攻撃時 自分のターンが来た 射程範囲内に攻撃対象がいる一番近い攻撃対象(等距離の場合真上が最優先で、以下時計回りに優先順位が上)を攻撃対象に選ぶ 武器スロット欄の上から順に優先して使用する(ただし、Iフィールドなどのダメージ軽減効果のあるオプション等のことは考慮しない) 被攻撃時 攻撃を受けた防御すれば撃破されない⇒防御 防御しなくても撃破されない⇒与えられるダメージがもっとも大きい武器で反撃 防御しても撃破される⇒回避 ただし、命中率が約50%を下回るようである場合、当たらないとみなし反撃行動を行う。 戦艦による援護射撃がある場合はそのダメージも計算に入れて行動するが、MSによる支援攻撃は無視するので弱い攻撃で反撃を誘い、強力な支援攻撃で倒して経験値を簡単に稼ぐことが出来る。 全て、クリティカルのことは考慮しない。 未検証です。間違ってた...
  • gf/quest
    Fのクエストムービー発生条件 (改善の余地有り?) DISC1 ステージタイトル ステージ番号 条件 ガンダム大地に立つ 1-2 アムロとシャアが戦闘 ジャブローに散る 6-1 アムロがシャアを撃破後ステージクリア 震える山 4-1 シローとノリスが2度目の戦闘 震える山 4-2 アプサラスⅢのHPが40%以下のときシローがギニアスを攻撃 裁かれし者 4-1 ユウとニムバスが3度目の戦闘 月の階段 5-2 自動 出来損ない破壊指令 1-1 自動 策謀の宙域 3-2 コウとケリーが戦闘 駆け抜ける嵐 5-1 コウとガトーが戦闘 月に吠える 1-1 自動 DISC2 ステージタイトル ステージ番号 条件 シンデレラ・フォウ 5-1 自動 ペズンの反乱 1-1 自動 アース・ライト 4-2 マニングスがトッシュに被撃墜後の追加面でリョウとトッシュが3度目の戦闘 忌まわしき記憶と...
  • gf/calcu
    GジェネFダメージ計算公式 以下ダメージの基本公式を記す。ちなみにクリティカルヒットすると下の式からさらに1.5倍、盾防御されると0.7倍のダメージとなる(BEAM2をビームシールド防御すると0.5×0.7=0.35倍のダメージ)。 格闘(ビームサーベルやタックル)及び準サイコミュの場合 威力 × UA ÷ UD × ( TA + TD ) ※TAは攻撃する側のテンションで決まる。 超強気は1.5、強気は1.2、普通は1、弱気は0.8。 ※TDは攻撃される側のテンションで決まる。 超強気は0.2、強気は0.1、普通は0、弱気は-0.3。 ビーム系射撃の場合 威力 × UA ÷ UD ※ヤクトドーガなどのB1連射武器は、 この計算からさらにランダムでダメージが変化する。 実弾系射撃(バズーカ、及びミサイル1発あたり) 威力 + ( UA - UD...
  • gf/guarder
    テクニカル設定ガーダー ガーダーの武装 サポートユニット テクニカル設定 ガーダー Lv 名前 COST HP 攻 防 宇 空 地 水上 水中 生産リスト枠 レンタル兵 1 ガーダー - 14000 10 10 A - A A A 16 伍長D 2 ツヴァイト・ガーダー 10000 18000 14 14 20 軍曹D 3 ドリット・ガーダー 30000 22000 18 18 24 曹長D 4 フィーアト・ガーダー 60000 26000 22 22 28 少尉D 5 フュンフト・ガーダー 100000 30000 26 26 32 中尉D 6 ゼクスト・ガーダー 150000 34000 30 30 36 大尉D 7 ズィーベント・ガーダー 210000 36000 34 34 40 少佐D 8 アハト・ガーダー 28...
  • gf/scenario
    シナリオ一覧 基本的に引き継ぎなしでそのシナリオから始めた場合を想定しています。書き直し・修正は大歓迎。 作品名 寸評とか 機動戦士ガンダム 全10ステージ。割と難易度は高め。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全4ステージ。「震える山」の攻略はFAQを参照のこと。敵の数が多い最初にやると苦労するかも 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 全4ステージ。難易度高め。 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で 全5ステージ。そんなに難しくはないが見返りがなさすぎる。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 全2ステージ。ある意味最難関シナリオ。 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 全5ステージ。GPシリーズを入手出来るが難易度は割と高め。 機動戦士Zガンダム 全10ステージ。最初に選ぶと苦労するためおすすめしません。 ガンダムセンチネル 全4ス...
  • gf/abilities
    アビリティ一覧常時発動型 コマンド使用型 防御時コマンド使用型 【武装の適性及び防御・特殊防御ダメージ表】 アビリティ一覧 常時発動型 名前 効果 ステルスシステム 回避値+5 ハイパージャマーシステム 回避値+10 マグネットコーティング 射撃値及び回避値+5 ALICE 防御力及び回避値+5 バイオコンピューター 格闘値及び回避値+10 C.Aチップ 攻撃力及び射撃値+10 A.Rチップ 防御力及び回避値+10 ゼロシステム 格闘値及び射撃値+20、性格変更 サイコ・コントロールシステム NTL+1 バイオ・コントロールシステム NTL+2 サイコフレーム NTL+3 オーバーロードチップ NTLを5に補正、MP消費 EXAMシステム NTLを7に補正、MP消費 バーサーカーシステム NTLを9に補正、MP消費、性格変更 耐ビームコーティング BEAM1を50%軽減 Iフィール...
  • gf/character
    下層コンテンツは工事中です。 No.001-No.032 アムロ・レイ,オルテガ,カイ・シデン,ガイア,ガルマ・ザビ,キシリア・ザビ,ギレン・ザビ,シャア・アズナブル,ジョニー・ライデン,ジョブ・ジョン シン・マツナガ,スレッガー・ロウ,セイラ・マス,ドズル・ザビ,ハヤト・コバヤシ,ハロ,ブライト・ノア,フラウ・ボウ,マ・クベ,マチルダ・アジャン マッシュ,ミライ・ヤシマ,ララァ・スン,ランバ・ラル,レビル,アイナ・サハリン,エレドア・マシス,カレン・ジョシュア,ギニアス・サハリン,ジダン・ニッカード シロー・アマダ,テリー・サンダースJr. No.033-No.064 ノリス・パッカード,ミケル・ニノリッチ,サマナ・フュリス,ニムバス・シュターゼン,フィリップ・ヒューズ,モーリン・キタムラ,ユウ・カジマ,アニタ・ジュリアン,ヴィッシュ・ドナヒュー,ルクレツィア・ノイン マクシミリア...
  • gf/prof_ws
    ア~オ カ~コ サ~ソ タ~ト ナ~ノ ハ~ホ マ~モ ヤ~ヨ ラ~ロ ワ~ オススメ等 テンプレ 戦艦名 性能 搭載 COST HP EN 攻 防 移 宇 空 地 水上 水中 *x* - - - - - - * * * * * 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 備考 - - - - ~ - - - - - - ~ - - - - - - ~ - - - - - - ~ - - 援護射撃 - - - ~ - - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 ビーム撹乱幕搭載 「撹乱幕」コマンド使用可能 備考
  • gf/prof_ms
    GジェネF登場MS索引 ()内はMS図鑑に登録される頭文字毎のユニット数 ア(24) イ(9) ウ(27) エ(16) オ(5) カ(113) キ(22) ク(29) ケ(12) コ(31) サ(50) シ(97) ス(17) セ(19) ソ(15) タ(10) チ(0) ツ(0) テ(24) ト(54) ナ(2)  ニ(3) ヌ(1) ネ(8) ノ(5) ハ(43) ヒ(14) フ(31) ヘ(12) ホ(9) マ(15) ミ(0) ム(3) メ(11) モ(0) ヤ(2)     ユ(0)     ヨ(0) ラ(11) リ(43) ル(1) レ(4) ロ(1) ワ(1) 開発ツリー 設計 フェニックスガンダム設計順引き表 プロフィールモードに登録されない機体と黒歴史コード(一部のみ) テンプレ 型式番号 機体名 性能 COS...
  • gf/chara_ori
    GジェネFオリジナルキャラクター オリキャラに関するFAQ 能力値についてはラフレシア・プロジェクト参照のこと アキラ・ホンゴウアル・アルハザットイワン・イワノフウッヒ・ミュラーエイブラム・ラムザット エターナ・フレイルエリス・クロードエルフリーデ・シュルツエルンスト・イェーガーオグマ・フレイブガイカチュア・リィスガルン・ルーファスクレア・ヒースローグレッグ・マインケイ・ニムロッドケイン・ダナートコルト・ロングショットサエン・コジマジェシカ・ラングジェフリー・ダインシェルド・フォーリーシス・ミットヴィルシャロン・キャンベルジュナス・リアムショウ・ルスカスタン・ブルーディーゼノン・ティーゲルゼフィール・グラードソニア・ヘインダイス・ロックリーディライア・クロウ デニス・ナパームドク・ダームトニー・ジーンニードルニール・ザムニキ・テイラーネリィ・オルソンノーラン・ミリガン...
  • gf/scenario/v
    機動戦士Vガンダム 全9ステージ。難易度はかなり高め。 敵MSの基本性能が高く、戦艦の数が多い。基本的な能力の高いウッソをどれだけうまく活用できるかがポイント。 実入りに関しては非常に大きい。MSの大量捕獲による荒稼ぎ・ザンスカール系MS・V2ガンダム等一気に戦力増強が可能。 初期戦艦はミデア 1.白いモビルスーツ 出撃可能数 1 占領ポイント 0 イベント戦闘 1 志願兵 3 ステージ攻略 オープニングはウッソとガリーを2回戦闘させると、戦闘結果にかかわらずイベントが発生して、クリアとなる。 コアファイターは下手に戦闘に参加させるとやられてしまいかねないので、逃がしておこう。 後半戦は、ウッソの乗るシャッコーをAce登録してしまおう。全部で18機いる敵のゾロのうち13~14機撃破できればAceまで届く。 反撃の場合はエネルギーを消費しないことを利用して効...
  • gf/chara_rent
    F レンタルキャラクター レンタルキャラはテクニカルレベルに応じて追加される者(レンタル兵)、シリーズクリアに応じて追加される者(アムロなど)、特定機体のプロフィール登録で追加される特殊キャラ(ギャバン・グーニーなど)の3種類に分けられます。 シリーズクリアに応じて追加されたキャラが、シリーズ選択しだいで一時的に消える事もありますが仕様です。 消えているキャラや未加入キャラをどうしても使いたい場合、あるいは同一キャラを一度に複数レンタルしたい場合は黒歴史コードがオススメ。 レンタルキャラのランクと能力値はステージ終了と同時に初期値にリセットされます。この際、レンタル兵以外(アムロやギャバンなど)はキャピタルが貰えます。 初期能力値一覧表 特殊加入キャラのコードと条件機体 出撃制限キャラの黒歴史コード ∀ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガ...
  • gf/scenario/z
    機動戦士Ζガンダム 全10ステージ。 難易度はかなり高め。特にターン制限ステージが3つ、味方が耐え忍ぶパターンも含めると5つあるのが難点で、時には経験値やエクスチェンジ稼ぎ、捕獲を捨てる覚悟を強いられる事も。 志願兵が10名とステージの長さに比してワーストクラスに少ないのもネック(*1)。 開発系統が独立していて、限られたシナリオでしか作れないガンダムMkII等、このシナリオでなければ生産が難しいMSも多く、設計や開発の意味では良いシナリオ。 初期戦艦はミデア。地上と宇宙を往復するようなシナリオ構成で遠からず宇宙用に戦艦を購入しなければならない点も難易度を上げている。1面からリストに追加される、万能戦艦のアーガマを購入できれば何とかは成るが。 1.黒いガンダム まずは小手調べの面だが、プレイヤーの取るべき道は2つある。ひとつはカミーユ・クワトロ・アポリー・ロベルト...
  • gf/weapon_map
    頭文字が 英数記号のユニット ア行のユニット カ行のユニット サ行のユニット タ行~ハ行のユニット マ行~ラ行のユニット 範囲形状別
  • gf/scenario/x
    機動新世紀ガンダムX 全9ステージ。難易度は高め。 敵が多めな上、ガロードの回避値が低め(*1)だったり、ゲストの単独行動する機会が少なく、回避や反撃撃墜の判断に慎重になる必要があるなど、中々厳しい。 志願兵が10人と、面数比としてはZと並んでワーストクラスに少なく(*2)、人手不足になりがちなのも拍車をかけていて、フタ、囮、戦艦狙いなど基本的な小技をきちんと身に着けているかが試される。 占領ポイントが無く回復に苦労する面が多かったり、3面以降は基本的に最後の敵の経験値が入らない面ばかりなのも地味に難易度を上げている。 登録される戦艦も多めだが、中継ぎには使えるか?程度の物が多く、2部隊を組める宇宙用の戦艦が皆無なのが痛い。 反面、このシナリオでないと入手しづらい機体には主力・サポートとして終盤まで使っていけるほど使い勝手の良いものが多い(*3)。 フリーデンクルーが全...
  • gf/scenario/w
    新機動戦記ガンダムW 全10ステージ。とにかく敵が多くうんざりする。 後半は射撃兵器無効のビルゴも多く更にうんざりする。ヒートロッド等の射程の長い格闘武器が光る。 難易度は高くはなく、普通程度。 ガンダム各機が圧倒的に強いのだが、大出力大容量系の機体ばかりな為、特に整備兵の育っていない序盤は時間を強いられる。 実入りに関しては資金以外はマシな方か。設計開発は意図して行わないとあまりできない。 戦艦の追加は7面のピースミリオンが比較的使えるものの、G-UNITのシナリオをクリアすれば完全上位互換のグランシャリオが手に入ることもあって運用するかは悩みどころ。 初期戦艦はジェット輸送機。初期配布戦艦の中では唯一2部隊を組むことができるのが特徴だが、他の能力はミデア相当。 1.少女が見た流星 出撃可能数 1 占領ポイント 4 志願兵 4 ステージ攻略 オー...
  • gf/scenario/g
    機動武闘伝Gガンダム さあ、いよいよガンダムファイトが始まろうとしています。 全8ステージを闘って、闘って! 闘い抜いて! 最後まで闘い抜いた者には新たなる未来が待っているでしょう! ゲストのガンダムファイター達が非常に強いので各ステージをクリアしていくだけなら難易度は低めです。 ただし、ACE登録可能なMFにはステータスこそ高いものの武器の癖が強くて扱いづらい機体が多く、シナリオ中に登録される戦艦も戦闘向けのアビリティを持たないものばかり。マックスターやマスターガンダムは例外的にスペックと使い勝手が両立している稀有な機体(*1)なので、生産可能になったら積極的に使っていきたいところです。 クエストムービーでボーナス報酬を得るチャンスが何度かあるとはいえ、捕獲可能なMSは安価なデスアーミーだけで捕獲の機会も少ないなど、金銭的な実入りも物足りないのですが、一方で経験値の多...
  • gf/scenario/fg
    機動戦士ガンダム 全10ステージ。 ガンダムファンとしては最初に選びたくなるが意外に難易度は高め。 敵の経験値が低く、1機あたりの生産費も安いせいで少し捕獲した程度では金にならない(*1)のが欠点。ただし、捕獲やACE登録で入手できる機体は開発・設計素材として優秀なものが多く、最終ステージでは本作最大の積載数を誇るドロス級空母が生産可能になるなど、長い目で見れば実入りもそれほど悪くはない……と言えなくもない。また、加入する志願兵の数が全シナリオ中最多の13人(*2)であり、最初の2ステージだけで7人集まるため、運が良ければブリッジクルーにも不自由しないで済むかもしれない。 初期戦艦はサラミス。 1.ガンダム大地に立つ 出撃可能数 1 占領ポイント 3 クエストムービー 1 志願兵 3 ステージ攻略 スタートイベント 特筆する点なし。 本編 ガンダムとコア・フ...
  • gf/scenario/ew
    新機動戦記ガンダムW ~Endless Waltz~ 全2ステージ。 Fにおいて一番簡単と思われる。 強力なカスタム機が容易に手に入る。 W勢は軒並み高エネルギー、高出力なので強力ではあるが、エネルギー切れになると戦艦での回復に数ターンかかるのでメインで使うなら注意。 ゼロカスタムは当然として、トールギスⅢ、デスサイズヘルあたりも格闘が強いキャラなら支援に便利。 初期戦艦は宇宙母艦 1.静かなる軌道 出撃可能数 1 占領ポイント 6 志願兵 4 ステージ攻略 難しくはないが少々面倒。宇宙面のリーオーは全機倒せばACE登録可能。 トーラスの弱点を突いて攻撃しよう。稀に能力の高いトーラスが登場することがある。原因は不明だが恐らくバグか。 イベントで最後の経験値が入らないためコロニー内部は一機残しておき、占領に向かおう。 2.永遠への回帰 出撃可能数 1 占...
  • gf/scenario/zz
    1 シャングリラの少年 スタートイベント ZとガルスJの一騎打ち、普通に戦えば問題なく勝てる、マップ上のエンドラも撃沈可能だが特に意味は無い。 本編 アーガマはスタートイベント時同様ダメージを受けているので戦闘に参加させないように、志願兵のネモと協力して敵を撃墜していこう。 アストナージが孤立しているのですぐにアーガマに帰還させよう。イベントでジュドーがZガンダムに乗るので戦力的にも有利になる。 マップ下の工業ハッチにアーガマが近寄るとゲゼ2対が出現、こいつらをZとプレイヤーで倒して脱出ルートを確保しよう。 マシュマーは乗機をズサに換えている。マップ兵器の全段発射に注意して戦おう。 エンドラにはガザDが搭載されているので余裕があれば捕獲しよう。 クリアボ-ナスが30000になるので必ずアーガマ脱出の勝利条件を満たすように。 2 始動 ZZ スタートイベント ハンマ・ハンマとZが交戦するとZ...
  • gf/scenario/08
    機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全4ステージ。 4面後半の難易度が高いが、条件付きの後半戦移行なので回避が可能。 それ以外は難易度は低いが、ジャングルで移動力が激減することや面数比にして志願兵が4人と少ないこと、比較的敵の数が多めなことから時間はかかりやすい。 初期戦艦はミデア。宇宙世紀の地上・コロニー内スタート時に配布される戦艦で武装が乏しく援護攻撃もできない。補給能力はあるが、それが功を奏する場面は限られている。反面、移動力と搭載数は初期配備戦艦の中では優秀な方で、特にこのシナリオでは森や崖が多く、宇宙面も無いので移動用と割り切れば最後まで使っても問題ない(*1)。 捕獲は3面を1ターンクリアしなければ多少増えるものの、総じてシナリオ中の実入りはかなり少なめ。 真骨頂はシナリオをクリアしてからで、3面は1ターンでクリアできる上に30000キャピタル入る。ディスクを入れ替え...
  • gf/scenario/bd
    機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 全4ステージ。 難易度は高めで、ブルーディスティニー以外の実入りも決して良くはない。 しかし、たった4ステージの間に志願兵が7名加入するので、人員集めの効率は割と高いほうではある。 F90やポケ戦同様、最初に選ぶより人員追加の為に立ち寄る方が向いているシナリオと言えるか。 3面が意外と難しく経験値稼ぎの余裕がないのもさることながら、捕獲やAce登録、設計の機会的に最終面の宇宙に出せる機体の種類が限られているのもネック。 戦艦も含めた3、4面の戦力確保のためにも、トルネードガンダムは解体せずに温存しておこう。 初期戦艦はミデア。地上面でしか使えないため最終面には出せず、武装も乏しいものの、移動力と搭載数が初期配布戦艦としては優秀なので、解体して戦艦買い替えの費用にするか、捕獲用の予備戦艦として温存するかは悩みどころ。 ...
  • gf/scenario/gzz
    機動戦士ガンダムZZ 全6ステージ。難易度はかなり高め、と言うか最難関シナリオと言っても過言ではない。 全体的に敵MSの性能が高いだけでなく、ズサやドーベンウルフのMAP兵器が非常に鬱陶しい。 ゲストもZZが高性能でジュドーも中々に当てつつ回避もしてくれるのだが、それ以外がどうにも力不足(強いて言えばプル&キュベレイMkIIがそれなりに活躍してくれるが・・・)。 ZZを無理なくAceにできるのが早くてステージ4というのもこのシナリオを難しくしている要因の1つ。 また、キュベレイ系を唯一入手できるシリーズであるが、ステージ4でAceにするか、ステージ6で捕獲するのみと、こちらも少々厳しい。 この期に及んで、初期戦艦がミデアなのも厳しさを増している 1.シャングリラの少年 出撃可能数 1 占領ポイント 0 志願兵 3 ステージ攻略 オープニングはZとガルスJの一騎打ち...
  • gf/scenario/cca
    機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全2ステージ。 敵は多いが、アムロの駆るνガンダムが強すぎるおかげで難易度は低め。 νガンダムはそのまま使っても強いし、開発先も強力な機体ばかりなので是非ともACE登録したい。第2ステージではリ・ガズィのACE登録も狙えるが、初回プレイで登録するのはなかなか面倒だったりする。 他にもシナリオを通してギラ・ドーガの大量捕獲によるキャピタル稼ぎが可能だったり、最初のステージからいきなり強力な戦艦であるラー・カイラム&レウルーラが生産リストに登録されたりするなど、実入りが非常に良い。プレイヤー部隊を手っ取り早く鍛えるならココ。 初期戦艦はサラミス改。ムサカやクラップに比べると明らかに非力なので、ギラ・ドーガ狩りの稼ぎでラー・カイラムあたりに買い替えたほうが無難。 1.天に火を噴くもの 出撃可能数 2 占領ポイント 12 クエストムービー 0 イベ...
  • gf/prof_ws/a
    ユニット名 登場作品 黒コ アイリッシュ Z 03-1959825 アウドムラ Z 03-1949812 アオヤギ級宇宙戦艦 X 01-9048401 アーガマ Z,ZZ 05-5199414 アストラーザ級宇宙戦艦 X 01-0784715 アスピーテ ∀ 07-9115748 アドラステア(飛行) V 08-8831162 アドラステア(着地) V 08-1716277 アマネセル X 06-2311211 アマルテア V 03-3109924 アルビオン 0083 05-7242836 アルマイヤー ∀ 03-0393460 アレキサンドリア Z 03-7915299 ヴァルキューレ ポケ戦 01-9994646 ウィルゲム ∀ 05-9858761 宇宙母艦 W 01-5125080 宇宙高速戦闘艦 W 01-3436982 ウルベ旗艦 G 06-9173554 ウルベ護衛艦 G ...
  • gf/prof_ms/e
    GジェネF 頭文字(エ)の機体 エアリーズ(連合仕様・MS形態):02-1822566 開発先:-- 開発元:不明 設計元:-- エアリーズ(連合仕様・MA形態):02-3585098 上を参照 エアリーズ(OZ仕様・MS形態):02-9083206 開発先:高機動型リーオー 開発元:高機動型リーオー 設計元:リーオー+バリエント エアリーズ(OZ仕様・MA形態):02-3006854 上を参照 エアリーズ(ノイン機・MS形態):02-7171470 特殊:エアリーズにノインが搭乗 エアリーズ(ノイン機・MA形態):02-2019797 上を参照 エスタルドス:01-2719903 開発先:パイロン 開発元:パイロン 設計元: STガン:03-1402246 開発先:-- 開発元: 設計元:ジェガン+...
  • gf/prof_ws/m
    ユニット名 登場作品 黒コ マザー・バンガード クロスボーン 06-0834325 マゼラン 02-8037176 マゼラン(緑) 02-0503027 マゼラン改 02-6928467 マゼラン改(センチネル) センチネル 02-4586855 マダガスタル 03-9041410 マッドアングラー 03-3844129 ミデア FG 01-4978231 ミンドラ 02-3752965 ムサイ FG 01-9926183 ムサイ(0083) 0083 02-5990708 ムサイ(シーマ艦) 0083 02-3956163 ムサイ改 02-1643010 ムサカ 02-5267170 メリリン 05-8936109 メロウド 03-4707095 木星帝国軍戦艦 クロスボーン 03-6217771
  • gf/prof_ms/u
    GジェネF 頭文字(ウ)の機体 ヴァイエイト 07-4687012 開発先 ヴァイエイト・シュイヴァン 開発元 ヴァイエイト・シュイヴァン 設計元 Wガンダム+火力重視機、ヘビーアームズ+シェンロン ヴァイエイト・シュイヴァン 07-7863266 開発先 ヴァイエイト 開発元 ヴァイエイト 設計元 ヴァゴン 04-9051972 開発先 バタラ 開発元 設計元 バタラ+ゲドラフorブルッケング ウァッド 01-8656151 開発先 ゴッゾー、ジェットストリーム 開発元 ゴッゾー 設計元 ヴァル・ヴァロ 06-9258547 開発先 ビグロ 開発元 設計元 Vガンダム(MS形態) 05-6227707 開発先 ガンイージ、V2ガンダム 開発元 ガンイージ、V2ガンダム 設計元 ネオ・ガンダム+バウ ...
  • gf/scenario/0080
    機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 全2ステージ。原作の本当の主人公アル君はどこにも出てきません。 ステージ2の後半戦に行くかで実入りが変わる(多くはないが)。 初期戦艦はミデア。 1.出来損ない破壊指令 出撃可能数 1 占領ポイント 5 志願兵 4 ステージ攻略 開始直後にムービー。 ミッション自体は5ターンの間シャトル(HLVだっけ?)を守ればいいだけなので、そんなに難しくはない。 全滅も可能だし、それでクリアもできるがクリアボーナスが10,000減るのでお勧めしない。1機は残そう。 2.ポケットの中の戦争 出撃可能数 1 占領ポイント 3/10 初期母艦がミデアで、宇宙には出撃できないので、宇宙適性のある戦艦の生産は必須。 クリスVSミーシャ戦闘時にイベント発生。アーマーが剥がれてしまう。 まず、宇宙面のコロニー周辺に展開している...
  • gf/scenario/0083
    機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 全5ステージ。敗北条件になっているキャラが孤立しているシチュエーションが多かったり、ターン制限のあるステージが2回あるなど難易度はわりと高め。 最終ステージでMSの大量捕獲でキャピタル稼ぎが可能だが、本拠地が無く捕獲に限りがあるのでドロワ・ドロスやグランシャリオなど、積載数の多い戦艦を他シリーズから引っ張ってくる必要がある。 開発ラインが独立しているためこのシナリオかGガンダムの最終面でしか入手できないGPシリーズを入手したいところだが、地上でしか運用できず3面以降は出撃できないGP01や、GP01-fbがそのGP01にしか開発できないこともあり戦力増強が思うに任せないというジレンマに晒される。 初期戦艦はミデア。このシナリオの1面からリストに追加される万能戦艦のアルビオンはホワイトベースの上位互換と言える艦なので、時系列順にクリアし...
  • gf/prof_ms/su
    GジェネF 頭文字(ス)の機体 水中実験機 01-1495540 開発先 アッガイ、ゴッグ、ザクマリン 開発元 アッガイ、ゴッグ、ザクマリン 設計元 トルネードガンダム+ハイ・ゴッグ スカルガンダム 03-3249632 開発先 -- 開発元 設計元 ブッシ系+ガンダム系 ズゴック 03-0215666 開発先 ゴッグ、ズゴックE、ゾゴック 開発元 ゴッグ、ズゴックE、ゾゴック 設計元 -- ズゴックE 03-7346581 開発先 ズゴック 開発元 ズゴック 設計元 スコーピオ 07-5229855 開発先 ビルゴIII 開発元 ビルゴIII 設計元 スコーピオ(MA) 07-7266186 上を参照 ズサ 04-6248326 開発先 ズサカスタム 開発元 ズサカスタム 設計元 ガルスJ+ガト...
  • gf/prof_ws/r
    ユニット名 登場作品 黒コ ラー・カイラム 07-0346491 ラーディッシュ 03-1496095 ラビアンローズ 04-0268607 ラビアンローズIV 04-5884619 リーブラ 09-9009269 リーンホース 03-0343246 リーンホースJr. V 07-5100116 リシテア(飛行) V 05-5942081 リシテア(着地) V 05-5271218 リリーマルレーン 04-4944641 レウルーラ 09-2365097 ロッキー級陸上戦艦 X 01-8028015 ロンバルディア 03-8067665
  • gf/prof_ws/h
    ユニット名 登場作品 黒コ ハリオ 03-0942272 バーミンガム 04-1985502 バルジ W 09-0332343 バルトーク X 04-6474002 バンダール 07-2461377 パゾク 01-9163054 パプア 01-9846660 ヒマラヤ 02-9695333 ビッグ・トレー 01-3374341 ピースミリオン W 07-1974551 ピレネー級陸上戦艦 X 01-4531410 ファット・アンクル 01-6273697 ファルメル 02-0192049 フォート・セバーン 02-5678850 フリーデン X 03-0466415 フリーデンII X 03-5187670 ブル・ラン 02-4867495 ブレイウッド 01-5216666 ペガサス 02-3829553 ペガサスIII 05-4017250 ホワイトアーク ...
  • gf/prof_ms/i
    GジェネF 頭文字(イ)の機体 Ex-Sガンダム(MS形態):08-4633332 開発先:Sガンダム 開発元:Sガンダム 設計元:-- イーゲル:06-9959395 開発先:ゴッゾー 開発元:ゴッゾー 設計元: Ez8:03-5100212 開発先:Ez8 HMC、Ez8 HAC、陸戦型ガンダム 開発元:Ez8 HMC、Ez8 HAC、陸戦型ガンダム 設計元:-- Ez8 HMC:03-7379729 開発先:Ez8 開発元:Ez8 設計元: Ez8 HAC:03-4658181 開発先:Ez8 開発元:Ez8 設計元: イフリート:02-0261995 開発先:イフリート改 開発元:イフリート改 設計元:グフ系+ドム系orドワッジ系orドライセン イフリート改:03-1229780 開発先:イフリ...
  • gf/prof_ws/s
    ユニット名 登場作品 黒コ ザク・タンカー 01-8676843 サダラーン 07-8205148 ザムス・ガル F91 09-4642915 ザムス・ギリ F91 05-6293229 ザムス・ジェス F91 03-5492193 ザムス・ナーダ F91 02-7069362 サムソン FG 01-0379058 サラミス FG 01-1127794 サラミス(0083) 0083 01-5347686 サラミス改 02-0023540 サラミス改(エゥーゴ) Z 02-1098768 サラミス改(センチネル) センチネル 02-6902269 ザンジバル FG 03-2188415 サンドラ ZZ 02-0652737 シーバルチャー艦 X 01-0932804 シノーペ V 01-2172792 ジークフリート 01-7075123 ジェット輸送機 01-2016387 ジ...
  • gf/prof_ms/a
    GジェネF 頭文字(ア)の機体 アイザック 02-0250038 開発先 -- 開発元 不明 設計元 ハイザック系+偵察系 アクアジム 01-2388480 開発先 -- 開発元 不明 設計元 ジム+水中系 アクシリオ 02-1595745 開発先 -- 開発元 設計元 メガライダー+ディビニダドorノーティラス アクトザク 03-4768652 開発先 ザクII改 開発元 ハイザック 設計元 G3ガンダム+ザクII系 アシュラガンダム 04-7933913 開発先 -- 開発元 設計元 サンドージュ+Gガンの端役ガンダムたち アッガイ 01-9034791 開発先 アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、水中実験機 開発元 アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、水中実験機 設計元 偵察系+ジオン水中系 アッグ 0...
  • gf/prof_ws/k
    ユニット名 登場作品 黒コ カイラスギリー V 10-3551921 カミオン V 01-6654367 カリスト V 02-7493921 ガーベラ X 06-6693184 ガウ FG 01-0894672 ガウンランド V 03-5533039 ガルダ Z 03-8148980 ガンペリー FG 01-1294171 帰還船 ∀ 01-8095570 キリマンジャロ センチネル 02-1527481 ギャロップ FG 01-1873130 ギャロップ(∀) ∀ 01-8212830 クラップ CCA,V 03-1012833 グラーフ・ツェペリン ポケ戦 02-7632139 グランシャリオ G-UNIT 08-4042933 グワジン FG 05-6536154 グワダン Z 08-5181672 グワンバン Z 08-5174479 ケルゲレン 08小隊 03-4292483 コ...
  • gf/scenario/gunit
    新機動戦記ガンダムW G-UNIT 全5ステージ。難易度は低め。 敵MSを捕獲できるステージが1つも無く、占領ポイントも少ない。ゲストも大半が一般扱いで昇級ボーナスが得にくいため、ここから始めた場合資金繰りに苦しむかもしれない。 また、後半にならないとジェミナス系をAceにできないのも痛い。 逆に言うと敵が少ない(*1)ので一面あたりにかかる時間が少なく、難易度と所要時間の割に志願兵が8人も集められる(*2)、という事でもあるが。 登録される戦艦は最終面でのグランシャリオのみだが、アビリティこそ寂しいものの積載18と移動力10を併せ持つ逸品で、宇宙面の捕獲・移動用の足としては大車輪の活躍が見込める。 初期戦艦は宇宙母艦。FGでの初期戦艦サラミスの、さらに下位互換と言える性能しかない。シナリオの難易度を鑑みたハンデといっても過言ではないので早めにペガサスなどに買い替...
  • gf/prof_ws/n
    ユニット名 登場作品 黒コ ナガト 02-9542414 ネェル・アーガマ 06-2402075 ネオ・ジャパン輸送船 G 01-5945895
  • gf/prof_ms/o
    GジェネF 頭文字(オ)の機体 オアシス:01-0436445 開発先:-- 開発元:不明 設計元:-- 備考:アニタを搭乗させた場合、 ホバートラックがオアシスになる オクト・エイプ:03-2667421 開発先:オクト・エイプ改、セプテム 開発元:オクト・エイプ改、セプテム 設計元: オクト・エイプ改:03-1868475 開発先:オクト・エイプ 開発元:オクト・エイプ 設計元: オーバーヘッドホーク:01-3887035 開発先:-- 開発元:不明 設計元:ドップ+戦斗バイク系orリカールorゾロ等ザンスカールMS オリファント:02-3864586 開発先:マグアナック 開発元:マグアナック 設計元:
  • gf/prof_ws/y
    ユニット名 登場作品 黒コ ユーコン 01-7654050 ユーコンU99 02-7333165 ユーコンU99(黒) 02-3215792
  • gf/prof_ws/t
    ユニット名 登場作品 黒コ ダブデ 02-0660637 チベ FG 02-3343645 チベ改 03-4957004 超大型輸送機 04-3257433 テンザン級陸上戦艦 X 04-5019767 トロイホース 02-4053819 ドゴス・ギア Z 07-4007237 ドリテア 04-4977920 ドロス 08-0719702 ドロワ 08-9947398
  • gf/scenario/turna
    ∀ガンダム 全1ステージ。他のシナリオ全てをクリアして初めてプレイできる。 最後だからといって急激に難易度が上がっているわけでもないので、ここまで到達しているならば難なくクリアできるだろう。 クリアすれば自動的にエンディングに移行する。 1.月に吠える 出撃可能数 1 占領ポイント 6/5 ステージ攻略 オープニングはウォドムのMAP兵器に気を付ければ問題なし。 前半戦は∀以外のゲストは全く役に立たないので本拠地付近に下げておくか、それでも正直邪魔なのでいっそのこと独立ウォドムのMAP兵器の餌食にしてしまってもよい。 ここで気をつけるべきことは前述のMAP兵器とスモーのIフィールドぐらいか。 但しウォドムは戦艦搭載のも含めると数がやけに多いので、最優先で倒してしまいたい。 ∀はここでしかAceにできないが、Lvアップに必要な経験値が920とかなり多い割にそ...
  • gf/scenario/f91
    機動戦士ガンダムF91 全2ステージ クリアするだけなら非常に簡単。2面もバグさえ封じれば割と簡単にクリアできる。 CV系MSは設計素材としてなかなか優秀。強力な戦艦ザムス・ガルも生産可能になるので早めにクリアしたい。 ただし2面は、志願兵が全シナリオ最低数の3人なのもあってイベントに頼らなければそれなりに難易度は高く、そのイベントを起こすとF91やビギナ・ギナが登録できず、機体登録という意味での実入りは些か寂しいものとなる。 初期戦艦はクラップ。必要最低限の武装を持ち、大気圏の内外を問わず出撃できるので、マップに合わせて艦を買い替えるぶんの費用を節約できる。 フロンティアⅣ襲撃 出撃可能数 1 志願兵 3 ステージ攻略 オープニングはヘビーガンを地上に降ろして間合いに気を付けつつ敵の攻撃を回避し続ける。 その間にシーブックを目的地まで移動させればよい。 ...
  • gf/prof_ms/ta
    GジェネF 頭文字(タ)の機体 タイタニア 09-3356988 開発先 ジ・O 開発元 ジ・O 設計元 -- ダギ・イルス 07-1140322 開発先 ビギナ・ゼラ、ベルガ・ダラス 開発元 ビギナ・ゼラ、ベルガ・ダラス 設計元 ビギナ・ギナ+ボリノーク・サマーンなどEWAC搭載機 ダギ・イルス(白) 07-5644889 開発先 -- 開発元 設計元 -- 備考 自動登録 ZZガンダム 09-9860158 開発先 Sガンダム、ZZガンダム-FA、プロトタイプZZガンダム、量産型ZZガンダム 開発元 Sガンダム、プロトタイプZZガンダム、量産型ZZガンダム、FAZZ 設計元 -- ZZガンダム-FA 10-2176439 開発先 FAZZ 開発元 ZZガンダム 設計元 -- Dガンダムファースト 02-0160...
  • gf/prof_ms/na
    GジェネF 頭文字(ナ)の機体 ナイチンゲール:10-7894224 開発先:サザビー 開発元:サザビー 設計元:-- ナイトガンダム:07-0979376 開発先:-- 開発元: 設計元:各シナリオ上最上位ガンダム+ガズエルorガズアルorギャン系orR・ジャジャorガンダムローズorレオス
  • gf/prof_ms/si
    GジェネF 頭文字(シ)の機体 ※ジェガン~ジッコ※ GTビット~Gフォートレス Gフォートレス0型~ジムライトアーマー シャア専用ゲルググ~シルエットガンダム改 ジェガン 03-0858162 開発先 ジェガンBタイプ、ジェガン改、ジェガン重装型、GDストライカー 開発元 ジェガンBタイプ、ジェガン改、ジェガン重装型、GDストライカー 設計元 トルネードガンダム+ヘビーガンorハーディガンorGキャノンorガンダムF90系orガンダムF91orジェガンBタイプorシルエットガンダムorΞガンダム ジェガンAタイプ 04-3694696 開発先 -- 開発元 設計元 -- 備考 指揮官機 ジェガンBタイプ 03-1994595 開発先 ジェガン、ヘビーガン 開発元 ジェガン、ヘビーガン 設計元 -- ジェガン改 04-31615...
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