pso2 swiki内検索 / 「★ゲーム開始から序盤のおすすめルートマップ」で検索した結果

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  • ★ゲーム開始から序盤のおすすめルートマップ
    ★ゲーム開始から序盤のおすすめルートマップ ここでは、ゲーム開始から1枚目のマターボード終了までのおすすめルートを案内している。 あくまで一例なので、この通りに進むとは限らないし、進める必要はない。 なお、筆者の体験を元に編集しているので、情報が違う、または古い場合があること明記しておく。 ◆おすすめルートマップ ◆序盤のクライアントオーダー一覧 ◆1枚目のマターボード回収チャート ◆マターボードとクライアントオーダーの効率的な回収例 ◆おすすめルートマップ ゲーム開始 操作がわかっているなら、チュートリアルは飛ばしても問題ない。 チュートリアル中に出現するアイテムボックスはそのまま残っているので、回収できる。 ・チャプター0 全部の敵を倒してクリアすると、2レベルになる分の経験値が入るようになっている。 同アカウントで2キャラ目以降を育成するときでも、チャプ...
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    ...度の計算方法 ★ゲーム開始から序盤のおすすめルートマップ ◆マターボードとクライアントオーダーの効率的な回収例 チームSUIKYO メインサイト 『ファンタシースターオンライン2』公式サイト ファンタシースターオンライン2 - ハンゲーム プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
  • ◆マターボードとクライアントオーダーの効率的な回収例
    ...は以下を参照。 ★ゲーム開始から序盤のおすすめルートマップ [01]>ロビー:マターボード受領後 マター:この日を迎えるため 順番 位置 情報 目標 備考 ① B-1 指定物品の回収 ウーダンからガンスレイヤーを入手 マター開始地点 [02]>ザウーダン討伐 1回目 【アドバイス】 できるだけ、隅々までマップを回ること。また、フレンドパートナーがいる場合、連れて行くとよい。 [03]>ロビー:ザウーダン討伐 1回目後 マタークリア:この日を迎えるため 順番 位置 情報 目標 備考 ① B-1 指定物品の回収 ウーダンからガンスレイヤーを入手 マター開始地点 マター:この日を迎えるため 順番 位置 情報 目標 備考 ② B-2 イベントフィールドの探索 「ザウーダン討伐」エリア1 イベント閲覧:捜索中のゼノ オーダー:アフィン オー...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
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    SUIKYO Wikiへようこそ このwikiはファンタシースターオンライン2のシップ2で活動するチームSUIKYOのwikiです。 チームSUIKYO メインサイト 『ファンタシースターオンライン2』公式サイト ファンタシースターオンライン2 - ハンゲーム (C)SEGA 誰でも編集できます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます このwikiに対するご意見、ご感想など 名前 コメント ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • エネミー撃破達成度の計算方法
    PSO2 エネミー撃破達成度の計算方法 rev. 07 PSO2 Wiki より転載 http //wikiwiki.asia/pso2/index.php?Tips 【定義】 撃破点:リザルト画面に表示される、百分率表記の値。例:83.33% 評価点:リザルト画面に表示される、700点満点の値。例:574pt/700pt 【大事なこと】 (1)各エネミーの種類ごとに、撃破点が設定されている。  プレーヤーがエネミーを1匹倒して経験値を獲得するのと同時に、その撃破点を獲得する。 (2)各クエストごとに、目標撃破点と減点率が設定されている。  目標撃破点に対する、実際に獲得した撃破点の割合が、撃破率である。 (3)評価点は、減点法で採点される。  「目標撃破点」から「獲得した撃破点」を引いた値に減点率をかけた値だけ、700満点から差し引かれる。 (4)Sランクを取るために...
  • tips
    [tips] 知っておくと 少し幸せになる ちょっとした 情報   「ユニット」 12人マルチPTについて エネミー撃破達成度の計算方法   ●フレンドパートナーの小ネタ 1.フレンドパートナーとNPCパートナーの違いについて。 共通点 ・パーティやマルチエリアの人数制限に含まれる。MOBの沸きに関係する人数枠では0.7人として計算される。 相違点 ・NPCパートナーは常に同じ性格設定、クラス、装備、PA、テクニックを使うが、フレンドパートナーは登録時のものになる。 ・レベルは、NPCパートナーは常にプレイヤーのレベルと同じだが、フレンドパートナーは登録時のレベルが呼び出したプレイヤーより低い場合、そのレベルで呼び出される。逆に、登録時のレベルが高くても、呼び出したプレイヤーと同じレベルになる。 ・特定のクエストのボス戦(クエスト目的の場合)で、ボスの強さの基準となる人数枠は、NPCパ...
  • 12人マルチPTについて
    *12人マルチPTについて 目的 マルチエリアでは人数に応じて出現するMOBの数が変わるシステムなので、人数が多ければ多いほどMOBの数も増えます。 そこで、そのシステムを利用してマルチの最大人数で集団行動をする事により、多くのEXPを得られる事になります。 注意点 マルチエリアの最大人数である12人は、フレントパートナーやNPCパートナーを含みます。 フレンドパートナーやNPCパートナーは0.7人と換算されるため、パートナーの数が多くなるとMOBの沸く数が減ってしまうことになります。 なるべくプレイヤーでパーティを組んでからクエストをするか、マルチエリアにプレイヤーが増えてきたらパートナーをパーティから脱退させましょう。 他の人と離れていると、彼らが倒した敵のEXPは入りません。周辺チャットなどで呼びかけあって、集団で行動するようにしましょう。 ショートカットワ...
  • 「ユニット」
    ユニット=防具リア・アーム・レッグの三種類が用意されており、サブユニットはその三種類の何処にでも装備できる。 リア・アーム・レッグユニットは見た目に反映されちゃうけど、「ステルス化」で非表示に出来るよ。 でも装備するには、キャラクター自身の打撃防御力といった基本防御力が必要となるんだよ。 また、各ユニットには 打撃・射撃・法擊といった各防御力があって 選ぶ基準が①ビジュアル ②性能 に分かれちゃうよね ①見た目で選ぶなら お好きなのをどーぞ! ②性能で選ぶなら ↓ 打撃防御=相手からの物理的な攻撃による防御耐性 射撃防御=相手からの遠距離攻撃(ブリアーダの毒吐き、ドラのブレス等) 法術防御=ディーニアン(Fo型)からの攻撃等の攻撃 と このようにMOBによって攻撃が違いますが・・・ 現在は 大半のMOBが打撃攻撃なので (今後は不明)打撃防御優先でいいのではないでしょうか!   編集 ...
  • 練習用ページ:自由に練習してください
    ここはアットウィキのコマンド練習用のページです 慣れるために練習するほか、正式UP前のページのテストなどに利用してください。 ただし、このページに画像はUPしないでください。 画像の表示テストは実際にページを作ってから行ってください。 ページテストする場合は、コマンドと効果リストの後ろの行でお願いします。 コマンドと効果 文字サイズ size(30){文字サイズ30} 文字サイズ30 文字色 | color(red){赤色}| color(violet){菫色}| color(purple){紫色}| color(blue){青色}| color(skyblue){水色}| color(green){緑色}| | color(yellowgreen){黄緑}| color(yellow){黄色}| color(orange){橙色}|BGCOLOR(...
  • 「属性」
    ・属性とは? 大きく分けて、武具に設定されている攻撃属性・属性耐性と、敵に設定されている攻撃属性・弱点属性の2種類があります。 敵ごとに決まった弱点属性があり、その攻撃属性の付与された武器か対応する属性のテクニックで攻撃すると、通常より大きなダメージ(属性値50で約1.2倍)を与えることができます。 また、敵の攻撃にも属性があり、武具の属性耐性によってダメージを減らすことができます。 たとえ弱点属性でなくても、属性値が高ければダメージボーナスがつきます。 無属性での攻撃に比べて、属性値50では約1.5倍のボーナスになります。 そのため、属性値を上げにくいレア武器を強化するより、大量に手に入る非レア武器を属性強化したほうが最大ダメージが上になる可能性があります。 (ただし、ダメージ幅はレアのほうが振れ幅が少ないという特性がある) プレイヤーキャラクターの攻撃属性は...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 「アイテム強化」
    アイテム強化とは? 武具を強化して能力を上昇させることです。 武器の場合は攻撃力が、ユニットの場合は防御力が上がります。 強化は10ランクまであり、レア度によってランクごとの強化度合いが違います。 武器の場合は、最大で元の攻撃力の150%(レア度1)~175%(レア度9)まで強化できます。 ユニットの場合は、、最大で元の防御力の140%(レア度1~9)まで強化できます。 【注:ユニットの強化のレア度による変化は推測によるものです】 アイテム強化の方法とは? アイテム強化は、ショップエリアのアイテムラボで行います。 強化するには、強化したい武具とグラインダー、そして改造費としてメセタが必要です。 グラインダーの必要数は、ランクが上がるごとに増えていきます。 強化費用は強化する武具の元値の金額によって決まります。(強化、属性、特殊能力のない状態の売値×5が元値) 【...
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