ヘブンストライカー

PhantasyStarOnline 総合Wiki内検索 / 「ヘブンストライカー」で検索した結果

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  • ストライカーユニット
    BBEP4で初登場したレアマグ ヘブンストライカーの塗膜をガルダと合成させることによりできる 巨大な箱のような形をしていて、ヘブンストライカーと同系色である またこのマグとヘブンストライカーを同時装備することによりセット効果で精神力が30もあがり、さらに天罰を打つことが出来る 行動がすべてレスタなのでレスタマニアにもお勧め 習得フォトンブラスト 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 ボス戦 レスタ
  • ヘブンストライカー
    ハンドガン系のレア武器 ハンドガン中もっとも攻撃力が高くライフル射程、またEXはハンドガン射程であるが、バーサークのためにいろんな場面で役に立つ ちなみにEXは自動ロックオンであり、射角はショット並みである また単体ではバーサークしか打てないが、マグ「ストライカーユニット」と装備することにより天罰攻撃を行うことが出来る バトルではRAはこれさえあればほとんど勝てると言えよう BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 660 55 20 バーサーク 命中力200、RA専用 下記参照 ※ストライカーユニットとセットで精神+25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • ヘブンストライカーの塗装
    マグ細胞のひとつ ガルダに使用することでストライカーユニットに変化する
  • ヘブンパニッシャー
    ...器であったが、今ではヘブンストライカーがあるために天罰としての価値は下がってしまった しかしミルマルトを作るためのアイテムとして必要であるために価値は依然高い ちなみにこの武器から直接天罰を出すのではなく、目標を指示する照準機である。 余談であるが、GC版で合成無しで出現する☆12の武器はこれとサイコウォンドだけである EP3では広い範囲(ラフォイエと同じ)に強力な攻撃をすることができる。が、大振りを持っているため使いにくい。 これを一番うまく使えるのはガイキルドであろうか。もとから大振りを持っているので影響は受けないし、ガイキルドの持ってる回避能力は復讐と相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 190~285 65 15 天罰 命中力135、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命...
  • ハンドガン系
    ... は行 ブレイバス ヘブンストライカー ヘブンパニッシャー ま行 マスターレイブン や行 ヤスミノコフ2000H ら行 ラストスワン ルビーバレット
  • モモカ
    ...でスパイ疑惑、そしてヘブンストライカー計画の鍵との話がある。 しかし、それ以降のクエストの進行がないため詳しいことは不明
  • マグ細胞一覧
    ...リット ピアンの心 ヘブンストライカーの塗装 ま行 マーク3キット マグ細胞213 マグ細胞502 マスターキット メガキット モデム ら行 ラッピーのくちばし
  • 天罰
    ...シャー・ミルマルト・ヘブンストライカーのEX (2000+精神力)/5の威力の光属性攻撃を与える。アンドロイドレンジャーだと当然ながら、威力が落ちる。 範囲が広いが、インターネットタイムの100の位が偶数でないと発動しない。 EP1&2では敵の光耐性が軒並み高く、ほぼ手付と箱壊し程度にしか使えなかったが、 EP4は全体に光耐性が低めで、かつテクニック攻撃扱いになる為リザード系にダメージを与えられる為、 非常に強力で普通に周回で使われるほど実用的な技となった。 なお、発動時間に制限があるのは、天罰の設定による。 天罰はパイオニア2の人工衛星から打ち出しているビームであり、対応する銃から発射要請を受信しマイクロウェーブを発射する。 インターネットタイムの100の位が奇数のとき、衛星はラグオルの宙域からなくなってしまっている(昼の月・夜の太陽をイメージすればわかりや...
  • レオ・グラハート
    ... EP4 ヘブンストライカー計画にてルピカを利用し行動する。 のだがスゥやPCの活躍により計画は失敗。黒幕だが事件のあらましを全て語ってくれる。 HS計画後のサイドストーリーでは、再起をはかるが「WORKS」からも信用を失い、娘カレンとの会話後、ラグオルを離れる。
  • ガルダ
    マグのひとつ 奇数IDのフォース及びハンターがDEX POW MIND(フォースはDEF 45)の状態で第4形態に進化させるとこのマグになる。 GC・X-BOX時代まではダメマグのひとつであり、その姿が好きな人くらいにしか需要がなかった。 しかし、BBで状況は急変する ストライカーユニットに進化可能な唯一のマグであり、そのために欲しがる人が急増した ただし、ガルダそのものではなく、ストライカーユニットが欲しいだけであり、そういう風に考えるとやはり不遇なのかもしれない。 習得フォトンブラスト パイラ 餌タイプ 6 行動率(%) 30 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 リバーサー ボス戦 レスタ
  • ユニット
    ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 ...
  • マグ一覧
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 アガスティア 悪魔のシッポ 悪魔のハネ アシヴィン アプサラス アンダカ イラー ヴァーユ ヴァラーハ ヴァルナ ウシャス ヴリトラ エルノア オパオパ オモチャオ か行 カーマ カイダバ ガエルギエル カバンダ カプカプ カルキ ガルダ キョンシー クマーラ さ行 サヴィトリ シータ シャト シュムバ スーリャ ストライカーユニット セガサターン ソーマ ソニチ た行 タパス チャオ チュウチュウ チュレル ディーヴァ ディヴァリー 天使のハネ テルジス ドゥルガー ドリームキャスト な行 ナーガ ナムチ ナラカ ナンディン ニドラー は行 バーナ パイオニア バイラヴァ パンサーテイル ハンバーガー ピアン ビーマ ピトリ プーシャン ぷよ プレタ ま行 マークⅢ マーリーチャ マグ マスターシステム マドゥ...
  • ルピカ
    おなかが減っちゃった! 種族 フォニュエール EP1 プレイヤーがバーニィと共に発見・救出したフォニュエール。 グランスコール号ただ一人の生き残りの高貴な娘として保護されるが… 彼女の存在についてはEP4への伏線となっている。 EP4 レオグラハートの「ヘンブストライカー計画」に利用され、サンテミリオンのコアとなる。 道中にネオニューマンであることが発覚し、スゥに保護される。 キャラ像 EP1では専用クエストはあるが、倒れているのみで特にセリフ、見せ場は無い。外見はパッケージイラストのフォニュエール。 EP4ストーリーではヒロイン役。9-8ラストのセリフで多くのプレイヤーをがっかりさせた。 サブストーリーではカレンを説得する等成長がみられるが潜在能力を生かしきれていない。 登場クエスト EP1 グラン・スコール号 EP4 パイ...
  • ロッド
    通称・戦闘杖 そこそこのモーション性能で、キャラにもよるが2段目までは踏み込みが控えめ。 もちろん、フォースの攻撃力でアタックをしても微々たる威力だが、 EX狙いならばモーション性能も活かせる。 HPが高いがスキの大きい敵などに、背後からヘルやデーモンを当てればTP節約になる。 ロッドの特徴として、防御力がアップする。 ロックオン範囲 距離 1.4m 水平角度 52° 垂直角度 26° 攻撃対象 1体 共通 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加能力 ロッド 1 25~45 35 75 精神力80 FO専用 防御+5 ポール 2 55~80 37 50 精神力200 FO専用 防御+10 パイラー 3 85~115 38 30 精神力340 FO専用 防御+15 ストライカー 4 100~150 39 20 精神力450 FO専用 防御+...
  • 盾一覧
    基本盾(バリア系) バリア 基本盾(シールド系) シールド A-Z あ行 か行 た行 な行 は行 や行 ら行 A-Z DBの盾 DFの盾 SパーツVer1.16 SパーツVer2.01 WORKSガード あ行 アシストバリア アトリビュートウォル アンティマージ イエローバリア イエローマージ イエローリング イプシガード インビジブルガード ウェポンズシールド金 ウェポンズシールド銀 ウェポンズシールド銅 ウサミミ 円環天使 か行 カザミノコテ カスタムバリアVer.00 ガラシア ギバータマージ ギフォイエマージ ギゾンデマージ グリーンリング 源平 コンバットギア シークレットギア 四神盾「玄武」 四神盾「黄龍」 四神盾「朱雀」 四神盾「青龍」 四神盾「白虎」 シフタマージ スタンドスティル ストライカープラス スリーシールズ セイクリッドガード セーフティーハー...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • ブルーフル
    IDのひとつ。青色の奇数ID。 GC版では特産品の需要が低く、他に目ぼしいレアが出土するわけでもないのでオラン、ピンカルと共に三大不人気ID等と呼ばれる事もある不遇なID。 ヘブンパニッシャーとホーリーレイが最も狙いやすい事に価値を見出せないなら、このIDを選ぶ理由は殆ど無い。 得意分野 パルチザン系・ロッド系・カード系 不得意分野 ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) インペリアルピック・フロウウェンの大剣(3067)・DBの剣(3069・クリス)・ブルーフルカード 得意鑑定分野 付加攻撃力
  • インディベルラ
    Darkエネミー ダークベルラのULT種 移動しなくなった代わりに、狂ったようにロケットパンチを乱射する狂気の土偶 そのためN~VHとは違い、優先的に倒すべき敵へと昇格 近距離でのサバオリに麻痺効果が付いているのは変わらずで、さらにロケットパンチに混乱効果が付くようになった 特にGC1.0ではロケットパンチに対する真正面の安全地帯がなくなり、背後に回ってチマチマ攻めるかゴリ押しのどちらかで倒すしかない しかしさすがにマズイと思われたのか、1.1以降は再び真正面が安全地帯になるように修正されている EP2では地形でロケットパンチをブロックできることがあるので、EP1より若干戦いやすい 弱点はEP1では雷、EP2では光 EP3ではゾンデやヘブンパニッシャーと同等の広大なレンジを誇りなおかつ攻撃力が高い ダークベルラよりもコストが1大きいものの大振り...
  • ○○即死
    EP3の効果のひとつ ○○には状態異常やHPの状態が入り、その対象を有無を言わさず即死させる。もっとも、Sキャラには効果なし しかし、防ぐ手段もないわけではなく、紫のレジストカラーを持つイージスガードをはじめとした攻撃を無効化する防御アクションカードや特殊能力を封じるシールなどで防ぐことができる。 また、デュエルストライクに関してはデュエルガードであっさり終わる。 なお、状態異常即死の発動タイミングはそのカード効果が出るときに状態異常になってるかどうかであるので、コンボするときバインド→バインドキルならば運がよければ即死するが逆だと無理。 よって、下記の状態異常即死カードに対して状態異常のアクションカードは使ってもあまり意味がない 小キャラ即死を持つカード(物理攻撃後相手のHPが3以下) アサシンスライサー オブ・リリー ザンバ ゾル・ギボン ヤミガラス 小キャラ即...
  • ガイキルド
    ギガガ PSO EP3のSキャラの一人 生粋の戦闘用ヒューマノイド 言語を話せず、翻訳用ロボットが彼の代わりに話す。しかし、そのロボットも彼を恐れてるようである。もっとも、後半だとかなり打ち解けているのだが 性能は上級者向けのキャラクター HPが低く、APやMVもそれほど高いという訳でもない。しかし、特殊能力の回避が最大の特徴である 通常、ハンターズは装備アイテムを破壊されるとHPが1減る。が、彼にはそれがない。 よって、常に装備をしていれば本体へのダメージはなくなる しかし、大振りの効果によって使用ATKポイントは多くなってしまう。つまり、いかに一撃を与えるかが重要である そのため、低コスト防具+高コスト武器が基本となるだろうか? オススメ武器は大振りの影響を受けないパンツァーファースト。SSランクだがヘブンパニッシャーもいいだろう また、バランゾランチ...
  • 復讐
    EP3の特殊能力の一つ 攻撃時、一時的に場に出てから倒された見方の数にあわせてAPを上昇させる うまくいけば半永久的にあげることができるが、持久戦になりやすく、復讐持ちのキャラが生きている保証もない なにより、復讐を最大限に生かすには相手にたくさん倒させる=相手のEX値が増えることになってしまうので不利な状況になりがちである。 もし復讐デッキを作るのであれば、強奪をもつカードをサブに入れるといいだろう 倒された味方の1/3だけ上昇 リオ(Sキャラ) 倒された味方の1/2だけ上昇 パルシャーク ブリューナク 倒された味方の×1.5だけ上昇 リュウセイコン 倒された味方の×2だけ上昇 カオスブリンガー ヘブンパニッシャー
  • オフェリセーズ
    ハンドガン系のレアアイテムのひとつ EP4で登場したレアアイテム。 性能や見た目は地味、精神+5とか地味であるが、ヘブンパニッシャーと合成することでミルマルトへと変化する。 また、EP4でカレンの持ってる武器である。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 420 50 9 カオス 命中力170、RA専用 精神+5
  • デュアルバード
    マシンガン系のレア武器 ラストスワンとマスターレイブンを合成してできる。EP4初登場武器で、攻撃力はなんとあのガルド・ミラより高い 射程は「マシンガン<デュアルバード<ショット」である。またEXがキングであるためにラストスワンほどのバランスブレイカーではない ちなみにヒューキャシールがハンターにもかかわらず装備できるため、実質ヒューキャシール向きとも言える BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 12 210 22 21 キング 命中力210 RA及びヒューキャシール専用 精神+10
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • ワルキューレ
    ロッド系のレア武器 BBで追加された武器であり攻撃力などは特に変わったところは無いが、攻撃モーションの早さがHバトル並になり、また装備中HPが自動回復する。EXは無い ちなみに英語ではヴァルキリーと読む BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 10 600 66 33 なし 攻撃力500 防御+5、精神+5、HP/リバイバル内蔵、ヘブンリー/バトル内蔵
  • 攻撃アクションカード一覧
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一覧 アタック ヘビーアタック スラッシュ ヘビースラッシュ ロングアーム スナイプ ラウンドスレイ カオティクアタック スタッブ クロスレイ アサルト ダメージブロウ スピリットブースト ゴーストブラスト マイトナックル アタック6 カミカゼアタック バーサーク バーサーク+ マッドネス ハーフアタック ユニットブロウ コンボ FLアタック NAアタック ABアタック MCアタック DFアタック SAアタック GNアタック CNアタック SHアタック パンチ ライトヘビーパンチ オーバースイング ペネトレト スレッド スレッド+ バインド アシッド ヘビーブロウ ノックアウト ハンドブレイク ドロップ ショックブロウ バインドキル デュエルストライク チャージ クリテカル コンセントレーション ロックオン1 ロックオン2 ロックオン3 ファース...
  • ミルマルト
    BBで初登場したマシンガン系のレア武器 ヘブンパニッシャーとオフェリセーズを合成して出来る 攻撃力が高く、命中率もとても高い超性能マシンガンである 真の価値はEXの天罰にあるが、マシンガンモーション故に少々使いづらい 実は本当の価値は天罰時間外のEX攻撃である誘導Hアタックにあると言ってもいい 目標に勝手にロックオンしてくれるので、3回EXをすると箱を9つ壊すことが出来る優れものである BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 200~220 45 12 天罰 命中力190、レンジャー専用 精神力+10
  • エストラ
    攻撃フォトンブラストの一つ イルカのようなフォトンミラージュが前方へと飛び、軌道上の敵にダメージを与える。 IQやプレイヤー能力値の影響が非常に大きく(回避力が影響すると言うユニークな特徴も持つ)、最終的な威力はパイラを上回る。 射程距離はかなり長く、判定の横幅も意外と広い。見た目に反して空中の敵にもしっかり当たる。 全周攻撃であるパイラと比べると、遠距離の敵を攻撃できるものの、包囲された状況の打開には適さず一長一短。 レンジャーの第2段階マグであるカルキがこれを習得する事からも、中衛・後衛向きのPBと言う事ができるだろう
  • フォマール
    プレイヤーキャラクターの一人。ヒューマン×フォース×女性。 通称「鈴(*1)」、「Fml(*2)」、「フォマ」。 僧侶や神官を彷彿とさせる優美なキャラクター。全バージョンを通して独特な武器モーションが特徴で、 特にインフェルノバズーカとは切っても切れない関係にある。 スライサー系、ショット系、ロッド系のモーションに優れ、中でもショット系は他のキャラクターとは比べ物にならない程速い。 他キャラクターのハンドガン並の速度で重火器を連射する姿は一見の価値あり。 反面、ソード系、ダガー系、パルチザン系等はモーションこそ他キャラクターと同じだが明らかに遅く、 ゴッド/バトルやヘブンリー/バトルを装備してやっと他キャラクターのデフォルトと同速になるかどうか。 ハンドガン系に至っては遅いだけでなく、反動を押さえ切れない固有モーションがわざわざ設定されている芸の細かさである。 ハン...
  • 制御塔
    EP2の第3.5ステージ。 GC版で初登場した特殊なフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区の東西に聳え立つ各10階建ての塔で、ここから島全域の管理が行われていた。 しかし、今やその内部は脱走した実験体や大型原生生物の巣窟と化しており、管理施設としての面影は既に無い。 また、最上階にはオスト博士が制作したとあるシステムが残されている。 EP2本編では訪れない所謂エクストラステージであり、現在はPlus版のオフラインクエストでのみ探索が可能。 クエストによって行ける塔や階層が異なるが、どちらも大量のトラップが仕掛けられ、状態異常や即死攻撃がこれでもかと飛んで来る最悪の激戦地。 十分な育成と装備、攻略手順等の対策なしで挑めば返り討ちは免れず、レベルカンストのキャラクターですら僅かな油断とミスで死にかねない。 アルティメットどころかノーマルから即死...
  • ヒューキャスト
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×ハンター×男性。 通称「旦那」(*1)、「|゚w゚|」(*2)。 キリークのイメージに引っ張られたせいか、若干怖い印象がある。 Ver.1では ハンター唯一のアンドロイド。 Ver.1では能力限界値が職業毎に決まっており、その中でテクニックが使えないので・・・お察しください Ver.2では 能力に個性が出てトラップも使えるようになり、プレイヤーからの評価も大幅アップ。 最大の売りである全キャラクター中最高の攻撃力はここから始まった。 しかし、この頃はまだヒューマーがシフタとデバンドを使えたので・・・お察しください GC版以降では ver.2に引き続き全キャラクター中最高の攻撃力を誇る。 その限界値は1600オーバーとズバ抜けて高く、次点のヒューマーと比べても200以上の差がある。 HPや防御力といった耐久面は最終的...
  • ソード
    通称・大剣 パルチザンと比べると、隙が大きい変わりに威力が高く、距離は短いが射角は大きく多数の敵をロックオンできる。 初段の攻撃発生はパルチザンより速く、より近接戦闘向きだが、逆に3段目のスキは極大の為、出し切りは相手を倒しきれる時か、 何らかのフォローがない限り危険。 この系統の武器は回避率が下がってしまうが、回避率のステータスはあまり重要ではないだろう。 ロックオン範囲 距離 2.5m 水平角度 90° 垂直角度 26° 攻撃対象 最大10体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加能力 ソード 1 25~60 25 50 攻撃力82 HU専用 回避-5 ギガッシュ 2 55~100 27 40 攻撃力169 HU専用 回避-5 ブレイカー 3 100~150 30 25 攻撃力258 HU専用 回避-...
  • ギルティライト
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ マフやヤマトと同様に下位武器よりも手に入れやすい 一列に対して貫通でき、エクストラアタックで凍結させることはできる しかし、ダメージ目的なら上位のレッドスコルピオ、凍結目的ならスノウクィーンの方が上 EP3では唯一のランチャー系武器 しかし、レンジはヤスミノコフ9000Mと同じなので唯一とは言ってもそれほどでもない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 240〜250 38 18 ブリザード 命中力120 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 5 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ロングアーム・複 銃系アイテム 強奪・凍結
  • エビルカースト
    ケイン系のレア武器 Ver.2で登場した大きな目玉が特徴の武器。 レア度は高いものの、装備していると徐々にTPが減っていく・連続攻撃ができない等のデメリットがあるため、少々使いにくい しかし、この武器を振ったときの目から出る軌道は一見の価値はある。 また、設定ミスからかGC以降では剣アイコンである。 EP3ではTPの代わりにHPが徐々に減っていく また、ライトカラーが黄色しかないという珍しいカード なおクレイヌが使っている武器もこれである DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 480~530 120 60 デビル 精神力800、FO専用 精神+35、徐々にTP減少 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 90 444~666 44 0 メギド(Lv...
  • グルグス
    Nativeエネミー。 サベージウルフのULT種。 ごつい。サベージウルフが強くなっただけではあるが、見た目の変化が著しい。 通常攻撃にスローが付与されているので注意。 やはりバーベラスウルフのULT種グルグス・グーを倒すことでジェルンザルア掛けることができる。 Schthackサーバーのアカウント登録完了メールに Wednesday Nights are Gulgus nights. と書いてあることもあったが、よくわからない。 弱点は炎、オンラインEP2では雷。Ver2では炎・雷。 EP3ではコピーを持っていて、相手のAP/TP値をそのままコピーする。 プフィスライムと同じような能力であるが、あちらは半分になってしまうのでこちらの方が強い。 メリットデメリットが交錯しているのでどちらを選ぶかはプレイヤー次第 また、TPが高いのにテクニ...
  • 狂信者のスライサー
    スライサー系のレア武器 EP4初出のレアスライサー。様々な面で極めて実用に適した機能、能力を持っており強力な武器である。 まず通常のスライサーより射程が長い。そしてEXは減衰なしのデーモン。 そのくせ、装備条件は職業問わず攻撃力570とかなり緩め。数値はフォニュエールの攻撃力限界に配慮した為か。 もちろん、普通にハンターやレンジャーがアタック主体に使っても強いが、これの真価は命中上書きのテクニックを駆使した、 エクストラアタックの活用にあるだろう。 フォースですらも十分に初段Eのヒットが見込め、そのダメージ力は前衛に並ぶか、それを凌ぐものとなる。 同時攻撃可能数が通常より少ない3体となっているが、それでも尚圧倒的な戦力となり得る。 どんなキャラクターが持っても腐ることのない、優れたレアアイテムである。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条...
  • フォトンブラスト
    フォトンブラストとはマグの特殊行動のひとつである。 装備者が戦闘によって生じたエネルギーを蓄え、一気に放出する そのときに現れるのがフォトンミラージュであり、Darkエネミーに酷似している これはマグの中にあるD型寄生細胞が引き起こすとされている 攻撃系のPBは光属性攻撃。EP1&2では光耐性の低い敵が少なく段々と使い所がなくなるが、 EP4では光耐性の低さから戦況の一挙打開も不可能ではない。 EP3のトライアルでは複合テクニックという扱いであった。 しかし、味方のATKを消費するのが不味かったのか製品版には入っていない
  • 大振り
    EP3の特殊能力の一つ アクションフェイズ時にアクションカードを含むすべての攻撃毎に使用ATPコストが1増えるデメリット能力だが、それをカバーする他の強力な能力を持っている。 また、大振りは重複しないのでガイキルドに大振り武器を持たせる事でデメリットを軽減することも可能 大振りを持つカード ガイキルド(Sキャラ) サイレンスクロー ザンバ ダークフロウ ダークベルラ デルバイツァ ドリマガ パンツァーファースト プフィスライム+ ぺブンパニッシャー ミル・リリー
  • エクストラアタック
    攻撃方法の一つ。 モーション性能はヘビーアタック同様だが、命中は更に低く、武器ごとに定められた特殊攻撃をする。 命中したとしても、効果を発揮するかどうかはエレメントの成功率次第。敵をノックバックさせる事が出来ず、至近距離での使用は反撃のリスクを伴う。 上述した性質により極めて不安定な攻撃方法だが、効果自体はキャラクターの能力とほぼ関わりがない。 非力なキャラクターや、命中力に長けるレンジャーはこちらを主戦力にする事も考えてみよう。 その際は反撃へのケアを忘れずに。基本的にPTで後衛ポジションから、あるいはエネミーの大きなスキを狙っていくといいだろう。 当然、エレメントのついていない武器では使用することができない。 また、基本的に未鑑定の武器ではたとえEXがついていても効果は発動しない。 エレメントの種類についてはエレメント一覧を参照のこと。
  • トラッシュ1
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にこのカードがセットされたチームの手札を1枚捨てる。 自チームに張っても選択肢を狭めるだけで全く利点がないので、やはり相手チームに張って防御アクションカードを捨てさせるのが主な使い道になる。 しかし捨てさせるカードがランダムというのが難点で、期待した効果を発揮しない事の方が遥かに多い。その場合は張った分のコスト損になる。 コストが軽いので狙いが外れたとしてもそこまで致命的な損になる事はないだろうが、その分盤面に与える影響もそれ相応に小さい。 一方、チーム戦ではそれなりに強力なカード。 単純に効果が2倍になるため、繰り返し使っていれば最終的に結構なアドバンテージに繋がる…かもしれない。 2人合わせて使えば更に強力。ただしトラッシュ1のコストを攻撃アクションカードに使った方が総ダメージでは上回る、という可能性も勿論ある。 E...
  • プフィスライム
    A.Beastエネミー。 普段は地面を潜行する水色のスライムだが、プレイヤーにある程度近づくと浮上して攻撃してくる。 浮上中にしかダメージ判定がなく、潜行中はトラップ等一部の例外を除いてほぼ無敵。浮上したまましばらく放っておくと水弾を放つか地面から鎌のような物で攻撃してくる。どちらも他のエネミーにも当たり、後者は潜行中の同種にも当たる。 「最後に出した攻撃がコンボの3段目の状態」の攻撃か中級以上のバータ系テクニックを当てると最大で4体まで分裂する。2つの条件は重複する為、一撃で3体に分裂させる事も可能。 分裂する時にもレアエネミーの出現判定が行われる為、稀にプイィスライムが出る事もある。 但し、一度倒された個体及びそれが変化したレアエネミーはアイテムを落とさなくなる為、リューカー法でレアエネミーを狙う場合は攻撃のし過ぎや同士討ちに注意が必要。 手早く倒したいなら凍結...
  • パープルナム
    IDのひとつ。紫色の偶数ID。 GC版では手に入りやすい有用レアからロマン溢れる激レアまで揃った人気ID。 強力カテゴリーのマシンガンが出やすく、レンジャー三種の神器が全て手に入る射撃武器の楽園。 Plus版なら制御塔のギブルスからゴッド/アビリティを狙える為、やり込み勢の周回用キャラにもおすすめ。 更に全IDで最もサイコウォンドが狙いやすい。 初めてレンジャーを作る、PSOを末長く楽しみたい、より多くのステータスカンストを目指したいなら迷わずこのIDで決まりだ。 得意分野 マシンガン系・カード系 不得意分野 ソード系・パルチザン系・スライサー系 特産品(GC以降) ヤスミノコフ9000M・フロウウェンの大剣(3073)・DBの剣(3064)・パープルナムカード 得意鑑定分野 エレメント
  • ヒルデトゥール
    Nativeエネミー 通称「岩ゴリ」 ヒルデルトのレアエネミー種であり、ヒルデブルーのULT種 メギドでいきなり即死なんてことがないように、ゴリの群れの中に紛れてないかチェックを怠らないこと 万一に備えるならスケープドールを携帯すべし 弱点はEP1では光、EP2では炎 EP3ではトライアルにはいたのだが、製品版には登場しない なお、トライアルでは戦闘回復・迅速・テクニック半減を持っていた また、ライトヘビーパンチやハンドブレイクのカードにその姿を見ることが出来る
  • アシストカード
    EP3において、場の状況を変えるカード。周囲の色は黄色 大きく分けて場に留まるものと出した瞬間に効果を発揮する2種類がある。前者はターン制限のものと無制限のものにさらに分かれる 大部分は場全体に効果を及ぼすものであり、タイミングによっては相手を有利にしてしまうこともあるので注意が必要 なお、アシストカードはSキャラ一人に1枚しかつけられない。2枚目を付けようとすると前のは上書きされる また、一部を除き自Sキャラ以外(敵にも)にも付けれるのがポイント アシストカードの処理は出された順に行われる。例えば、ダイス+1→ダイスフィーバーの順に出すとダイスは5固定だが、ダイスフィーバー→ダイス+1の順なら6固定となる アシストカードの一覧はこちら
  • ソニックナックル
    ナックル系のレア武器 その名のとおり、ソニックの手を模したナックル いずれのバージョンでも特殊な方法で手に入れることが出来る GCで全員装備可能になったことでテク主体のフォーマーやフォニュームに装備させる人が多い DC・PCではティンカーベル家の犬2を条件クリアすることでソニックのグローブを手に入れることが出来る。 その後セントラルドームの炎渦をノーマルで始めショップにいるオズワルドと話すことでソニックナックルを手に入れることが出来る。 なお、このソニックナックルには属性がつく。気に入らない属性であればリセットしてやり直そう。 GC以降ではイースターエッグの中に入ってるアイテムのひとつ。なお、こちらはデフォルトでは属性はつかないので注意 EP3ではトライアル版のデータが入ったメモリーカードを読み込むことで手に入る。能力は低いものの、振り出しで高コストエネミ...
  • メリカロル
    A.Beastエネミー EP2中ボス勢の中で最も厄介なエネミー 近距離では警告音後に放たれる即死花粉、中~遠距離では混乱効果付き誘導弾(ULTでは即死効果)と隙がない しかも無属性なので、闇耐性をいくら上げても意味がない 他にもサバオリや突進なども使ってくるが、上記の攻撃がヤバすぎるので気にしなくていい 攻撃中はのけぞらないため、戦闘テクニックでなんとかしようとするのはほぼ不可能 密林地区で出てくるものは、一旦部屋外に退避してからライフルや射程が20mを越えるバータで気付かれずに仕留める そのような手段を持たないアンドロイドハンターは、出現に合わせてフリーズトラップ→チャージバルカンなどで瞬殺推奨 とにかくマトモに戦うなどと思ってはいけない 制御塔では地形を利用し、誘導弾を消しながら攻撃を仕掛けよう フォースなら壁で直線攻撃ができなくても、ゾンデやグラ...
  • 未作成ページ一覧
    未作成ページ ※未作成ページの一部です。プラグインによって表示されているのでリンクミスもあるかも 極幻の戦火へ 新掃討作戦 思戦の彼方 災禍の中枢へ 勇場のマッチレース クレアの取引 ...
  • 防御アクションカード一覧
    EP3の防御アクションカードの一覧 ドッジ ガード ウォール ペイシャンス レジスト プロテクション ディフェンダー リダクション サバイバル ソリッド アバート ハーフディフェンス キャンセル イージスガード パイエティ デュエルガード シール コンパニオン カウンター カウンタ+ SPカウンター リベンジ トゥギャザー NAガード ABガード MCガード DFガード SAガード GNガード CNガード ペネトレイトリターン ペネトレイトガード パンチガード TPディフェンス グロウガード ウィークネス リバーサル インバーション トリートメント ギャザー ギャザー+ エスケープ ディクライン ヴィクイース バリー
  • その他用語
    その他の用語です 通称や略称は通称・略称一覧で、EP3についてはその他EP3関連で A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 A-Z Fuzziqer Software PSO server PPSOS Schthack Server Project あ行 アタック エクストラアタック エミュレートサーバー か行 感電 キリークルート 固定ダメージ攻撃 混乱 さ行 最短・殲滅 支援 準レア シビリアンライセンス シンクロ スゥ・バーニィルート 素潜り スロー た行 耐性 多段 チェイン ディバイド テクニック デスペナルティ 天罰 凍結 毒 毒霧 な行 殴りFO は行 柱民 フォトン フォトン属性 フォトン属性無効 β630 β772 ヘビーアタック 本鯖 ま行 麻痺 無印 命中上書き メセタ メセタじゃんけん ら行 レアエネミー
  • リューカー
    テクニックの一種であり、シティへと繋がる簡易トランスポーターを作成する。 また、アイテムのテレパイプはこれと同様の効果を得られる。 GC版ではDC/PC版よりもテクニックディスクの値段が軒並み値下げされてる中、値上げされている。 道具屋がテレパイプが売れなくなると思ったからであろうか? GC版まではこのテクを使ってシティとエリアを往復し、エネミーの出現判定を何度も行わせて強引にレアエネミーを出現させる「リューカー法」と言う技が存在した(*1)。 過度の読み込みでゲーム機本体に多大な負担を掛ける為、やるなら自己責任で。
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