ヘブンパニッシャー

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  • ヘブンパニッシャー
    ... 復讐・大振り ヘブンパニッシャーの攻撃レンジ(■=レンジ、◎=自キャラ) ■■■ ■■■ □◎□
  • ハンドガン系
    ...ヘブンストライカー ヘブンパニッシャー ま行 マスターレイブン や行 ヤスミノコフ2000H ら行 ラストスワン ルビーバレット
  • オフェリセーズ
    ...5とか地味であるが、ヘブンパニッシャーと合成することでミルマルトへと変化する。 また、EP4でカレンの持ってる武器である。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 420 50 9 カオス 命中力170、RA専用 精神+5
  • ミルマルト
    BBで初登場したマシンガン系のレア武器 ヘブンパニッシャーとオフェリセーズを合成して出来る 攻撃力が高く、命中率もとても高い超性能マシンガンである 真の価値はEXの天罰にあるが、マシンガンモーション故に少々使いづらい 実は本当の価値は天罰時間外のEX攻撃である誘導Hアタックにあると言ってもいい 目標に勝手にロックオンしてくれるので、3回EXをすると箱を9つ壊すことが出来る優れものである BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 200~220 45 12 天罰 命中力190、レンジャー専用 精神力+10
  • 復讐
    ... カオスブリンガー ヘブンパニッシャー
  • ブルーフル
    ...ある不遇なID。 ヘブンパニッシャーとホーリーレイが最も狙いやすい事に価値を見出せないなら、このIDを選ぶ理由は殆ど無い。 得意分野 パルチザン系・ロッド系・カード系 不得意分野 ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) インペリアルピック・フロウウェンの大剣(3067)・DBの剣(3069・クリス)・ブルーフルカード 得意鑑定分野 付加攻撃力
  • 天罰
    ...いる。 2.ヘブンパニッシャー・ミルマルト・ヘブンストライカーのEX (2000+精神力)/5の威力の光属性攻撃を与える。アンドロイドレンジャーだと当然ながら、威力が落ちる。 範囲が広いが、インターネットタイムの100の位が偶数でないと発動しない。 EP1&2では敵の光耐性が軒並み高く、ほぼ手付と箱壊し程度にしか使えなかったが、 EP4は全体に光耐性が低めで、かつテクニック攻撃扱いになる為リザード系にダメージを与えられる為、 非常に強力で普通に周回で使われるほど実用的な技となった。 なお、発動時間に制限があるのは、天罰の設定による。 天罰はパイオニア2の人工衛星から打ち出しているビームであり、対応する銃から発射要請を受信しマイクロウェーブを発射する。 インターネットタイムの100の位が奇数のとき、衛星はラグオルの宙域からなくなってしまっている(昼の月・...
  • ガイキルド
    ...スト。SSランクだがヘブンパニッシャーもいいだろう また、バランゾランチャーとの相性もいい。さらに、マグ等のAP上昇系もいいだろう EX値上昇のために遺産効果のあるジャスティ23STやヴィクィースも相性がいい しかし、貫通には非常に弱い。ペネトレイトガードやペネトレイトリターンは必須だろう HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 -5 2 0 3 赤 青・赤・橙・紫 前1マス・単 Hレイキャスト・テクニック不可 状態異常防御・大振り・回避
  • インディベルラ
    ... EP3ではゾンデやヘブンパニッシャーと同等の広大なレンジを誇りなおかつ攻撃力が高い ダークベルラよりもコストが1大きいものの大振りのデメリットがなくなりなおかつ強奪付き しかし、相変わらず鈍足はついている。さらに、TP0も変わらないためTPディフェンスに弱い レアカードとなる+も存在する。そちらはEP3のALLレンジを除く全カード中最大のレンジを誇り、なおかつレンジ不変という化け物ぶりである もっとも、APは0しか無いので状態以上をばらまくのが一番の役目となるであろう。スピリットブーストを繋げて大ダメージを狙うのもいいかもしれない 名前 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 インディベルラ R4 6 20 10 0 2 赤 なし 特殊(下記参照)・複 DFエネミー・攻撃AC不可 鈍足・強奪・飛行キラー ...
  • 大振り
    EP3の特殊能力の一つ アクションフェイズ時にアクションカードを含むすべての攻撃毎に使用ATPコストが1増えるデメリット能力だが、それをカバーする他の強力な能力を持っている。 また、大振りは重複しないのでガイキルドに大振り武器を持たせる事でデメリットを軽減することも可能 大振りを持つカード ガイキルド(Sキャラ) サイレンスクロー ザンバ ダークフロウ ダークベルラ デルバイツァ ドリマガ パンツァーファースト プフィスライム+ ぺブンパニッシャー ミル・リリー
  • ユニット
    ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 ...
  • ギルシャーク
    A.Beastエネミー 洞窟に出現する半魚人のようなエネミー。ULT種はメルクィーク パルシャークより若干速くて強い。・・・何色だコレ? 弱点は雷 EP3ではコスト3にしてこの攻撃力は魅力的 特別な能力は持たないものの、2体並べればAPは7にも上がる この状況ならば、弱気のデメリットを打ち消せる EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 3 6 5 2 3 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 グループ・弱気
  • エビルシャーク
    A.Beastエネミー 洞窟に出現する半魚人のようなエネミー。ULT種はバルマー シャーク系は遺跡に出現するディメニアン系と並んでPSOの基本と呼ばれる敵(ブーマ系はのけぞりが速く、攻撃が遅い) こちらを認識したら雄叫びを上げ、その後真っ直ぐ近づいてきて殴りかかってくる基本的な雑魚。緑色をしている 弱点は炎 EP3ではテクニックも使えるブーマみたいな感じ テクニックデッキなら入れるかもしれないけど、基本アル・ラッピーの方が役立つと思います EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 3 3 3 3 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 なし
  • ストライカーユニット
    BBEP4で初登場したレアマグ ヘブンストライカーの塗膜をガルダと合成させることによりできる 巨大な箱のような形をしていて、ヘブンストライカーと同系色である またこのマグとヘブンストライカーを同時装備することによりセット効果で精神力が30もあがり、さらに天罰を打つことが出来る 行動がすべてレスタなのでレスタマニアにもお勧め 習得フォトンブラスト 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 ボス戦 レスタ
  • パルシャーク
    A.Beastエネミー 洞窟に出現する半魚人のようなエネミー。ULT種はゴバルマ エビルシャークより若干速くて強い。紫色 弱点は炎。氷に間違えられたりするが炎 おそらく、設定ミスで逆にしたからこうなったのだろうが、GC以降でも変わらず弱点は炎である なお、Ultになると氷に変わるからやっぱり間違えたのであろうか? EP3では復讐を持ったりはするが、復讐自体アレなので完全にサポートしていかないと生かすのは難しい 飛行キラーは基本空気。相手にフライをつければ別かもしれないが、相手にメリットを与えてまでする必要はない EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 2 5 1 0 2 赤 青・赤・紫・緑 アタック・単 ABエネミー 復讐・飛行キラー
  • エレメント一覧
    エレメントの一覧 ヒート系 ショック系 アイス系 バインド系 パニック系 ディム系 デビル系 ドロー系 ハート系 マスター系 ダメージ増加昇系 その他 ヒート系 ヒート ファイア フレイム バーニング ショック系 ショック サンダー ストーム テンペスト アイス系 アイス フロスト フリーズ ブリザード 凍結弾 バインド系 バインド ホールド シーズ アレスト パニック系 パニック ライアット ハブック カオス ディム系 ディム シャドウ ダーク ヘル デビル系 デビル デーモン ドロー系 ドロー ドレイン フィル ガッシュ ハート系 ハート マインド ソウル ガイスト マスター系 マスター ロード キング ダメージ増加昇系 チャージ スピリット バーサーク 大富豪アタック その他 天罰 衝撃波・貫通弾 光の壁 テクニック(エレメント)
  • ヘブンストライカー
    ハンドガン系のレア武器 ハンドガン中もっとも攻撃力が高くライフル射程、またEXはハンドガン射程であるが、バーサークのためにいろんな場面で役に立つ ちなみにEXは自動ロックオンであり、射角はショット並みである また単体ではバーサークしか打てないが、マグ「ストライカーユニット」と装備することにより天罰攻撃を行うことが出来る バトルではRAはこれさえあればほとんど勝てると言えよう BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 660 55 20 バーサーク 命中力200、RA専用 下記参照 ※ストライカーユニットとセットで精神+25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • パニック系
    敵に確率で混乱の状態異常を付与するエレメント。 難易度ULTのアンドロイドが使用すると発動率が上昇する。 混乱した敵は敵味方問わず、最寄のキャラクターを攻撃するようになる。 実際に使う場合、一体を対象にしても効果の薄いエレメント。 大集団全体を混乱させ、激しい同士討ちをさせるのが理想。 ULTアンドロイドの使うラッピーファンなら容易に実現できる。
  • フォマール
    プレイヤーキャラクターの一人。ヒューマン×フォース×女性。 通称「鈴(*1)」、「Fml(*2)」、「フォマ」。 僧侶や神官を彷彿とさせる優美なキャラクター。全バージョンを通して独特な武器モーションが特徴で、 特にインフェルノバズーカとは切っても切れない関係にある。 スライサー系、ショット系、ロッド系のモーションに優れ、中でもショット系は他のキャラクターとは比べ物にならない程速い。 他キャラクターのハンドガン並の速度で重火器を連射する姿は一見の価値あり。 反面、ソード系、ダガー系、パルチザン系等はモーションこそ他キャラクターと同じだが明らかに遅く、 ゴッド/バトルやヘブンリー/バトルを装備してやっと他キャラクターのデフォルトと同速になるかどうか。 ハンドガン系に至っては遅いだけでなく、反動を押さえ切れない固有モーションがわざわざ設定されている芸の細かさである。 ハン...
  • ヘブンストライカーの塗装
    マグ細胞のひとつ ガルダに使用することでストライカーユニットに変化する
  • マグ細胞一覧
    A-Z あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 A-Z 68000 Dフォトンコア FM音源 SH2 SH4 あ行 悪魔の心 アミティのメモ 位牌 オパオパの心 オモチャオの心 か行 カプカプの心 さ行 サターンキット た行 チャオの心 チュウチュウの心 天使の心 は行 バーガーキット パイオニアのパーツ パワーVR パンサースピリット ピアンの心 ヘブンストライカーの塗装 ま行 マーク3キット マグ細胞213 マグ細胞502 マスターキット メガキット モデム ら行 ラッピーのくちばし
  • ワルキューレ
    ロッド系のレア武器 BBで追加された武器であり攻撃力などは特に変わったところは無いが、攻撃モーションの早さがHバトル並になり、また装備中HPが自動回復する。EXは無い ちなみに英語ではヴァルキリーと読む BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 10 600 66 33 なし 攻撃力500 防御+5、精神+5、HP/リバイバル内蔵、ヘブンリー/バトル内蔵
  • モモカ
    BBから登場の総督府のクエスト受付嬢。 ツインテールと大きい手袋をしているのが印象的。 彼女の登場により一人リストラにあってしまった(ただし、一部クエストでは見ることができる) EP4 エピローグでスパイ疑惑、そしてヘブンストライカー計画の鍵との話がある。 しかし、それ以降のクエストの進行がないため詳しいことは不明
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • デルバイツァ
    Darkエネミー プラント及び制御塔に登場する犬型のエネミー。肉球らしきものも見える 登場からすぐ突進してくるほど獰猛 また、突進・ビーム・パンチ…全ての威力が高い 攻撃方法は比較的単純なのが救いかもしれないが、威力が高い さらに、耐性が高く、テクニックのダメージがかなり軽減されてしまう。 やはり、動きを止めてから一気に仕掛けたい所 なお、HPが10%を切ると、突進に感電効果が付加される。なんと、Ultだと即死効果に変わる HPが少なくなった状態は危険なので、ちびちびやるよりは一気にした方が危険度は低くなるだろう モルフォス同様、登場前から画面に入れないとレーザーが飛んでこないバグがある。 EP3ではコスト7の切り札級エネミー しかし、召喚コストが重いだけでなく、大振りによって攻撃にもコストがかかる。だが、AP13のプレッシャーは凄まじく、...
  • ソウルバニッシュ
    パルチザン系のレア武器 ソウルイーターの上位武器であり、見た目は変わらないものの、振ると紫色の弾がまとわり付くエフェクトが付く DC・PCではソウルイーターと同じくバーサークだったものの、GCでHPを消費しての低レベルメギドに変わったことにより使い勝手は落ちた。もっとも、人間FOが装備可能になったことで使い手の幅は広がったのだが DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 275~285 52 9 バーサーク 攻撃力295、HU専用 装備中HP減少 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 350~370 45 9 Lv1メギド(最大HPの5%消費) 攻撃力850、HU及びフォーマー・フォマール専用 装備中HP減少
  • 防御アクションカード一覧
    EP3の防御アクションカードの一覧 ドッジ ガード ウォール ペイシャンス レジスト プロテクション ディフェンダー リダクション サバイバル ソリッド アバート ハーフディフェンス キャンセル イージスガード パイエティ デュエルガード シール コンパニオン カウンター カウンタ+ SPカウンター リベンジ トゥギャザー NAガード ABガード MCガード DFガード SAガード GNガード CNガード ペネトレイトリターン ペネトレイトガード パンチガード TPディフェンス グロウガード ウィークネス リバーサル インバーション トリートメント ギャザー ギャザー+ エスケープ ディクライン ヴィクイース バリー
  • 攻撃アクションカード一覧
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一覧 アタック ヘビーアタック スラッシュ ヘビースラッシュ ロングアーム スナイプ ラウンドスレイ カオティクアタック スタッブ クロスレイ アサルト ダメージブロウ スピリットブースト ゴーストブラスト マイトナックル アタック6 カミカゼアタック バーサーク バーサーク+ マッドネス ハーフアタック ユニットブロウ コンボ FLアタック NAアタック ABアタック MCアタック DFアタック SAアタック GNアタック CNアタック SHアタック パンチ ライトヘビーパンチ オーバースイング ペネトレト スレッド スレッド+ バインド アシッド ヘビーブロウ ノックアウト ハンドブレイク ドロップ ショックブロウ バインドキル デュエルストライク チャージ クリテカル コンセントレーション ロックオン1 ロックオン2 ロックオン3 ファース...
  • パイエティ
    EP3の防御アクションカード。Fキャラが破壊された時、その召喚者のHPを1ポイント回復する。 コストに対して地味な効果で、同コストのコンパニオン等と比較するとかなり落ち着いている。コスト3も使って戦線になんら影響を与えないのも難。 その為普通の短中期戦デッキの3コスト防御枠ではコンパニオン等の方が優先されがち。 しかしその真価はヴィクイース同様「本来デメリットしかないFキャラの破壊にメリットを付与する」事にある。 ハンターズならば破壊ダメージを帳消しにでき、アークズであればHPを回復し、双方共に敗北までの時間を延長できる。 1回使ったから有利になるというカードではなく、繰り返し何度も使う事で少しずつHP差を作りアドバンテージを稼ぐカードと言える。 長期戦型のデッキでは使用できる回数が増える為、より価値が上がる。 その為、低コストカードを多く採用するアークズデッキ全...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • アイス系
    エクストラアタックに凍結効果を付加する。 麻痺と同じ拘束系状態異常だが、違いは氷耐性で抵抗されること。 氷弱点を持たない敵にはほぼ効かないし、終盤になると氷弱点エネミーであっても そこそこの耐性を持っており、ほぼ通用しなくなる。 凍結の回避率を下げる副次効果は美味しいのだが…。 アンドロイドのフリーズトラップの存在もあって、使われることはほぼない。 バインド系、パニック系にも言えることだが、使用者アンドロイドかつ難易度Ultという条件下では発動率に上昇補正がかかる。
  • レオ・グラハート
    宙軍空間機動歩兵第32分隊、通称「WORKS」の前隊長。 父親は軍部独自の技術部隊である「TEAM00」のリーダー、カスタムシリーズは「TEAM00」の作品であり「WORKS」ではこれを部隊装備としている。 「TEAM00」は訓練中の事故でレオの父親と多くのメンバーを失ったとされているが、実際はブラックペーパーの「ハウンド」により狩られたのである。 その再興を目指して「WORKS」を結成し、1分隊でありながら、軍部内で権力を持ちつつあった。 しかし、好ましく思わない勢力がレオ自身を政府高官として昇級させた上、「WORKS」メンバーの多くをパイオニア1に配属して分断、弱体化させられてしまった。 役職の上では、既に隊長ではなくなったのだが、「WORKS」の実権はいまだレオにある。 EP2時点ではラボのシミュレーターを通して、データを盗み見し、情報を集め復権の道を模索している段...
  • パルチザン系
    パルチザン あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 あ行 赤のパルチザン アステロンベルト インペリアルピック ヴィジャヤ 雲長 か行 ガエボルグ カメレオンサイズ 月牙産 さ行 神氷鉄 シンセサイザー 総督恩賜パラソル ソウルイーター ソウルバニッシュ た行 高枝切鋏 竹やり 蛇矛 な行 ナイスショット は行 バショウセン バルディッシュ ブリューナク ま行 マダムノアマガサ マダムノヒガサ 虫取り網
  • ABエネミー
    突然変異体と呼ばれるエネミー EP1の洞窟に生息するエネミーはすべて突然変異体であり、もともとは原生生物であったもののの、β772により変異された EP3ではABエネミーと呼ばれる。 状態異常を使う、こちらの動きを縛るなど、搦め手を使う敵が多い。 動作遅めの敵が多いが、油断ならないエネミー群である。 エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク バルマー ゴバルマ メルクィーク ポイゾナスリリー ナルリリー オブリリー ミルリリー グラスアサッシン クリムゾンアサシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ ダル・ラ・リー EP2のエネミー メリルリア メリルタス メリカロル メリキュス メリクル ドルムオルム ドルムダール バルバレイ ガル・グリフォン ...
  • 洞窟
    EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーはA.Beastであり、元々原生生物であったのだが、デ・ロル・レ(ダル・ラ・リー)の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミ...
  • アクションパレット
    PSOはアクションゲームであるが、ここに自由にアクションを割り当てて攻撃や回復等の行動をする事が出来る。 アクションパレットは表裏3ヵ所ずつの合計6ヵ所存在し、そこにアタック、ヘビーアタック、エクストラアタック、テクニック、トラップ、各種アイテムを任意に割り当てる。 但し、フォトンブラストが発動できるようになった場合、裏側のパレットがフォトンブラストに置き換わるので注意が必要。 例えば表側にアタックとヘビーアタックとレスタ、裏側にエクストラアタック等といった割り当てをしていた場合、PBゲージが溜まり切るとエクストラアタックが使えなくなってしまう。特にPTプレイではチェインやディバイドを用いる事も多く、フォトンブラスト発動の自粛を求められる事も多々ある。 当然その間は裏パレットに割り当てたアクションが使えないので不便を強いられるし、誤操作でフォトンブラストが暴発する事態にもなり...
  • ギゾンデ
    雷の中級テクニック。 Machineエネミーをショック状態にさせることがある。 自分からエネミーに電撃を出し、エネミーからエネミーへ次々と電気が襲う。 基本的に範囲は前方だが、結構横にも広がる。 詠唱・硬直共に短く、連射速度は全テクニック中最高。 素手のフォニュームや V801 を装着した高レベルギゾンデでシャーク系をごり押しできる程。 範囲も広めなので手付けにも使える。 EP3ではパンチに次いで乱撃をもつカードの中で手に入りやすい。のでお世話になる人も多いだろう しかし、攻撃レンジが特殊で使いにくいかもしれない。 もっとも、スライサー系のレンジに慣れてればどうということは無いのだが ランク コスト TP レジストカラー レフトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R3 4 +2 黄・橙 黄 特殊(下記参照)・複 攻撃テクニック 重装備乱撃 ギゾンデ...
  • スタンドスティル
    レア盾のひとつ。 「停止」の名を冠するフォトン不使用の盾。通称「鉄板」。 最大213という圧倒的な防御力を誇り、これを超える防御力を持ち得る盾は付加防御力64以上のレッドリングしか存在しない。 敏捷性は落ちると説明されている割に回避力も中々に高く、事実上最硬の盾としてカチ勢(*1)を中心に親しまれた。 オーラフィールド等と組み合わせて4連チェインのマイラ ユウラを掛ければ、まさしく鉄壁の守りを得る事が出来るだろう。 EP3でも引き続き登場。2つのデメリット能力を持ち、見た目通り鈍重になってしまうが、その分防御性能は極めて高い。 HPが高いのでヴィクイースやハーフディフェンスとは相性が良い。前者ではEXが11も溜まり、後者では11ダメージも軽減できる。 主に盾を大量に積み、攻撃はカウンターやコンパニオン等で行う超長期戦型のデッキで採用された。 データ Ver.2...
  • 月牙産
    パルチザン系のレア武器 BBで登場したアイテムの一つであり、アイテムプレゼントで入手可能なもののひとつ。 そこそこの能力ではあるが、全員装備可能。 HU、RAはパルチザンの選択肢は色々あるので、実質殴りフォース向けの武器。 そう捉えると、下はネタ武器か威力の低すぎるソウルイーター、上は条件にキツいソウルバニッシュ、 と言ったFO可能パルチザンのラインナップにおいて、ちょうど中盤を抑えるポジション。 H、VH辺りで使っていくには十分すぎる性能。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 230 39 0 なし 攻撃力465
  • キリーク
    どうした?攻撃が当たらないのか? ほとんどのプレイヤーが一番最初にやるクエストであろう、戦いのいしずえでハンターズのいろはを教えてくれる 好戦的なヒューキャスト。コンボの説明がやたら丁寧で詳しい。大事なことだからね。 その正体はブラックペーパーの一員であり、黒い猟犬の通り名で知られている。 キリークルートではその闘争心によりDFに惹きつけられアッシュを倒すもその後駆けつけたプレイヤーに倒されてしまう。 EP4は心の座スゥ・バーニィルートの後付のような感じらしく、正気である。 EP3では未来の予想に登場するほか、アクションカードスラッシュにそれっぽい人物が描かれている 主な武器はソウルイーター、ソウルバニッシュ       , - " ̄ ̄ ̄` ー 、      /          ヽ      l            . }  ...
  • キリークルート
    ブラックペーパーの刺客、キリーク・ザ・ブラックハウンドとの対決シナリオ 全てを終わらせるとソウルイーターが手に入る。入手時、アイテムストックを空けておかないと消滅してしまうので注意 ULTではキリークの装備武器がソウルバニッシュになっているが、くれるのはソウルイーターである。ケチ・・・ フラグの関係上、スゥ・バーニィルートとの二択になる 高難易度になるほどソウルイーターの価値が下がるので、NやHでこれを貰うのがよいか オスト博士の研究でスゥに名前を「教えない」 閉ざされた扉で坑道エリア2にいるスゥと会話 帰らずの滝で洞窟エリア2にいるキリークと戦闘。アナを倒すまでアイコンが表示されないので注意 ブラックペーパーで洞窟エリア1にいるキリークと戦闘。暗闇部屋だが、明かりはない 淵より来るものでアッシュと別れた後、遺跡エリア2でキリークと決着をつける EP2やBB...
  • チャージ
    エレメントの一種。 200メセタを消費して強力なダメージを与える。上位互換として大富豪アタックが存在する。 数あるエレメントの中でも特に強力な物のひとつ。 メセタは大量に持てる上にある程度ゲームが進むと余りがちで、HPやTPと違い死亡リスクや弾切れの心配が無い。 更にダメージ増加系で唯一店売り武器に付与される可能性があり、調達が容易でアイテムロストのリスクも低い。 これと高Hit属性が付いた通常武器は下手なレア武器よりも強く、マシンガンを筆頭に初心者から上級者まで重宝した。 しかし、その強さと入手性故に先行瞬殺プレイに走るプレイヤーを多数生み出し、オンラインのPTプレイでは使用を自粛される事もあったという。 EP3では攻撃アクションカードとして登場。 この後に繋げた攻撃アクションカードの増加AP値を2倍にする効果を持つ。所謂アクション2倍。 一見するとヘ...
  • ジゴブーマ
    Nativeエネミー 森に出現する基本エネミー。ULTだとトーロウになる。 耐久・攻撃共にゴブーマよりも強化されている為、序盤は少し手こずるかもしれない。 弱点属性は氷 EP3では、移動不可を持ち、足止めには使えるものの、それを除くと劣化ギルシャークになってしまう データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 GC/X-BOX/BB EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 7 3 1 3 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 原生エネミー・テクニック可 グループ・移動不可 主なドロップアイテム アイテム バージョン 難易度 ID フロウウェンの鎧 BB VH VIRID...
  • テクニック(アクションカード)
    ※ここではEP3の攻撃アクションカードとしてのテクニックを扱います。その他のテクニックについてはテクニックあるいはテクニック一覧を参照してください EP3の攻撃アクションカードの一つ。ルーラが描かれている テクニック可を持たなくとも紫のライトカラーを持っていれば(たとえテクニック不可を持っていたとしても)テクニック攻撃が出来る利点を持つ パーミッションに似た効果ではあるが、こちらはこの一回きり、あちらは持続する限り永続かつライトカラーに関係なく(たとえ攻撃AC不可であったとしても)テクニックを放つことが出来る やはり、これをわざわざ使う利点はあまり無い。わざわざATKコストを使う理由が無い TPが高くライトカラーに黄色がないカードを使う時でもTPアタックを使った方がいいと思われる せめて使うとしたらシフタくらいであろうか?
  • メテオスマッシュ
    ショット系の準レアのひとつ TPを回復することができるが、レンジャーにTPはそう重要ではないので使う機会は少ないだろう。もちろん、アンドロイドには無用である。 EP3では比較的高い成功率に加え、広範囲の酸状態にすることが可能でかなり使いやすい。 また、キラカードになると、高確率で何らかの状態異常にすることができる DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 80~160 43 9 ソウル 命中力125、RA専用 回避-30 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 80~160 36 25 ソウル 命中力125、RA専用 回避-30 EP3 名前 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 メテオスマ...
  • ゴッドウィム
    EP3のアシストカード。コスト2。 発動時に既に張られているすべてのアシストカードを別のアシストカードに変化させるという効果を持つ。 別のアシストカードというのは自分のデッキの中にあるカードでも相手のデッキの中にあるカードでもなく、なんと完全ランダム。 狙ったカードに変化させるのは至難の業で、言うまでもなく試合を盛り上げる為のネタカード。 大抵は地味なカードに変化してがっかり(自分も相手も)する事が多いが、APアプソプーションやインフルエンス等が出て一気に戦場が荒れる事もある。 不安定なこのカードを敢えて使うのなら、コスト1のアシストカードを大量に採用し、まず全員にそれらを張り付けてから改めてこのカードを発動して試合を盛り上げて行きたい。 その際にはスロータイムを併用するとなお面白い。 ちなみに相手に不利もしくは自分に有利な効果が出たらアシストレスを張り付け、その...
  • サンゲヤシャ
    ムサシ系のレア武器。 サンゲとヤシャを合成する事で完成する。GC版では最強の双剣だった。 属性はサンゲかヤシャのどちらかの物を引き継がせられる為、強力な物を作る事も出来る。たいていは入手しやすいサンゲがベースになるだろう。 また、EXがガッシュなのでアルティメットでアンドロイドが使うとどんどんHPを吸収してくれる。 尚、実際のグラフィックが「カムイヤシャ」であるというのは余りにも有名。 このミスはシリーズの後継作品でも延々放置され続け、ようやく正しいグラフィックになったのは12年以上も後のPSO2での事であった。 EP3では能力再現の為かドレインを持つ。 コストは5と高いものの、それに見合うだけの能力は十分ある。 ちなみに、Episode1&2の流用であるグラフィックはともかくとしてカードの絵もカムイヤシャのまま。 この後まさかあんなに長いこと間違ったままにな...
  • テクニック
    PSOに登場する魔法の"ようなもの" かつて世界に存在した魔法を進歩した技術によって再現したもので、科学的に現象を発動させるプロセスをプログラム的に再現しているものである。 テクニックを使うには精神力がひつようでありそれがないアンドロイドは使うことができない。 また、フォースはこれに長けている DCまではほぼ精神力の限界が習得限界であったが、GC以降はそれ以上に厳格に制限され、全て使えるのはフォースだけとなってしまった。 グランツやメギドは原始テクニックと呼ばれていて、厳密にはテクニックではない。むしろ、マジックに近いものである 大きく分けて初級中級上級、さらに補助回復系がある。高レベルほど威力が低下するが範囲も広くなる傾向がある。攻撃テクは属性別に分類することもできる。 どんなものがあるかはテクニック一覧を参照
  • バランゾランチャー
    ショット系のレア武器。 Ver.2で初登場。モンタギュー博士がバランゾの部品を改造して作ったエネミーウェポン。 バランゾのミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 準レアを除くどいつもこいつも変な性能ばかりなショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりとやっぱりこいつも癖が強い。 しかし、その実態はチャージのエレメントを有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 Hit属性が付かない為命中力こそチャージアームズに劣るが、攻撃力がカンストしたレイキャストが補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズトラップで固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故かギャランゾの緑色になった。バランゾ...
  • バルディッシュ
    パルチザン系のレア武器 アンドロイドハンター専用の打撃斧。使い勝手がわるいからアンドロイド専用らしい Ver.2ではEXがチャージであったが、GCで光の壁に変更された なお、ツミキリとは違い、光の壁の威力はノーマルアタック相当なので注意 EP3では威力は強いのだが、消費があるため使いにくい。Ver.2の名残だろうか? EX値がない序盤かあまってきた終盤用だろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 500~550 145 9 チャージ 攻撃力710、ヒューキャスト専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 270~290 40 25 光の壁 攻撃力710、ヒューキャスト及びヒューキャシール専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラ...
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