ライフル系

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  • ライフル系
    ライフル あ行 さ行 た行 は行 や行 ら行 あ行 アノライフル ヴィスク-235W ウォルス-MK2 エッグブラスター エンジェルハープ さ行 ジャスティ-23ST スノークィーン スプレッドニードル た行 対アンドロイド用ライフル 種子島 ドリルランチャー は行 ブリンガーライフル フローズンシューター ホーリーレイ や行 ヤスミノコフ3000R ヤスミノコフ7000V ら行 ライアーノフ303SNR ライアーノフ303SNR(最高の5丁) レオニア
  • アノライフル
    ライフル系のレア武器 元ネタは某アニメに出てくるアンドロイドがつけていたモノだと思われる というかそのものである やはりドラム型マガジンはかっこいい Ver.2では、Ultでクエスト未来へ向かってをSSランク(最小撃破)でもらえるアイテムのひとつだったが、 なぜかレイキャシールは装備できなかった、なんでだ? DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 660 180 15 シーズ 命中力150、男性RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 350~380 54 15 シーズ 命中力174、RA専用
  • ブリンガーライフル
    ライフル系のレア武器 カオスブリンガーの右手を加工して作ることが出来る。 フォースも装備可能で威力も高い。太く黄色い光線が飛ぶのが特徴。 高い命中率を誇り固い敵に対してはEXがかなり有効である。 エネミーウェポンのためHitがつかず、フォースが装備するにはややもの足りない....。命中率上書きを使えば多少マシになるが。 なぜかUltエネミーダークブリンガーがカオスブリンガーの右手を落とす。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考   315~389 80 9 デーモン 命中力133 RA専用 回避-20 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 330~370 63 9 デーモン 命中力140 RA,FO専用 回避-20
  • 対アンドロイド用ライフル
    ライフル系のレアアイテムのひとつ 対アンドロイド用だが、雷攻撃ができるだけ、EXは役に立たない。 そして、M属性がついてなかったらダメージが増える訳でもない。 ver2ではULTにおける数少ないレンジャーの主戦武器であった。 高い命中とグライダーで付加がたくさんつけられるのが魅力。 EP3ではきちんとメカエネミーに対する完全なメタとなっている。 が、ヒューマノイド系Sキャラに対してダメージが増えることは無い。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 574~649 150 80 テンペスト 命中力175、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 330〜350 60 9 テンペスト 命中力163、RA専用 EP3 ランク コスト HP AP TP ...
  • ライフル
    通称・長銃 ハンドガンより威力も射程も上だが、攻撃力のバラつきが大きい。 このため、火力目的で使うと扱いにくく感じる時がある。特に低難易度で顕著。 この武器の本懐は命中力にあるだろう。最低ランクのライフルでも、非レアハンドガン最上武器のレイガンより命中が高い。 強力なエレメントによる遠距離からの単体狙撃は大型エネミーも容易に無効化する。 RAの見せ場の一つである。 ロックオン範囲 距離 21m 水平角度 20° 垂直角度 36° 攻撃対象 1体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 ライフル 1 10~50 35 65 命中力72 RA専用 スナイパー 2 50~90 38 55 命中力83 RA専用 ブラスター 3 100~130 41 45 命中力100 RA専用 ビーム 4 140~170 44 35...
  • ライアーノフ303SNR
    BBで初登場したライフル系のレア武器。 まさにベルギーの突撃銃FN FALを模したライフルである。 1000丁作られた中に5丁だけ「最高の5丁」なるモノがあると言われている。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 300 60 60 なし 命中力144、レンジャー専用 ガラシアと同時装備により防御力-10,命中力-20
  • ブルーフル
    ...ード系 不得意分野 ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) インペリアルピック・フロウウェンの大剣(3067)・DBの剣(3069・クリス)・ブルーフルカード 得意鑑定分野 付加攻撃力
  • メニュー
    ... ライフル系 ├ マシンガン系 ├ ショット系 └ ランチャー系 ■ 杖系 ...
  • ヴィスク-235W
    ライフル系の準レアのひとつ ライフル版ヴァリスタとも言える性能であり、使いやすい RAなら好きなほうを選べばいいだろう EP3でもマヒの効果はあり、ライフル射程なので使いやすい もっとも、ダイス6なので確率は低いのだが DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210~250 50 9 シーズ 命中力118、RA専用 回避+5 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 付加能力 9 220~250 53 15 シーズ 命中力118、RA専用 回避-5 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 4 +1 +0 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 ロングアーム・単 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニッ...
  • エンジェルハープ
    ライフル系のレアアイテムのひとつ GCで登場したアイテムの一つ。その外見そして名前から天使銃と呼ばれる 一応、レアLvが11のため出現率は低い しかし、性能はそのレア度に割に会わない様な…まあ、羽の舞う様なエフェクトは素敵 フォースとレンジャーの女性専用なのだが、もしハニュエールやヒューキャシールが装備できてたとしたら評価はかなり上がったかもしれない 特にヒューキャシールは持てる(普通のライフル射程の)ライフルがないので…お察しください GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 300〜320 60 0 カオス 命中力120、RA,FO及びRA,FOの女性専用 防御+10
  • グリーニル
    ... 得意分野 ライフル系・ランチャー系・ダガー系 不得意分野 ソード系・スライサー系 特産品(GC以降) ヤスミノコフ3000R・フレイムガーメント・フロウウェンの大剣(3060)・DBの剣(3062)・グリーニルカード 得意鑑定分野 エレメント
  • ドリルランチャー
    ライフル系のレアアイテムのひとつ 初出はver2、アンドロイド専用銃であり、 ライフルであるがなぜか射程はマシンガン並という変わった特徴を持つ。 ver2では未来へ向かってをクリアすれば手に入れられる武器であり、 射程は短いが攻撃力が高く実用性は高かった。 GC版以降ではイースターエッグから手に入れることができるが、 かなり弱体化した印象だ。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 700 155 40 貫通弾 命中力180、アンドロイド専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 200 50 0 貫通弾 命中力100、アンドロイド専用
  • 種子島
    ライフル系のレア武器 火縄銃のような武器のため単発であり、EXもなく趣味武器である。 発射音だけはよい。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 410 38 0 なし 命中力190 RA専用
  • ヤスミノコフ7000V
    ライフル系のレアアイテムのひとつ ヤスミノコフシリーズの一つ 発射の際に薬莢を排出する演出が人気 ライフルでありながら、ショット並の射角を持つために当てやすい Ver.2では威力・命中共に最強のライフルであった GCではドロップがプラントのみであるため入手難度が高めで存在感が薄い 射角だけでなく射程もショット並みであるため他のライフルとは違った運用が求められる EP3では射角が広いところはデータに現れてない また、復元を持つものの、大抵デッキシャッフルルールなのであまり意味が無い TPがありテクニックを放てるのでTPディフェンスにある程度の耐性がある所以外はアンチノイドライフルやヤスミノコフ3000の方が耐久力がありいいだろう また、ランクはNランクであるものの出現率が低すぎる。確変ででるだけまだいいのかもしれないが… Ver.2 レアL...
  • ウォルス-MK2
    ライフル系の準レアのひとつ 混乱効果を持つライフル。これも使いやすく、遠距離から混乱を狙えるのでヒットアンドウェイ戦法には役立つだろう。 EP3では尖った性能のライフルとして登場。 コスト3でAP3、その上比較的発動の機会が多い剣キラー持ちとHPが低い事を除けば高性能。 HP変動が付いているが、素のHPが低く3つも装備すれば元のHPになるので擬似完全再生として働く。 キルリアで装備すれば6ダメージ、剣キラー発動時は9ダメージと強烈な火力を発揮する。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 260~270 54 9 ハブック 命中力120、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 9 260~280 56 9 ハブック 命中力120、RA専用 EP3 ランク ...
  • ヤスミノコフ3000R
    ライフル系のレアアイテムのひとつ ヤスミノコフシリーズの一つ ヤスミノコフシリーズの中では一番見つけやすいものの、一番それという特徴も無い なお、Rはライフルの略 ver2では平凡な威力の割りに入手がやや難しく、 比較的入手が容易な対アンドロイド用ライフルに攻撃力、命中ともに負けてしまった。 グライダーで鍛えようものならその差は・・お察しください。 EP3では入手が容易で、高AP高HPと安定した性能を持っている。HPアタックやフライとのコンボが極めて強力。 EP1 2とは逆に、7000Vよりも強い。 Ver.2 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 541~614 126 10 なし 命中力160、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 370〜440 66...
  • エッグブラスター
    ライフル系のレア武器 Ver.1で初登場した全員装備可能なライフル…であったが、最後までVer.1では手に入れることができなかった。Ver.1の攻略本に載っていたというのに! Ver.2でのクエスト未来へ向かってにおいてVHでSランクあるいはSSランクを取得するともらえる景品。同様の景品に偽ネイクローがある。もちろん、Ver1武器なのでVer.1に引き渡すことはできる。 GCではハンドガンの基本武器にエッグパーツを使用するとエッグブラスターへと変化する。このため、高属性のものも比較的簡単に作れる 外見や説明文からわかるとおり、開発者はソニックシリーズに登場する敵キャラのエッグマンである。 しかし…ハンドガンがエッグマンの力にかかればライフルになれるとはさすがである DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 200 35 99 フ...
  • スプレッドニードル
    一応ライフル系のレア武器。 フローズンシューター、ヤスミノコフ9000Mと並ぶレンジャー三種の神器の一角にして筆頭格。 DC版・PC版では完全無欠のぶっ壊れ武器。 ライフル系の射程とモーションで最大5体に同時攻撃、エレメントは減衰なしのアレスト、更にハンターも装備可能という訳のわからないスペックを誇る。 アルティメットでは命中力が低く当たりにくかったものの、S武器版共々その圧倒的な性能は物議を醸し、 更に異常な高属性値を付与された不正品が大量に出回った事もあり、古参プレイヤーの中にはこの武器を蛇蝎の如く嫌う者も居る。 それを受けてかGC版では調整が入り、射程がマシンガン並になったりレンジャー専用になったりエレメントが一段下の物になったり 攻撃力が低下&不安定化したり装備条件がちょっぴり厳しくなったりとあらゆる性能が弱体化した。何故か命中力だけ微増 しかし、レンジ...
  • ホーリーレイ
    ライフル系のレア武器 DC・PCでは命中依存であったが、GCで精神依存になり、アンドロイドおよびレイマーが装備できなくなったという歴史を持つ。同じような武器にエリュシオンがある。 しかし、エリュシオン同様にEP3ではレイマー(クランツ)も装備できている GCではヒューマーやハニュエールが装備できる唯一のライフルである。しかし、装備条件は精神依存なので、ハニュエールはともかくヒューマーにはきつい。 Ver1ではいわゆる三大レアに次ぐほど出現率が低く、見た目と実用性による人気も相俟って様々な不正の種になり物議を醸した。 しかしVer2では一変、ULTの頻出レアとなり普通に量産が可能になっている。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 225~302 60 30 アレスト 命中力120 GC・X-BOX・BB レアLv...
  • ホワイティル
    ...得意分野 ダガー系・ライフル系・ショット系 特産品(GC以降) 扇舞・短銃「ミラ」・リコのメガネ・リコのイヤリング・フロウウェンの大剣(3079)・DBの剣(3077)・ホワイティルカード 得意鑑定分野 フォトン属性
  • スノークィーン
    ライフル系のレア武器。 フローズンシューターにフォトンブースターを合成することで入手出来る。 全ての攻撃に貫通能力が付与され複数の敵を攻撃・凍結出来る様になったが、代償として連続攻撃が不可能になってしまう。このため初段EX(命中はヘビーアタック相当だが)を当てねばならず、回避力の高い敵には実用性で進化前に劣る。使うならなるべく高Hit属性の物を作りたい所。 なお、たまに自分が凍結するデメリットは健在。 DC・PC(Ver.2) レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考               GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考 11 330~350 60 18 貫通冷凍弾 命中力162、RA専用 連続攻撃不可、装備者凍結
  • レッドリア
    ...ド系・パルチザン系・ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) ゴッド/バトル・ゴッド/テクニック・魔石「イリティスタ」・フロウウェンの大剣(3082)・DBの剣(3073)・レッドリアカード 得意鑑定分野 フォトン属性
  • フローズンシューター
    ライフル系のレア武器。 Ver.2で初登場。スプレッドニードルやヤスミノコフ9000Mと共にレンジャー三種の神器とも呼ばれる逸品。 これにフォトンブースターを合成したものがスノウクイーンであり、こちらも中々の高性能である。 最大の特徴はエクストラアタックの「冷凍弾」。Ver.2ではダメージが無く、成功率も100%では無かったのでそれ程凶悪でもなかったが、 GC版では当たれば100%凍結させる上に威力と命中率はヘビーアタック相当、おまけにPBゲージまで溜まるという反則的な強化を受けた。 その威力は中央管理区の中ボス達をも一方的に封殺し、悪名高き制御塔の周回難易度をこれ一本で大幅に下げる程。 しかしボスエネミーや飛行中のナノノドラゴ等のそもそも凍らない敵には流石に通用せず、武器自体のステータスは準レアライフルと同程度でしかない。 後述のデメリットもあり、対ボス用には別途火力...
  • ヤスミノコフ9000M
    ...シンガンでありながらライフル系と同等の射程を持つ。 同じレンジャー三種の神器であるフローズンシューターとは互いを補い合える最高の相棒。 凍らない敵への遠距離からの対処や自己凍結リスクをカバーしつつ、敵のノックバックを凍結で阻止して射程ギリギリからヘビーアタックを連続で叩き込める。 その相性の良さは特に制御塔周回において大いに力を発揮するだろう。 初出のVer.2では攻撃力も高く、更にEXでHP回復も出来た。箱専用だけどね!! GC版では攻撃力が下げられEXも消滅したが、代わりに全てのレンジャーが装備可能になった。 EP3では特殊能力が対ハンターズ向けな能力なのでストーリーでは使いにくい。なのに基本能力が対アークズ向きというちぐはぐっぷり。 どちらにも対応出来ると言えば聞こえは良いが・・・ DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレ...
  • ジャスティ-23ST
    ライフル系の準レアのひとつ EXはデビルをもち、遠くからどんどんHPを半減させつつ戦う 敵が近づいた頃には… しかし、多数の敵には対応しきれないのが難点か。 ver2ではIDグリーニルの店売りと坑道の箱からのみ手に入る武器であったが、 その威力と命中の高さからULT序盤から中盤にかけて AARが手に入るまでの繋ぎとしてかなり重宝した。 EP3ではコスト3でAP2という標準的な性能を持っていたが、恐るべきは能力の遺産。 壊れるだけでカード2枚分以上のEXゲージが溜まるという驚異的な上昇値であり、当時のRaデッキには当たり前のように2~3枚入っていた。 その後は下方修正を食らい概ねコスト相応の性能に落ち着いたが、それでも尚一定の需要を持ち続けている。 ランソムとのコンボは強力で、ある程度EXを稼いだらランソムを張りそのままアドバンテージを広げるデッキが一時期流行った。...
  • 準レア
    ....00 ブレイバス ライフル系 ヴィスク-235W ウォルス-MK2 ジャスティ-23ST マシンガン系 M&A60ヴァイス H&S25ジャスティス L&K14コンバット ショット系 クラッシュバレット メテオスマッシュ ファイナルインパクト ケイン系 ラコニウムの杖 アダマンの杖 ズミウランの杖 ロッド系 バトルバージ ブレイブハンマー アライブアクゥー ウォンド系 炎杖「アグニ」 氷杖「ダゴン」 雷杖「インドラ」
  • レンジャー
    ...は、ヴァレッタというライフル系通常武器を持ったニューマン女性のNPCが登場するが、 もし彼女がレンジャーであるのなら差し詰めレイニュエールと言った所か。 また、全てのレンジャーは全キャラクター中最強のステータスを1つずつ持っている。 レンジャーのプレイヤーキャラクター レイマー レイマール(GC版以降) レイキャスト レイキャシール
  • シビリアンライセンス
    レンジャーになるために必要な資格 これがないと特別な銃火器(ライフルやショットなど)を扱うことが出来ない ニューマンはこれが取得出来ないためにレンジャーになれないらしい
  • 命中上書き
    一部の武器種で起こる現象、バグ、もとい、それを利用した小技。 スライサーのモノが有名だが、実はライフルでも可能。 コンボの前段の攻撃がヒットする前に次の攻撃を入力すると、 前段の命中力が次段の命中力に上書きされる、というもの。 具体的には、スライサーでEX→Nとコンボすると普段ならまともに当たるはずのない 初段EXがほぼ確定でヒットしてしまう。ライフルの場合は距離を開けてEX→Nなどで 同様の事が可能。ライフルは遠くから撃った方が命中しやすくなるわけである。 恐らくはバグ、意図しない動作なのだろうが、これが実践的な戦闘技術として 武器や職業の評価にまで大きく影響をしているのが実に面白いところである。
  • ヘブンストライカー
    ハンドガン系のレア武器 ハンドガン中もっとも攻撃力が高くライフル射程、またEXはハンドガン射程であるが、バーサークのためにいろんな場面で役に立つ ちなみにEXは自動ロックオンであり、射角はショット並みである また単体ではバーサークしか打てないが、マグ「ストライカーユニット」と装備することにより天罰攻撃を行うことが出来る バトルではRAはこれさえあればほとんど勝てると言えよう BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 660 55 20 バーサーク 命中力200、RA専用 下記参照 ※ストライカーユニットとセットで精神+25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • ロングアーム
    EP3に登場するアクションカードのひとつ APは上がらないが、射程をライフルと同じにする効果を持つ 事前にコンボを繋ぐことは可能。しかし、事前に使うカードもレンジ的に当てられる味方及び敵がいる状況じゃないと組めない 具体的には…っと、余白が足りない ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 1 +0 - 赤 赤 - ライフル・単 攻撃アクション
  • ダークブリンガー
    EP1Ult遺跡に登場する半人半馬のDarkエネミー。VH以下のカオスブリンガーの上位種に当たる。こちらも俗称”馬”。 この項目ではカオスブリンガーからの変更点に絞って解説するので、基本事項についてはカオスブリンガーの項目を参照して欲しい。 弱点はカオスブリンガーと違い、氷である。色合いも紫がかった黒からメタリックな灰色に変わり、頭や腕など細かい部分が若干ゴツくなっている。 行動パターンに変化はないが、技についてもUlt用に強化されている。 オンラインモードではテクニック耐性が軒並み強化されており、氷テクニックすら2桁ダメージしかあたえられずに弱点がなくなっている。 TP吸収もしてくるためテクオンリーのフォースにとっては最も厄介な敵といえる。 TPが吸収されなければブリンガーライフルの威力も低くなるため可能ならば部屋の外に逃げ出すのもありだろう。 ...
  • ウルト・カミュエル
    種族「レイキャシール」 モンタギューに作成されたアンドロイド。エルノアの姉にあたる。型式番号はUL-0095 「エモーショナルAI」を搭載した新型アンドロイドの試作機であるが、後に軍によって拉致される。 ブリンガーライフル装備し赤い外見が特徴的。 EP1 クエスト「鋼の魂」において、サコンに拉致されるが実際はDFに導かれ自らの意思で行動している。 遺跡内部にて暴走し消滅しかけるがエルノアのバックアップにより一命をとりとめる。 関連 モンタギュー エルノア
  • ○○キラー
    EP3の特殊能力の一つ ○○にはSキャラ・剣・銃・杖・原生・AB・メカ・DF・防御・飛行・大キャラ・小キャラ・高コスト・低コストが入り、それぞれの対象に対するダメージが1.5倍(Sキャラキラーのみ+2)になる Sキャラキラーを持つカード(対Sキャラ) 剣キラーを持つカード(対剣系アイテム) 銃キラーを持つカード(対銃系アイテム) 杖キラーを持つカード(対杖系アイテム) 原生キラーを持つカード(対原生エネミー) ABキラーを持つカード(対ABエネミー) メカキラーを持つカード(対メカエネミー) DFキラーを持つカード(対DFエネミー) 防御キラーを持つカード(対防具・マグ・防御エネミー) 飛行キラーを持つカード(対飛行状態) 大キャラキラーを持つカード(対現HP8以上の相手、Sキャラ以外) 小キャラキラーを持つカード(対現HP3以下の相手、Sキャラ以外) 高コストキラーを持つ...
  • カオスブリンガー
    EP1遺跡エリア2から登場する、半人半馬のDarkエネミー。弱点は炎。 俗に”馬”とも呼ばれるが、HUmarと被っているので注意。 初見の遺跡エリア2中間地点で、ディメニアンをなぎ払いながらの登場に驚いたハンターズは多い(と思う)。 なお、Ultには登場せず、かわりに上位種が登場する。そちらについてはダークブリンガーの項目を参照されたし。 なぎ払い、突進、ブリンガーライフルと3つの技を持つ。 行動パターンとしては、遠距離からは突進で距離を詰め、近距離ではなぎ払い、一定回数の被弾でブリンガーライフルを放つ、といった流れ。 それぞれの技について解説していく。 突進:標的と距離が開いている場合、突進で一気に距離を詰めてくる。特にエリア2の縦長の部屋など広い部屋ではほぼ確実に使ってくる。 進行方向に対して垂直に走って避けるなり、置きギフォや銃撃で潰すなりすること。打撃武...
  • 最短・殲滅
    VRクエスト未来へ向かってにおいて、倒す敵の数の事である 最短の場合は部屋ごとの鍵モンスターを倒すことによってドアが開放されるので、そのモンスターだけを倒す 殲滅というのは文字通りすべての敵を倒すことである Ver.2ではアルティメットでまったく死亡せずに最短を達成するとアノライフルあるいはブルーリングが、殲滅を達成するとマショウセンあるいはヤミガラスが入手できる GC・X-BOX・BBのベリーハードとアルティメットでは、まったく死亡せずに(最短は1回まで)最短、殲滅を達成するとパープルリング,ブラックリングを入手できる
  • ヴァリスタ
    ハンドガン系の準レアのひとつ 全職業装備可能でなおかつEXで麻痺を引き起こせ使いやすい武器なので序盤は重宝する RAなら同等の能力を持つライフルの準レアであるヴィスク-235Wを使ってもいい EP3ではR4ながら地味な性能。 HP変動を持つが、AP1で能力も持たないこのカードを硬くしたところで… 全てにおいて上位互換とも言えるマシンガンの存在故に、使われることはほとんど無かった。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 155~210 43 9 シーズ 命中力110 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 155~210 38 9 シーズ 命中力110 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 ...
  • ケイシー
    アークズ所属のレイマー。「ござる」調で喋り、覆面をしているなど、 いかにも忍者じみた雰囲気を醸している。 ブレイクとは戦友のような間柄で、共に任務をこなしているらしい。 ルフィナを救出したのは彼。同時に、彼女に対して密かな思いを抱いている。 しかし、ルフィナの気持ちがブレイクにある事を知り、思いは心に秘めている。 キャラ性能としては、ライフル射程のレンジ不変持ちで、前に出ることなく 前線に絡みやすい。突出が命取りになるアークズでは大事なポイント。 威力の大きいACを組み込んだデッキと相性が良い。 EXボーナスはタッグよりもタイマンで効果を実感できる。
  • ゴラン
    Darkエネミー Ep4地下砂漠の基本エネミー。同じDark属性の基本エネミーであるディメニアンに近い外観を持つ。 上位種はピロ・ゴラン、ゴラン・デトナータ 基本的な動きはディメニアンに近いが、遠くから銃で撃つとワープで一気に距離を詰め、近距離では腕のブレードを伸ばしリーチの長い攻撃を行う。 さらに至近距離では短い代わりに発生の早い攻撃も行えるなど、基本エネミーとは思えないほど穴の少ない嫌らしさを備えたエネミーである。 弱点は炎。 フォースならラフォイエで一網打尽にするのが最も楽。 レンジャーはショットやスプレッドニードルを使うと多数が一度に距離を詰めてくるので、自信が無ければライフルなどで1匹ずつ誘い出すと時間は掛かるが確実。 ハンターは面倒を強いられるが、横に回る事を意識すると多少マシになる。 特に近接攻撃を1セット決めた後、Ep1のように後方に離脱しよう...
  • ソウルイーター
    パルチザン系のレア武器 全員が装備できる鎌。鎌ではあるが、モーションの関係からかフォトンの刃が外側についている DC・PCではクエストで入手可能とわかったとたん、大暴落を始めた武器の一つ。しかし、クエストで取ると属性はつかないので要注意 なお、GC以降はクエスト専用となっている 装備したまま歩くとHPが減少する。ブリンガーライフルなどにギリギリ耐えられるなど気遣っている場合は必要時以外装備せずに携帯したほうが良いだろう。 低レベルのフォースには(殴る気があまりなくても)持っておいて損は無い。もしものときに役立つはず EP3では高い能力に加え即死も持っている しかし、毎ダメージというデメリットがあるため扱いは難しい まさに、肉を切らせて骨を絶つカード DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 180~185 49 ...
  • キルリア
    ハンターズ所属のレイマール。 冷静で知的な美人。 クランツからは「気になる人」と意識され、 また自身もクランツとの何らかの縁や関係を示唆している。 その様子はイノリスにあらぬ誤解と嫉妬の念を抱かせ、 結果、モルグ崩壊の惨劇に繋がっていくのだが…。 実際は、クランツとは姉弟の関係である。 父、ブリッツの遺したメッセージカプセルは、この二人の ID情報が揃わないと開封できないため、事情を知るキルリアから クランツに近づいていたのだ。 メッセージの中身は「大いなる陰」の所在に関するものであり、 これをきっかけにストーリーは終盤になだれ込んでいく。 キャラ性能としては、スキルなし、高パラメータの純レンジャー。 スキルなしとはいえ、AP3に高火力のライフルなどが合わさると 強烈な火力を発揮、かなりの脅威となる。 また、AP0だが防御を禁止するスキル「単純」を持つヤスミノコフ2000Hと好相性で...
  • 西天の塔
    制御塔”西塔”の通常版である。他のクエストでも行く事はできるがすべて配置なども違う。報酬は40,000メセタ。 おおまかには海底プラント経由で制御塔へ侵入するというものであるが、塔へ行けるワープ装置の場所はプレイごとに毎回ことなるため、毎回海底をうろつかなければならなかった。 塔本編では東にくらべ難易度が高くなっており、とくにライフル射程武器の使えないアンドロイドハンターのソロプレイは懐に踏み込んで罠で凍らせて瞬殺する以外に有効な戦術がほぼなく極めて難しい。が、攻略法を確立できればそこまで難しいものではない。塔には固有のレアアイテムも多く、幻界のごとくシリーズなどのクエストが登場するまでは管理区の中ボスなどを効率良く狩るには実質ここを周回するしかなかった。 初心者は人間レンジャーでHP減衰系とフローズンシューターなどを装備し、遠距離から確実にしとめるプレイが最も安全...
  • メリカロル
    A.Beastエネミー EP2中ボス勢の中で最も厄介なエネミー 近距離では警告音後に放たれる即死花粉、中~遠距離では混乱効果付き誘導弾(ULTでは即死効果)と隙がない しかも無属性なので、闇耐性をいくら上げても意味がない 他にもサバオリや突進なども使ってくるが、上記の攻撃がヤバすぎるので気にしなくていい 攻撃中はのけぞらないため、戦闘テクニックでなんとかしようとするのはほぼ不可能 密林地区で出てくるものは、一旦部屋外に退避してからライフルや射程が20mを越えるバータで気付かれずに仕留める そのような手段を持たないアンドロイドハンターは、出現に合わせてフリーズトラップ→チャージバルカンなどで瞬殺推奨 とにかくマトモに戦うなどと思ってはいけない 制御塔では地形を利用し、誘導弾を消しながら攻撃を仕掛けよう フォースなら壁で直線攻撃ができなくても、ゾンデやグラ...
  • 未来へ向かって
    Ver.2で登場したクエストのひとつ 新VRシミュレーターである「RES」を使い、森2~洞窟3~坑道2~遺跡2の敵(ボスを含む)を倒して最後にダークファルスを倒すとクリアーというものである 特徴はボスが近く30分程(敵の倒し具合によっては15分を切ることも)でDFまでたどり着ける短さであり、EP1のクエストの中でもっとも効率がいいとされる また2人の距離を近距離に保ったままクリアするモードや、森のボスであるドラゴンになり倒し倒されるようなモードもある 倒した敵の数、クリア時間、死亡回数でランク付けされ、最大SSである。SSは0回死亡、敵を全滅または最小でクリアしなければならない。各エリアには通常プレイでは気づきにくい、全滅させて次の部屋に進んでしばらくたってから出現するなどの条件をもった隠し敵がおり、当然これらも全滅させねばならない。最小クリアでは扉が開くキーエネミーだけを倒...
  • S武器
    概要 Ver.2データ(Ver.2) GC以降データ(GC以降) 概要 オンラインのチャレンジモードをSランクでクリアすることでで入手可能な武器の種類 Ver.2とGC以降で性能はおおきく違うが、共通点として グラフィックは通常武器(および一部スペシャルウェポン)と同じであるがフォトンは金色 レアLvは☆12で名前は赤文字で記される 半角英数(アルファベットは大文字のみ)で好きな名前をつけることができる(たとえば、SABERにPSOとつければ PSO SABER という武器になる) グラインダー限界値が高い 武器の種類(剣・銃・杖)によって装備条件は同じ(ただし、装備制限は入ることがある) などが挙げられる Ver.2 Ver.2の特徴としては EXは相手にシフタ・デバンド(共に240%、持続時間1040秒)・ジェルン・ザルア(共に-100%、持続時間1040秒...
  • 海底プラント
    EP2の最終ステージ。 GC版で初登場したフィールド。ガル・ダ・バル島の地下、即ち海底に存在する実験施設。 ラボが傍受した謎の通信の発信元であり、オスト博士を初めとするパイオニア1の科学者が秘密裏に様々な実験を行っていた場所でもある。 やはりここも制御不能のバイオハザードが発生しており、上層部はD因子の実験体に加えて警備マシンまでもが暴走している危険な領域。 下層部に至ってはβ630の脱走によって更に浸水と破壊が進み、とても生存者が居るとは思えない惨状が広がっている。 検出された異常なフォトン反応の正体は何なのか?フロウウェンは本当に生きているのか? 全ての答えを求めて深海の地獄へと誘われたハンターズに、深き地の底で待つ者が牙を剥く。 広大で複雑な構造と圧倒的なステータスを持つエネミーが待ち受ける、EP2どころかPSO屈指の難所。 同じ最終ステージである遺跡を難なくク...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • チャレンジモード
    チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは ...
  • フルイド
    TP回復系アイテムの総称。直訳すれば液体の意。 モノ・ディ・トリの3種類があり、トリフルイドは全回復する。 モノフルイドとディフルイドの回復量はハードや難易度によって違う。 とくにモノフルイドは高レベルになると店で販売しなくなり、トリフルイドも店で売っているかはランダムであるため、 とくにテクオンリーのフォースにとっては倉庫にまでこれらを備蓄することもある。 メイト系に比べても割高であり、とくに序盤のフォースはこれのため金策に悩むことになる。 マグに与えると主に精神力が上昇する
  • デビル系
    敵の現HPを、割合で減少させるエレメント。 デビルなら半分に、デーモンなら4分の1に減少させる。 このエレメントに関しては多種と違った特徴が幾つかある。 ランクがデビル、デーモンの2種類しか存在しない。 EX耐性で抵抗されず、常に発動率は50%程度 難易度がULTの場合のみ、アンドロイドが使用すると弱体化する。 敵のHPが多ければ多いほど有用なエレメントで、 EP4のギルタブリルにデーモンを当てた場合、1万を越えるダメージを与える。 ULTではヒューマンレンジャーの大きな強みとなる。
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