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    豆知識 経験値 敵に一発でもダメージを与えれば経験値は自分にも80%配分されます。 序盤のFO系はTPが少ないので無理に敵を倒そうとせず、一度攻撃したらHUやRAの人に任せて援護に徹すると楽です。ちなみに0ダメージでもOKだし、ザルア・ジェルンのようなステータスダウンテクニックを当ててもOK(ただし、MISSは駄目)。手付け目的に1発当てるならば、ラフォイエが射程・効果範囲が広く使いやすい(次点ではギゾンデ・ラゾンデ辺り)。 トラップ回避 ステータス画面やワードセレクトを開いている時はトラップを起動させても徒歩にならないので、坑道通路のトラップ等を駆け抜ける事が可能。また、裏パレットを開いている場合でも回避が可能(裏パレットにテクニックや攻撃を入れていない場合のみ)。 スイッチ上に配置されているような、起動後即発動するようなトラップは不可。 頭に張り付くトラップはゾン...
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  • キャラについて
    キャラについて ゲーム始めればだいたいの説明は書いてありますが一応種族について書いておきます。 このゲームでは「男女が選べるが違いは見た目だけ」というような一般的なネトゲとは違い、男女ごとの性能がかなり差別化されているので、キャラ選択はある程度吟味したほうが良い。 とくにフォースはGC以降追加された「得意テク」の存在もあり、種族・男女の性能差が顕著である。どのようなタイプに育てたいかの明確な目標を持たずに選ぶと後悔する可能性がある。また、性別専用装備もわりと存在するので、使いたい装備で性別を選ぶのもありかもしれない。 ハンター 剣とか槍とか振り回す。ver.2では強く、接近戦を主とする関係上操作によって敵の攻撃を避ける必要があるので、慣れないうちはやや辛いが、高い攻撃力と生身であれば補助も使え、ULTにおいても最も安定する、そのため生身ハンターは初心者向きである。...
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