ぷよぷよ用語辞典内検索 / 「ぷよらー」で検索した結果

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  • ぷよらー
    ぷよぷよプレイヤーのこと。どこから「らー」が出てきたのかは謎に包まれており、現在調査中。 諸説あるが、最も有名なのは「なんか「player」のどっかからがんばって取ってきたんじゃね?」 的なものである。 決してお腹や胸がぷよぷよしている人のことではないので注意。 定義は曖昧で、誰でも自称することができる。 ↑マヨラーとかアムラーとかそういうラーつける系のとこから来たんじゃないの?
  • VCAぷよぷよ通
    ...」の略。 全国のぷよらーが待ちに待ったACぷよぷよ通のネット対戦であり、現在販売されているぷよぷよの中で最もACぷよぷよ通に似ている。(というよりまんま) もちろんオンライン対戦では通信回線によってラグが発生するが、それを差し引いても十分な魅力があることは言うまでもない。 購入する際にはVCのMD版ぷよぷよ通やVCA初代ぷよぷよと間違えないように注意。 初心者から超上級者まで、幅広い層がプレイしている。そのため、トップ層がいるとはいえ平均レベルが高いとは言えない。 名前やレートなどプレイヤーを特定できる要素がなく、それをいいことにマナーの悪いプレイをする人もいるので注意。そういう人を気にしない心の広さが重要である。 ただ、実は相手が上級者だったということもあるのだ。確認する術はないが。 フレンド対戦もいいが、見知らぬ誰かと連戦する楽しさを求めてランダムに潜...
  • GTR
    ...段積みや鍵積みを使うぷよらーがほとんどだった中で、 考案者の積み方を真似して使い出すぷよらーが徐々に増えてきて全国へと広まっていった。 現在では本来のGTRから派生した様々なGTRが存在する。 参考動画 GTRの考案者タナカッチによる元祖GTR 関連項目 新GTR 底上げGTR ミスケンGTR 関東積み フキゲンGTR GTGTR ETR 参考(外部リンク) GTRは折り返しではない
  • 種ぷよ花ぷよ理論
    2chにて、ある謎のぷよらーが提唱した理論の一つである。 以下、スレより引用、再構成する。 世代交代スレ23より 花ぷよ種ぷよ理論は 花ぷよ=同時に2個のぷよが役割を持つツモ 種ぷよ=1個のぷよが役割を持つツモ ようするに種ぷよ重視の積みを意識すると積みに絶対的な安定感が出てくるってことを言ってる ちなみに種ぷよを理解することによって同時に花ぷよもお釣りで頭に入ってくる 世代交代スレ25より 【②】 花ぷよ種ぷよ理論 (花ぷよ=ハチイチ 種ぷよ=一色待ち) (1)畑に種をまきましょう ぷよ譜 この11手全てゾロに頼ることなく、ほとんど種ぷよのみで組める連鎖である この形、一見、赤が発火点に見えるが、3,4横置きを駆使すれば、発火点を緑にすることも出来る 催促は序盤に近づけば近づくほど、打つ側が不利に...
  • 階段積み
    ...のが特徴。 全てのぷよらーがココから入門するといっても過言ではない。 ただし、初心者にとっては、階段積みでの折り返しは難しいかもしれない。 また、色の配置次第では連鎖が途中で止まってしまう、 いわゆるタブーなどの置き方をしないように注意する必要もある。 現在、ほとんどのぷよらーが不定形を使うようになったため、 階段積みを軸に戦っているプレイヤーは逆に希少になってきている。 関連項目 鍵積み 参考動画
  • ぷよぷよVS
    ...なく海外からも多くのぷよらーと対戦できることのできる無料のぷよぷよネット対戦ゲーム。 無料ぷよぷよの定番といえばぷよふらや2ぷよではあるが、このVSもその一つといえる。 従来のシステムである通ルールやフィーバールールなどで遊ぶことができたり、ルール自体を自分で作ることが出来たりする。 また、VS2のもっとも大きい特徴は最大10人対戦が可能であるという点で、変わったぷよぷよ対戦をすることも可能。 リプレイ機能もあり、対戦した後はリプレイデータを読み込んで再生することもできる。 ソフトのカスタマイズ性が高く、本家ぷよぷよフィーバー for windowsのように自分で集めたデータを適用することが出来る。 (いわゆる、差し替えというもの) サーバーは日本のものを使用しており、特に立てる必要もないが、サーバーを立てて遊ぶことも可能。 参考動画 ...
  • Duo台
    ネットぷよらー、Duo氏によって考案された私的定形土台。 2個のL字と横3で構成された受けの広い土台で、ここから様々な発展形が考えられる。 発展例 折り返し 連鎖尾(左図はリバーシブル) マルチ
  • 手順
    ...する材料となり、 ぷよらー毎に千差万別の個性が出るところである。 参考動画
  • 百本先取
    ...題になってくる。 ぷよらー同士による格付けによく用いられる。 関連項目 五十本先取 IID方式 参考動画ALFさんとかめさんによる有名な100先
  • 糞ツモ
    ...けよくても、糞ツモはぷよらー全員に、平等に訪れる。 諦めるしかないが、ここで弱気になってはいけない。連戦ではこれを機に流れを持っていかれることもある。 ぷよぷよが強靭な精神を求められる理由の一つでもある。 対義語 神ツモ
  • 祈り
    ...火した後に 多くのぷよらーたちが取る行動。 祈りが通じれば相手よりも大きな連鎖となり、 祈りが足りなければオブジェやインテリアが残ると言われている。 いっぱい消えろ!! 祈りがあればなんでもできる
  • ホーリーカウンター
    ...い」 と認識の違いがぷよらーの間にある。 また「左2列を挟み込み中心でカウンターを作らなければいけない」と言う人や、「右3列へ連鎖を繋げないといけない」と言う人もいる。       ↓ 関連項目 イービルカウンター ダブルホーリーカウンター
  • らねあっとメテオ
    Winクラシックを中心に活動しているぷよらー、らねあっと氏が定式化した、同時消し保持の土台。 略してR@M(RAM)と書かれる事もある。 左側にL字を挟み込んだ新GTR、右側に座布団L字を置き、4列目から左右のL字を接続するように速攻を発火するのが特徴。 ツモ、色の制約は厳しめらしい。 参考動画 1 56~
  • 男色積み
    ...を付けたか知っているぷよらーはとても少ない。 GTRと同じくらい折り返しがコンパクトに収まるので、ツモによっては結構いい形である。(と思う) 基本 発展 また、応用して折り返し以外の土台部分や、折り返し後の伸ばし等でも有用に使える技術である。 関連項目 底上げ男色
  • 裏ワザ
    ぷよらーは叫んだ。 「裏ワザかっ?!」 自他問わず、理不尽にいいことが起こった、あるいは起こりそうな際に使われる。 「裏ワザ」と単語単体としてではなく「裏ワザ」+「か!?」と終助詞と一緒に使われる機会が多い。 この「か」は主に対戦相手やソフトの中の人、自分に対する質問系や疑問形の意味を持っている。 把握できない偶然な超連鎖で使われることが多いが、用語としては曖昧で特に使用条件は決まっておらず、 適当に使っても問題ない。 ハチイチが3連続で来た際にも使っても違和感はないだろう。 あまりにも適当に使いすぎると A「裏技かっ!?」 B「いや狙ったし。」 観戦者C「今の普通だろ。」 A「あ、はい・・・。」 A「すみません。」 A「・・・。」 と、みじめになるので、このような流れにだけはならないように注意しなければな...
  • ひし形の法則
    2chにて、ある謎のぷよらーが提唱した理論の一つである。 かつてくまちょむのサイトにもこの理論が掲載されていたことがあったらしい。 以下のぷよ図や説明には、Kuroro提唱の裏ハチイチの概念に通ずる部分も見受けられる。 以下、スレより引用、再構成する。 世代交代スレ23より ひし形の法則は 黄色の位置関係がひし形でそれぞれの黄色が自立しているさま ▲補足: 上図のような黄色の位置関係に同色を置くと、連鎖効率がよくなるという経験則。 やりすぎると暴発しやすくなるらしい。 世代交代スレ25より 【①】 ひし形の法則 (同じ色のぷよがひし形に自立している事を表す) (1) ひし形配置の優先順位 × このツモだとついこう置きたくなるが、これは後々連鎖の流れが堅苦しくなってしまう ○ この置き方に違...
  • だぁ積み
    ...から上級者まで多くのぷよらーに愛される形である。 連鎖尾をつける際によく雪崩が使われる。 汎用性の高さから別名も多く、 結構昔から使われている、考案者の名を取った「だぁ積み」 ぷよぷよフィーバーオンラインの人が使っているらしい「SMR」 Kuroro氏が勝手に名づけた「丸め込み」 などがあるが、 L字土台の中でも上にある形のみをだぁ積みと呼ぶこともある。 また優れた特性をもっており、それぞれの連鎖のキーぷよの位置が比較的自由である。 たとえば上図の赤の2列目のキーぷよは3列目、黄色の5列目のキーぷよは6列目にもそれぞれ置ける。(下図左) さらにL字の位置関係はそのままに逆から連鎖を組み立てる事も可能である(下図右) このような自由度の高さは、L字というパーツそのものの受けの広さに由来する。 特に折り返しのキーぷよの位置が融...
  • はさまっちょむ
    ...跡の1ショットとしてぷよらーから愛されている。 語源は、くまちょむ氏がこのような状態で壁越えを行おうとするが、画面上では無残にも回転のみで落下していったことからきている。 中傷に捉われがちであるが、上級プレイヤーのもがく姿には愛着があり、真剣モードの百本先取において、 超絶連鎖尾に続き、視聴者に笑いや愛嬌を届けるエンターテイメントの一つとなっている。 この他に、くまったという用語も生み出しており、ファンのくまちょむ氏に対する絶大な支持や愛くるしさをうかがうことができる。 これを楽しみに、百本先取を見る人も少なくはない。 参考動画 (13 20付近)
  • 五目並べの法則
    ... Kuroroというぷよらーがいた。その昔四強といわれていた男だ。 連鎖美を得意とし、華麗に連鎖を積み上げてきた彼は、しかし第一線から退いた。 その後、初めて若手に倒された四強となり、更にぷよぷよから遠のくことになる。 Kuroroはそこで終わる男ではなかった。 popoの登場以降、その変態連鎖に魅せられた彼がぷよぷよ界に復帰するのに、そう時間はかからなかった。 彼はpopoの試合を、ビデオテープが擦り切れるまで見て、そのぷよを研究した。 その中で、popoの連鎖に、ある法則性を発見したのだ。 『五目並べの法則』 そう名づけた。 <例> この状態で次の2手が黄ゾロと青黄であるとする。 この先3列目にある青を生かして伸ばしていくことを考える。 そのとき青を置く場所は基本的に上の図で鉄ぷよが置かれている場所のどこかになる。 ...
  • 絶対領域3・4
    2chにて、ある謎のぷよらーが提唱した理論の一つである。 以下、スレより引用、再構成する。 世代交代スレ23より 絶対領域3・4は 「2,3列目」「4,5列目」で横置きをするとくぼみが出来てしまいその後の積みが悪化してしまうのと同時に 3、4列目に、縦の受けしか設けられなくなってしまう 修正をするためには また「2,3列目に」ハチイチ的なものを置かなければならない さらに、「2,3」「4,5」列目で横置きするときの頭の中の感覚はちょっと気持ち悪い 2,3列 4.5列で横置きした場合、 青緑という縦の受けしかなく、その後も「4.5」列目の修正横置きツモ ハチイチの青+αなどがこないと安定しない 左の黄色は潜り込みで適当に置けばなんとかなるかならないか 3,4列目の横置きツモを把握することは、連鎖構築力の向上につながったり、さっきの種...
  • ぷよぷよ!! 20th anniversary
    ...0連鎖は難なく組めるぷよらーだが、上級者はもちろん、連鎖が組めない初心者もレートによってはたまにマッチングする。 本作では、セガの公式サイトにて、いわゆる「プレイ動画」や「生中継」に関するルールが提示され、 「ストーリーのネタバレ」に該当しないプレイ動画であれば、投稿や生中継が公式に認められるようになった。 ちなみに、本作ではソフト起動時に著作権についての「警告」が表示され、その内容に「配信」という語句がふくまれているので誤解されやすいが、 これはいわゆるマジコンなど、ソフトの不正コピーに宛てたものであり、プレイ動画に関するものではない。 なお、プレイ動画の規約については、『ぷよぷよテトリス』『ぷよぷよクロニクル』でも掲載されており、ルールを守れば、プレイ動画の公開が可能。 wi-fiでは「おじゃまぷよが降るのが遅い」というようなラグは無くなったと思われる。 ...
  • 編集用テストページ
    ...ぷよ --縦3 --ぷよらー --SP --SKAる --祈り --百本先取 --IID方式 --五十本先取 対戦ツール ぷよぷよ2ちゃんねる --ぷよふら --ぷよぷよ! 15th anniversary --ぷよぷよ!! 20th anniversary --ぷよぷよフィーバーオンライン --ぷよぷよ7 --ぷよぷよっぽいゲーム --ぷよぷよVS --VCAぷよぷよ通 --ACぷよぷよ通 --横浜セブンアイランド --高田馬場ゲーセン・ミカド --秋葉原Hey --巣鴨ゲームインサクラ --名古屋BOXQ2 --京都a-cho --えびせん5ogy
  • 用語一覧(カテゴリ別)
    ...用語 手順 ちぎり ぷよらー SP(ストレスポイント) 裏ワザ 両者有利 おじゃまぷよ  ・おじゃまぷよ算  ・予告ぷよ   ・赤玉  ・致死量  ・得点計算   ・落下ボーナス   ・マージンタイム ツモ  ・軸ぷよ  ・子ぷよ  ・初手  ・ネクスト  ・ネクネク  ・神ツモ  ・糞ツモ   ・デビル   ・デビルハチイチ   ・デビルジュウロクイチ  ・ハチイチ  ・裏ハチイチ  ・ジュウロクイチ   ・= ゾロ  ・ツモ補正  ・ツモ差 発火  ・= 起爆  ・発火点   ・緊急発火点  ・発火色   ・多色発火  ・馬鹿発火  ・ビビリ発火  ・確定発火  ・テンパイ 全消し  ・遺産  ・馬鹿全  ・どや全  ・ずるい フィールド  ・13段目  ・14段目  ・窒息 ...
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    ...くん みたいな天才系ぷよらーが出てきてくれたら面白いね -- 名無しさん (2017-07-30 19 20 05) ニコニコのブロマガがもうすぐ終了してしまうので、飛車さんのブロマガで紹介されていた階段&鍵派生の速攻形のページを作成しました。 -- 名無しさん (2021-10-05 02 23 22) ゲームすいしん委員会 -- CAGE HOMOw (2023-02-03 17 20 02) ホ・4・2♡ -- 名無しさん (2023-04-30 18 02 36) コミュ低ぷよをKPDぷよ部長と勘違いして寄り道してない? -- HOSHINIだけは許されないw (2023-05-05 13 30 55) 名前 ...
  • ぷよぷよ7
    ナンバリングでは7作目にあたる作品。 DS、Wii、PSPで発売。 DS版とWii版はwifi対戦が可能で、ともに共通のサーバーでプレイ可能。 本作では新ルールの「だいへんしん」が搭載。 また、実質的な前作にあたる『ぷよぷよ!』から「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」の4つのルールが搭載されている。 新しい主人公として「あんどうりんご」が登場し、そのほか新キャラクターや過去作のキャラクターもひきつづき登場する。 wifiで対戦できるルールは「だいへんしん」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つ。 どのルールでも2人対戦と4人対戦が可能。 ゲーム自体に目立ったバグはないが、wifi対戦をしているとまれに謎のエラーで切れてしまうという人が多かったらしい。 「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」ルールは、前作の『ぷよぷよ!15th』とほぼ...
  • ACぷよぷよ通
    ゲームセンターに置いてあるアーケード版のぷよぷよ通。1994年発売。 多くが50円で1クレジット、2本先取勝ち抜きである。 ゲーセンなので他人とも対戦が容易 ネットぷよ全般に見られるラグが無い 歴史的に最も古い 神掛かったゲームバランス 等の理由から、「ぷよぷよ通の実力」といえば原則的にAC版が基準に考える人が多い。 操作はレバーとボタンを使用するが、これは慣れるまでには相当の時間がかかる。 (超上級者と同等の操作力を持つには、かなりやり込んでも大体3年以上は必要とも) しかし、操作速度が対戦においてかなり重要な部分を占めているのも事実で、 これが初心者がぶつかる第一の関門となっている。 まだネットが発達していなかった頃からの古参プレイヤーに加え、 公式のオンラインや2ぷよなどの上級者がネットでは物足りなくなって ACデビューすることが多いので、プレイヤ...
  • ぷよぷよテトリス
    有名落ち物パズルゲーム「ぷよぷよ」と「テトリス」がコラボした夢のソフト。 これまでのセガ版ぷよぷよシリーズをベースに、両パズルゲームを合体させたゲームデザインが最大の特徴で、 全機種、インターネット対戦が可能。 先に3DS、WiiU、PSvita、PS3の4機種で発売され、その後PS4、XboxOne版が発売。 3DSとWiiU、PSvitaとPS3はそれぞれ共通のサーバーでのネット対戦が可能。 2017年3月3日には『ぷよぷよテトリスS』というタイトル名でNintendo Switch版が発売。 2018年2月28日にはSteam(PC)版『Puyo Puyo Tetris』が発売。 また、海外でもNintendo Switch版、PS4版、Steam版が発売された。 上記3機種では、同機種のみとなるが、世界中のプレイヤーとネット対戦が可能である。 (PS4...
  • 子ぷよ
    操作しているぷよを回転させた時、位置が変わるぷよ。 何も操作してない状態だと上側にある。 子ぷよは軸ぷよの周りを回る。 関連項目 軸ぷよ まわし
  • 予告ぷよ
    降ってくるおじゃまぷよの量を表すアイコンのこと。 近年のぷよぷよでは、ゲーム内で「予告おじゃまぷよ」と表記されている。 相手からおじゃまぷよが送られてきたときにフィールドの上に表示され、 これを見ることで、つぎに降ってくるおじゃまぷよの量を判別できる。 おじゃまぷよの合計量によって表示されるアイコンが変化し、 「小ぷよ」「大ぷよ」「岩ぷよ(赤玉)」 「星ぷよ」「月ぷよ」「キノコぷよ」「王冠ぷよ」「彗星ぷよ」などの種類がある。 なお、おじゃまぷよの量が具体的な数値で表現されない理由は、 ぷよぷよの源流作品「魔導物語」におけるファジーパラメータ(*1)がもとになっていると考えられている。 関連項目 赤玉
  • 軸ぷよ
    操作しているぷよを回転させた時、位置が変わらないぷよ。 何も操作してない状態だと下側にある。 関連項目 子ぷよ まわし
  • ぷよぷよeスポーツ
    「ぷよぷよ」の対戦プレイやeスポーツ大会向けに特化したソフト。 2018年10月25日(木)にNintendo Switch、PS4の2機種でダウンロード版が販売開始。 本作はこれまでの「ぷよぷよ」シリーズでおなじみだったストーリーモードなどはなく、 対戦プレイの要素に絞り込まれたゲーム内容となっており、価格も1,999円(税込)と低価格となっている。 のちにアーケード版『ぷよぷよeスポーツアーケード』が2019年4月18日より、 ゲーム筐体「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」対応タイトルの1つとして、全国のゲームセンターで稼働開始。 2019年5月6日には、steam版(PC版)『Puyo Puyo Champions/ぷよぷよeスポーツ』が配信開始。価格は1,100円(税込)。 基本的なゲーム内容はNintendo Switch版、PS4...
  • ぷよぷよクロニクル
    「ぷよぷよ」シリーズ25周年記念作品。2016年12月8日(木)にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。 のちに廉価版が発売された。 本作は、これまでマルチに展開されることが多かった「ぷよぷよ」シリーズではめずらしく、ニンテンドー3DS版のみの発売となっている。 主な特徴としては、以下の通り。 1人用の「RPGモード」を搭載。主人公のアルルを操作して新しい世界を冒険する。本作ではフィールドやキャラクターが3Dモデル化されており、連鎖時のアニメーションなども3Dのキャラクターがアクションする。 新ルール「スキルバトル」を搭載。最大3人のキャラで自由にチーム編成し、敵キャラとバトルする。バトルで勝利するとけいけんちやお金を入手できる。けいけんちをためるとレベルアップし、キャラの能力が強化される。育てたキャラクターはローカル通信やインターネット対戦の「スキルバトル」でも使用でき...
  • キーぷよ
    本線と副砲を繋ぐぷよのこと。 「キーぷよ外し」というテクニックにおいて、重要となる。 キーぷよ外しとはキーぷよを置かないことによって、 本線が繋がらない状態を維持するテクニックである。 この図において、1列目に赤を置けば本線が繋がるが、そうすると自分の所持する連鎖が本線一本だけになってしまい戦略が単調になりがちである。 一方ここで赤を置かないまま伸ばすと、折り返しで止まる副砲を保持できるため選択肢が広がる。 この場合の赤をキーぷよ、赤を置かないことをキーぷよ外しという。 キーぷよを置くタイミングは諸説あるが、 埋められそうなとき 催促を多数保持する必要がなくなったとき(終盤戦に差し掛かる場面など) 相手が催促を打ってこなさそうなので、伸ばしに集中したいとき 等でいいだろう。 キーぷよ外しは本線が繋がっていない状態を維持するため、 ...
  • 真似ぷよ
    別名:まねぷよ、マネぷよ、コピー連鎖、コピー積み 自分と相手のツモが同じであることを利用し、 相手フィールドのぷよまたは操作を見て、そっくりそのまま積みをまねること。 相手と自分のぷよの配置を同じ状態にすること。 「これなら絶対に負けない!」と思うかもしれないが意外と上手くいかない。 凝視の練習になる? 対応策としてはファジーなどがある。 関連項目 凝視 鏡積み
  • ぷよぷよ2ちゃんねる
    Tom氏のブログ記事より引用 ネット上でぷよぷよ通の対戦ができるフリーソフト。通称2ぷよ。 2002年に開発されて以来、未だに多くの人が愛用している。 数あるネットぷよの中でも恐らく最もプレイヤーのレベルが高い。 レーティングシステムと段位制を備えているため、 プレイヤーの実力を客観的に知ることができる。 一方で、対戦ツールとしての手軽さのおかげか中毒になる者が後を絶たず、 対戦をやめたくてもやめられない2ぷよ廃人も多く存在する。 レートの上下が異常に気になり始めたら危ない傾向である。 Flashで作られているためか操作性はあまり良いとは言えず、 慣れるまでに相当な時間が必要。 また、ツモや連鎖の速度がPCスペックや回線速度に大きく依存するため、 理不尽な負け方をしてストレスが溜まることも多い。 a~z、aa~zz、1~9などのID(...
  • 昇竜ぷよ
    階段状の足場を利用して、落ちてくるぷよを上に昇らせるテクニックのこと。 方向キーを押しながら左右の回転を素早く繰り返すことで、階段を上るようにぷよを移動させることができる。 もちろん元ネタは某格闘ゲームのあの技。 関連項目 まわし 参考動画
  • 土台ぷよ
    連鎖のとき、仕掛けぷよと繋がるように置かれているぷよ。図でいうと2列目の赤になる。
  • ぷよふら
    元々はa2949氏制作の第3回Flash紅白出展作品であるが、紅白が終わった現在でも運営を続けている。 Flashゲームのため、手軽にプレイできるのが特徴。 キャラやボイスは2ちゃんねるのキャラクターであり、 全消し無し 2~6色のツモ ツモにおじゃまぷよ入り など変わったルールでの対戦もできる。 参考動画 ぷよふら公式サイト
  • ゴミぷよ
    連鎖に利用されず、残ってしまうぷよ。 ゴミぷよが無い・少ない積みが効率的な積みと言える。 関連項目 回収率 飽和連鎖数 整地
  • おじゃまぷよ
    ぷよを消して得点が発生したときに、相手のフィールドに落下する透明なぷよのこと。 その名の通りおじゃまなぷよで、通常の色ぷよと違い4個以上並んでも消えないが、隣接する色ぷよが消えると一緒に消える。 通常、おじゃまぷよは消しても得点にはならない。 ↓ おじゃまぷよのレート設定はルールや作品によって違っており、 「ぷよぷよ通」では、70点につきおじゃまぷよが1個発生するが、 「ぷよぷよフィーバー」「だいへんしん」などでは、120点でおじゃまぷよが1個発生する。 また、試合開始後にマージンタイムに突入した場合はレートが少しずつ下がっていくため、 試合が長引くと、小さい連鎖でも相当な数のおじゃまぷよを送れるようになる。 おじゃまぷよにも種類があり、通常のおじゃまぷよのほか、 隣で1回色ぷよを消すとおじゃまぷよに変化する「かたぷよ」や、消すと得点にな...
  • ぷよぷよフィーバーオンライン
    SEGA公式のWindows用ネット対戦対応ソフト。 『ぷよぷよフィーバー』のPC版である。 2008年に価格改定版が発売され、定価は2500円ほど。 通称は「フィバオン」「オンライン」。 基本的なゲーム内容は他機種で発売されていた『ぷよぷよフィーバー』の内容に、 オンライン対戦機能が搭載されていることが特徴。 もちろん、オフラインでのプレイも可能である。 基本のルールとなっている「フィーバーモード」ありの対戦ルールのほかに、 「フィーバーモード」がない、『ぷよぷよ通』に近い仕様の「クラシックモード」が標準搭載されており、 こちらのモードでもネット対戦をすることができる。 ただし、ツモ補正やまわしのルールの違い、落下ボーナスがないなど、 原作の『ぷよぷよ通』と異なる点がいくつかある。 ユーザー層は初心者から上級者まで幅広い。 リプレイファイルを保...
  • 仕掛けぷよ
    連鎖のとき、土台ぷよと繋がるように降ってくるぷよ。図でいうと3列目の赤になる。
  • ぷよぷよ! 15th anniversary
    「ぷよぷよ」シリーズ15周年を記念して発売されたソフト。 Wii版、PSP版、DS版、PS2版の4機種で発売された。 おもな特徴は以下のとおり。 初代「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」といった基本的なルールのほかに、「すいちゅう」「はっくつ」「こおりづけ」「サーチライト」「でかぷよ」「だいかいてん」「ばくだん」「なぞぷよ」の全12種類の対戦ルールで遊ぶことができる 階段積みやおりかえしなどの連鎖の組み方を学ぶことができる「じゅぎょう」モードを搭載 アルルのほかに、初代ぷよぷよのキャラが数人、プレイヤーとして再登場 DS版のみ、Wi-Fiで全国のプレイヤーとネット対戦が可能。対応ルールは「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つで、「ぷよぷよ」はフレンドとの対戦でのみプレイ可能 DS版では当初、セーブした回数が一定数を超えるとセーブができなくな...
  • 現代ぷよ
    中盤戦に重点を置いたプレイスタイルのこと。 らしいが定義が曖昧である。 全消し後カウンターを組む ばよえ~ん催促などかなり大きな催促を打つ 先打ちでは9万点は欲しい なども現代ぷよの要素と言えるかもしれない。 違うかもしれない。よくわからない。 判明しているのは提唱者がALF氏だということ。
  • キーぷよ外し
    連鎖を繋げるためのぷよをひとつ(まれに複数)あえて置かないことで、 催促や対応などに使うようにすること。 詳細はキーぷよにて 参考動画
  • おじゃまぷよ算
    発火前もしくは連鎖中の連鎖を見て、発生するおじゃまぷよの量を計算すること 関連項目 得点計算
  • 全消し
    ゲーム開始後、フィールド上のぷよを全て消すこと。 全消しをすると、作品やモードによってはいろいろなボーナスを得られる。 初代「ぷよぷよ」では、全消ししてもボーナスは何も無い。 「ぷよぷよ通」では、全消しするとボーナスとして2100点が得られ、 次の連鎖時におじゃまぷよを30個追加して相手に送ることができる。 「ぷよぷよSUN」では、全消しした際の連鎖数に応じた数の「太陽ぷよ」が降る。 ただし、『ぽけっとぷよぷよSUN』では、全消しした場合に降る太陽ぷよの数が変更されており、 さらに「ぷよぷよ通」と同様にボーナスの得点が加算される。 「ぷよぷよフィーバー」では、通常時に全消しすると4連鎖のタネが降ってくる。 連鎖のタネの形は、いくつかのパターンからランダムに選ばれる。 また、「フィーバーモード」時に全消しした場合はつぎに出現する連鎖のタネがより...
  • 14段目
    13段目の1段上に14段目が存在する。 ぷよぷよ通では子ぷよだけ通過もしくは設置することができる。軸ぷよはできない。 また14段目に設置されたぷよは13段目以下のぷよが無くなっても下に落ちてこないで14段目に留まってしまう。 なので連鎖に使えない。 ぷよぷよSUNとみんなでぷよぷよでは設置しても13段目以下のぷよが無くなれば下に落ちてきて連鎖に使うことができる。 ぷよぷよフィーバーでは設置するとぷよが消えてしまうので連鎖に使えない。 間違いや分かりにくいところがあれば修正加筆お願いします。 関連項目 13段目 まわし
  • クイック
    連鎖の最後に消えたぷよの上に別のぷよが乗っていない時、相手におじゃまぷよが降るタイミングが早くなるという現象。 相手におじゃまぷよが降るのが確定するのは連鎖の後に自分のぷよがすべて設置されてからである。 そのため、連鎖の後にぷよが落ちてくるとそのぷよが設置するまでおじゃまぷよが降ってこない。 そのぷよの落下と設置による遅れをなくす技がクイックである。 ダム積みでのクイックの例 例えばこの左の図では2連鎖目の後に赤ぷよが落ちてくるので、その分おじゃまぷよを送るのが遅れてしまうが、 右の図では2連鎖目の後に落ちてくるぷよがないのでクイックとなる。 設置が終わる正確なタイミングは連鎖終了後、上に乗っていたぷよが落下して着地し、ぷよの揺れるエフェクトが収まった瞬間。 クイックと比べてその差は地味ながらかなり大きく、同じ連鎖数・連鎖時間のシンク...
  • 落下ボーナス
    ぷよぷよでは、組ぷよを高速落下(操作キーの下を押しっぱなしにして組ぷよを早く落とすこと)すると得点が発生する。 1マスにつき1点となり、一番上から下まで高速落下すると11点得られる。 この得点のことを俗に「落下ボーナス」と言う。 対戦モードでは、この落下ボーナスで発生した得点によって、相手に送るおじゃまぷよが増えることがある。 「ぷよぷよ通」ルールの場合、 試合開始直後は70点につきおじゃまぷよを1個相手に送れる(マージンタイムに突入するとその限りではない)ので、 7組ほど組ぷよを高速落下すれば、おじゃまぷよを1個相手に送れるくらいの得点となる。 一度ぷよを消すまでは落下ボーナスは蓄積されるので、 ぷよを消したときに、落下ボーナスで2、3個のおじゃまぷよが追加される事がある。 たかが数個のおじゃまぷよであるが、序盤~中盤における単発消しの牽制などでは、 試合...
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