加算と乗算

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    加算と乗算 装備品による耐性の組み合わせ方で耐性の効果が少しずつ異なります。 例えばADSを食らった場合、レイド(無20%)とノクシャス(無10%遠距離10%)ではレイドの方が軽減率が大きいです。 そのあたりについて詳しく解説 ◆加算と乗算の基本 簡単に言うと 同じ種類の耐性は加算、違う種類の耐性は乗算ということです。 ADS(人間種族、無属性、遠距離)を例にとって考えてみましょう 人耐性30%の物を装備した場合 100%*(100-30)% = 70% となり、30%カットです。 では、人耐性10%、遠距離耐性10%、無属性耐性10%、合計30%を装備すると 100%*(100-10)%*(100-10)%*(100-10)% = 72,9% 約27%カットとなってしまい3%も多くダメージを受けてしまいます。 この様に耐...
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  • ナイト
    ナイト、ロードナイト 職概要 通称 ナイト:騎士 ロードナイト、LK、道騎士 攻め時においての花形職、高い耐久力とボウリングバッシュ(以下BB)、ブランディッシュスピア(以下BDS)等の殲滅力で活躍できる かなり多くの人が持っている職なので、競争率も高くなる 装備が整わない状態or異常なほど装備が整った状態で高性能な為、駆け出しの人や非常に高額な装備を所持している人に人気がある 敵としてのナイト 特徴 高い耐久力故に阿修羅・ADS以外の火力でまともに落とすのは割に合わない。 基本的には状態異常放置、もしくは集団の火力を重ねて削り落とすことになる。 大魔法などでHIT STOPさせ相手に何もさせないまま削りきるのが理想。 防衛時に後衛地帯に潜り込まれBBやBdSを打たれると壊滅してしまう恐れがあるため、 その際は速やかに阿修羅等で処理しよう。 対策 コートをし...
  • 戦略/SpP考案
    SpPについて考える GvでのSpPの存在価値 まずこれから語らないと始まりません。 SpP自体は強烈な単体攻撃スキルです。ってことはGvでは… 「微妙」( ゚Д゚)・・・・ だそうです。 ですが、これには大きな罠があります。 何でもそうですが、ソレに特化した武器とステが揃わないと性能が引き出せないのは当たり前のお話。 STR1に店売りパイクでピアース撃って「弱いなこのスキル」と言ってるのと変わりません。 つまり「微妙」と言ってるLK共は大抵特化せずに寝言をほざいてる訳です。 では性能を全て引き出せばどうなるのか? スパイラルピアースとは? まずは、SpPの性能から スパイラルピアース (Spiral Pierce) 前提スキル:槍修練Lv10、スピアスタブLv5、ライディング 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:Sピアス、S...
  • カード
    カード Gvでよく使われるカードについての説明です 武器 名称 効果 説明 備考 ヒドラ 人間種族へのダメージ+20%追加 LK等、物理攻撃をする職が付ける事で攻撃力UP - スケルワーカー 中型モンスターに15%の追加ダメージ。ATK + 5 武器によってはヒドラと混ぜることにより攻撃力UP - ゴーレム 武器が絶対に壊れない。ATK +5 破壊防止に - チャッキー ATK+30、消費SP+1 Sbr等のAtk依存スキル用 - 怨霊武士 DEF無視、10秒で666のHPを消費 MVPカード 頭 名称 効果 説明 備考 ナイトメア 睡眠耐性+100%/AGI+1 これが無いと睡眠放置されて涙目になってしまう - マルドゥーク 沈黙耐性+100% 沈黙させられる頻度が高い場合に有効 - マーガレッタ=ソリン INT+1 魔法ダメージを受けた時、15%の確率でオートスペル...
  • GvGとは?
    GvGとは? 毎週日曜日20時 - 22時の間行われる、砦という利権を巡るギルド同士のプライドを掛けた戦い。 ヴァルキリーレルム、ルイーナ、ブリトニア、チュンリム湖、ニダヴェリール、ヴァルフレイヤに各5個ずつ、計30個の砦の争奪戦。 最寄街はそれぞれプロンテラ、アルデバラン、ゲフェン、フェイヨン、ジュノー、ラヘル。 攻城戦は専用のフィールドで行われる。 攻城可能時間になると、エンペリウムが所定の場所に出現し、 砦内にいる砦所有ギルド以外のプレイヤーは、各自のセーブポイントに戻される。 攻城戦に参加する場合は、時間まで砦の外で待機しておくこと。 攻撃側が、砦に存在するエンペリウムを破壊した時点で、その砦の所有者(ギルド)が交代となる。 22時時点で砦の所有者になっているものが、次の攻城戦までの間、城主となり、 毎日0時にマスタールームに出現するア...
  • クルセイダー
    クルセイダー/パラディン 職概要 主に高い耐久力と防御スキルを駆使して味方を守る職業。 ディボーション(献身)で味方の要職を護衛し、状態異常武器などで敵の妨害を行う。 攻撃力ではLKに劣るものの、サクリファイスやSTR型のシールドチェイン(SdCn)等で後衛を落とすことは可能である。 縁の下の力持ち的存在で派手に目立つことはできないが、GvGには欠かせない職業である。 敵としてのクルセ/パラ 特徴 オートガード(AG)やリフレクトシールド(RS)を所持し、阿修羅やEDPSB型のアサクロから見たらあまり攻撃したくない職である。 特にヴァルキリーマント(V肩)の反射効果とRSの効果が重複するため、阿修羅を撃ったら反射死する可能性がある。 対策 防御系スキルは盾を所持していなければ使えないものが多く、ローグ系のストリップが有効である。 また、AG、RS、献身等もディスペ...
  • アサシン
    アサシン/アサシンクロス 職概要 高威力の攻撃スキルから地味な嫌がらせまで、多彩な引き出しを持つアタッカー。 ハイドやクローキングを駆使して敵陣に乗り込みWiz、教授、クリエ、占、冠等の要職を落とす ロキ破壊、レースをしてエンペを割るなど多彩なスキルと戦術を使ってくる強力な職。 総合的に高い攻撃能力を誇るが、有用ながら癖の強いスキルも多く、耐久力は総合的に見ると低い。 そのため防御面の大部分は、中の人のクローク・ハイドを使いこなす腕前にかかっている。 隠密行動が下手だとすぐ死に、隠密行動が上手いと目に触れず活躍する、派手なようで意外に目立たない職である。 敵としてのアサシン/アサシンクロス 特徴 ステやタイプによって異なるが共通して言えるのが強力なアタッカーで自陣の乗りこまれると 非常に厄介 決壊の原因になりかねない。その反面、動向を暴いて捕捉さえしてしまえばあっさり...
  • 防具
    防具 防具武器カード 頭上段 頭中段 頭下段 頭カード 鎧 体カード 盾 盾カード 肩にかけるもの 肩カード 靴 靴カード アクセサリー アクセカード 職別武装例 武器カード 武器の種類は各職の項目にて 名称 効果 説明 備考 ヒドラ 人間種族のモンスターに+20%追加ダメージ LK等、物理攻撃をする職が付ける事で攻撃力UP - オークスケルトン 聖属性モンスターに20%追加ダメージ エンペリウム破壊用 - ペコペコの卵 無形種族のモンスターに20%追加ダメージ 守護石やバリケード破壊用 - スケルワーカー 中型モンスターに15%の追加ダメージ。ATK + 5 武器によってはヒドラと混ぜることにより攻撃力UP - ゴーレム 武器が絶対に壊れない。ATK +5 破壊防止に - 怨霊武士 DEF無視、10秒で666のHPを消費 MVPカード サベージベベ 物理攻撃時、5%の確...
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