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  • プラグイン/編集履歴
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  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • サブ役職/交換憑依
    (実装 Ver. 1.4.0 β11 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 交換憑依(強制表示 / 本体) 所属 恋人系 能力 3日目朝に中身が相手と入れ替わる / 憑依とは異なり入れ替わり後の役職は入れ替わり先に準拠 備考 2人1組(対応する相手がいる) / 複数の相手と同時に[交換憑依]で結ばれることは無い【情報欠損】遺言が公開されない 登場 (Ver. 1.4.0 β11実装)[魂移使]専用 ログ表記 [交換憑依] / [換] 説明 恋人系サブ役職です。[魂移使]によって、担当[恋人]が[交換憑依]として結ばれます。 遺言非公開 [交換憑依]は遺言に特別な用法があります。 遺言を書く事自体に支障はありませんが、死亡しても遺言は公開されません。 特徴 3日目朝、対応する相手と中身が入れ替わってしまいます。メタ的に言えば、「相手でログイン」している...
  • メタ情報/処理(昼)
    (最終更新 Ver. 3.1.0 α7) 説明 昼において行われる処理です。 処理手順 以下のような手順で処理されます。 投票チェック 自分以外の生存者へ処刑投票する必要があります。 [鏡妖精]の悪戯によって、投票先が制限されている場合があります。 一度処刑投票すると、取り消すことはできません。 投票数補正処理 01. 初期設定 投票数の初期値は1票です。 02. メイン役職処理 メイン役職による投票数変化能力を処理します。 日付や確率によって影響が変わる場合があります。 03. サブ役職処理 サブ役職による投票数変化能力を処理します。 天候「蜃気楼」の場合は処理しません。 0票に固定するサブ役職がある場合は他より優先されて0票になります。 日付や確率によって影響が変わる場合があります。複数ある場合は累積します。 04. 天候処理 天候「雹」の場合、全員の投票数が...
  • メタ情報/襲撃
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 全ての人狼系が共通して持つ能力です。 夜投票の権利は人狼系で共有となっており、有効な夜投票は先着1名のみです。 特に注釈が無い限り、襲撃に成功すると対象は「人狼の餌食になって」死亡します。 自分を襲撃することはできません。また、仲間として認識している人狼系を襲撃の対象にすることもできませんが、例外もあります。 即死性の罠や襲撃耐性などにより、襲撃が失敗に終わる場合もあります。 また、毒などの襲撃されることで発動する能力も存在します。それらについては個別ページを参照して下さい。 [響狼]の場合、足音能力により夜投票の仕様が異なります。それぞれの個別ページを参照して下さい。 襲撃によって対象が死亡しなかった場合、襲撃失敗メッセージが追加されます。 襲撃失敗メッセージは、情報公開済みの霊界と生存中の[目目連][瞳狼]が閲覧で...
  • メタ情報/暗殺・人攫い
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 襲撃以外で主に対象を死亡させる能力です。 処理手順 以下のような手順で処理されます。基本的に処理開始前に該当する能力者が死亡していた場合、能力は未遂に終わります。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化(備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「満月」 夜投票「護衛」などが無効化されます。 夜投票「魔法([結界師]を含む)」の結果生じた護衛・狩り能力や[産土神]の護衛能力は無効化されません。 天候「新月」 夜投票「魔法」などが無効化されます。 襲撃能力に関しては、後程処理されます。 天候「雪明り」「闇夜」 罠能力の無効により、夜投票「罠」が無効化されます。[狡狼]の罠能力に関しては、後程処理されます。 天候「サーチライト」 夜投票「離脱」「逃亡」「暗殺」が無効化されます。 天...
  • メタ情報/占い関連
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 占い能力、悪戯能力、神通力能力の処理です。 便宜上、それらに干渉する占い妨害や呪い、及びそれらに対抗する御祓い能力や厄払い能力に関する処理も表記します。 処理手順 以下のような手順で処理されます。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化(備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「満月」 夜投票「厄払い」「呪術」「占い妨害」などが無効化されます。 夜投票「魔法」の結果生じた他者占い妨害能力、呪術能力は無効化されません。 天候「新月」 夜投票「魔法」「占い」「悪戯」「神通力」などが無効化されます。 天候「熱帯夜」 [夢見人]の占い能力に関しては、後程処理されます。 ●魔法内容の決定(備考) 能力候補が複数ある、夜投票による魔法能力の内容を決定します。 [道化師]の場合...
  • メタ情報/罠
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 接触系能力と行使先が重なると効力を発揮する能力です。 便宜上、他に干渉の少ない尾行・透視関連の処理も表記しています。 処理手順 以下のような手順で処理されます。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「満月」 夜投票「護衛」「尾行」などが無効化されます。 [結界師]を含む夜投票「魔法」の結果生じた護衛・狩り能力や、[産土神]の護衛能力は無効化されません。 天候「新月」 夜投票「魔法([結界師]含む)」「吸血」などが無効化されます。 襲撃能力に関しては、後程処理されます。 天候「雪明り」「闇夜」 罠能力の無効により、罠能力の無効により、夜投票「罠」が無効化されます。[狡狼]の罠能力に関しては、後程処理されます。 天候「花曇」 接触系能力の無効...
  • メタ情報/蘇生
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 死亡者を生存状態に戻す蘇生能力と、他者になり替わる憑依能力の処理です。 処理手順 以下のような手順で処理されます。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化(備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「新月」 夜投票「魔法」などが無効化されます。 天候「雪明り」「闇夜」 罠能力の無効により、夜投票「罠」が無効化されます。[狡狼]の罠能力に関しては、後程処理されます。 天候「サーチライト」 夜投票「離脱」「逃亡」「暗殺」が無効化されます。 天候「花曇」 接触系能力の無効により、夜投票「護衛([山立]限定)」「離脱」「逃亡」「暗殺」などが無効化されます。 [門番]の護衛能力などに関しては、後程処理されます。 夜投票「魔法」の結果生じた暗殺能力などは無効化されません。 天候「雷雨」 夜...
  • メタ情報/吸血
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 吸血鬼系が共通して持つ能力です。 特に注釈が無い限り、吸血に成功すると対象は自身の[感染者]になります。自分を吸血することはできません。 即死性の罠や一部の耐性などにより、吸血が失敗に終わったり、別の結果になったりする場合もあります。 [文武王]の場合、足音能力により夜投票の仕様が異なります。それぞれの個別ページを参照して下さい。 処理手順 以下のような手順で処理されます。処理開始前に吸血者が死亡していた場合、吸血能力は未遂に終わります。 特殊耐性所持者が「血を吸い尽くされて」死亡することはありません。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化(備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「満月」 夜投票「護衛」などが無効化されます。 夜投票「魔法([結界師]を含む)」の結...
  • メタ情報/護衛・狩り
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 対象への特定の行動に干渉したり、一定の条件下で対象を討伐したりする能力です。 便宜上、他に干渉が少ない夢喰い関連の処理も表記しています。 処理手順 以下のような手順で処理されます。 (先に入る処理) 即時処理 ●天候による無効化(備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 天候「満月」 夜投票「護衛([夢守人]含む)」などが無効化されます。 夜投票「魔法([結界師]を含む)」の結果生じた護衛・狩り能力や、[産土神]の護衛能力は無効化されません。 天候「新月」 夜投票「魔法([結界師]含む)」「吸血」などが無効化されます。 襲撃能力に関しては、後程処理されます。 天候「雪明り」「闇夜」 罠能力の無効により、夜投票「罠」が無効化されます。[狡狼]の罠能力に関しては、後程処理されます。 天候「サ...
  • 役職/五徳猫
    (実装 Ver. 1.5.0 β12 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 表示 五徳猫 勝利条件 変化先の陣営に準拠(2日目以降)変化しなかった場合は村人陣営勝利 所属 神話マニア陣営(1日目) / 鵺系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」前世鑑定 「神話マニア」 夜投票 【コピー】初日 / 生存者 / 他人(1日目)内容 翌日対象のメイン役職と同じ陣営に変化+対象と[共鳴者]として結ばれる 耐性 【襲撃カウンター】初日夜投票先を蘇生(霊界配役非公開時限定) / 蘇生 無効 / 憑依 無効 登場 (Ver. 1.5.0 β12実装)超闇鍋村 / ×封蘇村配役生成における[村人]過多の是正(超闇鍋村) ログ表記 [五徳猫] / [五](1日目) 説明 鵺系役職です。基本事項は鵺系を参照して下さい。 変則的な他者蘇生能力を持っています。 特殊な勝利...
  • メタ情報
    説明 PHPコードを見ないと詳細が分からない極めてマニア向け、もしくは設定改変を手がけるサーバー管理者向けの情報です。 Ver. 1.4.0 β11までにおける闇鍋村の配役決定処理 サーバー設定 死亡フラグ 生死の時系列 昼に行われる処理 <夜における処理手順> 即時処理 天候による無効化 魔法内容の決定 足音 罠 護衛 離脱 逃亡 襲撃 [デスノート]による暗殺 狩り 罠能力者と護衛能力者に対する即死性の罠の執行 吸血 暗殺 人攫い [オシラ遊び]執行 [反魂師]による暗殺・反魂の執行 ここまでの[凍傷]の罠の執行 夢喰い 夢狩り 厄払い 御祓い 呪術 他者占い妨害 占い関連 呪殺 初日限定処理 ├透視(初日) ├コピー ├[天人]帰還 ├一部恋人系抽選 ├一部決闘者陣営処理 └天狗陣営加担先決定...
  • 役職/猫神
    (実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α8) 表示 猫神 所属 村人陣営 / 猫又系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【蘇生】2日目以降 / 死者(身代わり君以外) / 不実行選択可能 / 霊界配役非公開時限定成功率100%・誤爆率0%・蘇生成功時死亡 耐性 蘇生 無効 天啓情報 他者蘇生能力の成否を認識 登場 (Ver. 1.4.0 β9実装)超闇鍋村 / 蘇生村(猫又系から1名) / ×封蘇村 ログ表記 [猫神] / [猫神] 説明 猫又系役職です。基本事項に関しては猫又系を参照して下さい。 成功率100%の他者蘇生能力を持っていますが、自身の命と引き換えです。 蘇生無効 猫又系は全て蘇生にまつわる役職の為、反魂以外で他者から蘇生されることはありません。 他者蘇生能力(夜投票) 他者蘇生能力の基本...
  • メタ情報/逃亡
    (最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 逃亡者系が共通して持つ能力です。 特に注釈が無い限り、2日目以降に生存する他者の元へ逃亡します。 逃亡中に直接人狼の襲撃・吸血鬼の吸血・暗殺・人攫い・反魂の対象になっても影響を受けません。 ただし、[デスノート]による暗殺を回避する事は出来ません。 逃亡先が人狼の襲撃先と一致した場合、襲撃した人狼系の種類を問わず「人狼の餌食になって」死亡してしまいます。 逃亡先が吸血鬼系だった場合、もしくは吸血鬼の吸血先と一致した場合、該当する吸血鬼の吸血を受けます。 人狼の襲撃や吸血鬼の吸血の巻き添えは、護衛能力によってそれらが阻止された場合でも発生します。 逃亡先が暗殺・人攫い・反魂能力を受けても巻き添えを受けません。 逃亡先が特定の条件を満たしていた場合、「逃亡に失敗して」死亡してしまいます。条件は役職ごとに異なります。 逃亡...
  • サブ役職/洗脳者
    (実装 Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 (表示無し)★ 所属 感染者系 耐性 【生贄】[酒呑童子](対襲撃)[百々爺]の毒に中る 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「洗脳者」 登場 (Ver. 1.4.0 β20実装)[酒呑童子] / 天候「濃霧」 ログ表記 [洗脳者] / [洗] 説明 [酒呑童子]の人攫いによって発生するサブ役職です。 メイン役職が吸血鬼陣営の人は[洗脳者]にはなりません。吸血鬼系の勝利条件に関与します。 [酒呑童子]と吸血鬼系は[洗脳者]を認識できます。 担当[感染者]に固有の処理がある役職 [百々爺] [百々爺]が処刑された時に発生する毒に中る対象は、 処刑された[百々爺]の[感染者]と[洗脳者]です。 [酒呑童子] [洗脳者]は[酒呑童子]の身代わり能力によって生贄にされる場合があります。 ...
  • 天候/萌動
    (実装 Ver. 1.5.0 α8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 萌動 時間 昼間 効果 メイン役職による遠吠え変換発動率5倍 発生率変動 【上昇】人外場・[不審者][萌占い師][萌狼][萌狐][萌蝙蝠][草履大将]の生存 実装 Ver. 1.5.0 α8 説明 「ほうどう」。 メイン役職による、昼の発言が「人狼の遠吠え(音)」になってしまう能力の発動率が通常の5倍になります。 [不審者][萌占い師][萌狼][萌狐][萌蝙蝠][草履大将]が該当します。 サブ役職の[魔が言]は影響を受けません。 発生率変動条件 遠吠え変換能力を持つメイン役職の生存数だけ発生率が微妙に上昇します。 [不審者][萌占い師][萌狼][萌狐][萌蝙蝠][草履大将]が該当します。 人カウントの生存者数からそれ以外の生存者数を差し引いた数が2名以下の場合、発生率がや...
  • 役職/神医
    (実装 Ver. 3.1.0 α3 / Ver. 3.1.0 α4) 表示 神医 所属 村人陣営 / 猫又系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【蘇生】2日目以降 / 死者(身代わり君以外) / 不実行選択可能※ / 霊界配役非公開時限定成功率35%・誤爆率15%・他者蘇生不実行で自身に[死の宣告](3日後執行)他者蘇生成功で自身の[死の宣告]を2日延長 耐性 蘇生 無効 天啓情報 他者蘇生能力の成否を認識 登場 (Ver. 3.1.0 α3実装)超闇鍋村 / 蘇生村(猫又系から1名) / ×封蘇村 / ×強心村 ログ表記 [神医] / [神医] 説明 猫又系役職です。基本事項に関しては猫又系を参照して下さい。 他者蘇生能力を行使しなかった時、自身に死亡フラグが立ちます。 蘇生無効 猫又系は全て蘇生にまつわる役職の為、反魂以外で他者から蘇生され...
  • 陣営
    説明 参加者は全員、何らかの陣営に属しています。属する陣営によって勝利条件が異なります。 属する陣営はメイン役職によって決まっていますが、神話マニア陣営は能力によって変化します。 また、「恋人」もしくは「愛人」の場合はメイン役職を問わず恋人陣営になります。 陣営一覧 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 出題者陣営 吸血鬼陣営 蝙蝠陣営 鬼陣営 決闘者陣営 天狗陣営 神話マニア陣営
  • 役職/司祭
    (実装 Ver. 1.4.0 α24 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 司祭※ 所属 村人陣営 / 司祭系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 他能力 【神託】4日目以降偶数日 メイン役職が村人陣営の生存者人数 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 1.4.0 α24実装)超闇鍋村 / ×派生村司祭系が役職のすり替えを受ける / [求道者]が司祭系をコピー ログ表記 [司祭] / [司] 説明 司祭系の基本役職です。 神託内容は「メイン役職が村人陣営の生存者人数」です。 [司祭]表示の役職は、他にも存在します。 護衛制限対象 [司祭]は護衛制限対象です。 神託内容 神託能力により、4日目以降の偶数日に「メイン役職が村人陣営の生存者人数」を知ることができます。 [恋人][愛人]による陣営の変化は神託結果に関与せず...
  • 陣営/吸血鬼陣営
    (実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver.3.1.0 α3) 説明 村を支配すべく暗躍する吸血鬼達の陣営です。 メイン役職が吸血鬼陣営の人は[洗脳者]になりません。 勝利条件 吸血鬼系 以下の全てを満たすと勝利です。吸血鬼系同士で勝利条件が競合します。 自分が生存している 自分以外に生存者がいる場合、[洗脳者]もしくは自力で[感染者]にした人のみになっている [恋人]が全滅している 吸血鬼系以外 吸血鬼系の誰かの視点で上記の条件を全て満たし、吸血鬼陣営勝利となれば勝利です。 生存する吸血鬼系の勝敗は問いません。 系統一覧 系統 概要 吸血鬼系 吸血鬼陣営の系統は1種類のみです。 他役職との関係 [恋人] 吸血鬼陣営は[恋人]を全滅させなければなりません。 [牛頭鬼][馬頭鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][夜叉丸] 上記個人戦役職の勝利...
  • 天候/雹
    (実装 Ver. 1.5.0 α4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 雹 時間 夕方(処刑投票) 効果 全員の投票数がランダムで0~5票増加 発生率変動 【上昇】人間場 実装 Ver. 1.5.0 α4 説明 「ひょう」。 全員の投票数がランダムで0~5票増加します。 処刑投票結果が荒れることになります。 処理はメイン役職とサブ役職による投票数変化より後になります。 発生率変動条件 人カウントの生存者数からそれ以外の生存者数を差し引いた数が7名以上の場合、発生率がやや上昇します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7 天候発生確率は生存者の状況に影響されません。 Ver. 1.5.0 α4 処理はメイン役職とサブ役職による投票数変化の間になります。
  • 能力/投票数変化
    (実装 標準 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α2) 説明 投票数や得票数が変化する能力です。 処理手順 01. メイン役職による投票数変化 02. [反逆者]を除くサブ役職による投票数変化 03. 天候「雹」による投票数変化 04. [無鉄砲者]を除くメイン役職による得票数変化 05. サブ役職による得票数変化 06. 処刑投票先次第で発生する投票数や得票数の変化([無鉄砲者][反逆者]) 投票数変化能力 本来は処刑投票の際、投票数は1人1票となっています。しかし、投票数に補正がかかる場合があります。権力者系サブ役職が大いに関与します。 役職 条件 投票数変化 [老兵][暴君][古狼][古狐][古蝙蝠] 常時 +1票 [無鉄砲者][無精者] 常時 -1票 [気分屋] 常時 -1票~+1票 [解答者][傍観者][織姫] 常時 0票固定 [長老...
  • コラム/恋人陣営
    キューピッド系・天使系・恋人系 恋人陣営の役職は「強さ」「実用性」より「面白さ」が重要視されています。 「QPは闇鍋を面白おかしく混沌に巻き込むエンターテイナー」とは、闇鍋村開発者の弁です。 [恋人] 恋人陣営の役職によって発生します。 恋人陣営の目的は[恋人]を生かすことで、基本的に「他者を生かす部類の勝利条件」です。 保護対象である[恋人]を自ら発生させるため、勝利条件として成り立っています。 由来 恋愛関係にある相手を指します。 [キューピッド] キューピッド系の基本役職にして、恋人陣営の基本形です。 恋人陣営の役職のうち、[共感者]と無関係な役職がキューピッド系です。 由来 ローマ神話に登場する愛の神「クピードー」です。 「アモール」という別名もあり、「キューピッド」は英語における読み方です。 背中に翼の生えた恋の矢を放つ幼児の姿で描かれることが...
  • 所属/巫女系
    (実装 Ver. 1.4.0 β13 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 所属 村人陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [巫女] / 求道結果 [巫女] / 覚醒結果 [風祝] / 夢語結果 [蝕巫女] 夜投票 無し(例外あり) 他能力 【神託】特定の死因で死亡した人のメイン役職 登場 ×強心村 ログ表記 [巫女系] 説明 神託能力により、特定の死因により死亡した人の情報を引き出す力をを持つ村人陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 巫女系共通の特徴(神託能力) ...
  • 系統/巫女系
    (実装 Ver. 1.4.0 β13 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 所属 村人陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [巫女] / 求道結果 [巫女] / 覚醒結果 [風祝] / 夢語結果 [蝕巫女] 夜投票 無し(例外あり) 他能力 【神託】特定の死因で死亡した人のメイン役職による陣営 登場 ×強心村 ログ表記 [巫女系] 説明 神託能力により、特定の死因により死亡した人の情報を引き出す力をを持つ村人陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 巫女系共通の特徴(神託...
  • 所属/鵺系
    (実装 Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 所属 神話マニア陣営(1日目) / 人カウント 勝利条件 変化先の陣営に準拠(2日目以降)変化しなかった場合は村人陣営勝利 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「神話マニア」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 (変化なし) / 覚醒結果 [村人] / 夢語結果 [村人] 夜投票 【コピー】初日 / 生存者 / 他人内容 翌日対象のメイン役職と同じ陣営に変化+対象と[共鳴者]として結ばれる(追加内容はそれぞれ) ログ表記 [鵺系] 説明 自身の陣営を変化させる能力を持つ神話マニア陣営の役職です。 特殊な勝利条件 鵺系の勝利条件は、コピー能力によって変化した陣営に準拠します。 コピー能力が発動しなかった場合は村人陣営として扱われます。 基本...
  • コラム/鬼陣営
    鬼系・夜叉系 勝利条件は役職ごとに異なります。 陣営通知だけではわからない不確定要因です。 [鬼] 鬼系の基本役職です。人狼系と共に生き残る必要があります。 由来 「悪しき者」「恐ろしき者」「強き者」などの象徴とされている、日本の妖怪です。 牛のような角と虎柄の衣は丑寅(鬼門)から来ている、という説があります。 [前鬼][後鬼] 鬼系役職です。勝利には人狼陣営か妖狐陣営の全滅が必要です。 由来 修験道の開祖とされている役小角が従えていたと言われている鬼です。 [牛頭鬼][馬頭鬼] 鬼系役職です。勝利には村人陣営の勝利が必要です。 他に、殲滅する対象が持つ力に対して抵抗力を持っています。 由来 仏教において地獄にいるとされる獄卒「牛頭(ゴズ)」と「馬頭(メズ)」が元になっています。 [榊鬼] 鬼系役職です。出題者陣営と共に勝利できる可能性があ...
  • 系統/鵺系
    (実装 Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 所属 神話マニア陣営(1日目) / 人カウント 勝利条件 変化先の陣営に準拠(2日目以降)変化しなかった場合は村人陣営勝利 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「神話マニア」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 (変化なし) / 求道結果 [村人] / 覚醒結果 [村人] / 夢語結果 [村人] 夜投票 【コピー】初日 / 生存者 / 他人内容 翌日対象のメイン役職と同じ陣営に変化+対象と[共鳴者]として結ばれる(追加内容はそれぞれ) 登場 配役生成における[村人]過多の是正(超闇鍋村) ログ表記 [鵺系] 説明 自身の陣営を変化させる能力を持つ神話マニア陣営の役職です。 特殊な勝利条件 鵺系の勝利条件は、コピー能力によって変化した陣営に...
  • 一覧
    「一覧」に関するページの一覧です。 パラメータ 表示と実体が異なる役職 夢系役職 夜投票能力 接触系能力 サブ役職付加能力 死因 勝利条件 勝利条件の競合 メイン役職実装履歴 サブ役職実装履歴
  • サブ役職/庇護者
    (実装 Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新 Ver. 4.0.0) 表示 (表示無し)★ 所属 その他 耐性 【襲撃耐性(身代わり型)】身代わり能力(自分を[庇護者]にした生存者) 備考 対応する相手がいる 登場 (Ver. 1.4.0 β18実装)[守護天使][身代わり地蔵][影武者] ログ表記 [庇護者] / [庇] 説明 [守護天使][身代わり地蔵]「影武者」によって初日に付加されるサブ役職です。 身代わり能力による襲撃耐性(自身を[庇護者]にした相手) 人狼の襲撃を受けた時に自分を[庇護者]にした人が生存していると、 身代わり能力で自分を[庇護者]にした人から1名を生贄にします。 [織姫]は[庇護者]の生贄になりません。自分を[庇護者]にした生存者が[織姫]だけの場合は不発に終わります。 メイン役職による襲撃耐性より先に発動しますが、2~4日目の[難題...
  • サブ役職
    説明 兼任となる役職です。「メイン役職」に関しては「陣営」「系統」「役職」を参照してください。 小心者系 狼少年系 決定者系 権力者系 雑草魂系 大声系 筆不精系 サトラレ系 鬼火系 恋人系 感染者系 ジョーカー系 デスノート系 悪戯系 性転換系 元神話マニア系 その他
  • 役職/大司祭
    (実装 Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 大司祭 所属 村人陣営 / 司祭系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 他能力 【神託】5日目以降奇数日 村人陣営以外の死亡者人数【神託】6日目以降偶数日 メイン役職が村人陣営の生存者人数 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 1.4.0 β21実装)超闇鍋村 / 覚醒村(村人陣営から1名)[覚醒者]が司祭系をコピー ログ表記 [大司祭] / [大司] 説明 司祭系役職です。 神託内容は[司祭]と[司教]それぞれの神託結果です。 神託結果が最初にわかる日付はそれぞれより遅くなります。 護衛制限対象 [大司祭]は護衛制限対象です。 神託内容 神託能力により、5日目以降の奇数日に「村人陣営以外の死亡者人数」([司教]と同等)を、 6日目以降の偶...
  • メタ情報/死亡フラグ
    (最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 説明 死に方、もしくは死にやすくなる要素の一覧です。 結果に★印がある場合は死亡、●印がある場合はシステム的に死亡を招く要素、 ▲印がある場合は特定の原因による死亡が上昇する要素、■印は処刑などの対象にされやすくなるであろう要素です。 対象 手順 結果 備考 (不問) 超過時間終了まで夜投票をしなかった ★「突然死」 (不問) [邪仙][黒幕]の夜投票を受ける ●[死の宣告]をされる(7日目執行) (不問) [鏡妖精]の悪戯を受ける ▲後に決選投票の対象にされる可能性が生じる (不問) [三相女神]の夜投票を受ける ●小心者系サブ役職を付加される (不問) [落ち武者]から[仇敵]に選ばれる [古戦場火]を付加される (不問) [鬼車鳥]から[受援者]に選ばれる ▲[吸毒者]になる 毒無効であれば無視可能 (不問) ...
  • 能力/霊能・神託
    (実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 説明 朝になる度に、受動的に情報を得る能力です。 天啓情報に関しては個別ページを参照して下さい。 霊能型(昼) 霊能能力の内、前日「処刑された」人に関係する情報です。 [ろくろ首]が処刑を回避した場合でも、該当する[ろくろ首]が処刑されたものとして情報が得られます。 情報の内容は役職によって異なりますが、同じ役職であれば得られる結果は同じです。確率による成否も同様です。 [霊能者][雲外鏡][精神感応者][死化粧師][密偵][夢枕人][物真似師][交霊術師][蛻庵]が該当します。 [密偵][夢枕人]を除き、[火車]による霊能妨害能力の影響を受けます。 霊能型(夜) 霊能能力の内、前日「処刑された」人に関係しない情報です。 [蟲姫]のみ該当します。 巫女型 「突然死」「沈黙していた」「ショック死」「妖狐を後追...
  • 役職/祈祷師
    (実装 Ver. 1.5.0 α4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 祈祷師 所属 村人陣営 / 司祭系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 他能力 【神託】天候発生前日 翌日発生する天候【天候】5日目以降3n+2日目 一定条件で天候発生 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 1.5.0 α4実装)超闇鍋村 ログ表記 [祈祷師] / [祈] 説明 司祭系役職です。 神託内容は「翌日発生する天候」です。 護衛制限対象 [祈祷師]は護衛制限対象です。 神託内容 神託能力により、翌日発生する天候を知ることができます。 オプション「天変地異」で2日目に発生する天候を知ることはできません。 固有の能力 [祈祷師]が生存している場合、4日目以降の3n+1日目(4日目、7日目、10日目……)朝において、 「メイン役職...
  • サブ役職/無精者
    (実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 無精者 所属 権力者系 処刑投票 【投票数変化】投票数-1 登場 (Ver. 1.5.0 β3実装)サブ役職EASY以上 ログ表記 [無精者] / [無精] 説明 権力者系サブ役職です。処刑投票における投票数が1票減ります。 メイン役職などによる他の投票数変化に上乗せされます。 オプションなど 権力者系を参照して下さい。
  • サブ役職/没落者
    (実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 没落者 所属 権力者系 処刑投票 【投票数変化】5日目以降投票数-1 登場 (Ver. 1.5.0 β3実装)サブ役職EASY以上 ログ表記 [没落者] / [没] 説明 権力者系サブ役職です。5日目以降、処刑投票における投票数が1票減ります。 メイン役職などによる他の投票数変化に上乗せされます。 オプションなど 権力者系を参照して下さい。
  • サブ役職/気分屋
    (実装 Ver. 1.4.0 α14 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 気分屋 所属 権力者系 処刑投票 【投票数変化】ランダムに投票数-1~+1 登場 (Ver. 1.4.0 α14実装)サブ役職EASY以上 ログ表記 [気分屋] / [気] 説明 権力者系サブ役職です。処刑投票において、投票数がランダムに-1~+1の補正を受けます。 メイン役職などによる他の投票数変化に上乗せされます。
  • サブ役職/傍観者
    (実装 Ver. 1.4.0 α9 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 傍観者 所属 権力者系 処刑投票 【投票数変化】投票数0票固定 登場 (Ver. 1.4.0 α9実装)サブ役職EASY以上 ログ表記 [傍観者] / [傍] 説明 権力者系サブ役職です。処刑投票において、投票数が0票になります。夜投票自体は必要です。 投票数が0票になる効果は、メイン役職や他のサブ役職による投票数変化能力より優先されます。 オプションなど 権力者系を参照して下さい。
  • 天候/濃霧
    (実装 Ver. 1.5.0 α8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 濃霧 時間 夕方(処刑投票) 効果 ランダムで生存者1名が[凍傷]にかかる 発生率変動 【上昇】吸血鬼系の生存 実装 Ver. 1.5.0 α8 説明 処刑対象が決定されると、ランダムで生存者1名が[洗脳者]になります。 特殊耐性所持者、[出題者]、メイン役職が吸血鬼陣営の人及び 既に[洗脳者]にされている人は対象外です。 発生率変動条件 吸血鬼系の生存数だけ発生率が微妙に上昇します。
  • 役職/河童
    (実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α5) 表示 河童 所属 村人陣営 / 薬師系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 処刑投票 【処刑投票】解毒 / ショック死抑制 登場 (Ver. 1.4.0 β9実装)超闇鍋村 / ×無毒村 / ×強心村 ログ表記 [河童] / [河] 説明 薬師系役職です。 解毒能力とショック死抑制を持っています。 固有の能力 解毒能力 処刑投票先が毒能力を発動する条件を満たしていた場合は解毒し、 毒の発動を阻止します。ただし、[夢毒者]の毒は解毒できません。 解毒に成功すると「治療成功」の情報が得られますが、ショック死抑制能力の発動と区別はつきません。 自身が処刑された場合、解毒能力は無効です。ただし現状、[河童]が処刑されると同時に毒が発生することはありません。 発動時の...
  • サブ役職/わらしべ長者
    (実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 わらしべ長者 所属 権力者系 処刑投票 【投票数変化】5日目以降投票数+1 登場 (Ver. 1.5.0 β3実装)サブ役職EASY以上 / [面霊気] ログ表記 [わらしべ長者] / [藁] 説明 権力者系サブ役職です。5日目以降、処刑投票における投票数が1票増えます。 メイン役職などによる他の投票数変化に上乗せされます。 発生条件(夜投票) [面霊気](コピー先が村人陣営役職 / 自分) コピー先から話を聞かなくても、村人陣営への変化を自覚できます。 サブ役職非公開設定を適用すると表示されない点には注意が必要です。 オプションなど 権力者系を参照して下さい。
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