蝙蝠陣営

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  • 陣営/蝙蝠陣営
    ...れば勝利です。 「蝙蝠陣営勝利」という概念はなく、個人戦となります。 系統一覧 系統 備考 蝙蝠系 吸血鬼陣営のうち、悪戯能力を持たない役職です。 妖精系 吸血鬼陣営のうち、悪戯能力を持つ役職です。 他役職との関係 出題者陣営 出題者陣営は勝利条件の都合上、蝙蝠陣営の敵対者です。 [夜叉丸] [夜叉丸]の勝利には蝙蝠陣営の殲滅が必要です。[夜叉丸]は蝙蝠陣営の敵対者です。 鵺系 蝙蝠陣営になった鵺系の勝敗にコピー先の勝敗は関与しません。 オプションなど 配役オプション 個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F 合戦村」を適用すると配役されなくなります。
  • コラム/蝙蝠陣営
    蝙蝠系・妖精系・悪戯系 蝙蝠陣営は、決着時に生存していれば勝利です。 名乗り出るだけで生き延びられる、ということにはならないように調整されている模様です。 [蝙蝠] 蝙蝠系の基本役職にして、蝙蝠陣営の基本形です。 蝙蝠陣営の役職のうち、悪戯能力を持たない役職が蝙蝠系です。 由来 他国に存在する役職です。 [毒蝙蝠] 毒能力を持った蝙蝠です。 大多数の人カウントに中らない毒のため、人狼の襲撃への牽制以前に問答無用で処刑されます。 由来 「毒を持った蝙蝠」です。 [呪蝙蝠] 呪いを持った蝙蝠です。 呪い所持者は処刑されやすい上に狩り能力の対象の為、どちらかといえばマイナスの能力です。 由来 「呪いを持った蝙蝠」です。 [大蝙蝠] 身代わり能力を持った上位種として位置づけられていますが、 占い結果や狩り能力など、他の要素で死ぬ可能性がありま...
  • 系統/蝙蝠系
    ...α3) 所属 蝙蝠陣営 / 人カウント 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 神話 奇術結果 [蝙蝠] / 求道結果 [蝙蝠] / 覚醒結果 [大蝙蝠] / 夢語結果 [夢求愛者] 夜投票 無し(例外あり) 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 ×合戦村 ログ表記 [蝙蝠系] 説明 生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「蝙蝠」判定となります。 蝙蝠系共通の特徴 上記のような勝利条件と判定結...
  • 所属/蝙蝠系
    ...α3) 所属 蝙蝠陣営 / 人カウント 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 神話 奇術結果 [蝙蝠] / 覚醒結果 [大蝙蝠] / 夢語結果 [夢求愛者] 夜投票 無し(例外あり) 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 ×合戦村 ログ表記 [蝙蝠系] 説明 生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「蝙蝠」判定となります。 蝙蝠系共通の特徴 上記のような勝利条件と判定結果になります。 [白蔵...
  • 陣営/出題者陣営
    ... 他役職との関係 蝙蝠陣営・鬼陣営 勝利条件上、個人戦役職も全滅させなければなりません。 全ての蝙蝠陣営と、[榊鬼]以外の鬼陣営は出題者陣営の敵対者です。
  • 役職/夜叉丸
    ...生存+村人陣営勝利+蝙蝠陣営全滅(個人戦)村 ★ / 狼 × / 狐 × / 恋 × / 題 × / 血 × 所属 鬼陣営 / 夜叉系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 致死 / 罠 有効 / 有効対象制限 蝙蝠陣営 / 成功率減衰 1/5 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(20%)暗殺反射 20% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.5.0 α7実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村 ログ表記 [夜叉丸] / [叉丸] 説明 夜叉系役職です。基本事項は夜叉系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 [夜叉丸]の勝利条件は「村人陣営勝利で決着した時に生存かつ蝙蝠陣営の全滅」で、個人戦となります。 蝙蝠陣営には蝙蝠系と妖精系及び蝙...
  • 役職/古蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 処刑投票 【投票数変化】投票数+1★ 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 β5実装)超闇鍋村 / ×平等村 / ×合戦村 ログ表記 [古蝙蝠] / [古蝙] 説明 投票数に特徴がある蝙蝠系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 固有の能力 投票数が1票増加しています。 投票数は投票数が変化するサブ役職の効果に上乗せされますが、0票に固定するサブ役職の場合はそちらが優先されます。 他役職との関係 蝙蝠系を参照してください。 オプションなど 蝙蝠系も参照してください。 配役オプション 投票数に特徴がある役...
  • 配役/お祭り村
    ...陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][狩人] 33 [人狼] 2 [蝙蝠] 1 桃栗鯖で「狩人村(特殊F)」と呼ばれている配役です。 10名(Ver. 1.4.0 β13~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][逃亡者] 21111 [人狼][狂人] 21 [妖狐] 1 桃栗鯖で「逃亡者村」と呼ばれている配役です。 11名(Ver. 1.4.0 β15~) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [賢狼][月兎] 17 [九尾] 2 [妖精] 1 [九尾]が[月兎]や[妖精]の呪詛死を目指します。狼vs狐の構図になる為、この村においては[賢狼]が進行役になります。Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 ...
  • 役職/萌蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「人狼★」 / 霊能結果 「蝙蝠★」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 他能力 【発言変換】昼間の発言が稀に「人狼の遠吠え(音)」に置き換わる★【天候発生率変動】生存時「萌動」発生率微増 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 1.5.0 α7実装)超闇鍋村 / 霊能村(第三陣営から1名) / ×合戦村 ログ表記 [萌蝙蝠] / [萌蝙] 説明 蝙蝠系の劣化役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 昼間の発言が稀に「人狼の遠吠え(音)」になってしまいます。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 例外的判定 占い結果は「人狼」判定、霊能結果は「蝙蝠」判定です。 固有の能力 一部判定が異なります。 昼間の発言が稀に「人狼の遠吠え(音)」になってし...
  • 役職/紅蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「無意識」「人形遣い」「子狐」「狐の主」★ 登場 (Ver. 1.4.0 β21実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×合戦村 / ×天道村 ログ表記 [紅蝙蝠] / [紅蝙] 説明 蝙蝠系の劣化役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 紅系役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 固有の能力 紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」、 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」、更に夜の間、人狼系からは「無意識(仲間リスト)」として認識され...
  • 役職/呪蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 呪詛★(「村人」) / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 耐性 護衛 狩り対象 / 呪い所持★ / 御祓い 死亡★【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 α21実装)超闇鍋村 / ×合戦村 / ×封呪村真闇鍋村 ログ表記 [呪蝙蝠] / [呪蝙] 説明 蝙蝠系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 呪い所持者です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 例外的判定 占い結果自体は「村人」判定ですが、呪い所持者です。 占い結果を知るには、何らかの形で呪いへの対策が必要です。 御祓い有効 [呪蝙蝠]は呪い所持者なので、御祓いを受けると「呪詛に呪い殺されて」死亡してしまいます。 狩り対象 [呪蝙蝠]は一般的な狩り能力を受けると「...
  • 陣営
    ...営 吸血鬼陣営 蝙蝠陣営 鬼陣営 決闘者陣営 天狗陣営 神話マニア陣営
  • 役職/蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 耐性 【生贄】[首領][白蔵主][大蝙蝠](対襲撃)★ 登場 (Ver. 1.4.0 α21実装)超闇鍋村 / 蝙蝠村([村人]から置換) / ×派生村 / ×合戦村闇鍋村 / 真闇鍋村 / お祭り村(9,13,15,20名) ログ表記 [蝙蝠] / [蝙] 説明 蝙蝠系の基本役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 固有の能力 自身に固有の能力は特にありません。 [首領]の身代わり能力で生贄にされる可能性があります。 他役職との関係 蝙蝠系も参照して下さい。 [首領] [首領]が襲撃された時、身代わり能力により[村人]か[蝙蝠]1名が代わりに「誰か...
  • 役職/蝉蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 処刑投票 【日付】7日目にショック死★ 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 2.3.0 α3実装)超闇鍋村 / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [蝉蝙蝠] / [蝉蝙] 説明 蝙蝠系の劣化役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 7日目にショック死してしまいます。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 固有の能力 7日目昼の処刑投票で「封印されてショック死」してしまいます。自身が[織姫]の場合は無効です。 ショック死抑制能力者に処刑投票されていればショック死を回避できます。 ※[蝉蝙蝠]の自己ショック死能力は、[死の宣告]をされている状態でも、[死の宣告]の執行日とは...
  • 役職/毒蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 / 毒見結果 「有毒★」 夜投票 無し 他能力 【毒】処刑 有り(対象 人カウント以外+蝙蝠系+妖精系) / 襲撃 有り / [辻斬り] 有り / 錬金 有効 ★ 耐性 護衛 狩り対象【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃)[誘毒者]の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 α21実装)超闇鍋村 / ×合戦村 / ×無毒村真闇鍋村お祭り村(21名) ログ表記 [毒蝙蝠] / [毒蝙] 説明 蝙蝠系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 人ならざる者か蝙蝠系・妖精系に中る毒を持っています。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 例外的判定 毒見結果は「有毒」です。 狩り対象 [毒蝙蝠]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩...
  • 役職/大蝙蝠
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「蝙蝠★」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 無し 耐性 【襲撃耐性(身代わり型)】身代わり能力(自分以外の蝙蝠系or妖精系)★護衛 狩り対象【生贄】[白蔵主]・自分以外の[大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 β9実装)超闇鍋村 / 吸血村(吸血鬼系以外枠から1名) / 覚醒村(第三陣営から1名) / ×合戦村お祭り村(15名)[覚醒者]が蝙蝠系をコピー ログ表記 [大蝙蝠] / [大蝙] 説明 蝙蝠系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 身代わり能力を持っています。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 例外的判定 占い結果は「蝙蝠」判定です。 狩り対象 [大蝙蝠]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 身代...
  • 配役/出現率変動
    ... [夢馬][夜魔] 蝙蝠陣営 妖精系 [転妖精] バージョンごとの情報 新顔村 B 平等村(Ver. 1.5.0 β7~) 投票数や得票数に変化をもたらす役職が配役されなくなります。該当する役職は以下の通りです。 陣営 系統 役職 村人陣営 村人系 [長老][執筆者][傾奇者] 占い師系 [一言主神] 狩人系 [老兵] 共有者系 [暴君] 橋姫系 [人魚] 座敷童子系 [座敷童子][豊穣神][紅葉神] 魔法使い系 [超能力者][賢者] 逃亡者系 [麒麟] 人狼陣営 人狼系 [印狼][古狼] 狂人系 [犬神][釣瓶落とし] 妖狐陣営 妖狐系 [古狐] 子狐系 [寿羊狐] 恋人陣営 キューピッド系 [彦星] 蝙蝠陣営 蝙蝠系 [古蝙蝠] 鬼陣営 鬼系 [榊鬼] 決闘者陣営 決闘者系 [剣闘士][無鉄砲者] 復讐者系 [狂骨] 後援者系 [ひんな神]...
  • サブ役職/松明丸
    ...面霊気](コピー先が蝙蝠陣営役職 / 自分 / 2日目から影響) コピー先から話を聞かなくても、蝙蝠陣営への変化を自覚できます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β10~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7 鬼系・夜叉系が[松明丸]の影響を受けない不具合があります。
  • 配役/お祭り村/9名
    ... [人狼]2 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 桃栗鯖で「狩人村(特殊F)」と呼ばれている配役です。 村人陣営(6名) 村人陣営勝利には[人狼]の全滅が必要です。 [村人](3名) 特に能力はありません。 [狩人](3名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先だった場合は死亡させることが...
  • 役職/転妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 [性転換]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 4.1.0 α1実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / 雛村(性別関連能力者から1名) / ×合戦村新顔村で出現率上昇(Ver. 4.1.0 α1~) ログ表記 [転妖精] / [転精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象を翌日だけ[性転換]させる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 ...
  • 配役/お祭り村/15名/Ver. 1.4.0 β9
    .../ [狂信者]1 蝙蝠陣営8 [蝙蝠]7 / [大蝙蝠]1 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β10以降もコンセプト自体は同じです([蝙蝠]1→[妖狐]1)。 村人陣営(3名) 村人陣営勝利には、[人狼]を全滅させることが必要です。 [埋毒者](3名) 処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、 「人狼の襲撃」によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。 人狼陣営(4名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[埋毒者]だった場合...
  • AprilFool/役職/竹妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭に[鹿威し]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [竹妖精] / [竹] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象に[鹿威し]を設置」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 夢喰い有効 全て...
  • 役職/恋妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯(初日型)】初日 / 生存者 / 2名★内容 [悲恋]として結ぶ / 占い妨害 無効★ / 呪い 無効★ 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.5.0 β6実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村決闘村(恋色) ログ表記 [恋妖精] / [恋精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象2名を[悲恋]として結ぶ」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩人に...
  • コラム
    ...鬼陣営・感染者系 蝙蝠陣営・悪戯系 鬼陣営 エイプリルフールネタ ┣役職 ┣サブ役職 ┣投票 ┗天候
  • 役職/星妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 メッセージ混入「昨日星座を見ていた」 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [星妖精] / [星精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が「昨日星座を見ていた」ことを知らせる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩...
  • 配役/固定配役追加
    ...陣営 [紅天使] 蝙蝠陣営 [屍鬼] 吸血鬼陣営 [紅蝙蝠] 神話マニア陣営 [紅天女] バージョンごとの情報 人形村 B 出題村(Ver. 1.4.0 β19~) [榊鬼]の勝利条件を生かす為の固定配役です。[出題者]と[榊鬼]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 出題者陣営● [出題者] ▼固定枠(1名) 鬼陣営● [榊鬼] C 吸血村(Ver. 1.4.0 β19~) 吸血鬼系役職を必ず登場させる為の固定配役です。占い結果「蝙蝠」になる役職が2名登場します。 1名は吸血鬼系役職から、1名は吸血鬼系以外の役職からになります。 枠 陣営 役職 吸血鬼系★(1名) 吸血鬼陣営● [吸血鬼][百々爺][鮮血夫人][青髭公][飛縁魔][夢馬][夜魔][牡丹灯籠][文武王][冥血鬼][吸血公][吸血姫][屍鬼] 吸血鬼系...
  • 配役/お祭り村/14名/Ver. 1.4.0 RC2
    ... [妖狐]1 蝙蝠陣営10 [蝙蝠]10 「生き残った者こそが勝利」というコンセプトで、通称「世紀末村」と呼ばれています。 村人陣営(1名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[銀狼]を全滅させることが必要です。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が人狼系かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[銀狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [銀狼](2名) お互いに把握したり、夜に会話したりすることはできません。 夜の発言は、他者からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[銀狼][妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要...
  • 役職/花妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 メッセージ混入「頭に花が咲いた」 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β12実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [花妖精] / [花] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象の「頭に花が咲いた」ことを知らせる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩人に狩られ...
  • 役職/影妖精
    表示 影妖精 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象のアイコン模写+対象に[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β20実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [影妖精] / [影精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象と同じアイコンになる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を...
  • 役職/夏妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭に「夏ですよー」を追加+[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β6実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [夏妖精] / [夏] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象の翌日における発言の先頭に「夏ですよー」を追加」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力...
  • 役職/春妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭に「春ですよー」を追加+[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β6実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [春妖精] / [春] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象の翌日における発言の先頭に「春ですよー」を追加」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力...
  • 役職/草妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象が人狼の襲撃で死亡すると翌昼[草原迷彩] / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [草妖精] / [草] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日の昼全員が[草原迷彩]になる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は...
  • AprilFool/役職/塗妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 メッセージ混入「ペンキをかぶった」 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [塗妖精] / [塗] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が「ペンキをかぶった」ことを知らせる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしま...
  • 役職/秋妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭に「秋ですよー」を追加+[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β6実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [秋妖精] / [秋] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象の翌日における発言の先頭に「秋ですよー」を追加」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力...
  • 役職/月妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象が人狼の襲撃で死亡すると翌昼[耳栓] / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [月妖精] / [月精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日の昼全員が[耳栓]をされる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩...
  • 役職/日妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象が人狼の襲撃で死亡すると翌昼[光学迷彩] / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [日妖精] / [日精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日の昼全員が[光学迷彩]になる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系...
  • 役職/狂妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 [悪寒](特殊耐性所持者には無効) / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 3.1.0 α10実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [狂妖精] / [狂精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象に[悪寒]が走る」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力を受けると「狩人に狩られ...
  • 役職/冬妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭に「冬ですよー」を追加+[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β6実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [冬妖精] / [冬] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象の翌日における発言の先頭に「冬ですよー」を追加」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力...
  • 配役/お祭り村/15名
    ... [妖狐]1 蝙蝠陣営7 [蝙蝠]6 / [大蝙蝠]1 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β9からコンセプト自体は同じです([妖狐]1→[蝙蝠]1)。 村人陣営(3名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [埋毒者](3名) 処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、 「人狼の襲撃」によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。 人狼陣営(4名) 人狼陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1...
  • 所属/妖精系
    ...10) 所属 蝙蝠陣営 / 人カウント 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 神話 奇術結果 (変化なし) / 覚醒結果 [氷妖精] / 夢語結果 [鏡妖精] 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人(例外あり)内容 (それぞれ) / 占い妨害 有効(例外あり) / 呪い 有効(例外あり) 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / 護衛 狩り対象([夢守人]限定) / [夢毒者]の毒 有効 登場 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [妖精系] 説明 生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 基本的...
  • 役職/氷妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 [凍傷](70%の確率で対象 / 30%の確率で自身) / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β16実装)超闇鍋村 / 覚醒村(第三陣営から1名) / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 / ×強心村[覚醒者]が妖精系をコピー ログ表記 [氷妖精] / [氷] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が[凍傷]にかかる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個...
  • 配役/お祭り村/8名/Ver. 1.4.0 β14
    ... [白狐]1 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 村人陣営(4名) 村人陣営勝利には、[白狐]が死亡してから[白狼]を処刑することが必要です。 [村人](1名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) この配役では占い結果は全て同じになり、呪殺能力が有効な相手もいないため、 [占い師]の占い能力に意味はありません。夜投票自体は必要です。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[白狐]かどうかがわかります。 [白狐]は「妖狐」判定、それ以外は「村人」判定です。 [白狼]の場合、処刑された時点で決着が付いています。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[白狼]ではありません。 ...
  • 系統/妖精系
    ...α1) 所属 蝙蝠陣営 / 人カウント 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 神話 奇術結果 (変化なし) / 求道結果 [妖精] / 覚醒結果 [氷妖精] / 夢語結果 [鏡妖精] 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人(例外あり)内容 (それぞれ) / 占い妨害 有効(例外あり) / 呪い 有効(例外あり) 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [妖精系] 説明 生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個...
  • 役職/夢求愛者
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき★」 / 前世鑑定 「狂人★」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【愛の矢(偽装)】初日 / 生存者 / 自分+他人★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[恋人](偽装)」「対応する[恋人](偽装)」 ★ 耐性 夢喰い 有効【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 α24実装)超闇鍋村 / 嘘吐村(前世「狂人」から1名) / 真闇鍋村(旧) / ×合戦村 / ×封夢村決闘村(恋色)[夢語部]が蝙蝠系をコピー ログ表記 [夢求愛者] / [夢愛] 説明 蝙蝠系の夢系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。 [求愛者]表示ですが、蝙蝠系であり、そもそも陣営から異なります。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦と...
  • 役職/闇妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象が人狼の襲撃で死亡すると翌昼[目隠し] / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β7実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [闇妖精] / [闇] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日の昼全員が[目隠し]をされる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩...
  • 配役/お祭り村/10名/Ver. 1.4.0 β9
    ... [天狐]1 蝙蝠陣営1 [光妖精]1 村人陣営(6名) 村人陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]を全滅させることが必要です。 [蝕暗殺者](6名) 暗殺能力により、夜投票先を死亡させます。 ただし、相手が[天狐]の場合は必ず、それ以外の場合は30%の確率で、 相手ではなく自分が死亡してしまいます。 人狼の襲撃で死亡した場合、暗殺能力は未遂に終わります。 「誰も暗殺しない」ことも可能ですが、夜投票は必要です。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [銀狼](2名) お互いに把握したり、夜に会話したりすることはできません。 夜の発言は、他者からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[銀狼][天狐]だった場合は死亡させることが...
  • 役職/大妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 発言の先頭にランダムで言葉を追加+[悪戯]付加 / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.5.0 β1実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [大妖精] / [大精] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 発言系の悪戯能力です。 悪戯内容は「対象の翌日における発言の先頭にランダムで言葉を追加」です。 候補は共有者の囁き(音)、「春ですよー」「夏ですよー」「秋ですよー」「冬ですよー」の5種...
  • 系統/鵺系
    ...敗は問いません。 蝙蝠陣営・鬼陣営・決闘者陣営になった場合の勝利条件は「決着時に生存」です。コピー先の勝敗は問いません。 身代わり君を対象にすることはできません。 鵺系役職一覧 役職 実装 オプション 特徴 鵺 Ver. 1.4.0 α23 鵺村([村人]) ×派生村 固有能力無し 黒衣 Ver. 1.5.0 α5 ×平等村 対象に[入道]付加 青行灯 Ver. 1.5.0 β12 対象に[鬼火]付加 影武者 Ver. 1.4.0 β18 覚醒村(1枠) 襲撃無効 / 対象に[庇護者]付加 僵尸 Ver. 1.5.0 β13 初日夜投票先生存中のみ自己蘇生 五徳猫 Ver. 1.5.0 β12 ×封蘇村 人狼の餌食になると初日夜投票先を蘇生 琵琶牧々 Ver. 2.3.0 α5 音鳴村(2枠) 初日夜投票先を含んで縦直線に足音が鳴る 琴古主 Ver. 2...
  • 役職/光妖精
    ...存(個人戦) 所属 蝙蝠陣営 / 妖精系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」性別鑑定 「蝙蝠」 夜投票 【悪戯】毎日 / 生存者 / 他人内容 対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日[公開者] / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増 耐性 【生贄】[大蝙蝠](対襲撃)夢喰い 有効 / [夢守人]に狩られる / [夢毒者]を処刑した時の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β7実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村 ログ表記 [光妖精] / [光] 説明 妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。 悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日全員が[公開者]になる」です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 夢狩り対象 全ての妖精系は夢狩り能力...
  • 所属/鵺系
    ...敗は問いません。 蝙蝠陣営・鬼陣営・決闘者陣営になった場合の勝利条件は「決着時に生存」です。夜投票先の勝敗は問いません。 鵺系役職一覧 役職 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴 鵺 Ver. 1.4.0 α23 ◎ 鵺村(村人)×派生村 固有能力無し 黒衣 Ver. 1.5.0 α5 ×平等村 対象に[入道]付加 青行灯 Ver. 1.5.0 β12 対象に[鬼火]付加 影武者 Ver. 1.4.0 β18 覚醒村(1枠) 襲撃無効/対象に[庇護者]付加 僵尸 Ver. 1.5.0 β13 初日夜投票先生存中のみ自己蘇生 五徳猫 Ver. 1.5.0 β12 ×封蘇村 人狼の餌食になると初日夜投票先を蘇生 琵琶牧々 Ver. 2.3.0 α5 音鳴村(2枠) 初日夜投票先を含んで縦直線に足音が鳴る 琴古主 Ver. ...
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