レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「バトルエリア」で検索した結果

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  • バトルエリア
    バトルエリア Q A Q1 スタートフェイズにバトルエリアにある複数のユニットをラッシュエリアに戻す場合、任意の順番で戻すことができますか? A1 はい、任意の順番で戻すことができます。 Q2 バトルエリアに出たユニットは、アタックかストライクを必ずしなければなりませんか? A2 いいえ。「なにもしない」を選ぶこともできます。つまり、コンビネーションを発動させるための人数あわせに利用できます。 名前の通り、戦う場所。ラッシュエリアの上に存在する。 アタックやストライクをするためにはこのバトルエリアに出なければならない。 ゲームではこのバトルエリアに並ぶ際の順番がコンビネーションなどに関わる為、非常に重要になる。 バトルエリアに出る際の制限があるユニットは、バトルエリアに出る直前にその制限を満たさなければならない。何らかの効果によりバトルフェイズ以外でバトルエリアに出る場合や直...
  • バトルエリアに出るときの制限関連
    バトルエリアに出るときの制限関連 対象ユニットに制限を付けるカード (ユニットをバトルエリアに出られなくする) センチピードオルフェノク ゼクトルーパー デカピンク デカピンクSWAT 仮面ライダーガタックMF 気伝武人龍星王 蜂女 パトシグナー デンジイエロー 仮面ライダー電王LF 仮面ライダー電王LF(2nd) (効果を使用したユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ウイング持ちのユニット (効果でラッシュしたユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ウラタロス(2nd) (効果でラッシュエリアに戻したユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ゴーゴーダンプ がんがんじい バトルケニア バトルダンス (制限を持つユニットを撃破) 蜘蛛男 制限のあるユニット ※これはバトルエリアに出られない ボンパー タック ...
  • バトルダンス
    ...トはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドして、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 フレーバーテキスト 平和の賛歌を舞に込め、熱いビートで命を燃やす。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録1:三界の獅子 銀の冒険者スターター(レアリティ:ノーマル) 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-003 バトルダンス」の効果は、たとえばリリース状態の自軍コマンドが4つ...
  • バトルホッパー
    ...は、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【ダイナミックスマッシュ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットの本来のBP以下のBPを持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す。 フレーバーテキスト 世紀王は誕生した。その喜びに身を震わせながら、尽くすべき主の元へと馳せ参じた。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーBLACK 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 キバ&龍騎スターター専用(キバ) カード評価 劇中に合わせて自走機能が付いているので、誰かが前に出ていればライドされなくてもバトルエリアに出てNCや分数ストライクのナンバー...
  • バトルコサック
    ...※タクスET(これがバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットはSP1になる) 【コサックダンス】このターン、自軍ユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、そのユニットを自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、自軍コマンドを1つホールドして、手札に戻したユニットカードと同じカード名のユニットカードを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 荒れ狂う竜巻のようなその蹴りは、触れる者を吹き飛ばし見る者の戦意を失わせる。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマルレア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック Q A Q1 「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】で手札からユニットカードを選ぶとき、「手札に戻したカード以外...
  • バトルケニア
    ...トはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 フレーバーテキスト 荒々しい野生を感じさせるその動きは、駆け跳ねる獣のようだ。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマルレア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 必要パワー0でBP3000と、非常に良いコストパフォーマンスを持つ。 「獣」さえ持っていれば、サイズを問わずラッシュエリアへ退避させることができる。 関連カード 特徴「ブラック」関連 特徴「男」関連 特徴に「獣」を持つユニット コメント ガオファルコンやギガフェニックスのようなウイング持ちで特徴に獣を持つユニットとも相性がいい -- 名無しさん (2009-11-24 12 46 41) 同色のライジンゴーも -- 名無しさん (2010-06-08 18 52...
  • バトルフィーバーロボ(2nd)
    ...武器換装】これが自軍バトルエリアにある間、自軍バトルフェイズ中、自軍コマンドを3つホールドしてもよい。そうしたとき、これをラッシュエリアに戻す。 フレーバーテキスト 母艦から降り立ったそれが剣を構えると、混沌とした戦場に一陣の風が吹き抜けた。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:スーパーレア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック Q A Q1 自 軍バトルフェイズ中、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出したとき、自軍コマンドを3つホールドして【武器換装】を使用し、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をラッシュエリアに戻しました。この後、続けて「RS-145 ダッシュレオン」をバトルエリアに出し、【超文明の守護】の効果でホールドしたコマンドがすべてリリース状態になりました。この場合、再び「RS-44...
  • エリア
    エリア バトルエリアとラッシュエリアの総称。 エリアにオモテ向きで置かれたユニットカード・ビークルカードは、特に断り書きが無い限りユニット・ビークルとして扱う。 エリアとエリア以外の間をカードが移動した場合、つまりユニットカードがユニットになった場合やその逆が起きた場合、BPなどの数値の変動・特徴やカテゴリの追加・ホールド/リリースの状態・回数制限のある効果の使用履歴など、カード自体に本来書かれていない追加されていた情報はすべて消える。
  • バトルフェイズ
    バトルフェイズ ラッシュフェイズの次のフェイズ。 ユニットのバトルエリアへの移動、アタック及びストライクが行える。 このフェイズが終ると次はエンドフェイズに移る。 関連項目 エンドフェイズ
  • ラッシュエリア
    ...数制限は無い。また、バトルエリアと違い並び順の概念は存在しない。 クロスギャザーからはラッシュエリアはカードテキスト上ではミスティックアームズのイメージカラーである黄色の文字で示されている。他の色と比べるとカテゴリと場所との繋がりは薄い。
  • ハリケンレオン
    ...・連獅子】これが自軍バトルエリアにあるとき、「SP1」以上または「SP!」のある敵軍ユニットはコマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 唸りを上げる旋風の鬣が、これ以上の進軍を許さなかった。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 敵軍バトルエリアに「RS-097 ハリケンレオン」があるとします。その状態で、自軍バトルフェイズにSPが分数表記の自軍ユニットをバトルエリアに出すとき、SP1以上または「!」のあ る敵軍ユニットをバトルエリアに出すときと同じように、自軍コマンドを1つホールドしなければなりませんか? A1 いいえ、その必要はありません。分数表記のユニットはラッシュエリ...
  • レッドレーサー
    ...シュするとき可能ならバトルエリアに置く。 ※これはラッシュしたターンにアタックできない。 ※これはラッシュしたターンにストライクできない。 【フェンダーソード】「SP1」 フレーバーテキスト アクセル全開! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:激走戦隊カーレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-090 レッドレーサー」は「これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く」とありますが、「RS-110 デカピンク」の「ゼニボム」の効果でユニットがバトルエリアに出られないときは、ラッシュエリアに置きますか? A1 いいえ、そのようにはなりません。「RS-090 レッドレーサー」の「これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く」とは、バトルエリアに直接ラ...
  • 紐男爵
    ...ト: 【紐拳】敵軍バトルエリアからユニットを1体選んで、ラッシュエリアに戻してもよい。そうしたとき、敵軍ラッシュエリアのユニットを1体選んで、可能ならバトルエリアに出す。 フレーバーテキスト 黄昏時の路地裏は、あっち側へと続く道。巡る恋歌聞こえたら、走ってお逃げ振り向かず。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:ノーマル 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録1:五龍の逆鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-141 紐男爵」の「紐拳」の効果で敵軍バトルエリアの「RS-135 ジェットファルコン」をラッシュエリアに戻しました。このとき、「RS-135 ジェットファルコン」の効果が発動し、自軍ラッシュエリアのユニットがバトルエリアに出されました。この場合、バトルエリアに出たユ...
  • 気伝武人龍星王
    ...・大風車】これが自軍バトルエリアにある間、「DA」の敵軍Sユニットはバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 飛竜棍が巻き起こした暴風が更に空を荒れ狂わせ、凍った海を渡る機械兵を釘付けにした。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があるとします。この状態で、特徴「男」を持つワイルドビーストの自軍Sユニットは、「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにダークアライアンスが追加されますが、これをワイルドビーストのユニットとみなしてバトルエリアに出すことはできますか? A1 い いえ、できません。カードテキストにおいて「ダークアライアンスなら」「ダーク...
  • ウイング(用語)
    ...うしたターン、これはバトルエリアに出られない(原文より) Q A Q1 「ウイング」とはどんな効果ですか? A1 「ウイング」は空中からの奇襲攻撃を表現した能力です。「ウイング」を持つユニットは、ラッシュエリアでホールドすることで、バトルエリアに出さずとも、相手のユニットにアタックすることができます。「ウイング」のテキスト全文は以下の通りです。※ウイング(これは自軍バトルフェイズ中にラッシュエリアでホールドして、ラッシュエリアからアタックできる。そうしたターン、これはバトルエリアに出られない) Q2 「ウイング」は、なんらかの制限を受けてユニットがバトルエリアに出られない状態でも発動することができますか? A2 はい、できます。 Q3 「ウイング」は自軍バトルフェイズ以外のフェイズに発動することができますか? A3 いいえ、できません。 Q4 ユニットが「ウイング」を発...
  • ジェットファルコン
    ...ンクロー】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト レーダー網を掻い潜る超低空飛行で敵陣深くに強行。伏兵の地上部隊を炙り出した。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:超獣戦隊ライブマン 収録:三界の獅子 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 相手の「RS-135 ジェットファルコン」などの効果によって、自軍ユニットがバトルエリアに出されるとき、そのユニットをビークルにライドさせてから出すことはできますか? A1 いいえ、それはできません。ユニットをビークルにライドさせることができるのは、自軍バトルフェイズにユニットがバトルエリアに出るときだけです。 Q2...
  • パワーバズーカ
    ...ードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 一発の砲声が過去の戦術を覆し、新たな戦いの局面を切り開いた。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:レア 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録:三界の獅子 轟の翼スターター(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 自軍ユニットが「RS-226 キラーオー」だけのとき、相手の「RS-009 パワーバズーカ」...
  • ライドオフ
    ...ドしているユニットをバトルエリアからラッシュエリアに戻したとき、ライドオフさせることができますか? A1 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q2 ラッシュエリアでライドしているユニットが、相手によってバトルエリアに出されたとき、ライドオフすることができますか? A2 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q3 ライドしているユニットは、コンビネーションナンバー(ナンバー)に「RC」の表記がなくてもライドオフすることができますか? A3 はい、できます。 ビークルにライドしているユニットがバトルエリアに出た後で、ライドの状態を終了すること。 このとき、そのユニットはライドしていたビークルの次に並び、コンビネーションしていることになる。 ラ...
  • アースの力
    ...トは可能なら毎ターンバトルエリアに出る。ただし、自分のスタートフェイズに自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを3枚捨札にしなければ、これを捨札にする。 フレーバーテキスト 銀河を貫く伝説の刃―いつか平和という鞘に収まるその日まで。 イラストレーター:OKOME レアリティ:レア 作品:星獣戦隊ギンガマン 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター Q A Q1 「RS-022 アースの力」が発動しているとき、「RS-035 守護獣ティラノザウルス」などの「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているユニットもバトルエリアに出さなければなりませんか? A1 はい。「コマンドをホールドすればバトルエリアに出られる」ので「バトルエリアに出さなければならない」と判断します。 Q2 「RS-022 アースの力...
  • 大神龍
    ...スタートフェイズ中、バトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻せない。そのかわりに、自分自身のバトルエリアのユニットを好きな数選び撃破できる。このスタートフェイズを終えるとき、自分自身のバトルエリアに「大神龍」以外のユニットが1体もなければ、これを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 フレーバーテキスト 終わらない戦いを憂い現れた龍神は、より大きな破壊によってその意を告げた。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:シークレットレア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 「SR-007 大神龍」の【プラズマ衝撃波】等の効果で、自軍バトルエリアに「RS-224 トータスハンマー」が残っている状態で自軍ターンが開始され、そのターンのバトルフェイズ中に、カテゴリにMAを持つ自軍Lユニットをバトルエリ...
  • アバレマックス
    ...クスフィールド】自軍バトルエリアのユニットがこのユニット1体だけなら、次の効果が有効になる⇒自軍バトルエリアのユニットはBP+2000され、敵軍バトルエリアのユニットはBP-2000される。(BP0以下になったユニットは撃破される) フレーバーテキスト 仲間を信じ託されたダイノガッツをスパークさせて、パワー最大マックスパワー! イラストレーター:K2商会 レアリティ:スーパーレア 作品:爆竜戦隊アバレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) カード評価 バトルエリアにいる自軍ユニットがこのユニットのみだった場合、両軍のバトルエリアにいるユニットのBPを変動させる効果を持つ。もっとも発動条件の都合上、自身以外の自軍ユニットにはBP上昇効果が及ばない。 効果を発動するには単体でバトルエリアに出なければいけない...
  • ゼクトルーパー
    ...ションα】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、カードに表記された本来のナンバーが自軍バトルエリアの「ゼクトルーパー」の数と同じ敵軍Sユニットは、バトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト いちいち頭で考えながら息をする者はいない。彼らの連携は、そういう次元に達していた。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター カード評価 ナンバーを持つ相手のユニットをロックすることができる戦闘員。 単体での性能は並だが、状況に応じてゼクトルーパーを並べることで相手の行動をある程度制限できる。自身のBPは低いので効果を活かすならアタックなどから守る手段も用意したい。 ライダー単ではほとんどのユニットがRCなので効果が発揮される機会は少ない。 大量...
  • ポリスファイター
    ...交通整理】これが自軍バトルエリアにあるとき、相手は次の制限を受ける。バトルエリアに並べるユニットはすべて同じサイズでなければならない。 フレーバーテキスト 図体が大きいのはすぐに道を空けろ。街の人たちの避難が最優先だ! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:激走戦隊カーレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:三界の獅子 轟の翼スターター専用 再録2:五龍の逆鱗 スターター専用 Q A Q1 「RS-141 紐男爵」のナンバーコンビネーション「紐拳」の効果で、敵軍「RS-086 ポリスファイター」をラッシュエリアからバトルエリアに出しました。その結果、「RS-086 ポリスファイター」の「交通整理」の効果で、自分はサイズの違うユニットをバトルエリアに並べることができなくなりました。このとき、自軍バトルエ...
  • ライド
    ...クルにライドさせて、バトルエリアに出さないということはできますか? A1 いいえ、できません。ユニットがビークルにライドできるのは、バトルフェイズにバトルエリアに出すときだけです。 Q2 すでにビークルにライドしているユニットは、まだライドされていない別のビークルにライドできますか? A2 いいえ、できません。 ユニットをビークルに重ねる処理。また、その状態。 そのビークルにユニットが乗っていることを表す。 自軍バトルフェイズ中、ユニットがラッシュエリアからバトルエリアに出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。 普通はライドする方法はこれだけだが、チェイスなどの効果によってこれ以外のタイミングでライドが発生する場合もある。この場合は対象と...
  • ゼクトマイザー
    ...すべてのSユニットをバトルエリアに出してもよい(出す順番は自分が選ぶ)。その後、敵軍バトルエリアのユニットを、好きな順に並べ替える。 フレーバーテキスト 無数に放たれた小さな“狩人”たちが、暗闇に潜む見えない敵を炙り出した。 イラストレーター:矢薙 じょう レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター Q A Q1 「RK-087 ゼクトマイザー」のテキストにある「出してもよい」には、「可能なら」の一文がありませんが、これは「これはバトルエリアに出られない」と書かれているユ ニットや、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」等の条件を持つユニットであっても、その条件を満たさずともバトルエ リアに出すことができますか? A1 いいえ。否定文がも...
  • 稲妻重力エネルギー
    ...つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 増大し続ける質量に比例して破壊力も増す。問題は、それを自らが支えきれるかどうかだ。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:英雄の再誕 スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、Mユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドのカテゴリは、バトルエリアに出るユニットのカテゴリと同じでなければなりませんか? A1 いいえ。カテゴリ名を指定されていないので、どのカテゴリでも構いません。 Q2 自分と相手の両方が「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、Mユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドはいくつになりますか? ...
  • 仮面ライダーカイザ
    ...体ホールドしなければバトルエリアに出られない。 【カイザブレイガン】BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。(この効果は「サイドバッシャーBM」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト ただ、愛を求め続けた。それは、純粋な願いだったが、それ故に幾多の悲劇を生んだ。 イラストレーター:NINNIN レアリティ:レア 作品:仮面ライダー555 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.2 スターター専用 カード評価 仮面ライダーファイズと似た能力を持つが、バトルエリアのみでなくラッシュエリアにも効果が届く所がポイント。サイドバッシャーBMの能力と合わせて使えば敵軍Sユニットを確実に撃破出来る。ただし、サイドバッシャーBMの能力はラッシュしたターンの一度きりとなっているので注意。 バトルエリアに出るた...
  • レッカー
    レッカー 自軍ターンにラッシュエリアにいる敵軍ユニットをバトルエリアに引きずり出す効果を持つカードの事。 相手の体制が整う前に相手の行動を妨害したり、ラッシュエリアで効果を発揮するユニットを撃破することでゲームを有利に進めることが出来る。 レッカーを駆使して、デカピンクやダンプファイターなどを組み合わせて、場をコントロールするデッキは「レッカー~」といった呼ばれ方をする。 主にOTに多く、次にETが多い。DAの一部も持っており、MAとWBにはレッカーが存在しない。 代表的なカードはデカグリーンやジェットファルコン。オペレーションならばゼクトマイザー。 タイムイエローや仮面ライダーパンチホッパーはバトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻すというちょうど逆の効果を持っており、レッカーと組み合わせてエリアの操作を行える。 否定文優先のルールにより、「バトルエリアに出られない」効果を持つユニット...
  • ナンバーコンビネーション
    ...バー2のユニッ トをバトルエリアの左から2番目に出したとき、使用者が不要であっても条件を満たしているので必ず発動しなければなりませんか? A1 ナンバーコンビネーションの効果は、発動条件を満たした場合、必ず発動します。ただし、その効果のテキストに「?してもよい」というある場合についてのみ、「発動するか、しないか」の選択が可能になります。 Q2 カテゴリの違うユニットでコンビネーションできますか? A2 できます。 Q3 ユニットサイズの違うユニットでコンビネーションできますか? A3 できます。 Q4 コンビネーションナンバー2の効果を発動させたいとき、1番目に バトルエリアに出したユニットが相討ちやカウンターのオペレーションでバトルエリアを離れ てしまいました。この場合、2番目にバトルエリアに出したユニットはコンビネーションナンバー2の効果を発動させることができますか? A4 で ...
  • デンジピンク
    ...を1体選び、可能ならバトルエリアに出す。 フレーバーテキスト その平和な村は、突然現われた異形の怪物たちによって一夜のうちに占拠されてしまった。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:電子戦隊デンジマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 敵 軍バトルフェイズ中、敵軍「RS-358 デンジピンク」の効果【デンジサンダー投げ】が発動しました。この効果で自軍Sユニットをバトルエリアに出すとき、「RS-223 タック」のような「これはバトルエリアに出られない」と書かれたユニットを選ぶことで、結果として自軍ユニットをバトルエリアに出さずに済ませるといった ことはできますか? A1 はい、できます。 カード評価 ラッシュエリアに引き篭もって能力だけを使ってくるユニットやデンジイエローなどで足止めしたユニット...
  • 闇のヤイバ
    ...れらのユニットは敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があるとき、バトルエリアに出ることはできますか? A1 カテゴリにDAを追加されているSユニットも、「DAのSユニット」として扱いますので、それらのユニットは「RS-290 気伝武人龍星王」の効果により、バトルエリアに出ることはできません。 Q2 相手が特徴「男」を持つユニットをラッシュしたとき、「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにダークアライアンスが追加されました。このとき、ダークアライアンスのユニットがラッシュされたものとして、「ドギー・クルーガー」の効果は発動しますか? A2 はい、発動します。 Q3 敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」、敵軍ラッシュエリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、自軍バトルエリアに「RK-271 仮面ライダークウガRM」、自軍コマンドゾーンに「RK-272 ...
  • 仮面ライダーアクセル バイクフォーム
    ...イドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【アクセルメモリ】ライドされているこのビークルがバトルエリアにある間、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※これは、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【アクセルメモリ】ライドされているこのビークルがバトルエリアにある間、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットは次の制限を受ける⇒自分自身のコマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 無人の荒野をバイクが走ってゆく。そうバイクだけが― イラストレーター:R-AREA レアリティ:レア 作品:仮面ライダーW 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック ...
  • ビークル
    ...ライドしたユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻ったとき、そのユニットはビークルにライドしたままの状態でしょうか? A1 はい、ライドしたままの状態になります。 Q2 「自軍Sユニット1対を捨札にする」等の追加条件を持つMユニットをラッシュするとき、ビークルにライドしているSユニットを選ぶことはできますか?できる場合、そのMユニットはビークルにライドしたままになりますか? A2 ラ イドしているSユニットも、追加条件を満たすために選ぶことができます。ただしこの操作は、追加条件を満たして別のユニットをラッシュしたというだけで、 SユニットがMユニットに置き換わるという意味ではありませんので、その方法でラッシュされたMユニットがビークルにライド状態になるということはありま せん。 Q3 ビークルにライドしているユニットは、その特徴にビークルが持つ特徴を追加されますか? A3 いいえ...
  • ドラゴンオルフェノク魔人態
    ...ラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。 【魔人の力】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト “面白いこと”を求め彷徨い、行く先全てを灰と化す。 イラストレーター:添田 一平 レアリティ:レア 作品:仮面ライダー555 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック:スターター(龍騎) カード評価 敵軍バトルエリアのSユニットをダメージにできる【魔人の力】は強力。ゼクトマイザーなどで上手く調整したい。 必要パワーの重さに加え、ラッシュしたターンにバトルエリアに出られない、相手バトルエリアにSユニットがいなければ効果が発動できないなどの制限があるため若干使いにくい。サポートの充実した特徴を複数持つのでそれらを活かすプ...
  • シンケンゴールド
    ...分自身のSユニットをバトルエリアに出すために選んだとき、これを自軍バトルエリアに出してもよい。そうしたとき、自分は1枚ドローしてから、自分の手札を1枚選び捨札にする。このとき、捨札にしたカードと相手の選んだユニットの特徴を比べて、同じ特徴が2つ以上あれば、そのユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置き、1つだけならそのユニットを撃破する。 フレーバーテキスト 黄金色に包まれて目にも留まらぬ太刀裁き。光の侍、ここに見参! イラストレーター:funbolt レアリティ:スーパーレア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック Q A Q1 自軍ラッシュエリアに「XG-038 シンケンゴールド」があるとき、敵軍バトルフェイズ中、相手がラッシュエリアにある「RK-065 仮面ライダーカブトRF」...
  • デカグリーン
    ...ットを2体まで選んでバトルエリアに出してもよい(出す順番は自分が選ぶ)。 フレーバーテキスト 市民に犠牲者が出た事を受け、アーカイブは治安回復を優先する決断を下した。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:リバイヴァ 自販:パック 再録2:蒼九の翼 スターター(ウイング) Q A Q1 相手の「RS-108 デカグリーン」の効果「グリーンクラッシュ」で、自軍Sユニットがバトルエリアに出されるとき、そのユニットをビークルにライドさせてから出すことはできますか? A1 いいえ、それはできません。ユニットをビークルにライドさせることができるのは、自軍バトルフェイズにユニットがバトルエリアに出るときだけです。 Q2 自軍ラッシュエリアにある「...
  • 冥府神サイクロプス
    ...間、敵軍Sユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、自軍常駐置き場からカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、そのユニットを撃破する。 フレーバーテキスト 警戒するのは黄色の魔法使いだけ…でもないか。あの青いのめ、既に気付いている! イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS-417 冥府神サイクロプス」の効果で敵軍ユニットを撃破した場合、その敵軍ユニットはバトルエリアとラッシュエリアのどちらで撃破したことになりますか? A1 バ トルエリアで撃破したことになります。「RS-417 冥府神サイクロプス」の効果の発動タイミングには「敵軍Sユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび」とありますが、「戻ったとき」で...
  • 異次元調達屋カブト
    ...持つ自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき、常駐している自軍オペレーションに重ねたカードがあれば、その中から1枚選び、自分の手札に加えてもよい(ウラ向きのカードはウラ向きのまま選ぶ)。 フレーバーテキスト 次元の旅では珍しい品物によく出会う。それらは彼の商売魂を強く刺激した。 イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマル 作品:重甲ビーファイター 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(仮面ライダーWデッキ) カード評価 常駐の上に重ねたカードを回収する能力を持つ。これにより、常駐の上に重ねたカードを手軽に再利用できる。 闇の戒律に重ねたカードを安定して回収することができるようになる。 超変身、オルタフォースと組み合わせて、重ねたカードを回収し、次のスタートフェイズ終了時に...
  • ゴーゴーダンプ
    ...ェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニットはこのターン、再びバトルエリアに出られない。 ・このテキストは修正されています。修正後は以下。 【プレシャスの護り手】自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい(Sユニットの下に重ねたカードは、そのSユニットに重ねたまま置きかえる)。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニットはこのターン、再びバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 仲間に迫る大ピンチ。文字通り「両腕を広げて」立ちはだかる。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマル 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パッ...
  • ライダーマン
    ...を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない。 【カギ爪アーム】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 胸を焼き続けた復讐の思い。それを消し去った時、戦士は勇者へと生まれ変わった。 イラストレーター:MAr レアリティ:レア 作品:仮面ライダーV3 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用 Q A Q1 「RK-074 ライダーマン」のテキストには、『これ以外の特徴「仮面ライダー」を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない』 とありますが、「RK-074 ライダーマン」にも特徴「仮面ライダー」があります。つまり。これは「RK-074 ラ...
  • 牛折神
    ...シュするとき可能ならバトルエリアに置く。 【荒ぶる折神】これをラッシュしたとき、お互いのダメージの点数が違うなら、少ない方は自分自身のユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 禁断の封印が解かれ、敵も味方もその暴走に巻き込まれてゆく。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマル 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 【荒ぶる折神】による敵軍ユニット除去+1点ダメージは強力。ダメージで勝っている場合は自軍に被害が出るが、そういう状況でラッシュしなければいいだけなのでデメリットにはなりづらい。ダメージが同点ならダメージ送りは発生しない。 メディテーションを使えば敵軍の除去が狙い易くなる。 ラッシュ時にバトルエリアに出てしまうのでラッ...
  • スーパー戦隊魂
    ...を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、『特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、バトルエリアに出たユニットのナンバーの数字を見て、その数字以下のナンバーの数字を持つSユニットを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 正義を愛する君達に受け継がれていくモノがある。 イラストレーター:長谷川裕一 レアリティ:ノーマル 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー VS スーパー戦隊 収録:究極の八神 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(12大レッドヒーローデッキ) 再録2 クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター(スーパー戦隊シリーズ35作品記念) Q A Q1 自軍バトルフェイズ中、自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があり、自軍バト...
  • 仮面ライダーギルス(XG2)
    ...ードだったなら、敵軍バトルエリアに出してもよい(出したユニットの効果は発動しない)。出さなかったか、Sユニットのカード以外だったなら、オモテにしたカードを山札の上に戻す。 フレーバーテキスト なぜ戦うのか。問いに答える事無く彼はただ、雄叫びを上げて走り出す。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーアギト 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 敵軍Sユニットを山札から強制的にラッシュさせるRCを持つSユニット。 RCはラッシュ時に発動するモーフや仮面ライダー響鬼(XG2)の補助、トライゴウラムのようなバトルエリアを対象にする効果の対象を確保するのに便利。 ザマス2弾の方と比べて、レジストを使用する機会が増えたので、愛機であるギルスレイダーとの相性は良くなった。 関連カード 仮面ライダー...
  • ダイナロボ
    ...自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍コマンドゾーンからユニットのカードを1枚選び、敵軍バトルエリアに出す。このとき出したユニットの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 方位良し!距離良し!風向き良し!…穴倉に潜む大物に、狙い定めて一本釣り! イラストレーター:F.M.U レアリティ:レア 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 バトルエリアに「RS-047 パトシグナー」があるとき、「RS-194 ダイナロボ」の効果でBP5000以上のMユニットのカードを選んだ場合、そのカードはどうなりますか? A1 その場合、BP5000以上のユニットはバトルエリアに出すことができませんので、「選ぶことはできるが、あえてそれを選んだ場合は何も起こらない」ということになります。...
  • PK-002 ゼクトルーパー
    ...ションα】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、カードに表記された本来のナンバーが自軍バトルエリアの「ゼクトルーパー」の数と同じ敵軍Sユニットは、バトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 数を頼む事が卑怯と思う甘い心は捨てろ。それが、この世界で生きる最低限の心構えだ。 イラストレーター:TSUYOSHI NOGUCHI レアリティ:プロモーションカード 作品:仮面ライダーカブト 収録:2007年 7~9月ライダー限定大会参加賞 カード評価 史上3枚目となる元カードがノーマルのプロモ。デッキに何枚でも入れられるため使い道はある。 イラストは通常版がシャドウ所属のゼクトルーパーだったがこちらは通常のゼクトルーパーになっている。ゲーム上では特にこの2枚には違いは無い。 関連カード ゼクトルーパー(通常) 特徴「男」関連 特徴「戦闘員」関連 ...
  • バトルジャパン
    ...タクスET(これががバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットは「SP1」になる) 【カンフーダンス】自軍ラッシュエリアのSユニットを2体まで選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置いてもよい。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで) フレーバーテキスト フィーバー!気合と共になぎ払う槍は全ての敵を吹き飛ばす。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 能力を発動するには3番目に並ばなければならないのにタクスを使おうとすると4番目に並ばなければならないというちぐはぐな能力が難点。 ランドバルカンを使用すれば序盤は高パワーのユニットをコマンドに置き、パワーが溜まったらこれで低パワーでラッシュしていたユニットを送り込んだ後にラン...
  • ガオシャーク
    ...つホールドしなければバトルエリアに出られない。 ※これは敵軍バトルエリアのSユニットにアタックできない。 ※これは敵軍ラッシュエリアのSユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 突然海が割れて現れた巨大な影は、悠然と船団の頭上を飛び越えて再び海中へ姿を消した。 イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマル 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック:銀の冒険者スターター 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-154 ガオシャーク」はバトルエリアにいるSユニット以外のユニットにアタックすることができますか? A1 はい、アタックできます。 Q2 敵軍「RS-154 ガオシャーク」が自軍ラッシュエリアのSユニットにアタックしてきたとき、「RS-018 ...
  • 冥府神トード
    ...1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。 【魂のコレクション】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンにダメージになっているカードがあれば1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト この世界はマニア垂涎のコレクションアイテムだらけ。神罰執行なんて二の次、三の次。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS-416 冥府神トード」の効果【魂のコレクション】によって、敵軍Sユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージとして置いたとき、「撃破」したものとして扱われますか? A1 いいえ。バトルで勝って撃破するか、「撃破する」という効果の対象に...
  • モモタロス
    ...キスト: ※これはバトルエリアに出たとき撃破される。 【最初からクライマックスだぜ】これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、そのユニットは「SP1」になる。 フレーバーテキスト 俺か?俺は…モモタロス。そこ、笑うな!好きでこんな名前になったんじゃねえんだよ! イラストレーター:不破 レアリティ:レア 作品:仮面ライダー電王 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター 再録1:XG1 ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダーデッキ) 再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW 電王デッキ) Q A Q1 敵 軍バトルフェイズ中に...
  • ショッカーライダー
    ...コンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 彼らは“個”を持たない。無駄な個性が、予期せぬ反逆を生む事は、既に立証されていた。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーTHE NEXT 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック Q A Q1 「RK-161 ショッカーライダー」は、『これは「ショッカーライダー」だけでコンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだとき「SP1」になる』という効果を持 ちますが、例えば自軍バトルエリアに並んだ6体の中に、ビークルにライドしている「ショッカーライダー」が含まれていても、『 ショッカーライダー」だけでコンビネーションしている』とみなして、SP1になりますか? A1 いいえ。バトルエ...
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