Rift JP内検索 / 「編集コメント」で検索した結果
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編集での質問・修正・改善点など挙げていただければ助かります。 名前 コメント すべてのコメントを見る EQⅡの日本語サバが無くなっちゃったんで、どうせ英語な... -
編集コメント/コメントログ
メンバー登録することで、ページの新規追加が行えるようになります。 -- (riftinfo) 2011-02-10 12 28 07 各クラスの項目ってSoulAbilityだけですよね、Traitは追加しないの -- (名無しさん) 2011-02-10 19 40 01 名無しさん TraitってSoulTreeのRootにあたる部分です? -- (riftinfo) 2011-02-11 00 31 11 Soul項目のRootとBranchが全部一緒になってるから見にくい、分けてRank毎にソートして記載したほうが分かりやすいよ。 -- (名無しさん) 2011-02-11 12 30 21 名無しさん とりあえず埋まった段階で整理はじめようと思います。 -- (riftinfo) 2011-02-11 13 32 4... -
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トップページ/コメントログ
test -- (test) 2011-02-09 23 13 08 メンバー登録することで、ページの新規追加が行えるようになります。 -- (riftinfo) 2011-02-10 12 28 07 各クラスの項目ってSoulAbilityだけですよね、Traitは追加しないの -- (名無しさん) 2011-02-10 19 40 01 名無しさん TraitってSoulTreeのRootにあたる部分です? -- (riftinfo) 2011-02-11 00 31 11 Soul項目のRootとBranchが全部一緒になってるから見にくい、分けてRank毎にソートして記載したほうが分かりやすいよ。 -- (名無しさん) 2011-02-11 12 30 21 名無しさん とりあえず埋まった段階で整理はじめようと思... -
Infiltrator/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-23 08 05 10 Infiltratorは廃止されてるのでTacticianを記載(2013/08) -- (名無しさん) 2013-08-06 00 25 46 作成中かもしれないので、コメントで失礼します。Infiltratorのページを参照元にして、Tacticianのページを作成されてはどうでしょうか。理由はRogue内のテーブルとリンクできないのかなぁ・・・と。 -- (とんちゃん) 2013-08-06 22 41 51 Tacticianをここに書いた者ですがログインしてないので変更できない点が多々あります。他のSoulも今の仕様に変更したいのでちょっとムリです。ごめんなさい -- (名無しさん) 2013-08-08 18 21 32 右メニューは&q... -
IRC一覧
IRC一覧Rift総合チャンネル サーバー別チャンネル WIKI編集用チャンネル コメント欄 IRC一覧 日本人向け交流IRCとして、以下のチャンネルが用意されている ※IRCサーバーは共通「irc.friend-chat.jp」 Rift総合チャンネル #RIFTJP サーバー別チャンネル サーバー Guardians Defiants Wolfsbane #rift_wolf_g #rift_wolf_d Briarcliff #rift_briar_g #rift_briar_d Rocklift #rift_rock_g #rift_rock_d WIKI編集用チャンネル #RIFT_JPWIKI コメント欄 名前 ... -
Tactician
AbilitiesBranch Root コメント欄 課金をしないと使用できないSoulだが、通称:火炎放射系スキルが強力。またBardと組み合わせると回復量を大幅にひきあげる事が可能。 主に飛び道具系の強化Soulとして使用するのがいいかも? Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 0 - - - - - 編集 Root * Name Point SkillType M... -
Defiler
AbilitiesBranch Root コメント欄 ※ひな型だけ作成・・・、スキルは本職と関係ありません。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Arcane Avoidance 0 Passive 5 - - - - 属性魔法の抵抗力を1/2/3/4/5増加する。 原文 編集 Resilient 0 Passive 5 - - - - 他のプレイヤーからのクリティカルヒット率を3/6/9/12... -
Templar
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Arcane Avoidance 0 Passive 5 - - - - 属性魔法の抵抗力を1/2/3/4/5増加する。 原文 編集 Resilient 0 Passive 5 - - - - 他のプレイヤーからのクリティカルヒット率を3/6/9/12/15%減少する。 原文 編集 Arcane Defense... -
編集作業にさいして
編集時の留意点を記載します。 翻訳時の留意点 翻訳前の文章について 6/23 ZAMのデータをTooltipで表示できるようにしました。 2/19 新しく原文列を追加し、Tooltipで原文を表示するようにしました。 Clericから順次列を追加していっています。 和訳した場合、Descriptionは和訳のみに書き換えます。 ZAM Tooltipの使用について [[表示名>>参照先URL]] といった規則で記載するとこんな感じで表示されます。→Cinder-forged Gauntlets スキル概要の翻訳後の文体について 「ですます調」ではなく「である調」で記載をお願いします。 Rank別の効果について ソウルツリーでPointを振っていくと効果が上昇します。 そのようなスキルの場合は以下のように記載をお願いします。 ただ... -
Vindicator
AbilitiesBranch Root コメント欄 (クラスの説明) 廃止され現在は存在しない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Advantage 0 Passive 5 - - - - 敵プレイヤーの攻撃をブロックすると、Raidメンバーのクリティカル率が1/2/3/4/5%増加するようになる。(持続時間は要検証) 原文 編集 Resilient 0 Passive 5 - -... -
Tempest
AbilitiesBranch Root コメント欄 ※ひな型だけ作成・・・、スキルは本職と関係ありません。 (クラスの説明) (長所) (短所) Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Advantage 0 Passive 5 - - - - 敵プレイヤーの攻撃をブロックすると、Raidメンバーのクリティカル率が1/2/3/4/5%増加するようになる。(持続時間は要検証) ... -
Sentinel/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 22 33 45 Emboldenのアイコン画像が違います 修正方法が分かりません どなたか編集お願い致します -- (1) 2011-05-18 00 45 21 http //rift.magelo.com/en/soultree#pGaGyFkGGa8/ -- ( ) 2013-07-14 12 43 59 自分用に調べようと思ったけど↓見ながらやったほうが早いかもしれない -- ( ) 2013-07-14 12 45 08 -
Sentinel
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Benediction 0 Passive 5 - - - - ヒールの効果を1/2/3/4/5%上昇。 原文 編集 Benevolence 0 2 - - - - キャスティングが50%で癒しながら、損傷した時プッシュバック低減します 編集 Watchful Gaze 0 Passive 5 - - - -... -
Harbinger
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Eldritch Knowledge 0 Passive 5 - - - - Spell Powerを(Rank5で)10%上昇 原文 編集 Leaf on the Wind 0 Passive 5 - - - - Dodge(回避)のチャンスを(Rank5で)10%上昇 原文 編集 Blazing Light 5... -
Warden
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Aquatic Affinity 0 Passive 5 - - - - マナの最大値を 2/4/6/8/10% 増加する。 原文 編集 Destructive Tide 0 Passive 5 - - - - インスタントスペルのダメージを 2/4/6/8/10% 強化する。 原文 編集 Dehydrate ... -
Elementalist/コメントログ
仕様を更新 -- (riftinfo) 2011-02-24 09 04 26 表自体の改変は管理者じゃないと出来ないのかな、Branchに抜けてる物があるのとRootの必要ポイントとか変更になってるのがあるんだけど -- (名無しさん) 2011-04-22 15 51 18 名無しさん 表の変更はすべてのユーザーが行えるようになっています。この画面の編集ボタンから入れ替えたり、表左上にある「*」から行ける元データ画面で変更もできます。 -- (riftinfo) 2011-04-23 10 28 50 スキルの画像については指摘頂ければチェックして差し替え・追加を行います。 -- (riftinfo) 2011-04-23 10 30 14 ありがとうございます,位置修正とBranch追加しました. Ashen ArmorとIcy C... -
Bard/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-23 07 56 31 やっとローグにもRezが来たのね -- (名無しさん) 2011-05-13 10 55 58 root分を新ソウルツリー対応 -- (名無しさん) 2013-06-25 15 56 35 Branchを現在(2013/08)の仕様に変更、ただ原文は前のまま。おかしい部分の変更求む -- (名無しさん) 2013-08-05 13 21 25 -
Archmage
HarbingerAbilitiesBranch Root コメント欄 Harbinger (PVP-Soulの Archmage は廃止になりました) Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Eldritch Knowledge 0 Passive 5 - - - - Spell Powerを(Rank5で)10%上昇 原文 編集 Leaf on the Wind 0 Passive 5 - - ... -
Druid
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Strength of Earth 0 Passive 5 - - - - Attack PowerをSpell Powerの5%増加させます。 原文 編集 Touch of the Fae 0 Passive 5 - - - - Enduranceを1/2/3/4/5%増加させます。 あなたのペットのEndur... -
Inquisitor
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Castigation 0 Passive 5 - - - - Bolt of Judgmentの詠唱時間(2秒)を 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 秒短くする。 原文 編集 Inner Focus 0 Passive 5 - - - - ダメージ呪文系のクリティカルヒット率を 1/2/3/4/5% 増加... -
ビルドサンプル一覧
ZAMのソウルシミュレータのビルドと感想を登録することができます。 登録ビルド一覧 ビルドの登録 登録ビルド一覧 Calling Soul コメント URL 編集 RogueRanger - Saboteur - Assassin 編集 Cleric Sentinel - Justicar - Purifier サンプルです。インクリメンタルサーチができるとよいかも? http //rift.zam.com/en/stc.html?t=0cumL 編集 Warrior Champion - Beastmaster - Paragon 2handでPvE用War DPSといえば、これがユニクロ。Champ30/BM24/Para12の振り分けは変わらないけど、多少ポイント振りが変わる事もある。 http //rift.zam.com/en/stc.html?t=0c... -
Beastmaster
AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式よりクラス説明) この戦士の旅路は、同伴者の精霊との結びつきから始まる。 この獣の精霊は、彼の暗き試練を通じ、素早さと力を与え、彼を見守りながら傍らで戦う。 (長所) ソロでレベル上げなどでペットを壁として扱える。 様々な強化buffが揃っている。 (短所) 後半ではペットが壁として機能しない。 大抵のbuffが他の職と被り上書きされるので必要とされない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range Cas... -
Purifier
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Flame Speaker 0 Passive 5 - - - - ヒールスペルのクリティカル率を 1/2/3/4/5% 上昇 原文 編集 Spirit Guidance 0 Passive 5 - - - - Wisdomを 1/2/3/4/5% 強化 原文 編集 Flame Ward 5 Passive 2... -
Shaman
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Dauntless Courage 0 Passive 5 - - - - 物理ダメージを1/2/3/4/5%増加させる 原文 編集 Unyielding 0 Passive 5 - - - - 近接攻撃のクリティカルヒットの確率を 1/2/3/4/5% 上昇させる 原文 編集 Thick Skinned 0 ... -
Infiltrator
TacticianAbilitiesBranch Root コメント欄 Tactician (PVP-Soulの Infiltrator は廃止になりました) 課金をしないと使用できないSoulだが、通称:火炎放射系スキルが協力。またBardと組み合わせると回復量を大幅にひきあげる事が可能。 主に飛び道具系の強化Soulとして使用するのがいいかも? Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 A... -
Cabalist
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Dark Omen 0 Passive 5 - - - - 対象以外の敵に与える「Shadow’s Touch」のダメージが4/8/12/16/20%増加. 原文 編集 Stroke of Genius 0 Passive 5 - - - - Spell Powerが1/2/3/4/5%増加する. 原文 ... -
Justicar/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 01 19 49 ThreatってのはCensureとかBolt of Radianceのこと(自分のAbilityを見るとわかる) -- (名無しさん) 2011-10-18 17 04 23 Threatはヘイトやタウントと同じ意味でタゲ取れるスキル、したがって1.5からThreatスキルはProvokeとRighteous ImperativeとMien of Leadershipだけ -- (名無しさん) 2011-10-20 09 37 30 -
Physician
AbilitiesBranch Root コメント欄 課金をしないと使用できないSoul。RogueのHealer職の実力はいかに? RogueのPhysicianって直訳すると「ならず者の医者」・・・・ 更新内容はPTS仕様のため変更の可能性ありです、また「最大で」の標記はMaxRankまでポイントをふった状態をさします。 体力回復や攻撃力、ダメージ吸収量は装備やプレイヤーのステータスで変化しますので実際の数値はゲーム内で確認して下さい。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range Ca... -
Druid/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 02 16 22 -
Warlord
AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式より) Warlord自身が放つ慄然たる存在感は戦友を勝利へと鼓舞し、 敵を服従させて戦場をコントロールすることを可能にする。 (長所) Warlordは豊富な戦闘経験を利用することにより、 戦いの流れを変えて味方を強化し、敵を弱体化させる。 (短所) Warlordは味方を強化する能力に集中しており、 仲間の集団から離れてしまうと、能力を発揮できない。(意訳) Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range ... -
Bard
AbilitiesBranch Root Motif 一覧 Anthem 一覧 Fanfare 一覧 コメント欄 BardはサポートメインのSoulで豊富なパーティBuffを所有する反面、回復効果に関しては出力不足に悩む一面も。 単体Soulでは回復量が少ないためTacticianと組ませる、補助としてのSoulを期待するなど使いどころは工夫次第のSoul。 BuildコンテストのRogue部門で使用率NO.1を取った人気プリセット(Support用)はこちら↓ https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ao3TWusVEw7BdEQzbmlHUFJ0ZHY4eVV0UzZ2WjhIc3c usp=sharing#gid=0 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Rang... -
Justicar
AbilitiesBranch Root コメント欄 (クラス説明) Justicarは、仲間と共に近接戦闘を行いながらhealするクレリックである。 Justicarは敵を攻撃するたびにConvictionを形成し、これを用いて周囲の仲間を鼓舞し、Justicarのhealing spellを強化する。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Armor of Virtue 0 Passive 5 ... -
Paladin
AbilitiesBranch Root コメント欄 (クラスの説明) 高潔なる守護者で、弱きものを助ける。それがPaladinである。 Paladinは重い盾と神の祝福を用いて、敵の攻撃から味方を守る盾となる。 Paladinの巨大な盾は味方を守るだけでなく、近接戦闘においては敵に対して壊滅的な反撃を与える武器にもなる。 (長所) 盾を用いた防御と、反撃に秀でる。 これらの技術と神の祝福による防御は、Paladinの近くにいる仲間にもおよぶ。 (短所) 重い鎧を着ているので、動きが鈍い。 なので遠距離からの攻撃に弱い。 また、魔法に対しては鎧も意味をなさないので、フルボッコにされる。(意訳) Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) ... -
Stormcaller
AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Arctic Chill 0 Passive 5 - - - - Hypothermia(低体温症)を引き起こす魔法の移動速度低下を 5/10/15/20/25% 増加させる。 原文 編集 High Voltage 0 Passive 5 - - - - Air Spellのクリティカルヒット発生率を2/4/6/8/... -
Paragon
AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式のクラス説明) Paragonは吹き荒れる嵐のように動き、相手に立て直す隙を与えない。 二刀流の達人であり、回避技術と強力な攻撃と危険から逃れるために作り上げられた ある定まったフォームを使用する。 (長所) 瞬間的に自身のDPSを上がる強化スキルが多く、また遠距離攻撃も出来る。 (短所) 2刀流限定のスキルが多く、両手装備で扱うとスキルの制限が多い。複数同時に攻撃するスキルが非常に少ない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType ... -
Archon/コメントログ
仕様を更新 -- (riftinfo) 2011-02-24 08 50 18 β→ヘッドスタート仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-26 11 56 34 3/3 Patch ARCHON * Mental Flare Now returns 30% of the caster s maximum mana pool over 10 seconds. -- (riftinfo) 2011-03-04 01 38 01 適当に翻訳。間違ってたらごめんね☆ -- (名無しさん) 2011-05-06 15 06 34 仕事中にコソコソ作業してます。翻訳・添削Plz -- (名無しさん) 2014-02-13 10 26 54 -
Ranger/コメントログ
2013/08の仕様に変更 -- (名無しさん) 2013-08-21 20 41 48 -
Reaver/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-20 06 18 52 Infestationと Explosive Infestationの訳がわけ分からんことになってしまったので原文消さないで残しておきます。 -- (名無しさん) 2011-02-20 19 12 44 -
Shaman/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 23 26 57 -
Warden/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 23 53 46 -
Blade Dancer
AbilitiesBranch Root コメント欄 Bladedancerは回避からの反撃を得意とするSoul。防御力を高めるのではなく、避ける事が得意なためTankのメインSoulにはできない。 決まった順番でスキルを使用すると攻撃力があがるスキルやRhythmic Actionの使い分けが必要など、テクニカルなSoulとなっている。 用語説明 Dodge→敵からの攻撃を避ける Parry→敵からの攻撃をはじく Rhythmic Action→BladedancerのSelfBuff(自分自身に有効なBuff)6種類の事。ゲームではability一覧で確認する事が可能。 Buildのコンテストでも愛用者が多いBladedancerの参考プリセット(DPS用)はこちら↓ https //docs.google.com/spreadsheet/cc... -
Reaver
AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式の説明) Reaverは死のエントロピーのエネルギーを戦闘技術に取り込んだ戦士である。 ほんの少し武器に触るだけで病は広がり、狂気へと走り、死への十分な不幸へと直面する。 Reaverはすべての装備可能な鎧と武器を扱えるが、重鎧を着て、片手武器と盾を持つのが最も効果的である。 Reaverは敵が屈するまで、反撃において目標を苦しめ弱体化させる。 (長所) Reaverは深刻な被害を与える相手の攻撃に対して 能力を精神と肉体を同時に弱らせるDoTを専門とする。 (短所) ”死”と同様に、Reaverは相手をじわじわと弱らせる。 その為、単体の相手を素早く無力化するのには向いていない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range =... -
Assassin
AbilitiesBranch Root コメント欄 Assassinは長所と短所がはっきりした接近戦が得意なSoul. ステルス能力が非常に強力なため、どちらかというとPVPの方が得意なSoulと言えるかもしれない。 その卑怯ぶりは、敵に回すと嫌というほど痛感させられる事間違いなし。 また隠密と暗殺が得意な代償として、中、遠距離攻撃と範囲攻撃のスキルがほとんどないという欠点がある。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Des... -
Marksman
AbilitiesBranch Root コメント欄 Marksmanは弓のエキスパートSoul。射程距離が長い上にスキルによって延長も可能。また移動を補佐するスキルも豊富。 遠距離攻撃力を上昇させるスキルも多いが、唯一の弱点はMarksman単体Soulのみでは範囲攻撃が非常に乏しくこころもとない事。 2.6より至近距離からの弓攻撃が可能となった。 Buildコンテスト受賞のプリセットはこちら(Rangerと重複してます,フィールドでのソロプレイもしくはPVP向けBuild)↓ http //forums.riftgame.com/game-discussions/classes-telara/contest-build-better-preset/399601-skirmisher.html Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター ... -
Champion
AbilitiesBranch Root コメント欄 (クラスの説明) Championは近接戦闘に秀でた戦士である。 巨大な両手武器を巧みに扱う歴戦のChampionと一対一で戦い、対等に戦えるものはほとんどいない。 Championは戦争を通して栄光を勝ち取るために、自身の技術を日夜磨き続けている。 (長所) 純粋に(主に両手装備)warriorのDPSを上げてくれるスキルが多い。 (短所) 遠距離の攻撃が無く、突撃スキルも1つだけと接近するのに苦労する。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillT... -
Pyromancer/コメントログ
単体・複数に対して全体的に強力な威力を持つスペルが多いけど、マナ効率(特に複数スペル)が悪いのでSmoldering Powerで消費マナを減らすのが必須。 -- (通りすがりのパイロマンサー) 2011-04-06 00 56 01 (下の続き)それでもいずれはマナが枯渇気味になるので余ったソウルはWarLockのサクリファイスなどの、マナ回復スキルも必須。 -- (通りすがりのパイロマンサー) 2011-04-06 00 57 42 Burning Brightの最大ヘルス減少は、9%"ずつ"ではなく、パイロにいくらポイント振ろうが9%固定(Rank3時)。そもそも"ずつ"なら最短でRank3にしても最大ヘルスがマイナスになるし・・。 -- (通りすがり) 2011-04-09 22 22 42 かなりの突破力... -
Warlord/コメントログ
オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-20 15 31 11 スキル更新していただいていたので、画像更新しました。 -- (riftinfo) 2011-04-29 13 15 49 画像更新するついでにスキル追加もして頂くとありがたいです&再度、画像更新お願いします -- (名無しさん) 2011-04-30 06 24 20 スキル追加ありがとうございます。画像表示するように修正しました。 -- (riftinfo) 2011-05-01 12 55 56 1.2の仕様に変更。画像更新お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-14 11 12 12 >>名無しさん、更新ありがとうございます。General s Orderの画像を追加しました。 -- (riftinfo) 20... -
Void Knight
AbilitiesBranch Root コメント欄 (公式より) Void Knightは魔法を扱う敵に対抗するため不思議な技術を使用する防御戦士である。 他の戦士であれば打ち倒される呪文をVoid Knightは払いのけ、術者に反射し、 またはPactとして貯め込み、壊滅的な効果を解き放つ事が出来る。 (長所) Void Knightは敵対的な呪文を吸収して力を得るため、 あらゆる魔法の使い手に対して恐ろしい敵となる。 (短所) 一般的な武器を使用する敵や武力に対しては、Void Knightの付加能力は無視され、 攻撃によって如何なるエネルギー(Pact)を得る事も出来ない。 ※クラス説明補足 Void KnightはPactと呼ばれるエネルギーを溜める(最大10)事により、 能力が強化されたり、一部のスキルが使えるようになる。 ... - @wiki全体から「編集コメント」で調べる