リワマヒ国ver0.8@wiki内検索 / 「11時45分、食糧生産地」で検索した結果

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  • 11時45分、食糧生産地
    11時45分、食糧生産地 (文:ダムレイさん) 11:45 「本当にありがとうございました!みなさん!」 タムラは手伝いに来てくれた人々に頭を下げている。 赤茶けた水の原因は、組み上げた地下水を貯めておく貯水タンクに砂が吹きこんで、それが各所で詰まりを起こしていたためらしい。 散水設備の洗浄と、一部の隙間から入り込んだ砂のかき出し作業、さらに防砂ネットの貼り直しなどやらなければいけないことはたくさんあったが、島津や、カトー、ジュンコをはじめ多くの人が助けに来てくれたおかげで作業は思っていたよりも早く終わった。 タムラの妻が、お茶を注いでまわっている。 良く冷えた麦茶だった。 渇いた喉をうるおし、細胞の隅々までしみわたるようだ。 自然と笑顔が出て、和やかな空気になった。 と、突然。 「タアムラアアアアアア!」 上空から...
  • 6時、食糧生産地
    6時、食糧生産地 (文:ダムレイさん) 6:00 「あ、ああ…」 絶望に打ちひしがれ、膝をつくタムラを町内会長のヨシダさんが発見したのは丁度太陽がその丸い姿の全貌を東の空に見せ始めたころである。 「どうしたんじゃ、タムラさん?」 「ああ、ヨシダさん、見てくれ。もやしに散水しようと思って起きてきたら俺のもやしハウスがめちゃくちゃだ…」 もやしハウスとは、元は自称世界一のミカン農家だったタムラが、砂漠化したリワマヒ国で今度は世界一のもやしを作ろうと自分で立てたプレハブ小屋である。 きれいな水、良質な豆、そして何よりももやしに対する愛情と情熱が世界一のもやしを作り上げるという理念のもと栽培容器から地下水くみ上げ設備、散水設備、温度湿度管理など今のリワマヒでできるかぎりの創意工夫を凝らしている。 「もやしってのは、放っておいたら勝手にうまくなる...
  • 食糧生産地
    食糧生産地(食糧生産地 (EV14食糧増産にて収得)) 食糧生産地(食糧生産地 (EV14食糧増産にて収得))「食糧生産地」 設定:(担当:リワマヒ国文族の皆さん )「リワマヒ国と田んぼ」 「インタビュー:農家のおっちゃんにインタビュー」 「リワマヒ国とミカン園」 「リワマヒ国の果樹園(食糧生産地2(ルール改正により廃棄されたもの))」 「近年の取り組み~雨林栽培農法~」 「あるリワマヒ国農家の一日」 「リワマヒ国の民話(1):小さな蛙のお話」 「リワマヒ国の祭り(1):田植え祭り」 「リワマヒ国の祭り(2):秋の祭り」 「リワマヒ国の民話(2):びんぼうにんのひつじのお話」 「リワマヒ国の祭り(3):犠牲祭り」 「リワマヒ国の漁業」 「食糧生産地」 L:食糧生産地 = {  t:名称 = 食糧生産地(施設)  t:要点 = 食料,育成中の食料,生産地で働く国民  t:周辺...
  • リワマヒ国の食糧生産地
    部品構造 大部品 リワマヒ国の食糧生産地 RD 39 評価値 9大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除けの工夫 部品 害虫除けの知識 部品 獣・虫よけの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 リワマヒ国の農業の特徴  RD 6 評価値 4部品 リワマヒ川の氾濫 部品 肥沃な土 部品 定期的な降雨 部品 国民総出の田植え作業...
  • 陸軍兵站システム (技術)
    陸軍兵站システム(技術) (イラスト:さやさん) iデータ L:陸軍兵站システム = {  t:名称 = 陸軍兵站システム(技術)  t:要点 = 兵站,補給所(デポ),トラック  t:周辺環境 = 食糧生産地,食糧生産に向いた地形  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *陸軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *陸軍兵站システムの効果 = ,,,(陸軍兵站システムを運用する国の)戦闘動員による食料消費75%。  }  t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設) } HQ継承  ※食糧生産地HQ認定の継承(第2世代)により、食料消費をさらに25%減じられる。  ※食糧倉庫HQ認定の継承(第1世代)により、食料消費をさらに25%減じられる。  ※以上のH...
  • 食糧生産地:リワマヒ国の民話
    食糧生産地コラム:「リワマヒ国の民話」 「リワマヒ国の民話(1):小さな蛙のお話」  昔々その昔、今よりずーっとずーっと昔、この国のとある小さな沼には今と同じように沢山の蛙たちが住んでいて、今と同じように合唱したり飛び跳ねたりしながら楽しく暮らしていました。  ある年の夏、酷く熱い日が続き、まるで天の桶が空になったように雨も降らなくなったことがありました。勿論その沼もどんどん小さくなって、蛙たちはぬるくなった水の中で押し合いへし合いしながら、自分たちの身を思って泣きました。 国のそこここが干上がって、どこにも行けません。故郷の沼までなくなってしまったら、自分たちはどうすればいいのでしょう。  涙に暮れた合唱に応えて、沼の女神が彼らの元に現れました。 〔お前達、なにを泣くのです〕  美しい女神に問いかけられて、蛙たちは口々に訴えました。 『このままで...
  • 帰還事業開始についての発布
    62309002 政府公報:帰還事業について 62309002 政府公報:帰還事業について現況 1.復興事業について1-1 人員募集要項 1-2 生活保障について 1-3 事業計画 2.各種事業詳細2-1 駅ビル復興 2-2 各国営生産施設による生産 2-3.植林・治水事業 2-4.建設事業 付随項目繁茂の使用恒久禁止 クローン技術の遺伝子改造への適用禁止 既存遺伝子改良物の原則使用禁止と許可制への移行 現況 はじめに、今回の事件についてわれわれ政府の対応の遅れにより、 国民の皆様に多大な被害を与えてしまったことをお詫びいたします。 国外への避難をはじめ、さまざまな苦労をおかけしたことと思います。 誠に申し訳ありませんでした。 私たち藩国政府はリワマヒ国を、 再び国民の皆様が笑顔で暮らしていける国として復興したいと考えております。 すでに国庫より資金が捻出され...
  • リザーブ
    イグドラシル イグドラシル開示待ち 開示済み取得作業中 取得申請中のアイドレス クオリティチェック通過済みのアイドレス データ開示待ちのアイドレス 取得済みのアイドレス イグドラシルツリー 個人の取得アイドレス 開示待ち 次期主力WDの開発(イベント) 開示済み取得作業中 植物の助け(イベント) 取得申請中のアイドレス なし クオリティチェック通過済みのアイドレス データ開示待ちのアイドレス 取得済みのアイドレス 人アイドレス南国人 高位南国人 個人着用アイドレス南国人+学生+歩兵 南国人+猫妖精+ドラッカー 南国人+医師+医師 南国人+医師+医師+名医 高位南国人+学生+歩兵 高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍 高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍 高位南国人+猫妖精+ドラッカー 高位南国人+医師+医師 高位南国人+医師+医師+名医 高位南国人...
  • イグドラシル
    イグドラシル イグドラシル要点開示待ち 要点開示済み取得作業中 取得申請中のアイドレス クオリティチェック通過済みのアイドレス データ開示待ちのアイドレス 取得済みのアイドレス イグドラシルツリー イグドラシル外取得アイドレス 個人の取得アイドレス 要点開示待ち 小規模工場群(施設) 要点開示済み取得作業中 ひだまりパイロット(職業):南国人+ひだまりパイロット+猫妖精2+ドラッガー 取得申請中のアイドレス なし クオリティチェック通過済みのアイドレス なし データ開示待ちのアイドレス なし 取得済みのアイドレス 人アイドレス南国人 高位南国人 個人着用アイドレス南国人+学生+歩兵 南国人+猫妖精2+ドラッガー 南国人+医師+医師 南国人+医師+医師+名医 高位南国人+学生+歩兵 高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍 高位南国人+炎...
  • イグドラシル(E172後)
    イグドラシル イグドラシル要点開示待ち 要点開示済み取得作業中 取得申請中のアイドレス クオリティチェック通過済みのアイドレス データ開示待ちのアイドレス 取得済みのアイドレス 個人着用アイドレス イグドラシルツリー イグドラシル外取得アイドレス 個人の取得アイドレス 要点開示待ち なし 要点開示済み取得作業中 なし 取得申請中のアイドレス なし クオリティチェック通過済みのアイドレス なし データ開示待ちのアイドレス なし #小規模工場群が要点開示済みだったがアイドレス3への移行に伴いいったん取り消し。 取得済みのアイドレス 種族アイドレス南国人 高位南国人 リワマヒの民 リワマヒ猫 個人着用アイドレス 着用アイドレス12枠その1 南国人+学生+歩兵 南国人+猫妖精2+ドラッカー 南国人+医師+医師 ...
  • 食品加工工場
    「食品加工工場」(リワマヒ国) L:食品加工工場={ t:名称=食品加工工場(施設) t:要点=食糧加工工場 t:周辺環境=輸送される食糧,働く人々 t:評価=なし t:特殊={ *食品加工工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 } →次のアイドレス:造船所(施設)・食糧供与(イベント)・重農政策(技術) } ※食糧生産地HQ認定の継承(2世代目)により、生産量+5万tされる ※食糧倉庫HQ認定の継承(1世代目)により、生産量+5万tされる ※以上のHQ補正により、毎ターン食糧+25万tされる。http //blog.tendice.jp/200702/article_59.html 設定: リワマヒ国では食糧増産命令により果樹園等の食糧生産地への多くの労働力提供を行い、収穫量の向上を行ってきた。 増産された食品の多くは生鮮食品であり、収穫された...
  • 財務詳細
    ●ver0.6からの引き継ぎ 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫士 王猫 - - - - - +1 技師ウチガネカケル所有猫士 - - - - - +1 合計 - - - - - +2 ●借金返済 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 猫士 FEG -1 - - - - - レンジャー連邦 - - - - - -1 合計 -1 - - - - -1 ●冒険開始! その1 出撃費用:2人×1:2 燃料:1:1 シコウ:4000:南国人+猫士+ドラッカー イド:4200:南国人+学生+兵士 射撃戦行為:~50m戦闘修正+1/~300m戦闘修正+2/~500m戦闘修正+1:1 ●冒険開始! その2 出撃費用:2人×1:2 燃料:0:0 薊:2000:南国人+学生+歩兵 蒼燐:6600:南国人+学生+歩兵 ●冒険開始! その3 ...
  • 施設アイドレス
    施設のアイドレス    リワマヒ国の保有する施設アイドレスは以下の通りです。 食糧生産地 食糧倉庫 食品加工工場 アイドレス工場 大規模修理工場
  • アイドレスsystem4用
    リワマヒ国の食糧生産地 定食屋(リワマヒ版) リワマヒ手回し式ラジオ リワマヒラジオ放送局 炎の料理人(system4版) 料理人 栄光の野戦炊飯具1号 リワマヒ国の都市鉱山活用およびリサイクルセンター リワマヒ猫system4版 PC ダムレイ 流用可能 環境負荷の低減への取り組み
  • リワマヒ政府特別放送 シコウ&和子の 「教えてアイドレス!」 第一回 「真の漢の国?」
    リワマヒ政府特別放送 シコウ&和子の 「教えてアイドレス!」 第一回 「真の漢の国?」 リワマヒ国より政府特別放送のお知らせです。 第一回はリワマヒ国に関する疑問について、 技族シコウさんと和子@わかばさんがQ&Aでわかりやすく解説します。 視聴はこちらからどうぞ(要フラッシュプレイヤー) 第二回もお楽しみに。 リワマヒ国 政府特別放送でした! (以下、携帯電話などフラッシュを見れない方のために) 「特別放送 「シコウ&和子の 「教えてアイドレス!」」」 (この番組は、技族うにさん、シコウさん、和子@わかばさん、他リワマヒ国国民が提供いたします) 「電網適応アイドレス」をごらんになっているみなさま、こんにちは! この番組は、にゃんにゃん共和国所属の藩国(チーム内チーム)、リワマヒ国からみた様子を元に、 わかば参加者であ...
  • 食糧倉庫
    食糧倉庫 「食糧倉庫」(食糧生産地より派生) L:食糧倉庫 = {  t:名称 = 食糧倉庫(施設)  t:要点 = 食糧倉庫  t:周辺環境 = 備蓄されている食糧,ネズミ捕りのなにか  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *食糧倉庫の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *食糧倉庫の位置づけ = ,,,生産施設。   *食糧倉庫の面積 = ,,,1000m2。   *食糧倉庫の食料生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+15万t。  }  t:→次のアイドレス = 食品加工工場(施設),陸軍兵站システム(技術),豊饒の大地(施設) }  ※HQ認定により、生産量+5万tされる  ※食糧生産地HQ認定の継承(1世代目)により、生産量+5万tされる  ※以上のHQ補正により、毎ターン食糧25万tを生産できる。 <<新...
  • 国情報
    国情報 ■更新履歴 2010/05/08 21 57 室賀が現在の称号を更新 2010/05/08 21 18 室賀がT16聯合、生産フェイズを反映 2010/04/21 0 25 室賀がT16状況に更新 2011/05/16 21 41 和子がT17状況に更新 国情報■更新履歴 国号と藩王 国民総数と国民一覧(T17) 収入T17生産力 保有資産 イグドラシル 領土 T17聯合国 猫士について リワマヒ国民の一般的な名前 国号と藩王 国号 リワマヒ国 王名 室賀兼一 現在の称号 騎士立国時/最新兼一卿 兼一王 サイトhttp //www24.atwiki.jp/riwamahi/ 備考ポケット藩国→真の漢の国→緑の地獄→砂漠→草原→敵によって要塞化→緑の密林 国民総数と国民一覧(T17) 参加人数:16名 国民名簿 文殊国民名簿 収入 リワマヒ国の収...
  • 食品加工工場(旧)
    不使用 食品加工工場 「食品加工工場」(リワマヒ国) 名前:・食品加工工場(施設)要点:・食糧加工工場周辺環境:・輸送される食糧・働く人々評価:-特殊:なし*毎ターン食料+15万tされる。→次のアイドレス:・造船所(施設)・食料供与(イベント)・重農政策(技術)http //blog.tendice.jp/200704/article_25.html 設定:  リワマヒ国では食糧増産命令により果樹園等の食糧生産地への多くの労働力提供を行い、収穫量の向上を行ってきた。 増産された食品の多くは生鮮食品であり、収穫された食糧の中には傷や形状などにより国外輸出向け製品の出荷品質基準へ至らないレベルの品物も増え、これらは国内消費へと回される事となった。  これまでのリワマヒでは、収穫の少ない冬期に備え住民の手により自主的に余剰生産分を長期保存用の加工が行われ、冬期の消費を...
  • T17生産/支払いフェイズ
    T17生産/支払いフェイズ 34:リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+20 #+15+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/56.html 食糧倉庫:食料+25 #+15+HQ(+5)+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/57.html 食品加工工場:食料+25 #+15+HQ(+5)+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/73.html (南国人0人):生物資源±0,食糧±0:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/653.html ●兵器生産 ...
  • 01/27 薊の手記 お迎え準備
    01/27 薊の手記 お迎え準備 「薊の手記 お迎え準備」  ここはリワマヒ国。 伯爵領を有しながら少人数で慎ましい生活を送っている不思議な国。 この国の国民は戦争を望まぬ者ばかりであり、藩王は戦力を極力放棄する政策をとり続けてきた。 その結果、リワマヒ国は驚異的な食糧生産量を誇る食糧大国として名を馳せるまでになった。  私こと薊は、いつものように宮城のおこたの間で猫士のシコウと茶を飲んでいる。 「そういえば、戦勝パレードの様子は共和国全土に中継されるみたいですよ」 「そうなんですか~。国際デビューですね~」 「この機会に国民さんが増えてくれるといいですね」 拡大した食糧生産地を維持していくには人手はいくらあっても多すぎるという事はない。このまま過疎が続けばいずれ手が回らなくなり、終いには首が回らなくなるかもしれない。 こんな状況ではパレードの宣...
  • 「1/29 リワマヒ国 戦勝パレードの様子」
    「1/29 リワマヒ国 戦勝パレードの様子」 (クリックして再生してください) 次に見えてきたのは、おっとこれはリワマヒ国のパレードですね。 これはなんでしょうか?山車のようなものに乗っての登場です。 おぉ、国民の歓声がすごいですね~ パレードの皆さんも飛び切りの笑顔です! さて、リワマヒ国といえばなんといっても、豊かな食材とそれを最大限に活かしたおいしいリワマヒ料理が有名ですよね~ にゃんにゃんの藩国の中でも優れた食糧生産能力を確保しているリワマヒ国は、 食にこだわる国民が多いため国内のレストランなどはどこも超三ツ星級のお味だとか! ほかにもリワマヒといえばコタツが有名だそうです。手元の資料によりますと、リワマヒ国には冷温コタツという夏冬兼用できる冷暖房器具があるとか。 藩国内では藩王と国民が大きなコタツを囲んで話し合うおこた会議が開かれてい...
  • T16生産/支払いフェイズ
    T16生産/支払いフェイズ 34:リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+20 #+15+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/56.html 食糧倉庫:食料+25 #+15+HQ(+5)+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/57.html 食品加工工場:食料+25 #+15+HQ(+5)+HQ(+5) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/73.html (南国人0人):生物資源±0,食糧±0:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/637.html h...
  • GNA東リワマヒ国
    GNA東リワマヒ国 暴走する技族シコウさんにより、企画された新規建国。 摂政により、食糧供与イベントが先だ!と一蹴されて、 お蔵入りになったトホホ品。 判断は悪くないけど惜しかったです。 こんばんは。よく暴走する技族です。 現在、GNA藩国 東リワマヒ国を作ろうという話になっていたり、なっていなかったりしますので、ご報告。 お話は藩王様ことニンジャさんのmixi日記から始まります。 2007年05月04日 中略 追伸 「リワマヒ国、ぶっちゃけ食糧ほしいんで帝國に移りません?」と打診多数。 いやー、私の一存ではちょっとなあ。 その後のコメント欄 2007年05月04日 東 恭一郎 それは室賀兼一子率いる北国人超食糧大国を建国せよ、 という事ですカ?(笑 2007年05月04日 ニンジャ...
  • 南国人+医師+医師
    南国人+医師+医師 イラスト:シコウ 南国人+医師+医師L:データ南国人 医師 医師 評価 特殊: 次のアイドレス: 設定 L:データ 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベント...
  • T14生産支払申請
    T14生産支払申請 T14生産支払申請#更新履歴 書式◎生産フェイズ●リソース生産・変換 ●兵器生産 ●生産フェイズでの変動まとめ ◎支払いフェイズ●罰則金: 4億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/680.html ●税金 ●入学金 ●支払いフェイズでの変動まとめ #更新履歴 #20090324005100 ドラフト作成 #20090326204900 初心者騎士団所属者のリソース変換について質疑を反映、ダムレイさん分の入学金払い込み済み(宰相府藩国)を反映 #20090326210200 リソース変換をコメントアウト wikiに投稿 #2009/03/26 21 17 マイル支払いの個人名を修正(平 祥子) #2009/03/26 21 40 兵器生産にキャットバスケット1機を追加 #2009/03/26 22 01 罰則金欄に返...
  • 南国人+ひだまりパイロット+猫妖精2+ドラッガー
    南国人+ひだまりパイロット+猫妖精2+ドラッガー 人は誰しも年をとる。 だが年をとってすべてが終わってしまうわけではない。それに続くものがいるのなら。 人が時と世代を重ねることには、それなりの意味があるのだ。 要点へのリンク ○南国人+猫妖精2+ドラッカー ○ひだまりパイロット L:データ 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごと...
  • EV142 リワマヒ国の政策
    EV142 リワマヒ国の政策 リワマヒ国は政策として以下を実行致します。 1.飢餓対策 「リワマヒ国部隊による国民への炊き出し」 国が保有する栄光の野戦炊飯具1号を使用 国内補給士官を登用し物資運用の効率向上を図る 炊き出しでの藩王以下国民全員で同じものを食べ、大統領への信頼と共和の志を語る 「緊急支援物資の提供、配給」 緊急支援物資として衣類、日除け、毛布、シャベル等を配布 「国内各所での井戸掘りによる生活用水確保」 独自の採掘技術をもつ西国人藩国である友好国で、リワマヒ国の帰還事業に携わったナニワアームズ商藩国部隊からボーリング技術ノウハウ提供を受ける 国内行政士官を井戸掘り事業に振分け水資源を確保 「緊急に治療が必要な国民への対応」 民間診療所との連携にて藩国保有キャットバスケットを運用 2.植林活動(公共事業) 「繁茂技術/クローン...
  • 補給士官(職4)
    補給士官(職4) i言語 L:補給士官 = {  t:名称 = 補給士官(職業4)  t:要点 = バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服  t:周辺環境 = 補給物資  t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *補給士官の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。   *補給士官の消費削減効果 = ,,,所属部隊の戦闘での食料、燃料の消費を75%削減する。この特殊能力による効果は重複しない。  }  t:→次のアイドレス = 資源削減計画(イベント),補給所の建設(イベント) } HQ継承  ※食糧生産地HQ認定の継承(第3世代)により、任意の評価値は+1される  ※食糧倉庫HQ認定の継承(第2世代)により、任意の評価値は+1される  ※知識を評価+することを申告。  ...
  • T15 生産/支払いフェイズ
    T15生産/支払いフェイズ 34:リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #◎編集履歴 #20091208185321 作成(アイドレス工場生産物は仮案)(作成/室賀・チェック/東  ) #20091208233937 個人騎士団の申請はまだのため割愛した/猫士分は生産に含めない/          税金支払の資金対マイル比率を修正(作成/室賀・チェック/東 ) #20091209223000 罰則保証金に修正/参加税調整(作成/東・チェック/室賀 ) #20091210081452 罰則保証金処理、支払いフェイズ変動まとめに関する補足説明を追加/支払いフェイズ変動まとめの表記を #        生産フェイズ変動まとめと統一/変動値0時の表記ぶれを±0に統一(作成/室賀・チェック/蒼燐 ) #200...
  • 食料供与(イベント)
    食糧供与(イベント) (イラスト:和子) (イラスト:さやさん) iデータ L:食糧供与 = {  t:名称 = 食糧供与(イベント)  t:要点 = 食料,炊き出し  t:周辺環境 = 長い人の列,廃墟  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *食糧供与のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *食糧供与の位置づけ = ,,,特殊イベント。   *食糧供与の内容 = ,,,国内イベントとして大炊き出しを行うことができる。作成したものに応じて最大250万tまでの食料を受け取ることができる。  }  t:→次のアイドレス = モシン・イブラヒム(ACE),砂漠の騎士サウド(ACE),黄金騎士団?(職業4),仮面のお兄さんシン(ACE),栄光の野戦炊飯具1号の開発(イベント) } HQ認定 国内イベント「食の万国博覧会...
  • これまでのリワマヒ国:ver0.7:T0~T3
    これまでのアイドレス(リワマヒ国編) ターン0 ステージ0 Hello New Game 期限:2007年1月3日まで ”帝國の興廃、この一戦にあらず。繰り返す。帝國の興廃、この一戦にあらず。各藩国一国も多く逃げ延びよ。帝國の再結集まで壮健なれ” わんわん帝國宰相府発表62216002  2006年末に行われた儀式魔術「アプローの涙」終了後、電網適応アイドレスは2006/12/21、バージョンアップされた新ルール公布され各国にて準備が始まりました。  「アプローの涙/笑顔」に参加していた自称ヒマな社会人、リワマヒ国の藩王である「室賀兼一」のプレイヤーであるニンジャさんは、アプローの涙にて新しくはじまった「アイドレス」というゲームに飛びついてみました。さっそくBBS用意してゲーム仲間を集め、はじめました。それらの経緯については、こちら(http //www2...
  • 南国人+猫妖精2+ドラッガー+警官
    南国人+猫妖精2+ドラッガー+警官 (絵は募集中!) L:データ 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業...
  • 南国人+医師+医師+名医
    南国人+医師+医師+名医 絵:シコウ 名称 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),ドラッ...
  • 南国人+猫妖精2+ドラッカー
    南国人+猫妖精2+ドラッカー (絵:シコウ) L:データ 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 猫妖精(...
  • SS:薊の手記 2/4のリワマヒ国篇 (作:薊さん)
    SS:薊の手記 2/4のリワマヒ国篇 (作:薊さん)  ここはリワマヒ国。 中小国ながらも莫大な食糧生産量を誇る食糧大国。 国民が少ないため国内での食糧消費量は少なく、生産された食糧は主に貿易で輸出されている。今や市場の食糧部門はリワマヒ国が支えていると言っても過言ではないだろう。 「戦争……ですか」 私こと薊は宮城で会議に出席している。 どうやらまた戦時動員の省令が下ったらしい。今度はかなり大規模な戦争になるようだ。 「はい。でも、今回の動員令には応じられません」 兼一王が静かに言葉を紡ぎ始めた。 「この戦争には大義がありません。皆さんも疲弊されていることですし、今回はお休みしましょう」 「あの……藩王様? お休みしたら罰則金とか払わなきゃいけないんじゃないですか?」 確か前回の動員令では不足1名につき2億にゃんにゃんの罰則金が課せ...
  • 南国人+学生+歩兵
    南国人+学生+歩兵 南国人学生歩兵(リワマヒ国) ※追記技「食事の時間」に追記技(尚書省 時雨@FVB藩国吏族 さんの求めにより) 南国人 L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに...
  • 南国人
    南国人 南国人のアイドレス 南国人南国人のアイドレスiデータ 設定:気候 家屋 リワマヒの名物。 コラム:コタツとリワマヒ国 iデータ L:南国人 = {  t:名称 = 南国人(人)  t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪  t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相  t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0  t:特殊 = {   *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。   *南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。   *南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。   *南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食...
  • T11生産支払申請
    ターン11 EV111 生産・支払いフェーズ 申請書 34 : リワマヒ国 財務表URL: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/18.html 保有兵器表URL: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/376.html ●リソース生産 (食料生産地):食料+20: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/56.html (食糧倉庫):食料+20: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/57.html (食品加工工場):食料+20:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/73.html (南国人4人):生物資源-4,食糧+4:http //www24.atwiki.jp/riwama...
  • 財務詳細2
    ターン6 ●生産 第6ターン 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 食糧生産地 - - +15 - - - 食糧倉庫 - - +15 - - - 食品加工工場 - - +15 - - - アイドレス工場 - -5 - - - +5 合計 - -5 +45 - - +5 ペルシャ生産(5機) 国民は全て高位南国人です。 ●所有I=D 機体名 機体数 備考 ターキッシュバン +5 ターン5生産 ペルシャ +5 ターン6生産 合計 10 - ●小笠原景気2日目 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 生物資源売り +26 - - - -20 - 燃料買い -16 - - +20 - - 合計 +10 - - +20 -20 - ●小笠原旅行社のご案内 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 加入申...
  • T12生産支払申請
    T12 EV122-2 生産支払いフェーズ 申請書 修正履歴 7/17 問い合わせをうけて修正 書式 34:リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #イグドラシルにはHQ根拠も記載しておいてください ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 ●リソース生産 (食料生産地):食料+20: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/56.html (食糧倉庫):食料+20: http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/57.html (食品加工工場):食料+20:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/73.html (南国人5人):生物資源-5,食糧+5:http //www24.atwi...
  • 国民帰還
    平@リワマヒ国 こんにちは。14時からの生活ゲームで声かけさせていただきました。 芝村 記事どうぞ 平@リワマヒ国 はい。こちらになります。 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=4206 reno=4107 oya=4107 mode=msgview 芝村 イベントは? 平@リワマヒ国 イベントなのですがちょっと悩んでまして、おそらく設定国民の方が帰還中だと思うのですがそちらの様子を見に行ったりすると危険度上がりそうでしょうか? 芝村 ごえいつけてあげるよ 芝村 まあ、いいこちゃんがいるんできにせんでいいかも 平@リワマヒ国 なるほど 平@リワマヒ国 では国内の様子を見に行く、でおねがいします。 暑いそうなので水とか用意し...
  • E143用平凡な1日
    リワマヒ国民 島津 裕の平凡な一日 発表者について (イラスト:和子さん) 発表者:島津 裕についての資料はこちら (資料作成:室賀兼一さん) とある一日の様子 05:30 起床。 06:45 隣人から食料生産地に砂が吹き込んで手伝いを探していると聞く。 ※食料生産地で困っている人たちの様子 07:20 近隣の有志でお手伝いに。 11:40 ひたすら砂をかき出す作業終了。 <6:45~11:40を島津の日記より抜粋> 食料生産地に大量の砂が吹き込んで大変とのことで、近所の皆と手伝いに行く。 本来の仕事場に連絡すると、午前中は手伝いをやってていいと言ってもらえた。 困った時はお互い様とのこと。自分もそう思う。 農家の方から、お礼を言われる。誰かのお役に立てるのは素直に嬉しい。 作業の後に出されたお茶...
  • 財務詳細3
    ターン10●シーズンオフ中の小笠原学校入学費用清算 ●ターン10 聯合 ●シーズンオフ中の小笠原学校入学費用清算 ●スタートボーナス ●生産 第10ターン ●所有I=D ●ターン10 輸送フェーズ ●所有I=D ●ターン10 編成フェーズ ●ターン10 編制フェーズ・騎士団設立 ●所有I=D ●初恋運輸へ貸し出し ●所有I=D ●ISSへ寄付 ●生活ゲームにて提供 ●EV109-2 動乱の幕開け 整備フェイズ ターン11●ターン11 聯合 ●生産 第11ターン ●ターン11 輸送フェーズ ●ターン11 編成フェーズ ●ターン11 騎士団設立申請 ●テンダイスタイトル背景イラスト募集のお知らせ ●帝國軍採用兵器 デザインコンペ 報酬についてのお知らせ ●NAC募金の呼びかけ ●EV115 難民の受け入れ ●EV113 結果と俸禄のお知らせ ●ターン11終了時点の各国の様子 ●イベント116援...
  • 政策42218002
    政府広報42218002 室賀兼一です。 このたびはリワマヒ国内の遺跡より謎の怪物が出現し 国民を苦しめる展開となりましたことを誠に遺憾に思っております。 改めまして、被害にあわれた皆様への哀悼の意を表させていただきます。 こういった事態の起こらないようにするのが私たち王城に勤める 者の役割かと考えておりましたが、努力不足を恥じ入るばかりです。 被害にあわれた皆様には、誠に申し訳ありませんでした。 改めまして今回の件についてお世話になった方々への感謝を表すとともに、 国民の皆様の生活が少しでも元に戻るよう、努めさせていただきます。 まずは被害状況を確かめるとともに、炊き出しと健康診断を行います。 ○被害状況の確認 藩王(室賀兼一、室賀兼一通常型)による巡回と被害状況の確認が行われます。 被害状況が特に厳しい地区については人心の慰撫と治安...
  • 13118002国内向け政府公報
    13018002政府公報  リワマヒ国政府は、下記の政策について発表させていただきます。 13018002政府公報リワマヒ国警察とISSの協力体制について 環境保護法各種の制定のお知らせ 領地拡大における各種産業育成推進政策について環境共生型酪農事業 生分解性プラスチック(バイオマスプラスチック)開発事業 リワマヒ国内の農村・里山林の観光事業 リワマヒ国警察とISSの協力体制について  リワマヒ国警察は国内における不穏分子の摘発についてISSへ協力要請をいたしました。 ISSにはリワマヒ国から室賀兼一藩王が出向しており、国内事情に詳しいなどの理由から、 自ら調査に訪れられるのではと思われます。  国民の皆様におかれましては、ISSおよび藩国警察機構の調査活動にご協力いただきますよう お願い申し上げる次第です。 リワマヒ国 法官/リワマヒ国警察隊長 東恭一...
  • 高位南国人+医師+医師
    高位南国人+医師+医師 高位南国人+医師+医師L:データ高位南国人 医師 医師 評価 特殊: 次のアイドレス: 設定 L:データ 高位南国人 L:高位南国人 = {  t:名称 = 高位南国人(人)  t:要点 = 布地の多い服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪,頭環  t:周辺環境 = 密林の王宮  t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力1,外見0,敏捷2,器用2,感覚0,知識0,幸運1  t:特殊 = {   *高位南国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。   *高位南国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。   *高位南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 治癒師(職業),漁師?(職業),ゲリラ(職業),藩王(...
  • 斉藤奈津子(ACE)
    斉藤奈津子(ACE) イラスト製作:和子 iデータ L:斉藤奈津子 = {  t:名称 = 斉藤奈津子(ACE)  t:要点 = ネコヒゲ,背が高い  t:周辺環境 = 月光  t:評価 = 全能力12  t:特殊 = {   *斉藤奈津子のACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。   *斉藤奈津子のみなし職業 = ,,,{<医師>,<狙撃兵?>,<歩兵>}。   *斉藤奈津子の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。   *斉藤奈津子の治療補正 = 治療行為,,,治療、自動失敗。   *斉藤奈津子の特殊能力 = ,,,<芝村英吏>の傍にいる間暴走しない。  }  t:→次のアイドレス = 芝村英吏(ACE),マルトク兵器(ACE) } 使用可能な特殊 医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。...
  • 南国人+吏族+医師
    南国人+医師+医師 南国人+医師+医師(リワマヒ国) 絵:シコウ 名称 南国人 医師 医師 要点 布地の少ない服装・小麦色の肌で健康的な人材・金色の髪 白衣・メス 白衣・メス 周辺環境 密林・古代遺跡・洪水対策された家・沼沢・豊かな動植物相 病院 病院 評価 体格(評価) 筋力(評価) 耐久力(評価) 外見(評価) 敏捷(評価) 器用(評価) 感覚(評価) 知識(評価) 幸運(評価) 南国人 0.67(-1) 1.50(+1) 1.50(+1) 1.00(±0) 1.50(+1) 1.00(±0) 1.00(±0) 1.00(±0) 1.00(±0) 医師 1.00(±0) 0.67(-1) 0.67(-1) 1.00(±0) 1.00(±0) 2.25(+2) 1.00(±0) 1.50(+1) 0.67(-1) 医師 1.00(±0) 0.67(-1) 0.67(-1)...
  • T11リワマヒ国編成
    T11のリワマヒ国軍 /*/ ++書式++ 申請国:34:リワマヒ国 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 文殊個人修正一覧URL(芥辺境藩国):http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 文殊個人修正一覧URL(無名騎士団藩国):http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 取得HQ根拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16409(イグドラシルツリーの項目を参考http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages...
  • 輸送機開発(イベント)
    航空機・輸送機開発(イベント) イベントiデータ L:航空機・輸送機の開発 = {  t:名称 = 航空機・輸送機の開発(イベント)  t:要点 = 双発輸送機,コンテナ  t:周辺環境 = 滑走路  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *航空機・輸送機の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *航空機・輸送機の開発の位置づけ = ,,,生産イベント。   *航空機・輸送機の開発の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用の輸送機(航空機)を作成できる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。  }  t:→次のアイドレス = なし } きゃりっじiデータ L:「きゃりっじ」 = {  t:名称 = C-34「きゃりっじ」(乗り物)  t:要点 = 双発輸送機,コンテナ  t:周辺環境 = 滑走路  t...
  • @wiki全体から「11時45分、食糧生産地」で調べる

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