スピードブースト

ROBOCRAFT @ ウィキ内検索 / 「スピードブースト」で検索した結果

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  • スピードブースト
    目次 スピードブーストとは 各パーツのスピードブースト係数 スピードブーストを生かした機体の運用例 更新時バージョン 0.13.2292 スピードブーストとは スピードブーストとは機体に使用されているムーブメントの数と種類に応じて、その機体の基礎スピード値にブースト(バフ)が付与されるシステムのこと。 付与されるブーストは、ムーブメントパーツの数が少なくそのブースト効率が低いほど少ない。逆に、ムーブメントパーツの数が多くそのブースト効率が良いほど多くなる。ブーストは最大180%で最小0%、メガボットの場合は最大900%で最小180%。 機体のスピードブースト量はガレージ画面・Editモード画面の右上にあるスタッツパネルで確認できる。 スピードブーストの他にも非常に似たシステムとしてダメージブーストやヘルスブーストがある。 主にこれらのブーストシステ...
  • ヘルスブースト
    ...てダメージブーストやスピードブーストがある。 主にこれらのブーストシステムと合わせて、高耐久(高CPU)機体を耐久に特化させて火力を持たせないようにする一方で、低耐久(低CPU)機体を火力に特化させている。 各パーツのヘルスブースト係数 パーツ ヘルスブースト係数 Health Chassis?(全形状) 0.075%/個 Light Chassis?(全形状) 0.05%/個 Tank Track パーツページ参照 Mech Leg パーツページ参照 ヘルスブーストを生かした機体の運用例 ※この運用はあくまでも例で、記事執筆時とは状況が異なる場合もあります。
  • ダメージブースト
    ...してヘルスブーストやスピードブーストがある。 主にこれらのブーストシステムと合わせて、高耐久(高CPU)機体を耐久に特化させて火力を持たせないようにする一方で、低耐久(低CPU)機体を火力に特化させている。 CPU量に対するダメージブースト係数 CPU ダメージブースト係数 0 100% 250 98% 500 90% 750 80% 1000 60% 1250 39% 1500 23% 1750 10% 2000 0% ダメージブーストを生かした機体の運用例 ※この運用はあくまでも例で、記事執筆時とは状況が異なる場合もあります。 最も極端な例として、スプリンターレッグに直にレールを乗せた機体がある。 仮に Sprinter Hermes Rail Impaler の2種類のみで機体を作った場合のスペックは CPU       ...
  • スタッツパネル
    ...EED BOOST(スピードブースト) - 総ムーブメントパーツ量に対する機体のスピードブースト量 (通常0%~180% メガ 180%~900%) MASTERY LEVEL(熟練度) - 機体の熟練度 (1~10) COSMETIC CPU(コスメティックCPU?) - コスメティックCPU (0~6/0~12/0~24) MASS(重量) - 機体の総重量
  • システム
    ...ト ヘルスブースト スピードブースト Steam実績 メガボットメガシップ / Mega ship ゲームシステム
  • 機体設計について/メカ足機について
    ...ト、ヘルスブースト、スピードブーストの数字を決める今回は40/50/50くらいを目標とする。 目標CPUに余裕があるなら更に積んでも良い今回の目標CPUはダメブが40なので約1580。T4レザだけなら割と簡単に達成出来る数字。 脚を置くここで設計の半分が決まると言ってもいい。配置する感覚としては、ロッドを基準とするとやりやすいかもしれない。この際、脚だけの挙動が問題ないかは一度確認しておこう。 フレームを作る全ての脚を囲うようにキューブでベースとなる形を作る。実戦で敵から一番狙われやすいのが機体中央なので、中央部の装甲は厚めに作っておくとwaspなどによる切断攻撃への耐性が上がる。今回の目標TierはT4なので全てヘビーキューブで作る。 武器を置く基本的に脚を使った機体は地上機になるものの、地形の関係から下に攻撃する事も多々あるので下方向が死角にならないように注意して配置するメカ脚は...
  • メニュー
    ...ト ヘルスブースト スピードブースト Steam実績 ロボットランキング +ゲームモード チュートリアル バトルアリーナ チームデスマッチ エリミネーション Play Vs AI(旧AITDM) キャンペーン テストロボット カスタムゲーム +マップ MARS Ice Planet Earth +その他 フェアプレイルール よくある質問 用語集 トラブルシューティング ヒント 機体設計について 機体の重量調整方法 空間装甲について 戦闘について 環境について? パーツ +Chassis ライトキューブ / Light Cube ミディアムキューブ / Medium Cube ヘビーキューブ / Heavy Cube コンパクトキューブ / Compact Cube ガラスキューブ / Glass Cube ヘリウム / Helium ロ...
  • Movement/Thruster
    ... 機体の速度補助高いスピードブースト効率 短所 低い耐久値やや大きい専有範囲 俗称 スラ 目次 Thrusterとは Thrusterの概要 収穫逓減の法則 Thruster SpecList 画像一覧表 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Thrusterとは 一方向に推進力を発生させるパーツ。基本的に補助的なMovementで、以下の用途で使える。 地上機の直進安定性向上 +詳細はこちら 地面の凹凸により一部のホイールが一瞬宙に浮いた状態になると、左右の推進力のバランスが崩れて進行方向が曲がってしまいます。 スラスターなら地表に影響を受けずに推力を発生し続けるので、多少強引に前進を続けることができます。 この効果は特に、低レベルのホイールで重量過多な機体を運用しているときに実感できます。 ...
  • logpage=Thruster
    ...0) ティアごとにスピードブーストの上限がある?ティア4だけだと40.58%以上にならなかった。 - 名無しさん (2018-11-17 20 08 26) 間違いだった。ごめん。本当に恥ずかしい - 名無しさん (2018-11-17 20 25 28) 収穫逓減の法則今機能してる? - 名無しさん (2018-11-30 13 30 20) してなくない?置けば置くほど速くて音速超えたんだが - 名無しさん (2018-12-11 15 08 51) スピードブーストってもうなくなったんですか? - 名無しさん (2019-01-16 23 51 43) 作るときのスピード226以上にならないんだけど。おけばおk - 名無しさん (2019-07-21 03 27 45) 作るときのスピード226以上にならないんだけど。 - 名無しさん (2019-07-21 03 2...
  • パーツパラメータについて
    ...ed Boost (スピードブースト) Hardware系統Damage(ダメージ・攻撃力・火力) Energy Consumption(消費エネルギー) Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) Max Fire Rate(最大秒間連射数) Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) Blast Radius(爆風範囲) Weapon Heal Rate(ヒールレート) Damage Per Stack(スタック毎ダメージ量) Max Stacks(最大スタック数) その他Lift(浮力) Cooldown(再使用時間・CT) 現在非表示のパラメータAcceleration(加速度) Diminishing returns start(収穫逓減開始数) Diminishing returns end(収穫逓減終了数) Protonivity(対プ...
  • 復帰勢向けページ
    ...の最高速度が上昇するスピードブーストの追加 ホバー・ウイング・ラダー・ローターを除くMovementの積載量を廃止。 ウイング・ラダーに推進力を追加、挙動が変更されVTOL飛行が可能に。 CPUが低いほど武器のダメージが上昇するダメージブーストの追加。 ダメージブーストの追加に伴い、エネルギー量を一定値に固定。 機体のコピー機能が実装。 2016年 エアロフラックキャノン?、エアロフラックセンチネル?がスタック制に(http //robocraftgame.com/hallowfest-0-13-1833/) チュートリアルの実装 シングルプレイヤーモードがTDM形式のAI BOTS TEAM DEATHMATCHに変更 EMPモジュールの追加 チェーンシュレッダー?の追加 充電速度・蓄電能力がCPUによって最大25%増減 エアロフラックセンチネル?の追加 Camera contro...
  • 最新アップデート
    ...加、速度10%低下、スピードブースト10%減少、敏捷性の低下 羽はヘルス5%増加、速度5%増加 スラスターは最高速度10%増加、スピード5%増加、小さいスラスターの敏捷性低下 プロペラは最高速度10%上昇 ムーブメントの重量が調整されました ホイール - CPUあたり20kg(現在) タンクトラック 1CPUあたり40kg メックレッグ CPUあたり30kg(現在) スプリンターレッグ CPUあたり25kg インセクトレッグ CPUあたり5kg( スキー CPUあたり1KG ホバー CPUあたり5kg ローター CPUあたり5kg ウィング CPUあたり1kg ラダー - CPUあたり1kg スラスター CPUあたり1kg プロペラ CPUあたり3kg 最新アップデート(Agility Physics Overhaul) 2019/02/14 敏捷性アップデート ...
  • Movement/Mech Leg
    Mech Leg / メカレッグ カテゴリー Movement 特徴 人型の歩行 長所 耐久力が非常に高い安定性が高いジャンプが可能積載量が無限ヘルスブースト値が増加する 短所 移動速度が遅いCPUコストが大きい(特にTitan)大きな専有範囲 俗称 (英語読みで)メックレッグレッグ・足・メカ脚(足) 目次 Mech Legとは 操作方法 その他 Mech Leg SpecList Mech Leg SpecList2 画像一覧表 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Mech Legとは 名前のとおりロボットの足のようなムーブメント。 比較的高い耐久性、バランスアシスト機能、ジャンプ、動きやすさなど多くの長所を持つ。 反面、タンクトラックよりも鈍足であり、CPU消費量もムーブメントの中ではかなり高い。 インセクト...
  • logpage=機体設計
    CPUが許す限りいくらでも砲が詰める使用だと板orグラボ最安定で限界までL5Sキャノン積むだけで面白くないから何かしら調整してほしい - 名無しさん 2014-03-05 10 37 15 たしかにそれは思うがとりあえずのところ先に砲の種類を増やしてほしいかな - 名無しさん 2014-03-05 18 53 31 ホバーの場合ってところが中級「車」ってなってるけど仕様ですか? - 名無しさん 2014-03-26 21 00 51 普通に打ち間違えだと思うよ。てか気が付いたらコメントせずに直していいんだよ。今回は俺が直したけどさ - 名無しさん 2014-03-26 21 51 35 俺は転覆回避にホバーブレードを使ってる。L1を8こ位均等に機体の周りに置くだけでいい。CPUは使うけど。 - 名無しさん 2014-05-10 02 11 09 まずは俺のPCがスペックとか...
  • Cosmetic/Vapor Trail
    Vapor Trail / ヴェイパートレイル カテゴリー Cosmetic 特徴 細い煙の軌道を描画 俗称 飛行機雲 長所 かっこいい煙で視界を妨害出来る 短所 敵に狙われやすい隠れるのが難しい 目次 Vapor Trailとは Vapor Trail SpecList 画像一覧表 専有範囲 Comments 更新時バージョン:0.13.1977 Vapor Trailとは 装飾パーツ。装備すると白色の飛行機雲がパーツから一定距離発生する。 高速な機体に使うと、視覚的にスピード感が増す。 さらにたくさん付けることで敵の視界をある程度妨害出来る。 おしゃれではあるが、レールによる狙撃などではこちらの動きを察知されやすくなるデメリットもある。 ゴーストモジュールを使用すると飛行機雲も消え、モジュールの効果が切れた時点から雲生成も再稼働する。 ...
  • Cosmetic/Speedometer
    Speedometer / スピートメーター カテゴリー Cosmetic 特徴 速度表示のUIを追加 俗称 速度計 目次 Speedometerとは Speedometer SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:1.12.2636 Speedometerとは 機体に装着することによって、自分のスピードがキロメートル毎時(KPH)で表示されるコスメパーツ。 画面左中央にも表示されるようになる。 +アップデート前の画像 包装が掛かっていた時のページ(メニューからは閲覧できません) Speedometer SpecList Spec ヘルス 0 CPU 1 重量(Kg) 2.0 Cosmeticに属するパーツの大半はこのスペックである。 専有範囲 青部分はCorner...
  • 機体設計について
    目次 このページについて 強い機体とはなにか火力が高い 移動能力が高い 継戦能力(冗長性)に優れる 被弾効率に長ける ムーブメントと武器の相性を考える 環境を読む ムーブメント別ページ Comments 更新時バージョン 0.13.1541 このページについて ここでは、機体設計に関する基礎知識や応用技術に関して情報を記載していきます。 戦闘に関する知識等は戦闘についてでどうぞ。 強い機体とはなにか Robocraftにおいて強い機体に一貫して見られる特徴は、次のようなものがあります。 火力が高い 死に砲が少ない、機体の安定性が高く照準が絞りやすい、エイムや偏差射撃の技術が高いということです。 (死に砲とは、敵に弾丸が飛ばない砲塔のことです。→用語集) 死に砲の射撃はキャンセルされ電力は消費しませんが、空打ちのようにリロード時間自体は残るため、...
  • キャンペーン
    目次 キャンペーンモードとはその他の情報 攻略のヒント 現在進行中のテーマ Comments 更新時バージョン 1.11.2602 キャンペーンモードとは 2018年10月に実装された、対AI戦の拡張版。waveごとに出現する異なるAIを全員倒し、すべてのwaveをクリアすることが目的。 各テーマにはブロンズからプロトニウムの5つのランクがあり、クリアしたランクのアイコンが点灯する。(リーグアリーナとことなり、バッジはもらえない) モードはいくつかのウェーブに分かれており、例えば第一ウェーブは足レール機体を全員倒す、第二ウェーブはレーザータンクを倒すと言った具合で、最後のウェーブにはメガボットが出現する。 その他の情報 装甲自動回復システム有り テーマごとにパーツ制限あり 難易度が上がると、敵のダメージブーストやヘルスブーストが上昇し、プロトニウムラ...
  • logpage=Cosmetic/Altimeter
    こちらも作成 - shunohara 2015-01-09 17 22 44 ハロー - nismoke 2015-01-09 17 27 32 説明分かりやすいね - nismoke 2015-01-09 17 27 59 logpageの名称設定方法が違っていますので、新規ページを作成し移植いたしますがよろしいでしょうか。 - 小大三 2015-01-09 17 34 02 自分も間違えてスピードメーターのページを作りなおしたのですが、どこかで説明したほうがいいかなと思うのですけど・・・ - 名無しさん 2015-01-09 17 37 47 了解いたしました。編集系ページで通告後、明日くらいに改訂しておきます。 - 小大三 2015-01-09 17 40 48 購入してみて単位が1ブロックではなくフィートだったので修正 - shunohara 2015-01-0...
  • 用語集
    目次 アルファベットゲーム用語 日本語パーツの俗称過去の誤訳由来 パーツコードネーム 日本語読み ゲーム用語 機体の名称 機体の俗称 小隊戦で用いられる用語 Comments 更新時バージョン  1.12.2636 アルファベット BG Bad Gameの略。試合内容が良くなかった時に用いられる。対義語はGG(Good Game) Camp 後衛の同じポイントからずっと遠距離で攻撃し続けること。主にネガティブな意味で使われる。 Cap Captureの略。BAでは3つのマイニングポイントを占領することを指し、エリミネーションでは両チームにあるベースを指す。ポイントに半球状に存在する領域に居座ることで、自動で占領ゲージが加算されていく。 cheater/hacker いずれもゲームに不正をする者といった意味合いを持つ。かつてのRobocraftでは、プラズマやレールを本来...
  • Cosmetic/Altimeter
    Altimeter / アルチメーター カテゴリー Cosmetic 特徴 高度表示のUIを追加 俗称 高度計 目次 Altimeterとは Altimeter SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:0.13.1561 Altimeterとは Speedometer と似た形状をしているが、こちらは自分の機体の高度を表示させることができる。 また左にも高度は表示されるが、ゲームモードによっては仲間チーム表示に隠れて見えにくいことも。 単位はメートル(M)。 Altimeter SpecList Spec ヘルス 0 CPU 1 重量(Kg) 0.0 Cosmeticに属するパーツの大半はこのスペックである。 専有範囲 形状はSpeedomaterと同じ。青部分はCorner Slo...
  • Cosmetic/Christmas Plesent
    目次 Cosmetic/Christmas Plesentとは Christmas Plesent SpecList▼【Christmas Plesent】 Comments 作成時バージョン:0.7.894 Cosmetic/Christmas Plesentとは 2014年、クリスマス直前に追加された、「XMAS-251214」の プロモコード を入力すると入手できたコスメアイテム。 包装紙とリボンに包まれた何かのパーツの形をしている。 運営のFreeJamは「我々からのプレゼント」としている。 2015年1月7日に包装紙が外されて中身のパーツが使えるようになった。中身は SpeedoMater というコスメアイテム。詳しくはリンク先を参照。 Christmas Plesent SpecList ▼【Christmas Plesent】 #re...
  • logpage=Cosmetic/Speedometer
    つけたら、マップみたいに表示されるかと思ったけど、ちゃんと見えるところに、設置しないとわからないだね。 - yoshiki 2015-01-08 22 52 30 作成。説明文下手くそなので直していただきたいのと、情報の追加をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-01-08 22 59 54 下手くそです・・・すみませんm(>-<)m - 名無しさん 2015-01-08 23 01 49 つまり、スピードメーターを自分のロボに設置して、それを、見るというこですね。ブロックや砲台で、隠れていれば、見えません。 - yoshiki 2015-01-08 23 05 24 句読点に着目して読むと壊れたラジカセみたいになるのん - 名無しさん 2015-01-08 23 13 43 いいね、こういう見えないとこを装飾できるアイテムは好きよ - 名無しさん 2015-...
  • Class1
    目次 Class1機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class1機体紹介ページ RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 +初心者向け車両 使用T1ブロック:143 使用ホイール:T1ホイール4、T1ステアリング6 使用SMG:T1SMG6、T2SMG2 その他:T1フリッパー1 総ブロック数:163 CPU値:443 【備考】 倒れにくい車両であり、尚且つ十分な火力とそこそこの防御力を持つ機体。 前面に火力が集中しているため、敵に背面を取られないような立ち回りをすれば十分活躍できる。 RPに余裕がない場合はT2SMG2個はT1SMGに置き換えても問題ない。 またCPUが厳しい場合は...
  • カスタムゲーム
    目次 カスタムゲームとは カスタムゲームの使用方法 今後の予定 Comments 更新時バージョン 0.13.2186 カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーでバトルアリーナ、チームデスマッチ、エリミネーションのゲームモードが選択可能となっています。 カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を...
  • Hardware/Electroshield
    Electroshield / エレクトロシールド カテゴリー Special 特徴 軽量 長所 軽量である高い耐久値 短所 限定された形状接続面が少ないヘルスブースト値が増加しない 俗称 EP、ES 目次 Electroshieldとは パフォーマンスについて Electroshield Speclist 画像一覧表追加パーツ 設置参考画像 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Electroshieldとは 防御用の鎧や盾に相当するパーツ。 ランクごとに形状が異なり、それぞれR(右用)とL(左用)の2種類が存在する。(設置の方向などに制限は全く無い) パフォーマンスについて 非常に軽量で高い耐久値を持つパーツ。 CPUあたりの耐久値はミディアムキューブ以上だが、ヘルスブーストが得られないため、常にキューブよりも耐久力があると...
  • Chassis/Light Cube
    Light Cube / ライトキューブ カテゴリー Chassis 特徴 軽量級の基本構造パーツ 長所 重量が圧倒的に軽い 短所 非常に低いヘルス値高いRR 目次 Light Cubeとは Light Cube SpecList 画像一覧表 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Light Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中で最も軽いが、同時に最も低いヘルスを持つ。 Light Cubeを除く全てのキューブの重量が2Kg以上なのに対し、このLight Cubeは重量が0.3Kgと非常に軽い。 とても軽量なため敏捷な小型航空機などの設計には適しているが、ヘルスがMedium Cubeの半分と明らかに脆い。 大量に使用してヘル...
  • logpage=parameter
    現在このページに記載されてるバリア率と抵抗率の解釈についてですが、仮に羽の抵抗率15%に10000のダメージを受けた場合、羽に1500、その根元に85%の8500が伝達するという解釈になりますが、これは羽は通常通り100%、10000のダメージと根元に抵抗率を引いた85%、8500ダメージが貫通する、だと思うのですが・・・ どうでしょう。 - 名無しさん 2015-05-08 01 58 45 現在このページに記載されてるバリア率と抵抗率の解釈についてですが、仮に羽の抵抗率15%に10000のダメージを受けた場合、羽に1500、その根元に85%の8500が伝達するという解釈になりますが、これは羽は通常通り100%、10000のダメージと根元に抵抗率を引いた85%、8500ダメージが貫通する、だと思うのですが・・・ どうでしょう。 - 名無しさん 2015-05-08 01 59 11 ...
  • Movement/Ski
    Ski / スキー カテゴリー Movement 特徴 地上を高速で滑走 長所 縦横無尽な地上の高速移動 短所 限られたランク別途動力が必要強い慣性を制御する必要破損時のバランス地面と接していないとベーススピードが適用されない 目次 Skiとは性能について 使い方について その他 Ski SpecList 画像一覧表 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Skiとは 外見の通りスキーである。 性能について 単独では移動ができないため、スラスターなど別の動力を必要とする。 直進ではほとんど摩擦による速度のロスがなく、高速で移動できる。 ターンはStearing Skiのみで可能(Skiでも旋回用動力があれば可能)。 使用感については、今は消去された動力なしホイールに近い。 使い方について スラスターを...
  • logpage=LightCube
    このブロックの最適な運用方法ってなんでしょうね? - 名無しさん (2018-10-09 18 51 19) 重心を崩さずに装飾できること。例えば飛行機に大きな人形を操作性を損ねることなく乗せることが出来る。 - 名無しさん (2018-10-11 07 05 15) 純粋な戦闘用としては、ブロックの塊にラダーとスラスターを埋め込めば昔流行ったムカデ機の様な機体を作れる、HPブースト稼げば空を漂う被弾率の低さも相まってそれなりに耐久力も高い - 名無しさん (2018-10-11 07 09 09)
  • Cosmetic
    目次 Cosmetic(コスメティック)とはCosmetic CPUについて Cosmeticの種類 Comments 更新時バージョン 1.12.2602 Cosmetic(コスメティック)とは 主に外見を装飾するためのパーツ。 戦闘に役立つことはまず無いが、見た目を面白く装飾したり、プレイヤーにアピールすることができる。 一部のパーツ(League badgeやsupporter Flag)はクレートではドロップしない。 現在、全てのコスメティックは耐久は無く、重量0.0Kg、つまり重量が無い(偏っても重心に影響しない)。 装飾以外の使い方としては、CPUを消費しない(コスメCPU範囲内)面積の大きい1発だけ耐える追加装甲といった使い方がある。 Cosmetic CPUについて ロボットは、通常のCPUと別にCosmetic専用のCPUを持ち、Cosm...
  • logpage=ホバー機について
    ホバーブレード自体も重心から離すべきなのかな。重心の内側に設置したら全然旋回できない… - 名無しさん 2014-03-02 21 16 48 基本的に操縦席の位置が中心になるようにゲーム側が認識するみたいなので、コックピットを囲むようにホバーが最低3つバランスよく配置されていれば旋回できます。各ブレードが離れていればいるほど旋回の効率は上がりやすいかと。ただし、サイズが大きくなりやすいです。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 03 ホバーブレードを縦にすればスピードがものすごく上がるんだが操作がすごく難しい - 名無しさん 2014-03-03 17 52 52 なんかA6M1 - 名無しさん 2014-03-04 18 22 19 なんかA6M1(ゼロ戦)のホバーがいたんだけどあれどうやって飛んでるのww - 名無しさん 2014-03-04 18 23...
  • Chassis/Strut
    Strut / ストラト カテゴリー Chassis 特徴 支柱状のシャーシ 長所 形状のバリエーション軽量高ヘルスある程度のダメージコントロールが可能 短所 接続面が少ないダメージが内部に浸透する恐れ 目次 Strutとは Strut SpecList通常パーツ 画像一覧表 専有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Strutとは 2つの接続点を持つ支柱のようなシャーシ。同CPU分のMedium Cubeと比べてベースヘルスは多く、さらに重量は軽い軽量で丈夫なパーツ。 引き換えにStrutを使用してもヘルスブーストは増加しないため、ポイント的に使用しないとかえってヘルス値が低くなってしまう。 武器やムーブメントなどの重要パーツとの接続、表面装甲、フレーム設計など使い方は様々。 主にポイント的な使用をするパーツのため...
  • logpage=Insect Leg
    暫定的に作成しました。加筆修正よろしくお願いします - 名無しさん 2014-10-09 06 16 25 ┏(┏^o^)┓が大繁殖してて笑いました。飛び降りた時体勢を自動制御して脚が下になるようですね。 - 名無しさん 2014-10-09 07 38 02 プラズマあてると一発で倒せるんだけどw - 名無しさん 2014-10-11 11 57 21 逆にプラズマ直撃して耐えれるMovementパーツを見てみたいぜ - 名無しさん 2014-10-11 20 05 12 ムーブメントの中では一番固いんですけども、他のものはキューブで覆えますからね・・・ - 名無しさん 2014-10-11 22 18 53 しかも大きいから狙ってなくても弾が当たっちゃうんですよねぇ - 名無しさん 2014-10-11 22 42 44 逆に考えるんだいっぱい足を付ければいいと - 名...
  • logpage=Wheel
    更新しました。 - 小大三 2014-08-23 23 41 13 T1の場合WheelよりWheel Steeringの方がCPU消費量が1高かったんですが… - 名無しさん 2014-09-23 21 46 11 ん?説明の通りだが? - 名無しさん 2015-01-01 22 52 50 画像差し替え。 - 名無しさん 2014-11-19 00 11 47 T9とT10でサイズが違う、よね? - 名無しさん 2015-01-17 22 55 41 T9を2マス空けて2個並べられるけどT10は3マス。T9に設置バグかも? - 名無しさん 2015-01-17 23 02 43 ちなみにT10、2マス開けてT9、2マス開けてT10っていう置き方も可能 - 名無しさん 2015-02-23 23 13 35 メガシリーズのの第2段はメガタイヤが出るらしい - 名無し...
  • logpage=Hover Blade
    更新しました。 - 小大三 2014-08-24 03 54 45 「空を飛ぶことは禁止」ってのはヘリウムや下向きスラスターと同時に使ってはいけないってこと?何が禁止されてるのかいまいち分からないので補足してもらえると助かります - 名無しさん 2014-09-20 17 45 42 ホバーの限界高度を超えた飛行が禁止されていると認知しております。 - 小大三 2014-09-20 23 55 48 あのー、それはバグの利用ということでしょうか? - 名無しさん 2014-09-21 11 24 37 この記事は古いですよ。現在は空を飛んでも問題ないです。 - 名無しさん 2014-09-25 09 16 45 ありです なぜか飛んでいくときがあるのでBanされるのかと - nao 2014-11-06 15 15 10 ホババグと呼ばれるものが存在します - 名無しさん ...
  • logpage=ホイール機について
    下向きと前向きのスラスター吹かせば壁も登れてSMG装備で虫レールも食えるし、ラダーつければ氷上ステージも通常ステージも安定して走れるし、昼火星のど真ん中とか開けた場所に気を付ければ立ち回り次第でものすごい強いんだけどなあ。もっとホイール機増えてほしい。 - 名無しさん 2016-02-12 07 42 15 設計楽でパーツ欠損にも強いキャタピラがあるし、一度人口がかなり減った機体種だから人も戻ってこないね… - 名無しさん 2016-02-12 18 37 57 キャタピラと足の方が遅いけど安定はしますからねー。火力インフレ気味でLOMLやらレールやらで敵が散らばりやすい今の環境だからこそ、しっかりと作られたホイール機が活躍出来ると思うんですがね。 - 名無しさん 2016-02-13 09 38 33 ホバーはホイールよりチョコマカ動けるけれど、ホイールは地面と接していてホイー...
  • Movement/Sprinter Leg
    Sprinter Leg / スプリンターレッグ カテゴリー Movement 特徴 高機動な地上Movement 長所 加速ありの移動ジャンプが可能 短所 耐久力がやや低いやや大きい専有範囲小さな段差で浮いてしまう 俗称 スプリンター、スプ足(脚) 等 目次 Sprinter Legとは Sprinter Leg SpecList 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Sprinter Legとは メカレッグの性能調整版のムーブメント。 メカレッグと比べると耐久値が低いが速度、ジャンプ力など機動性に優れる。 最高速度に達するまで少し間がある。 2個以上だと速度は変わらないが一つになるとベーススピードが75%に下がってしまう。 動きはメカレッグとほぼ同じであり、ジャンプ、しゃがむ(しゃがみ移動)、しゃ...
  • Movement/Tank Track
    Tank Track / タンクトラック カテゴリー Movement 特徴 比較的頑丈な地上Movement 長所 積載量が無限接続点が多い耐久力が非常に高いヘルスブースト値が増加する 短所 大きな専有範囲移動速度が遅い重量が非常に高い 俗称 キャタ 目次 Tank Trackとはその他 Tank SpecList 画像一覧表 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Tank Trackとは 戦車のキャタピラのような外観をしたムーブメント。 ホイールの速度を大きく落とし、踏破性と耐久力に割いたような性能をしている。 ホイールと異なり、サスペンション部(履帯を覆う外枠部)にも接続箇所があり、上位のものほど接続箇所が多い。 設置方向に制限があり、正面を向くようにしか設置できない。 面積の広さゆえ、それなりの傾斜を登る...
  • Chassis/Heavy Cube
    Heavy Cube / ヘビーキューブ カテゴリー Chassis 特徴 重量級の基本構造パーツ 長所 CPU消費が少ない高いヘルス値大量に使用した際の優秀なヘルスブースト 短所 圧倒的に重い重量 目次 Heavy Cubeとは Heavy Cube SpecList 画像一覧表 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Heavy Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中でCompact Cubeに次ぐ高いベースヘルスを持つ反面、次に重いキューブの10倍もある重量を持つ。 しかし、重量が次に重いMedium Cubeの10倍の100Kgと圧倒的に重い。Helium Cube1つでHeavy Cubeを浮かせようとすると1つ浮かすのが精...
  • Chassis/Helium
    Helium / ヘリウム カテゴリー Chassis 特徴 浮力を有する唯一のパーツ 長所 浮力・回転抗力を利用できる 短所 低い耐久値ヘルスブーストが増加しない 俗称 ヘリ 目次 Heliumとはアップデート Herium Speclist 画像一覧表 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Heliumとは 設置場所に常に重力と逆向きの浮力を発生させるブロック。高度が上がるほど浮力が落ちる。 機体にかかる重力よりも大きい浮力を発生させるだけHeliumを積むと、機体は浮力の大きい場所から空中に浮くようになる。 浮力を発生させるブロックではあるが、つけても機体重量は下がらずむしろ上がり、それによって機体の操作が緩慢になる。 プラクティスでの挙動と実際の戦闘での浮力や回転抗力が少し異なることがわかっている アップデート V...
  • logpage=HeavyCube
    機体を重くした時のメリットって何かある?重心調整出来るくらい? - 名無しさん (2018-09-18 12 06 46) 重いのはデメリットじゃない?耐久力の対価として - 名無しさん (2018-09-19 06 54 23) 機体重量の大きさがオスモウパワーに直結するとかなら面白いんだけど現状は軽い機体が重い機体をフッ飛ばすからなぁ - 名無しさん (2018-09-19 10 31 54) やっぱり機体の重さと速さに応じて敵との激突時にどっちにもダメージ入るようにならないかな~ - 名無しさん (2018-09-19 15 37 15) つ反転モルタルとかいうソビエトバイアスの如き害悪は作れるで(白目 - カツ丼親子丼お茶漬け丼 (2018-10-09 21 15 08) 太古の昔、機体同士の衝突判定の設定に重さが加味されていた頃は、敵に機体をぶつけてひっくり返すなんてこと...
  • logpage=Wing
    これは羽としての用途として使うより、高速車両の姿勢制御に使ってる、後部に縦につけたら旋回力ちょっと落ちるけど動きまわってコケるのが抑えれる、低tierだけど - 名無しさん 2014-06-15 15 19 19 これは安定しなくて横転したホバー機の姿勢を整えるものだろw - 名無しさん 2014-06-21 20 07 55 誰でもこれ付ければ飛べるようにしたひどいパーツ - 名無しさん 2014-06-21 20 40 42 酷い言われ様だなw、作るのが難しい飛行機への敷居を下げたんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-21 20 53 33 作るのが難しいからロマンもあるしオリジナリティがあった - 名無しさん 2014-06-21 21 34 12 翼のせいで重心とか考えずに作れるようになった - 名無しさん 2014-06-21 21 35 00 ...
  • 機体設計について/ホイール機について
    目次 ホイール機の特徴 ムーブメントの振る舞いについて ホイール機設計のヒントカウンターステアのスラスターに関して ホイール機のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.10.1387 ホイール機の特徴 ホイール機は初級者から上級者まで誰もが気軽に扱える機体です。 地上機の中では高速な部類に入り、スラスターの速度補助を受けやすいという特徴もあります。 なにより初期状態で開発済みであり、設計が簡単であることが長所です。 利点 設計しやすい 数を設置しやすい 装甲を付けやすい 機動力を上げやすい 静止が可能なため安定して射撃ができる 破損によって移動能力低下がし辛い 被弾によって機体安定性を失わないため射撃に集中しやすい 欠点 地形の影響を受ける 数を設置しやすいが、CPUが相応に必要 衝突により横転する CPUあたりのHealthが低い...
  • リリースノート
    目次 +... このページについて 最新アップデート(修正パッチ2)0.10.1311 最新アップデート(修正パッチ)0.10.1302 最新アップデート(Full Spectrum Combat) 0.10.1298 最新アップデート(Thanksgiving) 0.9.1244 最新アップデート(マイナーパッチ) 0.9.1236 最新アップデート(End of Hallowfest) 0.9.1233 最新アップデート(HallowFest) 0.9.1222 2015/10/30マイナーパッチ(2015/10/27) 最新アップデート(新パーツ、新システム、バグ改善を含む大規模アップデート)ver0.9.1209(League of Mechs) 最新アップデート(MINORPATCH) 0.9.1180 最新アップデート(MINORPATCH) 最新アップデート(MIN...
  • logpage=Christmas Plesent
    作成しました。不完全なところがあれば修正お願いします - shunohara 2014-12-24 20 49 03 クリスマスが終わったら有料になる?みたいなことかいてあった気がするから、非売品ではないのかも?まあその編集はおいおい、かな? - 名無しさん 2014-12-24 20 56 24 また更新が来れば、変更しようと思っています(そのために説明に『2014年12月現在』と書いたので・・・)。 - shunohara 2014-12-24 20 58 02 あ!説明文見たら意味がわかったわ。1月7日にプレゼントが開封されてコスメティックが明らかになるのか! - 名無しさん 2014-12-24 21 02 57 その事書き忘れていたため、追加しました。有難う御座います・・・ - shunohara 2014-12-24 21 30 22 なんかわざわざ編集してくださ...
  • logpage=Propeller
    これを踏切のばってんにしてる機体あってワロタ - 名無しさん 2017-01-13 07 45 38 虫脚と組み合わせると夢のゴキブリ挙動ネタ機 - 名無しさん 2017-01-13 07 51 59 この切り返し能力なのでさっそく変態機動ドローンが飛び始めて - 名無しさん 2017-01-13 08 41 22 ゼロ戦作って堕ちるまでが練習 - 名無しさん 2017-01-13 18 54 24 さらにこれより小さいプロペラ(二枚ペラ)が欲しいな - 名無しさん 2017-01-13 23 12 22 プロペラドローン小隊に蹂躙された。為す術もなかった。 - 名無しさん 2017-01-14 00 54 13 BAでもTDMでも遭いました。RJPW小隊からも蹂躙されました。 - 名無しさん 2017-01-14 02 23 14 わかるそれ…プロペラ挙動が変態...
  • 機体設計について/ホバー機について
    目次 ホバー機の特徴利点 欠点 ホバー機設計のヒント機体全体 ホバーブレード 武装 スラスター ストレイフモード(機銃掃射モード、カメラステアリングモード)の挙動 トラブルシューティングそもそも浮かない 機体が傾く 砲を撃ったらすごく揺れる 左右旋回が遅いor早い 機体が揺れる ひっくり返る ホバー機のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.13.1679 ホバー機の特徴 Hover Bladeを用いた機体です。 常時機体を浮かせることで、移動するだけではなく旋回・上昇などもできる高機動な動力です。 動きには慣性がありますが、接地していない分地形の影響を受けにくく、 ホイールやキャタピラ機では利用できない機体下部が利用できるという特徴があります。 機体設計や立ち回り次第で、いかようにも活躍できる使い勝手の良い動力といえるでしょう。 利点 ...
  • みんなの機体2
    目次 +コンテンツ一覧 みんなの機体2 ホイール機 ホバー機 キャタ機 虫脚機 メカレッグ機 航空機 ローター機 ネタ機 その他 Comments みんなの機体2 投稿方法に関してはみんなの機体の冒頭を参照してください。 ホイール機 いまんとこtier6 +パーイセコwwwwパーイセコwwww できるだけバイクっぽく仕上げました T1タイヤで安定させてるのは秘密 +... (バイクで火葬場行く(かそうバイク)) +小さくし隊2機 +れるタイヤ mk10のレールでmk8の試合に入れる メリット:車高が最低なのでホバーの底面を狙える      小さいので昼火星のど真ん中に陣取ることも      mk8の機体にmk10レールを撃てるので一撃で倒しやすい デメリッ...
  • バグ・バグ疑惑
    目次 +content このページについて バグ一覧1.12.2636-(継続中) プレイに深刻な影響があると考えられるバグ0.13.1877 0.13.18XX代~ 0.11.1474 0.11.1445 0.10.1386 0.10.1311 0.9.1037 0.9.1021 0.8.952 0.7.932 0.7.902 プレイに軽微な影響があると考えられるバグ0.11.1514 0.10.1311 0.9.1029~ 0.9.1010~ 0.8.956 0.7.902 0.6.744 特殊仕様、プレイに影響がないと考えられるバグ その他修正済みのバグ0.13.2125 0.13.2051 0.11.1514 0.11.1445 0.10.1440 0.10.1387 0.10.1386 0.7.914 0.6.759 0.9.1126 0.9.1099 0.9.1042...
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