パーツパラメータについて

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    目次 +Contents このページについて 共通パラメータHealth(耐久値) Robot CPU Load(CPU) Mass(重量) Robot Ranking(ロボットランキング) Movement系統Base Speed(最高時速) Carry Mass(積載量) Jump Height(ジャンプの高さ) Max Hover Height(ホバー最大高度) Spped Boost (スピードブースト) Hardware系統Damage(ダメージ・攻撃力・火力) Energy Consumption(消費エネルギー) Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) Max Fire Rate(最大秒間連射数) Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) Blast Radius(爆風範囲) Weapon Heal Rate(ヒールレート) ...
  • Chassis/Glass Cube
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round
  • Movement/Steering Wheel
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです Scout Discoverer Pathfinder Stormer Geoterrain Monster
  • Movement/Wheel
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T0 T1 T2 T3 T4 T5
  • Chassis/Strut
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 通常パーツ 画像一覧表 ※画像は古いものです Long Arc Slice Ramp Diagonal 2D Diagonal 3D Left Diagonal 3D Right
  • Movement/Propeller
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T3 T4
  • Chassis/Medium Cube
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope Cone Pyramid Cubewith C6 Logo Cubewith CARBON Letters
  • Cosmetic/Vapor Trail
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Base Health CPU Load(pFlops) Mass(Kg) 作成/解体Robits 希少度 Vapor Trail Single 0 1 0.0 -/750 R Vapor Trail Twin 画像一覧表 Single Twin
  • Special/Blink Module
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Blink Module
  • Chassis/Helium
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 浮力はキログラムで105kg~120kg程度 画像一覧表 ※画像は古いものです Helium
  • Chassis/Heavy Cube
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope Cone Pyramid
  • Chassis/Light Cube
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです。 Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope Cone Pyramid
  • Special/Weapon Energy Module
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Weapon Energy Module
  • Movement/Tank Track
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T1 T2 T3 T4 T5
  • Movement/Ski
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Ski Stearing Ski
  • Hardware/Tesla
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T2 T3 T4
  • Special/Disk Shield Module
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Disk Shield Module
  • Special/Radar Receiver
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPU Load 重量(Kg) 距離(m) 作成/解体Robits 希少度 Listener 24574 26 12.6 2400 1040/208 U Tracker 37234 28 15.1 2700 2800/700 R Diviner 39893 30 17.6 3000 7500/3000 E 画像一覧表 Listener Tracker Diviner
  • Chassis/Rod
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 通常パーツ 画像一覧表 ※画像は古いものです Short Long Arc Arc Short Diagonal 2D Diagonal 2D Short Diagonal 3D Plus Frame Cross
  • Movement/Rudder
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです 通常パーツ T2 T3 T4 T5 Bat Vampire Bat
  • Chassis/Compact Cube
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 通常ブロック 画像一覧表 ※画像は古いものです。 Cube Edge Corner Inner Edge Round Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope Cone Pyramid
  • Movement/Thruster
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T1 T2 T3 T4 T5 T5 Carbon6
  • Hardware/Front Laser
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T0 T1 T2 T3 T4
  • Hardware/Ion
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T4 T5
  • Special/EMP Module
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  • Hardware/Nano
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T2 T3 T4
  • Special/Enemy Rader
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPU Load 重量(Kg) 距離(m) 出力(GW) 作成/解体Robits 希少度 Closesight 13298 10 7.6 550 0.6 400/80 U Farsight 19947 15 12.6 575 3 1,500/375 R Overwatch 26595 20 17.6 600 3.2 5,000/1,250 E 画像一覧表 Closesight Farsight Overwatch
  • Movement/Wing
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです 通常パーツ T2 T3 T4 T5 Bat Vampire Bat
  • Hardware/Plasma
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T0 T1 T2 T3 T4 T5
  • Hardware/Chain
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  • Hardware/Top Laser
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T0 T1 T2 T3 T4 T5
  • Movement/Rotor Blade
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T2 T3 T4
  • Hardware/Seeker
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T3 T4 T5
  • Movement/Sprinter Leg
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T3 T4 T4 Carbon6
  • Hardware/Aeroflak
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T4 T5
  • Movement/Insect Leg
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T3 T3 Blade T4 T4 Spider
  • Movement/Hover Blade
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T0 T1 T2 T3 T4 T5
  • 編集する前に
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 名称 Health CPU Load RobotRanking 重量(Kg) 速度(MPH) 積載量(Kg) RP GC 開放Lv Scout 4014 20 20 244.0 96 933 600/15 Discoverer 5410 22 55 333.0 98 1022 2970/30 Pathfinder 7225 24 150 422.0 100 1111 14580/75 Stormer 9590 26 406 511.0 102 1200 71078/190 Geoterrain 12633 28 1094 600 104 1289 344453/455 Mega 31082 200 7813 11150.0 125 14063 2460375/1025 これは次...
  • Movement/Mech Leg
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 ※画像は古いものです T0 T1 T2 T3 T4 T5
  • Special/Windowmaker Module
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Windowmaker Module 占有範囲 底面から高さ1マスは覆う事ができる。四角いのが特徴。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください リロード60でゴーストを破れないとか何のためにあるんでしょうね ただでさえ各機のスポッティング能力は上がってるし、出会いがしらを防ぐといっても常時稼働のレーダーの代わりにもならんし - 名無しさん 2017-05-05 20 38 09 確かに大きさとコストの割にしょっぱいからこれにせめて今までのレーダーと同じ効果も付いてたらなぁ、とは思う - 名無しさ...
  • Hardware/Mortar
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T5
  • Special/Ghost Module
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 Ghost Module
  • Hardware/Rail
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 画像一覧表 T1 T2 T3 T4 T5
  • Special/Radar Jammer
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPU Load 重量(Kg) 出力(GW) 作成/解体Robits 希少度 Disperser 31914 24 10.1 1.8 960/192 U Scrambler 34574 26 12.6 3 1040/208 U Obstructor 37234 28 15.1 4.2 2800/700 R Blocker 39893 30 17.6 5.4 7500/3000 E 画像一覧表 Disperser Scrambler Obstructor Blocker
  • Hardware/Lock-on Missile Launcher
    ...パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Base Health CPU Load(pFlops) Mass(Kg) Damage beashealth/消費cpu 作成/解体Robits 希少度 Stinger 56700 140 560 57,669 405 35000/8750 E Viper 111375 275 1100 137,500/34,375 L Lock-on Missile Launcher Speclist2 名称 消費電力 1門 規定数 規定数時 最大DPS ダメージ/消費電力(小数点第4位四捨五入) Stinger 2131 2.671 2 3.33 192037 約27....
  • システム
    目次 機能上部メニュー Escメニュー チャットウィンドウ システム ゲームシステム 更新時バージョン 1.2.2344 機能 上部メニュー ホーム / HOMEスタッツパネル プレイ / PLAY インベントリ / INVENTORY テックツリー / TECH TREE フォージ / FORGE リサイクル / RECYCLE クエスト / QUESTS ファクトリー / FACTORY ショップ / SHOP Escメニュー プロモコード / Enter Code 操作方法 / Controls 設定画面 / Settings チャットウィンドウ チャット機能 クラン フレンド パーティ システム パーツパラメーター マッチング ペイント スポッティング フリッピング 装甲自動回復システム 降伏・罰則システム 人数差バフシステム マッピング アバター ボーナス ...
  • メニュー
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  • logpage=freedomengagedhensyuu
    フルパッチノートが公開されましたので、以下にwikiで編集が必要になると考えられる点を記載していきます。大まかな方針の提案ですので、意見の有る方は該当のツリーに書き込んでください。 - 管理人 2015-07-28 01 25 01 1.RR・CPU上限 アーマークラス制限のページの削除。及び新ページ「マッチング」の追加。 前者はフリッパーのようにしばらくは打ち消し線で対応したいと思います。後者は、フルパッチノートの冒頭にあるフォーラムでの解説に飛ぶリンクの内容をまとめたものを趣旨とします。 - 管理人 2015-07-28 01 30 33 RR・CPU上限 アーマークラス制限のページの削除に関してはメニューから削除するだけでもいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2015-07-28 22 39 41 または一応過去はあった要素なので国旗バッジやフリッパーのように打ち消し線を...
  • logpage=hensyuulog2
    ...2 16 37 パーツパラメータについてを大きく整理・追記しました。かなり見やすくなったはず。 - 名無しさん 2016-08-23 00 05 51 ところで、Insect Legの和名なんですが、脚だとメカ脚と紛らわしいので、名称を関節肢に統一しませんか?ご意見などお願い致します。 - 名無しさん 2016-08-23 00 16 48 虫脚、メカ足の呼び分けが主流かと - 名無しさん 2016-08-23 00 33 58 用語集の方確認したら、そのように記述されていたので、用語集準拠で「メカ脚」「虫脚」への統一作業をしたいと思います。 - 名無しさん 2016-08-24 00 08 37 「メカ脚」「虫脚」への統一作業をしました。意外と編集箇所少ない。 - 名無しさん 2016-08-27 03 50 36 「小技・テクニック集」の内容が雑多で少なかっ...
  • logpage=metaUpdatehensyuu
    現在公表されている情報を鑑みて、メタアップデートに際して次の体裁変更の提案をします。 1.メニューに新段落「ゲームモード」を追加し、項目としてエピック、クラシック、チャレンジ、メガボス、プラクティス(必要に応じて友好、非友好ページを分ける)を追加する 2.メニューの見やすさを考慮し、パーツのカテゴリを折りたたむ 3.現在ではオーバークロックのクロックサイクルが最大時になった時の性能しか公表されていませんが、もしレベルごとの性能表が分かれば各パーツにCC(クロックサイクル)性能表と称してレベルごとの性能を記載する - 管理人 2015-04-26 00 32 28 1.新段落を作ることには賛成です。ただ、ランクバトルを追加、プラクティスは排除のほうがいいかと。2.パーツのカテゴリを折りたたむことに対しては反対です。初心者さんがこのページを開いた時に、折り畳まないでそのままパーツ名が表示され...
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