ホバー機について

ROBOCRAFT @ ウィキ内検索 / 「ホバー機について」で検索した結果

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  • 機体設計について/ホバー機について
    目次 ホバー機の特徴利点 欠点 ホバー機設計のヒント機体全体 ホバーブレード 武装 スラスター ストレイフモード(機銃掃射モード、カメラステアリングモード)の挙動 トラブルシューティングそもそも浮かない 機体が傾く 砲を撃ったらすごく揺れる 左右旋回が遅いor早い 機体が揺れる ひっくり返る ホバー機のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.13.1679 ホバー機の特徴 Hover Bladeを用いた機体です。 常時機体を浮かせることで、移動するだけではなく旋回・上昇などもできる高機動な動力です。 動きには慣性がありますが、接地していない分地形の影響を受けにくく、 ホイールやキャタピラ機では利用できない機体下部が利用できるという特徴があります。 機体設計や立ち回り次第で、いかようにも活躍できる使い勝手の良い動力といえるでしょう。 利点 ...
  • logpage=ホバー機について
    ホバーブレード自体も重心から離すべきなのかな。重心の内側に設置したら全然旋回できない… - 名無しさん 2014-03-02 21 16 48 基本的に操縦席の位置が中心になるようにゲーム側が認識するみたいなので、コックピットを囲むようにホバーが最低3つバランスよく配置されていれば旋回できます。各ブレードが離れていればいるほど旋回の効率は上がりやすいかと。ただし、サイズが大きくなりやすいです。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 03 ホバーブレードを縦にすればスピードがものすごく上がるんだが操作がすごく難しい - 名無しさん 2014-03-03 17 52 52 なんかA6M1 - 名無しさん 2014-03-04 18 22 19 なんかA6M1(ゼロ戦)のホバーがいたんだけどあれどうやって飛んでるのww - 名無しさん 2014-03-04 18 23...
  • コメントログ置き場
    ...ー機について ホバー機について 戦闘について その他 編集する前に 諸報告? 提案 独り言
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    ... 機体設計について/ホバー機について (3) 9位 - 脱出装置 (3) 10位 - 機体設計について/スラスター機について (2) 更新履歴 取得中です。
  • 機体設計について/ホイール機について
    目次 ホイール機の特徴 ムーブメントの振る舞いについて ホイール機設計のヒントカウンターステアのスラスターに関して ホイール機のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.10.1387 ホイール機の特徴 ホイール機は初級者から上級者まで誰もが気軽に扱える機体です。 地上機の中では高速な部類に入り、スラスターの速度補助を受けやすいという特徴もあります。 なにより初期状態で開発済みであり、設計が簡単であることが長所です。 利点 設計しやすい 数を設置しやすい 装甲を付けやすい 機動力を上げやすい 静止が可能なため安定して射撃ができる 破損によって移動能力低下がし辛い 被弾によって機体安定性を失わないため射撃に集中しやすい 欠点 地形の影響を受ける 数を設置しやすいが、CPUが相応に必要 衝突により横転する CPUあたりのHealthが低い...
  • 機体設計について
    ...ホイール機について ホバー機について メカ足機について ローターブレード機について 固定翼機について 虫脚機について Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は雑談部屋で、愚痴や不満は不満・愚痴部屋でどうぞ。  誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 +上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください このページに各movementの最高速度一覧があったら新規に役立ちそうだと思ったんですがどうでしょうか?ちなみに自分は知りたい側でして; - 名無しさん 2015-03-07 22 20 23 同じく。足とキャタってどっちが早いんだろう・・・ - 名無しさん 2015-03-10 16 21...
  • logpage=ホイール機について
    下向きと前向きのスラスター吹かせば壁も登れてSMG装備で虫レールも食えるし、ラダーつければ氷上ステージも通常ステージも安定して走れるし、昼火星のど真ん中とか開けた場所に気を付ければ立ち回り次第でものすごい強いんだけどなあ。もっとホイール機増えてほしい。 - 名無しさん 2016-02-12 07 42 15 設計楽でパーツ欠損にも強いキャタピラがあるし、一度人口がかなり減った機体種だから人も戻ってこないね… - 名無しさん 2016-02-12 18 37 57 キャタピラと足の方が遅いけど安定はしますからねー。火力インフレ気味でLOMLやらレールやらで敵が散らばりやすい今の環境だからこそ、しっかりと作られたホイール機が活躍出来ると思うんですがね。 - 名無しさん 2016-02-13 09 38 33 ホバーはホイールよりチョコマカ動けるけれど、ホイールは地面と接していてホイー...
  • logpage=スラスター機について
    あれなんでログ表示されてないんだ? - 名無しさん 2014-03-02 18 55 29 過去ログページにまとめて収容されたみたいね - 名無しさん 2014-03-02 19 46 11 誰かがツリー機能入れてくれたはいいのだがログページが分離しちまったみたいだねぇ - 名無しさん 2014-03-03 01 51 28 そういやスラスター機より高速で地上を走破する小型豆腐タンク見たんだけど、あれはステアリングとスラスターでの構築だったのかなぁ - 名無しさん 2014-03-03 15 40 10 アプデでスラスター自体のあたり判定が■から若干●になったように感じます。そして前より高速機の速度が出なくなった気がする - 名無しさん 2014-03-03 15 48 19 装甲削いだらスピード戻ったよ。重量に対するキャパシティが減ったのかな? - 名無しさん 201...
  • hensyuulog
    ...3 12 31 ホバー機についてのページ作りました。ただコメント欄の挿入の仕方が分からなかったのでその部分、また間違っている部分などありましたら修正などお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-08 16 13 05 ホバー機についてにコメント欄を設置しておきました。タイヤも後で作っておくか… -- (名無しさん) 2014-02-08 21 31 17 ホバー機についてのコメント欄ありがとうございます。あと、ホバーの戦闘について、というようなページは戦闘について、に新しくページを作るべきでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-08 23 59 54 あまり文章量が多くなければ戦闘についての同一ページで良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-09 01 19 19 ヒントセクションにTierご...
  • 機体設計について/スラスター機について
    目次 スラスター機の特徴 スラスター機設計のヒント 安定飛行の為のヒント モーメントアームの影響 スラスター機のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.9.1140 スラスター機の特徴  スラスター機は上級者向けの機体です。主に地上を滑走する機体と空中浮遊をする機体の2種に分けられます。エアロフォイルやラダーを用いたいわゆる飛行機型は固定翼機のページで紹介します。  地上滑走するスラスター機はホイール機、ホバー機と比べると機動性及び最高速に優れています。そのため、一撃離脱機や拠点キャプチャに特化させたり、その機動性で相手を翻弄することができます。  空中浮遊する機体は飛行機と比べると姿勢制御の自由度が高い事が特徴です。機首上げ不要で垂直方向の移動や後退、自分に有利な面を相手に晒しつつの突撃や撤退などが可能です。 基本的に浮遊の際はヘリウムを用い...
  • 機体設計について/ローターブレード機について
    目次 ローターブレード機の特徴利点 欠点 ローター機設計のヒント打たれ強さ・打たれ弱さについて 操作性について 略称について 特殊な配置について 役割戦闘 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 ローターブレード機の特徴 ローターブレード機(以下、ローター機)は初心者でも比較的飛ばしやすい航空機です。 ウィング、ラダーを用いた航空機と異なり、その場での旋回や後進・平行移動が可能という特徴があります。 また、積載量がそこそこあるので多めにブロックを積んだり重い武器を搭載しやすくなります。 移動時の初速が遅く、単体での制動力は弱いですが最高速自体は悪くありません。 利点 空中でホバリングができる 積載量が高い カメラコントロールモードによる操作に対応している 欠点 占有範囲が大きく、ローターに被弾しやすい 初速が遅く、急な制動が難しい(奇襲や...
  • 機体設計について/メカ足機について
    目次 +contents メカ脚機の特徴利点 欠点 メカ脚機設計のヒント機体全体 他ムーブメントとの組み合わせについて 個人的機体設計の手引き Comments 更新時バージョン 1.12.2636 メカ脚機の特徴 メカレッグを用いた地上機です。 歩行とジャンプによる地形の走破性、タンクトラックに次ぐ高い耐久力を有しており、他のムーブメントにありがちな「半壊して動けない」という状態になりにくいのが特徴です。 その上ムーブメント自体にヘルスブーストも設定されているのでちょっとやそっとの攻撃ではびくともしません。 反面、移動速度はRobocraftきっての鈍足であり、あちこちへ臨機応変な移動はまず望めません。長所と短所がはっきりと分かれます。 利点 抜群の耐久力 積載制限が無い プラズマの爆撃で機体本体にダメージを受けにくいジャンプで避けることも...
  • 機体設計について/虫脚機について
    目次 虫脚機の特徴 利点 欠点 虫脚機の設計 他ムーブメントとの組み合わせ 武装について その他 Comments 更新時バージョン 0.7.859 虫脚機の特徴  WalkerLegを使用した機体のことです。俗称として虫脚、蜘蛛などと呼ばれます。  虫脚機は操作がピーキーなので、中級者向けの機体です。  壁や天井を自在に移動でき、またホバーとは違って壁に張り付いて静止することもできるので、レールキャノンとの相性もいいです。 利点 壁だろうが天井だろうが自由自在に動ける その場でジャンプすることができる 航空機を地形に隠れてやり過ごすことが容易 欠点 メカレッグやスプリンターレッグのようにジャンプ中での制御が一切利かない 張り付きが弱く、場合によっては崖などから落ちたりバランスを崩したりすることがある ジャンプするとひっくり返りやすい。 脚の占有範囲が非常に...
  • キメラについて
    目次 キメラとは ホイール+虫脚+スラスター ホイール+固定翼+スラスター ホイール+ローター(+スラスター) ホバー+固定翼+スラスター ローター+ホバー(+スラスター) ローター+固定翼+スラスター 虫脚+固定翼+スラスター 虫脚+ローター(+スラスター) 虫脚+スキー+スラスター 虫脚+ホバー+スラスター 虫脚+キャタ+ホイール 足+ホバー(+スラスター) キメラ設計のヒント Comments? キメラとは  純粋なホバーや固定翼機等に分類されない、いくつかのムーブメントを組み合わせた機体。  主とするムーブメントと補助的なムーブメントの組み合わせが最も一般的。(固定翼機も広い意味ではキメラである。)  補助的なキメラであれば設計・操縦共に難しいものではないが、複雑に組み合わせた場合設計・操縦共にとても難しく、また全てのムーブメントの挙動を把握しなければならない。 ...
  • logpage=ローターブレード機について
    役割の項追加しました。 - 名無しさん 2015-03-01 16 29 52 乙ですなwwwww - 名無しさん 2015-03-01 21 58 40 すごい見やすくてありがたいわ。乙です。 - 名無しさん 2015-05-28 03 10 23 安定性を生かした遠距離からの精密爆撃は魅力 - 名無しさん 2015-04-04 22 19 31 FTを正確に高高度から爆撃できるのはとてもメリットだと思う。頼むぜ!プラコプ!! - 名無しさん 2015-05-09 16 17 38 対空車両さえ何とかなれば優秀だよね。地上車両の援護があってこそのプラコプだな! - 名無しさん 2015-05-10 21 12 42 援護ねぇ・・・僕は基本高速メディックだからなかなか難しい・・・ - 名無しさん 2015-05-13 18 22 39 SMGのヘイトを集めるだけでもいいん...
  • logpage=hensyuulog2
    ...3 12 31 ホバー機についてのページ作りました。ただコメント欄の挿入の仕方が分からなかったのでその部分、また間違っている部分などありましたら修正などお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-08 16 13 05 ホバー機についてにコメント欄を設置しておきました。タイヤも後で作っておくか… -- (名無しさん) 2014-02-08 21 31 17 ホバー機についてのコメント欄ありがとうございます。あと、ホバーの戦闘について、というようなページは戦闘について、に新しくページを作るべきでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-08 23 59 54 あまり文章量が多くなければ戦闘についての同一ページで良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-09 01 19 19 ヒントセクションにTierご...
  • 機体設計について/タンクトラック機について
    目次 タンクトラック機の特徴 長所と短所 地上戦車のアーキタイプ Comments 更新時バージョン 0.10.1387 タンクトラック機の特徴 タンクは、設計・操縦が簡単で初級者から上級者まで誰もが気軽に扱える機体です。 戦場での主な役割は、その耐久力を活かした前線の押し上げと対空です。 地上機の中では遅い部類に入りますが、設置数が比較的少なくて済むためにCPUを圧迫しにくく、浮いたCPUでシャーシをたっぷり積む事ができます。積載量も気にする必要がありません。 長所と短所 まず最大の長所として、接続箇所が複数あるためパーツをそこへ直接接続できます。専有範囲を取りにくい地上機の中では、設計に融通がききやすいです。 短所としては、格が上がってくると専有範囲がどんどん大きくなり、レールに狙われやすくなることや、破損時の旋回が難しくなること、スラスター...
  • Hardware/Aeroflak
    Aeroflak / エアロフラック カテゴリー Hardware 特徴 対空砲 長所 対航空機に大きなダメージ近接信管で爆発大きな爆風耐久力が非常に高い 短所 CPUコストが大きい重量がやや高い非常に広い占有範囲空中では使用不可能 俗称 フラック、対空砲、機関砲、AF 目次 Aeroflakとは爆発とダメージについて 信管の仕様と爆発範囲 スタックの仕様 その他 Aeroflak Speclist Aeroflak Speclist2 Aeroflak Speclist3 Aeroflak Speclist4 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Aeroflakとは 高高度(目安としてはホバーの最高高度以上)の機体に反応して爆発する弾丸を射出する。 使用感はプラズマに近いが、こちらのほうが弾速が早く直線で飛...
  • 機体設計について/固定翼機について
    目次 固定翼機(羽機)の特徴 設計について現実との操縦方法の差異 推力と揚力 羽の配置について 旋回について 機体区分 Comments 更新時バージョン 0.13.1954 固定翼機(羽機)の特徴 利点 航空機であるために移動が地形に阻まれない 設計・武装・立ち回りにおいて個性を持たせやすい 欠点 被弾時のバランスの欠きやすさ Robocraftゲーム内の羽の特殊仕様の難解さ 設計について Robocraftで戦闘に耐えうる固定翼機を設計するためには、まず現実の固定翼機の仕様とゲーム内の仕様の乖離、そしてゲーム内の羽の振る舞いを十分理解することが必要になる。 横に羽4枚と縦に1枚刺しました、でも機体を飛ばすことはできるが、そういった十分に設計されていない固定翼機は往々にして戦場で活躍することが出来ない。 現実との操縦方法の差異 現実の固定...
  • logpage=タンクトラック機について
    とりあえずホイール機のページの一部を流用して仮作成。 - 名無しさん 2014-12-18 22 35 16 ホイール機と地上戦車の違いとは? - 名無しさん 2014-12-18 23 14 50 これといって違いはないんじゃない。タイヤ又はキャタピラを使い地上を走るというカテゴリでは一緒だし。 - 名無しさん 2014-12-19 00 42 48 速度と硬さとその場旋回の有無。 - 名無しさん 2014-12-19 10 25 08 このコメントを書いた者ですが、キャタピラの追加による措置でしたね、失礼しました - 名無しさん 2014-12-20 19 08 35 おおざっぱではありますが加筆しました。 - 名無しさん 2014-12-19 11 00 03 キャタピラに少し噛み砕いた説明を追記、もっとわかりやすい説明・図説がありましたら編集お願いします - 名無...
  • 戦闘について
    目次 +content はじめに エリミネーションでの注意事項 バトルアリーナでの注意事項 武装別運用法レーザー(Laser)レーザーの特性を理解しよう! 遠い敵には刻んで撃とう 場合によっては撃ちまくろう 用途に応じて種類を変えてみよう 対策 プラズマ(Plasma)プラズマの特性を理解しよう 爆風をうまく利用しよう 対策 レール(Rail)レールの特性を理解しよう しっかり狙おう! 動いている敵に当てれるようにするには・・・? 人によってはこんな手も・・・? 対策 ナノ(Nano)ナノの仕事を理解しよう! 立ち回りに気を付けよう テスラ(Tesla)テスラの特性を理解しよう 武装との相性を考えよう 運用上で意識する点 対策 エアロフラック(Aeroflak)エアロフラックの特性を理解しよう 位置取りの重要性を理解する 時には押し込むことも? 対策 ミサイルランチャー(Lock...
  • Hardware/Plasma
    Plasma / プラズマ カテゴリー Hardware 特徴 高い火力の爆撃 長所 広範囲を攻撃できる爆風ダメージ移送効果持ち一射で高い火力の攻撃航空機と相性が良い最大DPS発揮規定数が1(T5) 短所 電力消費が大きいやや強い反動重量が高い(T5)CPUコストが大きい(T5) 俗称 プラ、ボンバー 目次 Plasmaとは Plasmaの概要 Plasma Speclist Plasma Speclist2 Plasma Speclist3 Plasma Speclist4 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Plasmaとは 高い威力と爆風、高い消費電力を持つ、現実世界で言うグレネードランチャーのような武装。 短時間の掃射で一気に敵に大ダメージを与えられるが、電力消費が激しく、何も考えず掃射しているとすぐに...
  • logpage=メカ足機について
    いつの間にかぺーじ出来てた。製作お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-11-01 13 21 02 ネタ機量産者です。 バトルアックス人型機を作ってる時に気付いたのですが、スラスターは左右回転にとても有効になります。下向きだけではなく横向きも有効になることを加筆願います。 - 名無しさん 2015-11-01 20 09 55 加筆しました - 名無しさん 2015-11-01 22 36 23 正直どんな機体作ってもしっかり動くから情報とか少ないのかもね - 名無しさん 2015-11-02 21 42 33 1つ言うならEP使ってる奴はカモだな、EP1個も使ってないと「おっ・・こいつやりおる」ってなる - 名無しさん 2015-11-03 01 23 35 どういうこと? 詳しく教えて - 名無しさん 2015-11-03 18 24 38 普通にEP使って硬くし...
  • みんなの機体
    目次 +コンテンツ一覧 投稿したいけどやり方がわかりません。 みんなの機体 最新の機体低〜中Tier向け 安い・簡単・使いやすい爆撃機(戦闘機も可) 豆腐 Tier TX-1 ホイール機 高速機 その他戦艦系(旧日本海軍) モンハン系 Tier1ホイールのT2サブマシンガン STG御三家 車両 ローターブレード機 ネタ機 古い機体 Comments 投稿したいけどやり方がわかりません。 +ここにて解説! 説明しよう!まずは画像のアップロードだ! ファイルを選択してアップロードボタンを押すだけで簡単にアップロードできて、複数ある場合は最大5つまで同時にアップロードできるぞ! (今回アップロードしたファイル名はtest1.png・test2.png・tes3.png) アップロードが終わったらページの編集を押して編集作業だ! ...
  • logpage=キメラについて
    ホバーと固定翼とスラスターはキメラの説明の操作がryという説明の反対だなw - 名無しさん 2015-06-06 09 05 40 複数ムーブメントというとタイヤとホバーでレールやってた記憶あるな、普段はタイヤですぐに止まって狙撃、ホバーは氷とか山とか通るときとかスタック復帰とか(してた気がする) - 名無しさん 2015-06-06 10 37 15 ローターと固定翼とスラスターの組み合わせは、ローターの難点である速度と被弾時の被害拡大を抑え、羽機の難点である精密爆撃をローターによる静止で可能とするので、結構使える。スラスターが前移動分だけで左右上下への移動力をカバーできるようになるのも大きい。難点は両者を生かしきるためには設計が難しくなることと、耐久性のなさと、機体が大型化しやすいこと。 - 名無しさん 2015-06-06 16 43 17 おお、羽コプター愛好家の同志がい...
  • Movement/Hover Blade
    Hover/ ホバー カテゴリー Movement 特徴 地上機と航空機の中間 長所 地形に影響されない移動プラズマの爆風が当たりにくい 短所 低い耐久値低い積載量破損時のバランス変動 目次 Hoverとは Hoverの概要 その他 Hover SpecList 画像一覧表 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Hoverとは ホバー機の移動手段。機体を浮かせて上昇・移動・旋回をどれもこなすオールマイティ動力。 ただし常に浮いているため、破損するとバランスを崩し戦闘不能に陥りやすい。 機体のどの部分のホバーが破壊されやすいかをしっかり確認しながら設計しよう。 ShiftキーとSpaceキーで高度の調節ができる。 Hoverの概要 機体を浮かせることができる。地形に囚われない柔軟な移動を実現できる。 Hover...
  • みんなの機体2
    目次 +コンテンツ一覧 みんなの機体2 ホイール機 ホバー機 キャタ機 虫脚機 メカレッグ機 航空機 ローター機 ネタ機 その他 Comments みんなの機体2 投稿方法に関してはみんなの機体の冒頭を参照してください。 ホイール機 いまんとこtier6 +パーイセコwwwwパーイセコwwww できるだけバイクっぽく仕上げました T1タイヤで安定させてるのは秘密 +... (バイクで火葬場行く(かそうバイク)) +小さくし隊2機 +れるタイヤ mk10のレールでmk8の試合に入れる メリット:車高が最低なのでホバーの底面を狙える      小さいので昼火星のど真ん中に陣取ることも      mk8の機体にmk10レールを撃てるので一撃で倒しやすい デメリッ...
  • パーツパラメータについて
    目次 +Contents このページについて 共通パラメータHealth(耐久値) Robot CPU Load(CPU) Mass(重量) Robot Ranking(ロボットランキング) Movement系統Base Speed(最高時速) Carry Mass(積載量) Jump Height(ジャンプの高さ) Max Hover Height(ホバー最大高度) Spped Boost (スピードブースト) Hardware系統Damage(ダメージ・攻撃力・火力) Energy Consumption(消費エネルギー) Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) Max Fire Rate(最大秒間連射数) Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) Blast Radius(爆風範囲) Weapon Heal Rate(ヒールレート) ...
  • 空間装甲について
    目次 +content 空間装甲とは? 原理 実践的な空間装甲とは支柱の先の武器 ロッド・スロープ複合装甲 ダメージモデルについて ダメージに関しての知識ダメージ移送効果について Comments 更新時バージョン 0.10.1311 空間装甲とは? EdgeやCornerを使用してブロックとブロックの間に空間を作り、ダメージ伝播をコントロールして重要ブロックへのダメージ浸透を防ぐような設計の装甲のことを通称『空間装甲』といいます。 別名として、『誘導装甲』があります。 注意!・・・レールのダメージモデルは特殊な仕様で、接続を切っていても奥行きのパーツへダメージを与えます。以降で説明するものはレール以外に有効なものと考えてください。 原理 ダメージはブロックの接続面を伝って伝播していくので、↓のように面をくっつけてキューブを並べると、接続面を...
  • logpage=脚機について
    羽+脚ナノならありだとおもうがなぁCPU異常に食うのをいかにやりくりするのかが楽しい - 名無しさん 2014-10-28 05 34 20 壁に張り付いて味方の攻撃の邪魔にならないように回復できることを考えると、地形や戦況によっては有用じゃないかな? - 名無しさん 2014-10-30 01 43 56 だと思うよ - 名無しさん 2014-11-01 17 00 47 確かに - 名無しさん 2014-11-04 18 44 49 同意!! - 名無しさん 2014-11-05 22 54 42 上昇スラスターで大ジャンプ出来るのは、正直バグ臭い気がするがね。 - 名無しさん 2014-11-06 16 48 20 上昇スラスター使ってんならバグじゃないだろ - 名無しさん 2014-11-23 05 13 08 デルタ機がいらない子に、、、、 - 名無しさん...
  • Hardware/Tesla
    Tesla / テスラ カテゴリー Hardware 特徴 一撃必殺の格闘武器 長所 一瞬で莫大なダメージ低いエネルギー消費での攻撃 短所 攻撃には接触が必要低い対プロトニウム性能単体では対空が困難 俗称 テスラ 目次 Teslaとはその他 Tesla Speclist Tesla Speclist2 Tesla Speclist3 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Teslaとは 接触した敵に大ダメージを与える近接武器。 また、一度に大量のテスラブレードの処理が発生するとパソコンが固まったり、当たった分のダメージが正しく反映されなかったりする。 敵に直接当てないと攻撃すらできないため、他の武器も搭載するのが望ましい。 現在は攻撃時に若干電力を消費する。複数のT4を長時間ぶつけていると電力切れで攻撃判定の...
  • logpage=Rotor Blade
    早々と作成お疲れです! - 名無しさん 2015-02-19 07 01 55 レールの的が増えるぞやったー - 名無しさん 2015-02-19 07 04 09 レールスパイダーヘリが増えそう - 名無しさん 2015-02-19 07 06 28 (スラスター無しの)プロペラ機残念。このでかいプロペラを4つ5つ付けてやっと軽量豆腐ブロックが飛べるレベル…そして速度は… - 名無しさん 2015-02-19 07 58 40 硬度制限のないホバーみたいな感じ? - 名無しさん 2015-02-19 11 47 16 ぶんぶん回ってるわりに持ち上げ力弱いし遅い。おおむね空中でスタックした飛行機にもナノをまきにいける利点のあるメディック以外にあまり用途ないだろう - 名無しさん 2015-02-19 13 19 27 スペックに耐久力位しか書いてないが、ローターはレ...
  • logpage=Hover Blade
    更新しました。 - 小大三 2014-08-24 03 54 45 「空を飛ぶことは禁止」ってのはヘリウムや下向きスラスターと同時に使ってはいけないってこと?何が禁止されてるのかいまいち分からないので補足してもらえると助かります - 名無しさん 2014-09-20 17 45 42 ホバーの限界高度を超えた飛行が禁止されていると認知しております。 - 小大三 2014-09-20 23 55 48 あのー、それはバグの利用ということでしょうか? - 名無しさん 2014-09-21 11 24 37 この記事は古いですよ。現在は空を飛んでも問題ないです。 - 名無しさん 2014-09-25 09 16 45 ありです なぜか飛んでいくときがあるのでBanされるのかと - nao 2014-11-06 15 15 10 ホババグと呼ばれるものが存在します - 名無しさん ...
  • Movement/Rudder
    Rudder / ラダー カテゴリー Movement 特徴 基本的な飛行機の設計 長所 容易な航空機設計小さい専有範囲 短所 低い耐久値 俗称 羽、ラデァー 目次 Rudder(ラダー:舵翼)とはWingとの違い 使い方について Rudder SpecList 画像一覧表通常パーツ 占有範囲の比較 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 Rudder(ラダー:舵翼)とは 主翼となるwingとは異なり、こちらは名前の通り舵に向いたパーツです。 Wingと同じく5枚で100%の安定性を持ち、それ以下では安定性が大きく下がります。 アップデートで機体重量が4000kgを超えると重量に応じて機動力が低下するようになりました。 最高速度は変わりません。 Wingとの違い 小回りがきき、機敏な動きができる 小型(長さは半分くらい...
  • logpage=ロボファクトリー
    仮作成。 - 小大三 2014-08-15 23 56 48 こういうユニークな形をした機体でも報われるような報酬に成ればいいのにね。 - SIMPLEROBOT 2014-08-16 00 28 28 てか自分でもつくれるだろ これ見て - 名無しさん 2014-08-16 17 26 37 T7の青黄のホバー機って人の見てたらよく反転してる人いるんだよな・・・ - 名無しさん 2014-08-18 09 30 21 T7の青黄のホバー機って人の見てたらよく反転してる人いるんだよな・・・ - 名無しさん 2014-08-18 09 33 42 T7青黄よく見かけるけど、コックピット付近異様に固い気がする。レールガンで撃ち抜けなかった。 - 名無しさん 2014-08-18 11 53 51 t7 REBEL 再現しました 流石に開発製作ということでレーザー同士が干...
  • logpage=Singlemode
    オンラインプラクティスはいいな!でも、プレイヤー全員敵モードの方はスポーンした瞬間にフルボッコされるのでは? - 名無しさん 2015-05-12 19 01 42 こっちの方はCPUだけだったかな? - 名無しさん 2015-05-12 19 03 02 いや、そういうことじゃなくて全員が全員と敵対しあう、いわゆるバトルロイヤル的な事じゃない? - 名無しさん 2015-05-12 21 17 10 The Pit実装されてから、不安要素でしかない・・ - 名無しさん 2015-08-31 03 25 41 機体のテスト(耐久性面)とかプレイヤースキルを磨きたいけどクラシックモードに行くほどでもないってときに使うんだと - 名無しさん 2015-05-12 21 26 39 自分の作った機体を自分の機体で耐久テストとかもできませんかね。 - 名無しさん 2015-05-...
  • よくある質問
    ... 機体設計について/ホバー機についてを参照してください。 航空機を作ったけど、うまく飛ばない/砲の反動がすごいときはどうすればいいの? 機体設計について/スラスター機についてを参照してください。 参考にしたいからみんなの機体を見たいです。 メニューの機体例の項目からどうぞ。 さまざまな機体が投稿されているみんなの機体ページとClass別の機体投稿ページがあります。 参考にしていただくのは結構ですが、丸パクリをしたコピー機体は嫌われがちな傾向にあります。 また、ゲーム実況動画、プレイ動画、ロボファクトリー等でも参考になります。 wiki関連 情報が古いんですが ぜひあなたの手で編集してみてください。該当ページのコメント欄に情報が古いということを教えてあげてもいいでしょう。 基本的な編集の知識は @wikiご利用ガイド-トップページ- と @wikiご...
  • logpage=Ski
    これとキャタ合わせたらスノーモービルじゃん - 名無しさん 2014-12-24 10 14 08 運用方法がいまいち分からないけど装飾としてならありかもしれん - 名無しさん 2014-12-24 15 16 18 でも遅いだろw - 名無しさん 2014-12-24 19 08 54 T5しかないのが残念だ・・ - 名無しさん 2014-12-24 19 22 24 少しの凹みで横転するなこれw - 名無しさん 2014-12-24 21 02 41 スラスターで使ったらそうなるのかww言われてみれば想像できてワロタ - 名無しさん 2014-12-24 21 47 07 一応前のスキーを幅広めに取れば何とかバランスは取れる - 名無しさん 2014-12-24 23 56 51 すぐ横転しちゃう - 名無しさん 2014-12-24 22 04 58 たまに...
  • Special/Enemy Rader
    Enemy Rader / エネミーレーダー カテゴリー Special 特徴 索敵能力を機体に付与 長所 障害物越しに敵を表示ミニマップに範囲内すべての敵を表示 短所 ジャマーに妨害される 目次 レーダーとは他パーツとの関係 Enemy Radar Speclist 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 0.13.2155 ※Ver.0.13.2155で削除されました レーダーとは レーダーは、感知範囲内にいる最も近い敵の方向を向くパーツです。 最寄りの機体にしか反応しませんが、索敵範囲内の敵はすべてミニマップ上に表示されます。 複数のレーダーを積んでも索敵距離は向上しません。対ジャマー性能のみが積んだ分加算されます。 自分を含めて味方全員が目視索敵とスポッティングを心がければレーダの必要性は下がりますが、視...
  • 獲得ポイントについて
    目次 獲得ポイントのシステムについて RP TP ヒーローボーナス Comments 更新時バージョン 0.6.780 獲得ポイントのシステムについて 戦闘が終了するとRPを獲得する事ができます。 戦闘の内容やロボのTierによって獲得ポイントが変動します。 因みに戦闘終了時、右側に薄く表示される数字は「プレミアムアカウントだとこれだけ貰えるよ」という値。 0.6.735大型アップデートにて、毎日ガレージ毎に、初勝利時獲得RP TPが二倍になるボーナスが実装。 撃破数や勝敗によっては5万RPくらい軽く稼げる凄いボーナスなので、頑張りましょう。 RP パーツを購入するためのポイント。コメントでもいいので情報大募集中です。 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk8 Mk9 Mk10 KILL CHAIN BONUS撃破による...
  • logpage=戦闘について
    最新情報に同期しました。 - 小大三 2014-06-07 18 17 32 レーダーの項目編集したほうがよくないですか?ミニマップに敵映りますし - 名無しさん 2014-06-19 19 54 30 加筆・修正を行いました。間違ってたりしていたら修正をお願いします。出来ればコメントから申請するのではなく、自分で編集してみてください。 - 名無しさん 2014-11-21 01 57 36 あえて書き込みしますがBattleEnd以降からのKILL判定は無効になるようとっくの前に修正されました 自レーザーの自機貫通も同じです - 名無しさん 2014-11-21 02 07 29 加えて、ですます口調をだ、である口調、命令風にしたのはなぜでしょうか  (ryなどのネットスラングも不要です 自分でバックアップするか修正してくださいね - 名無しさん 2014-11-21 02...
  • Class3
    目次 Class3機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class3機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 ホバー「7-Deity」 +解説 投稿時バージョン:ver.0.9.1030 上方向への攻撃力を犠牲にして、他を高い水準でまとめたホバー機。 T3SMG×8、T2ホバー×6、T3ジャマー×1。ホバーブレードは2枚くらいなら破壊されても問題なく動けます。 側面から。8門設置されたSMGで敵を素早く仕留める。 後方下に配置されたスラスターは、急な斜面を登りやすくするためのもの。 斜め下から。T2プレートの形状がうまく...
  • Class10
    目次 Class10機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 Nanotech Disruptor搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1010 Class10機体紹介ページ ちゃんとregionして貼ってください。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 +タワー改造型SNGローター 横に長い機体に改造したりとかなり変わってます。その為やや下に傾きます 装甲で胴体を覆っているのでローターを撃たれない限り、かなり耐えます(ローターを自分の胴体や障害物なので隠したりする) Mk10SNGを5丁とMkX-1SNGを装備。タワーにはあまり出せなかったスピード+旋回能力を出すことができます。 Mk10ローターを3つ、Mk10のスラスター2つ...
  • logpage=Class10
    ナノムカデ、ブロックが見えんww - 名無しさん 2014-10-26 22 23 18 ↑確かにww 弱いんかいっwww - nao 2014-11-08 11 33 38 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - www 2014-11-21 16 34 51 ナノムカデ、、スラスターお化けだね、、 - 名無しさん 2014-11-27 13 37 56 よわいってwwwwwwwwwwでもかわいいなコイツ() - 名無しさん 2014-12-08 00 07 40 これじゃないけどこれに似てるナノムカデが空から降ってきて地面に突き刺さりながら回復してくれたんだけど、、、 - 名無しさん 2014-12-14 19 06 58 後ろのレールガンを少し高くしたら打てない砲も減ると思うけ...
  • 臨時・編集について
    目次 編集報告・提案ページ報告 提案 2015/12/17大規模アップデートについての議論 議論跡地 編集報告・提案ページ 編集が被る・編集について意見が対立すると厄介なのでこのページを用意しました。 報告欄は「ここを編集します」「ここの編集終わりました」等報告に、 提案欄は「ここをこうしたいけどどうだろうか」等、編集前の意見交換にご活用下さい。 この場での挑発的な煽り文句は安定した運営に影響すると判断し、警告など無しに編集・投稿規制をする場合があります。 露骨な煽りに過敏に反応することも控えてください。 報告 事前報告でも事後報告でも、極論報告しなくてもいい。けどできるだけマメに報告してね。 雑談に対応に困るコメントがあるんですが、自分では消すだけしかできませんが消した方が良いですか?、...
  • チャットについて
    目次 初心者の方は必ずこのページを読んでください! はじめに ~チャットにおいて気をつけてもらいたい事~1.質問は極力控え、まずは自分で調べる努力をしよう 2.調べたけど、どうしても分からない! →ここでクラフター達の知恵を借りよう 3.質問をしたら、同時にお礼もしよう チャット欄での日本語入力の方法について、解説します。 警告 更新履歴 Comments 更新時バージョン 0.6.720 はじめに ~チャットにおいて気をつけてもらいたい事~ 基本的にRobocraft内のチャットを経て、このwikiへ誘導・紹介された方、 あるいはこれから質問をしようと考えている方達へ向けた内容となります。 1.質問は極力控え、まずは自分で調べる努力をしよう 疑問に思った事や分からない事があった場合、まずはこのwikiをはじめ、外部サイト等で情報を集めてみましょう。 ...
  • Chassis/Inner
    Inner / インナー カテゴリー Chassis 特徴 軽量で6つの接続箇所 長所 6面の接続点 短所 いびつな見た目 目次 Innerとは 画像一覧表通常ブロック Comments 更新時バージョン 0.13.1561 Innerとは CubeからCornerをとった形のパーツ。重量はCubeの3分の2である。キューブのように全面に接続できるため、飛行機体やホバー機体の基本構成ブロックとして重宝する。ただし形が歪。 画像一覧表 通常ブロック Inner Round Slope
  • Class5
    目次 Class5機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 Nano搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class5機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 +tier10あたりでみるアレをtier5で 「tier10のアレは手ごわいなーならtier5で飛ばしたら」と思い作成。 正面は頑丈だが、側面は紙。後ろを取られないように。 安定性は良、スピードは並。羽を2枚破壊されれば危険である。逃げろー Plasma搭載型 air ship +写真 空中要塞機を発展させた機体です。 横 下 それなりの機動性はあるのでベース奪還には向いてい...
  • logpage=Class3
    ヘリプラ機投稿、ローターブレードでもいいですが小型で早いので敵にバレにくく安定します。 - 名無しさん 2015-04-13 20 10 15 これそもそもどう組んでもTier4を超えてるんだが レールキャノンなんかTier3で積める訳ないだろ 投稿した奴何考えてるんだ? - 名無しさん 2015-06-14 20 06 06 6/5のアプデ前は組めたのですよ・・・。でも6/5の高tier武器を低tierで持込ができなくなったのでもう無理ですね; - 名無しさん 2015-06-14 20 20 12 あー、OC実装されてクラシックでも4からスタートするからバランスガタガタになってるな、自分の投稿だし参考にもならんし消しとくにゃん - 名無しさん 2015-06-15 01 15 21 ホバー機いいなコレ - 名無しさん 2015-06-16 15 43 41
  • シングルプレイヤーモード
    目次 シングルプレイヤーモードとは 攻略法 Comments 更新時バージョン 0.13.1541 シングルプレイヤーモードとは 戦闘モードの一種で、NPCの敵が出現する一人用モードです。機体の機動確認のほか、被弾時の挙動再現などに利用できます。 戦闘に出てくる機体はロボファクトリーのCRFに出品されている、自動操作のものです。出てくる機体の強さは、プレイヤーのCPUによって変動します。 バトルアリーナにあるようなオーバークロックシステムのみ実装されています(ただし、+や-で調整することはできません) シングルプレイヤーモードから離脱するには「Esc」キーを押してBACK TO MOTHERSHIPをクリックします。 攻略法 シングルプレイヤーモードでの成績は、レベルアップに用いられる経験値に加算されます。 また、キル数に応じてクレー...
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