外部クラン・コミュニティ紹介

ROBOCRAFT @ ウィキ内検索 / 「外部クラン・コミュニティ紹介」で検索した結果

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  • 外部クラン・コミュニティ紹介
    目次 運営関連 日本クラン 海外クラン その他 Comments 更新日時 2022/01/13 無料で利用できるテキスト・ボイスチャットサービス「 Discord 」のRobocraft関連のリンクを紹介していきます。 Discordの使用方法はRJPW-Discordを参照してください。 当ページにクラン・コミュニティを追加する場合、コミュニティのメンバーの方のみが追加してください。 ※一般ユーザーが閲覧できる箇所に公序良俗に反するメディアがあるものの掲載はご遠慮願います。 ※Robocraftを含む多数ゲーム紹介サーバーなどの掲載はご遠慮願います。 ※コミュニティに参加する場合、必ずそのコミュニティに掲載されているローカルルールを熟読の上ご利用ください。 追加したいものの編集方法がわからない場合、「名称」「活動媒体のリンク」「説明」を書...
  • メニュー
    ...JPWクラン 解散 外部クラン・コミュニティ紹介
  • コミュニティ
    目次 このページについてコメント欄・コミュニティ部屋共通ルール NGワードについてNGワード設定の弊害 連投規制についてこのページの内容・ルールについての提案 作成時バージョン:0.11.1445 このページについて このページでは、各ページのコメント欄・コミュニティの各部屋を利用する際に守ってほしいマナーや決まり事を記載しています。 wikiを利用する皆様が快適に過ごすため、ぜひご一読ください。 新ページ設立のルールに関しては編集する前にをご確認ください。 コメント欄・コミュニティ部屋共通ルール 他者のIDの晒し行為は禁止自分のIDは自己責任でどうぞ 当て字や伏せ字で見る人が見ればわかるような示唆も禁止です 批判しているつもりがただの暴言になっているような発言が多々見られます。混同せず、「これはここがこうだからこういう状況を招いている」のように冷静に意見を述...
  • フェアプレイルール
    ...ニカルサポート か外部クラン・コミュニティ紹介にあるRobocraft Moderatorsや報告鯖(Discord)から連絡してください。 利用規約の記載事項 http //robocraftgame.com/download/terms-of-service/ 要点のみ記載します FJスタッフへの誹謗中傷やスタッフのなりすまし行為。スタッフの技量に問題を感じた場合、報告書の形式でテクニカルサポートへ連絡してください。 FJが変更を許可していないゲームファイルの変更は禁じられています。これらの違反が見られてアカウントが停止されても、現金の払い戻しなどは一切ありません。 プログラム上の不具合、明文化されていない機能、利用できないアクセス権限を得られるバグの利用、または戦闘で優位になるバグの利用、逆アセンブル、逆コンパイルは禁止です 一定の発光パターンなどでてんかん発作...
  • RJPWクラン
    ゲーム内のクラン機能を利用したクラン「RobocraftJPwikiclan」を設置しています。(長いため通常は「RJPWクラン」または「RJPW」と略されます) 目次 概要 基本方針 規定加入条件 キック条件 その他 加入方法1. Discordを導入する 2. RJPWサーバに参加する 3. 加入申請を行う Comments 更新日時 2019/06/24 概要 Robocraftの開発終了が発表されたため加入の受付を終了しました。 ※以前はオープン制でしたが、クランシステムの仕様上、クランの趣旨を理解しないプレイヤーや日本語を解さないプレイヤーの参加を制限できず、管理が行き届かないため招待制になりました。(詳しい経緯はRJPWについてをご覧ください) 基本方針 来るもの拒まず去る者追わず(加入・脱退は完全に自由です) 掛け持ちOK(ゲ...
  • クラン
    目次 クランとは クランシーズンについて クラン作成方法等 権限等について クラン参加方法等クランのオープン、招待制の利点欠点 当wikiのクランについて Comments 更新時バージョン 0.13.1976 クランとは 個人が一人1つまで作成及び所属できる、チームのようなもの。パーティとは異なる。 クランを作成すると自身がリーダーとなる。 現在はクランチャットが出来るだけだが、いずれクラン内で小隊を構成するシステムが追加される予定。 クランシーズンについて クランシーズンとは、クランメンバーへ月間報酬として追加のRobitsが与えられるシステムです。 クランメンバーが戦闘に参加することで、シーズンXP(SXP)が蓄えられます。 戦闘終了時にその試合で得たSXPがクランの合計XPに加算されます。このクラン合計XPを、トータルXP(TXP)と呼びます。...
  • RJPW-Discord
    無料で利用できるテキスト・ボイスチャットサービス「 Discord 」に専用サーバ「RJPW」を設けています。 目次 概要Discordについて参考資料(外部リンク) 参加方法Discordを導入する RJPWサーバに参加する 規定ルール 利用上の注意禁止事項 チャンネル一覧テキストチャンネル ボイスチャンネル RJPW-Bot 小隊管理機能 Comments 更新日時 2017/08/05 概要 誰でも参加できるロボクラプレイヤー向けのコミュニティとして運営されています。RJPWクランに加入していなくても参加できます。 2017年3月現在、以下のような用途に使用されており、ピークタイムには120人以上がオンラインになるほど盛況です。 情報交換(雑談・機体談義・CRF宣伝・動画/配信の宣伝・他) 小隊募集・小隊内コミュニケーション ユーザーイベントの開催...
  • アバター
    目次 アバターとはアップロード時の注意 Comments 更新時バージョン 0.13.1809 アバターとは ゲームのローディング中やマザーシップで、自分の好きな画像をアバターとして表示するシステム。 パーティでは画面左上にアイコンが表示される。 マッピングには反映されない。 非プレミアムユーザーは規定の17種類から選択できるが、プレミアムアカウントユーザーは自分の好きな画像をアップロードできる。 アップロードする画像は、正方形である必要があり、正方形であれば1辺の長さは問わない。 例え1辺が長くても、アップロード後自動でサイズが調整される。 それらを考慮して、画像が荒くならないように、100×100ピクセル以上が望ましい。 アップロード時の注意 公式のアップデート文章・及び説明文には「真似するプレイヤーが増えるのを防ぐため、不適切...
  • フレンド機能
    目次 フレンド機能 フレンドになるにはフレンド申請ユーザー名を入力する方法 戦績画面から申請する方法 フレンド承認 フレンドになるとできることオンライン状況確認・通知 パーティに簡単に追加 フレンドリストから削除 Comments 作成時バージョン 0.13.1976 フレンド機能 Robocraftでは、フレンド機能を使用することができます。フレンドは最大200人まで登録することができ、 新仕様になってからのフレンド数上限は今の所明らかになっていません。(追記:pending含めおそらく200人) フレンドになるとチャットログ上でのオンライン通知やパーティへの招待が容易になります。 フレンドになるには フレンド申請の手順、承認の手順を掲載しています。 フレンド申請 ユーザー名を入力する方法 チャットなどで相手にフレンド申請をする旨を伝え、...
  • フュージョンタワー
    目次 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは占領で得られるメリット プロトニウム結晶の接続位置について 戦術上の注意 Comments 更新時バージョン 0.13.1976 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは バトルアリーナにで出現するオブジェクトです。マップ内にはトップ・センター・ボトムの3基が存在します。 自ベースを保護するフュージョンシールドの動力源であり、占領することで様々なメリットが得られます FTに付着したプロトニウム結晶を攻撃よって全て剥がすことで、占領することが出来ます。 チームデスマッチにおける占領という言葉とは意味が違うので注意してください。 戦闘開始時には全て中立(紫色)です。最後の結晶を破壊したプレイヤー側のチームが占領します。 そのため、もう少しで占領できそうな時に敵の一撃で占領されてしまうこと...
  • パーティ
    目次 Party(パーティ機能) パーティに参加する パーティを作る方法1・・・フレンド・クランウィジェットからの申請 方法2・・・パーティエディタからの申請招待送信時のトラブルシューティングUser only accepts Party invites from friends and members of theit clan User does not exist User are not online 出撃するあなたの出撃待機を他メンバーが待っている場合 あなたが他メンバーを待っている場合 全員出撃準備完了の場合 パーティ戦闘UI パーティチャット パーティの管理メンバーの削除 パーティから抜ける Comments 更新時バージョン 0.13.1976 Party(パーティ機能) Robocraftでは、マルチプレイシステムの1つとして「パーティ機能」があります...
  • RJPWについて
    このページは過去の内容です。最新の情報は「RJPW-Discord」または「RJPWクラン」をご覧ください。 目次 【重要】統合と招待制移行のお知らせ(2017/3/1)作業日程 規定加入条件 キック条件 加入申請の方法RJPW-Discordサーバへの参加 加入申請 カスタムチャットチャンネル Comments 更新日時 2017/3/1 【重要】統合と招待制移行のお知らせ(2017/3/1) Discordにおける協議の結果、現在の招待制本隊(-RJPW-)とオープン制分隊(RobocraftJPwikiclan)を統合し、招待制のRobocraftJPwikiclanに統一して再出発することが決定しました 主な理由は以下の三点です。 公式の規約やクランの規約に反した行動をとるプレイヤーが現オープン制分隊内で散見されること(MODから問い...
  • 設定画面
    目次 設定画面の各部解説 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 設定画面の各部解説 項目 設定内容 Screen resolution ウインドウの大きさを指定できます。フルスクリーンモードでは、指定した大きさが等倍で画面いっぱいに引き伸ばされます。 Quality settings 画質設定ができます。上の項目ほど動作が軽くなり、下の項目ほど高画質になります。画面が暗くなるなど異常がでたなら画質を下げてください FPS FPSを設定します。 Full-Screen mode チェックを入れるとフルスクリーンモードになります。外した状態ではウインドウモードになります。 Cap frame rate FPSに上限を設け、CPUへの負荷を低減します Music Volume BGMの音量を調整します SFX Volume 効...
  • Cosmetic/Balloon
    Balloon カテゴリー Cosmetic 特徴 ゆらゆらと靡く風船 俗称 風船 長所 かわいい相手の気を削げる 短所 敵に狙われやすい目立ちやすい 目次 Balloonとは Balloon SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:1.12.2645 Balloonとは 2017/12/16に追加されたコスメアイテム。 設置することで機体の動きに合わせてふわふわと揺れる。 スラテスなどでテスラが引っかかるのを防ぐために使われることがある。 Balloon SpecList 名称 Base Health CPU Load(pFlops) Mass(Kg) 購入Robits Balloon 0 3 0 ? 専有範囲 画像なし Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニテ...
  • キャンペーン
    目次 キャンペーンモードとはその他の情報 攻略のヒント 現在進行中のテーマ Comments 更新時バージョン 1.11.2602 キャンペーンモードとは 2018年10月に実装された、対AI戦の拡張版。waveごとに出現する異なるAIを全員倒し、すべてのwaveをクリアすることが目的。 各テーマにはブロンズからプロトニウムの5つのランクがあり、クリアしたランクのアイコンが点灯する。(リーグアリーナとことなり、バッジはもらえない) モードはいくつかのウェーブに分かれており、例えば第一ウェーブは足レール機体を全員倒す、第二ウェーブはレーザータンクを倒すと言った具合で、最後のウェーブにはメガボットが出現する。 その他の情報 装甲自動回復システム有り テーマごとにパーツ制限あり 難易度が上がると、敵のダメージブーストやヘルスブーストが上昇し、プロトニウムラ...
  • Cosmetic/Bubble Blower
    Bubble Blower カテゴリー Cosmetic 特徴 シャボン玉を描画 俗称 泡 長所 かっこいい泡で視界を妨害出来る 短所 敵に狙われやすい隠れるのが難しい 目次 Bubble Blowerとは Bubble Blower SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:1.2.2395 Bubble Blowerとは 2017/12/16に追加されたコスメアイテム。 設置することで絶えずシャボン玉を生み出す。 シャボン玉が出るたびにポコポコと音が鳴る。 生成されたシャボン玉はその場で停滞し、一定時間が経過すると消滅する。 ヴェイパートレイル同様、残ったエフェクトで移動経路がバレてしまうのはご愛嬌。 負荷制限がかけられているのか、一定数以上設置すると泡の発生数が本来より減る。また距離が離れると描写されなくなる。 ...
  • フュージョンシールド
    目次 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とはフュージョンシールドの効果まとめ プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 Comments 更新時バージョン 0.11.1477 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とは バトルアリーナで出現するオブジェクトです。 バトルアリーナのベース(プロトニウム原子炉)を保護します。 具体的には外部の敵からの攻撃の一切を遮断し、FS内にいる味方に回復効果をもたらします。 フュージョンタワーのプロトニウム結晶から動力を供給しているため、フュージョンタワーを3基全て占領されると解除されます。 解除しなくとも敵ベースのプロトニウム結晶を破壊することは可能ですが、解除すると容易に攻撃ができる上、敵の回復も無いので場合によっては一気に仕留めきることができます。 また、FTの占領基数にかかわらず...
  • Cosmetic/Eyeball
    Eyeball / アイボール #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カテゴリー Cosmetic 特徴 動く眼球 長所 機体の装飾に使える 短所 入手が困難 目次 EyeballとはEyeball Speclist 専有範囲 Comments 更新時バージョン:1.3.2389 Eyeballとは 動く眼球を機体に追加できるパーツ。 種類は人間・猫・サイボーグ目の3種類で、目玉は自動でキョロキョロと動く。 CatとVigilantは右目・左目バージョンが存在し、Cyborgは回転させることで右目としても左目としても使用できる。 コスメティックに分類されるため、フォージはできない。 Eyeball Speclist 名称 Health CPU Load 重量(Kg) 作成/...
  • Special
    目次 Special(スペシャル)とは Specialの種類 Comments 更新時バージョン 0.9.1012 Special(スペシャル)とは スペシャルとは、特殊な動作や役割を持つパーツ群である。 必須ではないが補助的な役割を持つパーツが多い。 Specialの種類 Alignment Rectifier Blink Module Disk Shield Module EMP Module Enemy Rader Ghost Module Mega Module Pilot Seat Radar Jammer Radar Receiver Weapon Energy Module Windowmaker Module Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読ん...
  • Cosmetic/Speedometer
    Speedometer / スピートメーター カテゴリー Cosmetic 特徴 速度表示のUIを追加 俗称 速度計 目次 Speedometerとは Speedometer SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:1.12.2636 Speedometerとは 機体に装着することによって、自分のスピードがキロメートル毎時(KPH)で表示されるコスメパーツ。 画面左中央にも表示されるようになる。 +アップデート前の画像 包装が掛かっていた時のページ(メニューからは閲覧できません) Speedometer SpecList Spec ヘルス 0 CPU 1 重量(Kg) 2.0 Cosmeticに属するパーツの大半はこのスペックである。 専有範囲 青部分はCorner...
  • ボーナス
    目次 ボーナスについて 報酬の種類ログインボーナス バトル報酬 プレミアムボーナス 金欠対策(金策)について高CPU機体で出撃する ロボファクトリーに出品する 課金する クランに所属する Comments 作成時バージョン 0.11.1445 ボーナスについて Robocraftでは、戦闘に勝利することでRPが報酬として獲得できます。 2016年4月28日の1540アプデからRPが廃止され変わりにクレートを獲得します。 クレートのパーツ梱包数はゲームモードによって異なります。 2018年5月17日のバージョンアップでクレートが削除され、RobitsとXPが直接貰えるようになりました。 また、報酬が得られるシステムにはいくつか種類があります。 ここでは、その報酬システムについて解説していきます。 報酬の種類 ログインボーナス 2018年5月...
  • マッチング
    目次 マッチングについて ELO(MMR)ベースのマッチングAll-Mode MMR (AMR) Normal MMR(NMR)Normal MMRとリーグランクの関連性 パーティ機能を利用した際のマッチングパーティを組んだ際のMMRの扱い Comments 更新時バージョン Ver.0.13.2097 マッチングについて これまでのRobocraftのマッチングでは、機体のTier(クラス)を分割してその基準をTier,Class,RR,CPUなどを転々と変えながら行って来ましたが、現在のマッチングではCPU対エナジー制度で全CPUの機体が平等に戦えるようになったのでマッチングは新たに導入されたELOシステム、MMR(Match-Making Rating)を使用したスキルベースのマッチングになっています。 ELO(MMR)ベースのマッチング Ver.0....
  • カスタムゲーム
    目次 カスタムゲームとは カスタムゲームの使用方法 今後の予定 Comments 更新時バージョン 0.13.2186 カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーでバトルアリーナ、チームデスマッチ、エリミネーションのゲームモードが選択可能となっています。 カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を...
  • バグ・バグ疑惑
    ...。 最新の情報は 外部クラン・コミュニティ紹介 のRobocraft報告鯖より確認できます。 バグ一覧 修正済みバグについてはページ下部にまとめてあります。 1.12.2636-(継続中) 小隊時にコスメティックのCPUも総合CPUに加算されるバグ(2000CPUでコスメを積んだらメガボット扱いになる) レベルアップ時のTP取得画面から直接テックツリーに行けないバグ テスラ引っ掛かりバグ テスラ修復後の表示バグ テスラ重心ズレバグ テスラ占有範囲ズレバグ テスラが橋オブジェに吸い込まれやすいバグ 同期ズレによるテスラヒット判定バグ 同期ズレによるゴースト再起動+再クールダウンバグ テスラ無展開バグ ゴースト勝手に解除バグ リスポンでゴーストが継続されるバグ(見える) 修復、リスポン時機体の重心がずれるバグ 羽全損時異常な速度で機体が吹き飛ぶバグ 羽、スキーのベーススピ...
  • TierごとのRobot Ranking・CPU上限
    目次 Robot RankingとはRRとClassの対応表 CPU上限について Comments 更新時バージョン 0.9.1142 Robot Rankingとは パーツに設定されている、強さを表す数値です。RRと略されます。 この総合値で、ロボットのTierが決まります。 高Class用のパーツ(特に武器)は低いClassに持ち込みにくいように高めに設定されています。 RRとClassの対応表 注意・これらはロボファクトリーでの分類を参考にしたものです。 Tear RR T1 0 - 7499 T2 7,500 - 24,999 T3 25,000 - 74,999 T4 75,000 - 749,999 T5 750,000 - (CPU2,000) TM (CPU2,001) - CPU上限について ※CPUによるTier分類は201...
  • Cosmetic/Robot Name Banner
    Robot Name Banner / ロボットネームバナー カテゴリー Cosmetic 特徴 機体名を描画 俗称 バナー、看板 目次 Robot Name Bannerとは Robot Name Banner SpecList 専有範囲 Comments 作成時バージョン:0.13.1561 Robot Name Bannerとは 装飾パーツ。名前の通りガレージで編集できるロボット名が表示されるバナー(看板)です。 ロボット名しか表示できないので内容は編集できません 現在ロボ名には記号(顔文字)も使えますので、敵や仲間へのメッセージ板としても使えます。 Loading画面でも注意されているように、敵を挑発したりするような所謂”汚い言葉”は禁止されています。 Robot Name Banner SpecList Spec ヘルス 0...
  • メガボット
    目次 メガボット(Megabot)とは その他 Comments 更新時バージョン 0.13.2223 メガボット(Megabot)とは 2001CPU以上を使用した特殊なロボットの呼称。最大10000CPUまで使用可能。 作成方法は、通常通りパーツをガレージに設置していくことで、2001CPU以上になった時点で自動的にメガボットあつかいとなる。 メガボットと判定されたロボットのガレージは赤いマークがつく。 メガボットが戦闘可能なモードはテストロボット、Play Vs AI(旧AITDM)、カスタムゲームのみ。 その他 過去に存在してたメガボットはメガパーツのみ使用可能など制限が多かったが、不特定多数との戦闘が制限されたため、使用できるパーツに制限がなくなった。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニテ...
  • シングルプレイヤーモード
    目次 シングルプレイヤーモードとは 攻略法 Comments 更新時バージョン 0.13.1541 シングルプレイヤーモードとは 戦闘モードの一種で、NPCの敵が出現する一人用モードです。機体の機動確認のほか、被弾時の挙動再現などに利用できます。 戦闘に出てくる機体はロボファクトリーのCRFに出品されている、自動操作のものです。出てくる機体の強さは、プレイヤーのCPUによって変動します。 バトルアリーナにあるようなオーバークロックシステムのみ実装されています(ただし、+や-で調整することはできません) シングルプレイヤーモードから離脱するには「Esc」キーを押してBACK TO MOTHERSHIPをクリックします。 攻略法 シングルプレイヤーモードでの成績は、レベルアップに用いられる経験値に加算されます。 また、キル数に応じてクレー...
  • Freejam
    目次 Freejamとは 構成員について Freejamとは Freejamは、Robocraftを中心に開発を行っているスタジオです。イギリスの有限会社ハイペリオン(ヒペリオン)・ベンチャーの傘下グループとして登録されています。 有限会社ハイペリオンはFreejam設立時に初期投資を行っており、PayPalとの購入と、GC購入画面にこの名前が表示されます。 現在、Freejamは有限会社フリージャムとして編入する最中です。 構成員について Freejamのクリエイターは「Jammer」と呼ばれています。 アバター 名前 解説 MarkSimmons Robocraftの設計者であり、ゲームのディレクターです。ゲーム業界17年目であり、彼がプロデュースした有名なタイトルにサイレントヒルがあります。チャット欄では (DEV)MarkDesignJa...
  • Cosmetic
    目次 Cosmetic(コスメティック)とはCosmetic CPUについて Cosmeticの種類 Comments 更新時バージョン 1.12.2602 Cosmetic(コスメティック)とは 主に外見を装飾するためのパーツ。 戦闘に役立つことはまず無いが、見た目を面白く装飾したり、プレイヤーにアピールすることができる。 一部のパーツ(League badgeやsupporter Flag)はクレートではドロップしない。 現在、全てのコスメティックは耐久は無く、重量0.0Kg、つまり重量が無い(偏っても重心に影響しない)。 装飾以外の使い方としては、CPUを消費しない(コスメCPU範囲内)面積の大きい1発だけ耐える追加装甲といった使い方がある。 Cosmetic CPUについて ロボットは、通常のCPUと別にCosmetic専用のCPUを持ち、Cosm...
  • Special/Windowmaker Module
    Windowmaker Module / ウィンドウメーカーモジュール カテゴリー Special 特徴 マップ全域の索敵 長所 GHMを除く全ての敵の位置の把握 短所 大きい占有範囲長いクールタイム 俗称 WM、WMM 目次 Windowmaker Moduleとは 仕様 Windowmaker Module Speclist 画像一覧表 占有範囲 Comments 更新時バージョン 0.13.2158 Windowmaker Moduleとは マップ内全ての敵を味方全員のミニマップとHUD上に表示する索敵モジュール 仕様 使用すると7.5秒間、生存してる全ての敵の位置がミニマップ表示され 距離があろうが、障害物を挟もうが画面の方向に居る敵には▽状のマークが、画面外の敵には居る方向へ矢印が表示される。 ゴーストモジュールを使用している機体は...
  • スポッティング
    目次 スポットとはスポット方法 武装把握 Comments 更新時バージョン 0.11.1445 2017年5月4日のアップデートで従来のスポッティングは廃止されました。 視界に入った敵機が自動でスポットされるようになります。 スポットとは 通常、レーダーやレシーバーなしでは敵機体はミニマップ上には映らず、敵の位置が分かりづらくなっています。 しかし、スポットすることでレーダーが無くても、仲間全員のミニマップ上に15秒間敵の位置と敵のHPが映り、敵の位置と残りHPが把握しやすくなります。 また、スポット時にボイスと共に味方全員のミニマップに映り、敵の場所を知らせるのにも利用できます。 ただし、スポットした相手にも「!」の表示と警告音が出るので、奇襲したい場合は直前まで控えるとよいでしょう。 これを逆手に取れば、用心深い相手は後退を始めるので敵を近づけさ...
  • リスポーン
    目次 リスポーンとはリスポーン時間について ディフェンスゾーンについて 超回復時間について Comments 更新時バージョン 0.9.1021 リスポーンとは バトルアリーナで共通する、撃破後に自ベース付近から再生成するシステムです。 チームデスマッチとの最も大きな違いの一つです。 戦闘中のEscメニュー「Respawn」で自爆し、自陣付近にリスポーンすることが出来ます。 ただし、10秒間被弾していないことが条件です。 通常、放っておけば装甲自動回復システムで回復するため、リスポーンが有効なときは限られます。 例えば・・・ 足の遅いロボでマップの反対側に素早く行きたい時リスポーン待機時間の短い試合開始直後などが特に有効 自分がボロボロな状態で、味方がフュージョンタワー占領間近なときタワー占領時の一斉リスポーンの力を借りてすぐ反撃 自軍プロトニウ...
  • Cosmetic/Holoflag
    Holoflag / ホロフラッグ カテゴリー Cosmetic 特徴 国旗などを描画 俗称 旗 長所 かっこいい視界を妨害出来るどこの国のプレーヤーかを示せる 短所 敵に狙われやすい隠れるのが難しい 目次 Holoflagとは その他 Holoflag SpecList▼【Japan Holoflag】 ▼【Robocraft Holoflag】 ▼【Dev Supporter】 ▼【Gold Dev Supporter】 専有範囲 Comments 作成時バージョン:0.13.1531 Holoflagとは 国の国旗やFreejamロゴがプリントされている旗。 移動すると飛行機雲のように図柄が軌跡を描く。 同じ国同士で仲間意識が強くなるかも。 フラッグは機体の速さに合わせて伸縮し、フラッグが大きめな事もあり装着している場合かなり目立つ。機...
  • クラン議論ページ
    目次 【重要】RJPW幽霊部員対策について JPwikiクランのキック要件についてDiscord内ルールに関して コメント欄 【重要】RJPW幽霊部員対策について 現在RJPWの幽霊部員についての対策、そして今後の展望についてDiscordで議論が行われています。 メンバーの皆さんは是非参加して意思を表明してください。 JPwikiクランのキック要件について RobocraftJPwikiclan、及び-RJPW-共通のキック要件が定まりました。 月末日0時を締めとする 月末日0時から清算までの間(約32時間?)にキック処理を行う キック該当者は「月末日0時の時点で個人獲得スコア0のプレイヤー」とする 10月末から上記のキックを開始する 具体例 10/30 23 59 まで何もなし 10/31 0 00~23 59 キック作業開始 11/1 8 00 ...
  • フリッピング
    目次 フリッピングとはフリッピング中にできなくなる操作 フリッピング中に行える操作 バグについて Comments 更新時バージョン 0.11.1510 フリッピングとは 2015/2/18のアップデートにより、スタック時に機体を復帰させるフリッパーが消去され、フリッパーV2(ALIGNMENT RECTIFIER V2)というシステムが実装された。 全ロボット標準装備であり、地上で【F】キーを押すことで発動する。ホバー機や航空機は、接地スレスレまで高度を下げる必要がある。 発動すると機体の周りが発光し、機体が持ち上がる。その後底面が下になるように自動で位置の修正が行われ、着地する。 アップデートにより、復帰中は前後左右に少し移動できるようになった。小さな段差に引っかかった時にはずらすようにして復帰しよう。 一度の復帰には3秒かかる。この間は攻撃とムーブメ...
  • デイリークエスト
    目次 デイリークエストクエストシステムの詳細 クエストの一覧(作成中) 更新時バージョン 1.7.2523 デイリークエスト 毎日、その日の初回ログイン時にクエストが追加され、達成することでRobitsとXPを獲得できるシステム。 クエスト画面から今あるクエストの一覧とその進捗状況を確認できる。 毎回異なる内容のクエストを設定することにより、戦場の多様化や毎日のプレイ時の目標を設けることが目的。 クエストシステムの詳細 毎日、その日の初回ログイン時に様々なクエストリストから一つが選ばれ、クエスト画面に追加される。 排出するクエストはランダムで、1日1回まで各クエストの下にある「交換」ボタンから再度抽選し、別のクエストに置き換えることもできる。 キープできるクエストの数は最大3つまでで、すでに3つクエストがある場合はどれか一つ達成するまで新しいも...
  • ホーム
    目次 ホーム画面操作説明カメラ設定について 種類と操作・機能EDIT ROBOT画面 小ネタガレージの外にでる小技 ガレージの外から中に戻る小技 Comments 更新時バージョン 0.11.1580 注意 このページの情報は古い可能性があります ホーム画面 ロボットを保存しておく場所。ガレージ画面とも言う。 初期状態でガレージは3つあり、無料で100個まで増やすことができる(以前はGCで750だった) 大きさは49*49*49 操作説明 ①CRFへアップロード ②カメラ設定(機銃掃射モード切替はここ) ③ガレージ削除 ④ロボット名編集 ⑤ガレージ入れ替え カメラ設定について Keyboard Control Steeringすべての移動をキーボードで操作します Camera Control Steering左右の旋回をカ...
  • チュートリアル
    目次 チュートリアル 最初のムービー翻訳 ダイアログ解説序盤 ガレージ画面テストモード画面 Comments 更新時バージョン 0.13.1646 チュートリアル 2016/07/15に実装された、基礎的なゲーム操作方法を学ぶモード。 最初のムービー翻訳 プロトニウムは知られている銀河の中で最も強力なエネルギー源です。 E14はそのエネルギー源を制御するために、長い間CFとの絶望的な戦争状態となっています。 また、戦争はひどくなることが予測されています。 2150 CE 地球 - L2 ラグランジュ点 カウンター - 攻撃進行中 ダイアログ解説 序盤 ガレージ画面 Use WASD to MOVE, LOOK UP and FORWARD to FLY UP. PICK UP he Robot Crafting GUN. 「WASDキ...
  • Cosmetic/Altimeter
    Altimeter / アルチメーター カテゴリー Cosmetic 特徴 高度表示のUIを追加 俗称 高度計 目次 Altimeterとは Altimeter SpecList専有範囲 Comments 作成時バージョン:0.13.1561 Altimeterとは Speedometer と似た形状をしているが、こちらは自分の機体の高度を表示させることができる。 また左にも高度は表示されるが、ゲームモードによっては仲間チーム表示に隠れて見えにくいことも。 単位はメートル(M)。 Altimeter SpecList Spec ヘルス 0 CPU 1 重量(Kg) 0.0 Cosmeticに属するパーツの大半はこのスペックである。 専有範囲 形状はSpeedomaterと同じ。青部分はCorner Slo...
  • ペイント
    目次 ペイントとは 仕様 操作方法 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 ペイントとは ロボットを自由に塗装できる機能。2015年12月中旬に実装され、2018年末に拡充された。 非プレミアムアカウントプレイヤーは10色、プレミアムプレイヤーはさらに22色使用可能。 ムーブメントやハードウェア、コスメティックパーツも塗装できる。 仕様 ガレージ?のEDITROBOTモードで使用できる。パーツの設置に用いる「キューブマニピュレーター」と彩色をする「ペイントアプリケーター」をショートカットキーの「1」と「2」で切り替えることで使える。 プレミアムの有効期限が無い場合でもカラー情報はそのままだが、その色を新たに塗装したりすることは出来ない 非プレミアム色での上書きは可能 操作方法 パーツ設置、ペイントは「1」と「2」で切り替...
  • Movement
    目次 Movement(ムーブメント)とは 収穫逓減(Diminishing returns)とは ムーブメントの種類 Comments 更新時バージョン 0.13.1910 Movement(ムーブメント)とは ロボットの動力源となるパーツ群である。抵抗率やバリア率がそれなりに高い物が多い。 ムーブメントを一切搭載しない機体でも出撃できるが、AFK行為として処罰されるおそれがある。 ムーブメント同士、また武器との相性を考えて選択したいところ。 収穫逓減(Diminishing returns)とは 同一のMovementを一定数以上設置すると、それ以降追加した時の性能の上昇値が次第に下がっていき、最終的に0になるというもの。 例えばローターブレードの収穫逓減開始数は4であるため、3枚目から4枚目に増設した時の性能の上昇幅と、4枚目から5枚目の性能の上昇幅...
  • 降伏・罰則システム
    目次 降伏システムとは降伏の提案 降伏の条件 罰則システム Comments 更新時バージョン 0.13.2125 降伏システムとは 戦闘開始から5分経過後、チームメンバーが降伏する事ができるシステム。 バトルアリーナ?と、チームデスマッチのルールに存在する。 罰則ペナルティの回避と、明らかな負け試合を終わらせる方法である。 降伏の提案 5分経過後、ポーズメニュー(ESCキー)から降伏を提案できる。リスポーンと隣り合っていて若干紛らわしく、誤ってリスポーンの方をクリックしないように注意。 チームが降伏するかどうかは投票で決まる。 誰か一人が降伏を提案した時、画面右下のミニマップに重なるように投票画面が表示され、賛成(Yキー)又は反対(Nキー)を投票することができる。賛成票は緑、反対票は赤で表示される。 下部に投票までの制限時間が表示され、自分が投...
  • 操作方法
    目次 共通設定 ビルドモード ファイトモード チャット マッピングモード その他 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 共通設定 右移動 D 左移動 A 前移動 W 後移動 S 上昇 Space 下降 左Shift ビルドモード キューブマニピュレーター選択 1 以下の6つはキューブマニピュレーター選択時のみの操作です。 キューブ設置 左クリック キューブ撤去 右クリック キューブ右回転 Y・ホイール前 キューブ左回転 ホイール後 キューブコピー x インベントリ Q ペイントアプリケーター選択 2 以下の6つはペイントアプリケーター選択時のみの操作です。 色を塗る 左クリック 全てのパーツに同じ色を塗る 右クリック長押し 色選択(右回転) ホイール前 色選択(左回転) ホイール後 色のコピー x 色見本 Q ...
  • メガシップ
    目次 メガシップとは Comments 更新時バージョン 0.10.1298 メガシップとは レベル100で「メガシップ」を開放することで連携して開放される広いガレージ。 メガシップの他に「メガガレージ」「メガベイ」などの別名がある。 開放すると全てのガレージが、33*33*33から49*49*49になる。 メガボット以外の設計で拡張されたエリアを使用してもデメリットなどはなく、大きな機体が設計しやすくなる。 ただし、ロボファクトリーのCRFに出品する場合、メガガレージの領域に1マスでも(33*33*33を)超えると、強制的にClass10の購入条件になるので注意が必要です。 MEGASHIP適用後の内部。四角い枠線が旧ガレージの大きさ。 更新によってレベルが100になってメガシップが開放されてもメガガレージにならないときはロボクラフ...
  • テストロボット
    目次 テストロボットとは テストロボットモードでの操作 Comments 更新時バージョン 0.9.1098 テストロボットとは LEGENDS OF THE PITアップデートで新しく追加された作成したロボットを試すことができるモードです。 これまではAIロボット(旧テストロボット)というCPUによる自動操縦のロボットが出現するモードで ユーザーが作ったロボットを試運転していましたがこのモードはそれらの自動操縦ロボットがなくなり、 より軽量でシンプルな専用マップ、試運転に最適な坂や壁、的などのオブジェクトが追加された新しいモード。 これまでのAiロボットよりも格段に読み込み時間が早くなり、作ったその場で試すなんてことができます。 テストロボットに入るにはFIGHTメニューの真ん中にある”TEST ROBOT”をクリックするか (画像はF...
  • 装甲自動回復システム
    目次 装甲自動回復システム(AUTO-HEALTH REGEN FEATURE)とは その他 Comments 更新時バージョン 0.11.1445 装甲自動回復システム(AUTO-HEALTH REGEN FEATURE)とは 2015年12月中旬のアップデート(Full Spectrum Combat)で追加された新システム 10秒間敵から攻撃を受けない場合、10秒掛けて全回復する。 回復中に被弾するとその部分を残して回復するという情報もあるが、被弾時には回復はそこで止まる。 現在全てのゲームモードに採用されている。 また、ザ・ピットではそれまでは敵を撃破することで回復していたがこのシステムの実装によりそれがなくなった。 ゲームシステム的に見て、集団戦をする前衛機よりも単独行動をするプレイヤーにとってのメリットが大きい。 残り5秒の時点...
  • オーバークロック
    目次 オーバークロック(Overclock,OC)とはクロックサイクルについて 機体のCPUで獲得CCは変わります! レベルアップに必要なクロックサイクル量 オーバークロックレベル13の性能 Comments 更新時バージョン 0.10.1387 オーバークロック(Overclock,OC)とは バトルアリーナに存在する、クロックサイクル(ClockCycles,CC)を戦闘中で一定値貯めることでロボットが強化されるというシステムです。バトルアリーナで利用できます。 主にムーブメントは速度が強化され、ハードウェアは攻撃力やリロードタイムが強化されます。 OCは戦闘開始時はレベル1で、最大レベルは15までです。 また、OCレベルはリスポーン時間に影響します。高いほどロボットは強力になりますが、リスポーンにかかる時間が長引きます。 クロックサイクルについて...
  • エリミネーション
    目次 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い 戦闘の傾向について Comments 更新時バージョン 0.13.1943 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは バトルアリーナやボスファイトより昔からあった、旧式の戦闘形態です。 2016/12/14アップデートでBRAWL(及び今後実装予定のカスタムルールモード)で適用されるルールとしてのみの存在となりエリミネーションモードは無くなりました。 おそらく2019/5/18に再実装されました 勝利条件は至ってシンプルで、 敵を全員撃破する 敵ベースの上に乗って一定時間過ごすことで占領する の2種類です。 バトルアリーナにあるようなリスポーンや装甲自動回復システムなどのシステムは一切ありません。 撃破された時点でそのプレイヤーの戦闘は終了し、報酬が得られます...
  • マッピング
    目次 マッピングとは 使い方について クールダウンタイマーについて Comments 更新時バージョン 0.9.1034 マッピングとは 戦闘中にEキー(設定で変更可能)で使用できる、マップにピンを刺してチームへ情報を送るシステム。 ピンは一定時間経過(10秒と思われる)後自動消滅する。 チャットだと言語に左右され読めない人が居るが、マップピンだと簡単に分かるため、進行方向を提案する、占領(敵によるプロトニウム結晶破壊)を気づかせるなどに活用できる。 他にも、そこに敵のグループなど、敵がここにいますということでも使われる。 簡単なチーム内でのコミニュケーションとなるため、活用しよう。 送れる指示は「On my way(ここへ私は向かいます)」「Danger(ここは危険です)」「Go here(ここへ向かってください)」の三種類。 使い方につい...
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