Half time of Lineage内検索 / 「ヒール」で検索した結果
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ヒール
...量が少ない為オーバーヒールになりにくいがモーションが多い。 int22を超えた辺りからグレーターヒールより使い勝手が良くなる モーションが多いためグレーターヒールと使い分けが重要 intによる効果の変化 INT 消費MP 平均回復量 回復効率 治癒ヘル時回復効率 8 4 4.9 1.2499 2.4998 9 4 9.9 2.4999 4.9998 10 4 9.9 2.4999 4.9998 11 4 &nbs... -
フルヒール
...たことによりオーバーヒールの恐れが少なくなった ウォーターライフと連携する事により1回で相当のHPを回復する事ができるが、利用してる人は少ない。 intによる効果の変化 INT 消費MP 平均回復量 回復効率 10 48 155.9 3.2499 11 48 155.9 3.2499 12 48 168.9 3.5207 13 47 168.9 3.5956 14 46 168.9 3.6738 15 45 181.1 4.0443 16 44 181.1 4.1363 17 43 181.1 4.2324 18 42 194.9 4.6427 19 &n... -
エキストラヒール
...為の魔法である。 ヒールとグレーターヒールが優秀な為エキストラヒールに出番は無し。 効果を発揮するのは治癒ヘルム装備時のみ。 intによる効果の変化 INT 消費MP 平均回復量 回復効率 治癒ヘル時回復効率 8 15 26.9 1.7999 3.8428 9 15 35.9 2.3999 5.1285 10 15 35.9 2.3999 5.1285 11 15 35.9 &... -
グレーターヒール
... 高intになればヒールにMP効率は負けるものの(int22を超えた辺りからヒールのMP効率が上回る) モーションが少ない為、基本となる回復魔法には変わりはない。 状況によってヒールとグレーターヒールを使い分ける事。 intによる効果の変化 INT 消費MP 平均回復量 回復効率 8 20 80.9 4.0499 9 20 89.9 4.4999 10 20 89.9 4.4999 11 20 89.9 4.4999 12  ... -
ネイチャーズブレッシング
... グレーターヒールと比べるとMP効率に差が顕著になり、高intになれば単騎ではNBを使わなくなる。 しかしウォーターライフとのコンビネーションは目を見張るものがあり WL→NBとわずか2回のモーションで400以上を簡単に回復できるという大きな利点がある。 高intのNBは1度の回復量が多すぎる為オーバーヒールの恐れも出てくる。 intによる効果の変化 INT 消費MP 平均回復量 回復効率 12 30 141.0 4.7000 13 30 141.0 4.7000 14 30 141.0 4.7000 15 30 154.1 5.1366 16 30 154.1 5.1366 17 30 154.1 5.1366 ... -
一般魔法
...テレポ、ランテレ) ヒール ホーリーウェポン ライト +Lv2魔法 エンチャントウェポン(EW) カーズポイズン キュアポイズン スタラック チルタッチ ディクリースウェイト(DW、ディクリ) ディテクション(ディテク) ファイアーアロー(F-A) +Lv3魔法 エキストラヒール(Ex-H/E-H) ウィークエレメンタル カーズブラインド(CB) ターンアンデット(TU) ブレスドアーマー(BA) フローズンクラウド(FC) ライトニング +Lv4魔法 アースジェイル ウェポンブレイク(WB) カウンターマジック(カンタマ) スロー バンパイアリックタッチ(VT) ファイアーボール(FB) フィジカルエンチャント:DEX(DEX) メディテーション(メディ) +Lv5魔法 カーズパラライズ(CP、カーパラ) グレーターヒール(GH) コールライ... -
魔法のヘルム:治癒
...ル 特殊:装備時「ヒール」「エキストラヒール」使用可消費MP半分 -
魔法のヘルム:治療
...ル 特殊:装備時「ヒール」「エキストラヒール」使用可消費MP半分 -
ナイトのステータス考察
... 長所:ヒールが自分でできるため回復POTの使用を減らすことができる 魔法武器を効果的に使うことができる ナイトの技術をフル活用できる(消費MPの軽減、HPのロスを自己ヒールで補うことができる) 短所:ある程度INTに振らないと効果がうすい (ある程度lvをあげてからロウソクを使用してSTRとDEXを削ってINTに振り直すという方法もある) DEXに振らずSTR極振り ②初期CON+3WIS+1型 51以降WIS振り(WIS23まで) 豊富なHPと高MRにより戦争で壁として活躍 ③初期STR+2INT+1WIS+1型 51以降INT振り(INT25まで) 治癒ヘル装備によりn-ヒールをMP消費1で使用可能 lv65くらいでMP100 ④その他 ... -
びっくり箱
... (10) ×10 ヒールオールsc (10) ×8 フルヒールsc (10) ×5 キュアポイズンsc (10) ×13 グレーターヘイストsc (10) ×8 勝利の印章 (1) ×5 王宮のスパイス (1) ×6 レアタートル (1) ×7 スケルトンの聖杯 (1) ×5 アイテム名 獲得個数 獲得回数 協力者求む! -
Lv1魔法
...テレポ、ランテレ) ヒール ホーリーウェポン ライト -
Lv8魔法
...ード(ブリザ) フルヒール(FH) ライフストリーム(LS) リザレクション(RES、リザレク) -
Lv7魔法
...、バサ、バーサク) ヒールオール(HA、H-A) ホーリーウォーク(HW) -
ファイアーウォール
...辛くなる事がある。(ヒールのみMPR/15sec 攻撃魔法MPR/60sec?) 上記のintとMPRの事からクラハン時wizが2人以上いる場合FW担当を決めておくのが良い。 intに依存しない為Wizが複数いる場合高intがヒーラー、低intがFWするのが望ましい。 関連項目:攻撃魔法について エレメンタルフォールダウン -
下がる
...うちょい下がって」「ヒール届かないから下がろう」 -
テイミングモンスター
... 90 セルフ回復 ヒール(??HP) エルダー 21 30 250 72 6セル魔法 CL(MP?) エルモアゾンビウィザード 22 30 130 130 60 6セル魔法 COC(MP?) 呪われたドロッグ 22 10 300 12 - - 90 2セル物理 スコーピオン 26 5 200 5 - - 90 2セル物理 ダメージ毒(4dmg) スケルトンガード 27 25 270 - - 90 2セル物理 ヒール不可能 スケルトンマークスマン 27 25 250 8 - - 80 14セル弓 ヒール不可能 ギランダイアーウルフ 28 35 220 40 - - 120 2セル物理 呪われたラットマン 28 10 480 5 - - 120 2セル物理 スケルトンファイター 29 25 280 - - 120 ヒール不可能 キングバグベアー 30 20 400... -
Lv3魔法
エキストラヒール(Ex-H/E-H) ウィークエレメンタル カーズブラインド(CB) ターンアンデット(TU) ブレスドアーマー(BA) フローズンクラウド(FC) ライトニング -
メディテーション
...効果は切れない。 ヒールを受けても効果は切れない。 リスタートしても効果は切れない。 -
魔法テンプレ
種類:攻撃、ヒール、エンチャント(強化弱化共々)等 習得可能クラス:PKEWDRI(習得Lv) 消費:HPXX、MPXX、媒介、アライメント等 対象:PC、NPC、自分、自分の防具、PCの武器、周囲何セルのNPC、画面内の血盟員等 ディレイ:一般的にディレイある、と表現されるモノだけを書いてください。 属性:ロウフル、カオティック、地属性、水属性、火属性、風属性、聖属性 効果:簡単に書いて、備考がある場合は下に 説明し切れない場合は感想欄とテンプレの間に適当に書いてください(表とか使って適当に) このスペースには使った感想や、活きる状況を適当に書く 各種英数は基本半角で リダクションアーマーのページをコピーして編集するとやり易いです。 一応このページの感想欄はここ、質問とか、この魔法どうしようとかはここに書く -
各ステータス
...を減らすのと同等。 ヒールの回復量=MBとアライメントによって変化 ヒールの回復量はInt25~35までは同じ(MBが変わらない為)Int36ではMBが上がる為変化する 魔法ダメージは25以降も上がると考えられている。 -
前衛の装備の考え方
...下準備) オーバーヒールされ辛くなる。 短所 死にづらくなるだけで、実際にダメージを減らしているわけでは無い。 防御力(AC、MR、DR) 長所 ダメージ・効果を減殺・回避・無効化する。 短所 無し(ただし下記参照)。 ACは物理ダメージを減殺・回避するが、魔法関連には全く効果が無い。 MRは魔法ダメージ・カーズ魔法を減殺・無効化するが、物理ダメージには全く効果が無い。 DRは物理・魔法に関わらずダメージを減殺するが、DRを持つ装備が非常に少ない(増強方法が幻想料理くらいしか無い)。 殲滅力(武器攻撃力、STR、追加打撃、命中) 長所 敵を素早く倒す事で、間接的に物理・魔法ダメージ共に減殺に繋がる。 短所 効果が向く対象が1体なため、複数からの攻撃に対して効果が薄まる。 直接的にダメージを減らしているわけでは無く、攻勢に出ないと発揮されない。 -
テーベ(砂漠)
...変えてくるが 魔法ヒール、エキストラヒールが使えれば何の問題も無い。 ある程度レベルの高いペットももりもり育成できる。 東オアシス エリア(赤の枠内) 出現モンスター: テーベマンドラゴラ(白)、テーベマンドラゴラ(黒)、テーベカルビス(黒) テーベカルビス(赤)、テーベオベリスク(白)、テーベオベリスク(黒)、テーベスフィンクス(白) 特徴: さまざまなモンスターが混在した、テーベ砂漠でも大人気のエリア。 腕に自信のある人はここで狩るべし。 攻略法: 前衛職と君主は、単身で狩るが吉。 テーベオベリスク(白)、テーベオベリスク(黒)、テーベスフィンクス(白)などの 範囲攻撃を持つモンスターが多数うろついているため、ペットをつれてゆくには危険が大きい。 エルフやウィザードはサモンを出す分にはかまわない。 脅威レベルの高いモンスターが数多く押... -
Lv5魔法
カーズパラライズ(CP、カーパラ) グレーターヒール(GH) コールライトニング(CL) コーンオブコールド(COC) ダークネス(DN、Dn) テイミングモンスター(テイム) マナドレイン(マナドレ) リムーブカーズ(リムカ) -
WIS、INT特化型君主
...のヘルム:治癒によるヒールと魔法のヘルム:迅速によるヘイストでかなりのポーション代が節約できます。 豊富なMPタンクとMPRでエンチャント、オーラ、ヒールが使い放題です。 ある程度レベルが上がれば、ヒーラーとして前衛と狩りをすることも可能です。 ―武器― 攻撃性能重視武器(打撃型) +... オリハルコンダガー(OD) 祝福されたオリハルコンダガー(bOD) 長:最速の攻撃速度、万能さ、バランスの取れた攻撃力。 短:硬直、高額、武器の攻撃力自体は高くない。 エンシェントソード(AS) 長:SMALLへの平均ダメージの高さ、強化できないがそこそこの命中、軽さ。 短:ダメージの安定度が低い、BIGへの攻撃力がイマイチ、属性強化不可能。 ジェネラルソード(GnS、ジェネソ) 祝福されたジェネラルソード(bGnS、bジェネソ) 長:SMALLに高くBIGへも並... -
ダメージの知識
...である事 それだけのヒールもしなければいけない事 これらを解決し ウェア発動時のダメージだけを 簡単にピックアップ出来る方法として 幻想リダクを使用したところ 結果として思わぬ副産物が確認出来てしまいました まず前提となるリネの仕様説明 攻撃が当たらない0ダメにはダメージを渡している0ダメと渡していない0ダメの2種類が有る 確率発動系はダメージを渡さないと発動しない ※今回の実験で確率発動系が全てそうなのかは不明になってしまいましたが 少なくともウェアにはこれが適用されます これはSTRのマイナス追加ダメによる0ダメと リダクションによる0ダメはまったく別物で有るという事です STRのマイナス追加ダメは 与ダメが0なので相手にダメージを渡していません しかしリダクによる0ダメは特殊で ダメージは相手に渡していて リダ... -
適当コメントBBS
...5 55 30) ヒールの奴、表にしてみたけど -- 月神狼夜 (2008-05-14 20 57 24) 全部ここだとログとか見づらいから用途ごとに3つに分けた EFDとWBに関しては他の魔法と同じようにドミノ勝手に書いちゃって良いよ あとテンプレと違うと思った場合の手直しは、気づいた人が勝手にやっちゃって -- 月神狼夜 (2008-05-14 20 27 51) ヒール書いたけど、見にくかったら書き換えてね・・・ -- ドミノ (2008-05-14 18 52 12) bbs3つもある@@; EFDとWBについて書きたいんだけどどうやってしたらいいか・・・ -- ドミノ (2008-05-14 17 55 10) 蒼、協力してくれてるなーw 実験ともども感謝感謝 -- 月神狼夜 (2008-05-13 03 23 38) うおー蒼さん実験ご苦労... -
シールド
ソリッドキャリッジに対応。 アイアンシールド(鉄盾) イリュージョニストの魔法書 エルヴンシールド(ES) ククルカンシールド グロリアスディケイドシールド(GDS、GD盾、グロ盾、グロシ) ジェネラルシールド(GnS、ジェネシ) シルバーナイトシールド(SKS) 信義の盾(信義) 聖戦士のシールド(聖盾、聖シ) ビショップブック(ビショ本) ボーンシールド(骨盾) マジックブック(INT本、INT盾、魔本) マナクリスタル(マナクリ) レッドナイトシールド(目盾) 種類:エンチャント(30分) 習得可能クラス:P(Lv20以上)E(Lv8以上)W(Lv4以上)D(Lv12以上) 消費:0/8 対象:自分 ディレイ: 属性: 効果:対象のAC-2。 アーススキン、アースブレス、アイアンスキン、シャドウアーマーとは同じエンチャント枠 魔法としてのシール... -
スクロール系
帰還スクロール(帰還スク) 血盟帰還スクロール(血盟帰還) テレポートスクロール 武器強化スクロール(DAI) 復活スクロール(RES) 変身スクロール(変スク) 防具強化スクロール(ZEL) -
コールクラン
種類:血盟関連魔法(任意) 習得可能クラス:P(Lv30以上) 消費:0/30 対象:血盟員一人 ディレイ: 属性: 効果:任意のキャラクターを指定し、君主正面より1セル前方に召喚する。 コールクランの流れ コールクラン使用者 コールクランされる血盟員 段階1 コールクランを使用(MP消費) 段階2 変化無し 茶色い窓がチャット欄に現れる 段階3 変化無し マウスでyを押すか半角でyを入力 段階4 目の前に現れる コールクラン発動 段階1:BMできない場所では段階2に移行せず、使用者に「何も起こりませんでした」とログが出る 正確に言うとコールクラン使用者がBM不可能な場所にいても、召還されるのは使用者の正面1セル前方なので、そこがBM可能ならば、段階2に移行する。 段階1:使用者正面前方1セルにPCが居た場合段階2に移行しない。(故意なPC重ねは出来な... -
マジックドール
結晶体を50個消費し召還。1800秒連れて歩ける。 マジックドール:ウェアウルフ マジックドール:エルダー マジックドール:クラスタシアン マジックドール:サキュバス マジックドール:ストーンゴーレム マジックドール:バグベアー -
運営方針相談用BBS
...11 37) 一応ヒール系完成しました。 後はみんなで見やすいように手直し等お願いします~ -- ドミノ (2008-05-18 14 15 26) AC比や、ACから来る被ダメージ減殺システムとかどういうページにしよう? -- 月神狼夜 (2008-05-17 08 01 44) ページ作成は出来るだけ関係あるクラスの人に率先して作って欲しい もちろん予備知識があれば色んな所を編集して全然OK -- 月神狼夜 (2008-05-16 06 58 37) OK,test -- 月神狼夜 (2008-05-11 05 38 30) テストしてみよう -- 月神狼夜 (2008-05-11 05 38 18) -
シャムシール
種類:片手剣 装備可能クラス:KEDR 基本攻撃力:11/6 重さ:60 材質:オリハルコン 特殊:命中+1 TYPE ノーマル アンデッド 悪魔 通常 6.0/ 3.5 16.5/14.0 6.0/ 3.5 祝福 6.0/ 3.5 21.0/18.5 10.5/ 8.0 対アンデッド用としての色合いが強いが、対スモール用としての性能が特に必要ない場合 総合的にシルバーロングソードに大きく劣る。 一応材質:オリハルコンという点で違いがある。 性能面はレイピアの上位互換。 -
聖戦士のシールド
種類:シールド 装備可能クラス:PK AC-1 重さ:50 材質:ミスリル 特殊:MR+10% MRの低いナイトでMR100達成するための重要な盾だったが 上位互換と言えるグロリアスディケイドシールドの実装により存在意義怪しくなった。 -
帰還スクロール
種類:移動 使用可能クラス:PKEWDRI 重さ:0.63 対象:自分 ディレイ: 材質:紙 効果:最寄の帰還地点へテレポートする。 帰還地点は帰還スクロールを使った場所によって変化する。 -
メルキオール
メインランドダンジョン3~4Fや、過去のメインランド連絡船に特定の条件で出現する。 4賢者の青服の魔道士。 使用する魔法はエネルギーボルト。 魔法が弱いだけでなく、最大HPもカスパー隊の中では低い。 リネージュ内でのストーリー設定は4賢者参照。 元ネタは、イエスの誕生時にやってきてこれを拝んだとされる東方の三博士の1人。 黄金-王権の象徴、青年の姿の賢者。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meruki1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meruki2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m... -
ククルカンシールド
種類:シールド 装備可能クラス:PKE AC-3 重さ:30 材質:木 特殊:安全圏6、DR+2、ホールド耐性+5 -
汚れたトロール
エルヴンダンジョン3Fに出現する。 普通のトロールより弱いが、何故か射程2セルの攻撃してくる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kegaretororu1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kegaretororu2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kegaretororu3.jpg) -
エルヴンシールド
種類:シールド 装備可能クラス:KEWDRI AC-2 重さ:50 材質:ミスリル 特殊:安全圏6、エルフ使用時MR+5% B存在。 -
ゴールドファング
種類:ペット武器 装備可能クラス:ハイペット 基本攻撃力: 重さ:120 材質:ゴールド 特殊:強化不可、命中+1、追加+1、SP+1 物理と魔法の両面を強化でき、攻撃速度の速い魔法型ハイペット向きの武器。 黄金で作った牙。 -
レッドナイトシールド
種類:シールド 装備可能クラス:K(Lv30以上) AC-2 重さ:50 材質:メタル 特殊:安全圏6、フローティングアイの麻痺を無効化、コカトリスのビームを無効化(発射自体封じる) エルヴンシールドに非常に似た性能を持つ。 -
シルバーナイトシールド
種類:シールド 装備可能クラス:K(Lv15以上) AC-2 重さ:100 材質:メタル 特殊:MR+4% 一般的にMR盾としては聖戦士のシールドに劣るとされている。 一応同強化値ではACで聖戦士のシールドに勝るため、MR100を超過しているナイトには無意味ではない。 名称の割りに材質:メタル。 -
ジェネラルシールド
種類:シールド 装備可能クラス:KR(Lv40以上) AC-2 重さ:100 材質:金属 特殊:安全圏6、HP+10、HPR+4 -
バルタザールの帽子
種類:ヘルム 装備可能クラス:W AC-2 重さ:20 材質:布 特殊:MPR+5 バルタザールが極稀にドロップ。 ヘルムの中で最高のMPRを持ち、非常に人気があり高値で取引される。 -
メルキオールの帽子
種類:ヘルム 装備可能クラス:W AC-2 重さ:20 材質:布 特殊:INT+1 メルキオールが極稀にドロップ。 INTを+できる唯一のヘルムであり、非常に人気があり高値で取引される。 -
血盟帰還スクロール
種類:移動 使用可能クラス:PKEWDRI 重さ:0.63 対象:自分 ディレイ: 材質:紙 効果:特定の場所にテレポートする。 アジトがある場合、アジト ホームタウン登録をして場合、登録している街・村にテレポートする。 アジトがありホームタウン登録もしている場合、アジトが優先される。 アジトも無くホームタウン登録もして無い場合、帰還スクロールと同じ性能。 基本的に店買いでしか手に入れる手段が無いので、150A未満で買える場合は得と言える。 -
変身コントロールリング
種類:リング(上級) 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:3 材質:ゴールド 特殊:メイプルワンド使用時変身モンスター選択 B存在。 変身ワンドと合わせて使うと、対象をモンスターに変身させることができます。 -
グール
メインランドケイブの他、BB荒地やエルモア荒地などにも出現。 銀武器や強力な祝福武器なら瞬殺できるので、Exp効率は良い。 昔から安定してZelを出すので、毒さえ気にしなければ狙い目モンス。 毒は麻痺毒で、遅効性だが長期性、狩場で麻痺してしまうとまず死は避けられないだろう。 足が極端に遅いので、こちらが詰め寄る前に攻撃を受けてしまうことも多々ある。 そういった場合は斜めから切り込むか、片手槍、両手槍、弓などの 武器を使うことで倒し易くなる。 -
グロリアスディケイドシールド
種類:シールド 装備可能クラス:PKEWDRI AC-2 重さ:30 材質:プラチナ 特殊:MR+10%、地耐性+10%、水耐性+10%、火耐性+10%、風耐性+10%、DR+1 イベントアイテム。 性能は聖戦士のシールドの上位互換。 無し -
強行
敵を無視して行きたい方向に進む事、または進行方向の敵のみ排除して進む事。「強行突破」と言う場合もある。 または、敵に重なっていてヒーラーがタゲ合わせしにくくても早期殲滅のために、そのまま倒すこと。 他にも場面は色々あるが、言葉の通りの意味。 「門閉まっちゃうから強行」「この敵脆いから位置直しせずに強行する」 -
サモンコントロールリング
種類:リング 装備可能クラス:W AC-0 重さ:3 材質:ゴールド サモンモンスター詠唱時に、自分の規定Lv以下のモンスターを選択して召還できる。 B存在。 このリングを装備すると、召還リストから好きなモンスターを選択することができます。 - @wiki全体から「ヒール」で調べる