鍋の国 @ ウィキ内検索 / 「け」で検索した結果

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  • イベント56 同時多発爆発/リンク集
    ...楽器も載ってる よ国星辰の塔情報鍋の国 取って地方に白リューン反応。でかい。 鍋の国も、(先に述べた敵性オーマっぽいやつ以外の)白リューン反応、なし。岩田らしき反応は確認できず。 よ国の作戦書
  • 降下応援
    ...着地を! この一回だはわんわんもにゃんにゃんも関係なく!」 豊国 ミルメーク@詩歌藩国 : 「燃え尽きませんように!」 御鷹@伏見藩国 : 「高いところから降りるんだ。慎重に」 クレール@るしにゃん王国 : 「ここで失敗したらこの前の苦労が水の泡ですよ!」 GT@伏見藩国 : 「すぃーっと。大丈夫、落ち着いてやりゃーできまっせ!」 高梨ひひひ@応援指揮 : 「降りろ!降りて戦え!そのために、そのために突破してきたんだろう!!!」 青にして紺碧@海法よ藩国 : 「空中で3回転!」 イク@玄霧藩国 : 「見つかるなー!隠密に隠密に!」 竹戸 初@たきの藩国 : 「ご武運を!」 室賀兼一@リワ : 「GO!GO!GO!」 南無@るしにゃん王国 : 「………任務了解。参ります。」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「さぁ、大気圏突入角度には気をつてくださいねー」 ...
  • T17:人の形質外のものを継承してしまう原因について
    ...の民の誰かが、海法よ藩国さんの砂や水晶を(意図せずとしても)食べたことが起因したことが判明しました。 このよ藩国さんの砂や水晶は本来無害なものですが、 鍋の民が口にしたことで、鍋の民のもつ継承能力・体質に異常反応を起こし、 その後食べるモノの形質を取り込むようになってしまいました。 鍋の民の本来もつ継承能力のエラー、あるいはアレルギー反応と言い換えると解りやすいと思います。 また、この砂や水晶を直接食べずとも、 一度人が取り込んだ形質は、その形質が変わった人を食べることでも人の形質が変わっていくことも判明しています。 今回の事態をうて、鍋の国では食べてはいないモノの線引きを改訂します。 今回のよ藩国さんの砂や水晶のように、 【本来無害であっても鍋の民の継承能力が異常を起こすもの(形質継承に人以外の形質を継承してしまうようにエラー...
  • 共和国各国のみなさまへ承認願い/コメントログ
    海法よ藩国:承認 -- (海法 紀光@よ) 2009-02-07 16 17 16 世界忍者国:承認 -- (結城由羅@世界忍者国) 2009-02-07 16 49 41 玄霧藩国:承認 -- (雅戌@玄霧藩国) 2009-02-07 17 00 35 リワマヒ国:承認 -- (室賀兼一@リワマヒ国) 2009-02-07 17 36 51 紅葉国:承認 -- (神室想真@紅葉国) 2009-02-07 17 53 56 キノウツン藩国:承認 -- (アシタスナオ@キノウツン藩国) 2009-02-07 21 13 51 ナニワアームズ商藩国:承認 -- (サターン@ナニワアームズ商藩国) 2009-02-07 23 55 22 ジェントルラット藩国:承認 -- (たらら@ジェントルラット) ...
  • 回避
    ...状況でも元気に勇気付る(元気な舞踏子)。 ○全員 柱や壁に身を隠す。 I=Dに乗っていないので、細い道や狭い場所に逃げ込める。 殆ど戦力はないので、敵に発見される前に逃げる。 ミサ藩王をかばう。 南国人は小柄なので体を隠しやすい。 物陰に隠れる。 危険を感じたら即座に伏せる。 常に連携して味方の死角を補うようにする。 SS+イラスト 「のあーーー?!」 「おっと・・・・・・っ!!」 「なんでこんな所にこんなものがいるのよーー!!」 みな必死になって、敵からの攻撃をよていた。 「うちは鍋の国で、よ藩国じゃないのにーーー!!!」 //// こうなったそもそもの発端は、 「FEGさんの地下洞窟にお宝があるんだってー。みんないこー!初心者向の場所らしいから、戦闘に慣れていない子でもだいじょうぶよー」...
  • 偵察2
    ...う」 砂神時雨@たきの藩国 : 「しっかり調べるでござる!!!そして戦闘を有利に!」 御鷹@伏見藩国 : 「少しでも情報をしゅうしゅうしてください」 空@アウトウェイ : 「慎重かつ迅速に。焦りと油断は禁物だ」 くま@鍋の国 : 「集中!集中!偵察ファイトです!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「精査ー」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「見落としのないように、しっかり!」 liang@ヲチ藩国 : 「敵の布陣を看破してやれ!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「注意深く、変わった感じがしたら、すぐ報告を。」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「相手が何だろうと、見極めてやりましょう!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「偵察しっかり!きみたちにかかってるよー」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「戦場での五感はあなた達です!」 ゆうみ@悪童同盟 : 「さって、もいっちょがん...
  • イベント94防御
    ...なるであろう物を見つておく。 凹凸のない場所はなるべく避る。 【装備】 ≪全般≫ 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 正面対決は極力避る。 オープン回線でヤガミ(ペルシャ班隊長)の指示や、オペレート内容を聞き展開する。 【体術】 ≪全般≫ 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身...
  • 偵察・探索
    ...立てないように気をつる。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュで身を隠して、詳細な位置を確認する。 地面に耳を付て足音や物音、地面の振動を確認する。 偵察視界は広域警戒 偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林や遮蔽物に身を隠して偵察する。 目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを知らせる。 鍋偵察兵(イグドラシル文章参考)によるしっぽ信号を活用し、情報を伝達。 味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵発見の場合、しっぽ信号(瞑想通信)等で速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行い戦闘部隊の準備が整うのを待ってから敵の誘導を開始する。 逆に敵に発見された場合、...
  • 藩国百科全書
    藩国百科全書  あ い う え お か き く こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ わ ら り る れ ろ I O
  • 隣国リンク
    ...西国人 04 海法よ藩国 海法紀光 東京 森国人 10 世界忍者国 結城由羅 東京 森国人 25 羅幻王国 羅幻雅貴 東京 西国人 33 無名騎士藩国 GENZ 東京 西国人 34 リワマヒ国 室賀兼一 東京 南国人 35 ゴロネコ藩国 榊聖 埼玉 森国人
  • イベント94回復
    ...、呼吸や顔色に気をつ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだ静かに移動させる ≪市街地≫ 近くにある病院や薬局、学校の保健室などの施設を使い治療を行う。 手の空いている人員は病院や薬局から治療用の薬品や器具を調達してくる。 【装備】 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 【体術】 ≪全般≫ リーダーとした数人のグループを単位とした行動計画もいっしょに作っておき、作戦スタート後はこの行動計画に基づいて合理的に行動する。 グループを編成する際には、軽症者の治療、重症者の治療、応急処置などの行為の目的別にグループを設置し、隊の構成員はそれぞれの得意分野や技能の高低を考慮した上でグループに編入される。 治療を担当するグループとは別に、医療技能の低いものを中心として編成し...
  • T14:090429 共和国の通信途絶について
    ...要があり、 海法よ藩国の柘榴くんが兼ねてより応戦しており、 今回の対応では、皆さんも良く知る、矢上・M・総一郎が向かいました。 そして土場藩国の弓下嵐藩王、弓下アリアン氏の協力のもと封印が行われました。 皆さんを不安にさせてしまい大変申し訳ありません。 彼らの行動により、現在は夢の剣による影響はなく、落ち着きを見せ始めているのでどうかご安心ください。 各所、まだ障害の余波により混乱が見られると思いますが、危険行為などせず、落ち着いて行動しましょう。 治安悪化が想定されるため、藩国部隊及びなべ騎士団は、 警察や治安維持組織(地域の自警団的なもの含む)と一丸となり、 被害状況の確認・対応などを含め、引き続き治安維持活動を行ってまいります。 また、ことの発端は、悪い夢見に取り付くナイトメアが原因です。 悪夢に対抗できるのは、暖かい家庭や、大切な人か...
  • E141 ”鎮圧と慰撫”
    ...都 04:海法よ藩国:東京都 10:世界忍者国:東京都 25:羅幻王国:東京都 30:芥辺境藩国:東京都 33:無名騎士藩国:東京都 34:リワマヒ国:東京都 35:ゴロネコ藩国:埼玉県 国庫:74億 ■帰還判定:不要 不要につき省略 ■自立判定 裏マーケット利用:有/国民の就職支援・自立支援 共和国共同購入:2009/04/07 22 02 T13治安維持:失敗 失業率:52% ■治安維持:要 難易:75 施設評価:41 警官能力:15 聯合補正:2 出張鳥さんの活動により:5 最終難易度:12 出撃先:鍋の国(2部隊とも) 参加部隊: 鍋の国藩国部隊:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/504.html なべ騎士団:http //www19....
  • T13:クリスマスのお知らせ
    ... 先日、東京の海法よ藩国とリワマヒ国にて化物が出現し、死の砂など遺跡騒ぎがありました。 その他にも緑オーマやセプテントリオンが植物を使って毒をまくなどの悪さをしています。 現在鍋の国は落ち着いているので、先日出した対緑オーマ用避難勧告については緩和するものとします。 食料生産地が不自然に盛り上がってたり、妙な停電がおきたり不自然な事件があった場合はすぐ警察にご報告ください。 なお、入国管理(身元不明などの不審人物の追跡調査)などは引き続き警戒を怠らないようお願いします。
  • イベント94白兵、近接戦
    ...、上段・中段・下段受を状況によって使い分る。 攻撃を受た際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に切る、突く、蹴る、撃つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続て斬る・突き・蹴りなどで攻撃を続る。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 部隊との連携を密にとる。 敵集団内に煙幕弾を投じて視界を奪う。(こちらはセンサーで相手の位置情報を把握する) 打撃系 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち...
  • イベント95 リザルト用ページ
    ...止すべく、攻撃をしかようとしてきた。 相手から見れば攻撃対象が増えただの話だ。 そして狙いがこの瞬間に、こちらを向いただで。 しかしただひたすらに相手を撃ち落とすことを考えてきたものの、部隊のメンバーは何度となく戦場を駆てきた身である。 戦であればこちらもまた相手に撃たれることもあるということがわからない人間は、ここにはいなかった。 パイロットたちに、通信端末を通して聞きなれた声が届く。 「攻撃きたよ!鍋ショ隊回避ー!!」 今回の作戦には、国民が愛してやまない鍋の藩王自らオペレーターを買って出ていた。 常ならば聞くものの心を安らがせるその声は、戦場では生きる未来を指し示す羅針盤であり、命綱でもある。 刻々とコンマ秒単位で変位する敵と味方の配置、敵の攻撃軌道予測、残弾、燃料残量等のデータを次々と配信してきているのは、王...
  • 共和国各国のみなさまへ承認願い
    ...はなく、また鍋の国だのものではないという認識から共和国各藩国の承認をもってこのイベントを提出したく思い、今回のお願いに参りました。 開発は鍋の国のイグドラシルですが、この宇宙軍は共和国全国のものだという認識でおります。 共和国での協力・連携体制が重要とされる今、設定文に各国の技術やシステムを連携という形で盛り込ませて頂きました。 藩王会議にて各国へ協力・連携のお願いをさせていただいてはいたものの、本来なら個別に事前相談に伺うべきところを、直前報告になってしまい大変申し訳ありません。 連携部分につきましても承認いただたら嬉しく思います。(ページ最下部よりお願いします) 連携の設定部分に問題がありましたらお手数ですが、まき@鍋の国か、藩王矢上ミサまでメッセでご連絡ください。 誠に勝手ながら自国の事情により2月7日中の提出を目指しています。 色々と後手後...
  • 海兵指揮官石塚個人騎士団
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織),なべ騎士団(母体組織保有騎士団) ■B.部隊情報 <海兵指揮官石塚個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス _define_ADD:海兵指揮官石塚:オリジナル:体格26*筋力26*耐久力26*外見26*敏捷26*器用26*感覚26*知識26*幸運26; (B-3) 部隊編成 ○歩兵 05-xxACE-xx_海兵指揮官石塚:海兵指揮官石塚; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00125-01%A1%A7%A4%DE%A4%AD ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路...
  • 攻撃2
    ...状況でも元気に勇気付る(元気な舞踏子) メガネ型検査装置(名医イグドラシルより)のフレーム脇にあるスイッチを押すことにより、レンズより特殊な光波動を出し敵をひるませる。 メス(名医要点にあり)の中でも予備のメスをつかって敵を近づさせない(もしくは投擲する) ハンドガンとコンバットナイフ(偵察兵イグドラ説明文にあり)を駆使しつつしっぽ信号で役割を担当。各個に敵を撃破(もしくは互いにサポートしつつ攻撃) 洞窟内で天井からツララ状の物があるのなら、ツララを銃で撃ち落して敵を生き埋めにする(狭い場合はこっちも埋まる可能性があるので不可) 倒さなくても相手が行動不能になればいいのだから、足回りを重点的に射撃して、立ち上がって追ってこれないようにする。 医師の持っているアルコールをぶっかてから射撃すれば、敵を発火させることができる? 外れないようにギリギリまで間合いを詰...
  • イベント94オペレート
    ...疲労や喉頭炎に気をつる。 各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光信号などの形で利用する。 モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する。 焦らず発音をはっきりとしゃべる事で、情報伝達がしっかりする。 オペレーターが冷静に話す事で、兵士の混乱を抑え、訓練通りの動きができる。 情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携をとることで精度、効率を高める。 先日の広島戦の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする。 略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作り、全軍に回す。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) 作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセットしておく事により、情報伝達をスムースにする。 事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせに精密さを出す。 部隊のほうから、各部隊の現在位置、敵方向等を把握し、MAPに反...
  • 攻撃1
    ...状況でも元気に勇気付る(元気な舞踏子) メガネ型検査装置(名医イグドラシルより)のフレーム脇にあるスイッチを押すことにより、レンズより特殊な光波動を出し敵をひるませる。 メス(名医要点にあり)の中でも予備のメスをつかって敵を近づさせない(もしくは投擲する) ハンドガンとコンバットナイフ(偵察兵イグドラ説明文にあり)を駆使しつつしっぽ信号で役割を担当。各個に敵を撃破(もしくは互いにサポートしつつ攻撃) 洞窟内で天井からツララ状の物があるのなら、ツララを銃で撃ち落して敵を生き埋めにする(狭い場合はこっちも埋まる可能性があるので不可) 倒さなくても相手が行動不能になればいいのだから、足回りを重点的に射撃して、立ち上がって追ってこれないようにする。 医師の持っているアルコールをぶっかてから射撃すれば、敵を発火させることができる? 外れないようにギリギリまで間合いを詰...
  • 鍋の国の要点
    ...るキャラは、迷宮を抜ていないため滞在不明ACEとなります。PLACEは迷宮不参加PLに◆をつています。  根拠1⇒http //www59.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/37.html、またはhttp //cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?pastlog=0002 no=5341 act=past mode=allread  根拠2⇒+ 芝村 > サトル以外はいるね。 バロと暮里、イイコはいないね。 サクの銀一郎は、鈴木の隣にいる。 (2014 zzz 3/23-01 35 30) http //cwtg.jp/nwclog/2014/3/23.html  ※シャルルとその飼い主(イグドラシル取得)は、石塚弘史(個人ACE)にシフト  国民募集用BBS(国民募集板):   http //www22.atpages...
  • 【I=D】白兵
    ...シャに敵が攻撃をしかてきたのである。  ペルシャは猫の国で長らく働いていたアメショーの後継機である。また開発者は同じな為か、操縦方法その他に共通点があるのでパイロット連中は乗り換えた当初からわりと使いこなしていた。特に今回乗っているパイロットのヤガミはなんだかんだと乗っており、「訓練の後はやっぱ鍋だろ」とパイロット(舞踏子含む)連中に訓練やその後の鍋に誘われる。  その為か、普段乗っているRBとは違うといってもヤガミもなんだかんだと乗りこなしていたのである。 「ヤガミ! ここは防御よ」 「言われないでもわかっていることだ……」  ヤガミはコパイの言うことなんのそのでペルシャに防御行動をとらせた。コパイは舞踏子なので防御でも舞踏子ブーストなのである。  舞踏子ブースト、鍋の国の場合、舞踏子+元気舞踏子なのでヤガミ、舞踏子、両名ともブース...
  • まき個人騎士団
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織),なべ騎士団(母体組織保有騎士団) ■B.部隊情報 <まき個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○乗り物 バイク_まき所有:栄光のカブ(騎跨装備) (騎)05-xxACE-xx_まき:まき(銀の谷版)+SHQ+SHQ+SHQ:外見+2; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -拳銃:...
  • 矢上・M・総一郎個人騎士団~防空編成~
    ... -FEG,海法よ藩国,レンジャー連邦,羅幻王国:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html #矢上ミサ@鍋の国2009/03/16 22 53投稿 -宰相府藩国:http //www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090317_223449.htm ■部隊書式 <矢上・M・総一郎個人騎士団> ○部隊共通使用アイドレス なし ※ARや評価値などにおいて、以下のように省略表記しています。 バッジシステム=バッジ 防空レーダー&指揮所=回廊 ○初期AR:18(増槽:23、増槽+バッジ:28、増槽+回廊:26、増槽+バッジ+回廊:31) ○航路:AR4で1航路 ○乗り物 【書式2(従来の方式)】ユー...
  • T15:鍋の国コランダム個人騎士団
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,なべ騎士団(鍋の国保有騎士団) ■B.部隊情報 <鍋コランダム輸送部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) <常時搭乗宣言をします> コランダム1_鍋の国所有:コランダム級経済的輸送艦+SHQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量 (P)05-00145-01_つづみ(ACE):つづみ:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+4*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2; -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -挑戦の塔へ(イベント):個人所有:全評価+2(...
  • 銀内優斗個人騎士団~防空編成~
    ... -FEG,海法よ藩国,レンジャー連邦,羅幻王国:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html #矢上ミサ@鍋の国2009/03/16 22 53投稿 -宰相府藩国:http //www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090317_223449.htm ■部隊書式 <銀内優斗個人騎士団> ○部隊共通使用アイドレス なし ※ARや評価値などにおいて、以下のように省略表記しています。 バッジシステム=バッジ 防空レーダー&指揮所=回廊 ○初期AR:18(増槽:23、増槽+バッジ:28、増槽+回廊:26、増槽+バッジ+回廊:31) ○航路:AR4で1航路 ○乗り物 【書式2(従来の方式)】ユーフォー2...
  • 見合い:玖日
    ...ルトで猫耳猫尻尾をつるようになった。 ぶつかるはずのない柱にぶつかり、何もないところでつまずく習性がある。 興味を持ったことにはまっしぐらで、熱中するとあたりが見えなくなることもある。 子供と動物好きで、見かるとつい足を止めて幸せに浸る。 最近魔法使いだど剣がいいとか、子供は泣かさないとか、いざ一騎打ちというとき自分が 相手でないと知るとちょっとすねちゃうような人が好きになった。 (藩国国民紹介に追記したプロフィール) (式典用の制服で) (文・絵 島鍋 玖日) PR 「玖日さんがお見合い!?…えっ、相手は?」 「……な、なんだってー!?」 鍋の国のクール兄さんこと、島鍋玖日が黒オーマとのお見合いに出るつもりらしい。 その情報にいち早く食いついたのは、くまだった。 すでに本人置いてぼりの勢いでやる気満々だった。 「こ...
  • 作業用メモページ
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,なべ騎士団(鍋の国保有騎士団) ■B.部隊情報<【鍋の国部隊】> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:外見+2*敏捷+1*幸運+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -個...
  • イベント95防御
    ...なるであろう物を見つておく。 凹凸のない場所はなるべく避る。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとこんで目立ちにくくなる。 直射火器(機銃など)に対しては、距離を取るようにしつつ、回避機動を取る。 ロックオン警報を常に警戒する。 天地方向、背後には敵につかれないようにする。 誘導ミサイルを感知した場合、敵の射線に入らないように敵から距離を取り、併走するように誘導。敵の追撃がない事を確認後、フレア散布。同時に全速で離脱。誘爆に巻き込まれないよう注意する。 ECMを使い、敵の電子観測装備を封じる。 デコイを使い、敵の照準を狂わせる。 機体操作によって、被弾面積を少しでも小さくする。 軽質量火器は、ロールによって着弾角度をずらし、威力を軽減する。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないよう...
  • イベント95回避
    ...なるであろう物を見つておく。 凹凸のない場所はなるべく避る。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとこんで目立ちにくくなる。 直射火器(機銃など)に対しては、距離を取るようにしつつ、回避機動を取る。 ロックオン警報を常に警戒する。 天地方向、背後には敵につかれないようにする。 誘導ミサイルを感知した場合、敵の射線に入らないように敵から距離を取り、併走するように誘導。敵の追撃がない事を確認後、フレア散布。同時に全速で離脱。誘爆に巻き込まれないよう注意する。 ECMを使い、敵の電子観測装備を封じる。 デコイを使い、敵の照準を狂わせる。 機体操作によって、被弾面積を少しでも小さくする。 軽質量火器は、ロールによって着弾角度をずらし、威力を軽減する。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないよう...
  • 食料生産地(鍋の国版)
    ... 季節に合った作付 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除の工夫 部品 害虫除の知識 部品 獣・虫よの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 鍋の国の食料事情 RD 58 評価値 10部品 概要 大部品 魚介類の獲得 RD 4 評価値 3部品 漁 部品 養殖 部品 魚市場 部品 海を守るために 大部品 果実類 RD 2 評価値 1部品 果樹園 部品 フルーツ鍋 大部品 養蜂場 RD 7 評価値 4大部品 ミツバチの飼...
  • ケーヒニス個人騎士団
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織),なべ騎士団(母体組織保有騎士団) 矢上ミサ@鍋の国2009/12/01 22 09 ■B.部隊情報 <ケーヒニス部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D { フェイクケーヒニス_矢上ミサ所有:ラブリータイガー+SHQ体格+HQ体格, (P)05-00122-xx_ミサの総一郎:ミサの総一郎+HQ, -風妖精の指輪:個人所有:歩兵,任意発動,なし。所持者は風を使うことができる。このとき風は評価10として扱う。(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101...
  • 102降下
    ...遠距離から敵機を見つられる。 【装備】 軌道降下用 耐熱シールド 空挺降下用 <I=D> バルーン・パラシュート:I=D用のバックパックパラシュート 【体術】 <事前準備> あらかじめ着陸する地点にいると予測される敵の位置や規模に関して調べておく。 敵の地対空攻撃で攻撃されないように移動ルートを選択する 着陸地点を一箇所にする場合、戦力を集中させることができる 着陸地点を複数にする場合、相互に連携することで敵をかく乱しやすくなる。 <着陸地点の選択> できるだ敵の攻撃が少なく、降下部隊が接近しやすい場所を選択する。 ビルなどの高い建物がない場所を選ぶ。 戦闘地帯に直接下りる場合は、援護射撃を十分に行ってからにする 再集合地点として部隊の集結に都合のよい場所を選択する。 着地した者が怪我したりしないように、障害物がない場所を選ぶ。 川や森など...
  • 鍋国ニュースひみちゅ会議(キャスター専用ページ)
    ...ネ置きっぱなしだった???」(帰社後の課長のお言葉) -- 鍋@ふぁん (2007-02-09 23 29 11)  ミサさんと連絡取れましたw了解を得られましたよ~。ただ、失脚させよう@@記事ではなく、救出オメ~♪みたいな感じが良いですねーみたいなことをお話しましたwキャスターの皆さんの賛同が得られれば、どいさんにコメントしてきますー。うーん。多数決ってことで、あと一人賛同が得られたら、コメントしてこようカシラ(結果すぐでちゃうかもですし)あと、記事を書くのは誰にしましょう?結果にいち早く気付いて、記事する余裕のある人?私が書いた方が良いかしら?それならそれでやる気満々ですー。 -- 鍋@ふぁん (2007-02-09 23 47 25) 課長にお任せーでいいのらよ。まあ、合わすって意味があって、あとは鍋国っぽいニュースなカンジでよろしいと思うし、救出オメみたいなかん...
  • T15藩国編成~10人版ページ1~
    ...しにゃん王国,海法よ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,なべ騎士団(鍋の国保有騎士団) 矢上ミサ@鍋の国2009/12/01 22 09 ■B.部隊情報<鍋の国部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 装甲兵員輸送車の必要パイロット数 = ,,,パイロット0名。輸送人員が行う。 これにより、(乗員種別)は不要です。 装甲兵員輸送車1_鍋の国所有:装甲兵員輸送車 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:外見+2*敏捷+1*幸運+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距...
  • イベント95銃撃戦
    ...れば、単射と連射に分られ一発毎に照準射撃するのが単射、二発以上の銃弾を連続して発射する事を連射と言う。 銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。 ...
  • 宇宙軍設定文(仮アップページ)
    ...とも自力で宇宙まで行る能力を持つ戦艦の開発が要求された。 幸い共和国の大半が海を持っていたため、これを活用することとなった。(海を持たない玄霧藩国はマスドライバーを所有、ジェントルラットは帝國への帰還が噂されていた) 海面を滑走路として使用し、そのまま大気圏を突破するのである。もちろん再突入時には海面に着水する。 現時点の技術でこの手法で大質量を打ち上げることは困難なため、比較的小柄な戦艦となった。 副産物として、洋上では艦船のように航行することも可能となり、また駐機場所の確保も容易である。 エンジンは3つのタイプが搭載された。 これは現段階ではSSTO(単段式宇宙往還機)の宿命ともいえた。 重量はやや増すが、個々のエンジン燃料や運用での資源を軽減させる目的もある。また汎用の技術を使っているため量産が効く。 まず、海水と大気を利用したターボジェットエンジ...
  • 上田虎雄救出作戦(ログ)
    ... : メッセより遅いど、許してね。 みんな、見たいと思うんだよ。 加納正顕 : 了解ですわ~ 芝村@SD : そうか。さすがといえばさすがだな。じゃあ根源力2000、判定単位200、成功要素を教えてください。 小太刀右京 : http //www.angel.ne.jp/~ukyou/kodachi.txt(これでよろしいでしょうか) 芝村@SD : OK.>小太刀 芝村@SD : 後は加納さんかな。 加納正顕 : http //www.geocities.jp/therapyear/00kano.txt 加納正顕 : こちらで 芝村@SD : OKです。 小太刀右京 : 戦車は(三輪も含めて)成功要素の塊だと思っていればいいですか? 設定の必要がありますか? 芝村@SD : どうでもいいが今激しくこん...
  • 102防御・回避
    ...イベリアンの各所に設られたサブブースターも併用し、ジャンプ等の補助に利用する。 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つておく。 凹凸のない場所はなるべく避る。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:雪原(草原、森、砂漠など)の地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロック...
  • 11/1 メカ岩田と3時間ゲーム
    ...ったんじゃありません 藤崎:「でもこれもまたよし!」 芝村:今はRBだね。 棉鍋ミサ:コックピット(あるのか)に岩田が乗ってるんでしょうかね イク:あああああああうちの藩王ったら藩王ったら(頭抱え つづみ:「い、いいのー!おとーさん!?」 棉鍋ミサ:「岩田ー岩田ー、よじのぼっていいー?」 くま:「岩田ー!」手を振ります 鍋野 沙子:「やっほー」手を振る 藤崎:「お帰り岩田ーーー戻ってきてくれて嬉しいよーー」 芝村:岩田の目が光った。びがーん。 つづみ:「え?!」 くま:岩田は今の体嫌なんじゃないですかね@@<舞に会うと自分の境遇に絶望するって 芝村:口から小さい岩田人形が何体も出てきて踊っている。 くま: orz つづみ:「く、くまさ...
  • イベント94銃撃戦
    ...えられる。しっぽに付られた物は、人間では死角になる方角の映像も見える。上下・左右方向の反射光線の絞りを最適化することにより近距離での性能を維持しつつ、中距離や遠距離でもよく見えるよう視認性を強化されている。白兵戦では「超近距離」「近距離」のレンズを使用とセンサーアイと自動標準装置によって、乱戦でも的確な動きが出来る 暗視スコープ:間戦闘も出来るように熱線暗視装置とレーザ測遠機内蔵を備える レーダー:追跡用と捜索用に分ることで、追尾レーダーで1目標を捕らえている時も、捜索レーダーによって別の敵の監視が可能となる。 戦術データーリンク:音声データ、位置情報、画像、赤外線画像、レーダー画像、目標情報、自機データ等を一括して送受信でき、デジタル技術による秘匿性と対妨害性にも優れている。 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内...
  • T14:E140-5 ”苦難の始まり” 編成フェイズ
    ... -FEG,海法よ藩国,レンジャー連邦,羅幻王国:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html #矢上ミサ@鍋の国2009/03/16 22 53投稿 -宰相府藩国:http //www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090317_223449.htm ■部隊書式 <鍋国部隊> ○部隊共通使用アイドレス -偵察戦術(技術):個人所有:偵察+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF ○初期AR:10 ○歩兵 ※個人保有アイテムは、物理域移動で壊れ...
  • 11/1メカ岩田との3時間ゲーム 2
    ...つづみ:「足元気をつてー!」 藤崎:ひまわりの種をもうちょっと植えておこうかな 芝村:長身の男が、少女を連れて歩いている。 芝村:今、並んでベンチに座った。 イク:「大きいくんも動るようにしないと・・」 くま:必死に周りを警戒します。…って、わあ…。容姿はもう少し細かくわかりますか? つづみ:誰か分かりますか? 藤崎: 我々の誰かが見たことのある人たちでしょうか? 棉鍋ミサ:外見情報が欲しいですね~ くま:「誰だろう…」見ます あ、あれ…orz 藤崎:「くまさん、何かわかりますか?」 種食べつつ 棉鍋ミサ:「こう、色合いとか」 くま:この組み合わせまさかー@@ イク:「仲良しさん風かなぁ?」 芝村:黒い髪だね。二人とも。 イク:ああ...
  • 藩立鍋国病院
    ...部品 紹介患者の受入れ 部品 救急診療 部品 逆紹介 部品 地域連携の流用実績 部品 中核病院施設の流用実績 大部品 中核病院の概要 RD 4 評価値 3部品 医療機能 部品 診療規模による機能性の違い 部品 人と物の動線の最適化 部品 患者に負担を掛ない空間 大部品 チーム医療 RD 6 評価値 4部品 患者中心の医療の提供 部品 他職種との連携 部品 情報共有の推進 部品 専門性の推進 部品 社会的資源の管理 部品 チーム医療の流用実績 大部品 鍋の国におる医療事情 RD 3 評価値 2大部品 眼鏡のある生活と健康のために RD 2 評価値 1部品 目の定期検査 部品 眼鏡の正しい使い方の普及 部品 やど治療の歴史 大部品 食と医療の関わり RD 5 評価値 3部品 病院食への配慮 大部品 医療鍋(鍋の国独自の食事療法)...
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