PLL

いわゆるWiki内検索 / 「PLL」で検索した結果

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  • PLL/第9回PLLまとめ
    ...追加 次回 第10回PLL ファンキット第5弾 公開 ライブラエオルゼア Android版 守護天節スクリーンショットコンテスト開催 戦士について(→2.1で上方修正) バハムートのボスなどのバフスタックは3つまでを想定(3つ以上になる前に何か行動を起こしてバフスタックを下げる)  → それ以上はギミックをちゃんとこなすことでクリア  → 想定外だったのでナイトでできることを戦士でもちゃんとできるようにしよう  → コンテンツを難しくしてナイトでもクリアできなくしてやった、ということはしない スタン性能の差について  → GCDに縛られるナイトと自由に撃てる戦士  → 発動が遅いなどで使い勝手に差があるのでそこを少し直す 原初について  → 痛い攻撃のリカバリに使っているのでは?  → ラース維持する想定  → ヒール受け終わった後で、GCDコンボの隙間...
  • PLL/第11回PLLまとめ
    ...日 ここで第12回PLLの公開生放送 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|FINAL FANTASY XIV Full Active Time Event in OSAKA 開催決定! (2013/12/13) http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1d56d25b029e5ea131e86d280a4a22cb4fb3e17a パッチノートこの後公開 ウルヴズジェイル、トレジャーハントなどのトピックス公開の後、1時間ほどで公開 星芒祭 12月18日~12月31日 降神祭(Heavensturn) 星芒祭の後 馬兜を入手可能 ./throw(./snow?)コマンドが追加される。雪玉を投げることが可能(パッチノートで詳細) アニバーサリー...
  • PLL/第10回PLLまとめ
    ...13年12月14日 PLL第11回 2.1コンテンツ特集 ウルヴズジェイル トレジャーハント PS4特集 など ベテランリワード 180日 マメット・オブ・ライト(光の戦士のミニオン) チョコボの黒魔道士衣装 270日 マメット・リーダー(グラカン党首のミニオン) マウント ベヒーモス リアルイベント 大阪イベントが2014年1月予定 全国5都市ぐらいを予定 世界も回る 日米欧 2014年10月ぐらいを予定
  • PLL
    まとめ まとめ リンク トピックス 第1回 ▶ FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE - YouTube 第2回 FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part II - YouTube 第3回 FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part III - YouTube 第4回 ▶ FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part IV - YouTube 第5回 ▶ FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part V - YouTube 第6回 ▶ FINAL...
  • PLL/TGS2013PLLまとめ
    パッチ2.1情報(情報元:TGS2013 Pレターライブ) 真・モグルモグXII世討滅戦 極蛮神バトル 完全新規ダンジョン 1つ(シリウス大灯台:幻影諸島の灯台) ハードモードダンジョン 2つ クリスタルタワー実装(24人で挑戦するコンテンツ) ハウジング実装(3か国共に実装、380パーツ、22日のニコ生で詳細) PvP:ウルヴズジェイル(アリーナ型、4vs4) トレジャーハント(宝の地図から宝探し) とあるボスのハードモード 蛮神デイリークエスト(蛮族とのコミュニケーション) コンテンツファインダー ランダムマッチング機能追加(参加できるすべてのダンジョンにキューを入れる) 美容室 せいとん ILvによるCF参加規制実装(クリタワでレリック想定) その他調整含む
  • 右メニュー
    ...Album 攻略、PLLの動画 ffxivpro.com プレイヤー情報とサーバー順位 ERIONES FF14 - エリオネス 生産レシピ特化サイト ツール logrep2 ダウンロードページ 開発ブログ FF14のログ集計・解析 FFXIV MODELS リンク FF14のモデルをブラウザ上で表示 ここを編集
  • New Rangers, Please Read!
    Exile達よ、ようこそ! 選んだクラス(選ぼうとしているクラス)のビルドについて意見交換をしたくてここを読んでいることはわかっています。 OBの開始にあたって、ハードコアとソフトコア(Deafult)で使えるビルドは何か知りたいのですね。 気持ちは分かりますが、ビルドそのものを語る前に心に留めておくべき点についていくつか教えてあげましょう。 1.装備品に依存しない  1-1.SkillGemやSupportGemといった、他人との交換や繰り返しのトレハンでのみ手に入るものに依存しないようにしましょう。  1-2.ビルドの継続性を高めるために、5Linkや6Linkのアイテムに頼らないようにしましょう。     5Linkや6Linkを想定しても結局3Link、4Linkでプレイすることになります。必ず3Link程度に留めておきましょう。  1-3.他人とのトレ...
  • Firefall
    更新停止中 パッチPatch Notes for 0.7.1672 バイクの位置 主要都市のCrassfied Tech Vendorの商品 パッチ よーわからん/関係なさそうのは未翻訳のまま放置 Patch Notes for 0.7.1672 General Updates   Capacabana ArcporterをLuau LarryからRedBeansで買えるように   White Wargrimを見つけやすく   /leavezoneコマンドはゾーンがシャットダウンされているときかPvP中しか使えなくなった(トルネードエリアでのチート封鎖)   デイリー(ログイン)報酬のリソースとアイテムは、箱をCalldownしてそこから入手する形に(今まではインベントリに直接入っていた) Bug Fixes   複数のサーバークラッシュ、メモ...
  • NovaCrystallis - E3 2013: Final Fantasy XIV Developer Interview
    超訳 Q:インタビュアー A:吉田プロデューサー Q:巴術から召喚と学者に派生したように、他のクラスについてもジョブの分岐はあるのか? A:公式には何とも言えないが、拡張版より前に他のクラスについてもジョブの分岐をしたい。   ご存知のとおり、アタッカーがあまりにも多いので、まずはその点を精査する必要がある。   個人的には、スカウトクラスを作りたい。トリッキーで、罠を仕掛けたりといった操作があるような。 Q:拡張版や、コンテンツのアップデートという言葉を使っているが、今後のアップデート及び拡張版の内容や予定は? A:アップデートに関しては2ヵ月半か3ヶ月を目処に大きな更新をかけていくつもりだ。   すでに2.3パッチまでの内容はかなり大規模なもので決定しているし、順調にいけば発売から1年半ほどで拡張版を出すことができるだろう。   これが現時点の予定であるが...
  • GamesBeat - Final Fantasy Online director defends monthly subscriptions
    Final Fantasy Online director defends monthly subscriptions in the golden age of free-to-play (exclusive) As part of our larger interview with Final Fantasy XIV game director Naoki Yoshida, we asked the opinionated developer how Square Enix justifies a monthly subscription for its upcoming MMO relaunch. After all, most similar games have thoroughly embraced a free-to-play model, and those braz...
  • Warframe
    更新停止中 Warframeの日本語Wikiは → http //wikiwiki.jp/warframe/ 英語Wikiは → http //warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki Warframe向けページ 各ボスのドロップリスト MODリストWEAPON MODS WARFRAME MODS ARTIFACTS 各ボスのドロップリスト Updated January 14, 2013. Planet Mercury Level Tolstoj Boss Captain Vor Faction Grineer Drops Cronus longsword Planet Venus Level Fossa Boss The Jackal Faction Corp...
  • LoL/MissFortune
    概要 Miss Fortuneは高い基本性能と汎用性の高い戦闘能力を持った、レーンでの戦闘で活躍できるAD Carryだ。 ゲーム序盤での強さは別として、Ultでもその強さは際立っている。 AoEは信じられないほど強力で、AoEチームに欠かせない存在でもある。 AmumuとMiss Fortuneのコンビは"Curse of the Sad Bullet Time"という渾名が付くほど。 ミニオンの排除能力の高さに加えて移動速度上昇のパッシブを持ち、前線を押し上げるのも容易だ。 EzrealとCorkiのnerfに恩恵を預かったMiss Fortuneは同じレーンに赴く組むサポートやパッシブを選ぶ必要はない。 敵のAD Carryを早々にゲームから脱落させ、後半に思い切り楽しむことが出来るだろう。 マスタリー - Masteries Med...
  • Mechanics Testing Beta Phase 3
    []で囲まれた部分は訳者注。 ほぼ直訳、超訳。 難しいとこもよく分からないまま訳してるので意味不明なところアリ。 修正案下さい。 まえがき ダメージ計算式 Auto-Attack Potency 属性防御 Block 命中力/回避力 GCD Damage over Time (DoT) Enmity Mechanics まえがき 最初に先週のポストについて少し訂正をします。 オーバーヒール[HPが満たんの対象にヒールをすること]でもヘイトは上昇する。 先週の検証では別の結果になったが、再検証によって結果を確定させました。 意思力は不思議なステータスだ。 先週はSTRと意思力を大体2:1の割合で振るとダメージ増加にもっとも効率的だと言った。 これはある側面で見ると正しい。 竜騎士/槍術士では、オートアタックで2:1のリターンを得た。 DTR...
  • Starbound/patch20131209
    バランス調整を主眼に置いたパッチ。 全アイテム、モンスター、武器防具に至るまで調整を加えた。レベルシステムも完全に作り直している。 モンスターを飼えるようにするシステムの早期版実装 新しい採掘用アイテムの追加 新武器の追加 新しい投てき武器の追加 グラップリングフックを追加 新ボス、セクターの追加 武器にスタンスシステムを導入。今は使えないが早期に武器のセカンダリアタックを追加する 新しいサウンドの追加 銃がTier3(ガンマセクター)以降で出やすくなる 地下の独立した(?)/レアなバイオームが見つけやすくなる 地下のNPCと出会いやすくなる 地下で宝箱が出やすくなる 鉱石のバランス調整(パッチ実装時点では鉱石がめちゃめちゃ出やすくなる。後で調整を加える) 赤ちゃんモンスターの追加 新しいモンスターパレット(配色?配置テーブル?) ピクセル圧縮機で、...
  • ベータ3からの変更点
    イベント関連 バトル関連 アイテム関連 システム関連 不具合修正 イベント関連  PCの各クラスレベルは、レベル20が上限になります。  ※アーリーアクセスよりすべての制限が解除されます。  新たなエリアが開放されます。   ミスト・ヴィレッジ   ウルヴズジェイル係船場   クルザス   モードゥナ  レベル20までの新たなサブクエストが公開されます。  ※サブクエスト「蘇る古の武器」は正式サービス開始時から開放されます。  新たなクラスクエストが公開されます。  ※ジョブクエストは正式サービス開始時から開放されます。  メインクエストの一部のイベントシーンでキャラクターボイスが公開されます。  ギルドリーヴについて、以下の追加/変更が行われます。   傭兵稼業における、宝箱の出現率と内容が調整されます。   採集...
  • Starbound
    更新停止中 HomePlanet 特殊な星座標リスト空賊(銃のバイヤー) MOD透明帽子を追加するMOD 宇宙船を自由に改造出来るMOD 自作Human Female 顔 アップデート情報 HomePlanet Beta x -21546719 y 98220069 特殊な星座標リスト 空賊(銃のバイヤー) x-98852485 y37628763 Alpha Giausar 050 Ⅱcとf両方砂漠バイオーム x -16014665 y -12671481 Beta Pond Majoris Ia レベル20 ジャングル 左に少し行くとある x -76570340 y 76688356 Alpha Zeta Tau Mejoris V c monn Level 2 左にパルスジャンプと鳥人族の村、お店多数あり 降りたすぐそ...
  • 艦隊これくしょん
    更新停止中 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* http //wikiwiki.jp/kancolle/      _, ._ 燃2  ( ・ω・ ) 何だと思う?これね、艦隊のアイドル那珂ちゃん。   (~)、 /   i  )   \ ` |_/ /|    `ー_( __ノ |     (  `(  、ノ 弾4鋼11_ノ`i__ノ   _人人人人_         ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   > やめろ  <        ヽ==@==/ < すみませんすぐ解体するんで   ^Y^Y^Y^Y^Y^Y        (;´Д`)  \______________                -=≡  /    ヽ         __        __、、=--、、      /| |   |. |   ...
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    and or データ ミニオンとマウント 栽培 未知メモ その他 その他 アーカイブ Wikiについて メモ ゲームリスト The Elder Scrolls Online Starbound FF14 β3情報 艦隊これくしょん Firefall Warframe Path of Exile League of Legends 更新履歴 取得中です。 今日の訪問者: - (非ユニークアクセス) ここを編集
  • Path of Exile
    更新停止中 日本語Wiki → http //wikiwiki.jp/pathofexile/ 英語Wiki → http //pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki 2013/01/24からoβ開始 公式サイト フォーラム スキルSTRスキル ビルドWitch Ranger Tipsマップリセット フリーズ対策 スタン条件 オーブの価値(店買い) リンク スキル STRスキル http //www.pathofexile.com/skills/strength 名前 説明 Anger 自分と周囲の味方の攻撃に火属性のダメージを付与するオーラを身にまとう。 Cleave 武器を振りぬき、前方にいる複数の敵を攻撃する。剣もしくは斧でのみ発動する。 Decoy Totem 周囲の敵を引きつ...
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    Wikiからのお知らせ 規模縮小、編集者個人の情報まとめに転用します コメント欄 てst -- (R) 2013-06-30 03 11 41 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
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    新生正式 新生β3ナッシー 蛮族島 根性版おわり 商業区バグ(β3) ララフェルェ・・・ いくたとうまCM 新生ネタバレ系エッダちゃん関連イベントシーン 会話まとめ(β3時点) 画像/トップ絵 Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 新生正式 新生β3 ナッシー 蛮族島 根性版 おわり 商業区バグ(β3) ララフェルェ・・・ いくたとうまCM 新生ネタバレ系 エッダちゃん関連 イベントシーン 会話まとめ(β3時点)
  • 関連記事アーカイブ
    国内4gamer.net 公式フォーラム 海外 国内 4gamer.net [E3 2013]「新生FFXIV」のローンチは100%の出来に。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー  巴術→学者、β3、FF13 LIGHTNING RETURNSとのコラボについて。 公式フォーラム FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア 正式サービス時のゲームデザインについて 海外 GamesBeat - Final Fantasy Online director defends monthly subscriptions NovaCrystallis - E3 2013 Final Fantasy XIV Developer Interview  CFは同一データセンター内のみ。ダンジョンは当分の間、強制レベルシンク。CFで出会った人...
  • インスタンスダンジョン/大迷宮バハムート:邂逅編/第五層
    事前準備 参考リンク 事前準備 レリック+1に加えてアラガン・神話あるいは禁断マシマシの新式装備が必須 タンクはHP6100↑、DPS・ヒーラーは4100↑ぐらいが最低ライン 左側ILv90が3か所ぐらいが最低ラインの目安 参考リンク バハムート5層 ツインタニアちゃん 攻略メモ | すいにゃんどっとこむ http //suinyaaan.com/bahamut-turn5 ▶ BG vs the Binding Coil of Bahamut - Turn 5 / World 1st Twintania Kill! (大迷宮バハムート5クリア) - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=TDJde_SZfNw FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|Toppo Sande...
  • yoship/log1
    6月23日分 6月22日分 6月23日分 6月23日 よしPとユーザーの雑談 6月23日 よしPとユーザーの雑談(途中から参加) テキスト起こす順番間違えたんで、順不同で。 ※フォーラムに回答がでているものやフォーラム参照してください系の質問は省いています。 ※一部テキストは読みやすいように一部改変していますが、意味までは変わっていないと思います。 ※2ch、アフィリエイト関連のサイトへの転載、アドレスの誘導は禁止とさせていただきます。(ツイート自体の外部サイトへの転載含む。) (ネ実に転載くらいはいいと思うんだけど、そっからアフィられたら嫌だなーくらいな感じ。) Q.よしP、旧FF14のここがダメだったって言いますけど、逆にこれは良くできてた!参考になった!って部分はありますか? A.キャラ周りのシステムは良く出来てました。あとはなんとかソロでも遊...
  • β3スキル変更点リスト/ソーサラー
    【解析】β3からのスキル変更点まとめ (ソーサラー編) http //lalafell.xxxblog.jp/archives/31164178.html ソーサラー系クラスのスキル変更点リストです。 ConjurerWhiteMage 幻術士/白魔道士 ・ストーン -呪術師が使用不可に変更 ・ケアル -回復力300から回復力400に増加 -使用可能ジョブに巴術士/学者が追加 ・クルセードスタンス -使用可能ジョブに学者が追加 ・プロテス -使用可能ジョブに巴術士/学者が追加 ・メディカ -回復力250から回復力300に増加 ・レイズ -使用可能ジョブに巴術士/学者が追加 ・エスナ -詠唱時間2.5秒から1秒に短縮 ・ストンスキン ...
  • ステータスと属性
    フィジカルポイントはLv50(カンスト)時点で30pts ステータスの意味 ステータスの効果 ステータスの振り方 初期ステータス マテリアの選択について ステータスの意味 ステータス 効果 詳細 STR 近接の物理攻撃力、受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与える DEX 遠隔の物理攻撃力、受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与える VIT 最大HPに影響を与える レベルで増加値変動 INT 呪術士の攻撃魔法威力に影響を与える MND 幻術士の攻撃魔法威力と回復魔法威力に影響を与える PIE 最大MPに影響を与える レベルで増加値変動 火 火属性のダメージを軽減する 氷 氷属性のダメージを軽減する 風 風属性のダメージを軽減する 土 土属性のダメージを軽減する 雷 雷属性のダメージを軽減する 水 水属性のダメージを軽減する ステータス 効果...
  • インスタンスダンジョン
    インスタンスダンジョン、蛮神、その他専用フィールドを持つボスなどのページ リンク集化 極リヴァ要点 攻略リンク 極モグ要点 攻略リンク バハムート侵攻編ドロップ一覧リンク 必要命中 1層要点 旧ページ 極リヴァ IL95のリヴァ武器とそのリヴァ武器をIL100に強化できる水鏡がドロップ 要点 各々が突進と倒れ込みの回避をマスター → カメラの向きで回避が容易になる) サハギンと黄色い玉は速攻壊す → DPS足切りがあるので各自スキル回しをチェック 青い玉はSTが端っこに持って行ってインビンが安定 → STは重要な項目が多いので要予習 攻略リンク 極リヴァイアサン攻略!ビターンが苦手な人に朗報有【主にST視点】 キナコの肉球 http //kinakononiku.ldblog.jp/archives/38050099.html 【FF14攻...
  • インスタンスダンジョン/極ガルーダ
    そのうち詳細を書く予定 概要 事前準備 大まかな流れ 攻略100%~90% 90% アイオブストーム&ミストラルソング 90%~75% 75%~2分け(2受け) 変則2分け? 3分け 70%~60% 60%~0% 参考リンク 概要 ガルーダがついに本気を出した極モード。 英語での極はExtreme:エクストリームという表記に。 事前準備 最低水準の装備はバハ4層クリアレベル、つまりレリック+フルDL。 安定したクリアを目指すなら上記に加えてゼニス武器のほか、神話やクリタワ装備、アルテマアクセなどが何か所か欲しいところ。 後発として極ガル攻略を目指す場合は、クリタワを回して哲学・神話と装備を同時に集めると良い。 大まかな流れ 100~90% 特になし(真ガルと同じ) 90% アイオブストーム→ ミストラルソング(北から) 90~75% ブリ...
  • インスタンスダンジョン/大迷宮バハムート:邂逅編
    各層攻略ページ 第一層 必要平均ILv70以上 第二層 必要平均ILv73以上 第三層  必要平均ILv70以上 第四層 必要平均ILv77以上 第五層 必要平均ILv82以上 各層攻略ページ ドロップ一覧タンク 竜騎士 モンク 吟遊詩人 キャスター(黒魔道士/召喚士) ヒーラー(白魔道士/学者) 大迷宮バハムートの仕様 ドロップ一覧 第3層はドロップ無し 神話装備との比較は装備のページで ジョブ 頭 胴 手 腰 脚 足 首 耳 腕 指 武器 盾 タンク 5 1 4 2 2 1 1 2 4 2 5 1 竜騎士 4 1 2 1 1 5 2 1 5 4 5 モンク 4 5 2 4 1 4 4 2 1 1 5 吟遊詩人 2 4 1 5 5 4 4 2 2 5 5 キャスター 1 2 2 4 4 2 5 4 2 1 5 ヒーラー 2 4 1 4 5 2 2...
  • β3スキル変更点リスト/ファイター
    【解析】β3からのスキル変更点まとめ (ファイター編) http //lalafell.xxxblog.jp/archives/31162559.html ファイター系クラスのスキル変更点リストです。 GladiatorPaladin 剣術士/ナイト ・ライオットソード -コンボ時威力200から威力230に増加 -消費TP90から消費TP80に減少 ・ファイト・オア・フライト -リキャストタイムを180秒から90秒に短縮 ・シールドスワイプ -威力170から威力210に増加 ・レイジ・オブ・ハルオーネ -コンボ時威力240から威力260に増加 ・忠義の盾 -被ダメージ軽減を25%減少から20%減少に低下 -与ダメージ低下を30%減少から20%減少に変更 ・忠義...
  • 旧バハ固定2.0
    2014/02/17 10 35 希望クラス一覧表から休止者を移動、第一希望を満たした装備品リストの整理 2014/02/12 22 55 ページ前半のレイアウトを変更、連絡先を追記 2014/02/12 22 50 突入日時を改訂、ロットルール・禁止事項に追記 2013/12/12 19 30 更新に関する但し書きを追記 2013/12/09 3 00 突入日時・突入層を実働に則したものに変更 2013/11/24 16 15 突入層を4層までに変更、5層についてを改正 2013/11/9 00 25 第二希望移行品と突入層について追記 2013/10/30 23 25 逆引きとフリーロットを追記 ※このページはりの以外編集できません 上記以外にバハムート攻略中に出た装備品の第二希望・フリーロット移行を更新しています。 バハムート行くときのメンバーの選び方、ロッ...
  • Tips/その他
    コンテンツ・要素開放レベル ベテランリワード HUDの大きさ変更 Debuffのレジスト(耐性)について Additional/アディショナルスキルの仕様 染色関連 グランドカンパニー装備の装備条件 αでの導線(グリダニア) UI、HUDその他のバックアップと移し方 大型発注リーヴ LBゲージの溜まり方 FF14のクライアント依存文字 コンテンツ・要素開放レベル レベル 要素 5 クラスクエ 10 クラスクエ アーマリーシステム ギルドリーヴ ギルドオーダー 宿屋 15 クラスクエ→スキル習得 インスタンスダンジョン 飛空艇 染色 20 グランドカンパニー リテイナー(倉庫) チョコボ 30 クラスクエ→スキル習得 ジョブ開放 PvP開放 チョコボバディ(キャンプトランキル) 35 ジョブクエ 40 ジョブクエ 45 ジョブクエ 50 ジョブクエ マ...
  • パッチ2.1/影響が大きそうな点
    ピックアップする情報の大半は引き下げになるかな FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15) http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12 ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ ギルドオーダーのEXPファーミング対策 アムダの神話減少 退出ペナルティの上昇 神話上限の引き上げ PvPスキル FCランクの上限解放 カンパニーチェストの機能追加 各都市からハウジングエリアへのテレポ追加 土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖)価格試算表 3大都市がレストエリア化 フィールドの拡張 アクション調整剣術士/ナイト 格闘士/モンク 斧術士/戦士 ...
  • インスタンスダンジョン/大迷宮バハムート:邂逅編/第四層
    概要 事前準備パーティ編成 装備 その他 技リスト・特徴アラガンワーク・バグ アラガンワーク・ナイト アラガンワーク・ソルジャー ドレッドノート ルークスピナー 攻略Wave1ジョブ別行動 Wave2倒す順番 ジョブ別行動 補足 Wave3ジョブ別行動 補足 Wave4ジョブ別行動 補足 Wave5ジョブ別行動 補足 Wave6倒す順番 タンクの受け持ち方 ジョブ別行動 補足 参考リンク 概要 円形のフィールドに次々と敵が落ちてくる 全6回のwaveを耐え、敵を倒しきれば勝利 全ジョブでスキル回しやバフのリキャスト管理が非常に重要なエリア 事前準備 パーティ編成 DPSが物理もしくは魔法のどちらかに偏っているとやや難化する 2:2のバランス型がベストか 装備 最低水準 武器:レリック↑ 防具:全身DL↑ アクセ:全てDLアクセ or ☆2HQに...
  • FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア 正式サービス時のゲームデザインについて
    2013/06/21 17 23 ■FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア 正式サービス時のゲームデザインについて■ 新生FFXIVプロデューサー/ディレクターの吉田です。 皆さん、新生FFXIVの様々な要素について、多数の熱いコメントありがとうございます。 βテストフェーズ3にて、旧FFXIVをご存じない方、他のゲームからの移動や、プレイを検討されている方、 初めてMMORPGに触れる方など、情報量と知識量に大きな差が生まれている状況です。 ここで今一度、新生FFXIVのゲームデザインについて、ざっくばらんな投稿をしておきます。 ただ、MMORPGという巨大なゲームのデザインに関わる話であり、多分に複雑ですし、超長文でもあります。 「楽しけりゃそれでいいやー」という方は、読み飛ばして頂いて全く問題ありません。 ...
  • β3情報ページ
    β3インスタンスダンジョン Lv上げてくれるNPCリスト(β3限定)Lv1→15(1クラスLv20必須) Lv26→29 β3導線 染色関連 ミニオン関連 ウェポンスキル/魔法一覧剣術師/ナイト 斧術師/戦士 格闘師/モンク 槍術師/竜騎士 弓術師/詩人 幻術士/白魔導師 呪術士/黒魔導師 巴術士/召喚師 特性リスト特性・剣術士/ナイト 特性・斧術士/戦士 特性・格闘士/モンク 特性・槍術士/竜騎士 特性・弓術士/詩人 特性・幻術士/白魔導士 特性・呪術士/黒魔導士 特性・ギャザラー リミットブレイクLB/剣・斧(?) LB/格闘・槍 LB/呪 LB/幻・弓 討伐手帳のモンスター生息地リムサ/ラノシアR1~R2 グリダニア/黒衣森R1~R2 ウルダハ/ザナラーンR1~R2 初期ステータス シャード採掘場所 エリア情報(適正Lv) クラスクエ攻略 クラフタースキル回し 戦闘系Tipsスタン技...
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