Ruina 廃都の物語 @ ウィキ内検索 / 「戦闘計算式」で検索した結果

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  • 戦闘計算式
    とりあえず攻撃する側をA、攻撃を受ける側をBとします。 通常攻撃のダメージ ダメージ=(A攻撃力/2-B防御力/4)×武器属性有効度×魔法属性有効度×80%~120% 複数の属性を持った武器の場合、最もダメージが大きくなる属性が計算に適用される 武器属性と魔法属性の両方で弱点を付くと、ダメージが跳ね上がる 会心の一撃の場合は最終ダメージ3倍 Bが防御している場合は最終ダメージ1/2 神殿に拾われた孤児・テレージャ・メロダーク・ダリムが防御している場合は最終ダメージ1/4 特殊攻撃のダメージ ダメージ=(基本効果量+Aの攻撃量-Bの防御量)×武器属性有効度×魔法属性有効度×80%~120% Aの攻撃量=(A攻撃力×攻撃力依存度/2)+(A魔力×魔力依存度/4) Bの防御量=(B防御力×攻撃力依存度/4)+(B魔力×魔力依存度/8) 殆どの物理攻撃では、攻撃力依存度...
  • メニュー
    ...項 属性 状態異常 戦闘計算式 敵キャラ ドロップアイテム ランダムアイテム アイテム 武器 防具 アクセサリ その他のアイテム 技能書 本・碑文 入手先店 採取 特殊技能料理 調合 武器作成 防具作成 称号 称号 基本称号 上級称号 育成指南 その他 小ネタ・豆知識 Ruina用語集 楽曲一覧 5ch過去スレ Ruina人物集あ~な行 は~わ行・他 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 戦闘関係/基本事項
    基本事項能力値攻撃力 防御力 魔力 速度 命中率失敗時メッセージが「…は攻撃をかわした!」の攻撃 上記以外、または「敵の回避率を無視」する武器・技 逃走成功率 二刀流について 基本事項 一部ツクール2000のヘルプから転載。 能力値 以下、ゲーム中の『冒険の手引き』から抜粋。 攻撃力 2点につき敵に与えるダメージが1点増える。 防御力 4点につき敵から受けるダメージが1点減る。 魔力 4点ごとに敵に与える魔術ダメージが1点増える。 8点ごとに敵から受ける魔術ダメージが1点減る。 速度 回避側の速度が、攻撃側の速度の2倍あれば、回避率は1.5倍になる。速度3倍なら回避率2倍。 逃走の成功率にも関係する。 命中率 失敗時メッセージが「…は攻撃をかわした!」の攻撃 命中率(%)=100-(100-Aの基本命中率(%))×{1+(B...
  • 称号計算機
    称号計算機 http //hole.s2.adexd.net/ruina.cgi  ※詐欺サイトへリダイレクトされるため削除 使い方 主人公を指定後、各称号のレベルを指定してから「送信」ボタンを押すと、 称号補正付きのLV50でのステータス 必要SP 「称号のしるし」の必要数 「熟練のしるし」の必要数 が表示される。 なお、主人公を指定しないで「送信」すると、 称号によるステータス補正の合計値 「称号のしるし」の必要数 「熟練のしるし」の必要数 が表示される。
  • 戦闘関係/状態異常
    状態異常戦闘不能 減衰 停止 混乱 制限 劣化 その他 状態異常 複数の状態に陥ったとき、一番高い優先度の10以下の優先度の異常は回復する。例えば、睡眠(76)にかかると、毒(54)、劣攻(50)は無くなる。 回避率はキャラ毎の耐性(大抵C)、最も有効な装備が乗算される。 治癒率は最低何ターン持続し、その後何パーセントで自然治癒するかの値。 解除率は物理攻撃でダメージを受けた際、何パーセントで解除されるかの値。 通常攻撃時の武器の追加効果による状態異常の場合は、発生率に追加効果の発動率を掛ける(例 空の巨人の出血耐性はA(発生率100%)だが、霧薙(80%で出血)の攻撃では80%しか出血せず、特殊技能一閃を受けたときは常に出血する) 敵の斬撃や殴打などで、減衰;血や停止;衝など、セミコロンの挟まった状態異常になることがあるこれらはコロンのものと効果は同じだが内部的には別の状態異常で、...
  • 戦闘関係/属性
    属性武器属性 魔法属性 属性 ダメージは、武器属性のうち最も有効なもの×魔法属性のうち最も有効なもの。 (例 「連射」は魔法属性に「空」と「技150%」を併せ持つが、この二つは重ならない) 基本的に最初の耐性はCで、「戦闘中の強化/弱体化」と「装備」でそれぞれ一段階ずつ増減する。 例1 主人公がイバの盾(耐 水地空闇)と純白のサーコート(耐 闇)を装備しても、 闇属性の技は50%までしか軽減されない。 ここで竜の薬(耐 火水雷聖闇空地)を飲むと、+1段階強化され完全に無効化できる。 自前で闇耐性持ちなアルソンは装備だけで、闇属性の技を完全に無効化できる。 例2 敵の猛火のブレス(武器属性 魔物,魔法属性 遠距離,火,人外魔属)を軽減したいとする。 緋色の長衣(耐 火)+熱よけの鏡(耐 火雷)で完全に無効化できる気がするが、実際は無理。 これは、...
  • 採取
    基本事項 釣り 採掘 採取 伐採 書斎 基本事項 釣り、書斎漁り、採掘などで共通の「採取度」が上昇し、採取成功確率が減少する。例えば木材を伐採すると、採掘や魚釣りの成功率も下がるということ。 「採取度」はダウジングでも増減し、基本的に100を超えた状態では採取出来ない。ランダムマップ内のイベントはほとんどが例外で、潜る限り際限なく採取度が増える。 採取の実行者は条件を満たす最も先頭のキャラが自動的に選ばれるが、成功確率は全員同じ。 痴れ者から魚を購入すると採取度が3上昇し、50を超えると買えなくなる。 ダリムから素材を貰うと採取度が一日の上限を超えて10上昇するので、その日の採取を済ませてから貰うとほんの少し得になる。 以下はアイテムの種類毎の採取度加算値の一覧 採取するもの 加算値 釣り(魚)※1 +3 釣り(虹色魚) +5 薬草 +5 木材・聖木 +10 一般鉱石 +10 ...
  • 育成指南
    育成メモ注意点 最大HPについて 最大MPについて 魔力について 万能称号 出生別オススメ称号騎士の嫡子 罪人の遺児 賢者の弟子 神殿に拾われた孤児 称号考察 その他 コメント 育成メモ 称号についての詳細は、称号、基本称号、上級称号のページを参照。 注意点 主人公の基礎能力の数値は表示上最低1だが、実際の数値はマイナスにもなる。 最低1ならこれ以上は下がらないから能力低下も怖くないぜ~といって、早々に騎士の嫡子を『戦士』にしたり、賢者の弟子を『魔術師』にすると、しばらくは幾らレベルを上げても1のまま。2周目以降の引継ぎで即クラスチェンジすると陥りやすい。 最大HPについて 最大HPを上昇させる称号は、 戦士(基本称号)…最大HP+4 騎士(基本称号)…最大HP+4 君主(上級称号)…最大HP+4 狂戦士(上級称号)…最大HP+4 の全4つだが、意外に...
  • 町奪還イベント
    お勧めメンバー 攻略メモ 注意事項敵軍の編成 攻略パターン一泊する 港の小隊(兵数30)と戦闘 酒場前の小部隊(兵数5)と戦闘 オベリスク広場の小隊(兵数10)と戦闘 領主の館前のシーウァ兵(兵数20)と戦闘 オベリスク広場南東の街路の小部隊(兵数5)と戦闘 西の城壁を守るシーウァ軍(兵数150)と戦闘 町の東にいる○○率いる主力部隊(兵数300)と戦闘 町の東にいるシーウァ軍の大部隊(兵数100)と戦闘 お勧めメンバー アルソンというか強制加入。鈍足を活かして全体攻撃の打ち漏らしを確実に拾える。普段連れ歩いていない場合、装備を取り上げたままの状態で出撃しないよう注意。 シーフォン全体攻撃が豊富なので雑魚を蹴散らすのに便利。「ハァルの杖」があれば雑魚兵士くらいなら一撃で屠れる。 エンダ同上。「竜王石」があるなら通常攻撃でも二回程度で倒せる。 攻略メモ クリアするまで酒場以外の店が使...
  • ランダムマップ
    2周目以降、町の外や大廃墟に出現する。 その日の採取の進行度が一定値以下でなければ現れない(入れない)。 (ただし、採取の進行度に関係なく、日によって現れるマップ、現れないマップが存在する) また侵入時に大量の採取度が加算される為、実質的に1日に入れる数はほぼ1ヶ所。 (たまに連続で入れるのはランダムマップ内で日を経過させているため) 入る場所に応じて大まかな地形が変化。 ボス、エンカウントはイベント関係を除き、地形に依存する。 また、階層を進むたびに低確率で別の地形に変化。 制覇回数(共通)に応じて深度が変化。 アイテム、敵のレベルは主人公のレベルを5で割った値(切り上げ)に依存する。 レアアイテムを探す場合はレベルを31以上にしてからが良い。 最下層から2層前になると、仲間の台詞に変化が現れる。 ▽細かいデータ レンデューム西 ...
  • ランダムアイテム
    基本事項 ここで取り扱うのは、戦闘後などにマップ画面で取得するアイテムのこと。 敵との戦闘後、戦闘画面で落とすアイテムについてはドロップアイテムのページを参照。 敵が逃げてしまうとドロップアイテムは取得できないが、ランダムアイテムは取得できる。 ランダムアイテムは主に場所によって指定される1~5までのランクがある。 指定されたランク以下の全てのアイテムからランダムで入手アイテムが選ばれる。 (イベント戦闘・宝箱で入手した場合などには、食材・薬草が出ないようになっていることもある) 以下はランダムアイテムを手に入れる主な状況と、そこで指定されるランクの一覧。 ランク1 滝の洞窟・竜の塔上層・夜種襲撃時の町での戦闘など ランク2 竜の塔下層・宮殿・妖精の塔下層・町の外での戦闘竜の塔上層の生ける彫像、生ける巨竜像との戦闘、宮殿の倉庫など ランク3 妖精の塔上層・大廃墟...
  • 楽曲一覧
    データは「 フリーゲームの音楽wiki 」 - Ruina 廃都の物語 と共有。 Ver1.21 現在 ※「Faily Tale」「Fairly Tale」は配布元での原文ママ 曲名 ファイル名 備考 作曲者 配布元 グラウンド・ビート INT03.MID テオル追跡(潜入/罪人の遺児) 崎田 浩一 デジファミ音楽堂 URL 最初の敵との激闘 1stEnemy.mid 戦場/騎士の嫡子 Wiz-R Sen-Ryaku-En-Gi SLG_Engi.mid 小人の塔 groove01 groove01.mid ラストバトル(前哨戦) KR-7W groove03 groove03.mid 星幽霊/賢者の弟子 その眼差しを遠くへ向けよ TRACK_3.MID ネス公国領(中盤まで) 天沼 孝行 妖精物語 TRACK_8.MID 亡霊の踊り(宮殿)...
  • 調合
    薬 攻撃アイテム その他のアイテム アクセサリ 薬 名前 消費アイテム 効果 傷薬 カブラ苔×1 HPを20%+35点回復 上等な傷薬 カブラ苔×1クルカの葉×1 HPを20%+100点回復 特上の傷薬 カブラ苔×1アセラスの葉×1 HPを全快させる 蘇生薬 燃える羽根×1アセラスの葉×1 戦闘不能をHP60%で回復させる 復活薬 燃える羽根×1竜の血×1 戦闘不能をHP100%で回復させる 治癒の石 聖なる骨×1ムシクサダケ×1 味方全体のHPを20%+100点回復させる。 再生の石 聖なる骨×1アセラスの葉×1 味方全体のHPを全快させる 賢者の石 聖なる骨×2燃える羽根×1 味方全体を蘇生させ、HPとMPを全快させる 治療薬 緑光黴×1クルカの葉×1 HP減衰・劣化を治療する 気付け薬 緑光黴×1ムシクサダケ×1 停止・混乱・制限を治療する 万能薬 緑光黴×1アセラスの葉×1 ...
  • 基本的なこと
    ※忘れじの石は消費アイテムではない Shiftキーでサブメニューが開ける。特に「会話」は攻略の手がかりになることも多いのでこまめにチェックしよう。 ボスの弱点や仕掛の解き方は本に書いてあることが多い。詰まったときには入手した本を読んでみよう。 明かりをつけていないと発見できないポイントがあるので,よほど敵と会いたくない場合以外は明かりをつけよう。ついでに解錠の成功率も上昇する。 採取・採掘等で入手できるアイテムの数は、一日ごとに限りがある。 テレージャ 「君は広場の真ん中にある柱を見たかね? あの柱は古帝国期から暗黒時代にかけて立てられた記念碑 ――オベリスクの一種だ」 フラン 「この地方のポララポという伝統料理をご存知ですか? 川魚の内臓を果物とハーブに漬け込んで発酵させ、 香辛料であえるんです。あたし一番の得意料理なんですよ」 キレハ 「…それって美味しい...
  • 小人の塔上層
    【<<小人の塔下層】:小人の塔上層:【巨人の塔>>】 必要なスキル 盗賊 小人の塔下層から入る。 一度の戦闘で戦う敵の数が多いので、全体攻撃や足止めの技能がほしい MP消費はどうしても激しくなるので、料理の準備もしておこう 機械の敵は防御力が非常に高いので対策をしておかないと辛い 宝の罠などの対応策として盗賊の技を持つキャラを入れておくとよい 必要日数 3日 お勧めメンバー ラバン小人の塔下層で入手できる「母なる夜の剣」により高火力を発揮できるようになる。対多数戦で「百人斬」、ボス戦で「武器落とし」の劣攻と「斬鉄剣」の防御無視・劣防が頼りになる。 シーフォン雑魚戦・ボス戦の両方において、全体ダメージ+劣中の「闇の投影」が猛威を振るう。ボスには雷属性の魔法や「邪眼」によるMP削りが有効。Lv16を越えているなら鍵開け要員としても使える。 簡易攻略メ...
  • 領主の館
    罪人の遺児ルート 他の生まれとは違って専用マップをスルーしてゲームクリアすることはできない。 連れて行く仲間によっていくつかのルートに分岐する。 ラバンを連れて行くと彼の過去が少し明らかになる。 お勧めメンバー ラバン特定のイベント戦闘で圧倒的有利になる。対多数の戦闘で「百人斬」、ボス戦で「身かわし」「見切り」「武器落とし」「八連剣陣」が有効。 フランロープを使えば確実に、無くても運試しで潜入できる。兵士系の敵は暗殺属性に弱い。また、会話イベントが豊富。 簡易攻略メモ イベントの流れ 古代都市から帰り、妖精の塔上層、小人の塔下層、巨人の塔のうち1つクリアして寝ると町でピンガーとの会話が発生。 (町の酒場に行く。) 妖精の塔上層、小人の塔下層、巨人の塔のうち2つクリアして寝ると町で暗殺イベント。 町の合戦が終了した後に寝ると町でピンガーとの会話後ウリュウと戦闘に。負け...
  • 料理
    料理高効率・回復が安定している料理 料理一覧 暗黒料理 料理 キレハ、アルソンが得意。 全ての料理を暗記するのは大変なので、大体の傾向を覚えておくと便利かもしれない。 蘇生アイテムが欲しいなら魚+果物で作れるポララポがお手軽。 肉類(生肉・鳥肉・竜の肉)は主にHPを回復。 魚・卵はHP・MP共に回復。 果物・野菜・虹色魚は主にMPを回復。果物はレシピが少ないが、保存食に出来る。 甘味(べとべと)はMPを回復。 小麦粉は非常に多くの食材と掛け合わせることができ、効果を上昇させる。また、不思議な保存塩やべとべとと同じく腐らない。 パンも小麦粉と同様、非常に多くの食材と組み合わせられる。レシピが1種類なので小麦粉と比べて効果量が安定し、サンド類は戦闘中に回復できる食料となる。 野菜と肉類・魚類でできる鍋物はパーティ全体に効果を及ぼす。 とりあえずMP回復アイテムが欲しい時は野菜...
  • 戦場
    騎士の嫡子ルート 多数の敵と何度も戦うことになるので、全体攻撃が得意なキャラを連れていく。 アルソンはゲスト参加。 一部のキャラは連れてくることができない。 お勧めメンバー シーフォン全体魔法で一掃。 エンダ同上。「竜王石」があるならば通常攻撃でも二回程度で倒せる。 イベントの流れ 町奪還後、屋敷のカムールと話をする。 町の外でホルム軍の陣地を調べることで発生。 「時渡りの剣」はどの選択肢で進んでも入手できる。 テオルもしくはタイタス一世討伐後、ラバンに話しかけると「流星剣」を覚える。 選択肢はほとんど結果に影響しないが、味方の損害によって獲得SPが少しだけ変わる。 ちなみにこの戦場だけでTTEXP4200までは達成できる。 途中の選択肢によってはメロダークとの戦闘に突入する。 勝利した場合、選択肢によっては酒場で仲間に入れられなくなるので注意が必要。 ...
  • イベント
    仲間パリス【チュナ護衛】 【罪人の遺児限定】 ネル【ダウジング習得】 【武器・防具作成習得】 【鍛冶屋を目指す】 【ネルを気遣う】 ラバン【釣り日和】 【奥義伝授】 【罪人の遺児限定】 キレハ【キレハ護衛】 【高所恐怖症】 【狼の末裔】 BOSS 混沌の狼 シーフォン【死者の書】 【シーフォン奥義習得】 【腕試し】 【昔語り】 【鍵の書・下巻争奪戦】 【シーフォン失踪】 【墓所最奥イベント】 【シーフォン復帰】 テレージャ【演説】 【スパイ疑惑(ひばり亭)】 【スパイ疑惑(広場のオベリスク前)】 【騎士の嫡子限定】 アルソン【初対面】 【テオル初登場】 【テオル初登場(仕掛人)】 【町奪還イベント】 竜人(エンダ)【餌付け】 【頭をなでる】 【竜王石入手】 フラン【レンデューム関連】 メロダーク【弔い】 【騎士の嫡子限定】 【神殿に拾われた孤児限定】 その他イベントチュナ【チュナ護衛】 【...
  • 竜の塔下層
    【<<竜の塔上層】:竜の塔下層:【町の外>>】 必要なスキル 盗賊・腕力・生存 竜の塔上層から入る。 竜の塔下層に入ると町から町の外へ出られる道が解禁になる。 チェックポイントを通過後、町に戻ってテオルに会うと宮殿への入り口が解禁になる。 宮殿に入ると滝の洞窟とのワープでの行き来が可能になる。 ルートは2つ。どちらでも最終的には全て回れるが、ボスの討伐方法により目的地が変化する。 ボスまでたどり着いても、対策できなかった場合は退却することになるが、その後は獣鬼を含む強力な追撃部隊に追われることになる。 敵部隊から逃れつつ、ボスを倒すヒントを見つけなければならない。 どの戦法を選ぶにしろ、回復アイテムは多めに用意しよう。 お勧めメンバー 通常攻略 パリス鍵開けができる他、ナムリス攻略法その1-Aを実行する際、「闘気」を利用すると必要なアイテム個数が少なくて...
  • パーティ編成
    注:Ruinaは最終的に1ヶ所を除いて、誰とでもなんとかなるゲームです。 試行錯誤も楽しみの内ですが、ご参考までにどうぞ。 全主人公共通:編成メモオススメ編成例ネル+ラバン パリス+シーフォン キレハ+テレージャ フラン+メロダーク 出生別オススメ編成例騎士の嫡子 罪人の遺児 賢者の弟子 神殿に拾われた孤児 その他編成例騎士の嫡子+ネル+アルソン ネル+シーフォン 罪人の遺児+パリス+フラン コメント 全主人公共通:編成メモ パーティを組む上で特に大切なのは 火力…全滅することなくザコやボスとの戦いをこなせるだけの戦闘力はあるか。 持久力…回復スキルや料理などの補助スキルは使えるか。 探索スキル…ダンジョンを攻略する上で効率よく探索できるか。 の3点。 主人公の出生と深い関係を持つキャラクター↓ 騎士の嫡子+アルソン 賢者の弟子+シー...
  • 宮殿
    【<<町の外】:宮殿:【妖精の塔下層>>】 必要なスキル 盗賊・古代 竜の塔下層から入る。 マップ左上の移動ポイントから妖精の塔下層に進める。 チェックポイントを通過後、一旦町に戻って休息すると大廃墟への入り口が解禁。 情報を集めることが重要なダンジョン。怖がらないで隅々まで調べよう。 ラバンやシーフォンに話を聞くと、死霊との戦い方や心構えを教えてくれる。 ここから探索が本格化してくる。 マップも広く、他マップへの連結も2箇所(ただし1箇所はボスを倒してから)へ通じている。 複数の敵と同時に戦うことが多いので全体攻撃を持つキャラがいると楽。 アンデッドには聖属性が有効。 危険感知のスキルがあればより安全に探索できる。 必要日数は5日 お勧めメンバー パリス鍵開け要員だが、危険感知も有用。アンデッドに有効な「聖鎚」や「焔刃の大剣」を...
  • 忘却界
    神殿に拾われた孤児ルート 操作可能なゲストキャラと二人で探索する。 必要なら事前に仲間の装備を剥ぎ取って、主人公とゲストキャラの装備を用意しておく。 クリア後、ゲストキャラの装備は自動的に回収される。 メロダークが死亡した場合、メロダークの装備も消失する。 メロダーク死亡 獲得SP4 メロダーク生存 獲得SP6 イベントの流れ 町奪還イベント後に眠るとメロダークから手紙が来る。 墓地でメロダークと話すとイベント発生。一人で行く必要はなく、この時連れているキャラによって会話が追加される。また一人の場合、選択肢次第でバッドエンドになる。 会話後メロダーク、神殿軍武僧×3と戦闘。勝っても負けてもイベントが進むので無駄にアイテムを消費する必要は無い。 忘却界でゲストキャラを助けると「アークフィアの杖」を入手。 忘却界では、まず島で何度も寝て起きてを繰り返し、 海...
  • 町の外
    【<<竜の塔下層】:町の外:【宮殿>>】 必要なスキル 生存 所々に道を塞ぐ敵がいる。強いので無理に一度に攻略しない 他の所を探索してレベルを上げてから来てもいい ただし竜の塔以外の塔を2つクリアするとイベントにより町から一時的に出られなくなるので注意 お勧めメンバー キレハ生存術要員。対獣属性が弱点の敵には「狙撃」「縫い止め」、眠りが効く敵には「まどろみの歌」が役に立つ。 フラン修羅丸は強敵だが、フランがいる場合は負けても話が進む。また、レンデュームでは会話イベントが豊富。魔将戦に連れて行けば好感度も上がる。 攻略メモ 野外全体がいわばおまけダンジョン。魔将アイビアは倒さなくてもゲームクリアできる。 敵の強さにバラつきが多いので、セーブはしっかりするべし。倒さずに経験値を貰える敵も多い。 テレージャをヘロデン教授の丘、フランをレンデュームに連れて行くと台詞が増える...
  • WIKIへの意見・要望
    何かあったら適当に書いてください コメント ↑×2 >妖精王を倒した後にタイタス16世に挑めた。 宮殿の項にも書いてあります。 また、最短日数クリアの2日目はナムリスを撃破しているので、タイタス16世撃破後と同じく、一旦町で休まないと妖精王に会えません。 ↑の方はファイルが破損している可能性があるので、ゲームをダウンロードし直してみてください。 -- 名無しさん (2012-03-10 08 37 06) バグっぽいものを見つけたので書いておきます エンダに魔将の外衣をつけてもなぜか呪われないし外すと魔将の外衣がなくなる 待機中の仲間の装備を外すと復活しました エンダにずっと装備させてパーティから外してたのも何か関係あるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2012-03-13 05 42 18) 死者の書 上を大廃墟の書斎で確認しました、編集の仕方がいまいちわからな...
  • 妖精の塔下層
    【<<宮殿】:妖精の塔下層:【妖精の塔上層>>】 必要なスキル 生存(・腕力) 宮殿から入る。 チェックポイントを通過すると妖精の塔上層への入り口が解禁になる。 妖精の塔上層に入ると滝の洞窟とのワープでの行き来が可能になる。 火属性に弱い敵が多い。 お勧めメンバー アルソン腕力持ち。「焔刃の大剣」を装備できるため、雑魚敵の弱点を付きやすい。「長盾」と「盾かざし」の組み合わせにより、ボスを完封することが可能。 エンダ腕力&生存術持ち。火属性に弱い敵が多いため「火のブレス」が有用。竜の塔下層で仲間にしたまま連れてくるのも良い。 簡易攻略メモ いわゆる迷いの森。 迷ってから入り口のエリアへ戻ると一度だけ休憩ができる。 道中の老婆の小屋でも選択次第で全快が可能だが、危険感知が無いと直後にダメージ&戦闘。 しかしいずれも日数を進めずに全快できるので上手く利用...
  • 滝の洞窟
    【<<町】:滝の洞窟:【竜の塔上層>>】 必要なスキル 腕力・生存・古代 町から入る。 最初のダンジョン。 探索スキルやロープなどの使い方をしっかり覚えよう。 町で起きる夜種襲撃イベント後は竜の塔上層への入り口が解禁する。 ボーナスSPを得るための規定日数は3日以内。 (現在の経過日数はShiftメニューで確認できる) お勧めメンバー パリス初期段階ではここで必要になる探索スキルを持っていないが、主人公が罪人の遺児以外である場合、彼が居ないとチュナ護衛イベントが発生しない。チュナを無事に町まで送り届けるとSPが1入手できるので、なんとしても成功させたい。 ネルツルハシを取得するのに彼女の腕力が必要。まだ傷薬も買えない初回の探索では、彼女の「※調合」や「※料理」が命綱となる。 簡易攻略メモ ここでTTEXPを狙う意味は殆ど無い。都度、街へ戻りながら...
  • バージョン情報
    readme.txtから引用。 変更点の詳細を各項目に追記してください。 ver1.21 テキストの誤記を修正 盗賊ルートでのイベントのバグを修正 港での表示バグを修正 ver1.20 装備品のバグを修正 一部スキルの問題を修正パーティ編成中に「忍び足」や「ダウジング」を使用しても効果が得られなくなった(MPは減る)。 イベント関係の間違いを修正 仲間のデータを少し調整メロダークがより低いレベルで「古代知識」を習得するように。逆にラバンは「古代知識」の習得レベルが加算された。 ラスボス関係の救済策を2周目から得られるよう変更アーガデウム右下でのイベントのこと テキストの誤記を修正 その他いくつか細かい点を修正 ver1.19 ラスボス関係のデータを再調整、救済策を強化アーガデウム右下での会話イベント テキストの一部修正、データの微修正など忘却界でSHIF...
  • スキル・特殊攻撃1
    →スキル・特殊攻撃2 基本探索スキル その他の探索スキル補足 回復スキル説明 習得キャラ 補足 状態異常、属性弱体化スキル説明 習得キャラ 補足 属性防御スキル説明 習得キャラ 補足 能力上昇スキル説明 習得キャラ 補足 アイテム説明 基本探索スキル 名前 効果 主人公 パリ ネル ラバ キレ シー テレ アル 竜人 フラ メロ 盗賊の技 開錠の確率を50%上げる。 主盗1盗5 1 13 16 2 機敏 一部の罠の回避率を50%上げる。 主盗1暗2 1 16 2 危険感知 危険な場所で警告を得られる。 主神1遺4 4 9 3 15 腕力 力仕事や鍵の破壊ができる。 主騎1狂2 1 2 2 2 生存術 素材の採取や、水泳・操船・野営など様々な場合に役立つ。 野2 10 1 2 2 2 古代知識 ヒントや宝を得るのに必要...
  • 武器作成
    ※値段はガリオーに作成依頼したときの手数料。 ネル・ダリム・主人公のスキルで作成するときはタダ。 短剣 鞭 義手 長剣 弓 長柄武器 斧 杖 槌 補足 短剣 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 レイピア 100 160 鉄×1 攻5,必殺(5%) 突 出血(6%) クリスナイフ 100 225 銀×1 攻6魔20 突暗魔 聖 出血(6%) サーベル 400 1000 鉄×2 攻18 斬 出血(20%) マンゴーシュ 400 600 鉄×2 攻7防7 突暗 出血(6%) ソードブレイカー 400 670 鉄×2 攻14 斬突暗 劣攻(45%) 漆黒の短刀 900 2600 上等な鉄×1 攻20 突暗 毒血(30%) 真銀の短剣 1600 10700 ミスリル×1 攻35魔60 突暗魔 物無魔無 出血(6%) 風羽根の刃 1600 10700...
  • 古代都市
    【<<大廃墟】:古代都市:【小人の塔下層>>】 古代都市での時間の進み方 古代都市で寝て大廃墟にワープするときのみ時間が経過し、従者と灯りが消える。 ゲームの進行により時間の進み方が違うが、CP間日数が増加しない時でも食料は腐るので注意。 中央の神殿で眠るか町に戻った状態で、 塔を二つ以上クリアしていると雨が降り出し、塔を全てクリアすると土砂降りになる。 [まだ町に戻っていないときにワープする] カレンダー(表示されないが+1~3日)洞窟を出るときに月が+6される。 CP間日数(+1日);経過日数(+1日) [中央の神殿で眠った後か、町に戻った後にワープする] カレンダー(+1~3日) CP間日数(変化なし);経過日数(変化なし) ※最初に中央の神殿で眠った分の日数経過は上と同じ [まだ町に戻っていないときに大廃墟の神殿で休息する]...
  • 小人の塔下層
    【<<古代都市】:小人の塔下層:【小人の塔上層>>】 必要なスキル 盗賊(・腕力・古代) 大廃墟から入る。 マップ左上と右上の移動ポイントから小人の塔上層に進める。 マップ中央やや上のポイントから滝の洞窟とのワープでの行き来が可能になる。 お勧めメンバー ネル鍵開けが可能。水属性が弱点の敵が多いため、「冬神の槍」を装備できるのが強み。また、「ラーヤの兜」一つで火耐性と即死耐性を揃えられる。 エンダデフォルトで火属性や炎上に耐性を持っており、雑魚戦・ボス戦ともに心強い。ブレス類は対多数に有効な上、敵の弱点属性に合わせた攻撃も可能。 簡易攻略メモ 炎属性の攻撃を使ってくる敵が多いため、水属性の攻撃や「火鼠の手袋」などの耐性装備が有効。 また、炎上状態は減衰系なので毒や出血と同じく「病よけのお守り」などで防げる。 Q マップの東側に行けないんだけど? ...
  • 会話
    Shiftメニューの会話モードで特定のキャラ同士の組み合わせ会話を暫定作成 見つけにくい物やお勧め等を見てみようという人だけどうぞ。 分かりやすくするため少しだけタイトルっぽいの付けてみました。 なるべくネタバレしないように付けましたが、まずかったら消してください。 一般会話町(序盤) 滝の洞窟 宮殿 妖精の塔 大廃墟 古代都市 小人の塔 巨人の塔 町(中盤) 町(後半) アーガデウム ランダムダンジョン イベント会話特定イベント時の組み合わせ会話町 竜の塔 町の外 古代都市 大廃墟 小人の塔 巨人の塔 騎士の嫡子ルート 罪人の遺児ルート 賢者の弟子ルート 神殿に拾われた孤児ルート その他 特定スポット限定 特定アイテムの組み合わせ会話 特定イベント用会話ポイント町(序盤) 宮殿 町の外 妖精の塔 小人の塔 巨人の塔 書斎(場所問わず) 墓所 墓所・玄室 その他大廃墟 狼イベン...
  • 称号
    基本情報 しるし入手先「称号のしるし」 「熟練のしるし」 その他入手先 出生別必要SP & 成長ステータス 探索スキルを覚える称号 基本情報 基本称号 は「称号のしるし」一つと必要SPを消費することで取得できる。 上級称号 は「熟練のしるし」一つと必要SPを消費することで取得できる。 SPは各チェックポイントを突破したり、特定のイベントをクリアしたりすることで入手。詳細は 攻略メモ のページを参照。 主人公の出生によって適性の向き不向きがあり、称号を得るために必要なSPが変化。 各「しるし」は称号取得時にのみ消費される。称号のレベルを上げる際は不要。 取得した称号のレベルは至聖所(or 大廃墟)において好きなタイミングで上げることが出来る。 例:戦士の称号を取得(しるしを支払う)、Lv2まで上げる。 次に、夜盗の称号を取得(しるしを支払う)、Lv4まで上げる。 その後、戦...
  • 仲間(仮)
    atwikiに復旧以来済み このページは仮のページなので編集できません 主人公賢者の弟子 騎士の嫡子 罪人の遺児 神殿に拾われた孤児 パリス ネル ラバン キレハ シーフォン テレージャ アルソン 竜人(エンダ) フラン メロダーク 主人公 生まれによって、能力値、装備、習得技能、称号に必要なSPが変化し、 ストーリーに多少の差が生じる。 賢者の弟子 性別 デフォルト名 男 アベリオン 女 フィー MPと魔力が高い。 装備は専用装備が強いのでそれほど柔らかくは無い。 豊富なMPを活かしてガンガン魔法を使っていきたいが、 自力ではほとんど有効な魔法を覚えないため、称号か技能書が必要不可欠になる。 ただし調子に乗って魔術師系称号を取りすぎると攻撃力、防御力が酷い事になる為 称号の取得には気を使う必要がある。 神官系称号の適正が低いので回復・補助は少し覚え...
  • アクセサリ
    名前 主な入手法 攻 防 魔 速 属性 状態 備考 名前 主な入手法 攻 防 魔 速 属性 状態 備考 織布のマント 店 広場調合 2 祈り紐 店 4 チャンピオンベルト 落 チャンピオン 8 5 -6 魔将の外衣 落 魔将全員※1 耐 全魔法属性 無 全異常 呪い回避技のHP回復微量能力上昇効果半減 水晶のお守り 店 神殿(告死鳥撃破後)調合 10 半減 制 古代風のカリガ 店 古代都市調合宝 宮殿 10 悪夢食いのお守り 店 神殿(告死鳥撃破後)調合財宝 宮殿 半減 停 病よけのお守り 店 神殿(告死鳥撃破後)調合宝 竜の塔上層 半減 減 奴隷の首輪 店 古代都市調合落 魔将ナムリス 半減 乱 火鼠の手袋 店 大廃墟調合宝 小人の塔上層 10 耐 火 金色の小手 店 鍛冶屋(依頼...
  • 上級称号
    →【基本称号】 【スキル・特殊攻撃1】 【スキル・特殊攻撃2】 剣聖 君主 狂戦士 暗殺者 野伏 賢者 魔人 精霊術師 使徒 裁きの司 剣聖 剣の達人。強力な斬り技を多く使う。 成長ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 0 0 5 -1 -7 7 出生別必要SP 騎 罪 賢 神 4 4 12 16 習得スキル レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書 1 一閃    敵単 敵を出血させる必中攻撃。(斬/必中/出血) 10 35 ○ 2 百人斬   敵全 敵全体に攻撃をする。(斬)        15 3 斬鉄剣   敵単 装甲を切り裂く斬撃。(斬/防無/劣防)   14 25 4 見切り   自分 自分に多数の武器への耐性を付与。    28 耐 斬突重射鞭 5 八連剣陣  敵単 高...
  • その他のアイテム
    名前 主な入手法 効果 備考 名前 主な入手法 効果 備考 冒険の手帳 初期アイテム 手に入れた書物・メモなどを読める ランタン 初期アイテム店 町 手元を明るくする照明 点灯毎に油を1つ消費点灯状態で再度使用すると明かりを任意に消せる ロープ 店 町 崖や川などを降りる・渡るときに使う 4~6回使用で1個消費 ツルハシ 店 町 採掘・壁の破壊に使用 9~11回使用で1個消費 油 店 町 ランタンに火をつけて明かりを灯すのに使う ネルのみ戦闘中に使用可(敵単体に炎耐性低下、速度低下、衝撃) 釣竿 店 町 釣りをするときに使う 使い込むと壊れる(詳細は採取に) 忘れじの石 イベント 好きな場所でセーブできる 何度使っても壊れない一日一回(難易度が「易しい」の場合は何度でも使用可) 魔法の鍵 宝 色々調合 鍵を確実に開ける通じない扉もある 1回使用で1個消費 ※封印された小箱 落 タイタスシ...
  • 防具作成
    ※値段はガリオーに作成依頼したときの手数料。 ネル・ダリム・主人公のスキルで作成するときはタダ。 盾 鎧 兜 盾 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 属性 状態 バックラー 10 35 木材×1 防1 円形盾 50 120 鉄×1木材×1 防5 耐 斬 長盾 200 330 木材×1獣皮×1 防10 耐 射 スパイクシールド 200 330 鉄×3 攻5防5 騎士盾 450 1400 上等な鉄×1 防18 耐 突 鏡の盾 450 1200 上等な鉄×1銀×1 防15 無 死乱 真銀の盾 800 5300 ミスリル×1 防35 獣の盾 800 5300 獣皮×2上等な鉄×2 防20 耐 重 竜鱗盾 1250 20000 竜鋼×1 防32 耐 火水 無 減 名工の守護盾 1250 22000 錆びた防具×1 防37 耐 斬突射 イバの盾 1250 3...
  • 仲間
    主人公騎士の嫡子 罪人の遺児 賢者の弟子 神殿に拾われた孤児 仲間キャラパリス ネル ラバン キレハ シーフォン テレージャ アルソン エンダ フラン メロダーク 能力値比較 主人公 生まれによって、能力値、装備、習得技能、称号に必要なSPが変化し、 ストーリーに多少の差が生じる。 騎士の嫡子 性別 デフォルト名 称号 男 キャシアス 騎士見習い 女 ウェンドリン 領主の娘 HP・攻撃力が高い。また、装備できるアイテムが全主人公中最も多い。 個別ルートで入手できる主人公専用武器も非常に強力。 MPが低いのが難点。スキルの使いどころはよく見極めよう。 『戦士』や『剣聖』などの戦士系称号の適性が高いため、攻撃力とHPを伸ばしやすく、 魔力が低くとも耐久力は十分。 実は『裁きの司』の適性もそれほど低くないので、「聖戦」まで習得してみるのも面白い。 序盤...
  • 墓所玄室
    【<<巨人の塔寺院】:墓所玄室:【墓所>>】 必要なスキル 盗賊・生存・古代 大廃墟の中央部から入る。 各移動ポイントが墓所とリンクしている。 簡単に言えば墓所が周辺の敷地、墓所玄室が墓の中(建物の中)といったところ。 2つ合わせて1つのダンジョンで、敷地と墓の中を行ったり来たりしながら奥へ進んでいく。 お勧めメンバー 鍵開けと生存要員が必要という以外では実力勝負。 パリス盗賊の技と生存術を両方備える。ボス戦では物無属性武器+「機械式連射弩」+「激怒」+「弱点看破」のコンビネーションが非常に強力。 ラバン生存術と古代知識を兼ね備えている。また、ボス戦では「見切り」「八連剣陣」が切り札となる。 テレージャ古代知識持ち。豊富な回復魔法と「キューグの加護」による魔法耐性上昇が便利。「※魔物よけ」でのエンカウント率低下も戦力温存に役立つ。 メロダーク生存術と古代知識を...
  • 巨人の塔
    【<<小人の塔上層】:巨人の塔:【巨人の塔寺院>>】 必要なスキル 生存 大廃墟から入る。 巨人の塔寺院の入り口と出口がある。 雑魚敵がかなり強いので弱点をつくなど工夫する ラバンに話を聞くと戦闘に関する情報を教えてもらえるので参考にする お勧めメンバー ラバン登山時に生存術と危険感知が役に立つ。空の巨人戦では「一閃」による出血が有効。 フラン雑魚が強いため、高い速度による逃走や「※忍び足」によるエンカウント率低下が戦力温存に役立つ。空の巨人戦では「二本牙」による出血が有効。 Q ボスが名前聞いてくるんだけど? A 荒野にある人面石を改めて調べてみるとヒントが聞ける。   金色猫からも名前についての情報を1つ買える。  宮殿の泉からもヒントが得られる。   → 「そら」。ちなみに「ソラ、くう、クウ、すかい、スカイ」でもOK。 実はこ...
  • 攻略メモ
    TIPS 一日の制限 TTEXPとSP チェックポイント その他ボーナスSP 縛り やり込み:一人旅 やり込み:最短日数クリア TIPS 一日の制限 探索によるアイテム ランダムエンカウント 選択肢で購入するタイプのアイテム これらはそれぞれ一日で出る量が決まっている。 ダウジングは探索アイテムを回復させ、忍び足と魔物よけはランダムエンカウントを減少させる。 応用として浅い階層でエンカウントを稼いでおけば深層の攻略が楽になる。 TTEXPとSP TTEXP 100 200 300 400 500 700 900 1100 1300 1500 SP 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 TTEXP 1800 2100 2400 2700 3000 340...
  • スキル・特殊攻撃2
    →スキル・特殊攻撃1 単体攻撃魔法説明 習得キャラ 補足 全体攻撃魔法説明 習得キャラ 補足 ブレス説明 習得キャラ 補足 単体攻撃技説明 習得キャラ 補足 全体攻撃技説明 習得キャラ 補足 単体攻撃魔法 説明 名前 武属 魔属 MP 効果 異常 備考 矢の呪文 魔 魔無(遠) 2 8 鬼火 魔 火(遠) 5 11 炎上 水妖の手 魔 水(遠) 6 0 呑む 氷の棺 魔 水(遠) 10 12 縛劣速 白き槍の呪文 魔 水(遠) 9 36 劣速 地霊の爪 魔 地(遠) 7 20 衝撃 樹縛 魔 地(遠) 10 12 呑縛 稲妻 魔 雷(遠) 5 9 衝撃 裁きの雷 魔 雷(遠) 14 47 衝撃 金色の王剣 斬魔 雷魔無(遠) 20 67 衝撃 攻撃力依存度1.0倍、魔力依存度1.0倍 聖絶の剣 斬魔 聖(遠) 20 70 攻撃力依存度1.0倍、魔力依存度...
  • 巨人の塔寺院
    【<<巨人の塔】:巨人の塔寺院:【墓所玄室>>】 必要なスキル 盗賊(・腕力・古代) 巨人の塔から入る。巨人の塔への出入り口は2箇所。 小麦粉と失敗した料理を持っていくと便利。腕力スキルはツルハシで代用可能。 対空に弱い一方、素早く逃げ辛い敵が多い。特に人面石×3などはMPを惜しまず早めに倒すべき 奇襲イベントが多いので危険感知持ちがいると便利 お勧めメンバー ラバン危険感知と古代知識を備える。速度が高いので先攻しやすい。「母なる夜の剣」を装備しての「八連剣陣」はイベント戦で頼りになる。また、怪仙ダッタを誘惑させた後で専用会話あり。 フラン盗賊の技持ち。速度が高いので先攻しやすい。暗黒料理で怪仙ダッタを弱らせることもできる。片手に「機械式連射弩」を装備すれば高火力を発揮でき、雑魚敵の弱点を突くことが可能。怪仙×5戦では「分身」「手裏剣乱れ投げ」が役に立つ。...
  • 妖精の塔上層
    【<<妖精の塔下層】:妖精の塔上層:【大廃墟>>】 必要なスキル (腕力・生存) 妖精の塔下層から入る。 停止系攻撃をする雑魚敵が多い、装飾品などで対策しよう。 採取ポイントでは聖木が伐採できるがユールフィンデを倒すまでは伐採不可。 SPボーナスは三日。 お勧めメンバー パリス射撃が有効な敵が多いため、「弩」を片手に装備すると強い。ユールフィンデ戦では「闘気」と「一角獣の剣」のコンビネーションが非常に有効。 キレハ同じく、多くの敵に有効な射撃技が使える。ユールフィンデ戦では「縫い止め」や「まどろみの歌」が役立つ。 カボチャアーマー(防具作成) 野菜は町では10個までしか買えないので足りない分は 妖精の塔下層の野菜畑から入手しよう 一日のエンカウント回数が尽きるまで何回も収穫可能 ユールフィンデを倒した後にユールフィンデのいた場所でロー...
  • 竜の塔上層
    【<<滝の洞窟】:竜の塔上層:【竜の塔下層>>】 必要なスキル 盗賊・古代 扉が多いので鍵開け要員を連れて来るとよい。 滝の洞窟から入る。 チェックポイントを通過すると竜の塔下層への入り口が解禁。 ただしキレハがゲストにいる場合、一度町に戻らないと竜の塔下層に進めない。 なおSPボーナスは他と同じく3日以内だがOP終了時既に1日経過した扱いとなっている為、 ボーナスを狙うなら2回しか休息できないことに注意。 お勧めメンバー パリス鍵開けには彼の持つ盗賊の技が必要。ボス戦に有効な重打武器が装備できるので、同じ鍵開け要員のフランより役立つ。 シーフォン隠しアイテムの場所を知るのに古代知識が必要。「闇の投影」は夜種の群れとの戦いで便利。「稲妻」もボスに効果大。 簡易攻略メモ ボーナス日数が3日(実質2日)なので、下層に行く扉の鍵をすぐ開ける必要はない。出直して鍵開け...
  • 小ネタ
    役に立つ豆知識や、どうでもいい小ネタなど。 豆知識魔法やアイテムの回復量 料理について ダウジングについて テオル活用法と注意点 スキルの威力や効果量について 小ネタ宮殿・処刑機械活用法 四つの秘石の呪いについて 高額売却レシピ 装備品ランキング武器攻撃力 武器魔力 Lv30時での能力値比較 呪い装備について 正直者を当て損ねる ランダムマップ関連罠あり鍵付き扉の罠を消す 下り階段の出現場所 パーティ編成後の仲間の居場所 登場人物を最大限死なせる 豆知識 魔法やアイテムの回復量 傷薬・治癒の石などの回復アイテムは、基本効果量〇点に加え、最大HPの20%分を加算して回復。 回復魔法は、基本効果量〇点に加え、術者の魔力(一部除く)を加算させて回復させる。 つまり、傷薬を使うなら最大HPが多いキャラ に 使い、 回復魔法は魔力が高いキャラ が 使った方が回復量が増え...
  • クリア特典・エンディング
    エンディングマルチエンディングトゥルーエンド グッドエンド 好感度による分岐 生まれ、性別、好感度最大のキャラによる分岐トゥルーエンド グッドエンド ラスボスを倒さないエンディング バッドエンドについて クリア特典 引き継がれるもの エンディング マルチエンディング ラスボスを倒すまでにかかったターン数によって、二つのエンディングに分岐する。 アーガデウムのページも参照。 トゥルーエンド ラスボスを時間をかけて倒すと到達。 ラスボス撃破時にパーティにいた仲間の中で、 最も好感度が高いキャラが最初に会いにきてくれる。 グッドエンド ラスボスを少ないターン数で倒すと到達。 最も好感度が高いキャラとの会話後、休息 or 旅立ちを選ぶことでゲームクリア。 好感度による分岐 好感度が最も高いキャラによってさらに多少分岐する。 また、好感度は一部のイベントの条件にもなっている。 ...

  • 注意点 店広場アイテム(初期) アイテム(石の小鬼撃破後) アイテム(告死鳥撃破後) 薬 食料(告死鳥撃破後) 神殿アイテム(初期) アイテム(告死鳥撃破後) アイテム(魔将ナムリス撃破後) 酒場食料 賢者の庵(町占領前)素材 鍛冶屋(告死鳥撃破後)アイテム(初期) アイテム(魔将ナムリス撃破、かつネルイベント依頼前半3種達成後) アイテム(依頼後半3種達成後) 港(告死鳥撃破後)ランダム1 ランダム2 ランダム3 ランダム4 ランダム5 ランダム5(古代都市突破後) 滝の洞窟アイテム 竜の塔上層(痴れ者)アイテム 食料 妖精の塔上層アイテム 大廃墟(金色猫)アイテム 大廃墟(デネロス、町占領後、賢者の弟子以外)素材 古代都市食料(古代都市) 硬貨 アイテム(古代都市) 小人の塔上層アイテム 巨人の塔アイテム 食料 町の外の村 ズーエアイテム 町の外の村 オーセルアイテム 食料 素材 町の...
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