Ruina 廃都の物語 @ ウィキ内検索 / 「武器」で検索した結果

検索 :
  • 武器
    短剣 片手剣 両手剣 片手弓 両手弓 片手長柄武器 両手長柄武器 片手斧 両手斧 片手鞭 両手鞭 片手槌 両手槌 片手杖 両手杖 義手 竜石 注:特記がない場合、基本命中率は90% 短剣 名前 入手法 攻 防 魔 速 武属 魔属 状態 発動率 備考 名前 入手法 攻 防 魔 速 武属 魔属 状態 発動率 備考 短剣 店 広場 4 突暗 出血 6% レイピア 店 滝の洞窟武器作成宝 滝の洞窟 5 突 出血 6% 必殺(5%) クリスナイフ 店 滝の洞窟武器作成 6 20 突暗魔 聖 出血 6% ソードブレイカー 店 鍛冶屋武器作成 14 斬突暗 劣攻 45% マンゴーシュ 店 鍛冶屋武器作成宝 竜の塔上層 7 7 突暗 出血 6% 一角獣の剣 店 妖精の塔上層イベント 妖精の塔下層 32 25 突魔 聖獣 出血 6% 漆黒の短刀...
  • 武器作成
    ...義手 長剣 弓 長柄武器 斧 杖 槌 補足 短剣 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 レイピア 100 160 鉄×1 攻5,必殺(5%) 突 出血(6%) クリスナイフ 100 225 銀×1 攻6魔20 突暗魔 聖 出血(6%) サーベル 400 1000 鉄×2 攻18 斬 出血(20%) マンゴーシュ 400 600 鉄×2 攻7防7 突暗 出血(6%) ソードブレイカー 400 670 鉄×2 攻14 斬突暗 劣攻(45%) 漆黒の短刀 900 2600 上等な鉄×1 攻20 突暗 毒血(30%) 真銀の短剣 1600 10700 ミスリル×1 攻35魔60 突暗魔 物無魔無 出血(6%) 風羽根の刃 1600 10700 ミスリル×1風の司の護符×1 攻46,先制 斬魔 空(遠) 血怯(20%) 業物の短剣 2500 43000...
  • 戦闘関係/基本事項
    ...の回避率を無視」する武器・技 逃走成功率 二刀流について 基本事項 一部ツクール2000のヘルプから転載。 能力値 以下、ゲーム中の『冒険の手引き』から抜粋。 攻撃力 2点につき敵に与えるダメージが1点増える。 防御力 4点につき敵から受けるダメージが1点減る。 魔力 4点ごとに敵に与える魔術ダメージが1点増える。 8点ごとに敵から受ける魔術ダメージが1点減る。 速度 回避側の速度が、攻撃側の速度の2倍あれば、回避率は1.5倍になる。速度3倍なら回避率2倍。 逃走の成功率にも関係する。 命中率 失敗時メッセージが「…は攻撃をかわした!」の攻撃 命中率(%)=100-(100-Aの基本命中率(%))×{1+(Bの速度÷Aの速度-1)÷2} 現在の「状態」により、命中率変化値(%)を掛ける。 Bが「物理攻撃の回避率アップ...
  • 敵キャラ/属性有効度
    ... 武器属性 魔法属性 斬 突 重 射 鞭 暗 長 格 魔 魔物 (遠) 火 水 雷 聖 闇 空 地 吸 物無 魔無 人外魔 ま 竜 獣 蜘蛛 天 技80 技150 技200 技300 ニョロ B B E 大コウモリ D A B B A D 土の小鬼 石の小鬼 大長虫 B D D D D B B B 告死鳥 A B A E B 死霊戦士 D B D D A E ...
  • 戦闘計算式
    ...2-B防御力/4)×武器属性有効度×魔法属性有効度×80%~120% 複数の属性を持った武器の場合、最もダメージが大きくなる属性が計算に適用される 武器属性と魔法属性の両方で弱点を付くと、ダメージが跳ね上がる 会心の一撃の場合は最終ダメージ3倍 Bが防御している場合は最終ダメージ1/2 神殿に拾われた孤児・テレージャ・メロダーク・ダリムが防御している場合は最終ダメージ1/4 特殊攻撃のダメージ ダメージ=(基本効果量+Aの攻撃量-Bの防御量)×武器属性有効度×魔法属性有効度×80%~120% Aの攻撃量=(A攻撃力×攻撃力依存度/2)+(A魔力×魔力依存度/4) Bの防御量=(B防御力×攻撃力依存度/4)+(B魔力×魔力依存度/8) 殆どの物理攻撃では、攻撃力依存度が1で魔力依存度が0 殆どの攻撃魔法・回復魔法では、攻撃力依存度が0で魔力依存度が1 「ブレス」類...
  • よくある質問
    ...前の答えは? ネルの武器作成・防具作成のためのアイテムはどこにある? ネルは武器作成・防具作成のどちらを先に修得すればよい? 「竜鋼」「錆びた武器」「錆びた防具」からは何を優先して作るのがよい? 技能書で覚えられるスキルのお勧めは? ダンジョンに入れなくなった 小人の塔の場所は? 巨人の塔の場所は? 墓所玄室の場所は? 宝はどこ? その他ゲーム中、BGMが流れないor流れなくなった よくある質問 ゲーム本編 初心者はどの主人公でプレイすると楽? システムや世界観に慣れるためという点では騎士の嫡子がオススメ。 安定した能力を持ち、個別ルートで手に入る専用武器も強い。 SPをかなり余らせた状態でクリアできるため、二周目以降に繋ぎやすいというメリットもある。 罪人の遺児や賢者の弟子は大器晩成気味で、育成方針は多様だがSP消費も多くなりがち。 神殿に拾われた孤児は探索スキ...
  • 小ネタ
    ...ピ 装備品ランキング武器攻撃力 武器魔力 Lv30時での能力値比較 呪い装備について 正直者を当て損ねる ランダムマップ関連罠あり鍵付き扉の罠を消す 下り階段の出現場所 パーティ編成後の仲間の居場所 登場人物を最大限死なせる 豆知識 魔法やアイテムの回復量 傷薬・治癒の石などの回復アイテムは、基本効果量〇点に加え、最大HPの20%分を加算して回復。 回復魔法は、基本効果量〇点に加え、術者の魔力(一部除く)を加算させて回復させる。 つまり、傷薬を使うなら最大HPが多いキャラ に 使い、 回復魔法は魔力が高いキャラ が 使った方が回復量が増えてお得ということ。 料理について 料理に失敗すると「焦げた石」や「マッドシチュー」が発生し、使用した食材がなくなるが、 上記の失敗料理を所持できる限界まで持っていれば、失敗しても使用した食材がなくならない。 (焦げ...
  • 戦闘関係/属性
    属性武器属性 魔法属性 属性 ダメージは、武器属性のうち最も有効なもの×魔法属性のうち最も有効なもの。 (例 「連射」は魔法属性に「空」と「技150%」を併せ持つが、この二つは重ならない) 基本的に最初の耐性はCで、「戦闘中の強化/弱体化」と「装備」でそれぞれ一段階ずつ増減する。 例1 主人公がイバの盾(耐 水地空闇)と純白のサーコート(耐 闇)を装備しても、 闇属性の技は50%までしか軽減されない。 ここで竜の薬(耐 火水雷聖闇空地)を飲むと、+1段階強化され完全に無効化できる。 自前で闇耐性持ちなアルソンは装備だけで、闇属性の技を完全に無効化できる。 例2 敵の猛火のブレス(武器属性 魔物,魔法属性 遠距離,火,人外魔属)を軽減したいとする。 緋色の長衣(耐 火)+熱よけの鏡(耐 火雷)で完全に無効化できる気がするが、実際は無理。 これは、...
  • 基本称号
    ... 戦士 多様な武器の扱いに優れた攻撃型の武人。 成長ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 4 0 2 0 -6 0 出生別必要SP 騎 罪 賢 神 2 4 8 4 習得スキル レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書 1 闘気    自分 自分自身の攻撃力を上げる。(攻)      8 30 強打    敵単 力を込めた無属性攻撃。          3 12 2 なぎ払い  敵全 半分の威力で敵全体に攻撃する。(長)    5 ダ×0.5 3 全力斬撃  敵単 斬武器によって中ダメージを与える。(斬)  6 24 ぶん殴り  敵単 装甲ごと殴る。命中率低め。(重/防御無視)  4 ダ×0.8 4 身かわし  自分 自分に突きと長柄への耐性を付ける。    8 耐 突長 5 一刀両断 ...
  • 竜の塔上層
    ...。ボス戦に有効な重打武器が装備できるので、同じ鍵開け要員のフランより役立つ。 シーフォン隠しアイテムの場所を知るのに古代知識が必要。「闇の投影」は夜種の群れとの戦いで便利。「稲妻」もボスに効果大。 簡易攻略メモ ボーナス日数が3日(実質2日)なので、下層に行く扉の鍵をすぐ開ける必要はない。出直して鍵開けからスタートが無難。ただし解錠確率は非常に低く罠が発動しやすい、さらに回避できない場合ダメージも大きいので、鍵開けスキルでねばるのはお勧めしない。広間の竜を倒すと魔法の鍵を必ず落とすので、下層への扉で使ってしまおう。 ブラックプディング(小麦粉とべとべとを調理)が戦力となるのはこのあたりしかない。用意があるならキレハに会うまでメンバーに加えておこう。 階段を下りた先の十字路では夜種の集団が襲い掛かってくる。数が多くこの時点では難関。シーフォンの全体攻撃や、焦げた石など簡単に作れる攻...
  • メニュー
    ...アイテム アイテム 武器 防具 アクセサリ その他のアイテム 技能書 本・碑文 入手先店 採取 特殊技能料理 調合 武器作成 防具作成 称号 称号 基本称号 上級称号 育成指南 その他 小ネタ・豆知識 Ruina用語集 楽曲一覧 5ch過去スレ Ruina人物集あ~な行 は~わ行・他 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 技能書
    ... エンダは竜石以外の武器を装備できないので、「毒の矢」や「必中斬撃」などの発動に特定の武器を必要とする技を習得させる技能書は使えない。 一覧 ランク1 名前 技能 称号 特殊な入手法 「聖医の書 上」 応急手当 神官 Lv1 宝 竜の塔上層 「霊魂について」 螢火 魔術師 Lv1 「祓魔図」 魔物よけ 退魔師 Lv2 「巧妙なる剣術」 必中斬撃 宝 町 「賛歌」 詠唱 妖術師 Lv1 書斎 大廃墟
  • 仲間(仮)
    ...能。盾が装備できず、武器も一部の強力な物は不可。 専用武器も含め終盤は最強のアタッカーになれるがそれまでが辛いかも。 二刀流持ちでは最も武器で恵まれており、二刀流+全体攻撃武器は主人公の特権。 探索スキルや状態異常・耐性弱体等の変則技を持つ無法者系と相性がいい。 剣聖とも相性抜群なので、速度はもちろん攻撃も期待できる。 ちなみに極めると魔力が戦士以上に絶望的になるので、後半は魔法耐性系の装備が欠かせないのだが 装備制限もかなり厳しいので、その点では上級者向けだろう。 ちなみに、後半では高性能な両手杖が装備できるのであまり恩恵はないものの、 序盤ならば魔術師系や神官系を習得し、両手に片手杖を持てば一応魔術師にもなれる。 元々魔法向きではないので実用性は薄いが移動時の回復等で杖を利用するなら充分役立つだろう。 仲間への能力上昇(サポート)という点は諦めたほうがいい。 ...
  • 敵キャラ
    ... 劣化 武器属性 魔法属性 毒 炎 血 猛 踊 眠 衝 怯 縛 呑 乱惑 乱従 乱調 乱威 乱死 黙 怒 劣攻 劣防 劣魔 劣速 劣中 斬 突 重 射 鞭 暗 長 格 魔 魔物 (遠) 火 水 雷 聖 闇 空 地 吸 物無 魔無 人外魔 ま 竜 獣 蜘蛛 天 技80 技150 技200 技300 ニョロ 8 8 10 10 30 4 1 1 べとべと 5% ...
  • 仲間
    ...入手できる主人公専用武器も非常に強力。 MPが低いのが難点。スキルの使いどころはよく見極めよう。 『戦士』や『剣聖』などの戦士系称号の適性が高いため、攻撃力とHPを伸ばしやすく、 魔力が低くとも耐久力は十分。 実は『裁きの司』の適性もそれほど低くないので、「聖戦」まで習得してみるのも面白い。 序盤から終盤まで安定しており、初心者向けと言える性能を誇る。 探索スキルは「※腕力」のみなので、称号で補完しない場合は仲間に頼らざるを得ない。 + 基本ステータス・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 A D A B C C 習得技能 Lv 技能 1 ※腕力 2 強打 8 全力斬撃 12 堅固...
  • スキル・特殊攻撃2
    ...の両方を持ち合わせた武器を装備しないと使用できない。 習得キャラ 名前 主魔 魔術 妖術 神官 魔人 精霊 裁司 ネル キレ シー 竜人 メロ ルギ チュ 御使 泉貴 指輪 人工 書物 矢の魔法 1 2 3             5     2 7       2   鬼火   1           2                       水妖の手       2                 2     2       氷の棺                         5           ○ 白き槍の呪文   5                       13     2     地霊の爪   3             11         9         ○ 樹縛           1         16                ...
  • 上級称号
    ... 自分 自分に多数の武器への耐性を付与。    28 耐 斬突重射鞭 5 八連剣陣  敵単 高速の連続斬撃。(斬/必中)       27 ダ×3 君主 一軍を率いることも可能な力を持つ戦士。強力な槍技を持つほか、仲間全体を強化できる。 成長ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 4 0 1 5 -3 -3 出生別必要SP 騎 罪 賢 神 4 16 12 4 習得スキル レベル スキル名 対象 説明 MP 効果 技能書 1 防御陣形  味全 仲間全員の防御力を上げる。(防)  9 22 2 風車砕き  敵単 鎧をも貫く防御無効攻撃。(突/防無)  12 35 ○ 盾かざし  自分 自分に刃への耐性を付与。     12 耐 斬突射 3 突撃命令  味全 仲間全員の攻撃力を上げる。(攻)  12 2...
  • 巨人の塔寺院
    ...何がいいの? A 武器・魔法・ロープの強化・財宝・全回復のどれか。それ以外は何も起こらないかトラップ。 ロープの強化は2周目以降はランダムダンジョンでとても役に立つので是非入手しておきたい 武器は装備していないとなくなる特殊な物、装備出来るキャラも限られ性能もそれなり 魔法は高威力の全体攻撃だが属性はまぬけのみ、他に全体魔法があるならそれでいいかも 財宝は30000Gの換金用で、霧薙を店で買おうと思っているなら資金の足しぐらいにはなるただし盗賊主人公だと安く買い叩かれるので他を選ぶことを勧める 全回復は文字通りHP・MP共に満タンになるので巨人の塔でTTEXP5000を狙う場合は非常に便利 ちなみに残り願い数が残っている限りいつでも叶えて貰える。 BOSS 怪仙×5 HP:225 弱点属性:射撃、暗殺、対空 有効な状態異常:乱威 5体揃ってい...
  • 妖精の塔上層
    ...鞭・魔法・魔物以外の武器属性を無効化するので、 戦う前に弓、または魔法属性を持つ武器を準備しておこう。 「突風」(空/全体/怯み)や「風喚びの歌」(空/全体/怯み)などの空属性魔法が主な攻撃手段だが、 それよりも「くくりの呪文」(全体/束縛・劣速)や「封魔の呪文」(全体/黙・劣魔)が厄介。 HPは少ないのでとにかく速攻を意識しよう。 5%の確率で「祝福された布」をドロップする。 防具作成などで必要な場合は雑魚として出現する西風の精を狩るべし。 ルク HP:500 弱点属性:射撃、鞭、長大、対空、対獣 有効な状態異常:乱調 固定行動 主人公のレベルが16~23の場合:1ターン目「激怒」 主人公のレベルが24以上の場合:1ターン目「分身」 射撃・対空に弱いため、弓での攻撃が非常によく通る。「弩」や「妖精の弓」を装備...
  • 小人の塔上層
    ...百人斬」、ボス戦で「武器落とし」の劣攻と「斬鉄剣」の防御無視・劣防が頼りになる。 シーフォン雑魚戦・ボス戦の両方において、全体ダメージ+劣中の「闇の投影」が猛威を振るう。ボスには雷属性の魔法や「邪眼」によるMP削りが有効。Lv16を越えているなら鍵開け要員としても使える。 簡易攻略メモ 戦争を手伝う場面は、下層の「対砲撃手」と上層の「対主力部隊」の二箇所。 クリアする方法やどちらを先にクリアするかで展開が若干変わる。 対砲撃手 クリアするルートは「橋を正面突破」と「砲台を背面攻撃」の2通り。正面突破の場合戦闘前に大ダメージの砲撃+逃走時に射撃による追撃。敵の人数も多い。 背面攻撃は攻撃を仕掛けると先制攻撃で戦闘火薬に火をつけると運試しで成功時に戦闘せずクリア出来るとかなり有利だが、その為にはロープ+失敗時に理不尽なダメージの運試しをクリアして崖を渡るか、先に上層をクリ...
  • Ruina用語集
    ...子入りする契機となる武器。 300年前のマルディリアとの戦争時は、後の大シーウァ王国の建国王・アレムの愛剣だったらしいが、 それから約100年後に起きた内戦の最中に折れてしまっている。 予言によると「使用者は自らの主君に逆らい続ける限り、死ぬことは無い」そうだが…。 北欧神話に登場する英雄ジークフリートの剣「グラム」や、J・R・R・トールキン作「指輪物語」に登場するアラゴルンの剣「アンドゥリル」がモデルの一部と思われる。 名前の元ネタはおそらくギリシア神話の東風の神エウロス(エウルス)。 ゲーム「伝説のオウガバトル」にも東風神の剣「エウロス」が登場している。 <上霊> 賢者の弟子がイベントで入手出来る強力な片手杖。 <上霊>と書いてオーバーマインドと読む(…多分)。これとは別に没データにはアクセサリ「オーバーソウル」も存在し、絶対に得られないラスボスのドロッ...
  • 小人の塔下層
    ... 射撃と魔法以外の武器属性は殆ど効かないため、弓または魔法属性を持つ武器を準備しておきたい。 水属性や空属性の全体攻撃スキルを覚えているならば速攻で片付けられる。 BOSS 黒鉄のミーベル HP:400 弱点属性:対地 有効な状態異常:黙、怒 「石化の視線」(全体/即死)が怖いくらいで、他の攻撃は大したこと無い。 即死耐性は、「鏡の盾」「イバの盾」「ラーヤの兜」などの他、 小人の塔上層で購入できる「真銀の帷子」にもあるので、人数分用意しておけば安心。 なお、「挑発」で怒り状態にすれば「石化の視線」の使用を防ぐことができる。 ラァグとの連戦になるのでさっさと倒そう。 BOSS 魔将ラァグ HP:2000 弱点属性:水、対竜、対獣 有効な状態異常:なし 一周目のHPは1700。 「炎魔界」(火...
  • 巨人の塔
    ...出血の追加効果を持つ武器や技が有効。 具体的には「霧薙」を装備しての通常攻撃や、ラバンの「一閃」、フランの「二本牙」など。 毒や炎上を重複させることもできるが、出血ほど発生率は高くないので無理に狙う必要はない。 ※猛毒(1ターン12%HP減少)は入れば強い。瘴気、瘴気のブレス、死毒刃、猛毒のダーツ(調合アイテム)などで発生する。死毒刃は技能書で習得できる。 ※減停:呑は効かないので注意。 出血は最低4ターン持続し、その後は60%の確率で治癒する。 1ターンあたり最大HPの8%ずつHPが減少していくので、「流血が止まらない!」を13回見たら、 あとは一回殴るだけで倒せる。 「踏み鳴らし」(地/全体/衝撃)、「握りつぶし」(物無/単体/衝撃)、 「竜巻の呪文」(空/全体/怯み)、「裁きの雷」(雷/単体/衝撃)など、 停止の追加効果を持つ攻撃を多用する...
  • 宮殿
    ...。 六芒星アイコンの武器を装備していないと亡霊にはダメージが通らない。 闇属性の武器(「魔性の剣」など)や魔法(「闇の投影」など)は全く通じない敵がいるので注意。 ボスの自動回復を止めるための魔方陣は古代知識が無いと完成しない。 補足 妖神調理法はごく普通の調理が身に付く技能書。暗黒料理ができるようになるわけではない。 書庫は数十回調べて技能書発見なんてこともある。すぐ諦めないこと。 魔方陣は数字の並び順がヒントと違っていてもオーケー。 聖なる骨はここ以外では中盤以降のドロップかランダムダンジョンでしか手に入らない。 ここの埋蔵宝物を掘り出すとシーフォンが死者の書の交換を求めてやって来ることがある。 主人公、シーフォン、人工精霊、誰かの4人パーティーのときにシーフォンと喧嘩すると、主人公、人工精霊、誰かの3人パーティーという状態になる。ゲスト枠は1つのみなので、このとき他の召喚魔...
  • ドロップアイテム
    ...小人の塔下層 錆びた武器 10% 赤竜 小人の塔下層 竜鋼 10% 山の巨人 巨人の塔 金 5% 怪仙 巨人の塔(下側)、巨人の塔寺院 アセラスの葉 10% 人面石 巨人の塔寺院 燃える羽根 5% 合成魔獣 巨人の塔(上側) 竜の血 5% 怪仙ダッタ 巨人の塔寺院 古代の宝飾品 5% 北風の精 巨人の塔(上側) アセラスの葉 10% 霜の巨人 巨人の塔(上側) 竜鋼 5% 空の巨人 巨人の塔 竜鋼 10% 白竜 巨人の塔・外 竜鋼 10% 不可視の守護者 墓所、大図書館(大廃墟) 錆びた防具 5% 生命無き者の王 墓所 聖なる骨 5% 山羊の神官 墓所 首刈り鎌 5% 獅子の神官 墓所 賢人のトーガ 5% 死せる近衛兵 墓所 聖なる骨 5% ダイモン 墓所 錆びた防具 5% <闇> 墓所 錆びた防具 5% <恐怖> 墓所 錆びた武器 5% <混沌> 墓所 竜鋼 10% <業火> 墓所...
  • 育成指南
    ...・白翼飾太穂槍などの武器で、装備交換の手間なく他の称号の技と射撃技を併用可能。 しかし、メインはやはり射撃・対空を併せ持つ弓で、「ワイヤートラップ」でダメージが跳ね上がる(弱点も耐性も無い敵の場合、1.35×1.5で、約2倍) 「魔弾」「弱点看破」は対ボス戦用の鉄板スキル。 騎士の嫡子&罪人の遺児では、ラバンの奥義伝授フラグにもなる。 裁きの司(上級称号) 罪人の遺児を除く、全主人公の適性が高いため、比較的就きやすい。 『野伏』ほどではないがバランスの取れたステータス補正を持ち、攻撃力2倍の「倍力」「聖戦」がとにかく強力。肉弾戦パーティを組むときに重宝する。 最後に習得する「箱舟の記憶」はコストパフォーマンスが低く、やや使いづらい印象。 出生別オススメ称号 騎士の嫡子 戦士系。元々打たれ強いし、通常攻撃をしてるだけでも活躍できるため、自身の長所を上げること...
  • 敵キャラ/基本情報
    ...22 200 錆びた武器 10% 1/20 山の巨人 450 38 155 150 80 60 20 50 金 5% 1/30 人面石 180 56 111 101 210 131 19 25 燃える羽根 5% 怪仙 225 61 122 112 240 120 21 0 アセラスの葉 10% 1/15 合成魔獣 400 68 150 155 220 114 24 120 竜の血 5% 1/10 霜の巨人 800 55 200 210 120 80 25 60 竜鋼 5% 北風の精 220 90 110 120 240 180 23 0 アセラスの葉 10% 1/30 不可視の守護者 400 90 260 230 410 800 23 120 錆びた防具 5% 不可視の守護者(可視状態) 400 90 130 115 205 120 23 120 錆びた防具 5% 名前 ...
  • 用語ログ
    ...na中でも屈指のネタ武器と思しきカジキマグロの項目を追加しました。こういうのもアリだよね?ちくわは使用した事が無いのでパリス兄貴辺りに愛用させてる方が誰か書いてくれたりすると嬉しい -- (名無しさん) 2009-10-14 15 44 25 別に「元ネタ解説集」じゃなくて「用語集」なんで全然問題ないと思うよ -- (名無しさん) 2009-10-14 15 57 31 カジキマグロは説明の所にちゃんと「凍っている」と書いてあるよ -- (774へ行け) 2009-10-14 18 45 57 宇宙銃改変。さすがにあの輪っかビームはコスモガンじゃないでしょ。 -- (774へ行け) 2009-10-14 22 26 26 この手の記事で意見が対立した時は追記・併記が基本。勝手に消すのは諍いの元にしかならないかと。老婆心ながら。 -- (名無しさん) 2009-...
  • WIKIへの意見・要望
    ...鬼はランク中ぐらいの武器なら何でも落とすよ。処刑刀とか連射弩とかね -- 名無しさん (2012-12-04 00 47 53) TTEXP999999点を目指してみたのだが996038点でカンストするようです。またランダムマップ制覇時の最大取得経験点は99999点でした。 -- 名無しさん (2013-03-07 21 57 27) 絵板が欲しいです……。 -- 名無しさん (2013-04-05 07 20 24) ↑pixivとかあるんだからそっちで自分のIDでやれ。絵板の設置は鯖の負担になる。最悪このwikiも一緒に消えることになるかもしれないのにお前に責任取れるのか? -- 名無しさん (2013-04-10 23 30 39) ここはレンタルwikiなんで、ちょっと何を言ってるのか分からないです。 -- 名無しさん (2013-04-14 13...
  • ランダムマップ
    ... ドロップ 錆びた武器(50%) 魔の聖域 周囲の壁には、魔術的な記号が血で描かれている。 BOSS イグナティウス 異端ミルドラ派×2 異端タイタス派 HP:1600 弱点属性:長大、対地 有効な状態異常:特になし 固定行動 1ターン目「鉄壁」または「聖戦」 2ターン目「闘気」→3ターン目「一騎当千」(長/全体/ダメージ2倍) (以後4ターン毎に同じ行動) HP:140 弱点属性:暗殺 有効な状態異常:即死、乱威 HP:100 弱点属性:暗殺 有効な状態異常:即死、乱威 イグナティウスとミルドラ派は一人になると「蘇生の秘儀」を使ってくる可能性がある。 タイタス派を狩ってからできる限り味方の強化・敵の耐性下げをし、一気に攻撃するのが得策。 なお、イグナティウスの...
  • 滝の洞窟
    ...有効なのでラバンが「武器落とし」を使えば楽に戦える。 死霊戦士を撃破後、所定のイベントをこなし、所定の出口を経由して脱出すると攻略達成。 町に帰って休むと夜襲イベントが発生するので、必要なアイテムがあるなら事前に揃えておこう。 大長虫 HP:250 弱点属性:斬撃、雷、対竜、対獣 有効な状態異常:乱調、衝撃 とにかく打たれ強く、長期戦は必至。 「巻きつき」(鞭・魔物/物無/単体/束縛)や、 「丸呑み」(単体/呑む)といった停止効果を持つ攻撃を使ってくる。 さらにHPが2割以下になると「連続攻撃」を連発してくるようになる。命中率が低いのが救いか。 斬属性を持つ武器による通常攻撃や、「全力斬撃」「狙撃」「火矢」といった技が有効。 動き自体はそんなに速くないので、勝てないと思ったらすぐに逃げよう。 【<<町...
  • バージョン情報
    ...P入手率をやや増加 武器作成画面のバグを修正 小人の塔のバグを修正 盗賊ルートを一部修正 エンディングでのバグを修正 テキストの一部追加・修正 ver1.07 ランダムマップのバグを修正 バランスの微調整 ver1.06 野外ランダムマップのバグを修正 ver1.05 試験的にランダムマップを追加。 二周目以降、野外や大廃墟でたまに発見できます。 換金アイテムの一部の値段を減少 適性のない称号の必要SPを増加 一部の貴重品を、周回後の終盤に引継入手できるよう修正 小人の塔下層、ホルムの町などのバグを修正 装備品・特殊能力のデータを一部修正 エンディング中のバグを修正 君主と狂戦士にスキルを一つずつ追加 滝の洞窟のバグを修正 イベント進行の管理方法を部分的に変更 テキストを一部修正 ver1.04 BGMの一部変更 通常戦闘時のBGMを設定か...
  • 町の外
    ... 対地・対獣属性の武器やスキルが使えるなら有効活用しよう。 剣の戦鬼 HP:210 弱点属性:なし 有効な状態異常:踊、眠、衝、怯、縛、乱従、黙、怒 吊り橋をお金を払わずに渡ろうとすると戦闘。 この時点では攻撃力が非常に高く、長期戦は不利。 停止系の状態異常が有効。特に眠り状態は最低5ターン持続するため、 「まどろみの歌」で眠らせてから魔法攻撃で起こさないように攻撃すれば、被害を最小限に留められる。 BOSS 修羅丸 HP:320 弱点属性:対獣 有効な状態異常:乱調 パワータイプの強敵で、主人公のレベルによっては暗殺系の技も使用してくる。 一撃が重く衝撃等の追加効果も多いため、正面からの殴り合いでは苦戦必至。 物理攻撃が主体なので回避特性を持つ防具があれば装備しておこう。 ほとんど...
  • アーガデウム
    ...剣」などの主人公専用武器による通常攻撃や「大いなる秘儀」が有効。 ただし、主人公専用武器の中で「エウルス」のみ天意属性を持たないため、通常通りのダメージになる。 また、状態異常は多少耐性はあるものの、衝撃が効く。 罪人の遺児ルートおよび賢者の弟子の特定ルートの場合、 パーティが半分以上消耗すると時折動きが鈍くなり、1ターン何もしてこないことがある。 「イーテリオのかけら」が無い場合、墓所でのタイタス一世戦同様、 主人公が強制的に状態異常にかかってしまう。 BOSS オーバーロード HP:クリア回数などに応じて変化(以下参照) 弱点属性:天意 有効な状態異常:怯み クリア回数によって実質HPが変化する。最大で25000。 また、ランダムマップにて真・夜種王を倒していると、実質HPが3000増える。 ()内はアーガデウム右...
  • 戦闘関係/状態異常
    ...の値。 通常攻撃時の武器の追加効果による状態異常の場合は、発生率に追加効果の発動率を掛ける(例 空の巨人の出血耐性はA(発生率100%)だが、霧薙(80%で出血)の攻撃では80%しか出血せず、特殊技能一閃を受けたときは常に出血する) 敵の斬撃や殴打などで、減衰;血や停止;衝など、セミコロンの挟まった状態異常になることがあるこれらはコロンのものと効果は同じだが内部的には別の状態異常で、発生率は低いが無効化するはずの装備が稀に無効化していないことがあるので注意(竜鱗盾など) 戦闘不能 名前 発生率(%) A B C D E 死 80 60 35 18 0 減衰 名前 優先度 発生率(%) 治癒率(%) 減衰 A B C D E 毒 54 100 75 50 30 0 4+30% 5%+1 炎 55 100 75 50 25 0 1+50% 8%+1 血 ...
  • イベント
    ...ダウジング習得】 【武器・防具作成習得】 【鍛冶屋を目指す】 【ネルを気遣う】 ラバン【釣り日和】 【奥義伝授】 【罪人の遺児限定】 キレハ【キレハ護衛】 【高所恐怖症】 【狼の末裔】 BOSS 混沌の狼 シーフォン【死者の書】 【シーフォン奥義習得】 【腕試し】 【昔語り】 【鍵の書・下巻争奪戦】 【シーフォン失踪】 【墓所最奥イベント】 【シーフォン復帰】 テレージャ【演説】 【スパイ疑惑(ひばり亭)】 【スパイ疑惑(広場のオベリスク前)】 【騎士の嫡子限定】 アルソン【初対面】 【テオル初登場】 【テオル初登場(仕掛人)】 【町奪還イベント】 竜人(エンダ)【餌付け】 【頭をなでる】 【竜王石入手】 フラン【レンデューム関連】 メロダーク【弔い】 【騎士の嫡子限定】 【神殿に拾われた孤児限定】 その他イベントチュナ【チュナ護衛】 【お見舞い】 【チュナ復帰】 墓地の女性 クリス...
  • 称号ログ
    聖絶の剣は魔力も関係するけどほとんど腕力依存だし、何より専用武器が杖系の神官主人公には微妙かも。覚えるの大変だけど、金色の王剣ならいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-31 21 19 28 魔力についての解説どうも。 万能称号に魔人加えたの間違いだったかな? 消したほうがいいかしら -- (名無しさん) 2010-02-03 15 42 32 後、狂戦士も訂正ある? -- (名無しさん) 2010-02-03 15 43 03 万能称号ではないけど考察としては十分価値のあるものだから、消すことはないと思うよ。「称号考察」としてまとめるとか -- (名無しさん) 2010-02-03 19 17 47 罪人の孤児は古代知識以外の探索スキルを全て覚えることもできるから、それも書いてほしいな。 -- (名無しさん) 2...
  • 墓所玄室
    ...。ボス戦では物無属性武器+「機械式連射弩」+「激怒」+「弱点看破」のコンビネーションが非常に強力。 ラバン生存術と古代知識を兼ね備えている。また、ボス戦では「見切り」「八連剣陣」が切り札となる。 テレージャ古代知識持ち。豊富な回復魔法と「キューグの加護」による魔法耐性上昇が便利。「※魔物よけ」でのエンカウント率低下も戦力温存に役立つ。 メロダーク生存術と古代知識を持っている。ボス戦では是非「ハァルの加護」を活用したい。雑魚敵や歴代皇帝は聖属性が弱点のことが多いので「太陽のフレイル」による通常攻撃がよく効く。 技能書で「治癒の力場」を覚えさせるなどして全体回復を兼ねるキャラがいると良い。 簡易攻略メモ 入るためには4つの秘石が必要  青金石のフィーア(竜の塔下層・竜の頭) 翡翠のシルハ(妖精王ユールフィンデ) 柘榴石のニルサ(ラァグ又は小人族のダリム) 琥珀のエルヤ(空の...
  • 意見ログ02
    ...いページを作る 2、武器などの中の備考に入手法を記載する。 3、ランダムマップのページに記載する。 この中でどれが一番いいですかね。 -- Ridge (2009-04-29 18 16 35) 3かな ランダムダンジョンに潜るっのてはレア狙いとほぼイコールだと思うし わざわざ別ページ作るのは却って解りづらいと思う 武器備考欄はランダムダンジョンで入手出来るって事だけ書いてあればいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-04-29 19 21 55) 皆さんありがとうございます。 私も二週目で手に入れた村正と魔甲冑は、探索ポイントのイベントで入手したように記憶しています。 その時は朦朧としながらひたすらメッセージを飛ばしつつ潜っていたので、正確に記録していないのですが… 敵はなるべく避けつつ、しらみ潰しにアイテム入手系のポイントを制覇していってるのですが やはり...
  • スキル・特殊攻撃1
    ...1,ネ1,シ6,書 武器作成 武器を作る。 主,ネ,ダ 防具作成 防具を作る。 主,ネ,ダ 忍び足 敵との遭遇率を減らす。(MP10) 盗2,フ3 魔物よけ 敵との遭遇率を減らす。(MP10) 退2,テ10,書 ダウジング 資材などの入手率を上げる?(MP10) ネ 精霊の召喚 精霊を従者として召喚する。 精1 御使いの召喚 神の御使いを召喚する。 使2 獣呼び 獣を従者として召喚する。 キ6 人工精霊の召喚 人工精霊を従者として召喚する。 シ10 補足 忍び足・魔物よけの効果は加算方式。使い続けることでランダム戦闘を完全に回避できる。 回復スキル 説明 名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考 応急手当 回 4 味単 24 治癒術 魔 回 15 味単 90 再生術 魔 回 30 味単 999 治癒の力場 魔 回 16 味全 42 再生の...
  • 大廃墟
    ...ってから弱点を突ける武器・スキルで攻撃することで、 3ターン目までになるべくHPを削っておきたい。 「屠竜刀」「竜牙砕き」はもちろん、刺突耐性を持っておらず聖属性に弱いので「一角獣の剣」も有効。 「猛火のブレス」の他、「踏み鳴らし」(地/全体/衝撃)を使用してくるので、 火・地耐性を持つ防具や「熱よけの鏡」「地霊の守護」で対策をしておこう。 大廃墟簡易MAP 巨人の塔へ 隠された宝があります ヒント 必要アイテム 宝 メモ4 ツルハシ 20000G、義人の杖、「ヴァラメアの魔女」、「薬草と祈祷」 どうしてもわからないときは下のpngをクリックしてください 【<<妖精の塔上層】:大廃墟:【古代都市>>】
  • ランダムアイテム
    ...の祭器 竜鋼 錆びた武器 錆びた防具 ランク6 村正 キューグの聖剣 精神銃 魔甲冑
  • 墓所
    ...。ボス戦では物無属性武器+「機械式連射弩」+「激怒」+「弱点看破」のコンビネーションが非常に強力。 ラバン生存術と古代知識を兼ね備えている。また、ボス戦では「見切り」「八連剣陣」が切り札となる。 テレージャ古代知識持ち。豊富な回復魔法と「キューグの加護」による魔法耐性上昇が便利。「※魔物よけ」でのエンカウント率低下も戦力温存に役立つ。 メロダーク生存術と古代知識を持っている。ボス戦では是非「ハァルの加護」を活用したい。雑魚敵や歴代皇帝は聖属性が弱点のことが多いので「太陽のフレイル」による通常攻撃がよく効く。 技能書で「治癒の力場」を覚えさせるなどして全体回復を兼ねるキャラがいると良い。 簡易攻略メモ 途中の舟は生存術が必須。 ゲーム中でほぼ唯一の「クリアの為に必須」かつ「他の手段で代用が効かない」ポイントなので一人旅などの時は注意。 状態異常の耐性にも注意する。即死は必...
  • 妖精の塔下層
    ...性を併せ持つ高性能の武器。店でも購入可能だが、対獣属性が有効な敵は多いので、是非入手しておきたい。なお、銀の剣以外を選ぶと銀の剣は消える。 BOSS 妖精族の戦士×3 HP:133 弱点属性:火、闇 有効な状態異常:乱威、各種劣化 射撃耐性を持つ「長盾」があれば装備しておく。 アルソンならさらに「盾かざし」を使えば完封できる。 攻撃は苛烈だが、「焔刃の大剣」「火のブレス」「爆炎の投射」といった火属性攻撃や、 「魔性の剣」「闇の投影」といった闇属性攻撃が有効。 どうしても勝てなければ「爆発フラスコ」に頼ろう。 数ターンでMPが尽きるので防御して待つのも一つの手。 テレージャがいれば「結界の構成」+「腕萎えの言葉」でかなりダメージが軽減される。 あるいは「煙幕」や「煙石」で劣中状態にするのも有効。 戦闘後、「妖精の弓」...
  • ゲスト・召喚獣
    ...難点は敏捷性の低さと武器の性質により、攻撃が外れやすいところか。 シナリオ進行上、必ずパーティに加わるので活躍してもらおう。 + ... 固定装備 名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態 小人族の戦斧 攻83,両手 80 斬重 地 衝撃(65%) 真銀の帷子 防25 無 死血 角飾りの兜 攻4,防17 備考 強力防御(防御時ダメージ1/4) 習得技能 Lv 技能 2 ※武器作成 2 ※防具作成 2 ※腕力 3 強打 4 なぎ払い 6 ぶん殴り 7 助力 9 ヨロイ割り 10 不屈 12 みんながんばれ 13 受け流し 16 百人斬り 17 いのちをだいじに 19 ガンガンいこうぜ 22 城門落とし 25 大あば...
  • 領主の館
    ...かわし」「見切り」「武器落とし」「八連剣陣」が有効。 フランロープを使えば確実に、無くても運試しで潜入できる。兵士系の敵は暗殺属性に弱い。また、会話イベントが豊富。 簡易攻略メモ イベントの流れ 古代都市から帰り、妖精の塔上層、小人の塔下層、巨人の塔のうち1つクリアして寝ると町でピンガーとの会話が発生。 (町の酒場に行く。) 妖精の塔上層、小人の塔下層、巨人の塔のうち2つクリアして寝ると町で暗殺イベント。 町の合戦が終了した後に寝ると町でピンガーとの会話後ウリュウと戦闘に。負けイベントだが、勝つとボーナスSP1がもらえる。 町の領主の館に入るとイベント発生。 テオルを倒すと「エウルス」入手。ただし、一回も町の鍛冶屋に話しかけていないと入手不可。 テオルもしくはタイタス一世討伐後ラバンに話しかけると「陰陽殺」を覚える。 1と3は選択肢次第で戦闘に突入する。 4は主人...
  • 料理
    ...不思議な保存塩 片手武器攻8/重/衝撃怯み 地獄焼き 果物+竜の肉 ファイヤーボム(50/魔/全/毒炎上)と同じ 暗黒鍋 生肉+チョコレート 死の空気(全/死)と同じ バイオケーキ 虹色魚+べとべと 毒のブレス(16/水魔物/全/毒)と同じ ブラックプディング 小麦粉+べとべと 一回だけBプディングを召喚する※ ポララポ 魚+果物 HP1で蘇生、戦闘中不可 マッドシチュー 上記以外の組み合わせで50% 腐敗の呪い(全/毒)と同じ 焦げた石 上記以外の組み合わせで50% 敵の石つぶて(10/重射空/衝撃)と同じ ※Bプディングの固有技 スキル名 範囲 説明 消費MP 威力 BP腐食 敵単 ブラックプディングの特殊能力。(魔物/防御低下) 5 20 BP同化 敵単 ブラックプディングの特殊能力。(魔物/吸収) 5 10 BPアタック 敵単 ブラックプディングの特殊能力。(魔物/...
  • パーティ編成
    ...人造人間戦で手に入る武器を装備させるといいが、あくまで暗殺スキルメインとなるのでそこは個人で考えるべきである。 罪人の遺児 キレハ+メロダーク主人公が解錠を担当することで、早い段階から全ての探索スキルが揃う。 全員最大MPはあまり多くないがキレハの「※料理」で安定した回復が見込めるため、探索・戦闘面で安定感に優れた組み合わせといえる。 「光の障壁」「盾の呪文」「倍力(ハァルの加護)」と、耐久力が低く魔法に弱く火力の高い盗賊主人公のサポートにメロさんが光る。 パリス+アルソン有用な探索スキルと「※料理」が揃うので、かなりの安定感。 魔法はあまり使えないが、「※料理」で回復して属性武器を装備すれば特に問題ない。 アルソンの「突撃陣形」+パリス・主人公で各弱点付与スキルを使えばボスが楽。「防御陣形」も地味に便利。また、アルソンに「霊樹細工琴型弓」を持たせるとステキ。 アルソンをメロダー...
  • Ruina人物集2
    ...…。 自身の武器や魔法の腕もさることながら、かつて魔王を殺したといわれる「時渡りの剣」を 神殿から託されており、有事の際には切り札として使用し鬼神の如き力を発揮する。 + ... 主人公の仲間の一人・メロダークはバルスムスに拾われて神殿軍に入ったためいわば彼の部下にあたる。 ホルム占領の際に、タイタス復活時の憑代となる可能性のある人物の調査と 40年前、古代の秘術が記された本「鍵の書」を東方神殿跡から盗み出したと大河神殿に決め付けられた 異端派魔術師・デネロスの捜索も兼ねて登場しており、一方的に彼の庵を焼き払っている。 (元々鍵の書はキール神殿が管理していた上、デネロスはそのキール神殿から継承を認められている) 通常のルート...
  • Ruina人物集
    ...訪れると、条件付きで武器や防具の製作技術を教えてもらえる。 本編に直接関わることはないが、テオルが持ってきた名剣「エウルス」を鍛えなおしたり、 場合によってはネルのエンディングに関わることもあるため、サブイベントでは結構出番が多い。 + ... テオルには「エウルス」の復元や鉄騎兵の部品製作について色々依頼されたらしいが、 後者については仕事の内容が気に入らなかったようで依頼を断っている。 その独特の風貌と鍛冶の腕から、小人族なのではないかと思われるが、 ネス公国の首都・ナザリ出身のようで、ただ単に見た目がそれっぽいだけなのかもしれない。 『おい、あの小娘はどうしてる? ……べ、別に、あいつのことが気になっ...
  • @wiki全体から「武器」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

目安箱バナー