MBAA 両儀式 攻略 @ ウィキ内検索 / 「用語解説、小ネタ等」で検索した結果

検索 :
  • メニュー
    メニュー トップページ 両儀式とは PS2版からの変更点 用語解説、小ネタ等 用語解説、小ネタ等2 両儀式動画 クレセント C立ち回り C通常技 C必殺技 Cコンボ  C美刀ループ C起き攻め/固め・崩し ハーフ H立ち回り/参考動画 H通常技 H必殺技  H性能早見表 Hコンボ  ナイフループ  振り向き3C H起き攻め/固め・崩し Hメモ フル F立ち回り F通常技 F必殺技 Fコンボ F起き攻め/固め・崩し +キャラ対策 vsシオン vsアルク vsシエル vs翡翠 vs遠野秋葉 vs琥珀 vs遠野志貴 vs都古 vsワラキア vsネロ vsVシオン vsワルク vs赤主 vsメカヒスイ vs七夜志貴 vsさつき vs青子 vsヒスコハ vsレン vs軋間紅摩 vsリーズ vsロア vs白レン vs軋間紅摩 vs制服秋葉 vs聖典シエル vs姫アルク vsコハメカ vsメ...
  • 用語解説、小ネタ等
    ※ただのコピペです 以下用語説明。 かっこ内は略称、もしくは読み。 用語は略称で用いられる事が多い。 +目次 反確 F(フレーム) ガード段 空振りキャンセル(空キャン) 低空ダッシュ(低ダ) 固め 崩し 昇り中段 多段ヒットする技のシールドについて 各種キャンセルについて 必殺技キャンセル シールドキャンセル(シルキャン・汁キャン) ジャンプキャンセル(jc) ガードキャンセル(ガーキャン) ハイジャンプキャンセル(hjc) ダッシュ(dc) ガンガード チキンガード(チキガ) ファジーガード(ファジガ) 当て投げ めくり ブロークバックエッジ(BE) ディレイ リバーサル(リバサ) 詐欺飛び 暗転返し 暴れ ぶっぱ わからん殺し ひよる ヒットストップ 鴨音(かもね) サンダードリフト(サンドリ) インバリッド(インバリ) 差し技と置き技について...
  • 用語解説、小ネタ等2
    こちらのページの情報は 白月のIT入門様の内容を移したものです。 +目次 避け一覧 ラストアーク一覧 防御係数一覧(家庭版) ガード EXガード シールド 長押しシールド EXシールド アークドライブ アナザーアークドライブ ラストアーク ビートエッジ リバースビート ブローバックエッジ ホールド技 イニシアティブヒート レデュースダメージ 強制開放 自動開放 ゲージ溜め シールドバンカー シールドカウンター サーキットスパーク オートスパーク 技補正 防御係数 クリティカル補正 食らい状態補正 ヒット数補正 鴨音中段 コマンド分解 LAの強制ロック解除 LAとゲージ補正の関係 ヒット数補正の計算方法 避け一覧 避け挙動の一覧です。 ※順不同 その場 ネコアルクカオス 志貴 七夜 ネコアルク 翡翠 ロア アルクェイド 青子 軋...
  • トップページ
    ...くはこちら 用語解説、小ネタ等 用語解説、小ネタ等2 コメント なにかあればこちらに。 てすと -- (名無しさん) 2014-01-14 23 25 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • Cコンボ(家庭用)
    基本的に()内はVシオン相手のダメ 用語解説 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル adc 空中ダッシュキャンセル □中央付近コンボ ・2A 2B 5B 5B 5C 2C 6C jc JB JC adc JC hjc JB JC 投げ (4219) どこでも使える基礎コンボ、まずはここから。JB JC JA hjc JB JC 投げでも可。 ・2A 5B 追加5B 2B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C ディレイ5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投げ (4628) ナイフを使うタイプ。ダメの底上げ、ゲージ回収の底上げに。 ・2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A ダッシュ&ジャンプorHJ JB JC hjc JB JC 投げ (4356) 運びコン、かなりの距離を...
  • H小ネタ
    J6Bめくり 双ね中段めくり はじめに J6Bめくり [対応キャラ] ワラキア、ロア、ネロ、アルク、制服、姫 [シビア] 翡翠 双ね中段めくり [対応キャラ] アルク、ロア、制服
  • C固め・崩し(家庭用)
    ○固め・崩し 基本的に5A空キャンから低ダや地上236系、各種通常技にディレイをかけて暴れ狩り。 BE5CとBE6Cを早いうちに見せて相手に警戒させるのも手。 236系2段目の214系と421Bの中段をアクセントに6C(下段)を機能させる。 また623Bはガードさせて不利な程度でガードは間に合う、下手するとシールドも間に合う。 2C 5A空キャンは距離が離れてしまうため投げなどの崩しが効きづらくなるが式はそういうキャラじゃない 間合いが開いてしまうということはつまり、相手の2Aなどのリーチ外から固めを続行できるということ また、2C 2Aにすればある程度密着していけるので5A始動を意識しておくのもありだろう ノーキャン5Bや2Bから再び2Cに持っていき5A空振りから暴れつぶしのキャンセル5Cなどを見せ、暴れと入れっぱを抑制。しかし2Cのガード削りが半端ないので暴れや...
  • C固め・崩し
    ○固め・崩し 基本的に5A空キャンから低ダや地上236系、各種通常技にディレイをかけて暴れ狩り。 BE5CとBE6Cを早いうちに見せて相手に警戒させるのも手。 236系2段目の214系と421Bの中段をアクセントに6C(下段)を機能させる。 また623Bはガードさせて不利な程度でガードは間に合う、下手するとシールドも間に合う。  421Bはジャンプ仕込みでそのまま空中ダッシュキャンセル出来るので  421B adc(自キャラで相手を押す感じ) JBJC 着地 JBJC hjc JBJC 投げor236C(ダメ重視)  で4000ちょっと出る  壁背負いなら421B adc JBJC 着地 JB 236C 着地 JBJC hjc JBJC 投げ  で上記のダメ重視〆と同じダメージを出せる  全体的にディレイ気味で。便利だが相手が壁に密着していると空ダが相手の上を通り抜...
  • H起き攻め/小ネタ
    はじめに 。 +目次 起き攻め低空236B表裏 前転表裏 投げ後 J6Bめくり 双ね中段めくり 起き攻め 低空236B表裏 端コンを2C 2Aやナイフ回収で〆た後に行う。 9hjからディレイのかけ具合や8hjなどで表裏を調節しよう。 あんまり早くやりすぎるとキャラによっては2Aが空ぶるほどの有利Fで着地してしまうので注意。 前転表裏 Hスタイルの華。起き攻めループに持っていってやろう。 やっぱり2C 2Aやナイフ回収で〆たときに行う。 ダッシュで完全に押し込むと表、1ドットでも開いていれば裏にいけるので非常に見づらい。 ただ裏択を行ったあとは再度起き攻めループというわけには行かないのがネック。 逆端まで運べるので良しすべし。 投げ後 空投げの後は最速236Aが暴れ潰し いれっぱ狩り。2Bが届くか届かな...
  • C起き攻め/固め・崩し
    起き攻め ・画面端236Cで〆た後 浮いてる相手をダッシュでくぐる 421A タイミング次第で表裏。 画面の見方としては相手をムーンサルトで押し込めば表、それ以外は裏。 即ジャンプで相手飛び越し 着地即623系で、そのままだと相手と壁の間に出るし(裏周り)、BE掛ければガー不+確定ダウンが丁度タイミング的に相手の起き上がりに重なる感じに、シールド乙かもしれんが。 ・画面端2C 2Aで〆た後 低空236Bで表裏など。 動かずに9hjで出せば裏、8hjで表になりやすい。 有利Fは十分にあるのでちょい後ろ歩き9hj236Bなどもアリ。 ジャンプ飛び越しからそのまま落下orバックダッシュによる表裏+中下段によるn択でも十分強い。 421Bを重ねて、中央側jc 即バックダッシュ(壁側)。サンドリのような動き。 これをやると421Bのヒットで相手が壁側に動くが、...
  • Cコンボ
     ※PS2版のコンボとCC1.07版のコンボが混在しています。   一例として、 2C 低空236B 5B 派生5B 214A 2C   等のコンボパーツは2Cの上側判定弱化により地面スレスレでしか拾えなくなりました。相手キャラにもよる。   曖昧な指標だが、214Aを当てた時自分と同じぐらいの高さに相手が居れば成功。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 用語解説 表記 意味 7 8 9 方向を示す。テンキーで9方向。 4 5 6 1 2 3 A 弱攻撃 B 中攻撃 C 強攻撃 J ジャンプ HJ ハイジャンプ jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル adc 空中ダッシュキャンセル sc スーパーキャンセル...
  • F必殺
    【双ね鐘楼(かさねしょうろう)】 236+攻撃1段目技A版 B版 C版 2段目技236AorBorC 214AorBorC 3段目技236A 236B 236C 214AorBorC 【玻璃の月(はりのつき)】 空中で236+攻撃A版 B版 C版 【陰陽螺旋(いんようらせん)】 623+攻撃 【陰陽螺鈿(いんようらでん)】 421+攻撃623系A版 B版 C版 421系A版 B版 C版 【無明の月(むみょうのつき)】 214+攻撃A版 B版 C版 【隠しナイフ】 22+攻撃(空中可)A版 B版 C版 空中A版 空中B版 空中C版 【転猫(まろびねこ)】 空中受け身時に22or44or66+攻撃AorB版 C版 AD【直死の魔眼 五景崩落】 MAXorHEAT時に41236+C AAD【直死の魔眼 七景終落】 BLOODHEAT時に41236+C LA【無垢識 空の境界】 BLOODHEAT...
  • F必殺技
    【双ね鐘楼(かさねしょうろう)】 236+攻撃1段目技A版 B版 C版 2段目技236AorBorC 214AorBorC 3段目技236A 236B 236C 214AorBorC 【玻璃の月(はりのつき)】 空中で236+攻撃A版 B版 C版 【陰陽螺旋(いんようらせん)】 623+攻撃 【陰陽螺鈿(いんようらでん)】 421+攻撃623系A版 B版 C版 421系A版 B版 C版 【無明の月(むみょうのつき)】 214+攻撃A版 B版 C版 【隠しナイフ】 22+攻撃(空中可)A版 B版 C版 空中A版 空中B版 空中C版 【転猫(まろびねこ)】 空中受け身時に22or44or66+攻撃AorB版 C版 AD【直死の魔眼 五景崩落】 MAXorHEAT時に41236+C AAD【直死の魔眼 七景終落】 BLOODHEAT時に41236+C LA【無垢識 空の境界】 BLOODHEAT...
  •  振向き3Cデータ
    はじめに 振り向き3Cとは・・・ 2C等で攻撃を当てて裏回った時に通常振り向かない3Cを、他ボタンをずらし押しすることによって振り向いて出せるようにするものです 。 よって、これを使えば他の振り向かない技(A双ねやAナイフ等の必殺技)も振り向くことが可能です。 入力は、※右向き時の場合「2C(裏に回る) 2Cを当てた時に1AorBずらしC」これで振り向きます。 2Cを当てる前に押すとうまく振り向いてくれないので注意。 下記から、振り向き3Cの表記は※3XCとなります 振り向き3Cコン 中央コン 密着2A 2B 5C 3C 5B A鳶 2C 3XC 回収 2A 5C JC空ダJAJC JCjcJC 空投げ kKwt5 端コン 2A 2B 5BB 5C 2C 低空B玻璃 微前進5BB A無明 端へ微歩き中央向いて2C 3XC ...
  • C起き攻め
    ・画面端236Cで〆た後 浮いてる相手をダッシュでくぐる 421A タイミング次第で表裏。 画面の見方としては相手をムーンサルトで押し込めば表、それ以外は裏。 即ジャンプで相手飛び越し 着地即623系で、そのままだと相手と壁の間に出るし(裏周り)、BE掛ければガー不+確定ダウンが丁度タイミング的に相手の起き上がりに重なる感じに、シールド乙かもしれんが。 ・画面端2C 2Aで〆た後 低空236Bで表裏など。 動かずに9hjで出せば裏、8hjで表になりやすい。 有利Fは十分にあるのでちょい後ろ歩き9hj236Bなどもアリ。 ジャンプ飛び越しからそのまま落下orバックダッシュによる表裏+中下段によるn択でも十分強い。 421Bを重ねて、中央側jc 即バックダッシュ(壁側)。サンドリのような動き。 これをやると421Bのヒットで相手が壁側に動くが、自分も壁側に降りて...
  • C必殺技(家庭用)
    双ね鐘楼 236+攻撃1段目 2段目 3段目 虎落笛 623+攻撃 無明の月 214+攻撃 玻璃の月舎迦 421+攻撃 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) 海の振り袖 6C→214C 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 無我識 心空妙有 63214+C追加技各種 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 双ね鐘楼 236+攻撃 突進技。 追加入力によって派生技に移行可能。 最大攻撃回数は始動を含めて3回 1段目  236A  前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。  236B  Aより発生が遅いが前進距離は長い。威力はAと同じ ...
  • C必殺(家庭用)
    双ね鐘楼 236+攻撃1段目 2段目 3段目 虎落笛 623+攻撃 無明の月 214+攻撃 玻璃の月舎迦 421+攻撃 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) 海の振り袖 6C→214C 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 無我識 心空妙有 63214+C追加技各種 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 双ね鐘楼 236+攻撃 突進技。 追加入力によって派生技に移行可能。 最大攻撃回数は始動を含めて3回 1段目  236A  前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。  236B  Aより発生が遅いが前進距離は長い。威力はAと同じ ...
  • C必殺
    双ね鐘楼 236+攻撃1段目 2段目 3段目 虎落笛 623+攻撃 無明の月 214+攻撃 玻璃の月舎迦 421+攻撃 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) 淘の振り袖 6C→214C 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 無我識 心空妙有 63214+C追加技各種 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 双ね鐘楼 236+攻撃 突進技。 追加入力によって派生技に移行可能。 最大攻撃回数は始動を含めて3回 1段目  236A  前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。  236B  Aより発生が遅いが前進距離は長い。威力はAと同じ ...
  • C必殺技
    双ね鐘楼 236+攻撃1段目 2段目 3段目 虎落笛 623+攻撃 無明の月 214+攻撃 玻璃の月舎迦 421+攻撃 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) 淘の振り袖 6C→214C 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 無我識 心空妙有 63214+C追加技各種 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 双ね鐘楼 236+攻撃 突進技。 追加入力によって派生技に移行可能。 最大攻撃回数は始動を含めて3回 1段目  236A  前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。  236B  Aより発生が遅いが前進距離は長い。威力はAと同じ ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • @wiki全体から「用語解説、小ネタ等」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。