Sample is best!内検索 / 「WinHexDmp」で検索した結果

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  • C言語/C++/WinHexDmp
    ...ト プロジェクト名 WinHexDmp アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 参考 ファイルをメモリのように「メモリマップドファイルクラス」 WinHexDmp.cpp // Unicode文字セット #include Windows.h #include tchar.h #include stdio.h #include "resource.h"   #define CLASS_NAME _T("WinHexDmp") #define WINDOW_NAME _T("WinHexDmp") #define COL_LINE 16// 列数/ライン #define LINE_HEIGHT 16// ライ...
  • C言語/C++/hexdmp
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 hexdmp アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト hexdmp.c /* 0 1 2 3 4 5 6 7 01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789 HHHHHHHH HH HH HH HH-HH HH HH HH-HH HH HH HH-HH H...
  • C言語/C++
    ...イヤードウィンドウ WinHexDmp 16進ダンプ Fourier フーリエ級数展開 Fourier2 フーリエ級数展開2 BallisticCurve 弾道曲線 BallisticCurve2 弾道曲線2 Mandelbrot マンデルブロ集合 DlgBase ダイアログベース DlgBase2 ダイアログベース iniファイル使用 ShellExec 指定されたファイルに対し、指定された操作を実行 ModelessDlg モードレスダイアログ Compute [考察] 時間のかかる処理 StaticDraw [考察] スタティックコントロールへの描画 RadioButton ラジオボタン ProgBar ダイアログベース プログレスバーとタイマー TrackTest トラックバー filecopy ファイルコピー EnumWnd ウィンドウ列挙 GetFileList エ...
  • ASM/hexout
    hexout.asm ;hexout.asm ;MASM32   .modeltiny   stdoutequ1 lfequ0ah crequ0dh   .data   hexlistdb 0123456789abcdef szspdb sp , 0 szcsdb cs , 0 szdsdb ds , 0 szssdb ss , 0 bufdb =[ , 4 dup(?), ] , cr, lf, 0   .code org100h start pushsp movax, offset szsp pushax calldmpword addsp, 4   pushcs movax, offset szcs pushax calldmpword addsp, 4   pushds movax, o...
  • C言語/C++/WinHttpTest
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 WinHttpTest アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 参考 WinHTTP / GETによる取得 WinHttpTest.cpp #pragma comment(lib, "winhttp.lib")   #include Windows.h #include winhttp.h #include tchar.h   #include string using namespa...
  • JavaScript
    CalcDock 入渠時間計算機 PortCheck HTTPポート監視 JsonTest JSONテスト JsonTable JSONから動的に表を作る kcship 艦データ kclist 艦リスト kcslot 装備リスト kcclip 画像切り抜き canvas canvasとImageオブジェクト filedrop ファイルのdrag drop hexdmp 16進ダンプ StripeTable jQueryの使い方 FileSave IE版 動的に作成したblobをファイル保存 mml2smf IE版 MML→SMFファイル作成 calc 簡易計算機 svgCircle SVG demo svgGraph SVG + csv demo svgGraph2 SVGグラフ svgSineCurve 正弦波 svgFourierSeries フーリエ級数 calendar SVGカレ...
  • JavaScript/hexdmp
    開発環境 メモ帳 実行環境 Internet Explorer 11
  • MASM32/iplregdmp
    iplregdmp.asm comment * MASM32 SDK ml /c /AT /Fl iplregdmp.asm link16 /t iplregdmp; * .186 .modeltiny .code org0h; IPL   TVRAMequ0a000h; TEXT VRAM   mainproc pushes pushds   pushcs popds   calldmpip movsi, offset str_cs movax, cs callregdmp movsi, offset str_ds popax; pop ds callregdmp movsi, offset str_es popax; pop es callregdmp movsi, offset str_ss movax, ss callregdmp mov...
  • MASM32/regdmp
    regdmp.asm comment * MASM32 SDK ml /c /AT /Fl regdmp.asm link16 /t regdmp; * .186 .modeltiny .code org0100h   mainproc calldmpip movsi, offset str_cs movax, cs callregdmp movsi, offset str_ds movax, ds callregdmp movsi, offset str_es movax, es callregdmp movsi, offset str_ss movax, ss callregdmp movsi, offset str_sp movax, sp callregdmp   movax, 4c00h int21h mainendp   dmpipproc m...
  • C言語/C++/fdmp3
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 fdmp3 アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト fdmp3.cpp #pragma comment(lib, "winmm")   #include fcntl.h // _O_WTEXT #include io.h // _setmode #include stdio.h // _fileno #include string.h // memcmp #include tchar.h #include Windows.h &nb...
  • VCS/XnaHwiMesh
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaHwiMesh 参考 XNA でハードウェア・インスタンシング « isishizukaのスペース Game1.cs using System.Collections.Generic; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   namespace XnaHwiMesh { struct VertexPosition ...
  • VCS/HwiTexture
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 HwiTexture 参考 Hardware instancing for PC in XNA 4, with textures! « float4x4 Game1.cs using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   namespace HwiTexture { class Game1 Game...
  • C言語/C++/dumpgif
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 dumpgif アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 GIFフォーマットの詳細 http //www.tohoho-web.com/wwwgif.htm 時雨エノキオプト-アセンブリホール2nd-自作ソフト-GIFデコーダ http //www.geocities.jp/warotarock/asen2ndgif001.html GIF89a Specification http //www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt LZ...
  • VCS/HardwareInstancing
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 HardwareInstancing [ソリューションのディレクトリを作成]にチェックを付けないと.slnファイルが指定した場所の直下に作られる。 参考 Memeplexes XNA 複数のメッシュを一度のDrawで描画(ハードウェア・インスタンシング) Hardware instancing for PC in XNA 4, with textures! « float4x4 Game1.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework....
  • VCS/XnaShader
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaShader .fxファイルの追加方法 ソリューション エクスプローラーのContentに新しい項目を追加。 テンプレート:Effect File ビルド時に以下のエラーが発生した場合 XNA Framework Reach profile does not support vertex shader model 3.0. プロジェクトのプロパティを開く。 XNA Game Studioタブを選択する。 Game profileに[Use HiDef to access the complete API]...
  • VCS/CustomVertex
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 CustomVertex 参考 Memeplexes かんたんXNA4.0 その29 カスタム頂点 VertexPositionNormalColor.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPositionNormalColor IVertexType { Vector3 ...
  • C言語/C++/TestMP3_2
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 TestMP3 アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 MP3 TestMP3.cpp // TestMP3_2 MP3ファイルの概要   #pragma comment(lib, "winmm")   #include Windows.h #include MMReg.h #include stdio.h #include string #include "resource.h"   us...
  • VCS/XnaCarRace
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaCarRace compass.png map.png CustomVertex.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPosition IVertexType { public Vector3 Position;   ...
  • C言語/C++/dx9sample2
    開発環境 Microsoft Visual Studio Community 2019 実行環境 Microsoft Windows 10 Home (64bit) プロジェクト テンプレート C++ 空のプロジェクト プロジェクト名 dx9sample2 参考 HLSLによる極短レンダリング:サンプルプログラム DirectX Software Development Kit (DXSDK_Jun10)をインストールする。 Download DirectX Software Development Kit from Official Microsoft Download Center プロジェクト構成プロパティ VC++ ディレクトリに以下のパスを追加する。 インクルード ディレクトリ C \Program Files (x86)\Microso...
  • VCS/ShaderInstancing
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 ShaderInstancing [ソリューションのディレクトリを作成]にチェックを付けないと.slnファイルが指定した場所の直下に作られる。 .fxファイルの追加方法 ソリューション エクスプローラーの(Content)を右クリックして[追加]-[新しい項目]を選択する。 テンプレート:Effect File 参考 Memeplexes XNA 複数のメッシュを一度のDrawで描画(シェーダー・インスタンシング) Program.cs namespace ShaderInstancing { ...
  • VCS/XnaHwiModel
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaHwiModel CustomVertex.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPosition IVertexType { public Vector3 Position;   public VertexPosition(Vector3 ...
  • MASM32
    主なターゲット 16bit .com形式(tiny model) PC-9801 MS-DOS 5.0 参考 MASM32 SDK Microsoft Macro Assembler のメモ MS-DOS MASM プログラミング入門 masm32 MASM32でCOMファイルを作る DOS dev.batの例 @echo off path %path%;C \masm32\bin cmd janken じゃんけん hello hello, world puts 文字列表示 itoa byte/wordを16進文字列にする regdmp レジスタの内容を表示 helloipl IPLでhello, world iplregdmp IPLでレジスタの内容を表示 rclock カレンダ時計のBIOS nobreak CTRL-Cのトラップ input バッファド...
  • VCS/XnaShader3
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaShader ColorMap.pngは下記サイトからダウンロードする。 参考 プログラマブル・シェーダによる積極的なGPUの活用 - @IT Program_3.cs // #3 using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   class Game1 Game { GraphicsDevi...
  • MASM32/WinApp
    WinApp.asm comment * MASM32 SDK ml /c /coff WinApp.asm link /subsystem windows WinApp *   .386 .model flat, stdcall option casemap none   include windows.inc include gdi32.inc include kernel32.inc include user32.inc   includelib gdi32.lib includelib kernel32.lib includelib user32.lib   WinMainproto DWORD, DWORD, DWORD, DWORD OnPaintproto DWORD   .data AppNamedb WinApp...
  • ASM/hello16
    開発環境 メモ帳 実行環境 Windows 7 Home Premium SP1 (32bit) 参考 シリコンバレー 24時 Light Macro Assembler ユーザー環境変数Pathにlasmをインストールしたディレクトリを登録すると捗る hello.asm .modeltiny .code org100h movah, 09h movdx, offset msg int21h movah, 4ch moval, 00h int21h .data msgdb hello, world ,0dh,0ah, $ end   手順および実行結果 D \Projects\ASM\hello lasm hello Light Macro Assembler for x86 Version 2.35C Copyright (C) Tama Sof...
  • C言語/C++/TestMP3
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 TestMP3 アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 MP3 TestMP3.cpp // TestMP3 MP3ファイルの再生   #pragma comment(lib, "winmm") #pragma comment(lib, "msacm32")   #include Windows.h #include MMReg.h #include MSAcm.h #include "reso...
  • C言語/C++/isprint
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 isprint アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 同じexeファイルを実行してもWinXPとWin7では結果が異なる。 解決方法はApplication Compatibility Toolkit(ACT)を使用するか、isprint互換関数を用意するなど。 参考 isprint 関数が文字コード 0xB0 0xDE 0xDF の場合に 0 を返す isprint 関数 _ismbcprint 関数などの戻り値が以前と異なる結果を返す isprint1.c ...
  • VCS/XnaSphere2
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaSphere2 CustomVertex.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPositionNormalColor IVertexType { public Vector3 Position; public Vector3 Normal; ...
  • MASM32/HelloWin
    参考 Iczelion's Win32 ASM tutorial 2 MessageBox HelloWin.asm comment * MASM32 SDK ml /c /coff HelloWin.asm link /subsystem windows HelloWin *   .386 .model flat, stdcall option casemap none   include windows.inc include kernel32.inc include user32.inc   includelib kernel32.lib includelib user32.lib   .data captiondb HelloWin , 0 msgdb hello, world , 0   .code &nb...
  • C言語/C++/HelloWin
    開発環境 Microsoft Visual Studio Community 2019 / Visual C++ 実行環境 Microsoft Windows 10 Home (64bit) プロジェクト テンプレート Windows デスクトップ ウィザード プロジェクト名 HelloWin アプリケーションの種類 デスクトップ アプリケーション (.exe) 追加のオプション 空のプロジェクト HelloWin.cpp #include Windows.h   #define APP_NAME L"HelloWin"   LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnPaint(HWND...
  • VCS/XnaBlock2
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaBlock Game1.cs using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   namespace XnaBlock { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch sp...
  • C言語/C++/WebBrowser2
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 WebBrowser2 アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 COM基礎 / アウトプロセスサーバー WebBrowser2.cpp #include Windows.h #include ExDisp.h   int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HRESULT hr;...
  • VCS/XnaShader2
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaShader 参考 プログラマブル・シェーダによる積極的なGPUの活用 - @IT Program_2.cs // #2 using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; VertexBuffer v...
  • VCS/XnaSnow
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaSnow Dice6.png Game1.cs using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   namespace XnaSnow { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; ...
  • Flex/PointAtExample
    開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.2.5 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 PointAtExample
  • MASM32/WinApp2
    WinApp2.asm comment * MASM32 SDK ml /c /coff WinApp2.asm link /subsystem windows WinApp2 *   .386 .model flat, stdcall option casemap none   include windows.inc include gdi32.inc include kernel32.inc include user32.inc   includelib gdi32.lib includelib kernel32.lib includelib user32.lib   WNDSIZEequ256   WinMainproto DWORD, DWORD, DWORD, DWORD OnCreateproto DWORD OnDe...
  • トップページ
    プログラミングメモ プログラミングは、ゲームやパズルに匹敵するほど面白い。 ※免責事項 本サイトのプログラムのご利用については一切のサポートをしておりません。 本サイトのプログラムによって生じるいかなる不具合、トラブルや損害の責任を負いかねますので、 自己責任でのご利用をお願いします。 テスト -- (名無しさん) 2012-05-12 20 31 26 名前 コメント ...
  • C言語/C++/isprint2
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 isprint アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 以下の様にApplication Compatibility Toolkit(ACT)を適用すると、isprintに変化はないが、GetStringTypeは利用できそうである。 Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.6 をインストールする。 [スタート] - [プログラム] - [Microsoft Application Compatibility Toolkit...
  • Flex/WorldMap
    開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.1 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 WorldMap
  • VCS/XnaBlock
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaBlock Block Builder(仮) Texture4.png Palette16.png Game1.cs // #1 using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input;   namespace XnaBlock { class Game1 Game ...
  • C言語/C++/getbody
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 getbody アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 参考 InternetExplorerをCOMを使って操作する getbody.cpp #include ExDisp.h #include MsHTML.h #include locale.h #include stdio.h   int main() { IWebBrowser2 *pBrowser2 = NULL; IDispatch *pDisp = N...
  • VCS/XnaCreateMesh
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaCreateMesh CustomVertex.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPositionNormalColor IVertexType { public Vector3 Position; public Vector3 Normal; ...
  • Flex/WorldMap2
    開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.1 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 WorldMap2
  • VCS/XnaCube2
    開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaCube CustomVertex.cs using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;   namespace CustomVertex { struct VertexPositionNormalColor IVertexType { public Vector3 Position; public Vector3 Normal; pub...
  • C言語/C++/WinTest
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 WinTest アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 最小ウィンドウサイズの指定 ウィンドウ移動時にCtrlキーを押した時だけ画面端に吸着 参考 メインウィンドウの最小サイズを指定する WinTest.c // Unicode文字セット #include Windows.h #include stdio.h   #define WIDTH(rect) ((rect).right - (rect).left) #define HEIG...
  • Flex/Context3DExample
    開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.1 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 Context3DExample
  • C言語/C++/ContextMenu
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 aaa アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト レジストリへの登録 regsvr32 C \aaa.dll レジストリの登録を解除 regsvr32 /u C \aaa.dll DLLの置き換え レジストリの登録を解除 シェル(explorer)を再起動 デバッグにはDebugViewを使う。 参考 ショートカットメニュー ハンドラ aaa.def ; リンカー/入力/モジュール定義ファイル   LIBRARY"aaa&q...
  • C言語/C++/構造体とビットフィールド
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 test アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト #pragma packを使用することにより構造体の隙間を詰めることができる。 ビットフィールドのメンバーの型はサブ構造体の大きさに合わせる。たとえばUINTにすると4バイトになるがUCHARでは1バイトになる。 ビットフィールドは最小位ビットから記述する。 参考 GIFフォーマットの詳細 http //www.tohoho-web.com/wwwgif.htm test.c #include stdio.h #...
  • MASM32/itoa
    itoa.asm comment * MASM32 SDK ml /c /AT /Fl itoa.asm link16 /t itoa; * .186 .modeltiny .code org0100h   mainproc movdi, offset buf movax, 0f0a9h callitoa4 incdi moval, 5ch callitoa2   movah, 09h movdx, offset buf int21h movax, 4c00h int21h mainendp   itoa2proc movcx, 2 @@loop rolal, 4 pushax andal, 0fh cmpal, 0ah sbbal, 69h das stosb popax loop@@loop ret itoa2endp   itoa4pro...
  • C言語/C++/PrnTest
    開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 PrnTest アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 参考 プリンタの設定 第297章 ネットワークプリンタを使う その1 プリンタプログラミング (その 2) 手づくりアプリの裏側 Win32 PrnTest.c // Unicode文字セット   #include Windows.h #include tchar.h #include stdio.h #include "resource.h"  ...
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