三国志大戦DS@2chまとめ内検索 / 「特技」で検索した結果
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特技
特技 特技伏兵 復活 防柵 魅力 勇猛 募兵 連計 伏兵 効果 相手に見えない状態から突然現れて攻撃する(相手武将との知力差によるダメージを与える)ことができる。 詳細 伏兵中に敵に触れる、柵ややぐらに触れる、ダメージ地形に配置・進入する、敵攻城エリアへ侵入、自城へ戻る、計略使用、ダメージ計略を受けるで伏兵が解除されます。(妨害や毒を受けても解除されません。ただし計略の効果は受けます) 敵に接触して伏兵が解除された場合、触れた敵に知力差によるダメージを与えます。 そのダメージは知力差で上下し、知力差が大きいほど大ダメージとなります。 なお、伏兵がEX諸葛亮や、指鹿為馬の計等の知力低下計略にかかり、ほぼ知力が無いに等しい場合、 相手によってはまったくノーダメージなこともあります。 また、伏兵中は非常に移動速度が遅くなります。 伏兵中も各計略、兵法の効果は受けます。 伏兵は... -
カード図鑑:蜀
... 武力2 知力6 特技 なし 計略 援軍 必要士気6 戦器 なし Illustration 夢路キリコ 【蜀001】C王平 武将名 おうへい しきん 王平 -子均- コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 防柵 計略 大車輪戦法 必要士気4 戦器 Illustration 清宮敦嗣 【蜀002】C夏侯月姫 武将名 かこうげっき 夏侯月姫 コスト 1 兵種 槍兵 能力 武力2 知力7 特技 魅力 計略 落雷 必要士気6 戦器 Illustration 小室和生 【No.156】R関羽 武将名 かんう うんちょう 関羽 -雲長- コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力8 知力5 特技 なし 計略 不動大車輪 必要士気5 戦器 なし Illustration... -
カード図鑑:呉
...い特異な勢力。 ○特技の「防柵」持ちが多い。 ○主要なメンバーに魅力持ちが多く、早い段階で強力な計略を使用できる。 ○全勢力中ダメージ計略を持った武将が最も多い。 ○天啓・屍・火計・麻痺矢号令と強力な戦略的計略を多く有し、麻痺矢・小覇王・漢の意地・雄飛の時など戦術的計略もかなり充実している。 また他勢力に比べ戦略系計略を無理なく複数入れることも可能。 △主力となる2コス以上のカードがスターター甘寧とUC徐盛を除くとSRやRしかなく、カード資産が無い初心者にはデッキを組みにくい。 ただ、Rに安定して強いカードが多く、ある程度カード資産が整ってくると安定したデッキを簡単に組めるようになる。 SRは決定力(破壊力、もしくは面白味とも言う)はあるものの、使いづらいカードが多い為、持っていても扱いきれない場合も多い。 ●攻めの軸となる騎兵が少ない(R孫堅、R小覇王... -
カード図鑑:涼
... 武力6 知力4 特技 計略 蚩尤の如く 自身の武力と移動速度が上がる。さらに計略効果中、突撃状態を続けることにより武力が上昇していく。 必要士気4 戦器 Illustration 原友和 【涼002】R王異 武将名 おうい 王異 益州刺史、趙昴の妻。知勇と節義を兼ね備えた烈女で、馬超との戦いで息子を人質に取られた際には、「恥辱をすすぐためなら、自分の首を失っても大した事ではない。まして子が何だ!」と決然として敵に挑み、これを打ち破った。「さあアンタ達、ここが踏ん張りどころだよ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力4 知力5 特技 防柵 魅力 計略 金城鉄壁 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自軍の城ゲージが回復する。 必要士気4 戦器 Illustration 安野モヨコ ... -
作家デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC于禁 魏 1.5 騎 伏/連 5/6 魏武の強兵:3 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 UC厳顔 蜀 1.5 騎 勇/募 5/4 奮起戦法:3 UC黄忠 蜀 2 騎 勇/募 7/5 不撓不屈:5 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法:4 解説 イラストだけ見ればおっさんデッキ(ジジイデッキ?)。 全てUCで伏兵持ちが2人。更に奮激系持ちが2人、反計・麻痺矢と計略も揃っている。 バランスデッキで、そこそこ戦える。 サンプル・デッキ2 (RARE ENGINEデッキ2) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R魏延 蜀 1.5 騎 6/4 反逆の狼煙:4 UC厳顔 蜀 1.5 騎 勇/募 5/4 奮起戦法:3 UC黄忠 蜀 2 騎 勇/募 7/5 不撓不屈:5 C雷銅(Ver.1) 蜀 1.5 槍 ... -
カード図鑑:魏
... 武力5 知力5 特技 魅力 計略 指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 獅子猿 【魏001】UC于禁 武将名 うきん ぶんそく なし 于禁 -文則- 曹操軍古参の将軍。黄巾賊の討伐より、曹操に従い、数々の戦功をたてた武将で、魏を代表する五将軍のひとりに数えられている。樊城の戦いで関羽の計略にかかり、あえなく捕らえられるも、捕虜となったことを恥じて憤死した。 「このワシが、捕らえられると思うてか!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力6 特技 伏兵 連計 計略 魏武の強兵 自身の武力が長時間上がる。 必要士気3 戦器 馬 愛馬「忠公」 突撃発動UP Illustration RARE ENGINE 【魏002】SR王異 武将名 おうい 誇り高き才媛 王異 強さと聡... -
カード図鑑:他
...○象兵は他軍の特権。特技の「復活」持ちが多い。 ○基本的に数と武力で押し倒す戦い方をする。個々の癖は無く、武力的にコスト比優秀な武将が数多くそろうので多色デッキで光る。 ○武力的にコスト比優秀な武将が数多くそろうので、低予算デッキでも十分強く、立ち回り方次第ではR以上のカードがなくてもある程度は高みを目指せる。 ○他単はあまり考えないで戦えそうだが、どこの勢力よりもタイミングの読みを求められる、鋭利かつデリケートな傾向が強い。とにかく技術と直感がいる。「誰を殺して誰を生かすか」 ○天下無双や指鹿為馬の計等、実に必殺性の高い計略を保有している。しかしこれらもタイミングが命。 ●賢い武将が圧倒的に少ない。主戦力はほとんど最低知力。 ●柔軟性の低さは全勢力一。計略の選択肢も少ないので基本的に出来ることは少ない。 ●名前の通り、「その他大勢」ということで他の勢力に比べ武将に統一... -
カード図鑑:蜀-2
... 武力7 知力4 特技 防柵 計略 零距離戦法 自身の武力が大幅に上がり、射程距離が下がる。 必要士気4 戦器 武具 名弓「鍾馗」 射程距離UP 最大兵力UP(10%) Illustration 川原正敏 蜀では貴重な柵持ちであり、戦器の効果、乱戦時だと強い計略などなかなか使えるカード。 しかし蜀は弓が苦手兵種であるとはいえ、呉の徐盛と比べると少し悲しくなる。 武8の槍兵である張飛・趙雲、騎馬である馬超に押され、出番は今ひとつ。 やはりエース級が入るコスト2で武7・低知力・計略微妙では柵が追加されてもどうにもならないのか・・・。 同武力、同勢力ながら皮肉にも弓兵の天敵である挑発を持つR姜維の使用率が高いのも悩みの種。 【蜀016】UC黄忠 武将名 こうちゅう かんしょう なし 黄忠 -漢升- 「老いてますます盛んな人」の代名詞ともなった蜀... -
8枚デッキ
... 通常は単兵種、単特技など、1つのテーマを決めて構築する。そのテーマの長所と短所が強調されるため、デッキの相性が勝敗に大きく影響する。 プレイングの注意点 カード1枚1枚はそれほど強くないため、全部隊の足並みを揃えて数で押すのが基本。 戦場に出ているカードが半分以下、と言う状態は極力避けたい。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(蜀単槍8枚) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C夏侯月姫 蜀 1 槍 魅 2/7 落雷 6 R関銀屏 蜀 1 槍 魅/勇 3/5 若き血の目覚め 3 C簡雍 蜀 1 槍 伏/魅 2/3 無血開城 3 UC姜維 蜀 1 槍 4/4 質実剛健 3 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵 5 Rホウ統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計 6 C孟達 蜀 1 槍 連 3/5 反逆の狼煙 4 C劉封(Ver.1.0) 蜀 1... -
カード図鑑:蜀-4
... 武力5 知力6 特技 魅力 計略 奮起の大号令 範囲内の味方の武力と兵力が上がる。 必要士気6 戦器 なし Illustration 曽田正人 計略は武力+3に兵力3割回復。 一見便利だが武力上昇値が少ないので他の号令とぶつかるとあっさり打ち負けてしまうことが多い。 蜀伝をクリアするともらえるので最初のうちはこれをつかうのもいいだろう。 【蜀040】SR劉備 武将名 りゅうび げんとく 修羅の王道 劉備 -玄徳- 三国志の主人公とされる英雄。その類まれなる不思議な魅力で、関羽、張飛をはじめ、名だたる猛将・賢人を次々と味方につけ、漢王朝復興のために戦った。群雄割拠の時代から、数々の戦地を渡り歩いた末、蜀の地を平定して蜀漢皇帝となった。「俺と一緒に来い。その力、天下の為に生かそうや」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力6 知力7 特技 復活... -
カード図鑑:蜀-3
... 武力8 知力3 特技 勇猛 計略 大車輪戦法 自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 必要士気4 戦器 武具 床下の剛剣 迎撃ダメージUP 攻撃力UP Illustration 本宮ひろ志 UC張飛と同じ能力。 【LE007】LE張飛 武将名 ちょうひ よくとく 横山光輝「三国志」 張飛 -翼徳- 蜀の五虎大将軍。劉備、関羽の義兄弟。一人で万の敵を相手にできるといわれた豪傑。「命の惜しくないやつは向かってこい!」 コスト 2.5 兵種 槍兵 能力 武力9 知力3 特技 勇猛 計略 長坂橋の仁王 自身の武力が上がる。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。 必要士気6 戦器 武具 大蛇矛 迎撃ダメージUP Illustration 横山光輝/光プロ R張飛のコンパチ。 【蜀028】C趙累 武将名 ちょうるい ... -
カード図鑑:他-1
... 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 餌 ジャックフルーツ 回復速度UP Illustration 牧野卓 南蛮1コスト復活軍団のひとり。 機動力を活かしての捨て駒・ピンポンダッシュ要員として、と言うかすぐに帰ってくるので案外何でもこなせる。 伏兵掘りに壁に端攻めに連突と、あらゆる面で呂布との相性がいい。 【他002】R于吉 武将名 うきつ なし 于吉 民家から信仰を集めた仙人。「人心を惑わす者」として孫策に捕らえられた。雨を降らせたら許してやろうと言われ、雨を降らせるも、そのまま処刑されてしまった。死後、亡霊となって現れ、孫策を呪い殺した。「ふぉふぉふぉ、雨を降らせるくらい簡単じゃ!」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力8 特技 伏兵 計略 降雨 天候が雨になる。雨天時は炎系の計略の... -
求心デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 SR曹操 魏 2.5 騎 魅 8/9 覇者の求心:6 基本性能は高い。知力も高く伏兵も踏めるが、コスト2.5でデッキの主力であるため、ほかに知力の高い武将がいたらそちらで踏みたい。 デッキ構築のポイント [覇者の求心]は魏の武将にのみかかる号令。 魏の武将で統一したいところ。 プレイングの注意点 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (覇王デッキ型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操(求心) 魏 2.5 騎 魅 8/9 覇者の求心:6 SR龐徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法:4 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 解説 覇王「栄斗」氏が覇王デッキをVer.2に対応させたもの。 ... -
カード図鑑:涼-2
... 武力2 知力5 特技 魅力 計略 傾国の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージあたえつづける。 必要士気7 戦器 宝物 魅舞鉄扇 士気上昇UP Illustration 戸橋ことみ 傾国の舞の敵城ダメージ約45cで落城できる程度。 9cで歩兵壁一撃並みの2割弱ダメージはかなり優秀な部類に入る。 R周瑜のような天敵カードも多い長く守りきるのが非常に難しい。 正直踊って数カウントで落とされたら眼も当てられない。 赤壁、大水計などのダメ計が相手にいた場合、要注意。ほぼ間違いなく落ちます。 自城ダメ⇒火事場系の計略を駆使するなどして上手く守って使おう。 柵と自爆の代名詞である孫呉の方々との相性も良い。 【涼015】R張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん なし 張遼 -文遠- 呂布配下の武将。... -
強化戦法デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC夏侯惇(Ver.1) 魏 2.5 騎 8/6 強化戦法:4 UC夏侯惇 魏 2.5 騎 勇 8/6 強化戦法:4 C文聘 魏 1.5 弓 柵/募 5/2 強化戦法:4 C鮑信 魏 1.5 弓 5/4 強化戦法:4 UC関羽 蜀 2.5 槍 勇 8/6 強化戦法:4 C劉封 蜀 1.5 騎 5/4 強化戦法:4 UC韓当 呉 1 弓 柵 3/3 強化戦法:4 UC甘寧 呉 2.5 弓 勇 8/6 強化戦法:4 UC黄蓋 呉 1.5 槍 6/4 強化戦法:4 C孫静(Ver.1) 呉 1 弓 柵 2/6 強化戦法:4 C潘璋 呉 1 槍 伏 3/5 強化戦法:4 C淩統 呉 1.5 槍 5/4 強化戦法:4 C侯成 涼 1 騎 4/1 強化戦法:4 C蹋頓 袁 1.5 弓 6/3 強化戦法:4 C阿会喃 他 1 騎 活 3/1 ... -
カード図鑑:涼-1
... 武力6 知力4 特技 なし 計略 蚩尤の如く 自身の武力と移動速度が上がる。さらに計略効果中、突撃状態を続けることにより、武力が上昇していく。 必要士気4 戦器 薬 強壮丹 最大兵力UP(10%) Illustration 原友和 UC曹仁と同じ基本性能だが、計略は半神速+加速時阿蒙と「神速戦法」と同じ士気とは思えぬほどの上位版。 加速する前の時点で武力+2、突撃状態を続けると武力が上がり、突撃解除されると止まる(武力はそのまま)。 しかも、一度止まっても突撃を再開すると再び武力が上昇していく。 無駄に高い武力を目指して走り回らなくても、武力を12あたりまで上げてからの連続突撃でも十分に強い。 二度目、三度目と突撃時の武力は上昇していくので余計に強く感じる。 即効性はないが、蚩尤の如くで走りまくって武力を上げた後に、R呂布の生け贄にすることも可能。 ... -
カード図鑑:蜀-1
... 武力2 知力6 特技 なし 計略 援軍 範囲内の味方の兵力を回復する。 必要士気6 戦器 なし Illustration 夢路キリコ 槍と相性のいい弓兵+回復、武力が2と使えなくもない能力。低コスト文官系弓兵としてはまあまあの水準ではある。 ただ援軍が士気の割にどうしても決め手に欠ける上、自身中心円形のため、どうしても前に出なくてはならない。 加えて忠義の援兵という援軍の上位計略もあり、同じ兵種のDS甘皇后が忠義の援兵持ち。 やはり前線に赴かせるには至らぬ才であるかもしれない。 【蜀001】C王平 武将名 おうへい しきん なし 王平 -子均- 孔明を支えた忠義の士のひとり。兵卒上がりの叩き上げの将軍で、北伐の際、その堅実さを買われ、馬謖の補佐となった。街亭の戦いでは、命令違反を犯そうとする彼を諌めたが、聞き入れられず大敗。しかしその後の戦い... -
カード図鑑:魏-1
... 武力5 知力6 特技 伏兵 連計 計略 魏武の強兵 自身の武力が長時間上がる。 必要士気3 戦器 馬 愛馬「忠公」 突撃発動UP Illustration RARE ENGINE バランスの取れた能力、そこそこのダメージを与えられる知力6伏兵。 そして約50c持つ計略と地味ながらも普通に使っていける良将。1.5コストの連計もこれだけ。 爆発力は全く無いが安定感は抜群なので、武力を下げずにデッキの平均知力を上げたい場合などに重宝する。 【魏002】SR王異 武将名 おうい 誇り高き才媛 王異 強さと聡明さを兼ね備えた、三国志きっての女傑。敗北し、暴れていた馬超を、計略によって追い出した。さらに祁山に攻め込んできた馬超の猛攻を自ら兵を率いて防ぎきり、見事に打ち払った。「西涼の蛮族めが。女の意地と誇り、侮るな……」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力... -
手腕デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 R孫権 呉 1.5 弓 魅 5/6 若き王の手腕 6 旧R孫権 呉 1.5 弓 柵/魅 4/6 若き王の手腕 6 R孫権 コスト1.5で武力5は同じ英傑号令を持つ大徳劉備や求心曹操を上回るコストパフォーマンス。 特技こそ魅力のみだが援護射撃役としては優秀である。 範囲も大徳には及ばないが前面にかなり広いので、横一列に並ばなくても良いのが心強い。 敵城手前中央に陣取ればまさに地獄の手腕マウント。一気に押し込める。 旧R孫権 武力が低い代わりに、柵があり一騎討ちが起きない。安定性が欲しいならこちらで良い。 戦器が装備できないが、手腕の効果時間はそれほど変わらないので問題ない。 兵法の選択 どの兵法とも割と相性が良い。天啓入りなら再起、それ以外は連環など。 6枚デッキだと小粒武将が多いので、呉軍の大攻勢、連環の法でも可。また弓... -
カード図鑑:魏-3
... 武力8 知力9 特技 魅力 計略 覇者の求心 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 必要士気6 戦器 武具 至宝「倚天剣」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 癖のない英傑号令「覇者の求心」を持った4人目の曹操。 SR趙雲やSR大徳劉備、SR魏武曹操などと比較した際、基本能力値はどこか物足りない感がある…が、 高武力高知力の部隊はそれだけで強力。計略に強い特性は他のユニットにはなかなかない。 伏兵持ちなら…というような声を偶に聞くが、開幕で踏まれず落城という寂しいオチが無いので良し悪しである。 兵種を問わず武力+5の計略は、癖がなく使いやすい。 R曹仁の「刹那の号令」との重ねがけが一部でブーム。 荀攸との大水計→4c後求心というコンセプトのデッキもある。 魏武曹操・攻守司馬懿・神速張遼とともに魏号令の4... -
カード図鑑:魏-2
... 武力1 知力8 特技 伏兵 復活 計略 変化の術 自身の武力が敵の最も高い武力の武将と等しくなる。計略などの効果で上昇している分も含む。 必要士気4 戦器 なし Illustration 河崎淳 フレーバーテキストを見ると明らかに演義の左慈なのに、何故か魏軍扱い。 見れば分かる通り、曹操に喧嘩を売っておきながら魏の将として扱われている。 伏兵復活と能力はともかくコレでコストを1.5も割いてしまうのも痛点。 天下無双使った呂布とかに変身すると知力8の維持力も相俟って確かに強くなるが、 いかんせん歩兵なので突撃も迎撃も出来ない。過度の期待をしないように。 【魏015】R司馬懿 武将名 しばい ちゅうたつ 天下の大軍師 司馬懿 -仲達- 魏の都督。諸葛孔明最大のライバル。孔明の幾度に亘る北伐を、見事防ぎきって大功をたてた。用心深い性格で、五丈原の... -
カード図鑑:呉-3
... 武力2 知力6 特技 防柵 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 吉田ちひろ UC韓当という武力3の柵弓が居るのが痛い。「柵弓版裴元紹」と言われると返せないものが。 だが武力が低い分知力は高い(6)為、彼らコスト1柵弓を「天啓かけて死んでも痛くない人」と考えるなら 落雷一本くらいでは撤退しない彼も選択肢に入りうるだろう。 【No.113】SR大喬 武将名 だいきょう 大喬 「江東の名花」として誉れ高い、喬姉妹の姉。妹の小喬とそれぞれ、呉の二人の英雄、孫策・周瑜の妻となった。ちなみに大喬・小喬とは「喬姉妹の歳の大きいほう、小さいほう」という意味で、決して「胸の大きいほう、小さいほう」という意味ではない。「さあ、あなたも二人の無事をお祈りしなさい・・・・・・」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 ... -
バランスデッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻 7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火 7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け 5 R孫策(馬) 呉 2 騎 勇/魅 7/4 小覇王の蛮勇 5 R呉国太 呉 1 槍 柵/魅 1/5 防柵小再建 3 解説 天啓デッキをバランス型にしたもの。 呉バラに一定の形は存在せず、計略をメインとしたデッキに3兵種を取り揃えた形のものが主流。 目安として、数少ない騎兵にはR孫堅とR孫策(馬)、万一の事態に備えての火計持ちはR周瑜がR陸遜かUC孫恒、各種サポートとしての知力UPにSR呉夫人やC闞沢がよく用いられる。 サンプル・デッキ2(他バラ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孟獲 他 2.5 象 活/活/活 6/2 南蛮王の大号令:5 UC木鹿大王 他 2... -
カード図鑑:呉-2
... 武力2 知力4 特技 防柵 魅力 計略 江東の小華 戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。 必要士気2 戦器 宝物 小花の髪飾 士気上昇UP Illustration 音楽ナスカ 計略は最高武力の味方にピンポイントでセルフ雲散&浄化。 自爆計略を消すタイミングを見極めるスキルが必要。早すぎると勿体無く遅すぎると撤退。 SR孫策とのコンビが有名だが、士気7点ぶち込むだけの効果が期待できるかどうか 戦局とタイミングはよく見極めて使うこと。 コンボの他にも、最高武力が妨害を受けた時に低士気ですぐに回復できるという点は便利。 受けた妨害が弱体化系だと、回復対象にならなくなることがあるのがネック。 【呉018】UC小喬 武将名 しょうきょう 勝利を祈る乙女 小喬 赤壁の大戦で魏の大軍に勝利した呉の英雄・周瑜の妻... -
カード図鑑:袁-1
... 武力3 知力4 特技 なし 計略 跡目争い 武力が大幅に上がり、操作不能になってランダムに移動する。効果が終わると撤退する。 必要士気3 戦器 なし Illustration F.S 袁軍コスト1で同じ騎兵のUC於夫羅より、知力が1高い。 計略はまったく使えないように思えるが、 乱戦状態で発動すれば、攻城部隊の排除にはソコソコ使える。 DSは仕様上、乱戦時に移動速度が大幅に下がる事を利用している。 【袁001】UC袁術 武将名 えんじゅつ こうろ なし 袁術 -公路- 袁紹の弟。名門・袁家の嫡男として声望を集め、大軍勢を率いた。しかし孫策から伝国の玉璽を奪い、自ら皇帝を名乗ったために人望を失う。劉備と戦って大敗して、袁紹のもとへと逃亡する途中、蜂蜜が食べたいと呟きながら、血を吐いて死んだ。「ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ……」 コスト ... -
大量生産デッキ
...されるが、「募兵」の特技を持つが故に一旦戦線から退いて「大量生産」をチラつかせながら回復、という使い方もできる。とにかく撤退させないことが大切。 誉れ高き大将軍様に従う攻城兵達 カード名 キー能力 C許攸 計略「香車戦法」 袁紹軍の3人の攻城兵の中で一番使えるのがこいつ。地形にもよるが、ドサクサに紛れて「香車戦法」で一撃を喰らわせたり、その存在をあえておとりにして他の攻城兵を通すまでの時間を稼ぐ、などの使い方ができる。 カード名 キー能力 C逢紀 計略「自爆」 計略が攻城兵の特性および「大量生産」と噛み合っているため、止める為に群がった敵を「自爆」で道連れにした後何食わぬ顔で復活、というのはある意味嫌がらせになりうる。 カード名 キー能力 UC田豊 計略「水計」 最初は伏兵として隠しておけるし、敵が群がってきたら「水計」で押し流すこともでき... -
カード図鑑:他-2
... 武力2 知力8 特技 魅力 計略 太平要術 撤退中の味方全てを復活させる。 必要士気6 戦器 書物 太平要術書 最大兵力UP(25%) Illustration 原友和 計略は強力だが結局は受け身であり、自分から積極的に使うタイプの計略ではないため、 なかなか対戦では見られないのが実情。弱くはないがあまりに玄人向け。 使いこなせばノンストップで攻め続けられる感覚を相手に与える事もできるが、 その域に達するには部隊の展開や攻め方、死なせ方など高度な戦術眼を要する。 ワラワラ軍団と組む時は常に引きこもり兼攻城妨害要員。 使える人が使うと非常にいやらしい… R馬謖を使い士気をブーストさせる使い方もあったが、そのためだけにコスト3分が武力6なのは正直キツイ。 【他017】C張任 武将名 ちょうじん なし 張任 劉璋配下の忠義の士。益州を目... -
全突デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 R馬超 涼 2.5 騎 勇 9/5 全軍突撃:7 知力5は高いとは言えないものの、西涼の中ではまだまともな方。一騎打ちに強いのも良い。 カード名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 EX馬超 涼 2.5 騎 8/6 全軍突撃:7 EXカードの方。勇猛が無くなり武力-1、知力+1されたのは痛いが、R馬超が手に入るまでは(運よく手に入ったら)こっちを主軸にしてもよいだろう。 全軍突撃 範囲内の味方の騎兵すべての武力+2 移動速度1.8倍 突撃ダメージ+20 効果時間6.5c デッキ構築のポイント 全軍突撃を活かすならやはり騎兵単デッキが良いだろう。 兵種バランスを重視するなら、槍対策で弓を入れてもいいかもしれない。 また妨害計略が封印の計ぐらいしかないために、全軍突撃だけでは手詰まりになりやすいので、... -
魏武デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 とにかく長い「魏武の大号令」。号令の後は撤退しない限り、武力+3がデフォルトとなる。 ただ、伏兵が踏まれないと開幕攻城で終了なので、初期配置には十分な注意が必要。 魏武の大号令 範囲内の魏の味方の武力+3 効果時間45c デッキ構築のポイント 頭数が欲しい号令デッキでありながら号令役のコストが3と重いので、ほぼ必然的に1コストを2体以上入れる事になる。 武力のバランスを考えると3/2/1/1/1か3/1.5/1.5/1/1の5枚デッキが基本。 余裕の出来やすい士気を使って反計や雲散、妨害計略も使えるようにしておくと汎用性が高くなる。 兵法の選択 「魏軍の大攻勢」:魏武号令1度がけの武力不足をカバーするなら。 「神速の大攻勢」:↑と同様の理由でデッキに... -
カード図鑑:呉-1
... 武力2 知力6 特技 伏兵 計略 命がけの推挙 戦場にいる味方部隊のうち、もっとも武力の高い部隊の知力を上げる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 必要士気2 戦器 書物 乾象暦注 計略時間UP Illustration 清宮敦嗣 伏兵・自爆計略持ちとしては知力が少し低いのが痛い。 出番が完全に無いという訳でもないが、蜀のコスト1と比べると非常に見劣りしてしまう。 それでも士気2で知力上昇は使い方次第では強力。主にSR孫策やSR太史慈のお供として。 【No.092】C韓当 武将名 かんとう ぎこう なし 韓当 -義公- 孫堅・孫策・孫権と三代にわたって仕え、深く信頼されていた古株の将軍。孫堅の旗揚げ時から劉備との夷陵での激戦まで、長きに渡り戦場の第一戦で活躍した。弓術・馬術に優れ部下からとても信頼された。223年に都督の称号を受けるが、まもな... -
Wライダーデッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法 4 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子 6 R姜維 蜀 2 槍 募 7/7 挑発:3 R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 総武力25/総知力29。全体的に知力が高く計略も揃っているので安定して戦える。 サンプル・デッキ2 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法 4 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子 6 R黄忠 蜀 2 弓 柵 7/4 零距離戦法 4 C張松 蜀 1 騎 1/6 蜀への誘導 3 総武力25/総知力23。槍への対応力が高い。 騎兵が3体なのと、蜀への誘導があるので弓兵中心のデッキに対抗しやすい。 サンプル・デッキ3(八卦Wライダー) ... -
追加要素
...名前 コスト 兵種 特技 武 知 計略 No.003 C蒯越 1 弓 伏 2 7 弱体化の計 No.149 SR郭嘉 1.5 騎 伏 2 9 神算鬼謀 No.011 UC夏侯惇 2.5 騎 - 8 6 強化戦法 No.012 C牛金 1 騎 勇 3 1 奮起戦法 No.016 C蔡瑁 1 弓 - 3 5 連環の小計 No.017 R左慈 1.5 歩 伏活 1 8 変化の術 No.151 UC荀彧 1 弓 - 1 9 玄妙なる防衛 No.152 SR徐庶 1.5 槍 伏 3 9 雲散霧消の計 No.024 C甄皇后 1.5 弓 柵魅 3 7 飛天の舞い No.154 UC曹洪 1.5 騎 - 6 4 殿、私の馬を! No.031 C曹丕 1.5 騎 魅 4 7 指揮 No.032 UC張郃 2 攻城 - 7 5 魏武の強 No.035 C陳宮 1 騎 - 1 7 水計 No.041 U... -
低資産デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC夏侯淵 魏 2 騎 8/4 神速戦法 4 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計 7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計 2 UC許楮 魏 2 弓 寡 8/2 防護戦法 4 解説 なるべく伏兵は程立で踏む。 反計出来るときは自分の士気と相手の士気差を考えて。 むやみやたらに連発していてはすぐに士気がなくなってしまう。 サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC張飛 蜀 2 槍 勇 8/3 大車輪戦法 4 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健 3 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵 5 UC関羽 蜀 2.5 槍 勇 8/6 強化戦法 4 C糜夫人 蜀 1 弓 柵 1/6 身代わり 3 解説 そこそこ知力... -
人馬デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 R董卓 涼 2.5 騎 魅 8/7 人馬の大号令:7 基本性能はまずまず。伏兵も踏めるが他に高武力の主力がいない場合は慎重に扱おう。 人馬の大号令 範囲内の味方の騎兵すべての武力+3 移動速度1.8倍 効果時間7c デッキ構築のポイント 計略の消費士気が7と高いので1勢力で組むのが望ましい。 また、騎兵限定の号令であるため騎馬単が基本になる。 兵法の選択 迎撃をくらわないという利点を活かせるので神速の大攻勢1択が多い。 プレイングの注意点 人馬で槍を消すだけでは、ただ迎撃されないというだけで、こちらも突撃ができない以上、乱戦でつぶされるだけ。 しかし、槍オーラを消した後に突撃が入るように複数部隊での突撃を行えば、その弱点はほぼ補える。 あまり人馬号令そのものを過信しないように、丁寧なプレイングを心がけ... -
火計デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 SR周姫 呉 1 弓 魅 2/8 戒めの炎:5 SR周瑜 呉 3 弓 伏/魅 8/10 最後の業炎:4 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計:7 R陸遜 呉 2 槍 柵 5/9 夷陵の炎:7 サンプル・デッキ2(呉単6枚) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 SR周姫 呉 1 弓 魅 2/8 戒めの炎:5 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火:7 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計:7 R陸遜 呉 2 槍 柵 5/9 夷陵の炎:7 C呂範 呉 1 歩 伏 2/7 火計:7 -
女性単デッキ
... 女性武将では珍しく特技「魅力」を持たないのが特徴。 「鼓舞の舞い」を使うよりはこっそり端攻めや高知力を生かした伏兵掘りに活躍の場があるだろう。 カード名 キー能力 DS甘皇后 計略「忠義の援兵」 「忠義の援兵」は回復しても武力差で押し負けやすいこのデッキでは死に計略になるだろう。 それでも武力1とはいえ弓兵なのでUC甘皇后よりは活躍の場はありうる。 カード名 キー能力 DS貂蝉 計略「挑発」 女性単で「挑発」が使えるのはよいが、本人のスペックが1.5コストとは思えないほど弱めなのが泣き所。 他の槍兵でフォローするのが賢い使い方か。 デッキ構築のポイント 男性武将カードを入れないことが必須条件。 プレイングの注意点 兵法は連環が主流(外伝は左伝正兵・右伝再建だとなおよし)。 序盤は相手が押し込んできたら呂姫or周姫で一掃。 逆サイ... -
流星デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 UC小喬 呉 1.5 歩 柵/魅 2/4 流星の儀式 5 旧UC大喬 呉 1.5 弓 魅 1/6 流星招来 7 EX大喬 小喬 呉 2 弓 柵/魅 2/6 流星招来 7 兵法の選択 連環の法がポピュラーだが、柵が4枚以上あるのなら再建の法でもよい。 連環の外伝再建が強力。両方いいとこ取りも可能。 更に兵法連環Master+外伝再建→UC張コウの防柵強化の コンボで対戦相手のゲンナリ度が大幅UP。 ただし、外伝再建の柵は強度が2と低いので、注意が必要。 デッキ運用のポイント 士気数管理を徹底し最後に流星を撃てる様にする。残り28カウントからは特に慎重に。 流星のダメージは約22%。攻城されたら即負けではなく、槍の城壁1回or騎馬の城壁2回攻城だけなら流星1回で逆転できる事を頭に入れておく。 開幕、相手が柵破りに夢... -
カード図鑑:呉-4
... 武力7 知力4 特技 防柵 計略 呉下の阿蒙 自身の武力が発動後、徐々に上昇していく。 必要士気5 戦器 なし Illustration 沙村広明 呉下の阿蒙。カード名が「呂蒙」であるため麻痺矢デッキに入らない。 一部隊の弓柵としては有能だが計略を使ってもなかなか期待する武力まで上がらないのが難点。 「賢母の助け」か「師の教え」でカンニングしてから使うと天下無双中の呂布もビックリの武力までアップするが、 士気を10(または8)使ってまでやるか、と言われると返答に困る。 (でも、一度CPU戦ででも試してみてください。面白いから) なお、「呉下の阿蒙」はいつまでも成長しない相手に対して使う故事であり褒め言葉では無い。 褒めるときは「呉下の阿蒙に非ず」である、注意しよう。 【呉040】SR呂蒙 武将名 りょもう しめい 大都督 呂蒙 -... -
神速デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 SR龐徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法:4 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法:4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 解説 覇王「時雨」氏が使用した最初期の神速デッキで、「純正神速」とも呼ばれる。 武力重視型であるため、ダメージ計略や妨害計略には要注意。 サンプル・デッキ2 (バランス型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 R夏侯惇 魏 2 騎 魅/勇 7/6 隻眼の睨み:5 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 解説 純正神速を... -
回復の舞いデッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 UC甘皇后 蜀 1 歩 魅 1/4 回復の舞い 7 イラストの可愛らしさ&萌えボイス含めて人気の一枚。 舞うまでの士気がたまる間に遊ばせずに端攻めを狙ったりしてもよい。 舞った後は武力の低さ+知力の低さが泣き所になるので防柵や反計などで守らないとそのまま総崩れになる事も。 デッキ構築のポイント アタッカー 回復の舞いは、動きが遅く帰城回復の難しい槍兵・攻城兵・歩兵、動きたくない弓兵と相性が良いので、 高武力の弓槍をおりまぜたデッキが望ましい。 舞った後の狙いは大きく分けて二つあり、 ①軽量級の騎馬で一発入れて守り抜く形。 ②回復の後ろ盾を得たマウントと攻城で大ダメージ、あわよくば落城を狙う形。 相手のデッキ構成ともよく相談し、どちらのパターンで勝ちを狙うかを検討しよう。 なお、回復の舞いを前提とすれ... -
カード図鑑:袁-2
... 武力2 知力8 特技 伏兵 計略 水計 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 戦器 薬 真珠の粉薬 最大兵力UP Illustration 岩男信人 袁家に追加された攻城兵その2。ダメ計・伏兵担当。 袁紹軍唯一の攻め時に使えるダメージ計略持ち且つ袁紹軍では貴重な伏兵持ち ダメージ計略は知力4まで高確率に流せるとコスト1としてはかなりの高威力。大水計の破壊力が1コストにパッケージングされた。 攻城兵のため、いかに敵陣近くまで伏兵状態のまま近づけるのかがキモ。 ステルス攻城が決まった時は「げぇっ!田豊!」である もっと移動が速い兵種だったらと思うかもしれないが、 呉の低コストダメ計持ちが軒並み弱体化しているのを見れば判るとおり、低コスト&高火力というだけで十分強力なのである。 ちなみにRでもないの... -
大徳デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE劉備(本宮) 蜀 2 槍 活/魅/募 6/7 劉備の大徳:6 SR趙雲SR馬超 蜀 2.5 騎 活/魅/勇魅 8/89/5 神速戦法:4白銀の獅子:6 R姜維R黄忠 蜀 2 槍弓 募柵 7/77/4 挑発:3零距離戦法:4 R徐庶SR龐統 蜀 1.5 騎槍 伏 3/94/8 落雷:6連環のススメ:6 解説 初期のアーケード版で主流だった、4枚大徳デッキ。 サンプル・デッキ2 (5枚大徳) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE劉備(本宮) 蜀 2 槍 活/魅/募 6/7 劉備の大徳:6 UC/LE張飛(本宮) 蜀 2 槍 勇 8/3 大車輪戦法:4 R馬超(蜀) 蜀 2 騎 勇 8/3 一騎当千:5 C夏侯月姫 蜀 1 槍 魅 2/7 落雷:6 R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 解説 ... -
メガ周瑜砲デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C朱治 呉 1 弓 2/6 再起の擁護者 4 C諸葛瑾 呉 1 弓 柵 1/7 孫呉の再編 4 C祖茂 呉 1.5 騎 5/4 孫武の身代わり 3/自爆 C麋夫人 蜀 1 弓 柵/魅 1/6 身代わり 3/自爆 R典韋 魏 2.5 槍 柵 9/1 身代わり 3/自爆 SR張角 他 1 歩 魅 2/8 太平要術 6 呉で復活計略持ちを入れるならほぼ朱治一択。 周瑜支援以外にも、いざという時の武力+2即復活はかなり大きい。 諸葛瑾はどうしても柵が欲しい時、及び二色以上で組む時のピンポイント用。 彼の計略は呉の武将しか復活しないからだ。しかしその分汎用性は大幅に下がる。 祖茂はコスト1.5が自爆してしまう為扱いが難しい。お勧めはしない。 麋夫人は自爆するとは言えコスト1武力1。しかも柵持ち。 呉蜀業炎デッキを組むなら朱治の代わ... -
伏兵デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 R/LE司馬懿 魏 2 騎 伏/魅 6/10 攻守自在:6 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 SR張春華 魏 1 弓 伏/魅 2/7 雲散霧消の計:6 サンプル・デッキ2(蜀単) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE諸葛亮 蜀 1.5 槍 伏/魅 3/10 八卦の陣法:6 R徐庶 蜀 1.5 騎 伏 3/9 落雷:6 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健:3 UC法正 蜀 1.5 槍 伏 4/8 挑発:3 R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 C簡雍 蜀 1 槍 伏 2/3 無血開城:3 -
攻守自在デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 R/LE司馬懿 魏 2 騎 伏/魅 6/10 攻守自在 6 攻守自在 強化の攻守自在は、武力+4、移動速度1.5倍(自身含まず)、効果時間11c 妨害の攻守自在は、武力-4、知力-5 範囲内の敵と味方の数が同じならば、「妨害」の攻守自在が発生する。かけるタイミングを間違えないこと。 号令は自身を含まないが、そのおかげで二度掛けが可能に。武力、移動速度共に重ねがけできる。(消費士気12) 相手が知力0の状態で攻守自在を掛ければ30cもの効果が続く。 槍兵は迎撃を受けない程度の速度上昇なので扱いやすい(一度掛けの場合)。弓兵は迎撃を受けるので注意。 デッキ構築のポイント 武将コスト配分 2+2+2+1+1 が基本。武力的に安定しやすい。 2+2+1.5+1.5+1 2+2.5+1.5+(2 or 1+1) 兵種 ... -
カード図鑑:魏-4
... 武力5 知力6 特技 なし 計略 看破 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 必要士気2 戦器 なし Illustration 石垣ゆうき 「我々はとんでもない考え違いをしていたんだ!(裏面テキスト)」 「…なんだってぇ!?(撤退時)」 「すべては予測通りだったのか…(落城時)」 絵師も含め、知ってる人はニヤリとしてしまうだろう。ぜひナワヤ他五人も揃えて欲しいところ。 台詞、イラストも含めてまさに「世紀末」感を発している。 貴重な中武力看破使い。弓の射程より看破の範囲が狭いのはご愛嬌。 【魏044】C李典 武将名 りてん まんせい 思慮深き将軍 李典 -曼成- 曹操立ち上げの時期からの名将。学問を好み、戦いにおいては、常に冷静沈着に行動し、部下から尊... -
チュートリアル
... 武力・知力 計略 特技 戦器 戦闘準備デッキ 部隊配置 その他称号 模擬戦 戦術指南<初級>騎兵の戦い方 槍兵の戦い方 弓兵の戦い方 戦術指南<中級>知力の効果 攻城の仕方 地形の使い方 戦術指南<上級>士気ゲージを読む 兵法を知る 武将カードを知る チュートリアル ゲーム内での「チュートリアル」の全セリフをこちらにまとめておきます。 操作方法を忘れた時とか、初心者の方が何度もゲーム内の「チュートリアル」を読むのが面倒だ、と思うときなどに読まれれば幸いです。 基本説明 基本ルール 戦闘の基本ルールについて説明いたしますぞ。 殿であるあなたが部隊を動かし、敵を攻め落とすのが最大の目的ですぞ。 敵城ゲージを0にすれば勝ち、逆に自城ゲージが0になると、負けとなりますぞ。 タイムが0になったときは、城ゲージの多いほうが勝ちですぞ。 戦闘画面の見方 戦闘画面の... -
隙無きデッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R顔良 袁 2 騎 勇 8/3 先陣の誉れ:5 UC劉備 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 R荀イク 魏 1 弓 1/9 玄妙なる反計:3 解説 魏6枚デッキに近いコンセプトのデッキ。隙無き攻勢の武力+3も、反計2枚の元では数値以上の有利が得られる。 爆発力は低いが敵の大技は反計で封じ込め、英傑号令などは転進で凌いで士気の有利を取れる。 ハマれば落城も狙える万能型デッキで、Ver1.12環境においては主流のひとつ。 最大士気が穴。隙無き直後は玄妙が1回しか使えないので、敵の士気や大型計略には細心の注意を。 UC程イクをはずしてC陳羣を入れる手もあるが雲散も隙無き直後は1回限り。 武... -
八卦デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 SR/LE諸葛亮 蜀 1.5 槍 伏/魅 3/10 八卦の陣法 6 R/LE司馬懿、魏武曹操、SR周瑜と並んで最高知力。 SR諸葛亮とLE諸葛亮では戦器の効果が異なり、LE諸葛亮の戦器にのみ「最大兵力UP」がついている。 このため本来コンパチであるはずのLEカードが、LE諸葛亮に限り上位互換となっている。 八卦の陣法について 各効果共通で効果時間は10.5c 戦器付で+0.5c 自身は範囲に含まない 主に使うのは「二人掛け」と「三人掛け」。状況によっては「一人掛け」も視野に入れたい。 また、八卦は2度がけが可能なので「二人掛け」・「三人掛け」を組み合わせると強力。 一人掛け → 武力+8 移動速度2倍 効果時間の長い『走るダメ計』。超絶強化としていざという時に。騎兵とも相性が良い。 殲滅力は「二人掛け」、「... -
飛天デッキ
...勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 通称「姫」。飛天の舞い中は自身を除く戦場の味方すべての移動速度が2倍に。 彼女を踊らせて速度がアップした状態で騎馬などが四方八方に暴れ回る。 神速号令と比べると武力が上がらないのが欠点だが、 効果時間が撤退するまで永遠なのと、騎馬以外の兵も移動速度が上がる点はこちらの方が優れている。 知力が7と高めだが、ダメ計には十分ご注意。 意外と忘れがちだが、舞っているときにも各種号令で武力を上げることができる 勢力限定号令や兵種限定号、特に騎馬専用号は忘れがちなので注意。 舞い中だから別に騎馬専用号令に入れなくても良いと思ってしまうが、武力が上がればそれだけ潰されにくくなる。 蔡文姫が乱戦に持ち込まれそうなときは号令に入れておけば、潰されるまでの時間を伸ばすことができる。 ... - @wiki全体から「特技」で調べる