三國志11攻略wiki内検索 / 「コメントログ1」で検索した結果
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地理/コメントログ1
トップのコメント欄より (41,115)(0,142)にもあるようです -- (名無しさん) 2010-10-17 20 46 32 (76,52)にも遺跡・廟の候補地があるようです -- (名無しさん) 2010-10-19 11 13 42 上の地形移動コスト表に、設置可か不可か書いておいた方がいいと思います。 (その方が俺的に助かるし) -- (名無しさん) 2011-02-08 22 35 09 設置可だけ覚えればいいんじゃないの?大した数ではないし。 草地・砂地・本道・開発地以外の土・・・これだけなんだが。 火船を陸地に設置しようとか考える奴は論外w -- (名無しさん) 2011-02-08 23 37 00 設置でわかり辛いのは同盟・停戦勢力絡みの港や関周りだね。 江陵とかかなりカオス。 -- (名無しさん) 2011-02... -
一騎討ち/コメントログ1
攻撃ヒットだのガードだのってのは何を意味してるんだ?その後の数字も含めてよくわからんのだが - 名無しさん 2011-10-01 09 08 01 一騎打ちでは相手の攻撃をモロに喰らうとき(ヒット)と受けるとき(ガード)がある。そのときに減らされる体力を初期値が100として表示…って感じじゃないの - 名無しさん 2011-10-01 12 26 02 そういうことです、少し言葉足らずでしたので書き加えました。 - 801 2011-10-01 13 11 03 今後も「作戦別の攻撃頻度の具体的な回数」「作戦別のガード・回避率」「武力差によるダメージの変動」などを検証し、書き加えていきたいと思いますので、どうか長い目で見守って下されば幸いです。 - 801 2011-10-01 13 15 43 うまくコメのリンクがはれてないぽい。あと、攻撃回数とかは乱数や彼我の武力差で全然違... -
検証/コメントログ1
検証、したわけではないのですが。ひょっとしたら、ps2のpkにおいて気になることがあります。 騎兵の戦法で武将が死亡する確率ですが、武力に関係する模様。 騎兵を率いた武将の武力より、敵の武将の武力が高い場合、戦死しない可能性があり。 また、武力によって死亡率が変化。低いほど死にやすい。 そのためか、騎兵の突撃で呂布が死亡したことがありません。 これは、有名なことでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-08 22 21 37) 有名かどうかは知りませんが、曹操隊【槍兵で主将・曹操、副将・許楮、ジュンユウ】で、馬超隊【騎兵で主将・馬超、副将・楊氏】の突破を受けたら、ジュンユウが死亡しました。ですから、少なからず武力は、関係してるのではないでしょうか? -- 太公望 (2009-01-10 15 50 50) 追加:呂布が死ぬことは、ほとんど【99%】ないと思います。それより... -
戦争/コメントログ1
消火のクリティカルってCS版限定?PCPKではお目にかかったことがない。 - 名無しさん 2010-10-11 11 29 22 CSPKでは結構な確率で見ることができますよ。ただし自分ではなくて敵方で。 - 名無しさん 2010-10-24 17 55 07 輸送隊が兵糧切れで消滅したり敵に襲撃されて壊滅したりした場合は積んでいる物資はどうなるんだろう。 - 名無しさん 2010-11-02 19 00 05 ↑兵糧切れの場合は物資は消滅しますし、敵に襲撃された場合は、敵部隊に略奪されます。 - 名無しさん 2010-11-02 19 15 31 教えてくれてどうもありがとう。つまり成都攻略戦で発明持ちの尹黙を登用し頑張って作った木獣5個が全部なくなったわけだww - 名無しさん 2010-11-04 19 56 50 ちなみに桟道とかで消滅しても無くなる。難所行軍が無い... -
イベント/コメントログ1
徐州譲渡は孫策でやってても出た -- (名無しさん) 2006-10-06 01 50 41 一連の推挙イベントは未発見または、一度も仕官したことのない在野であることが条件。 -- (名無しさん) 2006-10-08 18 37 16 劉表の死は、曹操が南征宣言してる、劉表が江夏、襄陽を支配、劉表軍で劉ソウ、劉キ、蔡瑁が健在、劉備軍が健在くらいかな?208年以降かも。 -- (名無しさん) 2006-10-08 19 35 42 あ、劉表の死の結果、劉表死亡の他、劉表軍滅亡、江夏は劉備領、襄陽は曹操領になります。おそらくその他の劉表領は空白化。 -- (名無しさん) 2006-10-10 21 24 18 PKのイベント色変えてみた。他にもあったらよろ。 -- (名無しさん) 2006-10-12 13 49 08 五虎将、于吉の呪い以外のイベント... -
アイテム/コメントログ1
test -- (名無しさん) 2006-11-16 17 52 57 シナリオ2で探索したら六韜でました -- (AAA) 2006-12-16 02 49 13 銅雀ゲットできました-- (民) 2007-09-14 16 39 23 暗器使いやすい -- (名無しさん) 2008-03-16 18 18 59 荊南平定戦で人材探索をしたら 何故か呉子や太平妖術の書、貊弓などが見つかるのですが仕様? -- (名無しさん) 2008-05-31 22 09 49 うん -- (史進) 2008-09-26 19 53 51 玉璽は技巧どのくらい入りますか? -- (法正) 2008-10-11 01 45 05 無印のS4で汝南探索したら的廬出ました -- (名無しさん) 2008-11-04 00 00 2... -
決戦制覇/コメントログ1
勇将集結は最後に項羽が出てくるのですが、どうしましょう? -- (鬼斬) 2009-02-26 17 42 15 上記の攻略を忠実に実行して、あとは運に任せるといいと思います -- (名無しさん) 2009-03-02 21 52 26 逆賊討伐の孫堅軍が倒せません… 陸地だったら一騎打ちで兵を削れますが× 周喩には火が効かないので火矢も× 劉備達も下手すると1ターンで1部隊壊滅されるし… 皆さんはどうやって倒しましたか? -- (名無しさん) 2009-03-03 09 30 28 開始早々、劉表軍全軍で西に逃げる。1部隊は砲台に当たると思うが仕方ない。 そのまま敵の攻撃範囲外に逃げ続けて、劉備が現れるターンに合わせて 劉表軍2部隊を少し劉備側に(敵2,3部隊の攻撃範囲に入るようにする) 要は孫堅軍を分断できればOK。そしてこの頃、馬一族が袁術を倒して... -
能力研究/コメントログ1
現在のプレイでは政ロは発明から、政ハは造船からなのを確認。隠し技能の矢印は、プレイによって変わるのかもしれない。 皆さんもプレイ中に隠し技能のソレに気づいたら情報よろしくでし。 -- (名無しさん) 2009-12-19 02 55 05 統イは不屈から。 -- (名無しさん) 2009-12-19 08 41 06 黄巾プレイ、政イ・ロ・ハ全部出た。「欠けているものを補う説」かなぁw -- (名無しさん) 2009-12-19 11 06 28 San11Editorで確認したところ、 恐らく矢印は出現する特技ごとに決まっているようです。 複数のセーブデータで確認して同じだったので信憑性は高いと思われます。 -- (名無しさん) 2009-12-19 12 52 30 おっ、ナイスな情報thxです。近いうちに画像も更新します。 -- ... -
特技一覧/コメントログ1
おいwwwwww鉄壁はレア特技で強運は最上級だぞwwwwwさっきから直してもすぐに戻されるww -- (名無しさん) 2006-10-15 21 03 40 今確認したけど鉄壁はレアじゃなかったね。史実武将のところも直しとした。 -- (名無しさん) 2006-10-16 17 10 09 備考書いてくれてる人乙です -- (名無しさん) 2006-10-17 13 14 12 どうにか備考を埋め終えました。反論・批判が無ければいいのですが。 -- (名無しさん) 2006-10-17 15 18 56 威圧所持(臧覇)が所属してる都市でも、徴兵やりまくって治安が下がると(治安50くらい?)になると賊が普通に発生する。威圧は気休め程度の効果しかないかも -- (名無しさん) 2006-10-18 13 20 01 特技出現条件がPS2前提になっている... -
ステージシナリオ/コメントログ1
とても参考になります。 -- (三国志11α) 2009-01-23 07 42 51 何回やっても3ターン目で高翔混乱にされる? -- (あれ?) 2009-02-01 23 48 46 司馬懿に火球で与えるダメージが何度やっても884になって、3ターン目で高翔が混乱するよー(;;) -- (確かに。) 2009-02-03 05 05 37 街亭防衛戦の攻略その2で上の方と同じく高翔が混乱しました。 わかる方直していただけますか? -- (ぱんだ) 2009-02-09 13 10 43 ↑何回かやってると高翔混乱しない時があるハズ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 14 34 10 PS2PK版の南蛮防衛戦ですが、何度やってもうまくいきません。 もう少し具体的な方法を教えてください。 -- (サンショウウオ... -
水滸伝武将/コメントログ1
誰か水滸伝武将の義兄弟・配偶者がどうなってるのかも載せてくれないかな PC版だと自分で設定しなくちゃならんのに水滸伝詳しくないから分からなくて困る -- (名無しさん) 2011-11-19 23 06 19 特典の水滸伝武将に関していえば、兄弟関係の奴らはいても、親子の連中はいないぞ。 あと梁山泊の頭領連中は全員が義兄弟といえば義兄弟みたいなもんだ。 そういう事じゃないんだろうけど、解説みりゃ分かる範囲だしなあ。 -- (名無しさん) 2011-11-20 07 44 43 あ、血縁関係と勘違いしてた。 ただ夫婦の仲も張清と瓊英、王慶と段三娘ぐらいなんだよね。 -- (名無しさん) 2011-11-20 07 52 27 各武将の「親愛・嫌悪」の下に、「義兄弟」または「配偶者」の項目を設けてみました。 -- (名無しさん) 2011-11-23... -
PS2限定武将/コメントログ1
張氏は三国志大戦での張姫とあるが、張姫と敬愛皇后が存在し、裏面のテキストと見比べても明らかに敬愛皇后が張氏にあたる。 正直、この表のその備考自体が不要だと思うが。 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 48 26 張氏の修正。列伝の内容と違ったので張皇后ではなく敬愛皇后と変更。三国志対戦の云々は、敬愛皇后として存在するため記載不要と判断し、削除。 -- (名無しさん) 2011-11-25 11 22 51 昔、三國志11を(cspkで)やってた時の記憶ですが、上記の武将は全て出てました。ただ、ステージシナリオはクリアした記憶が全くありません。私は怠惰な人間なのでああいう詰め将棋みたいなヤツは大嫌いですし、友達がやってくれた、という記憶もありません。婚礼関係のイベントも劉備とビシの結婚以外は見たことないのに… ちなみにその時のシステムデータはとっくの昔に... -
KOEIへの要望/コメントログ1
BGMの種類が少ないです。後半になると部隊が出ずっぱりでずーーーーっとおんなじ曲がかかってます。革新ではあった勢力別の音楽欲しいです。 -- (名無しさん) 2006-10-22 23 22 08 11では、兵法の威力が低い気がする。せめてクリティカルの威力を修正した形でPKを出してもらいたい。三國志Ⅹ・信長の野望革新のPKは出てないみたいだから、11も出さない方針なんでしょうかね? -- (名無しさん) 2006-10-22 23 27 51 恨みみたいな隠れパラ欲しいな。義理だけじゃもの足りない。 -- (名無しさん) 2006-10-24 04 17 28 特技1個づつじゃ満足できません!!!!! -- (名無しさん) 2006-10-25 05 18 09 名所っぽいところとか有名な合戦場になった場所にカーソル合わせると革新みたいに地名が出て欲しかっ... -
KOEIへの要望
... KOEIへの要望/コメントログ1 KOEIへの要望/コメントログ2 -
武力差別ダメージ表/コメントログ1
これは知ってどうなる物なの?どうせやるなら、兵数ごとの攻防値とかにしてくれんかな?自己満足にしかならない事は自分のサイトでやって欲しい。 - 名無しさん 2011-10-03 03 37 42 ここまで細かいこと考えて一騎打ちする奴いないだろ - 名無しさん 2011-10-03 03 50 57 -
決戦制覇
...ログ 決戦制覇/コメントログ1 -
決戦制覇/コメントログ2
はやく☆4に行きたいです(^3^)/勇将終結はあと少しだったのでいけると思うので頑張ります! ハンジョウはホントにやばいですよね、、、 とにかく頑張ります。 -- (名無しさん) 2010-12-04 16 13 25 個人的にはハン城は関羽をフルボッコしたら意外とあっさり勝ててしまったのでそれほど難しく感じなかったのですが、 徐州の戦いが死ぬほどきつかったです。…なにしろリトライ8回目くらいまで軍楽台の存在に気づいてませんでしたからw(←馬鹿めが!) まあ☆4はシナリオの長さこそ最長ですが、難易度自体は☆3と大差ないと思います。頑張って下さい! -- (名無しさん) 2010-12-04 22 30 06 ありがとうございます(^_^ゞ 全部クリアできるように頑張ります、、、 -- (名無しさん) 2010-12-06 00 33 22 初心者なので漢... -
Q&A/コメントログ4
みんなのチラ裏の流言ゲー書いたの俺です。結構使えますよ。流言やりまくると、別ゲーになりますけどNE - 南蛮征伐劉禅の質問者 2011-02-07 23 22 39 そりゃ出来るけど、ここは質問する所だからね - 名無しさん 2011-02-07 23 38 38 コテを付けて自己主張するのは頭が弱い人多いということかなどこも‥ - 名無しさん 2011-02-08 00 55 31 森にいる弩兵部隊が森以外にいる部隊へ弓攻撃。もしくは、森に移動した後の騎馬隊の騎射はできるのでしょうか? - 弩兵 2011-02-09 09 55 40 自分で試してみよう。きっと5分もかからない。 - 名無しさん 2011-02-09 14 41 31 自分で試せないから聞いているんですよ。 - 弩兵 2011-02-09 15 38 46 試せないってのがイミフだが(頭悪いのか?)、答えは... -
Q&A/コメントログ5
三顧の礼の劉備をしていますが益州・南蛮・漢中・上庸をとったのはいいですが孫権がかなりボロボロで大体20万で劉備軍は20万前後です。馬騰は安定?天水に攻めるのはいいですがそのたびに負け常時4万なのですが負けて2万になってその繰り返しで唯一敵の曹操は120万といかれていて果てしなくうざいです。誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2011-08-19 18 49 20 果てしなくうざいのは仕様です - 名無しさん 2011-08-19 19 39 20 孫権攻めて天下二分 - 名無しさん 2011-08-19 21 03 51 チラ裏も要望ページもないからここに書くけど、史実武将(簡易版)のページに入るとIEがフリーズするんだけど同じ症状の人いる?おそらくwikiの上部にtwitter - 名無しさん 2011-08-20 23 18 19 ↑書きかけで書き込んでしまった。2文... -
勢力/コメントログ
あ、欄が作られてる。ご苦労様です。で、攻略はどっち側から書いたらいいのでしょうか?その項の勢力側からなのか、その項の勢力を攻略するのか・・・どっち? -- (名無しさん) 2010-07-12 22 28 35 ↑の方へ とりあえず攻略法の欄と「自vs曹」などの欄を作りました 雑になってるかもですが、許してください。 -- (名無しさん) 2010-07-12 22 49 46 各勢力ともシナリオごとに武将も支配都市も違うんで、「勢力」としてひとくくりで攻略法にするのはさすがにきついと思う。それならメインシナリオのほうを充実させてほしい -- (名無しさん) 2010-07-12 23 24 13 ↑同感。都市別攻略もお勧め編成もあるから、内容的にかぶるしね。それとも編成をこっちにもってくるか? -- (名無しさん) 2010-07-12 23 ... -
Q&A
FAQや関連ページを読んでも分からないことがあったら質問してください。 質問に答えるとき、その回答に補足をつけるとき、お礼を言うときは対応する段落の前にある ボタンを押して 答えてください。 過去ログ Q&A/log Q&A/log2 Q&A/log3 Q&A/コメントログ4 -
特技一覧/コメントログ2
遁走×→◎などを修正 -- (名無しさん) 2009-08-16 00 37 15 ↑3に同意。能力研究にかかる時間はともかく、所持者の能力は特技の優秀さに関わると思う。 ↑3がいくつか例を挙げてるけど、補佐だってもう少し主将級の武将が持っていれば△ってことはないだろう。 説明文も、丁寧なのは評価するけど今まで見たこともないような文言がくっついてるな。 あくまで俺の価値観だが、上から2行目と5行目は間違ってると思う。 総合評価はやっぱり○程度なんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-16 21 20 01 皆様ご指摘ありがとうございます。 能力の評価はログ等一読したところ所持武将を考慮するかどうかの指針が未だ定まっていないようですので、 ここでは史実プレイ時の汎用性ベース+注釈という形にしました。 問題のあった文言を修正しました。軍師の留守を…という部... -
舌戦まとめ/コメントログ
1さん乙っす。基本の基本を加筆しておきますた。 -- 名無しさん (2009-09-23 12 03 21) お疲れ様です。冷静が憤怒中に足場を崩された場合について書いておきました。 -- 名無しさん (2009-09-24 00 10 26) 追記ありがとうございます。現在ある以外に必要な見出しは何かありますかね? -- 書いた人 (2009-09-24 20 20 40) んーまあそこらへんは、必要なら勝手に誰か改造すると思うから、あんまり気にしなくていいと思いますよー。まったりまったり。 -- 名無しさん (2009-09-25 10 37 25) 舌戦終了時に「さらに追い込む」「情けをかける」が選択できる場合とそのまま終了する場合がありますが、その条件は分かっているのですか? -- 名無しさん (2009-10-02 10 18 47) その条件もよく... -
張南(蜀)/コメントログ
義理最高なのは良いことだが、取り柄はそれくらい。 -- (名無しさん) 2011-07-04 13 00 52 あれ・・・一行しかレスできないな・・・適正Aがないため、人材不足の荊南’sでもちょっと使いにくい。 -- (名無しさん) 2011-07-04 13 02 33 荊南’sの立場からいえば、いっそ袁家配下の方の張南であれば(能力値そのものは下でも)戦力になって嬉しかっただろうに -- (名無しさん) 2011-07-04 13 04 06 義理最高、特技なし、能力適正微妙と、典型的な「運搬つけて輸送隊にしとけ」な人。ただ、不自然死なのを差し引いても寿命が短いのがなんとも… -- (名無しさん) 2013-03-21 16 53 04 そこそこ統率があるし義理堅いから後方の都督に適任。 -- (名無しさん) 2015-06-24... -
張南/コメント
なぜ義理が最高? -- (名無しさん) 2011-01-29 09 58 26 ↑間違えた。蜀の張南の方は義理最高。 -- (名無しさん) 2011-01-29 10 06 07 曹操軍の張南と蜀の張南でわけわからない状況になってる。蜀の張南にコメしたのに曹操の方にもコメはいってる。 -- (名無しさん) 2011-01-29 10 11 45 袁紹軍によくいる脳筋タイプ。統率が低く、騎兵Aは他にも多数いて使いづらい。 通常は後方の巡察担当だろうが、キャラの味付けとしては演義の本人らの豪語に沿って水軍適正を上げると良い。 -- (名無しさん) 2011-07-13 21 31 16 ↑適当な事言うなよ。キャラ付けとかどうでもいいから攻略に関することだけ書け。高堂隆のとこでも力説してるだろうが -- (名無しさん) 2011-07-15... -
全懌/コメント
中途半端な能力だが、水軍適性がAなのが唯一の救いか。統率や武力も中途半端なので副将でしか使えない。義理が低いので、長期戦には注意。 -- (ゆんぼ) 2011-05-28 12 40 19 ↑水軍適正Aっていっても呉にはそんな奴掃いて捨てるほどいるが…。 陶濬も水軍Aだし。 寿命は長いけど鍛え上げるほどの価値があるかは疑問。 それだったら魯粛の息子の魯淑のほうが適正に恵まれてるのでそちらの育成を優先した方が良いと思う。 親父と違って長生きなので。 -- (名無しさん) 2011-05-28 20 57 24 育成しろなんてどこにも書いてないし、「副将でしか使えない」ってばっちり書いてあるのに…日本語読めないバカはコメントするなよ -- (名無しさん) 2011-05-28 21 01 42 一番最初にコメントした者です。 ご指摘ありがとうございます。 今... -
特技一覧/コメントログ3
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KOEIへの要望/コメントログ3
建物を建てる時は武将が1人で働いてるわけじゃなく、実際には労働者が何百人と働いて建てていて、武将はその指揮をしていると考えよう これならある程度時間かかっても一定時間あれば建つのはおかしい話ではないと思う -- (名無しさん) 2011-04-19 22 36 14 実際のことを考えれば、地方の名士やそれに認められた人物が、父老たちの信望を得て、それで政治を行っていったのが事実であり、劉備やその周辺は政治という面では全く無力だった。だからこそ諸葛亮が必要だったわけで、そう考えれば関羽の政治の低さ、張昭の異様な高さは納得できる。 とすれば、政治の能力は一定以下はゼロに等しいはず。 能力値に対する不満は言ってもキリがないものだけれども、特技のせいでシビアになったと言える。 たとえば、これまで知力90と知力91ではほとんど差がなかった。しかし、曹操の前では知力90は知力ゼロみたいなも... -
厳輿/コメント
兄の徳王様と同じ特技で、能力まで似ている。 弟君は会稽にでも派遣し、訓練や治安維持を任せよう。 -- (名無しさん) 2010-10-10 18 55 16 つまり後方都市に置いておくくらいしか使い道がない -- (名無しさん) 2011-01-04 01 26 28 兄に比べると適正武力が優秀なので初期に人材層が薄い場合は 兄よりも役に立ってくれる -- (名無しさん) 2011-01-04 02 52 01 兄より武力が高いが、統率は兄より低いので、武力ブースターとして使おう。軍師計略連発係の副将が理想的。 -- (名無しさん) 2011-02-17 16 34 15 会稽から始めると役立ってくれる。国宝です(キリッ -- (名無しさん) 2011-03-20 19 03 57 厳白虎とは相性が同じで初期忠誠120だが、義理2なの... -
馬超/コメント
五虎大将軍の一人であるが、兵科適性Sが一つだけというのは馬超だけ。 しかしその適性は騎兵。他の4人の中で騎兵Sは趙雲だけなので兵科の取り合いの心配はない。 疾走もちと組ませるのが理想なのだが、同じ蜀漢の関索とは年齢差が厳しく、現実的とは言い難いので期待しすぎないほうがいい。 -- (名無しさん) 2010-02-11 17 56 42 基本的には騎兵での出陣となるだろうが、戦死設定を多いにしている場合は要注意。 捕獲したい武将を、騎兵戦法でひき殺してしまったというのもよくある話。 -- (名無しさん) 2010-02-11 23 49 18 天水から衝車がらがら引いて来てボコられてる馬超さんをよく見るけど適性Bでも攻撃力11位なんだな 結構すごい -- (名無しさん) 2010-02-19 23 34 20 知力、政治が低いので参謀型の武将をつけたほうが... -
裴秀/コメント
馬鈞のコメントと丸かぶりになってしまうが、兵器Sを生かして 射程やら兵器系統の特技に上書きしたほうが活躍が望めると思う。 -- (名無しさん) 2010-10-04 16 30 30 五石散中毒であったためか、魅力は低め。 -- (名無しさん) 2011-04-09 08 30 47 馬鈞もそうだがスタック組ませても主将になりようがない統率値なのが良い -- (名無しさん) 2015-07-07 19 39 12 -
蔡京/コメント
特技も能力も完全に内政向き。 できれば高俅と同じ都市に置きたい。 嫌悪武将が多すぎるが、そもそも彼を戦に出すことはないだろうから問題ない。 -- (名無しさん) 2011-04-24 08 33 13 ↑高俅のコメントでご指摘があり徴税と徴収をセットにするのはあまり効率が良くないみたいです、すいません。 -- (最初のコメを書いた者) 2011-04-24 14 09 42 嫌悪対象が多すぎてワロタ。 -- (名無しさん) 2017-01-12 21 00 19 高俅と違い、知力と政治が一線級で特技もあわせて非常に優秀。 しかしそれゆえに低義理高野望に警戒が必要である。 知力ブースターとして従軍させるのは避け、誹謗しないように行動させておくのが吉だろう。 -- (名無しさん) 2018-02-02 12 07 44 -
穆弘/コメント
能力は武官寄りだが特技富豪持ちなので生産都市に置きたい。 特技が宿敵の蔡京・高俅の徴収・徴税と相性が良いのは皮肉な話だ。 -- (名無しさん) 2011-04-23 20 52 42 ↑高俅のコメントで指摘された通り徴収・徴税と富豪が特別相性が良いわけではないみたいです、すいません。 -- (最初のコメを書いた者) 2011-04-24 14 02 48 北方一番好き。どうしても甘く評価してしまう -- (名無しさん) 2012-10-10 18 48 12 列伝の弟の名は「穆春」。原文ママなのかな? 「楊春」だと「白花蛇」の方になってしまう。 -- (名無しさん) 2015-12-09 07 23 31 騎兵八虎騎の1人ではあるが、戦力が揃ってるなら能力的にも特技的にも彼を出陣させなくても良い。どうしてもと言うなら、適性Aである槍兵か騎兵で。 ... -
項籍/コメント
とにかく野戦に強い。混乱させて良し、纏めて薙ぎ払っても良し、突撃しても良し 適正を補えば敵を蜂の巣にしたり攻城兵器を率いたり水軍を率いたりもできる。 また、魅力も非常に高いので君主としても申し分ない。知力は歴史的にも范増に補ってもらいたいところだ。 -- (名無しさん) 2010-09-26 15 23 14 韓信に「婦人の仁、匹夫の勇」と例えられた様に、勇敢で親しい者への愛情は深いが、部下を軽んじ、敵に対しては虐殺等も行った。 狭量で身勝手、それゆえに勝ち続けながらも人心を失い、最後は孤立して唯一度の敗北で全てを失う。 どちらかと言えば、孫策より呂布に近い人物。虞美人との件は恐らく貂蝉の元ネタでもあるのだろう。 孫策から親愛になってはいるが、許貢殺しの理由として項羽に例えられた事に切れたと言う説もある。 自分で使うと強過ぎるので、ライバル君主にするのも面白い。 もしくは配下は... -
趙範/コメント
荊南四英傑の一人。 彼も無能だが、魅力も政治も50台後半なので君主としてはそこまでひどくない。 少なくとも韓玄よりは遙かにまし。 -- (名無しさん) 2011-04-22 13 45 46 似たような能力、境遇の劉度と違ってその気になれば魅力を80まで育成で上げることが出来る 荊南四英傑の中では一番の名君? -- (名無しさん) 2012-03-23 06 56 10 成田良悟 -- (神奈中バス) 2017-10-04 17 29 54 ↑何で急にこの人物の名前をコメントしようと思ったのか 理由が分からないです。全くゲームに関係ないのでやめてくれませんか。 -- (名無しさん) 2017-10-06 07 47 07 趙範 -- (荒岡めぐみ) 2019-10-13 19 45 31 -
張角/コメント
我等が教祖。武力が低いが攻撃は全て落雷なので無問題。 特技 鬼門 は最強の特技の一つ。ただし、気力の消費が激しいので 百出 は絶対欲しい。百出が居ない場合、 血路 と組ませて兵1で出撃して落雷を撃ち、あえて敵にやられて再出撃と言う手も有る。また、 鬼謀 も居ると射程が伸びて更に使い易くなる。 但し、 神算 と組ませても落雷や妖術の成功率は100%にはならないので注意。 兵科は基本は戟兵で、群がってきた所に落雷を落としてやれば蹴散らせる。金剛等防御系特技と組ませても良い。 また、得意では無いが騎兵の機動力を活かして戦場を駆け回るのも面白い。盾役は他の部隊に任せ、後方からの落雷攻撃に徹すれば、都市や内政施設への攻撃もやり易くなる。その場合、兵力は少なくても問題無い。 更には、河からの攻撃にも落雷は使える。鬼謀が居て敵に投石や強弩が無ければ襄陽や建業等も陸からの反撃を受けずに攻撃出来... -
丘本/コメント
絶対に『オカモト』だって… -- (名無しさん) 2012-04-21 07 13 52 俺とまったく同じ漢字の同じ名字なんやけど(笑) -- (丘本) 2012-09-22 18 32 43 きゅうほんってどんな根拠でよんでるん? -- (名無しのごんべさん) 2012-09-22 18 35 08 ↑↑のせいで肝心のあの特技がついていない -- (名無しさん) 2015-10-18 22 32 26 弱い、短命、そもそも出るのが遅すぎてまず見かけないと、ここまでチラ裏コメントしかないのも納得の能力。 英雄集結の鄧艾軍で序盤の弩兵役にするくらいしか出番は無いだろう。 -- (名無しさん) 2015-12-11 23 21 14 顔グラがなんとなく「オカモト」って感じがする・・・ -- (名無しさん) 2017-04-06... -
秦明/コメント
(ゲーム本篇とは無関係のコメントであるため削除) 能力値、特技ともに梁山泊五虎将で明らかに一人だけ格落ち。 能力(脳筋)、適性(騎兵S)、特技(気力回復系)の兼ね合いから 呉用、公孫勝を副将にして落雷部隊としての運用が現実的か。 -- (名無しさん) 2011-04-24 10 09 52 他の五虎将は使いかって抜群のレア特技なのに、どういうわけか彼のみイマイチな怒髪(レアでもないし)。まあ、イメージにはあっているが……。 自分の場合、プレイ前編集で関勝を関羽にあわせて神将にし、彼を勇将にしている(猛将の印象が強いけど)。 -- (無双転生) 2011-05-18 17 57 52 経歴の割には何故か年齢が若い。 知力が低すぎるので単体での使用は禁物。 -- (しゅき) 2020-04-30 23 28 06 -
劉度/コメント
荊南四英傑の一人。ライバル趙範・金旋に能力で負けつつある。配下の邢道栄とは微妙に相性が良くない。 気をつけたほうが良い。 -- (名無しさん) 2011-02-12 15 52 52 無能だが魅力は53あるので君主としてはそこまでひどくない。 少なくとも韓玄よりはまし。 魅力を育てて行動力を上げるといいだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-21 11 49 41 荊南四英傑の君主全てにいえることだけど、魏延・黄忠と義兄弟になったら能力研究で明鏡をつければとりあえず邪魔にならずにすむ。 -- (名無しさん) 2011-05-31 21 11 23 浦部春香、山本真祐子 -- (関口雄飛、砂川陽香) 2017-10-04 17 33 01 劉度 -- (浦部春香) 2017-10-04 17 33 19 ↑2 ゲームに全く関... -
唐彬/コメント
兵器の適正がAで武力もそれなりに高いので攻城を付けてあげたくなる。 -- (名無しさん) 2011-03-28 07 56 06 「賢明であるという点では、王渾、王濬もはるかに及ばない」と言う驚きの評価がある割にはこの数値。 能力も適正も優遇して欲しい。後の人が彼を評論した言に従うならば、特技は心攻になるかと。 弄る弄らないに関わらず。英雄集結陶謙軍においては重要な武官候補。取り逃さない様に。 -- (名無しさん) 2011-07-26 02 41 15 他人のサイトで見た文をそのまま載せたかのようなコメントですね!^^ -- (名無しさん) 2011-07-26 03 02 34 能力値は脳筋だった若い頃のもので後年のシナリオがあったら呉下の阿蒙みたいなイベントがあったのではと妄想 登場が遅いので仮想シナリオでの出番になるがその場合水軍適性用の副将で使... -
波才/コメント
黄巾勢の内ではそこそこの能力を持つことに加え、 義理が低くはないという点と兵器Aに着目したい 特技を射程などに変更すればぐっと使いやすくなるだろう 最も、不自然死とはいえ寿命のあるシナリオでは研究完了するころには死亡してる可能性は大きいが -- (名無しさん) 2011-02-20 02 18 59 多分、兵器による破砕が得意なはず。 -- (まにあ) 2012-12-15 12 28 09 ここに限らず、まにあのコメントは↑みたいなチラシの裏でやれと言いたくなるものばかりのようで 基本的に張曼成の下位互換だが、知力だけは別 52とはいえ黄巾では貴重な部類に入る 張角や張宝には落雷を使わせる関係上、 卞喜や波才のいる部隊が計略に踊らされる他部隊を鎮静する事も多い 兵装や兵力次第では兵器以外を使わせたほうがいい場合も -- (名無しさん) 2012-12-19... -
王翦/コメント
いにしえ武将の一人。 統率・武力・特技・適性は完璧なのだが… それを台無しにして余りある寿命の短さがあまりにも惜しい。 官職は与えず、疾走持ちの武将の副将を務めるのが最も無難だろう。 反面、寿命のない英雄集結系シナリオでは、五虎将に匹敵する活躍をしてくれる筈。 -- (名無しさん) 2010-09-21 23 20 22 ↑統率・武力は低いですよ。 -- (名無しさん) 2010-09-21 23 36 07 武力は確かに完璧というほどでもないが、統率は90以上あれば完璧と言っても差し支えないかなあと私も思う。 個人的にはむしろ知力が中途半端なのがちょっとネックな武将だった。まあたまにチート軍師から計略食らうくらいで雑魚を相手にするには十分な知力だが。 単騎で運用する機会が多いなら、知力+5(中)で知力を上乗せしておくと安定度がかなり違ってくるのでオススメ。 -- ... -
呂尚/コメント
どなたか補完訂正頼みます。 数値はあっていますが 色は適当 空欄は不明です。 っていうかどこで見ればいいんだ -- (名無しさん) 2010-10-27 11 10 06 マスクデータ埋め。 自分は中華エディタで見てる。 -- (名無しさん) 2010-10-27 11 33 30 武力を除く4能力が90以上という極めて高い能力を持った武将。 武力はむしろ低い方だが、弩兵適正がSなので、火矢を撃つ分には不足はしないだろう。 申公豹から雷公鞭を借りてきたのか、特技は鬼門。 義兄弟を作って完全無欠のユニットを作るも良し、百出持ちと組んで雷公鞭を振り回すのも良し。 もちろん副将もできるので、とても汎用性が高い武将だ。 -- (名無しさん) 2010-10-27 14 51 20 ↑確かにこの特技は封神演義だね。 -- (名無しさん) 2010-11-0... -
孫休/コメント
何気に孫登の次に能力あるんだね。 何か内政系の能力をつけておきたい -- (関羽大好き) 2010-11-28 16 46 25 君主としては悪くない能力なのだが、S7ですら登場前にクリアしてしまうほどの登場の遅さ。 年齢撤廃シナリオで文官として働くのがせいぜいだろう。君主のシナリオがないのは少し残念。 -- (名無しさん) 2011-07-16 18 28 47 せめて英雄乱舞で君主やってたらなあ…。それで孫峻・孫綝を捕らえてぶった切ったら爽快だろうに。 ろくに人気も知名度も無い屑野郎の孫峻が君主やってるのは何か納得できない。 -- (名無しさん) 2011-07-16 18 47 20 ↑あの軍自体がネタということですよ。 -- (名無しさん) 2011-10-29 09 28 11 自分の息子の為に漢字を新しく作るバカ親父 -- ... -
劉和/コメント
この劉和、正史では袁紹の兵を借り、幾度か負けたものの公孫瓚を攻め滅ぼしている。 199年までは生きていたようなのだが、何故か193年没扱いの上、能力・適正ともに振るわない。 当時の公孫瓚が落ち目で弱体化していたことと、 袁紹から借りた兵が精強だったことがあるとはいえ、 現状では過小評価ではないだろうか。 -- (名無しさん) 2011-04-11 01 06 38 ん~、こうゆう列伝だけでなく、何か攻略に関係するもの1つ書いてほしい 戦闘には知略がないんで後方都市が無難だとか、漢室の高さ、魅力80まで上げて遺跡発掘だとか ここは攻略サイトであってそうゆう列伝の書き込みは他のサイトで充分できると思うのだが... 最近こうゆう書き込みが増えてるなと思い書きました -- (名無しさん) 2011-04-11 03 03 10 5年の時を越えて↑の願いを叶えるため、久しぶり... -
袁胤/コメント
文官的な能力だが政治も知力も低すぎて育成もままならない。運搬など能力に依存しない特技を付けて活用しよう。袁術の棺を運搬したわけですし。 -- (名無しさん) 2011-02-26 08 55 44 雑魚 -- (名無しさん) 2015-01-14 00 17 11 ↑わざわざコメントしなくても・・・ -- (名無しさん) 2015-01-14 20 40 26 雑魚なのは認めるけど、義理野心は普通だから使えるんだよね。こいつより使えねー奴なんてまだまだいるし。 -- (名無しさん) 2016-12-08 21 52 40 捕縛➡処断 -- (名無しさん) 2016-12-09 00 38 03 昔は知政魅はそこそこあったから、袁術軍の貴重すぎる文官だったのだが・・・どうしてこうなった -- (名無しさん) 2019-04-... -
KOEIへの要望/コメントログ2
「完全に一から作れるおまけモード」が欲しい。「少帝を袁紹が擁立して反袁紹連合」とか「オロチ降臨」とか作りたい。どの都市にどの勢力の誰が居て、忠誠心やアイテム所持、外交関係とかの決定ができるようなの。 部隊や都市規模で降伏や同盟組みたい。蜀が10万で1万の魏の地方都市を包囲しても、無駄な流血しかならないし。 作った城塞とかに兵力や武将を駐屯させたい。道や運河も作りたい。まあ信長烈風伝したい。 AI改善は必須。少なくとも、難易度が上がってもプレイヤーが収入面等で不利になるわけじゃないけど、凄い賢いAIに翻弄されたい。 武将プレイで、PK買わなくても結婚とか出産とかできるといいなと。処断される確率が高くてもその分増えまくるとか。 帝擁立の意義が薄い。擁立している勢力と友好関係になければ叙任なしで自称するしかなく、名声が低下するとかしてもいいと思う。そして、叙任も公以上なら断ってもいいだろと。勝手... -
張苞/コメント
父親譲りの脳筋武将。武力は高いが特技が微妙過ぎる。 偉大な親父達が健在なシナリオでは、兵器隊に回す方が活躍出来るだろう。 S7では特技を槍神か闘神に変えて親父の後を継がせたい。 -- (名無しさん) 2010-06-03 14 50 58 義兄弟揃って特技が微妙。 統率も不安が残るので鍛えたいが、不自然死とはいえ寿命が短いのがネック。 -- (名無しさん) 2011-04-27 13 49 21 張苞(槍S)の特技を戟将、関興(戟S)の特技を槍将にすると相互補完になって個人的にgood 逆の方がいろいろ便利なのはわかってるけどな -- (名無しさん) 2011-10-23 14 15 56 ↑そうか良かったな。チラシの裏にでも書いてろ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 16 13 02 ここはみんなのチラシの裏 -- (名無しさ... -
王允/コメント
詭計持ちではあるが自身の知力が文官にしては低いのと 同士討ちが相手が二部隊以上隣接という条件を満たさなければならないため 使い勝手はさほど良くない 政治は文句ない為建設部隊として築城に上書きしてもいいかもしれない 基本拠点の長安は施設を立てやすいし また、美女連環の計の考案者つながりで連環にしても面白い -- (名無しさん) 2010-02-27 22 49 51 七星宝刀を持っているが、宝の持ち腐れである さっさと没収してしまおう だが彼から七星宝刀を取り上げにくい、という方はわざと彼を敵対勢力に捕まえさせて、 七星宝刀を敵勢力が奪ったら、それを敵主君から奪い返すといい。 ただし、一騎討ちで相手に捕らえようとさせるのはやめておこう、うっかり王允が打ち取られることもよくあること。 ちなみに、特技の詭計は敵が一本道に詰まっている時などは活躍できることがある。 英雄乱舞の呂布でやる... -
張遼/コメント
これも孫策じゃなくて曹休かな? -- (名無しさん) 2010-02-08 23 25 57 バランスの良い名将。統率+武力値はトップクラスなので、君主との義兄弟候補にも向いている。 特技威風は弱くは無いが、おまけ的要素が強く、単体では戦局を変えられる程の強さは無い。 兵科は高い統率を活かして戟兵での盾役が向いている。もちろん得意な騎兵や 槍将 と組ませて擬似槍神にするのもいい。 威風を活かしたいのなら、弩適正Sの武将と組ませての乱射や、投石の霹靂、連戦や補佐等攻撃回数が増える特技とも相性が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-09 21 59 50 かなりゴージャスな使い方だが威風+心攻+戟将にして 多部隊を相手に戦法を決めまくると相手は士気ガタガタ 部隊の兵数が出陣時よりはるかに多いということもザラ 徴兵禁止縛りにどうぞ -- (名無しさん) ... - @wiki全体から「コメントログ1」で調べる