三國志12攻略wiki内検索 / 「歴史イベント」で検索した結果

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  • 歴史イベント
    イベント名 発生年 条件 結果 桃園の誓い 184年2月 シナリオ1を劉焉で開始 劉備、関羽、張飛が義兄弟になる 黄巾平定 シナリオ1張角、張宝、張梁の3人が死亡した翌月 各地に諸侯配置。シナリオ2との差異は丁原=晋陽、董卓=天水、何進=洛陽、長安、許昌、汝南、陳留、濮陽 霊帝崩御 シナリオ1、黄巾平定の翌月 少帝が即位する 帝都大乱 宦官の張譲暗殺、宦官粛清 / 献帝即位 / 玉爾行方不明丁原死亡、丁原勢力消滅 / 張楊が晋陽で独立(配下無し) / 呂布が董卓へ寝返り董卓が洛陽と長安を取得、何進の配下は董卓勢力へ編入 / 許昌、汝南、陳留、濮陽は空白地に 曹操挙兵 シナリオ1、帝都大乱の翌月 曹操が董卓暗殺に失敗し逃亡、陳留で独立(配下はシナリオ2とほぼ同じ) 反董卓連合結成 190年2月 シナリオ1、曹操挙兵の翌月シナリオ2で開始翌月 劉備、曹操、孫堅、袁紹、袁術、公孫瓚、馬...
  • 歴史イベント/コメント01
    シナリオ1(コウキンのラン) リュウエン軍 劉備の義兄弟イベントあり -- (イベント) 2012-05-01 21 17 34 長坂は恐らく曹操が晋陽を取らないと起きない。襄平の有無は未確認。 -- (名無しさん) 2012-05-03 06 50 27 美女連環の計・暗殺で濮陽が空白で無い場合呂布は洛陽で旗揚げ。この場合徐州変遷は発生しない? - イベント 2012-05-03 17 49 22 S2孫堅操作時、玉璽確保後のイベント選択肢で劉表攻めを行うと担当勢力が袁術に変更。また孫策出陣は袁術操作時選択肢あり。独立を許しても孫策を操作できるようにはならない - イベント 2012-05-04 22 08 40 S2孫堅で劉表攻め(担当勢力が袁術に)→孫策出陣イベント後、どちらの勢力でプレイするかという選択肢が出現 - 名無しさん 2012-05-05 17 32...
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  • メインシナリオ/190年1月反董卓連合
    勢力 勢力 都市 現役武将数 金 兵糧 兵力 支配都市 公孫度 1 3 8790 18000 15000 襄平 公孫瓚 1 11 8740 21000 18000 北平 劉虞 1 4 9060 19000 16000 薊 張楊 1 4 8860 18000 15000 晋陽 袁紹 1 20 9010 35000 32000 南皮 韓馥 1 7 8900 17000 14000 鄴 劉備 1 4 9080 17000 14000 平原 孔融 1 4 9030 17500 14500 北海 陶謙 2 10 12250 24000 19000 下邳、小沛 曹操 1 13 9220 19000 16000 陳留 董卓 3 30 15010 75000 65000 洛陽、長安、天水 馬騰 1 10 8870 27000 24000 西涼 袁術 1 12 8440 30000 27000 宛 劉表 ...
  • 抜擢武将
    武将抜擢システムの流れ 不定期に発生するイベントにより領内に逸材がいるから視察してみてはと言われる ↓ 承諾すると視察先の施設の選択 兵舎・・・統率の高い人材を選べる 巡察局・・・武力の高い人材を選べる 計略府・・・知力の高い人材を選べる 市場・・・政治の高い人材を選べる 技法所・・・ランダムだが能力が三つ持っている場合がある ↓ 施設を選択すると施設に応じて登場した5人の中から育成する人材を選ぶ 視察時の武将の紹介コメント例 他を圧倒する~ ⇒1つの能力値が60台で他が40前後 AのみでなくBにも才を発揮 ⇒Aが50台半ば Bが50前後 残り40前後 ~だけでなく他の才も備えた麒麟児 ⇒1つの能力が60台で他が50台 ↓ 基礎訓練(計3回) 6つの選択肢から1つを選択 (例)  知力+5  100%        統率+4 ...
  • メインシナリオ/195年1月群雄割拠
    勢力 勢力 都市 現役武将数 金 兵糧 兵力 支配都市 公孫度 1 3 8790 23000 20000 襄平 公孫瓚 2 10 12080 55000 50000 北平、薊 張楊 1 4 8860 25000 22000 晋陽 袁紹 3 30 15150 103000 96000 南皮、鄴、平原 孔融 1 2 9030 21000 18000 北海 呂布 1 11 8410 35000 32000 濮陽 曹操 2 24 12560 46000 41000 許昌、陳留 劉備 2 12 12420 43000 38000 下邳、小沛 李傕 1 5 8290 27000 24000 長安 袁術 1 12 8440 43000 40000 寿春 孫策 1 14 8980 17000 14000 廬江 劉繇 1 6 8980 21000 18000 建業 厳白虎 1 2 8490 21000 1...
  • メインシナリオ/207年9月三顧の礼
    勢力 勢力 爵位 名声 都市 現役武将数 金 兵糧 兵士数 支配都市 公孫康 - 630 1 5 8860 27000 24000 襄平 曹操 丞相 2700 16 76 43600 93000 199000 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、長安、宛 孫権 州牧 840 5 45 20200 79000 68000 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 劉備 左将軍 750 1 16 9080 13000 10000 新野 劉表 州牧 800 3 22 15230 47000 40000 襄陽、江夏、江陵 金旋 - 600 1 3 8570 12000 9000 武陵 韓玄 - 600 1 4 8320 13000 10000 長沙 劉度 - 600 1 3 8770 13000 10000 零陵 趙範 - 600 1 4 8860 13000 1...
  • メインシナリオ/200年5月官渡の戦い
    勢力 勢力 都市 現役武将数 金 兵糧 兵力 支配都市 公孫度 1 3 8790 25000 22000 襄平 袁紹 7 31 24530 189000 176000 北平、薊、晋陽、南皮、平原、鄴、北海 曹操 8 51 26920 143 130000 許昌、長安、洛陽、陳留、濮陽、下邳、小沛、宛 劉備 1 11 9080 29000 26000 汝南 孫策 4 33 17640 67000 58000 建業、廬江、呉、会稽 劉表 3 27 15230 31000 24000 襄陽、江夏、江陵 馬騰 2 16 12210 43000 38000 西涼、天水 張魯 1 7 9060 17000 14000 漢中 劉璋 3 21 14800 21000 14000 成都、梓潼、江州 曹操と袁紹の一大決戦がイベントで進み、袁紹が敗れて死に、袁家は一気に衰退する。 逆に曹操は投石技法を...
  • FAQ
    Q スレでよく出てくる「PK」って何ですか Q 11に比べて武将がかなり少ないって聞いたけど Q 新規追加武将は? Q とっとと『信長転生』で遊びたいのに出ない! Q オンライン対戦でマッチング後エラーがでて切れるヽ(`Д´)/ウワアアン Q アップデートの仕方が分からない Q 買いですか? Q スレでよく出てくる「PK」って何ですか A パワーアップキットという別売のソフトのことです。 KOEIは三國志、信長の野望シリーズ等では、本編発売後にパワーアップキットを発売します。やれることが増えたりバランスが調整されてゲームが多少マシになります。 発売される時期は本編から半年~数年後です。 Q 11に比べて武将がかなり少ないって聞いたけど A 以下、本スレ住人がまとめた情報です 664+13 :名無し曰く、 [sage] :2012/04/22(日) 09 5...
  • メインシナリオ/184年2月黄巾の乱
    勢力 勢力 都市 現役武将数 金 兵糧 兵力 支配都市 張角 8 24 26780 147000 134000 南皮、平原、北海、濮陽、小沛、宛、許昌、汝南 何進 4 24 26000 197000 188000 洛陽、長安、陳留、鄴 公孫瓚 1 8 8740 23000 20000 北平 劉焉 1 6 9090 25000 22000 薊 丁原 1 6 8680 21000 18000 晋陽 孫堅 1 8 9010 25000 22000 下邳 董卓 1 11 8870 29000 26000 天水 馬騰 1 5 8870 21000 18000 西涼 公孫瓚 公孫瓚 北平 劉焉 劉焉 薊 丁原 丁原 晋陽 何進 盧植 鄴 何進 皇甫嵩 陳留 何進 何進 洛陽 何進 劉虞 長安 張角 程遠志 南皮 張角 張角 平原 張角 鄧茂 北海 張角 管亥 小沛 張角 張宝 濮陽 張角 張...
  • 軍師制覇モード(CSPK)
    このページは作成中です。 執筆してくださる方、歓迎です。 軍師制覇モード攻略(CSPK専用) 「軍師制覇」モードとは? 三国志12PK(PS3、PSVita、WiiU)に新たに追加されたモード。全15ステージを戦い抜くことで参軍である自軍軍師を育成し、最終的に全ステージを制覇することが目標となる。 このモードで育成した軍師は新武将として本編で使用できる。 やると何か得することはあるの? 新武将作成時には特技は1・2からそれぞれ最大5個しかつけることができないし秘策や防策も合わせて5個しかつけることができないが、このモードで育成すると能力オール100で全ての技能・秘策・防策を備えたスーパー軍師として本編で使用することが可能(ただし秘策・防策は合わせて5個しか持てない。この策も軍師育成画面で自由に付け替えられる)。しかも、「軍師」の特技が上位機能である「神算」に変わる。...
  • 発売前情報
    2011年9月15日株式会社コーエーテクモゲームス 『三國志12』発売決定のお知らせ  このたび当社では、Windows用歴史シミュレーションゲーム『三國志12』の発売を決定いたしました。リリースは、2012年を予定しています。  「三國志」シリーズは、中国の後漢末期から三国時代、劉備や曹操、孫権といった英傑たちが群雄割拠した時代を描いた歴史シミュレーションゲームで、プレイヤーは自勢力による中華統一を目標とします。第1作は1985年に発売され、以降歴史シミュレーションゲームの代表作として、世界中で楽しまれてきました。  『三國志12』は、前作『三國志11』から約5年の歳月を経て発売されることになる、ファン待望のシリーズ最新作となります。本作では、過去シリーズでご好評をいただいている部分を正統進化させることはもちろん、緊張感溢れるリアルタイムによる戦闘や、戦局...
  • 戦争指南/コメント01
    不具合ぽいが、槍兵や騎兵で弓兵を直接攻撃目標にすると、手前で止まって攻撃しない事が有る。その時は、敵の背後に目標を設定するといい。 - 名無しさん 2012-07-03 13 27 57
  • トップページ/コメント01
    withPKでも値段1桁間違えたな。このスペックでこの値段は詐欺だろ? - 名無しさん 2012-09-29 18 40 47 既存のユーザを完全無視し、無双ユーザの取り込み狙った結果がコレ。BGMとグラ以外無価値。ブラウザ三国志+劣化版三国志大戦 - 名無しさん 2012-10-01 00 56 54 ここのコメ欄って使い道無さそうだけど、荒らしホイホイ用にわざと残してあるんだろうな - 名無しさん 2012-10-02 16 18 19 荒らしねぇ・・ここは批判禁止なのか?10が名作と言える信者の俺でも12は普通に駄作だと思うけど - 名無しさん 2012-10-24 18 33 49 今日アップされた体験版をやって思った。11までは、何とか許容できたシステムも今作はさすがになじめない。ライトなつくりならandroid版で配信すればいい。PC版は、1~6までの良いところを...
  • 2chスレ過去ログ
    2ch過去ログの収集にご協力を! やり方は簡単! アーカイブの「サイト名」にスレタイ、「URL」にURLをコピペして「アーカイブログ」をクリックするだけでスレのキャッシュが作られます。ここまでだけでもOK wikiの編集ができる方はこのページのテーブルに追加してくれると助かります。 1000到達後数時間経過すると魚拓できなくなるのでお早めに 歴史ゲーム板 スレタイ スレ開始日 スレ終了日 備考 1 【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】 2011/09/15 2011/09/19 発売情報リリース 2 【三国志12】三國志12 Part2【2012年発売】 2011/09/18 2011/10/03 3 【三国志12】三國志12 Part2【2012年発売】 2011/09/18 2011/10/16 4 【三国志12】三國志12 Part4【2...
  • 秘策(PK)
    三國志12の秘策は、ほとんど変化なし。(求賢の策は登用確率UP) ここでは一部紹介   秘策名/使う時/効果/  采配の策/戦闘/自軍の采配ポイントが増加して敵軍の采配ポイントが低下する。  治癒の策/戦闘/自軍の本陣と部隊の傷兵の一部が回復する。  
  • 戦争
    雑多に書いたので加筆修正できる方お待ちしてます。 三国志12の戦争はリアルタイム式。敵本陣の兵を0にすれば勝利となる。 兵科には槍兵・騎兵・弓兵の3つがあり、槍兵は騎兵に、騎兵は弓兵に、弓兵は槍兵に強いという3すくみの関係にある。相性の良い兵科にぶつけると特殊攻撃である奮迅(槍兵)・突撃(騎兵)・猛射(弓兵)が発生する。 武将の武力によって特殊攻撃の威力は変化し(最高3000?)、武力が90以上だと2回に1回、100以上だと必ず2度特殊攻撃が当たる(威力は1発目の3割)。 地形によっては(城壁…槍、桟道…全兵科)特殊攻撃が発動しない為、利用すれば相性を無視出来る。 戦場マップには陣が置いてあり、ここに部隊を移動させると占領できる。陣の数によって戦法を使うための采配ポイントの貯まる速度が速まる。 戦法は武将固有の魔法のようなもの。微妙なものからチート級のものまで様々。 一騎討ちは勝手に...
  • 戦法
    自身強化 戦法名 采配 説明 所持武将 攻撃強化 2 自身の攻撃が上昇 阿会喃、王伉、王粛、楽就、郝萌、韓忠、公孫恭、焦触、董旻、鄧茂、穆順、冷苞、島津忠恒 防御強化 2 自身の防御が上昇 袁胤、韓玄、韓嵩、牛金、龔都、侯選、曹豹、戴陵、趙範、傅士仁、楊祚、劉循、南部晴政 攻城強化 2 自身の破壊が上昇 夏侯楙、厳白虎、高翔、公孫続、顧雍、周昂、徐邈、陳応、董承、馬玩、雷薄、呂翔 射程強化 2 自身の射程が上昇 王脩、鞏志、嬀覧、呉景、蔡和、朱褒、申儀、曹性、糜竺、龐羲、呂虔 索敵 2 自身の視界と機動力が上昇 許貢、金禕、厳政、高幹、蒋幹、成宜、張闓、程遠志、糜芳、費耀、楊醜 速攻 2 自身の機動力が上昇 王淩、夏侯恩、金環三結、邢道栄、厳綱、厳畯、単経、孫仲、陳式、陳武、程銀、忙牙長、楊昂、楊秋、本庄繁長 伏兵 3 自身の部隊が伏兵になる 戯志才、黄祖、周旨、徐栄、審配、張宝、羊祜、...
  • 内政
    内政の基本 施設データ通常版 パワーアップキット版 序盤の内政 中盤以降の内政 備考 コメント 内政の基本 今作では都市の空地に施設を建て、そこに武将を配置することで各種収入を得られるようになる。 一応武将を配置しなくても収入は得られるが量は激減してしまう(例 LV1市場に政治20の許褚を配置で194。未配置だと50) どんな武将であれ置かないよりはマシなので暇な武将がいないようにしよう。 内政に役立つ秘策もあるので状況に合わせて開発・発動していこう。詳しくはこちらのページ→秘策 また技法を研究することで内政効率を高めることができる 詳しくはこちらのページ→技法 米は敵との戦争に勝つことでも手に入る。奪える量は敵の兵力=持ってきた兵糧による。 施設データ 通常版 施設名 効果 関係能力値 関係特技1 関係特技2 増築の効果 建造費用 市場 金銭収入増(基本収入30...
  • 能力値
    統率(とうそつ) 武力(ぶりょく) 知力(ちりょく) 政治(せいじ) 統率(とうそつ) 武将の能力の一つで、部隊を率いる力。 統率が高いほど、『戦闘』時の『戦闘力』が高くなり、『指揮兵力』も増える。 また、募兵の効果や兵の『輸送』量にも影響する。 『名品』や『官爵』などで、上がることがある。 また一定の数値を超えると、以下の追加効果が発生する。 条件 効果 所持武将 100以上 戦闘時にピンチになると防御力が1.5倍になる「底力」が発動する。 韓信、白起、(上杉謙信) 90以上 戦闘開始時に機動力上昇が発動する。 夏侯淵、夏侯惇、関羽、甘寧、姜維、黄忠、皇甫嵩、周瑜、徐晃、曹操、孫堅、孫策、趙雲、張飛、張遼、司馬懿、諸葛亮、太史慈、鄧艾、馬超、陸抗、陸遜、呂蒙、羊祜、呂布、(織田信長、真田幸村、真田昌幸、佐竹義重、島津家久、鈴木重秀、武田信玄、立花宗茂、立花道雪、...
  • 特技
    武将が持つ特殊な技能。 複数の特技を持っている武将もいる。 名品、陳情で武将に新たに覚えさせることができる。 内政用商才 耕作 名士 兵心 練兵 収集 人脈 監視 補修 弁舌 軍師 鬼謀 戦闘用豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 兵器 冷静 軍師 鬼謀 内政用 商才 【市場】金収入が増加する 耕作 【農園】兵糧収入が増加する 名士 【市場】【農園】名声が上昇する 兵心 【兵舎】傷兵の回復速度が上昇する 練兵 【兵舎】募兵量が増加する 収集 【求人所】名品を探索する 人脈 【求人所】隣接都市の在野・捕虜武将も登用できる 監視 【巡察局】捕虜の脱走を阻止する 補修 【巡察局】都市防御の回復速度が上昇する 弁舌 【外交】交渉回数が1回多くなる 軍師 【計略府】隣接都市の防御を下げる 【戦闘】秘...
  • 都市
    都市(とし): 内政・軍事の中心となる拠点。都市ごとに『都市特徴』や『建設』可能な施設数の上限が異なる。 施設を建設することで、『金』収入や『兵糧』収入を増やしたり、『技法』を研究したりといった、様々なことが可能となる。 都市を巡り『戦闘』が行われ、支配都市がなくなった勢力は滅亡となる。 州都(しゅうと): 洛陽や長安など13の『都市』が該当する。州都を支配下におくことで、州刺史になれる。 都市特徴(としとくちょう): それぞれの都市が持つ特徴。特徴によって、施設やコマンドの結果が変化する。 大都市 『都市特徴』のひとつ。この都市特徴を持つ都市では、『兵舎』の基本募兵量が1.2倍になる 農業都市 『都市特徴』のひとつ。この都市特徴を持つ都市では、『農園』の基本生産量が1.5倍になる 商業都市 『都市特徴』のひとつ。この都市特徴を持つ都市では、『市場』の基本...
  • 陳情
    季節ごとに民からの陳情を2つまで受けることができる。 陳情を受けると担当した武将の能力値が上がる、または特技を一つ習得できる。 また勢力の名声が上がる。 費用がかかるものや負傷の危険があるものもある。 受けた結果武将が負傷した場合でも能力値アップ・特技習得・名声上昇に悪影響はない。 能力値up統率+1 武力+1 知力+1 政治+1 特技習得商才 耕作 名士 兵心 練兵 収集 人脈 監視 補修 弁舌 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 兵器 冷静 軍師 鬼謀 能力値up 統率+1 陳情 費用 負傷の危険 名声 悪徳衛兵成敗 - なし +2 馬術訓練 - なし +2 防火巡回 - なし +2 商品運搬護衛 - やや高い +4 山賊退治 - やや高い +4 武力+1 陳情 費用 負傷の危険 名声 落石撤去 - なし +2 武術の教練 - なし +2 大木の伐採 - ...
  • メインシナリオ/251年1月英雄集結
    ifシナリオ。251年1月開始。漢帝ナシ。 時を越えて一つの天下に集結した英雄たちの戦い。 11の英雄集結シナリオと比較すると、雍闓、鄧艾、鍾会、韓遂、毌丘倹、孔伷、劉岱軍がなくなった。 そのため空白地が、小沛、陳留、汝南、柴桑、新野、江夏、襄陽、永安、梓潼、江州と多くなっている。 勢力一覧 軍団 名称 州都 特徴 最大施設 兵力 公孫度 襄平 × 通常都市 8 22000 公孫瓚 北平 × 農業都市 10 30000 劉虞 薊 ○ 通常都市 8 24000 袁紹 南皮 × 商業都市 10 30000 韓馥 鄴 ○ 大都市 12 22000 丁原 晋陽 ○ 通常都市 8 20000 張角 平原 × 農業都市 10 30000 孔融 北海 ○ 農業都市 8 20000 陶謙 下邳 ○ 商業都市 10 24000 呂布 濮陽 ○ 商業都市 10 26000 曹操 許昌 ○ ...
  • 都市技術
    都市技術とは パワーアップキットで追加された要素 一都市の特定施設の合計レベルが一定に達すると取得できる 取得できる技術は都市によって固定(編集可能) 戦争や異民族の襲撃で施設が破壊されたり、施設の立替により取得条件を満たさなくなった場合 都市技術の恩恵を受けることはできなくなる。 技術リスト 技術名 効果 必要施設と合計レベル 神速技能 都市にいる全武将が特技『神速』を所持した状態になる 市場2 兵舎3 求人所2 水練技能 都市にいる全武将が特技『水練』を所持した状態になる 農園2 兵舎3 巡察局2 遠射技能 都市にいる全武将が特技『遠射』を所持した状態になる 市場2 農園3 兵舎2 攻城技能 都市にいる全武将が特技『攻城』を所持した状態になる 兵舎3 製造所2 技法所2 兵器技能 都市にいる全武将が特技『兵器』を所持した状態になる 兵舎3 製造所2 巡察局2 防災技術 ...
  • 一騎討ち
    部隊同士が戦闘している最中に、武将同士が一騎討ちを始めることがある。 一騎討ちに勝利すると、そのダメージ量に応じて、敵部隊が動揺や潰走、壊滅となる。 一騎討ちが開始されると、技札を選ぶ画面になる。 一騎討ちは以下のルールで構成される。 基本ルール 一騎討ちでは画面上にある士気ゲージが敵より多い状態で終わると勝利となる。 「天」「地」「人」の3種類の技札を時間内に出し合い勝負に勝つと士気ゲージを押し込める。 「天」「地」「人」の技札は、「天は地を潤し、地は人を育み、人は運命を変えられる」 つまり、天は地に勝つが人に負け、地は人に勝つが天に負け、人は天に勝つが地に負けるという関係にある。 手札(てふだ) 一騎討ちのコマンド。画面左下の技札がプレイヤーの手札、右下の技札が敵の手札になる。 プレイヤーが出す札を選択中、その札との相性が、敵の手札に○×マークで表示...
  • 技法
    技法とはPKの変更点 一覧表軍略 政略 固有 各勢力のLV上限 技法とは 兵種を強化する軍略と内政面を強化する政略。そして特定の勢力だけが持つ固有の3種がある。 一つの都市に技法所を2つ建造することにより研究する事が可能になる。 なお技法所が2つある都市をたくさん作っても、各地で平行して研究するのは不可なので無駄に建てないようにしよう。 技法は最高で5段階だが、勢力によって5段階目まで研究できないものもある。 武将の兵種や特定の能力値が一定の水準を満たしていないと研究できないので、ある程度優秀な武将を技法所のある都市に送っておこう。 なお、要求値より+5以上だと、開発期間は短縮される。 研究にかかる費用は軍略・政略・固有に関係なく1000→4000→9000→16000→25000 この費用は技法所を増築することにより安くなる。 他勢力は各兵科の防御UP...
  • 小ネタ
    武将相性 性格 格付け 音声 義兄弟 配偶者 君主の身内 親愛・嫌悪 捕虜活用法(外交編) 捕虜活用法(戦略編) 名品活用法(外交編) 伏兵が切れる条件 武将 相性 1から149まで。 1 董卓 25 曹操 31 司馬懿 43 孔丘 55 劉焉 60 孟獲 65 公孫瓚 70 馬超 75 劉備 90 何進 101 袁紹 125 孫権 142 公孫度 145 呂布 148 張済 10 織田信長 43 上杉謙信 105 武田信玄 114 伊達政宗 性格 勇猛(0-3)と義理(0-4)の2種類がある。  例)呂布→勇猛3、義理0 格付け S、A、B、Cの4種類がある。 音声 若者男、勇将男、乱暴男、威厳男、老将男、普通男、丁寧男、策士男、能吏男、老獪男 清楚女、妙齢女、勇敢女、妖艶女 劉備、関羽、張飛、諸葛亮、龐統、趙雲、馬超、黄忠、魏延、徐庶、姜維 曹...
  • 秘策
    戦略用秘策献策効果 戦闘用秘策 備考 戦略用秘策 名前 説明 期間 費用 必要特技 開発期間 求賢の策 在野登用の範囲を中国大陸全土に広げる 3ヶ月 3000 収集・人脈 3ヶ月 離間の策 計略府が隣接敵都市の収入と武将の忠誠を下げる 2ヶ月 2000 弁舌・軍師 4ヶ月 求財の策 名声に応じた金・兵糧・兵力を毎ターン得る 4ヶ月 1000 名士 4ヶ月 収奪の策 計略府が隣接敵都市の金・兵糧・兵力収入を奪う 5ヶ月 1000 一騎 4ヶ月 占糧の策 俸禄が必要なくなり、その金で兵糧を得る 4ヶ月 2000 耕作 2ヶ月 折衝の策 外交交渉で兵力・秘策・技法を交渉材料にできる 5ヶ月 1000 弁舌 2ヶ月 縮地の策 輸送・移動を全て1ターンで到着させる 3ヶ月 2000 神速・水練 2ヶ月 封印の策 計略府が隣接敵勢力の秘策発動と開発を止める 2ヶ月 2000 軍師・鬼謀 4...
  • 官爵
    官爵(かんしゃく): 『戦略』コマンドのひとつ。自勢力の武将へ『官爵』を授与したり、逆に没収したりできる。 官爵が授与されると『忠誠』が上がり、没収されると下がる。 授与・没収する官爵の位階によって、変動する忠誠の値が変わる 官爵 条件 指揮兵力 必要名声 位階 皇帝 王の官爵に就いた状態で名声5000以上 15000 5000 10 王 公の官爵に就いた状態で名声4500以上 14000 4500 9 公 位階9の官爵に就いた状態で名声4000以上 13000 4000 9 丞相 位階8の官爵に就いた状態で名声3500以上 12000 3500 9 大司馬 位階8の官爵に就いた状態で名声3500以上 12000 3500 9 大将軍 位階8の官爵に就いた状態で名声3500以上 12000 3500 9 太尉 位階8の官爵に就いた状態で名声3500以上 3000 3500...
  • 戦争指南
    三国志12初心者向けの内容です(対AI) ※バージョンアップにより、バランスや仕様変更等も有り得る為、内容が実際のゲームと違っている場合があります 戦略編 安全地帯を作りつつ、端へ端へ侵攻してゆけばよい。 但し、以下の要素も十分考慮し、臨機応変に進めていこう。 外交含め周囲の敵勢力の状況敵AIは、双方の援軍を含めこちらの兵力より多くないとまず攻めては来ない。都市の防御が低いと攻めて来易い。 武将の質、特に鬼謀持ちに注意。鬼謀持ちが居たら、絶道は来る物と思っておこう。 敵国の秘策開発のチェックも忘れずに。絶道や戦闘用の秘策を作り始めたら、近々攻めて来る合図。 敵都市の施設にも気を配ろう。計略府が有る場合はこちらも建てて対抗するか、巡察局で少しでも防御低下を補填したい。 鬼謀持ちが計略府に居ると、兵器を盗まれてしまう。こちらに鬼謀持ちが居ない場合、兵器は常備しない方が良い。...
  • 兵科
    兵科(へいか) 部隊情報のひとつ。 得意な兵科や機動力、破壊力、遠距離攻撃の可否など、この兵科の種類によって、部隊の能力が変化する。 特殊攻撃発動(とくしゅこうげきはつどう) 槍兵は騎兵に奮迅、騎兵は弓兵に突撃、弓兵は槍兵に猛射という強力な攻撃を実行できる。 この攻撃は勝敗に大きく影響するため、得意な兵科を攻撃するよう心がけよう。 特殊攻撃 突撃 (とつげき) 特殊攻撃のひとつ。騎兵が弓兵に対して発動できる。 奮迅 (ふんじん) 特殊攻撃のひとつ。槍兵が騎兵に対して発動できる。 猛射 (もうしゃ) 特殊攻撃のひとつ。弓兵が槍兵に対して発動できる。 兵科の種類 槍兵 破壊力が高く、騎兵に強い兵科です 奮迅(→騎兵) 騎兵 機動力が高く、弓兵に強い兵科です 突撃(→弓兵) 弓兵 遠距離攻撃でき、槍兵に強い兵科です 猛射(→槍兵) 衝車 防御力と破壊力が非常に高い兵科...
  • 名品
    名品とは名品の入手方法 一覧表 コラボ特典 名品とは 価値のある宝物や武器などのこと。 配下武将に与えると、忠誠が上がる。能力などが上がることもある。 褒美コマンドで武将に与えたり、没収したりする。 ※同種の効果のある名品を複数持つと、効果の最も高い名品のみ有効となる。 名品の入手方法 探索して発見(特技【収集】を持つ武将を求人所に配属する) 外交で他勢力から入手 武将から没収 所持している捕虜を処断 一覧表 名前 カナ 分類 効果 特技 赤兎馬 セキトバ 名馬 退却確実 神速 的盧 テキロ 名馬 退却確実 水練 爪黄飛電 ソウコウヒデン 名馬 退却確実 遠射 絶影 ゼツエイ 名馬 退却確実 監視 白龍 ハクリュウ 名馬 退却確実 兵心 大宛馬 ダイエンバ 名馬 退却確実 果下馬 カカバ 名馬 退却確実 白馬 ハクバ 名馬 退却確実 涼州...
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