バトルスキル

ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント― 攻略Wiki内検索 / 「バトルスキル」で検索した結果

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  • バトルスキル
    バトルスキル カテゴリ横のカッコ内は習得条件。どちらかを満たしていれば習得可能になる。 アップデートで消費SPが変更されたスキルがある。消費SP横のカッコ内の数字がパッチ適用前の数値。 隠蔽(短剣SA Lv.1、片手剣SA Lv.1) 原作でのキリトさんの生命線にして最初に習得したバトルスキル。アップデート後は一部スキルの消費SPが0になり使いやすくなった。 ハイディングスライド 消費SP 0 クールタイム10秒 敵の横側にステップで回りこむ回り込む方向はアナログパッド入力で選択可能 『ヘイト補正DW』取得(-20%) 消費SPが無く、クールタイムも短いので使い勝手は良いが、敵スキル範囲から逃げる場合などはロックを解除して離れた方が楽な場合が多い。フロアボスのような大型の敵相手にはステップしても届かない場合も。 ステルスポジション 消費SP 0 クールタ...
  • オススメスキル
    ここではオススメのバトルスキル構成のページです。 バトルスキル 武器スキルを上げていくことで派生で習得できるようになる補助スキル群。 各種回復や強化、弱体、行動阻害など種類は非常に多い。 常時発動で、比較的効果の高いパッシブスキルは一種しか設定できない。 クールタイム(次回使用までの時間)や消費SPが設定されており、同スキルの連続使用は不可。 基本的には消費SPの多いものほど効果も高い、と覚えておけばいい。使用時には若干の硬直時間アリ。 同名スキルの効果は重複せず上書き(効果時間をリセットし、最長に戻す)するが、 似た効果でも別名のスキルであれば累積するため、特に割合で効果を発揮するものは重ねがけが非常に有効。 特定のステータスを大きく上げる、スタンや封印の連続使用で長時間拘束、回復や補助で優位に立つなど、 プレイスタイルに合わせての取捨選択が攻略のカギとなる...
  • オススメスキル/コメントログ
    ...らにツリー化?して、バトルスキルのまとめとかつくったほうがいいかな? -- (名無しさん) 2013-03-23 08 19 22 バトルスキルとソードスキルをそれぞれ別々で作ってそれで紹介しても良いかも -- (名無しさん) 2013-03-23 10 38 09 このページはバトルスキルのまとめにしてみました、二刀流は別ページにしようかと思ったけど、そのままDATEの二刀流のほうに移しました。 -- (名無しさん) 2013-03-23 13 07 47 ↑DATEってなんだ、DATAだったw -- (名無しさん) 2013-03-23 13 28 04 攻撃特化に「SPチャージ」「ライトニングチャージ」を入れた方がSP切れを抑えられます -- (デュース) 2013-03-28 19 51 10 質問板みたいですみませ...
  • バトルシステム
    ...ードスキルや派生するバトルスキルを習得できるようになる。どの武器種からも有用なバトルスキルへ派生するので、一種のみに絞って育てていくよりも複数の武器スキルを上げておいた方が有利に戦うことができるようになる。 敵のレベルに応じてスキル上昇判定に補正が掛かり、格下の敵では徐々に上がりづらくなっていく。76層でも200〜300までは10分程度で上がるので、例えばクエスト期間中だけでもダンジョンで拾った武器でちょこちょこ殴る癖をつけておけば、序盤から潤沢にスキルポイントを使える。 低層では500くらいから伸び悩みはじめ、700以上ともなると苦行の域に突入する。 オートアタック 敵をターゲットして以降、なにも操作をしないと使用武器に応じた間隔で通常攻撃を出し続ける。使用武器によって斬突打の属性が決まっている。 攻撃が当たると武器に応じて一定量のSPが回復する。回収値は元の間隔が短い武器ほど少...
  • メニュー
    ...トデータ アイテム バトルスキル アクティブエフェクト フレンドフレンドリスト 街の施設アークソフィアショップ 各層ショップ 敵 マップ EXP BBS 質問掲示板 ここを編集
  • パッチ・DLC
    ... 刀のダメージ上昇 バトルスキルの消費SP減少 バトルスキルの効果時間調整 その他細かい修正 公式サイトで告知されている以外にもある模様。 シャインサーキュラーの消費SPが150に上昇 武器消失バグ ダウンロードコンテンツ エクストラボス《忘却の番人》 3月28日発売の電撃プレイステーションvol.539、及び4月20日の攻略本ザ・コンプリートガイドに付属。 実質本の代金が購入代金となる。後者は迷宮城込みで1800円。前者は690円だが、雑誌ゆえ現在店頭からの購入は極めて困難。 76層の転移門画面にて忘却の番人を選択するとアルティメットルーラーとのバトルになる。 ボスのレベルはノーマルモードで150(本編ボスのヒースクリフが140)。 エクストラダンジョン《断罪の迷宮城》 4月20日の攻略本ザ・コンプリートガイドに付属、番人とセットで攻略本の値段が購入代金(...
  • パートナー
    ...れまでは使わなかったバトルスキルを使用するようにもなる。 スキル分類一覧 メインキャラソードスキル キャラ 攻撃ソードスキル 妨害ソードスキル 弱体ソードスキル シリカ ファッド・エッジ インフィニット シャドウ・ステッチ クロス・エッジラピッド・バイト アーマー・ピアーストライ・ピアース リーファ ホリゾンタル・スクエア バーチカル・スクエア スター・Q・プロミネンス ソニック・リープシャープ・ネイル ホリゾンタルスラント アスナ アクセル・スタブ ペネトレイト デルタ・アタック オーバーラジェーション リニアーストリーク リップ・ラヴィーネスウィープ リズベット トライス・ブロウ ブルータル・ストライク トリニティ・アーツ サイレント・ブロウパワー・ストライク ストライク・ハートダイアストロフィズム シノン ヘイル・バレット ターゲット・ウィーク タイム・オブ・ス...
  • 原作との比較
    ... そもそも、原作ではバトルスキルやスキルツリーの概念が存在しない。 バグの影響がなければスキルの習熟やレベリングのスピードも原作ママということになる。 シリカ・リーファ・シノンの努力は勲章ものだろう。こんなん努力なんてレベルやない!チートや!チーターや! アスナタブ 原作:フレンドと共有の小さなアイテム欄を作れる。結婚するとアイテム欄、コル共に完全共有 IM:なぜか離婚したことに気づくとアスナタブが消える   フレンドとの共有ストレージなら残しておけるはずだし、結婚ならストレージは一体化してたはず。 精密動作 設定:熟練度が存在し、わざわざ狙わないと習得可能にならない。エクストラスキルに相当? ゲーム:二刀流を鍛えればあっさり習得可。複数バトルスキルのセット。 各種イベント 原作再現(正史を大体なぞっている要素) ゲームオリジナル(原作に存在しない、し...
  • よくある質問
    ...れも一長一短。  バトルスキルの解放にも各種の武器を育てるのが必須の他、極端な属性耐性を持つ敵(突:スケルトン系、打:スライム系)もいるのでまんべんなく育てたほうが良い。  優先するとすれば壊れスキルのある二刀流、雑魚散らしに便利な短剣と両手斧]]辺だろう。両手斧は低命中ながら超威力のスキルも持つ。  物価が鬼のように高いので、メインで使う武器以外は買うより宝箱やLAボーナスで入手していきたい。  武器には特定のデバフがデフォルトでついている種類がある。ただし、宝箱から入手した場合はその限りではない。 武器 デバフ 長所 弱点 短剣 毒 良好なスキル燃費と攻撃間隔。武器にはST異常、スキルには能力ダウンのデバフが豊富 攻撃力が低め 片手剣 武器の能力上昇値が高め、扱いやすい 欠点らしい欠点がないが、尖った長所もない 両手剣 高威力かつ広範囲のスキル、☆属性の奥義。C...
  • バグ/コメントログ
    ...1 44 07 バトルスキルが付け替えられないって人は ちゃんと変えたいスキルにカーソル合わせて△押してる? その後さらに△でセットスキルクリアしてから確定すると外せる 同時技で固まるのは音声などをロードしているためで PSPというハードの限界だと思われる -- (名無しさん) 2013-03-22 17 03 08 バトルスキル付け替えやってみましたがやはりセットした数値の増加が無く すぐ外れてしまいました -- (名無しさん) 2013-03-23 13 15 51 それは下の実行後装備を戻す、がONになっているのでは? つまり普段は回避装備をしていてソードスキル時のみSTR装備にする、というSETをする。 ここがONになっているとソードスキルが終わったら回避装備に戻る。OFFならSTR装備のまま。 ということではないでしょうか。 -- (名無し...
  • ボス攻略
    ...けるのは、有用な派生バトルスキルの習得ができなくなることもあり、 原作はさておき、ゲームとしての本作ではかなり上級者向けの縛りプレイに相当する。 当然攻略の難易度も劇的にハネ上がるので、余程の覚悟やこだわりがないなら様々な武器を使っていくのがいい。 このページでも各種のバトルスキルの習得を前提にした攻略方法を記載していく。 強化や弱体、状態異常の効果で優位に立とう 本作の強化・弱体スキルは基本値に「割合で」効果を及ぼすものが大半。 これはステータスの上がる後半戦になればなるほど、強化・弱体による補正が強力になるということ。 ザコ戦では高威力のソードスキルでゴリ押しでもなんとかなるが、長期戦になるボス戦においては 強化・弱体を使うことで、結果的に総ダメージ量が増えたり、あるいは被弾を大幅に減らすことができる。 敵の総数を減らした方が事故は減る ソードスキルの...

  • ...な槍だが、習得できるバトルスキルは有用なものばかりで数も多く、習熟必須の武器カテゴリになっている。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 マーキュリースピア ※宝箱のみ? 76 ディニターススピア 975,600 600 180 5 5 封印+01 05 ※ 77 ディニターススピア+1 1,113,550 603 178 命中+06 78 ディニターススピア+5 1,344,950 615 165 STR+12 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 77 店ランダム品 ランダム 600 180...

  • ...。 攻撃間隔が長くバトルスキル扱いなので行動に細かい融通が利かない。 ソードスキルは溜め時間が長く出の遅いうえ硬直も大きいものばかり。範囲技も無い。 反面、クリティカル率補正と状態異常発生率が高く、長所と短所をかなり明確にもつ。 主に距離によって短剣ソードスキルと使い分けを判断する模様。時折、やや遠めの距離から踏み込んで短剣ソードスキルを使う事があったりもする。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 82 ノトス イベント 875 240 5 シノン初期装備Lv~107 90 エウロス 1,500,000 900 5 30 シノン装備Lv108~113 95 ボレアース 1,800,000 1000 5 12 ...
  • 小ネタ
    ...いが、ソードスキルもバトルスキル同様、△でエディット、□で並べ替えが可能。 リストから消したい場合は△でエディットを開く→もう一度△でスキルなしの状態にして、変更を確定。 会話早送り Lボタンで早送りができる。 STARTでムービー飛ばし、イベント会話時にRでテキストウィンドウ非表示となる。 LA狙いのボス再戦やクエ報告時などにL押しっぱにしておくとストレス減少。 GOOD! GOOD!時にパートナーを誉める行動は、系統に応じてテキストが色分けされている。 戦闘中にしか確認できないが、専用装備狙いで特化育成したい人は意識してみるといいかも。 赤→アタック系(主に攻撃系ソードスキルや連携・スイッチなど) 青→ディフェンス系(ヘイトを稼ぐ行動、主に防御に関わる強化を使用するなど) 緑→バフ系(回復や各種弱体、スタンや封印の行動阻害) なお、「バフ(buff、...
  • 二刀流
    ...底上げを狙おう。 バトルスキルやアクセサリを使えば奥義用のSPは簡単に確保できる。★属性のため通常攻撃で中断される心配もない。 サーキュラーに食われていないという意味では非常に有用なスキル。 デッド・インターセクション こちらは攻撃力ダウン効果付き。ボスの発狂時に撃ちこみたいところだが使いドコロが難しい。 シャイン・サーキュラー 15Hitという飛び抜けたヒット数が特徴のソードスキル。ただし、1Hitあたりのダメージは低め。 SPの回収率が非常に高く、100弱ほどになる。SPリジェネやGOOD!の回復を併用すると確実に超える。 演出も長いため指示を使ったスキルチェインが非常に簡単で、敵を長時間拘束し続けることも可能。 ★属性で通常攻撃では中断されず、暗闇は敵の命中を下げて盾を持てない二刀流の弱点を補うと言うもはや非の打ち所のない性能。 Ver1.01でやや...
  • 質問掲示板
    ...200 武器、装備、バトルスキル、アイテム、熟練度MAX、全キャラ攻略したけど この後何すればいいんだろ?レベルは200以上上がらないんですかね? -- (ゆるだけどインフィニはガチ) 2013-11-03 02 50 56 今5週目の95層迷宮区前 ソロ{93層から} lv156 HP81750{パッシブ} 二刀流 リメインズハート+10[sta.vit}  セルリオン クリムゾンスピナーインフェルノドラゴンsnmざっこ!!          -- (kirito) 2014-04-17 17 22 21 98層のビッグな宝箱⇒サプライザー{ミミック巨大版}nmなのにつえええぇぇぇ[ -- (おいおいおいおい) 2014-04-17 17 25 40 シリカをパーティーに入れるのはやめた!!なぜなら90層か全く活躍してくれなかったから!!!!!!!!...
  • 片手剣
    ...影響しないので、 バトルスキルの構成や、盾を装備するか否か、手持ちの鉱石での強化のしやすさで選んでいくとよいだろう。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 スモールソード+0 0 8 100 0 ※1 ディニタースソード 800,000 380 120 12 5 77 ディニタースソード+1 916,250 383 117 命中+06 78 ディニタースソード+5 1,081,250 395 105 STR+10 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 78 グランツシルヴァン 880,000...
  • 質問掲示板/コメントログ
    ...2 43 46 バトルスキルの構成か、パッシブの使用期間かわからないけど スキルパレットで設定できないようなパッシブスキルが発動するんだけど、 詳しく検証した人っている? 今まで出たのは、常時:カウンター、常時 技速度UP -- (名無しさん) 2013-03-24 06 44 50 ありがとうございます。 -- (SAO) 2013-03-24 11 52 10 初回限定生産版で買ったのですが、水着の防具を上げたいのですが、PSPtmアップデートver XXXが出てこないんですけど、どうすれば防具が渡せるでしょうか -- (SAO) 2013-03-25 00 54 06 常時:カウンターは武器防御(初期習得)、常時 技速度UP(槍L5)は剣技適合のパッシブ 普通に存在するスキルだよ セットしてないなら装備の効果でついてるのかもしれない PSPt...
  • 小ネタ/コメントログ
    ...18 攻撃間隔系バトルスキル(各種6つぐらいかな?)+AGI特化型片手剣。 キリトが気狂ったように剣を振り回している。 いやぁ、当然っちゃあ当然なんだけど…なんか見てて悲しくなるんだよなww  -- (名無しさん) 2013-03-28 12 36 44 84層:抉られた岩洞 NM:マーベスク 結構強いです。 なのでタゲられたら入口付近まで戻ります。併せてアントライオンも一緒にトレインします。 すると入口付近の岩に引っ掛かってくれます。 微妙に距離調整すると通常攻撃だけでも安全に撃破可能。ソードスキル打ち放題。 88層:封竜遺跡 中央の間 NM:ネクロドラゴン これも結構強いです。タゲられたら引き返します。 やっぱり引っ掛かります。 これも微妙に距離調整すると通常攻撃を当て続けられますが、たまに反撃喰らいます。 ソードスキル打ち放題でEXPも1万程。 -- (三...
  • バトルシステム/コメントログ
    乙です! -- (名無しさん) 2013-03-17 18 16 49 初心者の俺にも分かりやすい解説ありがとう! -- (名無しさん) 2013-03-17 22 13 38 スイッチは敵の自分に対しての狙いをパートナーに移させられる つまり奥義とか出しやすくなるね。 -- (名無しさん) 2013-03-21 23 01 37 スイッチでボスのスキルつぶせるね -- (名無しさん) 2013-03-23 20 45 15 なるほど。応用的なことも書いてあり非常に良いと思います。 今管理者に会員登録申請中なのでページを作るとき参考にさせてもらいます。 -- (レオナ) 2013-03-28 20 26 39 スレチですがここはどうもメンバー増やさない方針っぽいです。 発売直後位に申請してみましたがいまだに音沙汰なしです。 編集モ...
  • 両手斧
    武器解説 前提スキル:無し 通常攻撃:斬 使用者:使用パートナーなし 高い攻撃力が魅力のガチ武器。一部の低命中技はパーフェクションスタイルで補える。 エギルがアクティベート屋未踏破層先遣隊に転属してしまったのが悔やまれる。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 マーキュリーアックス 宝箱のみ?※ 76 グレートアックス 902,800 900 220 5 5 -5 スタン+01 05 ※ 77 グレートアックス+1 1,013,500 903 217 命中+05 78 グレートアックス+5 1,210,300 915 205 STR+10 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR ...

  • 武器解説 前提スキル:刀匠(曲刀SALv.5で解禁) 通常攻撃:斬 使用者:クライン 本作の最大のエース。 習得に曲刀SAのマスターだけでなく実質片手剣SALv.4も要するため、両手剣以上に長い道のりになるが ほとんどの武器とスキルに出血の状態異常が付いていて蜂道場のホーネット先生さえもソロで撃退可能という性能を誇る。 更に防御を捨てて、慎重に両手狙う一撃は敵のリスクを大きく高めていく。 習得するバトルも有用ながら他の武器からでも習得できるため、派生を気にせずに自分のペースで熟練度をあげることができる。 ソードスキルは◇印のものが多く、原作のヒースクリフ戦のように万が一の場合にスキルが止まらないという危険もない。 使い手のクラインもキリトのパートナーで唯一の男性キャラクターかつ貴重な斬属性であり、大人の事情で専用装備を削除される程の実力を持つ。 一定条件を満たせばパーティ...
  • 短剣
    武器解説 前提スキル:なし 通常攻撃:突 使用者:シリカ、シノン(弓と併用) 回転率の高さと低コストかつ多彩なデバフを持つソードスキルが魅力で、本作でも上位に入る使い勝手の良さを誇る武器。 武器自体の付加効果と状態異常も豊富。通常攻撃の素早さとは裏腹に、ソードスキルは連撃数は少ないものかスキの大きい◇属性技の二択。 使用者はシノンとシリカだがハシーシュやココア等、能力値が攻略組トップクラスのキャラクターたちも短剣を愛用している。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 77 イーボン・ダガー 891,000 350 90 5 5 10 毒+01 8 シリカ原作装備シリカ初期装備シノン初期装備初期~Lv101 イーボン・ダガー+1 982,100 353 87 ...
  • フラゲ情報
    実際にゲーム画像を上げてくれている方も居ますが 本当にプレイして実際のゲームに基づいて発言されているかどうかの確認が出来ない情報もありますので あくまでも参考程度に閲覧して下さい。 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 14 46 23.55 ID Kaa9wuRc [3/13] とりあえず一足先に買ってきた ttp //2ch.at/s/20mai00602913.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602914.jpg 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 23 47.53 ID Kaa9wuRc [4/13] 宣伝だとヒースクリフ倒してもゲームがクリアにならないって感じだったけど 実際プレイ開始すると75層でヒースクリフ...
  • 両手剣
    武器解説 前提スキル:剣匠(片手剣SAがLv6で習得可) 通常攻撃:斬 使用者:ストレア ストレアはゲストキャラクターなので、使用パートナーは実質モブのみ。 また、ストレアは両手剣を片手で扱う。 スキルのほとんどが☆な上に火力も高く、更に範囲攻撃と、殲滅力に関してはかなりのものがある。 半面、消費SPが全体的に高め。 SPチャージやストームマインド、ライトニングアタックなどのSP回復スキルとの併用推奨。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 ツヴァイヘンダー 1,130,000 600 180 5 CRI+04 05 ※1 77 1,160,000 08 ツヴァイヘンダー+1 1,205,000 603 177...
  • アクティブエフェクト
    アクティブエフェクト バフ 常時 武器SA Lv 装備武器スキルアシストLv 常時 攻撃力UP 攻撃力+10% パッシブスキル『剣への精通』 攻撃力UP 攻撃力+15% 強攻撃力UP 攻撃力+30% 攻撃力上昇 攻撃力+25% スキル『シャイニングエコー』 突進力 攻撃力+80%UP スキル『バックステップ』 常時 防御力UP 防御力+10% パッシブスキル『頑強な意思』 間隔短縮Lv 攻撃間隔-(Lv×10)% 攻撃速度UP 攻撃間隔-20% スキル『ファーストステップ』 STR上昇・VIT上昇・AGL上昇・DEX上昇 パッシブスキル『昂揚する心』は常時・+5% 常時 命中力UP 命中+10% パッシブスキル『精密機械』 常時 回避力UP 回避+5% パッシブスキル『身軽な身体』『...
  • パートナー/コメントログ
    刀スキルが★ほとんどないからクラインが◇ばっか使うのは仕方ないんだよ… アタック系はタイミング見計らってSS同時発動→連携攻撃 ディフェンス系は「防御しろ」やタゲ取をさせる バフ系はバーストエラー等HPの減るスキルを使って回復させる、 何もせずに放置して戦闘以外での行動をほめる、スタンさせる とすると上げやすい ある程度グラフが偏ってきたら積極的にSSを使わせて目当ての系統のスキルを使ったらすかさず褒める 使わせたいスキルがある場合はそのスキルが含まれる系統に育ててから 目的以外のスキルが出た時はスルーして特定のスキルを重点的に狙った方が楽。 -- (名無しさん) 2013-03-31 16 16 08 ATK系 クイックリンカ-(Quick Linker) スイッチ時に強力なソードスキルを繰り出し積極的に敵に大ダメージを与える -- (名無しさん) 2013-04-...
  • 曲刀
    武器解説 前提スキル:片手剣SALv.4 通常攻撃:斬 使用者:無し バグに巻き込まれてさえいなければクラインが習得しているはずだが、今回彼は使わない。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 マーキュリーシミター 宝箱のみ?※ 76 ファルシオン 882,000 450 150 吸収+01 05 ※ 77 912,000 8 ファルシオン+1 1,038,000 453 147 命中+08 05 78 ファルシオン+5 1,182,000 465 135 STR+10 79 1,246,000 VIT+14 階層 名前 ...
  • ボス攻略/コメントログ
    中ボスとかはどうしようか? このページはフロアボス用? -- (名無しさん) 2013-03-15 22 30 54 とりあえず全部まとめて多くなり過ぎたら移すというのはどう? -- (名無しさん) 2013-03-15 22 34 55 ならそれで行こうか -- (名無しさん) 2013-03-15 22 37 40 81層のボス80までのボスよりも強い -- (名無しさん) 2013-03-15 23 55 37 81層FloorBoss「さあ、遊びはここまでだ……」 -- (名無しさん) 2013-03-15 23 58 39 82層 B評価 LAアイテム ウィルトゥース 盾 -- (名無しさん) 2013-03-16 03 47 49 これボス情報とかあんまりなくてもスキルチェイン続けるだけでどこも余裕だよな ...
  • 片手棍
    武器解説 前提スキル:無し 通常攻撃:打 使用者:リズベット 通常攻撃が打属性の唯一の武器。ボスにも打属性弱点の武器が多く、効率重視ならこれの出番。 ニ刀流でシャインサーキュラー連発の方が早いとか言ってはいけない。あれはユニークスキルです。 ダイナミックな動きが多く、一部の特殊なギルドに属する方々にとってはミニスカ系防具と共に欠かせない武器。 なお、片手棍のスペードライフはモグラの専用武器になっている。キリトさんのは両手剣扱い。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 メイス 800,000 400 160 10 リズ初期装備初期~Lv101 882,000 麻痺+01 05 77 メイス+1 1,006,000 40...
  • 細剣
    武器解説 前提スキル:なし 通常攻撃:突 使用者:アスナ 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 ディニタースレイピア 892,400 320 100 10 命中+04 5 77 922,400 8 アスナ初期装備初期~Lv101 ディニタースレイピア+1 935,300 323 97 命中+05 05 78 ディニタースレイピア+5 1,153,700 335 85 STR+12 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 78 ナーデルレギア 985,600 360 100 8 8 命中...
  • 二刀流/コメントログ
    ジ・イクリプスはスターバーストストリームとおなじでカットインが入って27連撃なので仲間へGOODを 出しながら使うと半永久的に使うと良い。SPグランを使っているとなおよし。 -- (デュース) 2013-03-27 19 24 34 スターバーストストリームとジ・イクリプスはその他ソードスキルと違って一撃でも食らえばスキルが解除される危険性がありました。 (シャイン・サーキュラーとかはダメージ食らっても確か耐えれたはず・・・) -- (キリト(仮)) 2013-03-29 23 35 59 だからその片手剣おどうやって二刀流にすんのかってきいてんの -- (よろず) 2013-03-30 16 29 23 ↑メイン武器で片手剣を装備した状態でサブでも片手剣を装備すれば二刀流になりますよ -- (ユージオ) 2013-03-31 22 41 25 ...
  • 曲刀/コメントログ
    いつも思うけどNPCが曲刀装備して片手剣スキル出すのはなんで? -- (名無しさん) 2014-12-26 09 37 24
  • 両手斧/コメントログ
    確認したいんだが、クレセント・アパランシュって スキル情報で6HITってなってるけど7HIT叩き込んでないか? -- (名無しさん) 2013-04-30 23 09 30
  • LA情報
    LA(ラストアタック)装備情報 入手階層 装備部位 名前 76 指輪 レイジリング 77 手 デュエルグラブ 78 首 ルナタリスマン 79 体 デュエルベスト 80 指輪 ハイパーリング 81 首 ブラッドネックレス 82 盾 ウィルトゥース 83 足 カオスグリーヴ 84 首 フルフェイス 85 弓 ゼピュロス 86 お守り 停滞のお守り 87 背中 エレメントケープ 88 手 カオスアーム 89 腰 リフレクトベルト 90 片手剣 エウリュアレの宝剣 91 細剣 ランベントライト 92 両手剣 セイクリットクロス 93 曲刀 グロウヘイズ 94 刀 朔 95 短刀 ミラージュナイフ 96 両手斧 ノーザンリヒト 97 体 カオスアーマー 98 槍 ルナティックルーフ 99 弓 アルテミス 100 片手剣 ダークリパルサー コメント キリトがボスにとどめを刺せばいい -...
  • バグ
    * 資金増殖バグ 売却アイテム増殖 現在悪影響は確認できていないが、後述の通り一時的に明らかにおかしい表示が出る。後に悪影響が出る可能性は否定出来ない。 実質、最後の1個のアイテムの売却額が2倍になるだけなので、結晶バグより有り難みも薄い。 利用は自己責任で。 0.売りたいアイテムが残り1個である 1.スキルエディット欄でソードスキルに防具を設定 2.設定した防具を売却しようとすると設定中のアイテムなのに売っていいか聞かれるのでそのまま売る 3.画面をスクロールさせるまでアイテムが残っており、もう一度だけ売ることが出来る と、一見便利な技だが、1回めの売却を行った際、リストに明らかにおかしい「空欄のアイテム」が発生する(無限に売却可、ただし0col)。 また、売ったはずのアイテムをスクロールさせて画面外に送ってからもう一度カーソルを合わせようとしてもちゃ...
  • LA情報/コメントログ
    とりあえず作成。他欄には毒や麻痺などを記入。 枠が足りなかったら追加しちゃってください。 100層LAってあるのだろうか。やっぱ1VS1なのかな。 編集できない方はコメントで情報お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-16 12 56 16 ちょっとだけ追加。自分で持ってないけど情報だけ見かけたものは未確認としてあります。 持ってる方確認して修正と未確認の消去をお願いします。 あとどこだったか忘れたけどデュエルベストはあるので情報載せときます。 どこだかわかる方コピペお願いします。 |階層|体|デュエルベスト|0|6|0|+10|+10|+10|+10|0|+50|+5%|+5%|0|0|0|| -- (名無しさん) 2013-03-16 13 10 17 82層のLAボーナス手に入りました。 |82|盾|ウィルテゥース|25|25|25|0|0|0|...
  • 原作との比較/コメントログ
    PoH100層までにキリトとアスナの首を取るつもりだったとか言ってたのに出なかったな… -- (名無しさん) 2013-04-03 19 35 55 一度76層まで上がったら戻れない=逃げ場が極めて限定されるからな。 あの人SAO時代は危ない橋は渡らないし。新しく手駒作って送り込むぐらいは試したかも? てかその話ここでしていいのか? -- (名無しさん) 2013-04-03 21 41 00 空があるのは明らかにミスだろう SAOでは100m上に上層の岩盤が見えるだけ。ただし空間が光ってるので暗くはない 空が見えるのはフロアの端の方のみ -- (名無しさん) 2013-04-06 10 53 18 そういや原作だと片手剣熟練50でマスターできるスキルとかも出てたな。名前忘れたけど。 ハイドが植物とかの目のない敵に聞かないのは再現されてるな -- ...
  • 未整理情報
    まだ最初は断片的な情報が多いと思うけど その中にも有用な情報があると思うのでこのページ 真偽やどのページに載せるべきか分からない情報もどんどんここに貼れば良いと思う 変な気分シリカ、リーファ、76層アークソフィアで商店エリアの大通りに小道があるからその奥の資材置き場で木材に座れば話せる 中ボスのダークネスは80層の亡者の~とこに居る 80層LAはハイパーリング 77層DクリアでLAボーナスがデュエルグラブ 最初のボスLAでDEX+10のリング 77層の採取手伝ってくれというPC(プレイヤーキャラ)は出会い頭で手伝ってあげないと木のボスの所に突っ込んでいくので注意 ゴブリンリーダーは77層『荒らぶる開拓地』入口左沿い降りたら洞窟内 リーファとシノンが居るのは77層 スク水が50000コル コートオブミッドナイト(キリト原作コス)は96層 迷宮区 聖騎兵の剣堂 3階 エクスキューシ...
  • 未整理情報/コメントログ
    スレでデュエルグロブが出たという情報もあるね -- (名無しさん) 2013-03-15 17 14 22 リザルトのランクでLAアタックボーナスが変化かな -- (名無しさん) 2013-03-15 18 42 26 81層からミミックが出現 -- (名無しさん) 2013-03-15 22 33 13 81層至りし強者たちの回廊1階の敵のボーナス ボーンベルト -- (名無しさん) 2013-03-15 22 38 17 81層至りし強者たちの回廊2階の敵のボーナス スケイルマント -- (名無しさん) 2013-03-15 22 48 48 81層至りし強者たちの回廊3階の敵のボーナス パライズチャーム -- (名無しさん) 2013-03-15 23 00 10 77層11分9秒で死人なしクリアランクB LA...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 片手剣/コメントログ
    これが限界だったwww誰か見やすいリスト頼むww -- (名無しさん) 2013-03-15 14 44 03 ちょっといじってみた、これでどうだろう -- (名無しさん) 2013-03-16 02 16 31 武器がかなり長くなるだろうからそのうち分けてもいいかも。 武器をどうやって載せるかが問題だな。 無強化の数値を割り出す計算式があれば無強化のステと出うる最大強化値を書けばいいんだが…。 どうも無強化時の数値が同じものが何種類かあって、 数層進むと初期値がそれより上のものが出るような気がする。(短剣の場合) -- (名無しさん) 2013-03-16 12 40 10 そういっその事強化後だけとか割り切ってもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-03-18 17 19 36 店売り、イベント入手と宝箱から固定で出る武器以外...
  • リザルトデータ/コメントログ
    ランクBでもランクSと同じLAドロップ出ました。 -- (名無しさん) 2013-03-17 21 43 31 LAをキリトが取ってればランク関係無しでドロップもらえますよ? -- (名無しさん) 2013-03-24 08 48 26 ここはLAが取れるかじゃなくて どのくらいの戦績でクリアランクがどのくらいになるのかという ボーダーを測る為のページじゃないかな? このくらいの戦績があればA判定で……とか -- (名無しさん) 2013-03-26 12 59 59 クリア時間も大切だけど、パートナーの動きも大切みたい。パートナー無指示で時間短縮だけ狙ったらずっとAだったけど、それより時間かかったのにパートナーに色々指示してやったらSがとれた。 -- (名無しさん) 2013-03-26 18 39 46 パートナーを置いてきてソロで98層行っ...
  • リザルトデータ
    各階層のリザルトデータとクリアランクの情報を集めておけばある程度の指標になるかなと 現段階でMVPとLAがクリアランクに関わっているか分からないが一応 76層 CLEAR RANK BATTLE TIME MAX DAMAGE BATTLE MEMBER DEAD MVP LAST ATTACK BONUS ITEM S 00 06 56 59981 48 0 KIRITO KIRITO レイジリング 77層 CLEAR RANK BATTLE TIME MAX DAMAGE BATTLE MEMBER DEAD MVP LAST ATTACK BONUS ITEM S 00 06 07 44651 48 0 KIRITO KIRITO デュエルグラブ A 00 07 53 34706 48 0 KIRITO LISBETH ─ 78層 CLEAR RA...
  • ストーリー攻略
    間違っている部分があれば気づいた人誰でも編集お願いします あと見やすく出来る方も適当に オープニング チュートリアルを兼ねたヒースクリフとの戦闘 そのままイベントで76層『アークソフィア』へ移動 76層 南西にある商店通りへ移動して武器を購入 NPC道具屋でポーションとSPポーションを購入 中央広場へ移動してエギルの店へ アスナをパーティに誘う 転移門前に移動してNPCからクエストを受領する クエストを終えた後、街の外へ行こうとするとシリカのイベントが発生 今度こそ街の外へ行く 蜘蛛糸の漂う風陵に移動しよう黒い蜘蛛は強いのでまだ操作に慣れていない人は倒さずスルーしておこう。進むべきは黒い蜘蛛が居ない方向だ。 奥にPCがわらわら居るので近づくとイベントが発生 初ダンジョン、76層 洞窟 『貪欲なる坑窟』へ 入って右に行くと障壁がある。イベントを見た後、そのまま南へ 貪欲...
  • テンプレ
    1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2022/11/09(日) 12 00 00.00 ID SAOAincrad タイトル:ソードアート・オンライン─インフィニティ・モーメント─ ジャンル:この一瞬を君と生きるRPG 対応機種:PSP(UMD版・DL版)/PSVITA(DL版) 発売日:2013年3月14日発売予定 価格:通常版6,280円/DL版6,280円/初回限定生産版9,980円 発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 次スレは 970が宣言したうえで立ててください ◇関連サイト ゲーム公式:http //swordart-online-game.channel.or.jp/ TVアニメ公式:http //www.swordart-online.net/ 公式Twitter:http //twitter.com/sa...
  • フレンドリスト
    実はフレンドは能力値にかなりの性能差がある。STR、VIT、AGI、DEXをA~Dの四段階で評価すると最精鋭はA3つにB一つ、底辺はBとCが2個づつ。 更にキャラクターの分類によって特殊な補正がかかり、 各ギルドのリーダーは3%の物理耐性 アバターコンテストの6人(モア、モグラ、ハシーシュ、マリア、シンヤ、セバ)は8~9%の物理耐性、CT率とダブルアタック確率に30%前後の補正 を持っており、最終的な性能は更に開く。また、二人パーティと三人パーティでは前者のほうが能力値が高め。 実は純粋な能力値では攻略組の底辺でも下手なメインキャラを上回っており、むしろメインキャラがワーストランキングにゾロゾロ顔を出している。 職人のリズベットが総合性能で攻略組底辺を下回り、原作の攻略組なら能力高めと思いきや黒の剣士様がAGIでまさかのDランク。 意外なダークホースがB3つにA1つのリ...
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