ボス攻略

ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント― 攻略Wiki内検索 / 「ボス攻略」で検索した結果

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  • ボス攻略
    ...てくる。 階層ボス攻略 他ギルドパーティーを上手く生かす 他ギルドの戦力は平たく言えば『頼りきれない程度』といったところ。 人数が多くバトルスキルでフォローもしてくれるので攻撃面ではそこそこだが、範囲表示攻撃から逃げないなど防御・回避行動に難あり。 ダメージが蓄積してくると後退して回復したりもするが、これも判断がやや甘く被ダメで中断の仕様もあって間に合わないことも。 このため、ピンチの状況では最悪『後退して回復を図る 追いかけられて潰される また後退して…』のループになってジリ貧で死んでしまう。 こちらでタゲを引き受ける、ヒーリングサークルや危険回避の指示などPT単位の回復・防御系バフで対処・予防などを。 攻撃系ではPTバフはタゲが他に回った場合に取り返しづらくなる感があるので迂闊に使い過ぎず、キリト自身のバフをメインにしたほうがいいかもしれない。 また、パートナ...
  • ボス攻略/コメントログ
    ...ルドに育てておけば、ボス攻略時にパートナーに選んでなくてもクラインが参戦します。 他の人もですが、しっかり育てておけば強力なソードスキルを連発してくれます。 -- (デートマスター) 2013-03-21 17 03 46 現在90層まで攻略した所、ヒーリングサークルと浄化の炎?のスキルは結構使える。 -- (通りすがり) 2013-03-22 03 34 58 98層から急に強くなる、どうしても通らなくてはいけないところに閉じ込めトラップ&中ボスが大量に -- (目) 2013-03-22 15 56 30 84層のボスはやり辛かったなぁ -- (名無しさん) 2013-03-25 11 53 24 Sランク条件の枠を追加してみました。長くなったので戦死者0名、MVPはキリトさん前提で省略しました。LAも関係無さそうなので省略。 編集...
  • メニュー
    ...ント一覧(未完成) ボス攻略 クエスト 武器ランダム生成武器について 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 細剣 / 刀 / 曲刀 / 二刀流 / 片手棍 / 両手斧 / 槍/ 弓 防具着せ替えについて 体 / 手 / 足 / 盾 / 首 / 指 / 腰 / 背中 / お守り LA情報 リザルトデータ アイテム バトルスキル アクティブエフェクト フレンドフレンドリスト 街の施設アークソフィアショップ 各層ショップ 敵 マップ EXP BBS 質問掲示板 ここを編集
  • ストーリー攻略
    ...情報が出揃っていればボス攻略へと進める。 ガストレイゲイズと戦闘 アスナと別れイベント後は宿部屋に移動する 部屋から出るとシリカイベント 転移門前でイベント、クラインから東の森の妖精イベントの噂を聞く 蜘蛛糸の漂う風陵から毒織りの森に入る 直進して青い『!』の所まで行けばリーファイベントが発生してそのままシノンイベント また宿部屋から始まるのでキリトメモに載っている通り一階のエギルに話しかけるとイベント 一人になるのでエギルの店から出ると自動でリズのイベントが始まる 転移門前から77層へ転移しよう 77層 フィールド 風吹く蛇の浮島に移動 空臨む蛇の尻尾に移動するとイベント、NM オーバーレイスライムと戦闘になるので準備しておこうオーバーレイスライム戦は結構長引きます 地這う愚者の回廊に移動宝箱 【鉱石】金剛石×4、【鉱石】流水石×4、【武器】緑スライムx3のせいでBACKLOG流...
  • 小ネタ
    ...なる。 攻略方法はボス攻略で。 階層 エリア NM名 EXP Col ドロップ 復活条件 備考 76 捕食者の巡礼路 クリムゾンスピナー 6,200 150,000 [素材]昆虫種の糸x5グランポーションx1 街に戻る10〜12時間経過 ボス攻略情報持ちで一度は戦う赤い大蜘蛛。単体。強め 武器熟練度上げ モンスターのレベルに応じてスキルの上がりやすさが決まっているため、低層で800を目指すのは非常に時間が掛かる。 どの武器でも熟練度400もあればバトルスキルはほとんど覚えられるので、 奥義技や刀・両手剣を使いたいのではない限り、ほどほどにして上の階層へ進んだ方がいい。 ソードスキルを使うと短時間で倒してしまうので、オートアタックで何度も殴った方が上昇判定の回数も多くなる。 訓練放置以外では、攻撃速度とダブルアタック率の上がる各種バ...
  • バグ/コメントログ
    これはまずいんじゃ・・・ 98層で装備を変えて、元に戻すとフリーズする・・・ (手の部分を「カオスアーム」にし、元に戻したところ。) -- (名無しじゃなきゃだめなのぉ!) 2013-03-17 12 16 22 ボスベやのドアって倒したあといくと開けながらドアに向かって進むと通り抜ける? -- (あ) 2013-03-17 12 49 04 ボス部屋のボスがバックしたりしたときに壁を突き抜けて壁の中でスキル使ってた。味方下げて一人でボス攻撃中になった。 -- (名無し) 2013-03-17 21 14 34 倒した後にボス部屋行ったときに通り抜けてるように見えるのは 判定的には一瞬で扉があいて侵入不可エリアじゃなくなってるのに 見た目的には重厚感を出すためにゆっくり扉があいてくからじゃないかな 一々扉があききるまで待たされるのも嫌だけど。 -- ...
  • バトルシステム
    ...ページ。 小ネタやボス攻略との併読もオススメ。 オフィシャルな情報が少ない部分も多く、検証が進んでいないこともあり、過分に個人の主観・推測が含まれています。 武器スキル 装備武器によって自動的に切り替えられる。 上げていくことで攻撃力・命中率に補正が掛かる。熟練度の1/10を加算(端数切捨て)。 10毎にスキルポイントを1ポイントずつ獲得できるほか、一定値に達するとソードスキルや派生するバトルスキルを習得できるようになる。どの武器種からも有用なバトルスキルへ派生するので、一種のみに絞って育てていくよりも複数の武器スキルを上げておいた方が有利に戦うことができるようになる。 敵のレベルに応じてスキル上昇判定に補正が掛かり、格下の敵では徐々に上がりづらくなっていく。76層でも200〜300までは10分程度で上がるので、例えばクエスト期間中だけでもダンジョンで拾った武器でちょこちょ...
  • 質問掲示板/コメントログ
    ... 20 98層のボス攻略後にエリュシデータゲットできたよ~w 100層ボスは茅場なのかな? -- (i love シノン) 2013-03-18 19 14 41 ぷぷりん<<100層クリアででるらしいよ~。「らしい」ですよw 続けてごめんなさいね~ -- (i love シノン) 2013-03-18 19 16 40 スキルにある「~補正」ってどういう仕組みなんだ・・・? それがよく分からないから、どのスキルを選べばいいか分かりません・・・ -- (名無しさん) 2013-03-18 19 35 02 説明書読んできたがよく分からん・・・ STRと攻撃力は上昇してるんだ。で、与えるダメージー高く補正する攻撃力が上がってるのに、ダメージ値が下がるというのを説明していただきたい・・・ -- (名無しさん) 2013-03-18 19 56 ...
  • フラゲ情報
    ...PL [9/9] ボス攻略に15分かかった上にCランク… 適当に弾いてスタバかましてただけだから仕方ないか 悪いとこは武器変えてもグラフィックが武器種ごとにしか変わらんとこか ダークリパルサー+3だーやったぜ!→変わんないのか(´・ω・`) 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 44 26.24 ID YBBJcqew [2/2] 面白いゲームだと思うが気に入らない点をあげるとすれば 1チュートリアルがそれなりに長く飛ばせない (間違って最初からやり直した際に面倒に感じた 2キリトの声がはいってないことが多い 3初期の友好度のランクが意味不明 アスナ2 リズ3 モブ4  級みたいな感じでひくいほうがいいのか? 4システムの説明が不案内 他のPRGではない独自システムをいれている?...
  • ストーリー攻略/コメントログ
    敗者達の峡谷に入った時に発生する蜘蛛に襲われてるイベントだけど 次のマップ移動して塔が近いってイベント後にすぐ引き返して貪欲なる抗窟1まで戻ってから また敗者達の峡谷に入り直すとさっき助けてやったはずの奴らがまた襲われてるイベントが発生する ただイベント中の画面がバグってて戦闘もでかい蜘蛛だけは居ない状態 こいつら小さい蜘蛛に襲われてたのかよ…… -- (名無しさん) 2013-03-15 16 12 17 インタラプトミッション、宝箱ともに 最初の数階は店売り以下のものばっかだな 80くらいからはそれなりのも出始めた アイテムとマップの色がこっちの環境だと見づらいんだけどもっといい色ないだろうか 生成りに黄緑が時に見えづらい どなたかお願いします -- (名無しさん) 2013-03-16 11 05 47 文字色はログ準拠で良いとして黄緑の方も下地黒にしとく? ...
  • パッチ・DLC
    修正パッチver1.01(2013年6月13日発表) ※約15MB 機能追加 ハードモード追加。2周目以降ニューゲーム開始時に選択可。敵のレベルが上昇している。 バランス調整 ヒロイン以外のPCキャラの消費SP減少、ソードスキル使用率向上 片手棍のダメージ上昇、消費SP減少 刀のダメージ上昇 バトルスキルの消費SP減少 バトルスキルの効果時間調整 その他細かい修正 公式サイトで告知されている以外にもある模様。 シャインサーキュラーの消費SPが150に上昇 武器消失バグ ダウンロードコンテンツ エクストラボス《忘却の番人》 3月28日発売の電撃プレイステーションvol.539、及び4月20日の攻略本ザ・コンプリートガイドに付属。 実質本の代金が購入代金となる。後者は迷宮城込みで1800円。前者は690円だが、雑誌ゆえ現在店頭からの購入は極めて困難。 76層の転移門画面...
  • よくある質問
    購入前 続編出るって聞いたけど、やっておいた方がいい? 本作のクリアデータがあると続編にて引継ぎ特典あり。ステータスも一部引き継がれる。詳細は後述。 続編は本作から基本のシステムやバランスが一新されているため、(良くも悪くも)一昔前のネトゲのような戦闘を楽しみたい方は本作を選ぼう。 発売時期の関係か、金づちのリーファが元気に79層(水路型の迷宮)を攻略する矛盾が起きてしまっています。気になる人は注意。 ただし、本作の内容は続編にも収録されている点には注意。グラフィック面では比較にならない。 正確には本作をベースにした《階層攻略》編であり、新作部分のプレイボリュームも同等とのこと 新作部分にはPoHやアルゴと言った新キャラの登場が確定。キバオウやサチ(っぽい何か)も登場し、パーティを組む機会がある模様。 逆に、買い控えてマルチプレイ等で差がついてもやはり自己責任でお...
  • パートナー
    パートナーの装備について 基本として、ストーリーの進行に応じて自動的に変化する。レベル102、108、114で自動的に持ち替えが発生(クラインのみレベルが違う)何らかの条件で更新時に装備するアイテムが変わる場合がある?(未確定) 仕様上、装備を詳細に確認出来るのはアスナのみ。彼女も結婚解除中は見れなくなる。他のキャラはビジュアルや付与されているパッシブスキル、プレゼント、メインキャラの系統専用装備などで多少の確認・推測が可能な程度。 友好度が向上すると装備品のプレゼントが可能になる(RANK2で武器、RANK1で防具、体・首)。装備しているよりも売値の低いものを贈ろうとすると、現状のものが気に入っているからと拒まれる。また、プレゼントしたことで進行での装備変更が起こらなくなる場合もある模様(持ち替えるアイテムよりも高価なものを既に装備していた場合か?)。 パートナー育成 パートナーの行動...
  • 未整理情報
    まだ最初は断片的な情報が多いと思うけど その中にも有用な情報があると思うのでこのページ 真偽やどのページに載せるべきか分からない情報もどんどんここに貼れば良いと思う 変な気分シリカ、リーファ、76層アークソフィアで商店エリアの大通りに小道があるからその奥の資材置き場で木材に座れば話せる 中ボスのダークネスは80層の亡者の~とこに居る 80層LAはハイパーリング 77層DクリアでLAボーナスがデュエルグラブ 最初のボスLAでDEX+10のリング 77層の採取手伝ってくれというPC(プレイヤーキャラ)は出会い頭で手伝ってあげないと木のボスの所に突っ込んでいくので注意 ゴブリンリーダーは77層『荒らぶる開拓地』入口左沿い降りたら洞窟内 リーファとシノンが居るのは77層 スク水が50000コル コートオブミッドナイト(キリト原作コス)は96層 迷宮区 聖騎兵の剣堂 3階 エクスキューシ...
  • バトルスキル
    バトルスキル カテゴリ横のカッコ内は習得条件。どちらかを満たしていれば習得可能になる。 アップデートで消費SPが変更されたスキルがある。消費SP横のカッコ内の数字がパッチ適用前の数値。 隠蔽(短剣SA Lv.1、片手剣SA Lv.1) 原作でのキリトさんの生命線にして最初に習得したバトルスキル。アップデート後は一部スキルの消費SPが0になり使いやすくなった。 ハイディングスライド 消費SP 0 クールタイム10秒 敵の横側にステップで回りこむ回り込む方向はアナログパッド入力で選択可能 『ヘイト補正DW』取得(-20%) 消費SPが無く、クールタイムも短いので使い勝手は良いが、敵スキル範囲から逃げる場合などはロックを解除して離れた方が楽な場合が多い。フロアボスのような大型の敵相手にはステップしても届かない場合も。 ステルスポジション 消費SP 0 クールタ...
  • 未整理情報/コメントログ
    スレでデュエルグロブが出たという情報もあるね -- (名無しさん) 2013-03-15 17 14 22 リザルトのランクでLAアタックボーナスが変化かな -- (名無しさん) 2013-03-15 18 42 26 81層からミミックが出現 -- (名無しさん) 2013-03-15 22 33 13 81層至りし強者たちの回廊1階の敵のボーナス ボーンベルト -- (名無しさん) 2013-03-15 22 38 17 81層至りし強者たちの回廊2階の敵のボーナス スケイルマント -- (名無しさん) 2013-03-15 22 48 48 81層至りし強者たちの回廊3階の敵のボーナス パライズチャーム -- (名無しさん) 2013-03-15 23 00 10 77層11分9秒で死人なしクリアランクB LA...
  • クエスト
    基本仕様 76層アークソフィア・転移門前のNPCカービーから受注する。 クエストの種別は大きく分けて3種類。 討伐 フィールドにいる特定モンスターを指定数倒すだけ。 採集 フィールドの採集ポイントから要求数を採集し、納品する。      採集ポイントはある程度近づかないと光らない。指定フィールドをくまなく歩き回って探そう。      1〜5回程度の回数(ランダム)採集できるが、ハズレアイテムも設定されており、一度の訪問では集まらないことも。      ゲーム内時間で0時をまたぐか、エリア移動のオートセーブ→一度ゲームを終了しロードでポイント復活。      [換金]表示のアイテムなので、納品前に売ってしまわないよう注意。 収集 モンスターからのドロップアイテムを要求数納品する。      アイテム名でおおよその予測はできるはず。      採集クエスト同様、[換金]...
  • 片手剣/コメントログ
    これが限界だったwww誰か見やすいリスト頼むww -- (名無しさん) 2013-03-15 14 44 03 ちょっといじってみた、これでどうだろう -- (名無しさん) 2013-03-16 02 16 31 武器がかなり長くなるだろうからそのうち分けてもいいかも。 武器をどうやって載せるかが問題だな。 無強化の数値を割り出す計算式があれば無強化のステと出うる最大強化値を書けばいいんだが…。 どうも無強化時の数値が同じものが何種類かあって、 数層進むと初期値がそれより上のものが出るような気がする。(短剣の場合) -- (名無しさん) 2013-03-16 12 40 10 そういっその事強化後だけとか割り切ってもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-03-18 17 19 36 店売り、イベント入手と宝箱から固定で出る武器以外...
  • クエスト/コメントログ
    クエスト種別(討伐やら収集やら)を記入する枠を増やしときました -- (名無しさん) 2013-03-15 14 31 50 谷間に咲く薬草採取ポイントは3ヶ所あるので書き換え 細かい場所は覚えてないですが蜘蛛の後ろ以外に、 上っていく途中に二か所ありました -- (名無しさん) 2013-03-16 07 29 13 埋め乙です -- (名無しさん) 2013-03-18 18 42 06 NPCカービーじゃないの? -- (名無しさん) 2013-03-19 19 31 11 クエストクリアと思いきや報酬のアイテム個数いっぱいとか言われた。。。 どれかわからんし全部捨てるか売るかしかないのか。。。ε=(・д・`*)ハァ… -- (名無しさん) 2013-03-23 03 42 14 ○○(STRとか)ポーション系は他のキャラ手...
  • LA情報
    LA(ラストアタック)装備情報 入手階層 装備部位 名前 76 指輪 レイジリング 77 手 デュエルグラブ 78 首 ルナタリスマン 79 体 デュエルベスト 80 指輪 ハイパーリング 81 首 ブラッドネックレス 82 盾 ウィルトゥース 83 足 カオスグリーヴ 84 首 フルフェイス 85 弓 ゼピュロス 86 お守り 停滞のお守り 87 背中 エレメントケープ 88 手 カオスアーム 89 腰 リフレクトベルト 90 片手剣 エウリュアレの宝剣 91 細剣 ランベントライト 92 両手剣 セイクリットクロス 93 曲刀 グロウヘイズ 94 刀 朔 95 短刀 ミラージュナイフ 96 両手斧 ノーザンリヒト 97 体 カオスアーマー 98 槍 ルナティックルーフ 99 弓 アルテミス 100 片手剣 ダークリパルサー コメント キリトがボスにとどめを刺せばいい -...
  • バグ
    * 資金増殖バグ 売却アイテム増殖 現在悪影響は確認できていないが、後述の通り一時的に明らかにおかしい表示が出る。後に悪影響が出る可能性は否定出来ない。 実質、最後の1個のアイテムの売却額が2倍になるだけなので、結晶バグより有り難みも薄い。 利用は自己責任で。 0.売りたいアイテムが残り1個である 1.スキルエディット欄でソードスキルに防具を設定 2.設定した防具を売却しようとすると設定中のアイテムなのに売っていいか聞かれるのでそのまま売る 3.画面をスクロールさせるまでアイテムが残っており、もう一度だけ売ることが出来る と、一見便利な技だが、1回めの売却を行った際、リストに明らかにおかしい「空欄のアイテム」が発生する(無限に売却可、ただし0col)。 また、売ったはずのアイテムをスクロールさせて画面外に送ってからもう一度カーソルを合わせようとしてもちゃ...
  • LA情報/コメントログ
    とりあえず作成。他欄には毒や麻痺などを記入。 枠が足りなかったら追加しちゃってください。 100層LAってあるのだろうか。やっぱ1VS1なのかな。 編集できない方はコメントで情報お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-16 12 56 16 ちょっとだけ追加。自分で持ってないけど情報だけ見かけたものは未確認としてあります。 持ってる方確認して修正と未確認の消去をお願いします。 あとどこだったか忘れたけどデュエルベストはあるので情報載せときます。 どこだかわかる方コピペお願いします。 |階層|体|デュエルベスト|0|6|0|+10|+10|+10|+10|0|+50|+5%|+5%|0|0|0|| -- (名無しさん) 2013-03-16 13 10 17 82層のLAボーナス手に入りました。 |82|盾|ウィルテゥース|25|25|25|0|0|0|...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 片手剣
    武器解説 前提スキル:なし 通常攻撃:斬 使用者:リーファ 最終的には斬突打3種の属性ソードスキルが扱え、相手を選ばず戦える武器種。 反面、威力補正のかかるステータスは4種全てが関係し、その組み合わせも多いため、 スキルエディットを最大限に活用して、ソードスキル毎に装備を付け替えることで真価を発揮する。 片手剣は主に防御力に補正がつくものと、命中・回避に補正がつくものがある。 ダメージ値や間隔に多少の差があっても同時期に入手したものなら与ダメージにそこまで影響しないので、 バトルスキルの構成や、盾を装備するか否か、手持ちの鉱石での強化のしやすさで選んでいくとよいだろう。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 スモールソード+0 0 8 100 ...

  • 武器解説 前提スキル:刀匠(曲刀SALv.5で解禁) 通常攻撃:斬 使用者:クライン 本作の最大のエース。 習得に曲刀SAのマスターだけでなく実質片手剣SALv.4も要するため、両手剣以上に長い道のりになるが ほとんどの武器とスキルに出血の状態異常が付いていて蜂道場のホーネット先生さえもソロで撃退可能という性能を誇る。 更に防御を捨てて、慎重に両手狙う一撃は敵のリスクを大きく高めていく。 習得するバトルも有用ながら他の武器からでも習得できるため、派生を気にせずに自分のペースで熟練度をあげることができる。 ソードスキルは◇印のものが多く、原作のヒースクリフ戦のように万が一の場合にスキルが止まらないという危険もない。 使い手のクラインもキリトのパートナーで唯一の男性キャラクターかつ貴重な斬属性であり、大人の事情で専用装備を削除される程の実力を持つ。 一定条件を満たせばパーティ...

  • 階層 名前 値段 斬 突 打 攻撃力 防御力 STR VIT DEX AGI 命中 回避 毒 麻痺 出血 備考 76 ヘヴィリング 100,000 6 77層 77 ガーディアンリング 80,000 40 5 80,81攻略時 78 シールドリング 120,000 10 78,79攻略時 78 スラッシュリング 12,000,000 20 6 常時 技速度UP 79 バーサークリング 600,000 50 -50 30 80 ハイパーリング LA 10 5 10 15 30 12 8 30 12 5 10 15 83 ナイトリング 1,400,000 3 3 3 20 常時 斬突打耐性 84 レイジリング ...
  • フラゲ情報/コメントログ
    ボス戦のラストアタックシステムが実装されているのは嬉しい -- (名無しさん) 2013-03-13 20 29 42 もうすぐ届く。結構楽しみ -- (名無しさん) 2013-03-14 18 03 31 既にフラゲ情報というよりプレイ情報 未だに物自体が行き渡って居ないのでこのページ自体は有用ではあるけど -- (名無しさん) 2013-03-14 23 06 19 ここで質問してごめんなさい ダークリパルサーって。76層の何からドロップですか?? -- (ぷぷりん) 2013-03-16 17 49 09 ダークりパルサーは、100層のLAだけだよ。 -- (名無しさん) 2013-04-01 14 52 10 76層のって、ダークリ「バ」ルサーっしょ。 -- (そこの人、ちょっと) 2013-05-05 18 56 3...
  • アークソフィアショップ
    76層の武器屋と防具屋は現在攻略層によって品揃えが変動する。 例えば77層攻略中の品揃えは77層以外では見ることができない。 ある時期にしか購入が不可能なアイテムも存在するため、新しい層へ進んだら76層の品揃えを確認すると掘り出し物があることも多い。 武器 一部武器の名前や性能はランダムで変動します。 ランダム変動品の性能で変化するのは装備性能表示の上段に表示される「名前」「強化値」「値段」「プロパティ」「追加効果」「補正効果」「回数」のみで、下段に表示される「攻撃力」や「STR」などの装備効果は変化しません。 「プロパティ」「追加効果」「補正効果」がランダム変化する武器の場合、必ず該当効果が何かしら付与された状態になります。 ランダム要素のある武器は該当箇所に「ランダム」と記載しています。 ランダム変動品の性能は宿屋で朝まで休むと変更されるらしく、宿屋を活用することで...
  • バトルシステム/コメントログ
    乙です! -- (名無しさん) 2013-03-17 18 16 49 初心者の俺にも分かりやすい解説ありがとう! -- (名無しさん) 2013-03-17 22 13 38 スイッチは敵の自分に対しての狙いをパートナーに移させられる つまり奥義とか出しやすくなるね。 -- (名無しさん) 2013-03-21 23 01 37 スイッチでボスのスキルつぶせるね -- (名無しさん) 2013-03-23 20 45 15 なるほど。応用的なことも書いてあり非常に良いと思います。 今管理者に会員登録申請中なのでページを作るとき参考にさせてもらいます。 -- (レオナ) 2013-03-28 20 26 39 スレチですがここはどうもメンバー増やさない方針っぽいです。 発売直後位に申請してみましたがいまだに音沙汰なしです。 編集モ...
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    ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント― 攻略Wiki このページは 2013年3月14日(木)発売 のPSP用ゲーム、『ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―』のWiki形式攻略情報サイトです。 現在、修正パッチver.1.01(2013/06/06)が配信されています。 続編『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』は2014年4月24日(木)発売予定 本作からの{データ引き継ぎ・クリア特典あり。詳細はよくある質問へ このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 続編も発表されましたが、埋まっていない情報もあるので気づいたことがあればどんどん情報載せていってください。 左上の『@メニュー▼』から『新規ページ作成』で『@Wikiモード』で 「今後必要...
  • 隠しイベント一覧(未完成)
    キリトメモ消化が前提条件にあるイベントもあるのでキリトメモも消化しつつイベントを周って下さい 常時 昼 夜 No. 概要 行動 76層 77層 78層 79層 80層 81層 82層 83層 84層 85層 86層 87層 88層 89層 90層 91層 92層 99層 100層 ? 紅茶を届ける ボス部屋発見後に1人でリズに話しかける 1 妹選手権 リーファとエギルの店へ 2 誰の胸が一番か選手権 1人でエギルの店の階段へ 3 不幸な日 昼に1人で中央広場へ 4 相性診断クエスト 昼に1人でエギルの店の階段へ 5 ゆさゆさ 1人でエギルと話す ...

  • 階層 名前 値段 斬 突 打 攻撃力 防御力 STR VIT DEX AGI 命中 回避 毒 麻痺 出血 備考 76 リーフペンダント 600,000 5 5 77層 5 6 77 フェアリィペンダント 300,000 5 8 78・79層 78 スターペンダント 300,000 8 80・81層 79 クレセントペンダント 300,000 8 80 ブラッドネックレス 12,700,000 常時 HPリジェネ・81層LA 81 サンライトペンダント 300,000 8 82 クロスネックレス 28,000,000 常時 SPリジェネ 87 エンゼルネックレス 900,000...
  • 両手剣
    武器解説 前提スキル:剣匠(片手剣SAがLv6で習得可) 通常攻撃:斬 使用者:ストレア ストレアはゲストキャラクターなので、使用パートナーは実質モブのみ。 また、ストレアは両手剣を片手で扱う。 スキルのほとんどが☆な上に火力も高く、更に範囲攻撃と、殲滅力に関してはかなりのものがある。 半面、消費SPが全体的に高め。 SPチャージやストームマインド、ライトニングアタックなどのSP回復スキルとの併用推奨。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 ツヴァイヘンダー 1,130,000 600 180 5 CRI+04 05 ※1 77 1,160,000 08 ツヴァイヘンダー+1 1,205,000 603 177...
  • 小ネタ/コメントログ
    更新乙です! -- (名無しさん) 2013-03-16 01 56 24 NMは時間経過しなくても町に戻るだけで復活した。 -- (名無しさん) 2013-03-16 10 33 22 バグに、書くのがいいのか、小ワザなのかわかりませんが チュートリアルの戦闘訓練、スイッチしないで殴り続けると蜂さんのhpが一定以下にならないため放置上げが可能 -- (名無しさん) 2013-03-17 14 00 45 ↑LV上げってことですか? -- (名無しさん) 2013-03-17 23 58 04 武器熟練度じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-03-18 00 34 30 NMは時間経過で自然リスポーンじゃないかな。宿屋での時間経過はカウントされない。 イベントが挟まった場合も復活してることがあるっぽい。 -- (名...
  • フレンドリスト
    実はフレンドは能力値にかなりの性能差がある。STR、VIT、AGI、DEXをA~Dの四段階で評価すると最精鋭はA3つにB一つ、底辺はBとCが2個づつ。 更にキャラクターの分類によって特殊な補正がかかり、 各ギルドのリーダーは3%の物理耐性 アバターコンテストの6人(モア、モグラ、ハシーシュ、マリア、シンヤ、セバ)は8~9%の物理耐性、CT率とダブルアタック確率に30%前後の補正 を持っており、最終的な性能は更に開く。また、二人パーティと三人パーティでは前者のほうが能力値が高め。 実は純粋な能力値では攻略組の底辺でも下手なメインキャラを上回っており、むしろメインキャラがワーストランキングにゾロゾロ顔を出している。 職人のリズベットが総合性能で攻略組底辺を下回り、原作の攻略組なら能力高めと思いきや黒の剣士様がAGIでまさかのDランク。 意外なダークホースがB3つにA1つのリ...
  • 二刀流
    武器解説 前提スキル:なし。一部解禁済。 通常攻撃:斬 使用者:キリト専用 二刀流はキリトの代名詞なので使う方も多いと思います。使用法は片手剣を両手に装備すること。 スキルは一部解禁済みでも、それ以上を使うにはちゃんと熟練度を稼がないといけないので苦労は余り変わらない。 ソードスキルはシャイン・サーキュラーが強力すぎるため、死にスキルとなっている技が複数。 その割には集団戦で活用できるスキルがエンド・リボルバーくらいしかないのが弱み。 本来の設定通り片手剣スキルも同時にセット出来れば死角はなかったが、ゲームバランスを考えればこれで正解か。 ユニークスキルらしいといえばらしい性能。 二刀流のダメージ値と攻撃間隔は他の武器と比べると少し特殊で、場合によっては二刀流の性能の真価を発揮できない。 ダメージ値は「左右のダメージ値の平均」、攻撃間隔は「左右の攻撃間隔の合計...
  • 片手棍
    武器解説 前提スキル:無し 通常攻撃:打 使用者:リズベット 通常攻撃が打属性の唯一の武器。ボスにも打属性弱点の武器が多く、効率重視ならこれの出番。 ニ刀流でシャインサーキュラー連発の方が早いとか言ってはいけない。あれはユニークスキルです。 ダイナミックな動きが多く、一部の特殊なギルドに属する方々にとってはミニスカ系防具と共に欠かせない武器。 なお、片手棍のスペードライフはモグラの専用武器になっている。キリトさんのは両手剣扱い。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 76 メイス 800,000 400 160 10 リズ初期装備初期~Lv101 882,000 麻痺+01 05 77 メイス+1 1,006,000 40...

  • 武器解説 前提スキル:無し 通常攻撃:突 使用者:シノン専用 シノンさん専用。入手した場合は彼女にプレゼントするか売り払うしか使い道がない。 特殊な立ち回りとAI育成が必要なので有効に扱うには工夫が必要。 攻撃間隔が長くバトルスキル扱いなので行動に細かい融通が利かない。 ソードスキルは溜め時間が長く出の遅いうえ硬直も大きいものばかり。範囲技も無い。 反面、クリティカル率補正と状態異常発生率が高く、長所と短所をかなり明確にもつ。 主に距離によって短剣ソードスキルと使い分けを判断する模様。時折、やや遠めの距離から踏み込んで短剣ソードスキルを使う事があったりもする。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 82 ノトス イベント 875 240 5 シノン...
  • 質問掲示板
    ここでよく出る質問はよくある質問に追加するのも良いかもです ↑かがみさん、それ本当だとしたらたまらんとですよ! -- (ランカ・ソー) 2013-04-08 09 26 35 ですよね!いま私も短剣・片手剣・曲刀・細剣・2刀流・刀・槍は1000までいってるのですが、 そこからの気力が・・・ -- (カガミ) 2013-04-08 13 36 05 蟻の蜜壺が欲しくてクイーンガードを二時間くらい狩り続けているのですがいっこうに出ません、蟻の蜜壺をドロップする相手あってますよね? -- (蟻) 2013-04-08 18 10 01 パートナーが奥義をだすにはどうすればいいですか? -- (シノンLOVE) 2013-04-08 19 48 16 蟻の蜜壺は、クイーンガードじゃなく、プリンセスガードだったはず。確認してください -- ...
  • 着せ替えについて
    着せ替えも本作の魅力だが、防具の外見は装備してみないと確認できない。 だが装備品の物価がぶっ飛んでいる上にオートセーブの本作では気軽に購入はできない。 性能の詳細に関しては防具の各項目を参照。 装備の際の注意点 袖のある体装備では小手のグラフィックが殆ど反映されない場合がある。 せっかくカッコイイ小手を買っても袖に隠れて見えないこともあれば、性能重視でチグハグな装備をしてもうまく隠せる場合もある。 ヒロインごとの専用装備の場合、武器と外見に反映されない部分(=手・体・足以外)は性能を重視して選んでいる模様。 また、アークソフィア以外ではオートセーブのタイミングが店を出た瞬間になるため、 グラフィックが気に入らなくても取り消すことが出来ない。大金をパーにしないよう、ご利用は計画的に。 また、プレゼントした装備は2周目になると消えてしまう。終盤に手に入る装備はあえて...
  • オススメスキル
    ここではオススメのバトルスキル構成のページです。 バトルスキル 武器スキルを上げていくことで派生で習得できるようになる補助スキル群。 各種回復や強化、弱体、行動阻害など種類は非常に多い。 常時発動で、比較的効果の高いパッシブスキルは一種しか設定できない。 クールタイム(次回使用までの時間)や消費SPが設定されており、同スキルの連続使用は不可。 基本的には消費SPの多いものほど効果も高い、と覚えておけばいい。使用時には若干の硬直時間アリ。 同名スキルの効果は重複せず上書き(効果時間をリセットし、最長に戻す)するが、 似た効果でも別名のスキルであれば累積するため、特に割合で効果を発揮するものは重ねがけが非常に有効。 特定のステータスを大きく上げる、スタンや封印の連続使用で長時間拘束、回復や補助で優位に立つなど、 プレイスタイルに合わせての取捨選択が攻略のカギとなる...
  • 短剣
    武器解説 前提スキル:なし 通常攻撃:突 使用者:シリカ、シノン(弓と併用) 回転率の高さと低コストかつ多彩なデバフを持つソードスキルが魅力で、本作でも上位に入る使い勝手の良さを誇る武器。 武器自体の付加効果と状態異常も豊富。通常攻撃の素早さとは裏腹に、ソードスキルは連撃数は少ないものかスキの大きい◇属性技の二択。 使用者はシノンとシリカだがハシーシュやココア等、能力値が攻略組トップクラスのキャラクターたちも短剣を愛用している。 武器データ 階層 名前 値段 D値 間隔 攻 防 STR VIT DEX AGI 命中 回避 プロパティ 追加効果 補正効果 回数 備考 77 イーボン・ダガー 891,000 350 90 5 5 10 毒+01 8 シリカ原作装備シリカ初期装備シノン初期装備初期~Lv101 イーボン・ダガー+1 982,100 353 87 ...
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