緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「アリス小ネタ」で検索した結果

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  • アリス小ネタ
    アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23 21 11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮...
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  • 編集者用情報
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  • wikiへの要望等
    ...9 11 40) アリス小ネタの参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は120km/時である -- 名無しさん (2008-09-08 00 39 53) 途中送信失礼、↑ですが現在JR各社全ての列車を含めると特急列車では140km/h、普通電車では130km/hが最高です -- 名無しさん (2008-09-08 00 45 36) コンボリプの更新をしたいんですが、同名ファイルをアップしたら上書き可能ですか? -- 名無しさん (2008-09-24 01 47 24) ↑恐らく上書きになるかと思いますが、もし不具合が出た場合再度の書き込みをお願いします。 -- 上海人形 (2008-09-24 13 47 26) ↑了解です、ありがとうございます -- 名無しさん (2008-09-24 21 41 31) ↑に関して、同名ファイルでの...
  • アリス概要
    七色の人形遣い/雹の人形遣い アリス・マーガトロイド アリス・マーガトロイドとは? 魔法の森に住む、妖怪の魔法使い及び人形遣い。魔法や人形を研究している。 孤独を好む割に世話焼きという不思議な性格。 戦いでは相手を圧倒することを嫌う(楽しくないから)。また全力を出し惜しむところがある(負けると後がないから) 同じ魔法の森に住む霧雨魔理沙は犬猿の仲。異変解決にどうしても人間が必要になったときは体よく利用している。 都会派である。 求聞史記では「元人間」と紹介されているが、萃夢想では萃香に「魔族」と呼ばれている。 必要も無いのに人間と全く同じ睡眠・食事をとっており、萃夢想でも紫に「足りないのは妖怪らしさ」と言われている。 性能 赤色=長所 青色=短所 人形を使ったラッシュや奇襲、空間制圧能力が売り。 攻撃力はさほど高くないものの、コンボのアドリブ性が高く、コンボダ...
  • アリス版Q&A
    アリス版Q A                 .  - ―‐ -  、             ,. イ            丶、           /     ,  -――ァ ⌒` \            , ‐'‐     /, -―、ノ⌒\    ヽ.         /         //        ヽ      \          /    /  //        l }. ',   ',. ',          ,′    /  レ'     j  |!   |、⊥斗  } l |          |    j  /    ./j 斗1′ | .rキ、.l  | | |、          |    |   {   7´.l! | |  / んイ〉|  | | ∧\  Q&Aのページへようこそ!    ...
  • アリスの動画案内所
    vs博霊 霊夢  vs霧雨 魔理沙  vs十六夜 咲夜  vs八雲 紫  vs西行寺 幽々子  vs魂魄 妖夢  vs伊吹 萃香  vs射名丸 文  vs小野塚 小町  vs鈴仙・優曇華院・イナバ  vs永江 衣玖  vs比那名居 天子  vsパチュリー・ノーレッジ  vsレミリア・スカーレット  vsアリス・マーガトロイド  コンボムービー  おおえどといっしょ  人形遣いの修行  コメントフォーム vs博霊 霊夢  +... コメント ...
  • アリス・マーガトロイド
    当グリモアの所持者○キャラ概要・今回登場する三人の魔法使いのうちの一人、詳しくはアリス概要で。・条件は全て同じのはずだが、デッキで個性が出やすい。・相手が上手な動きをしていたら、是非参考にしよう。 アリスwikiはここです。 立ち回り お互いの狙いが明確なので、先手を取ることを意識するといいかも。 間合いを取ってA、6Aを牽制してくる相手にはDAが有効。中距離や固め逃げにはDBが活躍。 アリスに限らず、遠距離牽制に6Bを振ると結構引っかかる。JCキャンセルを使えば此方が不利になる事は先ず無いので霊力に余裕があれば気にせず使える。 画面を埋め尽くす上海が至福の時間をお届けします。花曇時の大量上海や疎雨時の待機上海×8はまさにアリアリの華。 ただしどっちが撃った弾なのか、ちゃんと把握していないと痛い目見るので注意。 諸記 条件はほぼ同じなので、技概要・対策は割愛します...
  • アリス版Q&A/コメントログ
    てすと -- (test) 2008-08-21 12 31 33 反確についての項目作成お疲れさまでした! -- (名無しさん) 2008-08-21 23 31 35 確かに切り返し手段のページは別に作ったほうが良いかもですね。 -- (名無しさん) 2008-09-04 23 09 58 アリスかわいいよアリス -- (名無しさん) 2008-09-07 18 40 54 蓬莱コストあがったけどそれでも使う人おおいいのかな~?アリスかわいいよアリス -- (itati) 2008-09-08 16 40 19 上海かわいいよ上海 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 39 10 大江戸が凶悪なのはデフォ?www -- (名無しさん) 2008-10-04 17 30 34 ↑上海が怒ってる...
  • アリスの動画案内所/コメントログ
    アリスvsアリスでは http //www.nicovideo.jp/watch/sm4918630 が非常に良い戦いをしてると思う (2008-10-29 23 28 19) 対レミリアはhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4728233かな。中の人は霊夢VSアリスと同じだね (2008-10-30 01 28 15) コンボ説明動画はhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3657777とhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3739947がありますが。残念ながらver1.02 (2008-11-01 22 34 07) 大江戸動画2つ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm5083466とhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm415199...
  • 未来文楽特設
    ☆☆ ぶんらくおうへのみち ☆☆ この項はある文楽使いさんの協力を得て作成したものです。が、追加情報やツッコミ等は気兼ねなくどうぞ。 まだまだ情報が不足しています!編集歓迎! ひとはなぜ ぶんらくをやめないのか?ピンクのあくまが ひかるときてきキャラたちは きょうふにおののく…。だいダメージが めじろおし。つかいこなすのは キミのうでしだい!! 文楽は滅びぬ、何度でもよみがえるさ、文楽の力こそアリス・マーガトロイドの夢だからだ!! 概要 文楽を知る確定状況を知る 連続ガード構成を知る 文楽で戦う中央 端 起き攻め 文楽を使いこなす千槍と共に使いこなす クラッシュ切りを使いこなす 小ネタ 概要 ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ (現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります) ...
  • 緋想天アリス・マーガトロイド攻略wiki
    -the Grimoire of Alice-へようそこ。  イベントの告知もここで行わせていただいております。 イベント日程 毎週土曜日 東方人形祭‐人形租界の夜‐ 20時開始 会場:SSF掲示板 アリス・パチュリー・文合同フリープレイ大会 鴉人形の作り方解説本  7月11日(土)20 00~ 会場:SSF掲示板 詳細はこちら  ※終了しました 更新Info バージョン情報 東方緋想天 現行パッチver1.06a 2011/10/27 次回交流戦の為にアンケート調査を実施中! 次に開催される交流戦に招待したいキャラを選択してください。 投票は人形遣い用アンケートにてお願いします。 東方人形祭‐人形租界の夜‐開催決定! 毎週土曜日、夜8時に開催予定のアリス限定フリープレイ大会です。 お気軽にご参加くださいますよう、お待ちしています...
  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • 大会内容
    ○○in人形租界 概要 人形遣い用アンケートにおいてキャラ対策の優先度が高い相手が判明。 だけど、具体的な対策案は出ていないのが現状…ではどうするか? それならいっそ交流戦を開いて、ボコボコにされながら皆で対策を練ろうじゃないか、というのがこの大会の趣旨です。 基本的にはお祭りなので楽しくやりましょう。 形式としては2キャラ合同のフリープレイ大会とします。 強い人に凸する、実力が互角の相手と張り合う、新デッキを試す、ネタプレイに走る…なんでもありです。 クラの人は出来るだけ同キャラには凸しないで、相手キャラに挑んでみよう。 勿論、アリスVSアリス、招待キャラVS招待キャラもOKです。 参加要件 アリスか招待されたキャラを使うこと 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はh...
  • 大会概要
    東方人形祭‐人形租界の夜‐ 概要 東方人形祭がアリス同キャラでのトーナメント形式の大会であるのに対して、人形租界の夜はフリープレイ大会。 上級者も中級者も初心者も一緒になって気楽にワイワイガヤガヤしようというのが目的です。 平たくいうと、アリス使いが集まっての野試合大会です。 上手い人に挑んで立ち回りを盗むもよし、新しい戦術・デッキを試すもよし、ネタプレイに走るもよし、なんでも来い! 参加要件 アリス使いであること 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はhamachi専用スレでもお楽しみください。 日時・場所 毎週土曜日、夜8時から開催する予定です。 場所は左側メニューの最上部にある汎用掲示板、またはhttp //jbbs.livedoor.jp/netgame/656/か...
  • テンプレはここ
    このページはアリス+他キャラの2キャラ限定交流戦用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 ○○○○ 1 ○○○○へようこそ! ここは○○とアリスでの対戦をおこなう会場です。 平たく言えば2キャラ限定野試合スレッド。 相手キャラに挑戦して対策を練るなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 お祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 クラの人はなるべく相手キャラホストに凸るようにすると良いです。 でも、○○vs○○、アリスvsアリスでやっちゃってくれても全然OKです。 お祭りなので楽しんでいきましょう! 参加資格 ・○○orアリスを使用すること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テン...
  • 租界用テンプレ
    このページは東方人形祭‐人形租界の夜‐用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 第○回東方人形祭‐人形租界の夜‐ 1 東方人形祭‐人形租界の夜‐へようこそ! ここはアリス同キャラ限定での対戦をおこなう会場です。 平たく言えばアリス限定野試合スレッド。 上級者に挑戦して動きを盗むなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 アリスだけのお祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 参加資格 ・アリス使いであること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テンプレ(一般ホスト) 【IP Port】 【希望対戦回数】 【強さ】 【おすすめのカード】 【一言】 上海の意志が、蓬莱の無意識が週末を望んで...
  • 大会名フォーム
    投票締め切りは7月20日(日)のお昼ぐらいまでー 1.アリスゲーム 2.ドールズ・ウォー 3.東方人形祭 なお、投票が一件もなかった場合、自動的に「かつおたたき」になります。 これしか考えられない。 -- アリスゲーム (2008-07-14 10 00 02) かつおたたき気に入った! -- 名無しさん (2008-07-14 10 16 41) こっちにも書いとく。さすがにかつおたたきは嫌だw -- 「週末の人形会 -Weekend Dolls Clab-」 (2008-07-14 11 38 46) スレで見た時になんかしっくりきたので -- ドールズウォー (2008-07-14 11 51 03) ↑3 かつおたたきいいよな! -- 上海人形 (2008-07-14 13 09 29) かつおたたきは嫌だぁああああ ...
  • 過去ログ
    アリス・マーガトロイド攻略スレッドの過去ログ一覧です スレ番号 スレタイ 18 アリス・マーガトロイド攻略スレッド ドールズウォー18体目 17 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 大江戸爆薬からくり人形17体目(dat) 16 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形操創16体目 15 アリス・マーガトロイド攻略スレッド トリップワイヤー15体目(dat) 14 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 未来文楽14体目(dat) 13 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形無操13体目(dat) 12 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形置操12体目(dat) 11 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカーワイヤー11体目(dat) 10 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカードールズ10体目(dat) 9 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 和蘭人形9体目(dat) ...
  • 第二回東方人形祭乱闘編 ~風雲幻想城~
    有志の方が即興で絵を描いてくれました。 ■概要 アリス、妖夢、天子、小町、咲夜、霊夢 6キャラ限定合同9on9。(暫定) 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は全キャラの中で先着で一名様のみ。 チーム分けについてはエントリー時にアンケートを取り、運営側が空気を読んで振り分ける予定です。 例)アリス 妖夢 天子 チーム 対 小町 咲夜 霊夢 チーム 各キャラからの出場者は予選トーナメントにて3名選出します。詳細は↓へ 日程 11月22日(土) 21時予選開始、22時本戦開始予定 エントリー サタデーシャンハイフェスティバル掲示板 エントリーはこちらで行う予定です。 また、予選、本戦についてもこちらで行う予定。 エントリーについては開始20分前(20時40分)まで受付 ■基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレ...
  • 人形使いの休憩所
              _,,.. --─- 、..,_       ,. '"´ ___,,,,....、,,,_   `ヽ.      , '´,.- ''"´ ̄ ̄`"''ヽ ヽ,   ' ,    / /' / ,   i   ,ハ  Y ヽ.  ', (ゆ・・・ゆっくりしていってねッ!!)    ,'  i  !/  ハ  /  ヽ _,ハ  ',  i   O    i   !  'ー-  レ' -― .Ti !ハノ ,'  o    !ヘ ,ハ !(ヒ_]     ヒ_ン ).イ/ i   〈    ヽ ヘハ          ハ〈   ハ      ) | .l、"   _      "/ /...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • システムカード
    システムカード気質発現 霊撃 ガード反撃 スペル増幅 体力回復 霊力回復 システムカード 全員共通で持っているコスト1の簡易スペルカード。 回復系は発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する。 全員が持っているため軽視されがちだが、アリスにとっては重要なものが多い。 気質発現 ☆発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました ver1.03から実用に足る性能に。 アリスには絶対的に有利な天候は無いので、不利な天候回避(主に台風)で使われる事が多い。 川霧だと、対戦相手が使ってくる可能性がある(常にアリス6Aの間合いになってしまう為) 霊撃 発生時無敵の吹き飛ばし技、攻撃力は無い。 主に切り返し、割り込みで使う。当たり判定は左右1キャラ分、上方向は半キャ...
  • 3日でなれる人形遣い
    今日から緋想天をプレイ開始。 アリスを使用キャラにしてみたけど、まず何を覚えたらいいのかわかんない! ここは、そんな貴方のための初心者の館です。 アリスの性能把握から基本コンボ、対戦での主な立ち回りや注意点などなど、できるだけ簡単に説明していきます。 ただし、3日で出せるアリスの色は1、2色…。 七色の人形使いとなれるかどうかは、貴方しだいということをお忘れなく…。    /^\      ,.へ、_   i   _ゝ、-──'- 、 L     .∧    ,.  --──--- 、  / , '"         `ヽi     T  , '"            ヽ、 く_γ        、    ヽ,.    |  ,'   ,  ハ   ,     ', く,'  / / _ハ  ハ...
  • IRCについて
    したらば掲示板「アリス攻略スレッド」よりの派生としてIRCチャンネルが存在したりします。 骨子が「自身の立ち回り等を見直したいが、スレッド内で何レスも使って改善点を指摘しあったり疑問点をぶつけるのも気が憚られる」というような適当なものです。 お気軽にご参加ください。 入ってすぐにレスポンスがなくとも恐らくそれは皆画面を見ていないだけですので、 気長にお待ちくださいませ。 wideサーバ(恐らくIRCクライアントのデフォルトの設定でこのサーバに接続されるようになっています)ポート 6666 ch名: #アリス攻略スレッド ※#七色人形遣いは09年7月6日に廃止されました IRC導入方法につきましてはこちらをご覧ください。 追記! 緋想天の続編である、東方非想天則については friendサーバ ポート 6666 ch名: #アリス攻略スレッ...
  • 人形無操考察
    「人形無操」について調べてみた 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔力を込めた人形を発射し離脱 人形は衝撃を受けると爆発する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方については立ち回り考察を参照。 Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。 ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。 密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。 ※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意! 人形無操は623コマンド技です。 しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。 これは緋想天のアリスが ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭...
  • 概要
    東方人形祭 骨子 某いくさんのサタデーナイトフィーバーのように、アリス使いで盛り上がろうじゃあないかと。 しかしただ集まって対戦しあうだけというのも少しばかり物足りない。 ならばアリス限定大会もついでにやろうぜとかそんな骨子。 基本お祭り。固いことは言いっこなし。 なお、サタデーナイトフィーバーとは土曜の夜にいくさん使い達が専用のスレを立てて ひたすら同キャラ戦を行うお祭りの事。 詳細 参加資格:アリスを使用すること 形式:エントリー人数が8名に満たないようであれば総当りリーグ戦の形式に変更。8名以上であれば2R先取の一発勝負・トーナメント形式。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージ・観戦とも制限はしません。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為...
  • テンプレート
    このページは萃磨選堆 東方緋想天掲示板において多数のアリス使いが集うアリス・マーガトロイド攻略スレッドのテンプレートです。 1 スキカ宣言が勝利ポーズ。 七色の人形遣い、アリス・マーガトロイドの攻略スレッドです。 アリスの立ち回りは七色。このスレで、あなたにも新しい色が付くことを願います。 14スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220679313/l50 13スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220303911/l50 12スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220109002/l50 11スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi...
  • 今までの戦歴
    今までの合同フリプ大会の経歴です。 第一回 サタデーナイトフィーバーin人形租界 10月12日(日) 招待キャラ:衣玖 第二回 東方人形文楽 11月23日(日) 招待キャラ:文 第三回 有頂天祭‐アリスも居るよ!‐ 10月31日(金) 遠征先キャラ:天子 第四回 時をかけるシャンハーイ 12月27日(土) 招待キャラ:咲夜 第五回 魔法少女達の百年祭 1月10日(土) 招待キャラ:パチュリー 第六回 東方人形小町 1月24日(土) 招待キャラ:小町 第七回 土曜のみょんな人形劇 2月7日(土) 招待キャラ:妖夢 第八回 紅魔城ドラキュラ ~和蘭の十字架~ 2月21日(土) 招待キャラ:レミリア 第九回 A Mad Tea-Party ~アリスと三月兎~ 3月14日(土) 招待キャラ:...
  • 東方人形祭乱闘編第ニ回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ第二回大会。5on5の勝ち抜き戦。 (だったはず) 採用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 ライフが減少してしまったら、何があっても回復しません。 大将にのみ、ライフ回復のチャンスがあります。 大将のみ、「ライフが1の時にストレート勝ちをした場合、次試合でライフ2に復活」します。 ×アリス軍団オーダー 先鋒 fukuro 次鋒 朝星 中堅 ひよこ 副将 yy 大将 3色コード ○天狗軍団オーダー 先鋒 QL 次鋒 Y...
  • 第2回東方人形祭
    アリス限定64名規模トーナメント。 優勝 yy 二位 たこやき 三位 Mira 全リプレはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • 小野塚小町
    江戸っ子気質なサボリ魔○キャラ概要緋想天からの追加キャラ、参戦という名のサボタージュ。・リーチはそこそこあるものの、変わった挙動の技が多く、癖が強い。・特に必殺技やスペカの効果は顕著、一発逆転系の技が多いのも特徴。・鎌の射程はアリスと同じ、守りに入ると脆いのもアリスと同じ。 小野塚小町 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 地獄「無間の狭間」(コスト3) 打撃+特殊 なし 不可 斬り付けると同時に横移動を阻害するフィールドを作り出す。このフィールド内だと無限2Aコンボ(通称ラオウ)が可能となり、一度当たると3000~4000はもらってしまう。2Aを振ってきたら必ず下段ガードを。 1.04 死歌「八重霧の渡し」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 船に乗りながら、霊の群れを突撃させる。ver1....
  • 第3回東方人形祭
    アリス限定32名規模トーナメント。 優勝 ひよこ 二位 yy 三位 七色サボタージュ 全リプレイはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thd.PNG) 有志の方に絵まで書いていただきました、ありがとうー アリス、文、妖夢、レミリア、萃香、天子 6キャラ限定合同9on9。 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は先着で一名様のみ。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 特別に重い等の症状が出ない限り、ステージはランダムで固定。白玉楼でも続行してください。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 使用した特殊ルール 9on9によるチーム勝ち抜き戦。 基本は2R先取一本勝負です。 例によって特殊ルールを付与します。 各員、最初はライフ2を持っ...
  • 東方人形祭乱闘編第一回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ突発大会。5on5の勝ち抜き戦。 ○アリス軍団オーダー 先鋒 あしゅらバスター 次鋒 まんだり 中堅 朝星 副将 ぞえーる 大将 3cc ×天狗軍団オーダー 先鋒 鱸 次鋒 SGN 中堅 pikumofu 副将 エヴァッカニア・ナマゴミ 大将 QL ×あしゅらバスターvs○鱸     ×まんだりvs○鱸       ×朝星vs○鱸     ○ぞえーるvs×鱸     ○ぞえーるvs×SGN     ○ぞえーるvs×pikumofu     ○ぞえーるvs×エヴァッカニア・ナマゴミ     ○ぞえーるvs×QL リプレイはこちら
  • スペル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です 基本情報はスペルカードページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください スペルカード ver 名称 コスト 考察 1.06 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 アリス唯一の1コストスペカ。発生が非常に遅く、使い方が難しい。ガードさせると霊力を2削るので、割り連携が主な使い道だろう。C射撃をガードした所に投げるのが基本だろうが、それでも連ガにはな...
  • 砂場4
    【対萃香】 ■立ち回り ▼あと、スイカは人形設置中のB射の速攻につぶされるケースがおおい。 そのうち距離をつめられてやられる。 人形設置をするなら、置操を予めおいておいたり、置く振りすればいいかと思うよ。 B射は相殺強度低いから何か当てれば消えるしね。 あとはC射を遠A、DBでつぶせばそのうち無理に近づいてくるからこっちのターンになる。 ▼スイカは、アリスだと全キャラで一番楽ですよー たとえばスイカの6Bだけど、通常だと速射で痛いから、アリスだと嫌だと思われがちだけど 実は、グレイズしながら突進すると、6Bの硬直時間のおかげで、JA>J6Aが距離によっては確定で入ったり 他にも、切り返しがスペカしかない、おまけに移動起き上がり距離が全キャラで一番短いから 端で起き攻めできれば、ずっと俺のターンが可能になったり 何より、固め性能が高くないから、防御が苦手なアリス...
  • 天候対策
    戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。 カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。 天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。 予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。具体的には以下の順番 快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴 晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。 システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。 快晴(空を飛ぶ程度の天気) 効力飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。 回避結界のコスト免除 霧雨(スペルはパワー程度の天気) アリスには高火力スペカはなかったが、...
  • 西行寺幽々子
    蝶のように舞い、蜂のように刺す○キャラ概要前作からの続投、白玉楼の主の亡霊姫。足はある。射撃と豊富なグレイズ狩りの両方を兼ね備えたキャラ空ガ不可技・グレイズ技が豊富で、グレイズ狩が強い。動きは遅いが、飛翔時の小回りがきく。他キャラに比べてダウンが早い(?)。リターン→J6A〆も、気持ち早めに入力しないと入らないので注意。 西行寺幽々子攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 死符「ギャストリドリーム」(コスト2) 磨耗射撃 完全無敵 不可 曇天では脅威のコスト1無敵スペカ。ただver1.03からは発生が遅くなり、0F攻撃ではなくなった。しっかりと誘うか、一点読みでグレイズ継続。誘ってしまえば隙は大きいので、蓬莱なりリターンなり6Bなり突っ込んでJAからのフルコンなり。1コンボで十分取り返せるくらい...
  • 切り返しスペカFデータ表
    切り替えし技のフレーム一覧 暗転前F/暗転後判定発生F ○打撃切り返し 天覇風神脚(霊夢): 4F/5F デーモンキングクレイドル(レミリア): 9F/3F ドラキュラクレイドル(レミリア): 9F/6F 天手力男投げ(萃香): 7F/5F ミッシングパワー(萃香): 1F/18F 天道是非の剣(天子): 7F/6F 天地開闢プレス(天子): 7F/6F エスケープベロシティ(魔理沙): 8F/3F 天孫降臨の道しるべ(文): 10F/10F ○射撃切り返し 八方鬼縛陣(霊夢): 14F/6F サイレントセレナ(パチュリー): 9F/1F インスクライブレッドソウル(咲夜): 13F/2F ギャストリドリーム(幽々子): 7F/5F 華胥の永眠(幽々子): 8F/1F 不夜城レッド(レミリア): 2F/3F スカーレットデビル(レミリ...
  • 人形千槍考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ※注意 ver1.03より硬直が増えてしまい、端固めでのB千槍 6Aはほとんど繋がらなくなりました。 ○東攻に載っていないので調べてみた。 結果だけみたい人は↓の【モーションについて】に飛んでください。 フレーム調査はしてないけど勘弁してね。 アリスの人形千槍(214+BorC)を調査。 まず初めにどんなスキルか確認。霧雨魔理沙さんをつんつんしてみた。 データは台風時のもの。 - HIT数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 B千槍 7 1707 1861 2017 2172 C千槍 8 1913 2086 2261 2435 JB千槍 7 1707 1861 2017 2172 JC千槍 10 2301 2509 2720 2929(2743) 【参考】リ...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • 第一回東方人形祭結果
    アリス限定34人規模トーナメント。 優勝:国崎マーケット 準優勝 M人 3位 小熊 全リプレイはこちら
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ
    狂気の弄られ月兎○キャラ概要互いの良さを潰しあわない好カード。固め命の兎さん。発生の早い打撃による固めは、切り返し手段の乏しいアリスには割と脅威。ただし使ってくる技は限られてくるので、それぞれの技の性能を知り、冷静に対処すれば怖くはない。勝利の鍵は回避結界。さりげなく中の人性能が高い傾向にあるので、最弱と言われているからといって舐めてはいけない。アリスとは互いの長所が噛み合っているので互角の勝負ができるともっぱらの噂。負けても凹まないこと。 鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.06 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」(コスト5) 射撃 なし 可 通称LRE、画面の半分を制圧する円状の攻撃。ver1.03からは空中発動可能になった。Aコンボの〆やJ2Aから繋いでくる。こ...
  • SFF(仮題)第2回天狗と大喧嘩
    7月19日(土) アリス軍勢代表5名vs射命丸 文軍勢5名による5on5チーム勝ち抜き戦。 殴りこみ先の天狗大会が20時よりの開催なので、こちらは19時より代表選抜戦。 19時~19時15分 点呼 19時15分~21時 選抜戦 エントリー期間:既に受付スレッドは-汎用掲示板に立ててあります。         スレッド作成より当日18時まで エントリー最大人数:32人 うちクラ専枠1 上位5名+補欠1名  もし上位5名中にこちらのクラ専が入り、かつ先方(天狗側)にクラ専がいた場合、申し訳ないが補欠の方が入っていただく形としたい。 先方の都合を最優先したいため、なにとぞご了承を願います。 8/9日にやる予定のアリス限定はクラ専無制限でやりますので。 エントリー人数が16人に満たなかった場合、5ブロックに分けての総当り戦を行い、上位一名が代表。...
  • 通常技
    打撃技地上/A/AA/AAA/AAAA/AAA溜A/遠A/2A/3A/6A ダッシュ/DA/DB/DC 空中/JA/J2A/J6A/J8A 射撃技B射撃/B/2B/6B/JB/J2B C射撃/各種C/各種JC/溜C 打撃技 硬直差 左から順にヒット時/ガード時/ガードミス時。 備考 属性技はRate以外の特殊補正。その技以降(多段技なら1HIT目以降)に80%の倍率がかかる ※「Rift Attack」はその特性から鑑みて"Lift(持ち上げる)"の誤記だと推測されるが、ゲーム内準拠のRiftに表記を統一する ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 地上 基...
  • 起き攻め
    アリスの起き攻めについて 端で転ばせたときの基本的な流れは【C人形設置→相手の移動起き上り位置へ移動→打撃重ね】といった感じ。 相手が移動起き上りをした場合はDAで人形ゾーンへぶち込む。 その場起きならDBで抑え込んだり、余裕があるならダッシュ慣性遠Aなどを使う。 起き上がり位置が読めたら低空JAなんかを重ねてもいい。 打撃はしっかりばっちり重ねること。甘いと抜けられたり暴れを食らう。 無敵技への警戒もしっかりばっちりお願いします。 あと霊力管理もね! 起き上がりの分類 基本的な起き攻め 相手別の起き攻めモーションの判断が難しい相手 移動距離が長い相手 その場起きが早い相手 コンボの〆を工夫する 詐欺重ね 各キャラごとの起き上がり移動距離 各キャラごとの起き上がりフレーム 起き上がりの分類 まず大雑把に起き上がり距離を分類すると 長い…アリス、...
  • 砂場/お絵かき掲示板ログ/4
    アリスが見るだけで相手は悶え死ぬと思う -- A.river (2009-06-21 13 55 48) これはかわいすぎる・・・っ! -- 名無しさん (2009-06-21 15 27 18) か、かわいい! -- 名無しさん (2009-06-21 20 26 45) 名前 コメント
  • ver1.02→1.03での変更点
    readmeより ◆システム面 システム  -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます  -回転のけぞりの距離が短くなりました  -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました  -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました  -ダブルKO処理修正  -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正  -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正  -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました  -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります  -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました  -バックステップの無敵時間が短くなりました  -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を...
  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
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