緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「シーカーワイヤー考察」で検索した結果

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  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
  • 必殺技・特殊技
    ...>古の順番。詳しくはシーカーワイヤー考察へ。 同一座標に人形を設置するとシーカーワイヤーの反射が発生しないバグ修正(ver1.05)
  • 編集者用情報
    ...考察 あり 完了 シーカーワイヤー考察 あり 完了 人形無操考察 あり 完了 人形千槍考察 あり 完了 キャラ対策 あり 完了 博麗霊夢 あり 完了 霧雨魔理沙 あり 完了 十六夜咲夜 あり 完了 アリス・マーガトロイド あり 完了 パチュリー・ノーレッジ あり 完了 魂魄妖夢 あり 完了 レミリア・スカーレット あり 完了 西行寺幽々子 あり 完了 八雲紫 あり 完了 伊吹萃香 あり 完了 鈴仙・優曇華院・イナバ あり 完了 射命丸文 あり 完了 小野塚小町 あり 完了 永江衣玖 あり 完了 比那名居天子 あり 完了 天候対策 あり 完了 台風考察 あり 完了 人形遣いの手札 あり 手付かず アリス版Q&A あり 完了 略称・用語一覧 なし Fデータ詳細 あり 手付かず アリス小ネタ なし 人形使いの休憩所 なし 人形遣...
  • スペル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です 基本情報はスペルカードページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください スペルカード ver 名称 コスト 考察 1.06 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 アリス唯一の1コストスペカ。発生が非常に遅く、使い方が難しい。ガードさせると霊力を2削るので、割り連携が主な使い道だろう。C射撃をガードした所に投げるのが基本だろうが、それでも連ガにはな...
  • アリス版Q&A
    ...よ。反射する順番等はシーカーワイヤー考察を参考にして頂戴。この光線は相手の射撃で絶対に消えないの。レーザー系の攻撃でも消えないわ。これを利用して、分厚い弾幕の中にねじ込んだり、めくられた時に撃って普段攻撃できない相手に攻撃したりする奇襲をかける事ができるわね。弾速が遅いのもver1.03で改善されたので今後に期待よ。◆人形SPBで人形をストックし、Cで射撃最大3つまでストックでき、その際はBで一斉射撃を行うレーザー系の技よその発生速度の速さは射撃の技の中でもピカイチで、ダメージも高いわ。スペックだけ見ればとても優秀なんだけど、人形をストックする度に霊力回復が1秒止まる、発射時にも霊力1個消費、ストックしている時は隙だらけ等、多くの欠点も持っているわ。相手の遠距離射撃の合間に差し込んでダウンを取る使い方も出来るし他の22系スキルと違って、真っ直ぐにしか打てないから連携にも組み込みやすい...
  • ver1.02→1.03での変更点
    readmeより ◆システム面 システム  -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます  -回転のけぞりの距離が短くなりました  -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました  -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました  -ダブルKO処理修正  -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正  -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正  -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました  -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります  -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました  -バックステップの無敵時間が短くなりました  -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を...
  • 削りダメージ一覧
    体力全快の相手にガードさせた時の削りダメージ。 体力が減っていればこれに根性補正が掛かります。 基本的に全段ガードさせた場合の数値です。 当たり方が安定しない技は1HITあたりの削り値で表記したりとか。   削り表一覧   人形操創:197  Max415人形帰巣:165  Max210x2 人形無操:150x3  Max210x5 人形火葬:220x2  Max280x4 大江戸爆薬からくり人形:220  Max280 人形置操:100x4  Max140x4 人形千槍B:379  Max484 人形千槍C:433  Max552 人形振起:197  Max415 人形SP(単体発射):270  Max341 人形SP(一斉発射):804  Max1023 シーカーワイヤー:220xHIT数  Max280xHIT数 アーティフルサクリファイス:500 リトルレギオン:約200~300 ...
  • 過去ログ
    アリス・マーガトロイド攻略スレッドの過去ログ一覧です スレ番号 スレタイ 18 アリス・マーガトロイド攻略スレッド ドールズウォー18体目 17 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 大江戸爆薬からくり人形17体目(dat) 16 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形操創16体目 15 アリス・マーガトロイド攻略スレッド トリップワイヤー15体目(dat) 14 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 未来文楽14体目(dat) 13 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形無操13体目(dat) 12 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形置操12体目(dat) 11 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカーワイヤー11体目(dat) 10 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカードールズ10体目(dat) 9 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 和蘭人形9体目(dat) ...
  • リターンイナニメトネス考察
    この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって考案され、現在作成中です ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ スペルカード「リターンイナニメトナス」について 【スペル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強力な爆発を起す人形を投擲 爆発、威力、着弾速度が増加した Cost-3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 詳細な性能は以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 空中ガード不可 受身不可 X軸サーチ(ただし極めて近くには投げられない) Y軸方向判定無限 当たり判定は下から上に向かっての1回のみ、身代わり可能 最も重要なのは「空中ガード不可」 このことからコンボといえる状態でなくとも命中が確定といえる状態が存在します。 以下、確定状態...
  • メニュー
    トップ 汎用掲示板 アップローダー 砂場 wikiへの要望等 攻略記事 アリス概要★ 3日でなれる人形遣い★ アリス版Q&A★ ver1.02→1.06での変更点☆ 各種データ 通常技★ 必殺技・特殊技☆ スペルカード☆ システムカード★ Fデータ詳細 削り・霊力削り★ 特殊補正★ カードゲージ増加 実践 立ち回り考察☆ スキル考察 スペル考察 固め・連携★ 起き攻め★ +技別考察★ 技別考察★ 人形無操★ 人形火葬★ 人形千槍★ シーカーワイヤー★ リターンイナニメトネス★ 未来文楽★ +コンボ集★ コンボ集★ スキルカード未使用★ スキルカード使用★ スペルカード使用★ ver1.02でのコンボ★ +キャラ対策★ キャラ対策 博麗霊夢☆ ...
  • スペルカード使用
    コンボ集(スペルカード使用) このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 7/15 ネタ・入力難度高・ロマン・安定度低・使用価値低などのコンボ(暫定)欄を設置。サルベージすべきかどうかの判断は皆様にお任せします。 7/16 実用コン部分の文章整形ほぼ終了。コンボを一部統合、文章と表記を一部改定。非実用コンを試験的に格納。 9/21 一部コンボに1.05対応リプレイ追加。 魔符「アーティフルサクリファイス」 唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。 そのため[浮かせるもの] 3A 操創 アーティが基本的な構成と考えられる。 rep コマンド ダメージ 限定事項 珠 Limit 備考 AAAA ...
  • 立ち回り考察
    ...を反射する。詳しくはシーカーワイヤー考察を参照。・レーザー発射時にC射撃中の人形があった場合、レーザーはあらぬ方向へと飛んでいくことがある。C人形設置から最速レーザー発射ならこれを避けることが可能。ただし、反射する回数が3回以上の場合や、人形同士の距離がありすぎて最終反射までに時間がかかりすぎる場合は、最速レーザーでも失敗が起きる。バグなのか仕様なのかは不明だが要注意。☆設置済み人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化★威力上昇(威力600+60×Lv   →800+80×Lv)・大幅に強化された。アリスの技の中では1.03での変化が最も大きいだろう。・弾速が上がり速射として使えるようになった。人形の設置位置しだいで対空にも遠距離牽制にもなる。・非常に長いヒットストップにより追い打ちがしやすく、単発の威力も上がったことか...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • 削りダメージ・霊力削り
    ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。 上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください 削りダメージ ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ 根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない 霊力削り 打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。 射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る 削り表 通常打撃 通常技 ガードミス霊力削り 備考 A・AA 0.5 下段技・空中ガード不可 AAA・AAAA 1 中段技・空中ガード不可 溜AAAA 全 中段クラッシュ・空中ガード不可 2A 1 下段技・空中...
  • スキル考察
    ...を反射する。詳しくはシーカーワイヤー考察を参照。・レーザー発射時にC射撃中の人形があった場合、レーザーはあらぬ方向へと飛んでいくことがある。C人形設置から最速レーザー発射ならこれを避けることが可能。ただし、反射する回数が3回以上の場合や、人形同士の距離がありすぎて最終反射までに時間がかかりすぎる場合は、最速レーザーでも失敗が起きる。バグなのか仕様なのかは不明だが要注意。☆設置済み人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化★威力上昇(威力600+60×Lv   →800+80×Lv)・大幅に強化された。アリスの技の中では1.03での変化が最も大きいだろう。・弾速が上がり速射として使えるようになった。人形の設置位置しだいで対空にも遠距離牽制にもなる。・非常に長いヒットストップにより追い打ちがしやすく、単発の威力も上がったことか...
  • スキルカード使用
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 より見やすく、わかりやすくまとめられる方も募集、粗い状態ですいませんorz 参考としては霊夢wikiコンボがきれいにまとまってるかな?・・・ このコンボ欄をこれから 必須、使いやすいもの、上級者用、ネタの4つくらいにまとめていけたらなぁと思っております。 7/15 備考欄の文章校正を完了 あくまでここはスキカ上書きやLVUPによるコンボをまとめたリストです。参考程度までに把握しておき、状況により〆をスペカにしたりするなど、アドリブを効かせましう。 人形操創LV2以上 Lv2以上では操創>操創がコンボになります。 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 備考 B操創>B操創>B操創...
  • 略称一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方についてまとめたものです。 先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、バックステップ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)   通常技 ・近距離A ...
  • 略称・用語集
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 弾幕はブレインの名に恥じないよう色々なことを知っておきましょう。 戦いの基本は情報収集です。敵を知り、己をなんたらかんたら…。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 基本的なことはQ&Aでも解説してくれています。そちらも参考にどうぞ。 常時編集歓迎中! ※見てくれた人が不快になるような蔑称は記述を避けましょう キー入力・動作関係 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード キャラクター 他キャラクターの技等霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 コメントフォーム キー入力・動作関係 ※xは任意の方向キーを表す 地上前ダッシュ...
  • 特殊補正★
    特殊補正について 特定の種別の攻撃をコンボに組み込む(あるいは特定の状況でコンボを行う)と、 ダメージに補正がかかる事。(東方緋想天Wiki - ルールより引用。) 以後、アリス攻略スレ18, 183以降より引用,編集,加筆。 特殊補正の種類 名称 発生条件 効果 Smash Attack 相手を吹き飛ばす攻撃を使用する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。 Rift Attack 相手を浮かせる攻撃をする。 Chain Arts 攻撃をスキル(必殺技)でキャンセルして攻撃する。 以降の攻撃に約85%の補正がかかる。 Chain Spell 攻撃をスペルでキャンセルしてこうげきする。 Border Resist ボーダークラッシュ状態の相手を攻撃する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。 Counter Hit 相手の攻撃動作中に攻撃する。 被カウンター状態の...
  • 略称・用語一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)     通常技 ・近距離A...
  • アリス版Q&A/コメントログ
    てすと -- (test) 2008-08-21 12 31 33 反確についての項目作成お疲れさまでした! -- (名無しさん) 2008-08-21 23 31 35 確かに切り返し手段のページは別に作ったほうが良いかもですね。 -- (名無しさん) 2008-09-04 23 09 58 アリスかわいいよアリス -- (名無しさん) 2008-09-07 18 40 54 蓬莱コストあがったけどそれでも使う人おおいいのかな~?アリスかわいいよアリス -- (itati) 2008-09-08 16 40 19 上海かわいいよ上海 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 39 10 大江戸が凶悪なのはデフォ?www -- (名無しさん) 2008-10-04 17 30 34 ↑上海が怒ってる...
  • レミリア・スカーレット
    妹思いの暴君○キャラ概要前作からの続投キャラで、紅魔館の主。見た目は子供だが500年を生きる吸血鬼。アリスにとって非常に苦手なキャラ。射撃、打撃、必殺技、スペカ、どれも優秀で素早く、グレイズ付だったり発生が早かったり無敵付きの切り返し。ver1.03以降はごり押しでは勝てなくなったため、現在スキカや共通カードの運用を急ピッチで研究中。 レミリア・スカーレット攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 夜符「デーモンキングクレイドル」(コスト2) 打撃 打撃無敵 不可 自ら斜め上にかっ飛ぶ切り返しスペル。射撃には無力な上、ver1.03以降は発生も遅くなっている。短気な人なら追い込まれて切り返しにぶっぱしてくれるはず。あせらないのが大事。また、連続ヒットなので人形による身代わりは期待できない……はずだ...
  • スペルカード
    スペルカード魔符「アーティフルサクリファイス」 戦符「リトルレギオン」 咒符「上海人形」 魔操「リターンイナニメトネス」 戦操「ドールズウォー」 咒詛「蓬莱人形」 偵符「シーカードールズ」 紅符「和蘭人形」 人形「未来文楽」 注力「トリップワイヤー」 未来文楽詳細 スペルカード 摩耗射撃 グレイズ中にも霊力を削ることが出来る射撃。 発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する(無敵属性のものを除く)。 暗転停止時間は一律40F。その間互いに行動不能なので下記のF表には含めていない。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 魔符「アーティフルサクリファイス」 コスト...
  • 砂場3
    【対幽々子】 ▼遠距離が詰んでるのはもちろんのこと、近距離ももちろん不利 一番重要な中距離が、射撃とあのふわふわ飛翔のおかげで有利をとりにくかったりする。 ただし、対策として動き全般の硬直が長いし遅いので、 回避結界をバンバン使って攻めれば、ある程度は対処できます。 ▼・射撃は丁寧にグレイズ。間違っても射撃と一緒に突っ込んでくる幽々子を迎撃しようなどと思わない 端に固められたらガンガード。幽々子の割り性能は高くない。落ち着いて抜けよう。 適当な置き打撃はせずに、中距離維持して様子見が意外と良い。相手の射撃みてからJ6A余裕です 幽々子のJ2AにJ8Aは結構勝てる ▼幽々子のダメージソースとしては、ひたすら事故待ちの固め、 切り返しとして優秀なギャスドリ永眠などのカウンター、奇襲兼設置破壊のレーザー位しかありません。 後、幽々子の固めは事故待ちばかりなので暴れや入...
  • テンプレート
    このページは萃磨選堆 東方緋想天掲示板において多数のアリス使いが集うアリス・マーガトロイド攻略スレッドのテンプレートです。 1 スキカ宣言が勝利ポーズ。 七色の人形遣い、アリス・マーガトロイドの攻略スレッドです。 アリスの立ち回りは七色。このスレで、あなたにも新しい色が付くことを願います。 14スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220679313/l50 13スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220303911/l50 12スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220109002/l50 11スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi...
  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • 台風考察
    はじめに 台風苦手筆頭キャラはアリスである 確かにそのとおりだと思う、自分もそう思う しかし実際に多くの人は台風の立ち回りを放棄して微かな勝ちの芽も潰しているのが現状である 他キャラ使いの多くも台風はクソゲーと決め込みきちんと動けていない人もいるので 慣れてる人ならあれ?アリスで台風意外といけるんじゃね?っという状況になることも 苦手だからこそ対策すれば不利を五分にまでもっていける可能性はある 台風だとシステムカードの「霊撃」と「ガード反撃」は全く機能しない 代わりに、ver1.03以降より「気質発現」で強制終了する事ができるようになった また被弾すると天気球が出るようになったため、多段ヒットのスペカがどちらかに決まっても台風は終了する 台風時の特徴ガード不能になる(ガード反撃不能に) 常時スーパーアーマー状態(霊撃は無意味に) 被弾すると天気球が出て台風が早く終わる...
  • 人形火葬考察
    主観満載なので参考程度に。 日本語がおかしくて戯言が多いです。 火葬の性能 - 判定 ダメージ 削り Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 B/C 射撃 1375 220 85% 20% 68F~ 50F 1 Rift属性/投擲23F~ LvUP Lv1毎単発ダメ+125、弾数+1 削り+20 初期弾数は2個、溜めで更に2個増える。 BとCの違いは投擲距離のみ。 溜めると若干硬直が長くなる。 投擲モーション後、即キャンセル可能。 長所と短所 長所 短所 威力が高い 当てにくい 数が多い プレッシャーになりにくい 空間制圧力が高い 高所には中々届かない 削り性能が高い 低レベルだと運用しにくい 距離がある 位置が難しい キャンセルが早い 硬直が長い 火葬の心得 発生の遅さをデメリットとしない。 むしろ、発生の遅さを強みにする勢いで使うと幸せに...
  • ver1.02でのコンボ
    ここには東方緋想天ver1.02で使用できた(有用だった)コンボを置いておきます。 新しいコンボの発想を引き出す材料として使ってください。 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 備考 AAAA 帰巣 2100 端 1 × 威力低下 壁際でのAコンボからの追撃に。 AAAA B人形千槍 6A B 3227 端 2 ○ 安定しません 壁際安定千槍コンボ。千槍のhit数でダメージが変動する。 AAAA B人形千槍 6A B人形千槍 6A 3300~3500 端 2 ○ 安定しません ↑よりダメージが取れるコンボ。実際には千槍の出方によってコンボが途切れることもあるため、安定しない。安定重視なら↑のコンボを使おう。やはり千槍のhit数でダメージが変動。 DA B千槍 6A B 2200 端 2 ○ 安定しません 壁際DAからの千槍コンボ。DAがCHした場合も変わりな...
  • 切り返しスペカFデータ表
    切り替えし技のフレーム一覧 暗転前F/暗転後判定発生F ○打撃切り返し 天覇風神脚(霊夢): 4F/5F デーモンキングクレイドル(レミリア): 9F/3F ドラキュラクレイドル(レミリア): 9F/6F 天手力男投げ(萃香): 7F/5F ミッシングパワー(萃香): 1F/18F 天道是非の剣(天子): 7F/6F 天地開闢プレス(天子): 7F/6F エスケープベロシティ(魔理沙): 8F/3F 天孫降臨の道しるべ(文): 10F/10F ○射撃切り返し 八方鬼縛陣(霊夢): 14F/6F サイレントセレナ(パチュリー): 9F/1F インスクライブレッドソウル(咲夜): 13F/2F ギャストリドリーム(幽々子): 7F/5F 華胥の永眠(幽々子): 8F/1F 不夜城レッド(レミリア): 2F/3F スカーレットデビル(レミリ...
  • 天気雨考察
    はじめに 天気雨とはガード時、ガード方向を間違えると即クラッシュという厳しい天候である。 厳しいが、上手く天候をコントロールし有利な状況で呼び寄せる事で一気に相手をKO寸前、またはとどめを刺すことの出来る博打的な天候である。 勿論天気雨で逆転されるというケースも少なくは無いので注意する必要があるだろう。 各キャラの近Aなどのガード方向は覚えるしかない。ガード方向は下のほうに記述しておくので、それを見て覚えて天気雨のガードクラッシュを未然に防ごう。 天気雨時の特徴ガード方向を間違えると即クラッシュ 割れた霊力の回復スピードがUP ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 立ち回り 立ち回りは基本通常通りでかまわない。注意すべきは近寄られてはならない、と言う事。 アリスは知っての通り近接格闘に乏しい。なので、天気雨を制する...
  • 人形遣いの落とし穴
    始めに ここは人形遣い達が日常的に経験するであろうミスや こいつはやっちまったze☆な行動を紹介するページです。 至近距離で6A外してフルコンされるもよし、台風文楽>天啓気象4kくらうもよし。 あなたの失敗談をここでみんなに自慢してやってください!! 痛さ 縫い針 -アリスではよくあることレベル 今日も近Aで素振りの練習だ。スカッ、スカッ。 C帰巣CH来た!斬殺3連コンボで勝つる!>霊力切れで棒立ち余裕でした 同キャラ対決>開幕同時DB>シュシュシュ>そういうゲームじゃねえからこれ! 同キャラ対決>開幕同時6B>お互い一発だけくらう>そういうゲームでもねぇからこれ! 同キャラ対決>開幕同時DA>ガイーンされるのはなぜか俺が使ってるほうのアリスor沙都子。 振起空中ガード確認>文楽>( ゚д゚) (゚д゚ ) 対戦後のレス。「固めがきつかったです。どこで抜ければ良いのかなぁ…...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • 連携
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 今のところリスト状態。使いやすいコンボ等のアンケート取ることできたら、それについてくわしく・・・とう形式で 連携って普通の状態ではコンボにならないが、相手がガンガードor暴れの場合に繋がるものですよね? もし間違ってたら訂正を・・・ ガードクラッシュ連携 固め 逃げ狩り 受身狩り ガードクラッシュ連携 new rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 ○ C射撃に押し込み B操創 hjc JC 6HS JA J8A J2C(着キャン) AA 画面端 事前設置+2+飛翔 操創を使った連携 押し込みはDB等の操創がつながる位置関係です 操創 JAの部分は初期レベルだと連ガではない...
  • アリス小ネタ
    アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23 21 11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮...
  • カードゲージ増加
    19スレ目にての情報 アリスのカードゲージ増加量 A 8 / 4 AA 8 / 4 AAA 16 / 12 AAAA 24 / 16 AAA溜A 24 / 16 遠A 4*n / 2*n 2A 16 / 12 3A 4*n / 2*n 6A 24 / 16 DA 24 / 16 DB 4*n / 2*n DC 8*n / 5*n JA 16 / 12 J2A 6*n / 4*n J6A 24 / 16 J8A 6*n / 4*n B 6+3*n 2B 6+4*n 6B 6+3*n JB 6+3*n J溜B 6+3*n J2B 6+3*n C 6+3*n 溜C 6+7*n 操創 6+6*n 無操 2*m+16*n 置操 10+10*n 振起 10+6*n 帰巣 6+8*n 火葬 10+16*n...
  • 西行寺幽々子
    蝶のように舞い、蜂のように刺す○キャラ概要前作からの続投、白玉楼の主の亡霊姫。足はある。射撃と豊富なグレイズ狩りの両方を兼ね備えたキャラ空ガ不可技・グレイズ技が豊富で、グレイズ狩が強い。動きは遅いが、飛翔時の小回りがきく。他キャラに比べてダウンが早い(?)。リターン→J6A〆も、気持ち早めに入力しないと入らないので注意。 西行寺幽々子攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 死符「ギャストリドリーム」(コスト2) 磨耗射撃 完全無敵 不可 曇天では脅威のコスト1無敵スペカ。ただver1.03からは発生が遅くなり、0F攻撃ではなくなった。しっかりと誘うか、一点読みでグレイズ継続。誘ってしまえば隙は大きいので、蓬莱なりリターンなり6Bなり突っ込んでJAからのフルコンなり。1コンボで十分取り返せるくらい...
  • 人形無操考察
    「人形無操」について調べてみた 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔力を込めた人形を発射し離脱 人形は衝撃を受けると爆発する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方については立ち回り考察を参照。 Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。 ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。 密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。 ※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意! 人形無操は623コマンド技です。 しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。 これは緋想天のアリスが ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭...
  • 砂場4
    【対萃香】 ■立ち回り ▼あと、スイカは人形設置中のB射の速攻につぶされるケースがおおい。 そのうち距離をつめられてやられる。 人形設置をするなら、置操を予めおいておいたり、置く振りすればいいかと思うよ。 B射は相殺強度低いから何か当てれば消えるしね。 あとはC射を遠A、DBでつぶせばそのうち無理に近づいてくるからこっちのターンになる。 ▼スイカは、アリスだと全キャラで一番楽ですよー たとえばスイカの6Bだけど、通常だと速射で痛いから、アリスだと嫌だと思われがちだけど 実は、グレイズしながら突進すると、6Bの硬直時間のおかげで、JA>J6Aが距離によっては確定で入ったり 他にも、切り返しがスペカしかない、おまけに移動起き上がり距離が全キャラで一番短いから 端で起き攻めできれば、ずっと俺のターンが可能になったり 何より、固め性能が高くないから、防御が苦手なアリス...
  • 前哨戦概要
    7月12日(土) 夜20時~(内、予選1時間枠) 点呼時間19時45分~20時 アリス・レミリア・文・妖夢の4キャラ限定大会。 各キャラ最大エントリー数16名。 なお、今回進行を円滑にするためにクライアント専門の方は申し訳ありませんがエントリーをお断りさせていただきます。 終了時間の予測は0時ーもっとも遅れた場合おそらく2時程度。 エントリー募集期間 7月11日23時~7月12日夜18時 予選形式 2R先取一本勝負。 同キャラ同士のトーナメントを行い、「上位3名」を選出する。 「決勝を行わずに3位決定戦終了時点で予選終了」の形式。 その上位3名にてチームを組んでいただく。 3名が選出された時点で話し合ってチームオーダーを決めていただきたい。 先鋒 中堅 大将 10分間で決まらない場合プロファイル名(エントリー名)のアイウエオ...
  • 3日でなれる人形遣い
    今日から緋想天をプレイ開始。 アリスを使用キャラにしてみたけど、まず何を覚えたらいいのかわかんない! ここは、そんな貴方のための初心者の館です。 アリスの性能把握から基本コンボ、対戦での主な立ち回りや注意点などなど、できるだけ簡単に説明していきます。 ただし、3日で出せるアリスの色は1、2色…。 七色の人形使いとなれるかどうかは、貴方しだいということをお忘れなく…。    /^\      ,.へ、_   i   _ゝ、-──'- 、 L     .∧    ,.  --──--- 、  / , '"         `ヽi     T  , '"            ヽ、 く_γ        、    ヽ,.    |  ,'   ,  ハ   ,     ', く,'  / / _ハ  ハ...
  • 天候対策
    戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。 カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。 天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。 予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。具体的には以下の順番 快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴 晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。 システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。 快晴(空を飛ぶ程度の天気) 効力飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。 回避結界のコスト免除 霧雨(スペルはパワー程度の天気) アリスには高火力スペカはなかったが、...
  • 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thd.PNG) 有志の方に絵まで書いていただきました、ありがとうー アリス、文、妖夢、レミリア、萃香、天子 6キャラ限定合同9on9。 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は先着で一名様のみ。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 特別に重い等の症状が出ない限り、ステージはランダムで固定。白玉楼でも続行してください。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 使用した特殊ルール 9on9によるチーム勝ち抜き戦。 基本は2R先取一本勝負です。 例によって特殊ルールを付与します。 各員、最初はライフ2を持っ...
  • システムカード
    システムカード気質発現 霊撃 ガード反撃 スペル増幅 体力回復 霊力回復 システムカード 全員共通で持っているコスト1の簡易スペルカード。 回復系は発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する。 全員が持っているため軽視されがちだが、アリスにとっては重要なものが多い。 気質発現 ☆発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました ver1.03から実用に足る性能に。 アリスには絶対的に有利な天候は無いので、不利な天候回避(主に台風)で使われる事が多い。 川霧だと、対戦相手が使ってくる可能性がある(常にアリス6Aの間合いになってしまう為) 霊撃 発生時無敵の吹き飛ばし技、攻撃力は無い。 主に切り返し、割り込みで使う。当たり判定は左右1キャラ分、上方向は半キャ...
  • 租界用テンプレ
    このページは東方人形祭‐人形租界の夜‐用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 第○回東方人形祭‐人形租界の夜‐ 1 東方人形祭‐人形租界の夜‐へようこそ! ここはアリス同キャラ限定での対戦をおこなう会場です。 平たく言えばアリス限定野試合スレッド。 上級者に挑戦して動きを盗むなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 アリスだけのお祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 参加資格 ・アリス使いであること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テンプレ(一般ホスト) 【IP Port】 【希望対戦回数】 【強さ】 【おすすめのカード】 【一言】 上海の意志が、蓬莱の無意識が週末を望んで...
  • 人形千槍考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ※注意 ver1.03より硬直が増えてしまい、端固めでのB千槍 6Aはほとんど繋がらなくなりました。 ○東攻に載っていないので調べてみた。 結果だけみたい人は↓の【モーションについて】に飛んでください。 フレーム調査はしてないけど勘弁してね。 アリスの人形千槍(214+BorC)を調査。 まず初めにどんなスキルか確認。霧雨魔理沙さんをつんつんしてみた。 データは台風時のもの。 - HIT数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 B千槍 7 1707 1861 2017 2172 C千槍 8 1913 2086 2261 2435 JB千槍 7 1707 1861 2017 2172 JC千槍 10 2301 2509 2720 2929(2743) 【参考】リ...
  • 砂場
    とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。 砂場2 砂場3 砂場4 テスト[#r095e2f1] コメント欄 名前 コメント ここに置いておくか……。 そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • パチュリー・ノーレッジ
    七色人形は七曜魔法に通用するのか?○キャラ概要・今作に登場する魔法使い三人のうちの一人、今回も喘息の調子は良い模様。・名実共に射撃特化キャラとなった。 パチュリー・ノーレッジ攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 日符「ロイヤルフレア」(コスト5) 磨耗射撃 完全無敵 不可 恐怖の全体射撃、発動は遅いが攻撃判定が発生すればその後は無敵。地上で撃たれた場合は前方地上ダッシュを入れっぱなしで回避することが出来る。全段回避に必要な霊力数は2.5。空中で撃たれた場合は飛翔をせずガードをするのが安全で、今では削りは1000ほど。 1.05 月符「サイレントセレナ」(コスト4) 磨耗射撃 完全無敵 不可 高性能の割り込みスペル、1.04では暗転即ダメージではなくなった。射撃ではあるが磨耗が激しすぎて、地上で...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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