緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「リプレイ置き場」で検索した結果

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  • リプレイ置き場
    アップローダーにあげられているリプレイの軽い説明と索引。 コンボや技術に関するリプレイ リプレイ 内容説明 リプレイ 空中人形千槍キャンセルを使用したガードクラッシュコンボからの追撃・受身狩り。千槍キャンセルは8押しっぱなしでおk。キャンセル出来るのはC千槍のみ。※03で空中千槍キャンセルができなくなったので現在は不可能。 リプレイ リターンイナニメトネスを利用した結界封じ割りコンボ。暗転中は回避結界不可なので、C射撃をガードした瞬間にリターン発動で確定割れ。 特定キャラへの対策用リプレイ リプレイ 内容説明 リプレイ 八雲 紫「ぶらり廃駅下車の旅」を人形無操で回避。起き上がりに合わせられても、Lv2無操なら回避可能。※無敵が03で削除されたので現在は不可能。 リプレイ 西行寺 幽々子 超レーザーコンボ。空中未生の光>着地キャンセル>未生の光がレシピ。特に疎雨だと40...
  • メニュー
    ...倉庫2 リプレイ置き場 アリスの動画案内所 東方人形祭 大会スケジュール 概要 今までの大会履歴・結果 人形租界の夜 大会概要 租界用テンプレ 今までの戦歴 ○○in人形租界 大会内容 テンプレはここ 関連リンク 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Wiki 東方緋想天 Wiki 細東攻 東方緋想天掲示板 東方文闘文楽 +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略wiki 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 東方非想天則アリス攻略 Wiki その他 テンプレート 過去ログ IRCについて 更新履歴 ...
  • 緋想天アリス・マーガトロイド攻略wiki
    ...んばるよ! リプレイ置き場を作成。 アップローダーなどにあげられたリプレイの索引やまとめページです。 メニューにアップローダーを設置。 有用な情報・リプレイ等、お気軽におつかいください。 でもヤバイファイルはやめてね。俺のお手手がうしろにまわる。 大会スケジュールを作成。 今までの大会履歴のまとめ目次を作成。 wikiへの要望等を作成。 お気軽にご利用ください。 大会Info 未定 もしアリス限定大会などを主催したいという方が他にいらっしゃれば要望のほうに書き込んでくだされば対応したいと思います。 経験はないがやってみたい、等の方も是非。サポート致しますので。 Q.てんこあいしてる? A.いや別に Q.シャンハーイ? A.シャンハーイ! 編集する上での注意! 以下、黄昏公式FAQより引用 ...
  • 編集者用情報
    ...A倉庫2 なし リプレイ置き場 あり 手付かず このページ自体への意見はこちら 名前 コメント
  • wikiへの要望等
    ...でお願いできますか?リプレイ置き場があって困ることはないので…。管理人さんいつも素早い対応ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-22 22 33 01) ついでにサルベージもしようかと思ったんだけど流石にリプ確認までは今の時間ではきつかった のでページ作成とあと電車無操のやつだけあげときます -- 上海人形 (2008-07-22 22 43 44) 本当にありがとうございます!ご迷惑おかけしました。あまり無理をなさらないようにお願いしますー。 -- 名無しさん (2008-07-22 22 48 14) というわけで作ったよ トップ告知はこれから -- 上海人形 (2008-07-22 22 59 39) 作るか作らないかのうちに体裁整えられてやがる・・・! ああ悪かったよ俺は体裁とか整えるのとか下手だようわあああん -- 上海人形 (200...
  • 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thd.PNG) 有志の方に絵まで書いていただきました、ありがとうー アリス、文、妖夢、レミリア、萃香、天子 6キャラ限定合同9on9。 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は先着で一名様のみ。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 特別に重い等の症状が出ない限り、ステージはランダムで固定。白玉楼でも続行してください。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 使用した特殊ルール 9on9によるチーム勝ち抜き戦。 基本は2R先取一本勝負です。 例によって特殊ルールを付与します。 各員、最初はライフ2を持っ...
  • 第3回東方人形祭
    アリス限定32名規模トーナメント。 優勝 ひよこ 二位 yy 三位 七色サボタージュ 全リプレイはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • 前哨戦概要
    7月12日(土) 夜20時~(内、予選1時間枠) 点呼時間19時45分~20時 アリス・レミリア・文・妖夢の4キャラ限定大会。 各キャラ最大エントリー数16名。 なお、今回進行を円滑にするためにクライアント専門の方は申し訳ありませんがエントリーをお断りさせていただきます。 終了時間の予測は0時ーもっとも遅れた場合おそらく2時程度。 エントリー募集期間 7月11日23時~7月12日夜18時 予選形式 2R先取一本勝負。 同キャラ同士のトーナメントを行い、「上位3名」を選出する。 「決勝を行わずに3位決定戦終了時点で予選終了」の形式。 その上位3名にてチームを組んでいただく。 3名が選出された時点で話し合ってチームオーダーを決めていただきたい。 先鋒 中堅 大将 10分間で決まらない場合プロファイル名(エントリー名)のアイウエオ...
  • 第2回東方人形祭
    アリス限定64名規模トーナメント。 優勝 yy 二位 たこやき 三位 Mira 全リプレはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • 第一回東方人形祭結果
    アリス限定34人規模トーナメント。 優勝:国崎マーケット 準優勝 M人 3位 小熊 全リプレイはこちら
  • 東方人形祭乱闘編第一回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ突発大会。5on5の勝ち抜き戦。 ○アリス軍団オーダー 先鋒 あしゅらバスター 次鋒 まんだり 中堅 朝星 副将 ぞえーる 大将 3cc ×天狗軍団オーダー 先鋒 鱸 次鋒 SGN 中堅 pikumofu 副将 エヴァッカニア・ナマゴミ 大将 QL ×あしゅらバスターvs○鱸     ×まんだりvs○鱸       ×朝星vs○鱸     ○ぞえーるvs×鱸     ○ぞえーるvs×SGN     ○ぞえーるvs×pikumofu     ○ぞえーるvs×エヴァッカニア・ナマゴミ     ○ぞえーるvs×QL リプレイはこちら
  • 第二回東方人形祭乱闘編 ~風雲幻想城~
    有志の方が即興で絵を描いてくれました。 ■概要 アリス、妖夢、天子、小町、咲夜、霊夢 6キャラ限定合同9on9。(暫定) 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は全キャラの中で先着で一名様のみ。 チーム分けについてはエントリー時にアンケートを取り、運営側が空気を読んで振り分ける予定です。 例)アリス 妖夢 天子 チーム 対 小町 咲夜 霊夢 チーム 各キャラからの出場者は予選トーナメントにて3名選出します。詳細は↓へ 日程 11月22日(土) 21時予選開始、22時本戦開始予定 エントリー サタデーシャンハイフェスティバル掲示板 エントリーはこちらで行う予定です。 また、予選、本戦についてもこちらで行う予定。 エントリーについては開始20分前(20時40分)まで受付 ■基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレ...
  • 東方人形祭乱闘編-リアルバトルオンフィルム
    4キャラ限定3on3同キャラチームバトル。 使用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 1ライフの時ストレート勝ちをした場合、次試合でライフが2へと復活します。 このルールは大将には適用されません。 優勝:射命丸 文チーム 先鋒 QL 中堅 ヘブン状態!! 大将 りか 準優勝:レミリア・スカーレットチーム 先鋒 頭の中が春ですよ 中堅 こると 大将 テト 3位:魂魄 妖夢チーム 先鋒 白い生き物 中堅 まなん 大将 兄者 げび:アリスチーム 先鋒 ichiB 中堅 ひよこ 大将 まんだり ...
  • 概要
    東方人形祭 骨子 某いくさんのサタデーナイトフィーバーのように、アリス使いで盛り上がろうじゃあないかと。 しかしただ集まって対戦しあうだけというのも少しばかり物足りない。 ならばアリス限定大会もついでにやろうぜとかそんな骨子。 基本お祭り。固いことは言いっこなし。 なお、サタデーナイトフィーバーとは土曜の夜にいくさん使い達が専用のスレを立てて ひたすら同キャラ戦を行うお祭りの事。 詳細 参加資格:アリスを使用すること 形式:エントリー人数が8名に満たないようであれば総当りリーグ戦の形式に変更。8名以上であれば2R先取の一発勝負・トーナメント形式。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージ・観戦とも制限はしません。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為...
  • 東方人形祭乱闘編第ニ回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ第二回大会。5on5の勝ち抜き戦。 (だったはず) 採用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 ライフが減少してしまったら、何があっても回復しません。 大将にのみ、ライフ回復のチャンスがあります。 大将のみ、「ライフが1の時にストレート勝ちをした場合、次試合でライフ2に復活」します。 ×アリス軍団オーダー 先鋒 fukuro 次鋒 朝星 中堅 ひよこ 副将 yy 大将 3色コード ○天狗軍団オーダー 先鋒 QL 次鋒 Y...
  • SFF(仮題)第2回天狗と大喧嘩
    7月19日(土) アリス軍勢代表5名vs射命丸 文軍勢5名による5on5チーム勝ち抜き戦。 殴りこみ先の天狗大会が20時よりの開催なので、こちらは19時より代表選抜戦。 19時~19時15分 点呼 19時15分~21時 選抜戦 エントリー期間:既に受付スレッドは-汎用掲示板に立ててあります。         スレッド作成より当日18時まで エントリー最大人数:32人 うちクラ専枠1 上位5名+補欠1名  もし上位5名中にこちらのクラ専が入り、かつ先方(天狗側)にクラ専がいた場合、申し訳ないが補欠の方が入っていただく形としたい。 先方の都合を最優先したいため、なにとぞご了承を願います。 8/9日にやる予定のアリス限定はクラ専無制限でやりますので。 エントリー人数が16人に満たなかった場合、5ブロックに分けての総当り戦を行い、上位一名が代表。...
  • ver1.02→1.03での変更点
    readmeより ◆システム面 システム  -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます  -回転のけぞりの距離が短くなりました  -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました  -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました  -ダブルKO処理修正  -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正  -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正  -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました  -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります  -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました  -バックステップの無敵時間が短くなりました  -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を...
  • 租界用テンプレ
    このページは東方人形祭‐人形租界の夜‐用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 第○回東方人形祭‐人形租界の夜‐ 1 東方人形祭‐人形租界の夜‐へようこそ! ここはアリス同キャラ限定での対戦をおこなう会場です。 平たく言えばアリス限定野試合スレッド。 上級者に挑戦して動きを盗むなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 アリスだけのお祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 参加資格 ・アリス使いであること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テンプレ(一般ホスト) 【IP Port】 【希望対戦回数】 【強さ】 【おすすめのカード】 【一言】 上海の意志が、蓬莱の無意識が週末を望んで...
  • テンプレはここ
    このページはアリス+他キャラの2キャラ限定交流戦用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 ○○○○ 1 ○○○○へようこそ! ここは○○とアリスでの対戦をおこなう会場です。 平たく言えば2キャラ限定野試合スレッド。 相手キャラに挑戦して対策を練るなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 お祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 クラの人はなるべく相手キャラホストに凸るようにすると良いです。 でも、○○vs○○、アリスvsアリスでやっちゃってくれても全然OKです。 お祭りなので楽しんでいきましょう! 参加資格 ・○○orアリスを使用すること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テン...
  • 各種情報つめあわせ
    ここは緋想天ライフを楽しむために、知っておくと得する?情報置き場です。 ごちゃごちゃしてますが、いい情報が見つかるかもしれません。 役に立ちそうな情報があれば追加・補充よろしくお願いします。 システム空中ダッシュの高度制限 ジャンプ後のガード不能時間 起き上がりのキー入力 発生保障のある射撃 各キャラクターの基本ステータス設定身長・屈状態の高さ 移動速度・ダッシュ速度 飛翔速度・旋回性能・霊力効率 その他プラクティスで移動起き上がりを設定する方法 プラクティスで回避結界を設定する方法 vs2Pで削りダメージを調べる方法 コメントフォーム システム 空中ダッシュの高度制限 最低空でJ6AやJ8Aを相手に当てた場合、即座に射撃を出して飛翔や空ダでキャンセルするのは不可能です。 キャンセルするためには一定時間待つことが必要になります。 これは空中ダッシュ可能な最低高度が決...
  • テンプレート
    このページは萃磨選堆 東方緋想天掲示板において多数のアリス使いが集うアリス・マーガトロイド攻略スレッドのテンプレートです。 1 スキカ宣言が勝利ポーズ。 七色の人形遣い、アリス・マーガトロイドの攻略スレッドです。 アリスの立ち回りは七色。このスレで、あなたにも新しい色が付くことを願います。 14スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220679313/l50 13スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220303911/l50 12スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220109002/l50 11スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi...
  • 砂場
    とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。 砂場2 砂場3 砂場4 テスト[#r095e2f1] コメント欄 名前 コメント ここに置いておくか……。 そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無...
  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • 3日でなれる人形遣い
    今日から緋想天をプレイ開始。 アリスを使用キャラにしてみたけど、まず何を覚えたらいいのかわかんない! ここは、そんな貴方のための初心者の館です。 アリスの性能把握から基本コンボ、対戦での主な立ち回りや注意点などなど、できるだけ簡単に説明していきます。 ただし、3日で出せるアリスの色は1、2色…。 七色の人形使いとなれるかどうかは、貴方しだいということをお忘れなく…。    /^\      ,.へ、_   i   _ゝ、-──'- 、 L     .∧    ,.  --──--- 、  / , '"         `ヽi     T  , '"            ヽ、 く_γ        、    ヽ,.    |  ,'   ,  ハ   ,     ', く,'  / / _ハ  ハ...
  • スキルカード未使用
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです。 7/24 勝手に整形しました。見やすくはなりましたが編集し辛い・・・気に入らなければ編集履歴から戻してください。 8/1  コンボ表にゲージ増加量(1枚分=100%)を追加。参考になるかな? 9/21 いくつかに1.05対応リプレイ作成しました。 9/24 1.06対応リプに一部更新&追加。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 基本はアドリブですので参考程度に A始動 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 ゲージ増加量 備考 ○ AAAA 6A 6B 2592 端以外 1 ○ 95 基本コンボ1。 ○ 2B 2400 端付近 1 ○ - 上記コンボの2B版。あまり使う機会はないかもしれない。 ○ DA - 219...
  • 大会概要
    東方人形祭‐人形租界の夜‐ 概要 東方人形祭がアリス同キャラでのトーナメント形式の大会であるのに対して、人形租界の夜はフリープレイ大会。 上級者も中級者も初心者も一緒になって気楽にワイワイガヤガヤしようというのが目的です。 平たくいうと、アリス使いが集まっての野試合大会です。 上手い人に挑んで立ち回りを盗むもよし、新しい戦術・デッキを試すもよし、ネタプレイに走るもよし、なんでも来い! 参加要件 アリス使いであること 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はhamachi専用スレでもお楽しみください。 日時・場所 毎週土曜日、夜8時から開催する予定です。 場所は左側メニューの最上部にある汎用掲示板、またはhttp //jbbs.livedoor.jp/netgame/656/か...
  • 大会内容
    ○○in人形租界 概要 人形遣い用アンケートにおいてキャラ対策の優先度が高い相手が判明。 だけど、具体的な対策案は出ていないのが現状…ではどうするか? それならいっそ交流戦を開いて、ボコボコにされながら皆で対策を練ろうじゃないか、というのがこの大会の趣旨です。 基本的にはお祭りなので楽しくやりましょう。 形式としては2キャラ合同のフリープレイ大会とします。 強い人に凸する、実力が互角の相手と張り合う、新デッキを試す、ネタプレイに走る…なんでもありです。 クラの人は出来るだけ同キャラには凸しないで、相手キャラに挑んでみよう。 勿論、アリスVSアリス、招待キャラVS招待キャラもOKです。 参加要件 アリスか招待されたキャラを使うこと 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はh...
  • スペルカード使用
    コンボ集(スペルカード使用) このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 7/15 ネタ・入力難度高・ロマン・安定度低・使用価値低などのコンボ(暫定)欄を設置。サルベージすべきかどうかの判断は皆様にお任せします。 7/16 実用コン部分の文章整形ほぼ終了。コンボを一部統合、文章と表記を一部改定。非実用コンを試験的に格納。 9/21 一部コンボに1.05対応リプレイ追加。 魔符「アーティフルサクリファイス」 唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。 そのため[浮かせるもの] 3A 操創 アーティが基本的な構成と考えられる。 rep コマンド ダメージ 限定事項 珠 Limit 備考 AAAA ...
  • 未来文楽特設
    ☆☆ ぶんらくおうへのみち ☆☆ この項はある文楽使いさんの協力を得て作成したものです。が、追加情報やツッコミ等は気兼ねなくどうぞ。 まだまだ情報が不足しています!編集歓迎! ひとはなぜ ぶんらくをやめないのか?ピンクのあくまが ひかるときてきキャラたちは きょうふにおののく…。だいダメージが めじろおし。つかいこなすのは キミのうでしだい!! 文楽は滅びぬ、何度でもよみがえるさ、文楽の力こそアリス・マーガトロイドの夢だからだ!! 概要 文楽を知る確定状況を知る 連続ガード構成を知る 文楽で戦う中央 端 起き攻め 文楽を使いこなす千槍と共に使いこなす クラッシュ切りを使いこなす 小ネタ 概要 ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ (現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります) ...
  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
  • 射命丸文
    \射命丸!/○キャラ概要・神速の新聞記者。・格ゲーキャラとして欲しいものは全て揃っており、空中地上ともに得意。・あまり情報が無く、謎が多い。 射命丸 文 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 「幻想風靡」(コスト5) 打撃 なし 不可 高い威力を誇る突進技。ver1.03より一切の無敵を失い、開幕ぶっぱかコンボの〆ぐらいでしか出せなくなった。威力も下がっているが、代わりに霧雨の影響を受けるようになったので油断は禁物。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。 1.04 突風「猿田彦の先導」(コスト3) 打撃 グレイズ 可 疾走風靡の強化版。風を纏い、ほぼ画面の端から端までグレイズ突進する。使い勝手がよく当たり判定も大きいので良く使われるが、ガードすれば確反を取れる。一応、人形の身代わり判定で無効...
  • 砂場3
    【対幽々子】 ▼遠距離が詰んでるのはもちろんのこと、近距離ももちろん不利 一番重要な中距離が、射撃とあのふわふわ飛翔のおかげで有利をとりにくかったりする。 ただし、対策として動き全般の硬直が長いし遅いので、 回避結界をバンバン使って攻めれば、ある程度は対処できます。 ▼・射撃は丁寧にグレイズ。間違っても射撃と一緒に突っ込んでくる幽々子を迎撃しようなどと思わない 端に固められたらガンガード。幽々子の割り性能は高くない。落ち着いて抜けよう。 適当な置き打撃はせずに、中距離維持して様子見が意外と良い。相手の射撃みてからJ6A余裕です 幽々子のJ2AにJ8Aは結構勝てる ▼幽々子のダメージソースとしては、ひたすら事故待ちの固め、 切り返しとして優秀なギャスドリ永眠などのカウンター、奇襲兼設置破壊のレーザー位しかありません。 後、幽々子の固めは事故待ちばかりなので暴れや入...
  • 砂場4
    【対萃香】 ■立ち回り ▼あと、スイカは人形設置中のB射の速攻につぶされるケースがおおい。 そのうち距離をつめられてやられる。 人形設置をするなら、置操を予めおいておいたり、置く振りすればいいかと思うよ。 B射は相殺強度低いから何か当てれば消えるしね。 あとはC射を遠A、DBでつぶせばそのうち無理に近づいてくるからこっちのターンになる。 ▼スイカは、アリスだと全キャラで一番楽ですよー たとえばスイカの6Bだけど、通常だと速射で痛いから、アリスだと嫌だと思われがちだけど 実は、グレイズしながら突進すると、6Bの硬直時間のおかげで、JA>J6Aが距離によっては確定で入ったり 他にも、切り返しがスペカしかない、おまけに移動起き上がり距離が全キャラで一番短いから 端で起き攻めできれば、ずっと俺のターンが可能になったり 何より、固め性能が高くないから、防御が苦手なアリス...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • 台風考察
    はじめに 台風苦手筆頭キャラはアリスである 確かにそのとおりだと思う、自分もそう思う しかし実際に多くの人は台風の立ち回りを放棄して微かな勝ちの芽も潰しているのが現状である 他キャラ使いの多くも台風はクソゲーと決め込みきちんと動けていない人もいるので 慣れてる人ならあれ?アリスで台風意外といけるんじゃね?っという状況になることも 苦手だからこそ対策すれば不利を五分にまでもっていける可能性はある 台風だとシステムカードの「霊撃」と「ガード反撃」は全く機能しない 代わりに、ver1.03以降より「気質発現」で強制終了する事ができるようになった また被弾すると天気球が出るようになったため、多段ヒットのスペカがどちらかに決まっても台風は終了する 台風時の特徴ガード不能になる(ガード反撃不能に) 常時スーパーアーマー状態(霊撃は無意味に) 被弾すると天気球が出て台風が早く終わる...
  • 切り返しスペカFデータ表
    切り替えし技のフレーム一覧 暗転前F/暗転後判定発生F ○打撃切り返し 天覇風神脚(霊夢): 4F/5F デーモンキングクレイドル(レミリア): 9F/3F ドラキュラクレイドル(レミリア): 9F/6F 天手力男投げ(萃香): 7F/5F ミッシングパワー(萃香): 1F/18F 天道是非の剣(天子): 7F/6F 天地開闢プレス(天子): 7F/6F エスケープベロシティ(魔理沙): 8F/3F 天孫降臨の道しるべ(文): 10F/10F ○射撃切り返し 八方鬼縛陣(霊夢): 14F/6F サイレントセレナ(パチュリー): 9F/1F インスクライブレッドソウル(咲夜): 13F/2F ギャストリドリーム(幽々子): 7F/5F 華胥の永眠(幽々子): 8F/1F 不夜城レッド(レミリア): 2F/3F スカーレットデビル(レミリ...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • 比那名居天子
    てんこたけのこ元気な子○キャラ概要今作のラスボス。使い手には「てんこ」の愛称で呼ばれているが、正しい読みは「ひななゐ てんし」。たけのこドリル(以降、たけのこ)はガードではなくグレイズで対処する事、ガードしてしまったら固められる前に回避結界で抜け出す事。それが出来て初めて勝負になる。 比那名居 天子 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 天符「天道是非の剣」(コスト3) 打撃 特殊無敵 不可 剣を構えたまま上空へかっ飛ぶ無敵技。暗転時は完全無敵、その後少しの間打撃無敵+グレイズ、後はグレイズのみとなる。セットされている時は空中からの攻撃は控えよう。スカしてしまえば、無防備な着地中に反撃できる。 1.04 要石「天地開闢プレス」(コスト5) 上昇 打撃落下 特殊射撃 上昇 特殊無敵落下 完全無敵...
  • 砂場2
    非でも参照できる部分があればと思い 1.06当初からスレッド内で行われたキャラ対策を纏めて投下してみました 誤りや、訂正があったら削除、修正して頂いて構いません 最後にアリススレの有志に感謝 【対霊夢】 ■宝具「陰陽鬼神玉」 ▼青玉について自分でも調べてみたのですが 霊力が2以下の場合はDA>青玉が正ガ・誤ガに関わらず連ガになって、 その後に溜Bで確定割りになってしまうようです。 霊力5でも6Aor2A>2B>青玉>溜Bのレシピで、最初の2択をガーミスした時点で確定割りです。 DA>青玉は最速ならDAに結界可能。 6Aor2A>2B>青玉は6Aは結界できますが、2Aに結界はちょっとしんどそうですね…。 2A結界のタイミングが激難なのに加え、2Aの持続に当たりやすいので、 2B>青玉入れ込みで3k程度持っていかれます。 ですから、霊夢側としても基本は2Aから...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • 今までの戦歴
    今までの合同フリプ大会の経歴です。 第一回 サタデーナイトフィーバーin人形租界 10月12日(日) 招待キャラ:衣玖 第二回 東方人形文楽 11月23日(日) 招待キャラ:文 第三回 有頂天祭‐アリスも居るよ!‐ 10月31日(金) 遠征先キャラ:天子 第四回 時をかけるシャンハーイ 12月27日(土) 招待キャラ:咲夜 第五回 魔法少女達の百年祭 1月10日(土) 招待キャラ:パチュリー 第六回 東方人形小町 1月24日(土) 招待キャラ:小町 第七回 土曜のみょんな人形劇 2月7日(土) 招待キャラ:妖夢 第八回 紅魔城ドラキュラ ~和蘭の十字架~ 2月21日(土) 招待キャラ:レミリア 第九回 A Mad Tea-Party ~アリスと三月兎~ 3月14日(土) 招待キャラ:...
  • 博麗霊夢
    今日も巫女さんは空を飛ぶ○キャラ概要主人公だけあって平均以上の実力を持つキャラ。座布団と打撃の連携攻撃を捌くのは難しい。体験版よりマシになったとはいえ空戦能力は恐怖の一言。JAならまず負けるしJ6Aを振ろうとすれば大抵射撃が刺さる。空に浮きつつ座布団やバスターを投げてくるので、いかに地上に縫いとめるかが重要。 空中で殴り勝とうと思わないように。 博麗霊夢攻略wiki飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 神技「八方鬼縛陣」(コスト4) 摩耗射撃 完全無敵 不可 有名な技。これでも弱体化されたんです。発生が早くコンボや割り込みに使われるが、警戒していれば充分避けられるレベル。ガードで珠を二つ削る。 1.04 宝具「陰陽鬼神玉」(コスト4) 射撃 なし 不可 非常に相性が悪く、主な用途はコンボや割りだが、アリスに...
  • アリス版Q&A
    アリス版Q A                 .  - ―‐ -  、             ,. イ            丶、           /     ,  -――ァ ⌒` \            , ‐'‐     /, -―、ノ⌒\    ヽ.         /         //        ヽ      \          /    /  //        l }. ',   ',. ',          ,′    /  レ'     j  |!   |、⊥斗  } l |          |    j  /    ./j 斗1′ | .rキ、.l  | | |、          |    |   {   7´.l! | |  / んイ〉|  | | ∧\  Q&Aのページへようこそ!    ...
  • 略称一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方についてまとめたものです。 先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、バックステップ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)   通常技 ・近距離A ...
  • 人形火葬考察
    主観満載なので参考程度に。 日本語がおかしくて戯言が多いです。 火葬の性能 - 判定 ダメージ 削り Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 B/C 射撃 1375 220 85% 20% 68F~ 50F 1 Rift属性/投擲23F~ LvUP Lv1毎単発ダメ+125、弾数+1 削り+20 初期弾数は2個、溜めで更に2個増える。 BとCの違いは投擲距離のみ。 溜めると若干硬直が長くなる。 投擲モーション後、即キャンセル可能。 長所と短所 長所 短所 威力が高い 当てにくい 数が多い プレッシャーになりにくい 空間制圧力が高い 高所には中々届かない 削り性能が高い 低レベルだと運用しにくい 距離がある 位置が難しい キャンセルが早い 硬直が長い 火葬の心得 発生の遅さをデメリットとしない。 むしろ、発生の遅さを強みにする勢いで使うと幸せに...
  • 略称・用語一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)     通常技 ・近距離A...
  • 略称・用語集
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 弾幕はブレインの名に恥じないよう色々なことを知っておきましょう。 戦いの基本は情報収集です。敵を知り、己をなんたらかんたら…。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 基本的なことはQ&Aでも解説してくれています。そちらも参考にどうぞ。 常時編集歓迎中! ※見てくれた人が不快になるような蔑称は記述を避けましょう キー入力・動作関係 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード キャラクター 他キャラクターの技等霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 コメントフォーム キー入力・動作関係 ※xは任意の方向キーを表す 地上前ダッシュ...
  • 連携
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 今のところリスト状態。使いやすいコンボ等のアンケート取ることできたら、それについてくわしく・・・とう形式で 連携って普通の状態ではコンボにならないが、相手がガンガードor暴れの場合に繋がるものですよね? もし間違ってたら訂正を・・・ ガードクラッシュ連携 固め 逃げ狩り 受身狩り ガードクラッシュ連携 new rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 ○ C射撃に押し込み B操創 hjc JC 6HS JA J8A J2C(着キャン) AA 画面端 事前設置+2+飛翔 操創を使った連携 押し込みはDB等の操創がつながる位置関係です 操創 JAの部分は初期レベルだと連ガではない...
  • スペル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です 基本情報はスペルカードページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください スペルカード ver 名称 コスト 考察 1.06 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 アリス唯一の1コストスペカ。発生が非常に遅く、使い方が難しい。ガードさせると霊力を2削るので、割り連携が主な使い道だろう。C射撃をガードした所に投げるのが基本だろうが、それでも連ガにはな...
  • キャラ対策
    彼を知り、己を知れば百戦殆うからず。 体で覚えるのも大切ですが、せっかくですからまずは情報収集してみませんか? #取り急ぎ、通常・技・スペカは1.04対応をしてありますが。攻略記事などは1.02のままの部分があります。 #編集・加筆を募集します。 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 キャラ対策テンプレ(未完成 ver1.04) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 人鬼「未来永劫斬」(コスト5) 打撃 完全無敵 ...
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