緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「人形遣い用アンケート」で検索した結果

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  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • メニュー
    ... 人形遣いの手札 人形遣い用アンケート 略称・用語集 各種情報つめあわせ アリス小ネタ 人形使いの休憩所 人形遣いの落とし穴 編集者用情報 +募集AA倉庫 募集AA倉庫1 募集AA倉庫2 リプレイ置き場 アリスの動画案内所 東方人形祭 大会スケジュール 概要 今までの大会履歴・結果 人形租界の夜 大会概要 租界用テンプレ 今までの戦歴 ○○in人形租界 大会内容 テンプレはここ 関連リンク 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Wiki 東方緋想天 Wiki 細東攻 東方緋想天掲示板 東方文闘文楽 +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略wiki 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃...
  • 大会内容
    ○○in人形租界 概要 人形遣い用アンケートにおいてキャラ対策の優先度が高い相手が判明。 だけど、具体的な対策案は出ていないのが現状…ではどうするか? それならいっそ交流戦を開いて、ボコボコにされながら皆で対策を練ろうじゃないか、というのがこの大会の趣旨です。 基本的にはお祭りなので楽しくやりましょう。 形式としては2キャラ合同のフリープレイ大会とします。 強い人に凸する、実力が互角の相手と張り合う、新デッキを試す、ネタプレイに走る…なんでもありです。 クラの人は出来るだけ同キャラには凸しないで、相手キャラに挑んでみよう。 勿論、アリスVSアリス、招待キャラVS招待キャラもOKです。 参加要件 アリスか招待されたキャラを使うこと 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はh...
  • 緋想天アリス・マーガトロイド攻略wiki
    ...ください。 投票は人形遣い用アンケートにてお願いします。 東方人形祭‐人形租界の夜‐開催決定! 毎週土曜日、夜8時に開催予定のアリス限定フリープレイ大会です。 お気軽にご参加くださいますよう、お待ちしています。 詳細については大会概要からどうぞ。 現在掲載されている情報の一部はVer1.02の物です。 1.03以降の情報に更新されたメニューには★をつけています。 途中まで修正が終わってるページには☆をつけています。 再検証&修正がんばるよ! リプレイ置き場を作成。 アップローダーなどにあげられたリプレイの索引やまとめページです。 メニューにアップローダーを設置。 有用な情報・リプレイ等、お気軽におつかいください。 でもヤバイファイルはやめてね。俺のお手手がうしろにまわる。 大会スケジュールを作成。 今までの大会履歴のまとめ目次を作...
  • 人形遣いの落とし穴
    始めに ここは人形遣い達が日常的に経験するであろうミスや こいつはやっちまったze☆な行動を紹介するページです。 至近距離で6A外してフルコンされるもよし、台風文楽>天啓気象4kくらうもよし。 あなたの失敗談をここでみんなに自慢してやってください!! 痛さ 縫い針 -アリスではよくあることレベル 今日も近Aで素振りの練習だ。スカッ、スカッ。 C帰巣CH来た!斬殺3連コンボで勝つる!>霊力切れで棒立ち余裕でした 同キャラ対決>開幕同時DB>シュシュシュ>そういうゲームじゃねえからこれ! 同キャラ対決>開幕同時6B>お互い一発だけくらう>そういうゲームでもねぇからこれ! 同キャラ対決>開幕同時DA>ガイーンされるのはなぜか俺が使ってるほうのアリスor沙都子。 振起空中ガード確認>文楽>( ゚д゚) (゚д゚ ) 対戦後のレス。「固めがきつかったです。どこで抜ければ良いのかなぁ…...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • アリス概要
    七色の人形遣い/雹の人形遣い アリス・マーガトロイド アリス・マーガトロイドとは? 魔法の森に住む、妖怪の魔法使い及び人形遣い。魔法や人形を研究している。 孤独を好む割に世話焼きという不思議な性格。 戦いでは相手を圧倒することを嫌う(楽しくないから)。また全力を出し惜しむところがある(負けると後がないから) 同じ魔法の森に住む霧雨魔理沙は犬猿の仲。異変解決にどうしても人間が必要になったときは体よく利用している。 都会派である。 求聞史記では「元人間」と紹介されているが、萃夢想では萃香に「魔族」と呼ばれている。 必要も無いのに人間と全く同じ睡眠・食事をとっており、萃夢想でも紫に「足りないのは妖怪らしさ」と言われている。 性能 赤色=長所 青色=短所 人形を使ったラッシュや奇襲、空間制圧能力が売り。 攻撃力はさほど高くないものの、コンボのアドリブ性が高く、コンボダ...
  • 3日でなれる人形遣い
    今日から緋想天をプレイ開始。 アリスを使用キャラにしてみたけど、まず何を覚えたらいいのかわかんない! ここは、そんな貴方のための初心者の館です。 アリスの性能把握から基本コンボ、対戦での主な立ち回りや注意点などなど、できるだけ簡単に説明していきます。 ただし、3日で出せるアリスの色は1、2色…。 七色の人形使いとなれるかどうかは、貴方しだいということをお忘れなく…。    /^\      ,.へ、_   i   _ゝ、-──'- 、 L     .∧    ,.  --──--- 、  / , '"         `ヽi     T  , '"            ヽ、 く_γ        、    ヽ,.    |  ,'   ,  ハ   ,     ', く,'  / / _ハ  ハ...
  • IRCについて
    したらば掲示板「アリス攻略スレッド」よりの派生としてIRCチャンネルが存在したりします。 骨子が「自身の立ち回り等を見直したいが、スレッド内で何レスも使って改善点を指摘しあったり疑問点をぶつけるのも気が憚られる」というような適当なものです。 お気軽にご参加ください。 入ってすぐにレスポンスがなくとも恐らくそれは皆画面を見ていないだけですので、 気長にお待ちくださいませ。 wideサーバ(恐らくIRCクライアントのデフォルトの設定でこのサーバに接続されるようになっています)ポート 6666 ch名: #アリス攻略スレッド ※#七色人形遣いは09年7月6日に廃止されました IRC導入方法につきましてはこちらをご覧ください。 追記! 緋想天の続編である、東方非想天則については friendサーバ ポート 6666 ch名: #アリス攻略スレッ...
  • アリスの動画案内所
    vs博霊 霊夢  vs霧雨 魔理沙  vs十六夜 咲夜  vs八雲 紫  vs西行寺 幽々子  vs魂魄 妖夢  vs伊吹 萃香  vs射名丸 文  vs小野塚 小町  vs鈴仙・優曇華院・イナバ  vs永江 衣玖  vs比那名居 天子  vsパチュリー・ノーレッジ  vsレミリア・スカーレット  vsアリス・マーガトロイド  コンボムービー  おおえどといっしょ  人形遣いの修行  コメントフォーム vs博霊 霊夢  +... コメント ...
  • 人形使いの休憩所
              _,,.. --─- 、..,_       ,. '"´ ___,,,,....、,,,_   `ヽ.      , '´,.- ''"´ ̄ ̄`"''ヽ ヽ,   ' ,    / /' / ,   i   ,ハ  Y ヽ.  ', (ゆ・・・ゆっくりしていってねッ!!)    ,'  i  !/  ハ  /  ヽ _,ハ  ',  i   O    i   !  'ー-  レ' -― .Ti !ハノ ,'  o    !ヘ ,ハ !(ヒ_]     ヒ_ン ).イ/ i   〈    ヽ ヘハ          ハ〈   ハ      ) | .l、"   _      "/ /...
  • 砂場
    とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。 砂場2 砂場3 砂場4 テスト[#r095e2f1] コメント欄 名前 コメント ここに置いておくか……。 そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無...
  • 編集者用情報
    概要 このページは編集者同士で提案や意見、編集に有用な情報交換などを行うページです。 編集指針やページテンプレートなど閲覧者からすれば関係のない情報置き場にもどうぞ。 編集談義 例: キャラ対が対策ではなく性能解説になってね? どんな攻撃かよりもどう対応すべきかを書くべきかも 考察ページですが、ここまできたら全スペルカード分作ってはどうでしょう? 他の項目のように普段閉じて置けば邪魔になりませんし (テストを兼ねて)上の意見はあくまで例です、実際そういう意見があるわけではありません -- 名無しさん (2008-09-01 06 18 46) スキルカード未使用コンボの検証をします。有志の方、リプレイ投稿よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-09-01 08 26 16) スキカ未使用コンボの検証完了。続いてスキルカード使用コンボの検証に...
  • テンプレート
    このページは萃磨選堆 東方緋想天掲示板において多数のアリス使いが集うアリス・マーガトロイド攻略スレッドのテンプレートです。 1 スキカ宣言が勝利ポーズ。 七色の人形遣い、アリス・マーガトロイドの攻略スレッドです。 アリスの立ち回りは七色。このスレで、あなたにも新しい色が付くことを願います。 14スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220679313/l50 13スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220303911/l50 12スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220109002/l50 11スレ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi...
  • 第二回東方人形祭乱闘編 ~風雲幻想城~
    有志の方が即興で絵を描いてくれました。 ■概要 アリス、妖夢、天子、小町、咲夜、霊夢 6キャラ限定合同9on9。(暫定) 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は全キャラの中で先着で一名様のみ。 チーム分けについてはエントリー時にアンケートを取り、運営側が空気を読んで振り分ける予定です。 例)アリス 妖夢 天子 チーム 対 小町 咲夜 霊夢 チーム 各キャラからの出場者は予選トーナメントにて3名選出します。詳細は↓へ 日程 11月22日(土) 21時予選開始、22時本戦開始予定 エントリー サタデーシャンハイフェスティバル掲示板 エントリーはこちらで行う予定です。 また、予選、本戦についてもこちらで行う予定。 エントリーについては開始20分前(20時40分)まで受付 ■基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレ...
  • 大会名フォーム
    投票締め切りは7月20日(日)のお昼ぐらいまでー 1.アリスゲーム 2.ドールズ・ウォー 3.東方人形祭 なお、投票が一件もなかった場合、自動的に「かつおたたき」になります。 これしか考えられない。 -- アリスゲーム (2008-07-14 10 00 02) かつおたたき気に入った! -- 名無しさん (2008-07-14 10 16 41) こっちにも書いとく。さすがにかつおたたきは嫌だw -- 「週末の人形会 -Weekend Dolls Clab-」 (2008-07-14 11 38 46) スレで見た時になんかしっくりきたので -- ドールズウォー (2008-07-14 11 51 03) ↑3 かつおたたきいいよな! -- 上海人形 (2008-07-14 13 09 29) かつおたたきは嫌だぁああああ ...
  • 連携
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 今のところリスト状態。使いやすいコンボ等のアンケート取ることできたら、それについてくわしく・・・とう形式で 連携って普通の状態ではコンボにならないが、相手がガンガードor暴れの場合に繋がるものですよね? もし間違ってたら訂正を・・・ ガードクラッシュ連携 固め 逃げ狩り 受身狩り ガードクラッシュ連携 new rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 ○ C射撃に押し込み B操創 hjc JC 6HS JA J8A J2C(着キャン) AA 画面端 事前設置+2+飛翔 操創を使った連携 押し込みはDB等の操創がつながる位置関係です 操創 JAの部分は初期レベルだと連ガではない...
  • アリス小ネタ
    アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23 21 11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮...
  • 魂魄妖夢
    半霊キャノン発射!○キャラ概要切り返しに乏しいアリスは地上固めがキツイJA・J8A・縛などから魔法陣 起き攻め空中連携の選択肢は乏しいので、危ない時は空に逃げるスキルカードが優秀。安易な宣言を許すな 魂魄妖夢攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名 属性 無敵 空中 説明 1.06 断命剣「冥想斬」 射撃2.5(0.5×5) 不可 残霊力毎の総ダメ/冥想ダメは 0.5 2454(2354) 1 2082(1882) 1.5 1660(1361) 2 1188必ず立ガードすること 1.06 剣伎「桜花閃々」 射撃端3.5 暗転~移動中 不可 中央での5B 桜花めくりはBだけで最大912。後ろ歩きにハマると3590。暗転見てからグレイズ画面端では削りダメが1370 1.06 人鬼「未来永劫斬」 打撃 暗転~移動中 不可 スカ確注意。遠Aや6A...
  • 概要
    東方人形祭 骨子 某いくさんのサタデーナイトフィーバーのように、アリス使いで盛り上がろうじゃあないかと。 しかしただ集まって対戦しあうだけというのも少しばかり物足りない。 ならばアリス限定大会もついでにやろうぜとかそんな骨子。 基本お祭り。固いことは言いっこなし。 なお、サタデーナイトフィーバーとは土曜の夜にいくさん使い達が専用のスレを立てて ひたすら同キャラ戦を行うお祭りの事。 詳細 参加資格:アリスを使用すること 形式:エントリー人数が8名に満たないようであれば総当りリーグ戦の形式に変更。8名以上であれば2R先取の一発勝負・トーナメント形式。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージ・観戦とも制限はしません。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為...
  • スキル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 コメントフォーム ※3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ※☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です ※基本情報は必殺技・特殊技ページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください。 236コマンド技 ver 名称 考察 1.02 人形操創 ・Lv上昇で威力・ヒット数が上昇。ヒット後のスペカ追撃にも時間的余裕が生まれるので、多用する立ち回りならカードを...
  • 人形無操考察
    「人形無操」について調べてみた 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔力を込めた人形を発射し離脱 人形は衝撃を受けると爆発する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方については立ち回り考察を参照。 Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。 ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。 密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。 ※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意! 人形無操は623コマンド技です。 しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。 これは緋想天のアリスが ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭...
  • 人形千槍考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ※注意 ver1.03より硬直が増えてしまい、端固めでのB千槍 6Aはほとんど繋がらなくなりました。 ○東攻に載っていないので調べてみた。 結果だけみたい人は↓の【モーションについて】に飛んでください。 フレーム調査はしてないけど勘弁してね。 アリスの人形千槍(214+BorC)を調査。 まず初めにどんなスキルか確認。霧雨魔理沙さんをつんつんしてみた。 データは台風時のもの。 - HIT数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 B千槍 7 1707 1861 2017 2172 C千槍 8 1913 2086 2261 2435 JB千槍 7 1707 1861 2017 2172 JC千槍 10 2301 2509 2720 2929(2743) 【参考】リ...
  • 立ち回り考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 総括 デッキ考察 システムカード 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 戦術 豆知識 コメントフォーム 総括 デッキ考察 限られた20枚の枠の中にどのカードを何枚積むのかによって立ち回りにも大きな影響が現れる いい加減にデッキを組んでいると 人形帰巣を中心とした立ち回りを想定していたのに、帰巣カードを2枚しか積んでいない→2ラウンド目まで帰巣が引けない、というような状況も平気で起こりうる 試合でのダメージソースとして何を想定しているのか、霊撃などの切り返し用カードを何枚積んでおくのか 自分が目指そうとする立ち回りを慎重に考えて、自分にとって理想のデッキを構築しよう...
  • 東方人形祭乱闘編第ニ回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ第二回大会。5on5の勝ち抜き戦。 (だったはず) 採用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 ライフが減少してしまったら、何があっても回復しません。 大将にのみ、ライフ回復のチャンスがあります。 大将のみ、「ライフが1の時にストレート勝ちをした場合、次試合でライフ2に復活」します。 ×アリス軍団オーダー 先鋒 fukuro 次鋒 朝星 中堅 ひよこ 副将 yy 大将 3色コード ○天狗軍団オーダー 先鋒 QL 次鋒 Y...
  • 人形火葬考察
    主観満載なので参考程度に。 日本語がおかしくて戯言が多いです。 火葬の性能 - 判定 ダメージ 削り Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 B/C 射撃 1375 220 85% 20% 68F~ 50F 1 Rift属性/投擲23F~ LvUP Lv1毎単発ダメ+125、弾数+1 削り+20 初期弾数は2個、溜めで更に2個増える。 BとCの違いは投擲距離のみ。 溜めると若干硬直が長くなる。 投擲モーション後、即キャンセル可能。 長所と短所 長所 短所 威力が高い 当てにくい 数が多い プレッシャーになりにくい 空間制圧力が高い 高所には中々届かない 削り性能が高い 低レベルだと運用しにくい 距離がある 位置が難しい キャンセルが早い 硬直が長い 火葬の心得 発生の遅さをデメリットとしない。 むしろ、発生の遅さを強みにする勢いで使うと幸せに...
  • 第2回東方人形祭
    アリス限定64名規模トーナメント。 優勝 yy 二位 たこやき 三位 Mira 全リプレはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • 第3回東方人形祭
    アリス限定32名規模トーナメント。 優勝 ひよこ 二位 yy 三位 七色サボタージュ 全リプレイはこちら 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 ステージは任意。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 参加資格 アリスを使用すること クライアント専門の場合はhamachiを使用したホストが可能であること
  • アリス版Q&A
    アリス版Q A                 .  - ―‐ -  、             ,. イ            丶、           /     ,  -――ァ ⌒` \            , ‐'‐     /, -―、ノ⌒\    ヽ.         /         //        ヽ      \          /    /  //        l }. ',   ',. ',          ,′    /  レ'     j  |!   |、⊥斗  } l |          |    j  /    ./j 斗1′ | .rキ、.l  | | |、          |    |   {   7´.l! | |  / んイ〉|  | | ∧\  Q&Aのページへようこそ!    ...
  • 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thd.PNG) 有志の方に絵まで書いていただきました、ありがとうー アリス、文、妖夢、レミリア、萃香、天子 6キャラ限定合同9on9。 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は先着で一名様のみ。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 特別に重い等の症状が出ない限り、ステージはランダムで固定。白玉楼でも続行してください。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 使用した特殊ルール 9on9によるチーム勝ち抜き戦。 基本は2R先取一本勝負です。 例によって特殊ルールを付与します。 各員、最初はライフ2を持っ...
  • 租界用テンプレ
    このページは東方人形祭‐人形租界の夜‐用のテンプレートです。 本スレ用 スレッド名 第○回東方人形祭‐人形租界の夜‐ 1 東方人形祭‐人形租界の夜‐へようこそ! ここはアリス同キャラ限定での対戦をおこなう会場です。 平たく言えばアリス限定野試合スレッド。 上級者に挑戦して動きを盗むなり、新しい戦術を試すなり、ネタプレイに走るなりご自由にどうぞ! 終了は皆が力尽きるまで。猛者は朝まで騒ぎっぱなし推奨。 アリスだけのお祭りなので、コテハン使用してくれると嬉しい。 でも、名無しのままでもぜんぜん問題ないです。ご自由にお選びください。 参加資格 ・アリス使いであること 以上。ゆっくりしていってね!!! 2 対戦募集用テンプレ(一般ホスト) 【IP Port】 【希望対戦回数】 【強さ】 【おすすめのカード】 【一言】 上海の意志が、蓬莱の無意識が週末を望んで...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • 略称・用語一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)     通常技 ・近距離A...
  • 略称・用語集
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方や用語についてまとめたものです。 弾幕はブレインの名に恥じないよう色々なことを知っておきましょう。 戦いの基本は情報収集です。敵を知り、己をなんたらかんたら…。 略語では先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 基本的なことはQ&Aでも解説してくれています。そちらも参考にどうぞ。 常時編集歓迎中! ※見てくれた人が不快になるような蔑称は記述を避けましょう キー入力・動作関係 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード キャラクター 他キャラクターの技等霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 コメントフォーム キー入力・動作関係 ※xは任意の方向キーを表す 地上前ダッシュ...
  • 略称一覧
    このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方についてまとめたものです。 先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す   キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ  バクステ、バックステップ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド  波動コマンド ・623コマンド  昇竜コマンド ・飛翔  飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k)   通常技 ・近距離A ...
  • 霧雨魔理沙
    ヒップアタックもパワーだぜ!○キャラ概要・もう一人の主人公であり、今作に登場する三人の魔法使いのうちの一人。・霊夢と同じく全体的に平均以上の能力を持ち、弾速と貫通力に優れたレーザーで猛威を振るう。・遠A×n B ループという恐ろしいコンボも持つが、幸いアリスには繋がらない。・ver1.03以降も全く弱体化の影響を受けていないと評判。 霧雨魔理沙攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 星符「エスケープベロシティ」(コスト3) 打撃 完全無敵 不可 殆どの魔理沙が4枚積みしてるであろう、完全無敵を持った高性能切り替えしスペカ。外したときの隙は絶大なので上手く誘ってガードしたい。なお回避結界2は遅くなっている為、固め中に出すとベロシティ確定するらしい。 1.04 彗星「ブレイジングスター」(コスト5)...
  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
  • 削りダメージ一覧
    体力全快の相手にガードさせた時の削りダメージ。 体力が減っていればこれに根性補正が掛かります。 基本的に全段ガードさせた場合の数値です。 当たり方が安定しない技は1HITあたりの削り値で表記したりとか。   削り表一覧   人形操創:197  Max415人形帰巣:165  Max210x2 人形無操:150x3  Max210x5 人形火葬:220x2  Max280x4 大江戸爆薬からくり人形:220  Max280 人形置操:100x4  Max140x4 人形千槍B:379  Max484 人形千槍C:433  Max552 人形振起:197  Max415 人形SP(単体発射):270  Max341 人形SP(一斉発射):804  Max1023 シーカーワイヤー:220xHIT数  Max280xHIT数 アーティフルサクリファイス:500 リトルレギオン:約200~300 ...
  • 今までの大会履歴・結果
    東方人形祭乱闘編第一回天狗と大喧嘩 第一回東方人形祭結果 東方人形祭乱闘編-リアルバトルオンフィルム 東方人形祭乱闘編第ニ回天狗と大喧嘩 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~ 第2回東方人形祭 第3回東方人形祭 第二回東方人形祭乱闘編 ~風雲幻想城~
  • 必殺技・特殊技
    必殺技・特殊技 必殺技・特殊技必殺技人形操創(236+B or C) 人形無操(623+B or C) 人形置操(214+B or C) 人形振起(22+BorC) 特殊技人形帰巣(236+B or C) 人形火葬(623+B or C) 大江戸爆薬からくり人形(623+B or C) 人形千槍(214+B or C) 人形SP(22+B or C) シーカーワイヤー(22+B or C) 必殺技 初めから使用できるコマンド技。 初期LvはLv0であり、スキルカードによって最高Lv4になる。 C射撃で設置された人形を使う技は人形振起。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 人形操創(...
  • ver1.02→1.03での変更点
    readmeより ◆システム面 システム  -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます  -回転のけぞりの距離が短くなりました  -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました  -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました  -ダブルKO処理修正  -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正  -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正  -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました  -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります  -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました  -バックステップの無敵時間が短くなりました  -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を...
  • 削りダメージ・霊力削り
    ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。 上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください 削りダメージ ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ 根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない 霊力削り 打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。 射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る 削り表 通常打撃 通常技 ガードミス霊力削り 備考 A・AA 0.5 下段技・空中ガード不可 AAA・AAAA 1 中段技・空中ガード不可 溜AAAA 全 中段クラッシュ・空中ガード不可 2A 1 下段技・空中...
  • 過去ログ
    アリス・マーガトロイド攻略スレッドの過去ログ一覧です スレ番号 スレタイ 18 アリス・マーガトロイド攻略スレッド ドールズウォー18体目 17 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 大江戸爆薬からくり人形17体目(dat) 16 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形操創16体目 15 アリス・マーガトロイド攻略スレッド トリップワイヤー15体目(dat) 14 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 未来文楽14体目(dat) 13 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形無操13体目(dat) 12 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 人形置操12体目(dat) 11 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカーワイヤー11体目(dat) 10 アリス・マーガトロイド攻略スレッド シーカードールズ10体目(dat) 9 アリス・マーガトロイド攻略スレッド 和蘭人形9体目(dat) ...
  • スペルカード
    スペルカード魔符「アーティフルサクリファイス」 戦符「リトルレギオン」 咒符「上海人形」 魔操「リターンイナニメトネス」 戦操「ドールズウォー」 咒詛「蓬莱人形」 偵符「シーカードールズ」 紅符「和蘭人形」 人形「未来文楽」 注力「トリップワイヤー」 未来文楽詳細 スペルカード 摩耗射撃 グレイズ中にも霊力を削ることが出来る射撃。 発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する(無敵属性のものを除く)。 暗転停止時間は一律40F。その間互いに行動不能なので下記のF表には含めていない。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 魔符「アーティフルサクリファイス」 コスト...
  • 前哨戦概要
    7月12日(土) 夜20時~(内、予選1時間枠) 点呼時間19時45分~20時 アリス・レミリア・文・妖夢の4キャラ限定大会。 各キャラ最大エントリー数16名。 なお、今回進行を円滑にするためにクライアント専門の方は申し訳ありませんがエントリーをお断りさせていただきます。 終了時間の予測は0時ーもっとも遅れた場合おそらく2時程度。 エントリー募集期間 7月11日23時~7月12日夜18時 予選形式 2R先取一本勝負。 同キャラ同士のトーナメントを行い、「上位3名」を選出する。 「決勝を行わずに3位決定戦終了時点で予選終了」の形式。 その上位3名にてチームを組んでいただく。 3名が選出された時点で話し合ってチームオーダーを決めていただきたい。 先鋒 中堅 大将 10分間で決まらない場合プロファイル名(エントリー名)のアイウエオ...
  • 天気雨考察
    はじめに 天気雨とはガード時、ガード方向を間違えると即クラッシュという厳しい天候である。 厳しいが、上手く天候をコントロールし有利な状況で呼び寄せる事で一気に相手をKO寸前、またはとどめを刺すことの出来る博打的な天候である。 勿論天気雨で逆転されるというケースも少なくは無いので注意する必要があるだろう。 各キャラの近Aなどのガード方向は覚えるしかない。ガード方向は下のほうに記述しておくので、それを見て覚えて天気雨のガードクラッシュを未然に防ごう。 天気雨時の特徴ガード方向を間違えると即クラッシュ 割れた霊力の回復スピードがUP ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 立ち回り 立ち回りは基本通常通りでかまわない。注意すべきは近寄られてはならない、と言う事。 アリスは知っての通り近接格闘に乏しい。なので、天気雨を制する...
  • 今までの戦歴
    今までの合同フリプ大会の経歴です。 第一回 サタデーナイトフィーバーin人形租界 10月12日(日) 招待キャラ:衣玖 第二回 東方人形文楽 11月23日(日) 招待キャラ:文 第三回 有頂天祭‐アリスも居るよ!‐ 10月31日(金) 遠征先キャラ:天子 第四回 時をかけるシャンハーイ 12月27日(土) 招待キャラ:咲夜 第五回 魔法少女達の百年祭 1月10日(土) 招待キャラ:パチュリー 第六回 東方人形小町 1月24日(土) 招待キャラ:小町 第七回 土曜のみょんな人形劇 2月7日(土) 招待キャラ:妖夢 第八回 紅魔城ドラキュラ ~和蘭の十字架~ 2月21日(土) 招待キャラ:レミリア 第九回 A Mad Tea-Party ~アリスと三月兎~ 3月14日(土) 招待キャラ:...
  • スキルカード使用
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 より見やすく、わかりやすくまとめられる方も募集、粗い状態ですいませんorz 参考としては霊夢wikiコンボがきれいにまとまってるかな?・・・ このコンボ欄をこれから 必須、使いやすいもの、上級者用、ネタの4つくらいにまとめていけたらなぁと思っております。 7/15 備考欄の文章校正を完了 あくまでここはスキカ上書きやLVUPによるコンボをまとめたリストです。参考程度までに把握しておき、状況により〆をスペカにしたりするなど、アドリブを効かせましう。 人形操創LV2以上 Lv2以上では操創>操創がコンボになります。 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 備考 B操創>B操創>B操創...
  • wikiへの要望等
    管理・大会運営人形「上海人形」へ対するwikiへの要望や文句、ファンレター、その他煽り・叩きなどを投稿するフォームでございます。 お気軽にどうぞ。 ただし、デザインセンスが必要となるような要望は期待すると多分がっかりします シャンハーイ! -- 名無しさん (2008-07-18 07 49 02) シャンハーイ!Q Aとか見てみたいです -- 名無しさん (2008-07-18 10 56 15) お疲れ様です。元々個人wiki -- 名無しさん (2008-07-18 21 00 17) だったんですし、あまり無理せずご自愛下さい。応援してます -- 名無しさん (2008-07-18 21 02 57) 衣玖さん対策のページ編集が出来ない模様なのですが、何かご存知でしょうか? -- 名無しさん (2008-07-19 04 49 0...
  • 大会概要
    東方人形祭‐人形租界の夜‐ 概要 東方人形祭がアリス同キャラでのトーナメント形式の大会であるのに対して、人形租界の夜はフリープレイ大会。 上級者も中級者も初心者も一緒になって気楽にワイワイガヤガヤしようというのが目的です。 平たくいうと、アリス使いが集まっての野試合大会です。 上手い人に挑んで立ち回りを盗むもよし、新しい戦術・デッキを試すもよし、ネタプレイに走るもよし、なんでも来い! 参加要件 アリス使いであること 参加するための条件はこれだけです。 クラ専の方も、どしどし参加してくださるようお願いします。 hamachiが使用できる方はhamachi専用スレでもお楽しみください。 日時・場所 毎週土曜日、夜8時から開催する予定です。 場所は左側メニューの最上部にある汎用掲示板、またはhttp //jbbs.livedoor.jp/netgame/656/か...
  • @wiki全体から「人形遣い用アンケート」で調べる

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