緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「台風考察」で検索した結果

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  • 台風考察
    はじめに 台風苦手筆頭キャラはアリスである 確かにそのとおりだと思う、自分もそう思う しかし実際に多くの人は台風の立ち回りを放棄して微かな勝ちの芽も潰しているのが現状である 他キャラ使いの多くも台風はクソゲーと決め込みきちんと動けていない人もいるので 慣れてる人ならあれ?アリスで台風意外といけるんじゃね?っという状況になることも 苦手だからこそ対策すれば不利を五分にまでもっていける可能性はある 台風だとシステムカードの「霊撃」と「ガード反撃」は全く機能しない 代わりに、ver1.03以降より「気質発現」で強制終了する事ができるようになった また被弾すると天気球が出るようになったため、多段ヒットのスペカがどちらかに決まっても台風は終了する 台風時の特徴ガード不能になる(ガード反撃不能に) 常時スーパーアーマー状態(霊撃は無意味に) 被弾すると天気球が出て台風が早く終わる...
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  • 編集者用情報
    ...からも人気の高かった台風考察を、筆者ではないですがver1.03対応しておきました。 -- 名無しさん (2008-10-04 18 43 33) 名前 コメント 編集指針 ルールやら助言を書く...
  • 天候対策
    ...と立ち回りについては台風考察を参照。 効力常時スーパーアーマー状態 ガードができなくなる天手力男投げ、ブレイジングスター、ロイヤルフレアなどには細心の注意を 「霊撃」「ガード反撃」は全く機能しない ver1.03より台風時にも被ダメージ時に天気球が出るようになり、大型スペルが決まるとすぐ終わる 極光(何が起こるか不明程度の天気) 何の天候効果が出ているかを早期に判別するのが勝利の鍵。 効力全ての天候からランダムで一つの効力が現れる 見た目は何が起きているかわからないすぐ分かる効果としては花曇、晴嵐、川霧、曇天。ダメージを受けて分かるのが雪、台風。 人形がいつもより置けるなら疎雨。
  • スペル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です 基本情報はスペルカードページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください スペルカード ver 名称 コスト 考察 1.06 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 アリス唯一の1コストスペカ。発生が非常に遅く、使い方が難しい。ガードさせると霊力を2削るので、割り連携が主な使い道だろう。C射撃をガードした所に投げるのが基本だろうが、それでも連ガにはな...
  • 人形遣い用アンケート
    ...かなんだけど、ここの台風考察読んでかなりマシになった。書いてくれた人に感謝。 花曇にターンとれないと逃げ続けるのどうにかしたいところ 川霧になるとDAが当たらない……そいて6Aも届かないorz コメント 天候操作 苦手な天候を回避、または得意な天候を呼ぶためにはどのような方法を想定していますか? 1~2個までで回答をお選びく...
  • 人形千槍考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ※注意 ver1.03より硬直が増えてしまい、端固めでのB千槍 6Aはほとんど繋がらなくなりました。 ○東攻に載っていないので調べてみた。 結果だけみたい人は↓の【モーションについて】に飛んでください。 フレーム調査はしてないけど勘弁してね。 アリスの人形千槍(214+BorC)を調査。 まず初めにどんなスキルか確認。霧雨魔理沙さんをつんつんしてみた。 データは台風時のもの。 - HIT数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 B千槍 7 1707 1861 2017 2172 C千槍 8 1913 2086 2261 2435 JB千槍 7 1707 1861 2017 2172 JC千槍 10 2301 2509 2720 2929(2743) 【参考】リ...
  • 立ち回り考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 総括 デッキ考察 システムカード 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 戦術 豆知識 コメントフォーム 総括 デッキ考察 限られた20枚の枠の中にどのカードを何枚積むのかによって立ち回りにも大きな影響が現れる いい加減にデッキを組んでいると 人形帰巣を中心とした立ち回りを想定していたのに、帰巣カードを2枚しか積んでいない→2ラウンド目まで帰巣が引けない、というような状況も平気で起こりうる 試合でのダメージソースとして何を想定しているのか、霊撃などの切り返し用カードを何枚積んでおくのか 自分が目指そうとする立ち回りを慎重に考えて、自分にとって理想のデッキを構築しよう...
  • スキル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 コメントフォーム ※3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ※☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です ※基本情報は必殺技・特殊技ページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください。 236コマンド技 ver 名称 考察 1.02 人形操創 ・Lv上昇で威力・ヒット数が上昇。ヒット後のスペカ追撃にも時間的余裕が生まれるので、多用する立ち回りならカードを...
  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
  • 人形火葬考察
    主観満載なので参考程度に。 日本語がおかしくて戯言が多いです。 火葬の性能 - 判定 ダメージ 削り Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 B/C 射撃 1375 220 85% 20% 68F~ 50F 1 Rift属性/投擲23F~ LvUP Lv1毎単発ダメ+125、弾数+1 削り+20 初期弾数は2個、溜めで更に2個増える。 BとCの違いは投擲距離のみ。 溜めると若干硬直が長くなる。 投擲モーション後、即キャンセル可能。 長所と短所 長所 短所 威力が高い 当てにくい 数が多い プレッシャーになりにくい 空間制圧力が高い 高所には中々届かない 削り性能が高い 低レベルだと運用しにくい 距離がある 位置が難しい キャンセルが早い 硬直が長い 火葬の心得 発生の遅さをデメリットとしない。 むしろ、発生の遅さを強みにする勢いで使うと幸せに...
  • 天気雨考察
    はじめに 天気雨とはガード時、ガード方向を間違えると即クラッシュという厳しい天候である。 厳しいが、上手く天候をコントロールし有利な状況で呼び寄せる事で一気に相手をKO寸前、またはとどめを刺すことの出来る博打的な天候である。 勿論天気雨で逆転されるというケースも少なくは無いので注意する必要があるだろう。 各キャラの近Aなどのガード方向は覚えるしかない。ガード方向は下のほうに記述しておくので、それを見て覚えて天気雨のガードクラッシュを未然に防ごう。 天気雨時の特徴ガード方向を間違えると即クラッシュ 割れた霊力の回復スピードがUP ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 立ち回り 立ち回りは基本通常通りでかまわない。注意すべきは近寄られてはならない、と言う事。 アリスは知っての通り近接格闘に乏しい。なので、天気雨を制する...
  • 人形無操考察
    「人形無操」について調べてみた 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔力を込めた人形を発射し離脱 人形は衝撃を受けると爆発する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方については立ち回り考察を参照。 Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。 ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。 密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。 ※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意! 人形無操は623コマンド技です。 しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。 これは緋想天のアリスが ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • 人形遣いの落とし穴
    始めに ここは人形遣い達が日常的に経験するであろうミスや こいつはやっちまったze☆な行動を紹介するページです。 至近距離で6A外してフルコンされるもよし、台風文楽>天啓気象4kくらうもよし。 あなたの失敗談をここでみんなに自慢してやってください!! 痛さ 縫い針 -アリスではよくあることレベル 今日も近Aで素振りの練習だ。スカッ、スカッ。 C帰巣CH来た!斬殺3連コンボで勝つる!>霊力切れで棒立ち余裕でした 同キャラ対決>開幕同時DB>シュシュシュ>そういうゲームじゃねえからこれ! 同キャラ対決>開幕同時6B>お互い一発だけくらう>そういうゲームでもねぇからこれ! 同キャラ対決>開幕同時DA>ガイーンされるのはなぜか俺が使ってるほうのアリスor沙都子。 振起空中ガード確認>文楽>( ゚д゚) (゚д゚ ) 対戦後のレス。「固めがきつかったです。どこで抜ければ良いのかなぁ…...
  • 伊吹萃香
    ミッシング上海は宴会の夢を見るか?○キャラ概要・嘘が嫌いな酔っ払い鬼。前作から続投で、前作ではラスボス。・性格も性能も単純かつ豪快、コンボは繋がらないが単発の威力の高いパワー型である。・超高火力のスペルカードが脅威、特に鬼神「ミッシングパープルパワー」は対策必須。・MPP対策に和蘭人形を用意しておくと良い。・無い場合もMPPのAをガード後、最速DAを当てる 正ガード DAの繰り返しで痛み分けに。 伊吹萃香 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 鬼神「ミッシングパープルパワー」(コスト4) 特殊 特殊 不可 11秒間、巨大化して暴れまわる豪快なスペカ。以前もスーパーアーマー状態+歩きにも攻撃判定があったが、今回はさらに被ダメージ半減+角に攻撃判定+削りだけで4000超えと何でもあり。詳しくはペー...
  • 小野塚小町
    江戸っ子気質なサボリ魔○キャラ概要緋想天からの追加キャラ、参戦という名のサボタージュ。・リーチはそこそこあるものの、変わった挙動の技が多く、癖が強い。・特に必殺技やスペカの効果は顕著、一発逆転系の技が多いのも特徴。・鎌の射程はアリスと同じ、守りに入ると脆いのもアリスと同じ。 小野塚小町 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 地獄「無間の狭間」(コスト3) 打撃+特殊 なし 不可 斬り付けると同時に横移動を阻害するフィールドを作り出す。このフィールド内だと無限2Aコンボ(通称ラオウ)が可能となり、一度当たると3000~4000はもらってしまう。2Aを振ってきたら必ず下段ガードを。 1.04 死歌「八重霧の渡し」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 船に乗りながら、霊の群れを突撃させる。ver1....
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ
    狂気の弄られ月兎○キャラ概要互いの良さを潰しあわない好カード。固め命の兎さん。発生の早い打撃による固めは、切り返し手段の乏しいアリスには割と脅威。ただし使ってくる技は限られてくるので、それぞれの技の性能を知り、冷静に対処すれば怖くはない。勝利の鍵は回避結界。さりげなく中の人性能が高い傾向にあるので、最弱と言われているからといって舐めてはいけない。アリスとは互いの長所が噛み合っているので互角の勝負ができるともっぱらの噂。負けても凹まないこと。 鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.06 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」(コスト5) 射撃 なし 可 通称LRE、画面の半分を制圧する円状の攻撃。ver1.03からは空中発動可能になった。Aコンボの〆やJ2Aから繋いでくる。こ...
  • スペルカード
    スペルカード魔符「アーティフルサクリファイス」 戦符「リトルレギオン」 咒符「上海人形」 魔操「リターンイナニメトネス」 戦操「ドールズウォー」 咒詛「蓬莱人形」 偵符「シーカードールズ」 紅符「和蘭人形」 人形「未来文楽」 注力「トリップワイヤー」 未来文楽詳細 スペルカード 摩耗射撃 グレイズ中にも霊力を削ることが出来る射撃。 発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する(無敵属性のものを除く)。 暗転停止時間は一律40F。その間互いに行動不能なので下記のF表には含めていない。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 魔符「アーティフルサクリファイス」 コスト...
  • システムカード
    システムカード気質発現 霊撃 ガード反撃 スペル増幅 体力回復 霊力回復 システムカード 全員共通で持っているコスト1の簡易スペルカード。 回復系は発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する。 全員が持っているため軽視されがちだが、アリスにとっては重要なものが多い。 気質発現 ☆発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました ver1.03から実用に足る性能に。 アリスには絶対的に有利な天候は無いので、不利な天候回避(主に台風)で使われる事が多い。 川霧だと、対戦相手が使ってくる可能性がある(常にアリス6Aの間合いになってしまう為) 霊撃 発生時無敵の吹き飛ばし技、攻撃力は無い。 主に切り返し、割り込みで使う。当たり判定は左右1キャラ分、上方向は半キャ...
  • 永江衣玖
    羽衣剥ぎ取りたい。○キャラ概要得意距離の似通った相手。戦闘方法もちょっと似てたりする。リーチの長いJ6A・J2A、設置っぽいCを置いたりするあたり。ただしこちらには無い6Cによる刺し込みがあるのでとても怖い。中央からの安定コンボや確割りコンもあったりするため、相手のレベルが高いと驚異的な強さを誇る。……かも。どちらも自分のペースにはめる作業が長く、かなりの長期戦になる。曰く、「一試合15分かけるのつもりでやってる」曰く、「普段は一試合15分くらいかかってるので大丈夫ですよ」衣玖さん使いの本当の恐ろしさはコレかも知れない。 永江衣玖 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 魚符「龍魚ドリル」(コスト3) 打撃 グレイズ 不可 超ドリル。発生、範囲、攻撃力、使い勝手、すべてが高水準でまとまっている...
  • 立ち回り考察/コメントログ
    test -- (名無しさん) 2008-08-31 12 26 19
  • リターンイナニメトネス考察
    この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって考案され、現在作成中です ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ スペルカード「リターンイナニメトナス」について 【スペル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強力な爆発を起す人形を投擲 爆発、威力、着弾速度が増加した Cost-3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 詳細な性能は以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 空中ガード不可 受身不可 X軸サーチ(ただし極めて近くには投げられない) Y軸方向判定無限 当たり判定は下から上に向かっての1回のみ、身代わり可能 最も重要なのは「空中ガード不可」 このことからコンボといえる状態でなくとも命中が確定といえる状態が存在します。 以下、確定状態...
  • 砂場4
    【対萃香】 ■立ち回り ▼あと、スイカは人形設置中のB射の速攻につぶされるケースがおおい。 そのうち距離をつめられてやられる。 人形設置をするなら、置操を予めおいておいたり、置く振りすればいいかと思うよ。 B射は相殺強度低いから何か当てれば消えるしね。 あとはC射を遠A、DBでつぶせばそのうち無理に近づいてくるからこっちのターンになる。 ▼スイカは、アリスだと全キャラで一番楽ですよー たとえばスイカの6Bだけど、通常だと速射で痛いから、アリスだと嫌だと思われがちだけど 実は、グレイズしながら突進すると、6Bの硬直時間のおかげで、JA>J6Aが距離によっては確定で入ったり 他にも、切り返しがスペカしかない、おまけに移動起き上がり距離が全キャラで一番短いから 端で起き攻めできれば、ずっと俺のターンが可能になったり 何より、固め性能が高くないから、防御が苦手なアリス...
  • 未来文楽特設
    ☆☆ ぶんらくおうへのみち ☆☆ この項はある文楽使いさんの協力を得て作成したものです。が、追加情報やツッコミ等は気兼ねなくどうぞ。 まだまだ情報が不足しています!編集歓迎! ひとはなぜ ぶんらくをやめないのか?ピンクのあくまが ひかるときてきキャラたちは きょうふにおののく…。だいダメージが めじろおし。つかいこなすのは キミのうでしだい!! 文楽は滅びぬ、何度でもよみがえるさ、文楽の力こそアリス・マーガトロイドの夢だからだ!! 概要 文楽を知る確定状況を知る 連続ガード構成を知る 文楽で戦う中央 端 起き攻め 文楽を使いこなす千槍と共に使いこなす クラッシュ切りを使いこなす 小ネタ 概要 ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ (現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります) ...
  • キャラ対策
    彼を知り、己を知れば百戦殆うからず。 体で覚えるのも大切ですが、せっかくですからまずは情報収集してみませんか? #取り急ぎ、通常・技・スペカは1.04対応をしてありますが。攻略記事などは1.02のままの部分があります。 #編集・加筆を募集します。 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 キャラ対策テンプレ(未完成 ver1.04) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 人鬼「未来永劫斬」(コスト5) 打撃 完全無敵 ...
  • アリス小ネタ
    アリス攻略スレで出た小ネタ。思いついた人のセンスに脱帽。 投擲速度 420 :名前が無い程度の天候:2008/07/11(金) 23 21 11 ちょっとくだらんことを検証してみた チラ裏になってしまうかもしれんが良ければ参考にしてくれ 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は140km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮...
  • レミリア・スカーレット
    妹思いの暴君○キャラ概要前作からの続投キャラで、紅魔館の主。見た目は子供だが500年を生きる吸血鬼。アリスにとって非常に苦手なキャラ。射撃、打撃、必殺技、スペカ、どれも優秀で素早く、グレイズ付だったり発生が早かったり無敵付きの切り返し。ver1.03以降はごり押しでは勝てなくなったため、現在スキカや共通カードの運用を急ピッチで研究中。 レミリア・スカーレット攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 夜符「デーモンキングクレイドル」(コスト2) 打撃 打撃無敵 不可 自ら斜め上にかっ飛ぶ切り返しスペル。射撃には無力な上、ver1.03以降は発生も遅くなっている。短気な人なら追い込まれて切り返しにぶっぱしてくれるはず。あせらないのが大事。また、連続ヒットなので人形による身代わりは期待できない……はずだ...
  • 霧雨魔理沙
    ヒップアタックもパワーだぜ!○キャラ概要・もう一人の主人公であり、今作に登場する三人の魔法使いのうちの一人。・霊夢と同じく全体的に平均以上の能力を持ち、弾速と貫通力に優れたレーザーで猛威を振るう。・遠A×n B ループという恐ろしいコンボも持つが、幸いアリスには繋がらない。・ver1.03以降も全く弱体化の影響を受けていないと評判。 霧雨魔理沙攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 星符「エスケープベロシティ」(コスト3) 打撃 完全無敵 不可 殆どの魔理沙が4枚積みしてるであろう、完全無敵を持った高性能切り替えしスペカ。外したときの隙は絶大なので上手く誘ってガードしたい。なお回避結界2は遅くなっている為、固め中に出すとベロシティ確定するらしい。 1.04 彗星「ブレイジングスター」(コスト5)...
  • 比那名居天子
    てんこたけのこ元気な子○キャラ概要今作のラスボス。使い手には「てんこ」の愛称で呼ばれているが、正しい読みは「ひななゐ てんし」。たけのこドリル(以降、たけのこ)はガードではなくグレイズで対処する事、ガードしてしまったら固められる前に回避結界で抜け出す事。それが出来て初めて勝負になる。 比那名居 天子 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 天符「天道是非の剣」(コスト3) 打撃 特殊無敵 不可 剣を構えたまま上空へかっ飛ぶ無敵技。暗転時は完全無敵、その後少しの間打撃無敵+グレイズ、後はグレイズのみとなる。セットされている時は空中からの攻撃は控えよう。スカしてしまえば、無防備な着地中に反撃できる。 1.04 要石「天地開闢プレス」(コスト5) 上昇 打撃落下 特殊射撃 上昇 特殊無敵落下 完全無敵...
  • 射命丸文
    \射命丸!/○キャラ概要・神速の新聞記者。・格ゲーキャラとして欲しいものは全て揃っており、空中地上ともに得意。・あまり情報が無く、謎が多い。 射命丸 文 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 「幻想風靡」(コスト5) 打撃 なし 不可 高い威力を誇る突進技。ver1.03より一切の無敵を失い、開幕ぶっぱかコンボの〆ぐらいでしか出せなくなった。威力も下がっているが、代わりに霧雨の影響を受けるようになったので油断は禁物。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。 1.04 突風「猿田彦の先導」(コスト3) 打撃 グレイズ 可 疾走風靡の強化版。風を纏い、ほぼ画面の端から端までグレイズ突進する。使い勝手がよく当たり判定も大きいので良く使われるが、ガードすれば確反を取れる。一応、人形の身代わり判定で無効...
  • パチュリー・ノーレッジ
    七色人形は七曜魔法に通用するのか?○キャラ概要・今作に登場する魔法使い三人のうちの一人、今回も喘息の調子は良い模様。・名実共に射撃特化キャラとなった。 パチュリー・ノーレッジ攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 日符「ロイヤルフレア」(コスト5) 磨耗射撃 完全無敵 不可 恐怖の全体射撃、発動は遅いが攻撃判定が発生すればその後は無敵。地上で撃たれた場合は前方地上ダッシュを入れっぱなしで回避することが出来る。全段回避に必要な霊力数は2.5。空中で撃たれた場合は飛翔をせずガードをするのが安全で、今では削りは1000ほど。 1.05 月符「サイレントセレナ」(コスト4) 磨耗射撃 完全無敵 不可 高性能の割り込みスペル、1.04では暗転即ダメージではなくなった。射撃ではあるが磨耗が激しすぎて、地上で...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • 西行寺幽々子
    蝶のように舞い、蜂のように刺す○キャラ概要前作からの続投、白玉楼の主の亡霊姫。足はある。射撃と豊富なグレイズ狩りの両方を兼ね備えたキャラ空ガ不可技・グレイズ技が豊富で、グレイズ狩が強い。動きは遅いが、飛翔時の小回りがきく。他キャラに比べてダウンが早い(?)。リターン→J6A〆も、気持ち早めに入力しないと入らないので注意。 西行寺幽々子攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 死符「ギャストリドリーム」(コスト2) 磨耗射撃 完全無敵 不可 曇天では脅威のコスト1無敵スペカ。ただver1.03からは発生が遅くなり、0F攻撃ではなくなった。しっかりと誘うか、一点読みでグレイズ継続。誘ってしまえば隙は大きいので、蓬莱なりリターンなり6Bなり突っ込んでJAからのフルコンなり。1コンボで十分取り返せるくらい...
  • 魂魄妖夢
    半霊キャノン発射!○キャラ概要切り返しに乏しいアリスは地上固めがキツイJA・J8A・縛などから魔法陣 起き攻め空中連携の選択肢は乏しいので、危ない時は空に逃げるスキルカードが優秀。安易な宣言を許すな 魂魄妖夢攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名 属性 無敵 空中 説明 1.06 断命剣「冥想斬」 射撃2.5(0.5×5) 不可 残霊力毎の総ダメ/冥想ダメは 0.5 2454(2354) 1 2082(1882) 1.5 1660(1361) 2 1188必ず立ガードすること 1.06 剣伎「桜花閃々」 射撃端3.5 暗転~移動中 不可 中央での5B 桜花めくりはBだけで最大912。後ろ歩きにハマると3590。暗転見てからグレイズ画面端では削りダメが1370 1.06 人鬼「未来永劫斬」 打撃 暗転~移動中 不可 スカ確注意。遠Aや6A...
  • 砂場
    とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。 砂場2 砂場3 砂場4 テスト[#r095e2f1] コメント欄 名前 コメント ここに置いておくか……。 そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無...
  • 砂場3
    【対幽々子】 ▼遠距離が詰んでるのはもちろんのこと、近距離ももちろん不利 一番重要な中距離が、射撃とあのふわふわ飛翔のおかげで有利をとりにくかったりする。 ただし、対策として動き全般の硬直が長いし遅いので、 回避結界をバンバン使って攻めれば、ある程度は対処できます。 ▼・射撃は丁寧にグレイズ。間違っても射撃と一緒に突っ込んでくる幽々子を迎撃しようなどと思わない 端に固められたらガンガード。幽々子の割り性能は高くない。落ち着いて抜けよう。 適当な置き打撃はせずに、中距離維持して様子見が意外と良い。相手の射撃みてからJ6A余裕です 幽々子のJ2AにJ8Aは結構勝てる ▼幽々子のダメージソースとしては、ひたすら事故待ちの固め、 切り返しとして優秀なギャスドリ永眠などのカウンター、奇襲兼設置破壊のレーザー位しかありません。 後、幽々子の固めは事故待ちばかりなので暴れや入...
  • アリス版Q&A
    アリス版Q A                 .  - ―‐ -  、             ,. イ            丶、           /     ,  -――ァ ⌒` \            , ‐'‐     /, -―、ノ⌒\    ヽ.         /         //        ヽ      \          /    /  //        l }. ',   ',. ',          ,′    /  レ'     j  |!   |、⊥斗  } l |          |    j  /    ./j 斗1′ | .rキ、.l  | | |、          |    |   {   7´.l! | |  / んイ〉|  | | ∧\  Q&Aのページへようこそ!    ...
  • 博麗霊夢
    今日も巫女さんは空を飛ぶ○キャラ概要主人公だけあって平均以上の実力を持つキャラ。座布団と打撃の連携攻撃を捌くのは難しい。体験版よりマシになったとはいえ空戦能力は恐怖の一言。JAならまず負けるしJ6Aを振ろうとすれば大抵射撃が刺さる。空に浮きつつ座布団やバスターを投げてくるので、いかに地上に縫いとめるかが重要。 空中で殴り勝とうと思わないように。 博麗霊夢攻略wiki飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 神技「八方鬼縛陣」(コスト4) 摩耗射撃 完全無敵 不可 有名な技。これでも弱体化されたんです。発生が早くコンボや割り込みに使われるが、警戒していれば充分避けられるレベル。ガードで珠を二つ削る。 1.04 宝具「陰陽鬼神玉」(コスト4) 射撃 なし 不可 非常に相性が悪く、主な用途はコンボや割りだが、アリスに...
  • 必殺技・特殊技
    必殺技・特殊技 必殺技・特殊技必殺技人形操創(236+B or C) 人形無操(623+B or C) 人形置操(214+B or C) 人形振起(22+BorC) 特殊技人形帰巣(236+B or C) 人形火葬(623+B or C) 大江戸爆薬からくり人形(623+B or C) 人形千槍(214+B or C) 人形SP(22+B or C) シーカーワイヤー(22+B or C) 必殺技 初めから使用できるコマンド技。 初期LvはLv0であり、スキルカードによって最高Lv4になる。 C射撃で設置された人形を使う技は人形振起。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 人形操創(...
  • ver1.02でのコンボ
    ここには東方緋想天ver1.02で使用できた(有用だった)コンボを置いておきます。 新しいコンボの発想を引き出す材料として使ってください。 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 備考 AAAA 帰巣 2100 端 1 × 威力低下 壁際でのAコンボからの追撃に。 AAAA B人形千槍 6A B 3227 端 2 ○ 安定しません 壁際安定千槍コンボ。千槍のhit数でダメージが変動する。 AAAA B人形千槍 6A B人形千槍 6A 3300~3500 端 2 ○ 安定しません ↑よりダメージが取れるコンボ。実際には千槍の出方によってコンボが途切れることもあるため、安定しない。安定重視なら↑のコンボを使おう。やはり千槍のhit数でダメージが変動。 DA B千槍 6A B 2200 端 2 ○ 安定しません 壁際DAからの千槍コンボ。DAがCHした場合も変わりな...
  • スキルカード使用
    このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです。 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 より見やすく、わかりやすくまとめられる方も募集、粗い状態ですいませんorz 参考としては霊夢wikiコンボがきれいにまとまってるかな?・・・ このコンボ欄をこれから 必須、使いやすいもの、上級者用、ネタの4つくらいにまとめていけたらなぁと思っております。 7/15 備考欄の文章校正を完了 あくまでここはスキカ上書きやLVUPによるコンボをまとめたリストです。参考程度までに把握しておき、状況により〆をスペカにしたりするなど、アドリブを効かせましう。 人形操創LV2以上 Lv2以上では操創>操創がコンボになります。 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 魔法陣 備考 B操創>B操創>B操創...
  • スペルカード使用
    コンボ集(スペルカード使用) このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 7/15 ネタ・入力難度高・ロマン・安定度低・使用価値低などのコンボ(暫定)欄を設置。サルベージすべきかどうかの判断は皆様にお任せします。 7/16 実用コン部分の文章整形ほぼ終了。コンボを一部統合、文章と表記を一部改定。非実用コンを試験的に格納。 9/21 一部コンボに1.05対応リプレイ追加。 魔符「アーティフルサクリファイス」 唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。 そのため[浮かせるもの] 3A 操創 アーティが基本的な構成と考えられる。 rep コマンド ダメージ 限定事項 珠 Limit 備考 AAAA ...
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