緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「必殺技・特殊技」で検索した結果

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  • 必殺技・特殊技
    必殺技・特殊技 必殺技・特殊技必殺技人形操創(236+B or C) 人形無操(623+B or C) 人形置操(214+B or C) 人形振起(22+BorC) 特殊技人形帰巣(236+B or C) 人形火葬(623+B or C) 大江戸爆薬からくり人形(623+B or C) 人形千槍(214+B or C) 人形SP(22+B or C) シーカーワイヤー(22+B or C) 必殺技 初めから使用できるコマンド技。 初期LvはLv0であり、スキルカードによって最高Lv4になる。 C射撃で設置された人形を使う技は人形振起。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 人形操創(...
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    ...ータ 通常技★ 必殺技・特殊技☆ スペルカード☆ システムカード★ Fデータ詳細 削り・霊力削り★ 特殊補正★ カードゲージ増加 実践 立ち回り考察☆ スキル考察 スペル考察 固め・連携★ 起き攻め★ +技別考察★ 技別考察★ 人形無操★ 人形火葬★ 人形千槍★ シーカーワイヤー★ リターンイナニメトネス★ 未来文楽★ +コンボ集★ コンボ集★ スキルカード未使用★ スキルカード使用★ スペルカード使用★ ver1.02でのコンボ★ +キャラ対策★ キャラ対策 博麗霊夢☆ 霧雨魔理沙☆ 十六夜咲夜☆ アリス・マーガトロイド★ パチュリー・ノーレッジ★ 魂魄妖夢☆ レミリア・スカーレット★ 西行寺幽々子★ 八雲紫☆ 伊吹萃香★ 鈴仙・優曇華院・イナバ☆ ...
  • 略称・用語集
    ...・動作関係 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード キャラクター 他キャラクターの技等霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 コメントフォーム キー入力・動作関係 ※xは任意の方向キーを表す 地上前ダッシュ・グレイズ  前ダッシュ、6D、66 バックステップ  バクステ、BS、4D、44、バックステッポ ハイジャンプキャンセル  hjc、ジャンプキャンセル 236コマンド  波動コマンド 623コマンド  昇竜コマンド 飛翔  飛翔、HS、xD 空中前ダッシュ  空中前ダッシュ、6D、66 空中後ろダッシュ  空中後ろダッシュ、4D、44 1000  k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k) 反確・確反  アリス版Q&A参照 通常技 近距離A  近A、A、5A、nA 遠距離A  遠A、5A、fA...
  • 編集者用情報
    ...報)で追記したのみ 必殺技・特殊技 あり 暫定 ver1.03の変更点を☆(readme)★(アリス攻略スレ情報)で追記したのみ スペルカード あり 暫定 ver1.03の変更点を☆(readme)★(アリス攻略スレ情報)で追記したのみ 立ち回り考察 あり 暫定 ver1.03の変更点を☆(readme)★(アリス攻略スレ情報)で追記、短い考察を加えたのみ 連携 あり 手付かず 起き攻め あり 手付かず スキルカード未使用 あり 完了 スキルカード使用 あり 完了 スペルカード使用 あり 完了 未来文楽特設 あり 完了 リターンイナニメトネス考察 あり 完了 シーカーワイヤー考察 あり 完了 人形無操考察 あり 完了 人形千槍考察 あり 完了 キャラ対策 あり 完了 博麗霊夢 あり 完了 霧雨魔理沙 あり 完了 十六夜咲夜 あり 完了 アリス・マーガトロイ...
  • 略称一覧
    ...性遠A、DfA   必殺技・特殊技 ・人形操創  操創 ・人形無操  無操 ・人形置操  置操 ・人形振起  振起 ・人形帰巣  帰巣、ブーメラン ・人形火葬  火葬 ・人形千槍  千槍、槍 ・人形SP  SP ・大江戸爆薬からくり人形  大江戸 ・シーカーワイヤー  ワイヤー、カワイー、SW   ・スペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」  アーティ 戦符「リトルレギオン」  レギオン 咒符「上海人形」  上海、シャンハイ、シャンハーイ 魔操「リターンイナニメトネス」  リターン、イナニメ、メトネス 戦操「ドールズウォー」  ウォー、DW 咒詛「蓬莱人形」  蓬莱、ホライ、ホラーイ 偵符「シーカードールズ」  シードル、SD 紅符「和蘭人形」  和蘭、オランダ、わらん 人形「未来文楽」  文楽 注力「トリップワイヤー」  トリップ   ・キャラクター 博麗霊夢  巫女、紅白...
  • 略称・用語一覧
    ...ポケット。     必殺技・特殊技 ・人形操創  操創 ・人形無操  無操 ・人形置操  置操 ・人形振起  振起 ・人形帰巣  帰巣、ブーメラン ・人形火葬  火葬 ・人形千槍  千槍、槍 ・人形SP  SP ・大江戸爆薬からくり人形  大江戸 ・シーカーワイヤー  ワイヤー、カワイー、河合、SW     ・蹴リス  蹴りがよく目に付くアリスのこと、大体の場合はDAを多用するアリスのことを指す。 ・お手玉  敵を何度も空中に浮き上がらせるコンボ、アリスにおいては主に操創・帰巣を何度か使用するコンボのこと。 ・斬殺換気扇  主に対空C帰巣3連コンボのこと。別名、斬殺扇風機。ver1.02では高火力で猛威を振るったが、最近はダメージ控えめ。 ・SPドライ  SPCレーザー3連コンボのこと。2連コンボはSPツヴァイ。単発はSPアイン。ver1.03以後はキャラ限コンボとなり、更に浪漫度↑...
  • スペル考察
    ...3パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です 基本情報はスペルカードページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください スペルカード ver 名称 コスト 考察 1.06 魔符「アーティフルサクリファイス」 1 アリス唯一の1コストスペカ。発生が非常に遅く、使い方が難しい。ガードさせると霊力を2削るので、割り連携が主な使い道だろう。C射撃をガードした所に投げるのが基本だろうが、それでも連ガにはならない。意外と本体が行動可能になるのが早いので、逃げようとする相手を狩ろう。コンボもあるにはあるが、通常コンボと大差ない。 1.06 戦符「リトルレギオン」 2 コンボにターン継続に天候回避ぶっぱに、非常に用途が広い。コンボに使う場合は、位置関係・リミット・残霊力などを考えて追撃を使い分けよう。うまくやれば大ダメージを与えつつ魔方陣が出せる。AAAA 、3A ...
  • 通常技
    ...こともある。詳しくは必殺技・特殊技の項へ 人形はいずれも身代わり判定(HP550)を持つ。 各種C            レバー ダメージ Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 N/6 200×8(1411) 97% 5% 95F 40F 0,25×8 - 2 99F 46F - レバーに応じて上方に人形を配置し、そこから射撃を行う。配置(右図)は最遠時のもの。上より2/N/6。 布石の要。これの配置と霊力管理が超重要 各種JC            レバー ダメージ Rate Limit 発生 全体 霊力削り 備考 N/6 200×8(141...
  • スキル考察
    ...3パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です ※基本情報は必殺技・特殊技ページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください。 236コマンド技 ver 名称 考察 1.02 人形操創 ・Lv上昇で威力・ヒット数が上昇。ヒット後のスペカ追撃にも時間的余裕が生まれるので、多用する立ち回りならカードを多めに積んでおくのも良い。・B操創は主に3Aからのコンボパーツや地上での足止めに使う。・C操創は対空牽制や端攻めの際に相手の上空への退路を塞ぐ目的に使用。対空牽制は霊夢、小町、衣玖などの空中から仕掛けてくる相手には効果抜群。・相手の起き上がりに合わせてC人形設置>B操創と置いておくと、いい感じで試合の主導権を握れる。・遠AやDBをヒットさせた後の相手の位置はちょうどB操創と重なる。これを利用してDBヒット>B操創とすると、B操創を見て相手が前ダッシュ>DAで迎...
  • 削りダメージ・霊力削り
    ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。 上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください 削りダメージ ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ 根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない 霊力削り 打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。 射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る 削り表 通常打撃 通常技 ガードミス霊力削り 備考 A・AA 0.5 下段技・空中ガード不可 AAA・AAAA 1 中段技・空中ガード不可 溜AAAA 全 中段クラッシュ・空中ガード不可 2A 1 下段技・空中...
  • 特殊補正★
    特殊補正について 特定の種別の攻撃をコンボに組み込む(あるいは特定の状況でコンボを行う)と、 ダメージに補正がかかる事。(東方緋想天Wiki - ルールより引用。) 以後、アリス攻略スレ18, 183以降より引用,編集,加筆。 特殊補正の種類 名称 発生条件 効果 Smash Attack 相手を吹き飛ばす攻撃を使用する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。 Rift Attack 相手を浮かせる攻撃をする。 Chain Arts 攻撃をスキル(必殺技)でキャンセルして攻撃する。 以降の攻撃に約85%の補正がかかる。 Chain Spell 攻撃をスペルでキャンセルしてこうげきする。 Border Resist ボーダークラッシュ状態の相手を攻撃する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。 Counter Hit 相手の攻撃動作中に攻撃する。 被カウンター状態の...
  • レミリア・スカーレット
    妹思いの暴君○キャラ概要前作からの続投キャラで、紅魔館の主。見た目は子供だが500年を生きる吸血鬼。アリスにとって非常に苦手なキャラ。射撃、打撃、必殺技、スペカ、どれも優秀で素早く、グレイズ付だったり発生が早かったり無敵付きの切り返し。ver1.03以降はごり押しでは勝てなくなったため、現在スキカや共通カードの運用を急ピッチで研究中。 レミリア・スカーレット攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 夜符「デーモンキングクレイドル」(コスト2) 打撃 打撃無敵 不可 自ら斜め上にかっ飛ぶ切り返しスペル。射撃には無力な上、ver1.03以降は発生も遅くなっている。短気な人なら追い込まれて切り返しにぶっぱしてくれるはず。あせらないのが大事。また、連続ヒットなので人形による身代わりは期待できない……はずだ...
  • キャラ対策
    彼を知り、己を知れば百戦殆うからず。 体で覚えるのも大切ですが、せっかくですからまずは情報収集してみませんか? #取り急ぎ、通常・技・スペカは1.04対応をしてありますが。攻略記事などは1.02のままの部分があります。 #編集・加筆を募集します。 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 キャラ対策テンプレ(未完成 ver1.04) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 人鬼「未来永劫斬」(コスト5) 打撃 完全無敵 ...
  • 小野塚小町
    江戸っ子気質なサボリ魔○キャラ概要緋想天からの追加キャラ、参戦という名のサボタージュ。・リーチはそこそこあるものの、変わった挙動の技が多く、癖が強い。・特に必殺技やスペカの効果は顕著、一発逆転系の技が多いのも特徴。・鎌の射程はアリスと同じ、守りに入ると脆いのもアリスと同じ。 小野塚小町 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 地獄「無間の狭間」(コスト3) 打撃+特殊 なし 不可 斬り付けると同時に横移動を阻害するフィールドを作り出す。このフィールド内だと無限2Aコンボ(通称ラオウ)が可能となり、一度当たると3000~4000はもらってしまう。2Aを振ってきたら必ず下段ガードを。 1.04 死歌「八重霧の渡し」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 船に乗りながら、霊の群れを突撃させる。ver1....
  • 天候対策
    戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。 カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。 天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。 予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。具体的には以下の順番 快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴 晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。 システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。 快晴(空を飛ぶ程度の天気) 効力飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。 回避結界のコスト免除 霧雨(スペルはパワー程度の天気) アリスには高火力スペカはなかったが、...
  • 西行寺幽々子
    蝶のように舞い、蜂のように刺す○キャラ概要前作からの続投、白玉楼の主の亡霊姫。足はある。射撃と豊富なグレイズ狩りの両方を兼ね備えたキャラ空ガ不可技・グレイズ技が豊富で、グレイズ狩が強い。動きは遅いが、飛翔時の小回りがきく。他キャラに比べてダウンが早い(?)。リターン→J6A〆も、気持ち早めに入力しないと入らないので注意。 西行寺幽々子攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 死符「ギャストリドリーム」(コスト2) 磨耗射撃 完全無敵 不可 曇天では脅威のコスト1無敵スペカ。ただver1.03からは発生が遅くなり、0F攻撃ではなくなった。しっかりと誘うか、一点読みでグレイズ継続。誘ってしまえば隙は大きいので、蓬莱なりリターンなり6Bなり突っ込んでJAからのフルコンなり。1コンボで十分取り返せるくらい...
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ
    狂気の弄られ月兎○キャラ概要互いの良さを潰しあわない好カード。固め命の兎さん。発生の早い打撃による固めは、切り返し手段の乏しいアリスには割と脅威。ただし使ってくる技は限られてくるので、それぞれの技の性能を知り、冷静に対処すれば怖くはない。勝利の鍵は回避結界。さりげなく中の人性能が高い傾向にあるので、最弱と言われているからといって舐めてはいけない。アリスとは互いの長所が噛み合っているので互角の勝負ができるともっぱらの噂。負けても凹まないこと。 鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.06 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」(コスト5) 射撃 なし 可 通称LRE、画面の半分を制圧する円状の攻撃。ver1.03からは空中発動可能になった。Aコンボの〆やJ2Aから繋いでくる。こ...
  • 比那名居天子
    てんこたけのこ元気な子○キャラ概要今作のラスボス。使い手には「てんこ」の愛称で呼ばれているが、正しい読みは「ひななゐ てんし」。たけのこドリル(以降、たけのこ)はガードではなくグレイズで対処する事、ガードしてしまったら固められる前に回避結界で抜け出す事。それが出来て初めて勝負になる。 比那名居 天子 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 天符「天道是非の剣」(コスト3) 打撃 特殊無敵 不可 剣を構えたまま上空へかっ飛ぶ無敵技。暗転時は完全無敵、その後少しの間打撃無敵+グレイズ、後はグレイズのみとなる。セットされている時は空中からの攻撃は控えよう。スカしてしまえば、無防備な着地中に反撃できる。 1.04 要石「天地開闢プレス」(コスト5) 上昇 打撃落下 特殊射撃 上昇 特殊無敵落下 完全無敵...
  • 八雲紫
    幻想郷の守護者○キャラ概要前作からの続投、境界を操る妖怪。動きはのんびりでトリッキーな技が多く、立ち回りキャラに分類されるアリスは紫を、人形を潰される厄介な相手と思うことが多いようだが、紫もアリスを、紫自身の移動の遅さや大きな当たり判定に加えて標識や禅寺が通じないことから厄介な相手と思うことが多い 八雲紫wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 境符「四重結界」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 紫の切り返しスペカ、完全無敵。色々な技をキャンセルして使われるので厄介。読んだ場合は恐れずダッシュして懐(スキマポケット)に潜れば安全。コスト+1で魅力的になるので、こっちはあまり使われない。 1.05 結界「客観結界」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 画面端全面を走る四連結界を発射。接近されると画面がズー...
  • パチュリー・ノーレッジ
    七色人形は七曜魔法に通用するのか?○キャラ概要・今作に登場する魔法使い三人のうちの一人、今回も喘息の調子は良い模様。・名実共に射撃特化キャラとなった。 パチュリー・ノーレッジ攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 日符「ロイヤルフレア」(コスト5) 磨耗射撃 完全無敵 不可 恐怖の全体射撃、発動は遅いが攻撃判定が発生すればその後は無敵。地上で撃たれた場合は前方地上ダッシュを入れっぱなしで回避することが出来る。全段回避に必要な霊力数は2.5。空中で撃たれた場合は飛翔をせずガードをするのが安全で、今では削りは1000ほど。 1.05 月符「サイレントセレナ」(コスト4) 磨耗射撃 完全無敵 不可 高性能の割り込みスペル、1.04では暗転即ダメージではなくなった。射撃ではあるが磨耗が激しすぎて、地上で...
  • Fデータ詳細
    用語解説 通常技打撃 射撃 必殺技 用語解説 ・フレーム(以下、F) 本ゲームにおける最小の時間単位。1秒=60Fのレート。 ・攻撃レベル(Lv) いわゆる攻撃の"重さ"。主にのけぞり時間の長さに影響する。以下は各Lvののけぞり/硬直時間。単位はF Lv ヒット ガード ミス 小 10 9 11 中 17 15 19 大 24 21 27 特 - 27 31 空 - 19 - ・ヒットストップ(ストップ) 攻撃が当たった時(ヒット/ガード問わず。グレイズは除く)にかかる、状況判断や最速入力を手助けするための停止時間のこと。 主に打撃技は両者にストップがかかり(これを表では"両○"と記述)、射撃技は相手にのみストップがかかる("相○")。 例:『Aがヒット>両者に9Fのストップ、この間にAAの...
  • 十六夜咲夜
    世界中に大江戸フルボッコ咲夜さんマジ外道○キャラ概要・完全で瀟洒(しょうしゃ)なメイド長・器用さでアリスと張り合う会話も・各種固めと分厚いナイフ弾幕に定評がある・近頃DIO様に影響されているらしい? 十六夜 咲夜 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 傷符「インスクライブレッドソウル」(コスト3) 射撃 打撃無敵 不可 両手のナイフで敵を滅多切り、発生が早く短距離だが範囲は広い。ver1.03より無敵切り返しスペカとなった。割り込みに使うことが多く、アリスは近A・屈A・6A 千槍が狙い目とされている。 1.04 傷魂「ソウルスカルプチュア」(コスト4) 射撃 なし 不可 傷符の上位版……だったが、威力と射程が強化された代わりに無敵が消えており、別物になっている。中距離でそこそこの高度なら蓬莱よ...
  • 伊吹萃香
    ミッシング上海は宴会の夢を見るか?○キャラ概要・嘘が嫌いな酔っ払い鬼。前作から続投で、前作ではラスボス。・性格も性能も単純かつ豪快、コンボは繋がらないが単発の威力の高いパワー型である。・超高火力のスペルカードが脅威、特に鬼神「ミッシングパープルパワー」は対策必須。・MPP対策に和蘭人形を用意しておくと良い。・無い場合もMPPのAをガード後、最速DAを当てる 正ガード DAの繰り返しで痛み分けに。 伊吹萃香 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 鬼神「ミッシングパープルパワー」(コスト4) 特殊 特殊 不可 11秒間、巨大化して暴れまわる豪快なスペカ。以前もスーパーアーマー状態+歩きにも攻撃判定があったが、今回はさらに被ダメージ半減+角に攻撃判定+削りだけで4000超えと何でもあり。詳しくはペー...
  • 射命丸文
    \射命丸!/○キャラ概要・神速の新聞記者。・格ゲーキャラとして欲しいものは全て揃っており、空中地上ともに得意。・あまり情報が無く、謎が多い。 射命丸 文 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 「幻想風靡」(コスト5) 打撃 なし 不可 高い威力を誇る突進技。ver1.03より一切の無敵を失い、開幕ぶっぱかコンボの〆ぐらいでしか出せなくなった。威力も下がっているが、代わりに霧雨の影響を受けるようになったので油断は禁物。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。 1.04 突風「猿田彦の先導」(コスト3) 打撃 グレイズ 可 疾走風靡の強化版。風を纏い、ほぼ画面の端から端までグレイズ突進する。使い勝手がよく当たり判定も大きいので良く使われるが、ガードすれば確反を取れる。一応、人形の身代わり判定で無効...
  • 立ち回り考察
    ...3パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です システムカード ver 名称 考察 1.04 気質発現 ・ver1.03より天候キャンセル能力が付与された。・絶対的に優位な天候は存在しないが、不利な天候は存在するので入れる価値はある。・主な利用法としては相手の得意な天候になるのを妨害orなったのを終了させる、といったところか。・無敵時間を利用すれば幽々子の「无寿国への約束手形」をノーダメージで切り抜けることも可能ではある。 1.02 霊撃 ・無敵技を持たないアリスにとっては、切り返しの要となるカード。回避結界に自信が無ければフルで積んでもいい。・相手に霊撃を警戒させて起き攻めの勢いを殺す、見せ霊撃も有効な利用法。・こちらも無敵時間を利用することで約束手形を回避可能。・霊撃を読まれてガードされた場合、幾つかのスペルが反確となることに注意。起き上がりにはとりあえず...
  • 霧雨魔理沙
    ヒップアタックもパワーだぜ!○キャラ概要・もう一人の主人公であり、今作に登場する三人の魔法使いのうちの一人。・霊夢と同じく全体的に平均以上の能力を持ち、弾速と貫通力に優れたレーザーで猛威を振るう。・遠A×n B ループという恐ろしいコンボも持つが、幸いアリスには繋がらない。・ver1.03以降も全く弱体化の影響を受けていないと評判。 霧雨魔理沙攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 星符「エスケープベロシティ」(コスト3) 打撃 完全無敵 不可 殆どの魔理沙が4枚積みしてるであろう、完全無敵を持った高性能切り替えしスペカ。外したときの隙は絶大なので上手く誘ってガードしたい。なお回避結界2は遅くなっている為、固め中に出すとベロシティ確定するらしい。 1.04 彗星「ブレイジングスター」(コスト5)...
  • 魂魄妖夢
    半霊キャノン発射!○キャラ概要切り返しに乏しいアリスは地上固めがキツイJA・J8A・縛などから魔法陣 起き攻め空中連携の選択肢は乏しいので、危ない時は空に逃げるスキルカードが優秀。安易な宣言を許すな 魂魄妖夢攻略wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名 属性 無敵 空中 説明 1.06 断命剣「冥想斬」 射撃2.5(0.5×5) 不可 残霊力毎の総ダメ/冥想ダメは 0.5 2454(2354) 1 2082(1882) 1.5 1660(1361) 2 1188必ず立ガードすること 1.06 剣伎「桜花閃々」 射撃端3.5 暗転~移動中 不可 中央での5B 桜花めくりはBだけで最大912。後ろ歩きにハマると3590。暗転見てからグレイズ画面端では削りダメが1370 1.06 人鬼「未来永劫斬」 打撃 暗転~移動中 不可 スカ確注意。遠Aや6A...
  • アリス概要
    七色の人形遣い/雹の人形遣い アリス・マーガトロイド アリス・マーガトロイドとは? 魔法の森に住む、妖怪の魔法使い及び人形遣い。魔法や人形を研究している。 孤独を好む割に世話焼きという不思議な性格。 戦いでは相手を圧倒することを嫌う(楽しくないから)。また全力を出し惜しむところがある(負けると後がないから) 同じ魔法の森に住む霧雨魔理沙は犬猿の仲。異変解決にどうしても人間が必要になったときは体よく利用している。 都会派である。 求聞史記では「元人間」と紹介されているが、萃夢想では萃香に「魔族」と呼ばれている。 必要も無いのに人間と全く同じ睡眠・食事をとっており、萃夢想でも紫に「足りないのは妖怪らしさ」と言われている。 性能 赤色=長所 青色=短所 人形を使ったラッシュや奇襲、空間制圧能力が売り。 攻撃力はさほど高くないものの、コンボのアドリブ性が高く、コンボダ...
  • 永江衣玖
    羽衣剥ぎ取りたい。○キャラ概要得意距離の似通った相手。戦闘方法もちょっと似てたりする。リーチの長いJ6A・J2A、設置っぽいCを置いたりするあたり。ただしこちらには無い6Cによる刺し込みがあるのでとても怖い。中央からの安定コンボや確割りコンもあったりするため、相手のレベルが高いと驚異的な強さを誇る。……かも。どちらも自分のペースにはめる作業が長く、かなりの長期戦になる。曰く、「一試合15分かけるのつもりでやってる」曰く、「普段は一試合15分くらいかかってるので大丈夫ですよ」衣玖さん使いの本当の恐ろしさはコレかも知れない。 永江衣玖 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 魚符「龍魚ドリル」(コスト3) 打撃 グレイズ 不可 超ドリル。発生、範囲、攻撃力、使い勝手、すべてが高水準でまとまっている...
  • 博麗霊夢
    今日も巫女さんは空を飛ぶ○キャラ概要主人公だけあって平均以上の実力を持つキャラ。座布団と打撃の連携攻撃を捌くのは難しい。体験版よりマシになったとはいえ空戦能力は恐怖の一言。JAならまず負けるしJ6Aを振ろうとすれば大抵射撃が刺さる。空に浮きつつ座布団やバスターを投げてくるので、いかに地上に縫いとめるかが重要。 空中で殴り勝とうと思わないように。 博麗霊夢攻略wiki飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 神技「八方鬼縛陣」(コスト4) 摩耗射撃 完全無敵 不可 有名な技。これでも弱体化されたんです。発生が早くコンボや割り込みに使われるが、警戒していれば充分避けられるレベル。ガードで珠を二つ削る。 1.04 宝具「陰陽鬼神玉」(コスト4) 射撃 なし 不可 非常に相性が悪く、主な用途はコンボや割りだが、アリスに...
  • 未来文楽特設
    ☆☆ ぶんらくおうへのみち ☆☆ この項はある文楽使いさんの協力を得て作成したものです。が、追加情報やツッコミ等は気兼ねなくどうぞ。 まだまだ情報が不足しています!編集歓迎! ひとはなぜ ぶんらくをやめないのか?ピンクのあくまが ひかるときてきキャラたちは きょうふにおののく…。だいダメージが めじろおし。つかいこなすのは キミのうでしだい!! 文楽は滅びぬ、何度でもよみがえるさ、文楽の力こそアリス・マーガトロイドの夢だからだ!! 概要 文楽を知る確定状況を知る 連続ガード構成を知る 文楽で戦う中央 端 起き攻め 文楽を使いこなす千槍と共に使いこなす クラッシュ切りを使いこなす 小ネタ 概要 ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ (現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります) ...
  • 東方人形祭乱闘編~風雲幻想城~
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thd.PNG) 有志の方に絵まで書いていただきました、ありがとうー アリス、文、妖夢、レミリア、萃香、天子 6キャラ限定合同9on9。 各キャラ最大16人枠、最大で96人。 クライアント専門枠は先着で一名様のみ。 基本レギュレーション プロファイル名とエントリー名の一致。 リプレイ自動設定をON。 特別に重い等の症状が出ない限り、ステージはランダムで固定。白玉楼でも続行してください。 同期ズレは再試合とします。 多少のラグ程度であれば続行してください。 意図的な妨害行為や接続切断は失格とします。 使用した特殊ルール 9on9によるチーム勝ち抜き戦。 基本は2R先取一本勝負です。 例によって特殊ルールを付与します。 各員、最初はライフ2を持っ...
  • スペルカード
    スペルカード魔符「アーティフルサクリファイス」 戦符「リトルレギオン」 咒符「上海人形」 魔操「リターンイナニメトネス」 戦操「ドールズウォー」 咒詛「蓬莱人形」 偵符「シーカードールズ」 紅符「和蘭人形」 人形「未来文楽」 注力「トリップワイヤー」 未来文楽詳細 スペルカード 摩耗射撃 グレイズ中にも霊力を削ることが出来る射撃。 発動>発生の間に攻撃されると、コストのみ消費して終了する(無敵属性のものを除く)。 暗転停止時間は一律40F。その間互いに行動不能なので下記のF表には含めていない。 ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 魔符「アーティフルサクリファイス」 コスト...
  • 人形遣いの手札
    始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 ...
  • 東方人形祭乱闘編-リアルバトルオンフィルム
    4キャラ限定3on3同キャラチームバトル。 使用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 1ライフの時ストレート勝ちをした場合、次試合でライフが2へと復活します。 このルールは大将には適用されません。 優勝:射命丸 文チーム 先鋒 QL 中堅 ヘブン状態!! 大将 りか 準優勝:レミリア・スカーレットチーム 先鋒 頭の中が春ですよ 中堅 こると 大将 テト 3位:魂魄 妖夢チーム 先鋒 白い生き物 中堅 まなん 大将 兄者 げび:アリスチーム 先鋒 ichiB 中堅 ひよこ 大将 まんだり ...
  • 東方人形祭乱闘編第ニ回天狗と大喧嘩
    東方文闘文楽による、射命丸 文限定大会へ対する アリス軍勢による殴りこみ第二回大会。5on5の勝ち抜き戦。 (だったはず) 採用した特殊ルール 各員、最初はライフ2を持ってスタートします。要するに初戦は2R取られるまでの勝負。 ストレート勝ちならばライフに変動はありません。 1R落としての勝利の場合、1ライフ減少します。ライフ減少してしまった場合、次以降の対戦は「1R落とした時点で敗北」となります。 ライフが減少してしまったら、何があっても回復しません。 大将にのみ、ライフ回復のチャンスがあります。 大将のみ、「ライフが1の時にストレート勝ちをした場合、次試合でライフ2に復活」します。 ×アリス軍団オーダー 先鋒 fukuro 次鋒 朝星 中堅 ひよこ 副将 yy 大将 3色コード ○天狗軍団オーダー 先鋒 QL 次鋒 Y...
  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • 台風考察
    はじめに 台風苦手筆頭キャラはアリスである 確かにそのとおりだと思う、自分もそう思う しかし実際に多くの人は台風の立ち回りを放棄して微かな勝ちの芽も潰しているのが現状である 他キャラ使いの多くも台風はクソゲーと決め込みきちんと動けていない人もいるので 慣れてる人ならあれ?アリスで台風意外といけるんじゃね?っという状況になることも 苦手だからこそ対策すれば不利を五分にまでもっていける可能性はある 台風だとシステムカードの「霊撃」と「ガード反撃」は全く機能しない 代わりに、ver1.03以降より「気質発現」で強制終了する事ができるようになった また被弾すると天気球が出るようになったため、多段ヒットのスペカがどちらかに決まっても台風は終了する 台風時の特徴ガード不能になる(ガード反撃不能に) 常時スーパーアーマー状態(霊撃は無意味に) 被弾すると天気球が出て台風が早く終わる...
  • スペルカード使用
    コンボ集(スペルカード使用) このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 7/15 ネタ・入力難度高・ロマン・安定度低・使用価値低などのコンボ(暫定)欄を設置。サルベージすべきかどうかの判断は皆様にお任せします。 7/16 実用コン部分の文章整形ほぼ終了。コンボを一部統合、文章と表記を一部改定。非実用コンを試験的に格納。 9/21 一部コンボに1.05対応リプレイ追加。 魔符「アーティフルサクリファイス」 唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。 そのため[浮かせるもの] 3A 操創 アーティが基本的な構成と考えられる。 rep コマンド ダメージ 限定事項 珠 Limit 備考 AAAA ...
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