緋想天アリス・マーガトロイド攻略 @ ウィキ内検索 / 「永江衣玖」で検索した結果

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  • 永江衣玖
    ...かも知れない。 永江衣玖 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 魚符「龍魚ドリル」(コスト3) 打撃 グレイズ 不可 超ドリル。発生、範囲、攻撃力、使い勝手、すべてが高水準でまとまっている良スペカ。端固めのトドメに使ってきたり、各種CHやコンボの〆に使ってきたり、恐ろしいことに台風時に生当ても狙ってくる。攻撃判定発生~終了までグレイズがあり、射程は地上の半分を占める。中距離の不用意な射撃に刺されることもあるかも。立ち位置的にリターンと仲良くなれそうなスペカな気がする。 1.04 雷符「エレキテルの龍宮」(コスト3) 射撃 完全無敵 不可 すごくフィーバーな技、貴重な切り替えしスペル。ただし発生が遅いので、見てからガードやグレイズ可能ではある。台風時に「上海人形」「蓬莱人形」「和蘭人形...
  • メニュー
    ... 小野塚小町★ 永江衣玖★ 比那名居天子★ 切り返しFデータ 天候考察★  台風考察★  天気雨考察★ コミュニティ 人形遣いの手札 人形遣い用アンケート 略称・用語集 各種情報つめあわせ アリス小ネタ 人形使いの休憩所 人形遣いの落とし穴 編集者用情報 +募集AA倉庫 募集AA倉庫1 募集AA倉庫2 リプレイ置き場 アリスの動画案内所 東方人形祭 大会スケジュール 概要 今までの大会履歴・結果 人形租界の夜 大会概要 租界用テンプレ 今までの戦歴 ○○in人形租界 大会内容 テンプレはここ 関連リンク 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Wiki 東方緋想天 Wiki 細東攻 東方緋想天掲示板 東方文闘文楽 +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略...
  • キャラ対策
    ...命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 キャラ対策テンプレ(未完成 ver1.04) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.02 人鬼「未来永劫斬」(コスト5) 打撃 完全無敵 不可 コンボ・差し込みスペカその2。色々と評判なスペカ。同じく人形の身代わり効果で回避可能。台風で初段から派生しない、川霧で最後の一撃が機能しない、密着時に当たり判定が無い、等の細かいリスクはあるが、光っているだけで威圧効果を発揮するから侮れない。何らかの要因により打ち上げが中断されることがあり、その後の乱舞斬撃がガード不可グレイズ可、最後の一撃が打撃であることを覚えておくといざというときテンパらないだろう。 要注意の必殺技 ...
  • 略称一覧
    ...こまっちゃん、死神 永江衣玖  衣玖さん、サタ子、鰻 比那名居天子  てんこ、てんこちゃん     ・他キャラクターの技等 霊夢 JA  お払い棒、巫女棒、棒状の凶器、本体 C射  座布団、御神体 博麗アミュレット  座布団、御神体 昇天蹴  巫女サマー 常置陣  地雷 封魔亜空穴  針 珠符「明珠暗投」  珠、株 神技「天覇風神脚」  巫女サマー   魔理沙 6A  尻、ヒップアタック ナロースパーク  ナロパ、ナロスパ 恋符「マスタースパーク」  マスパ 邪恋「実りやすいマスタースパーク」  実り、実らない、実りにくい 魔砲「ファイナルスパーク」  Fスパ、ファイスパ 光符「ルミネスストライク」  ルミネス(咲夜のスキカ「ルミネスリコシェ」と混同されやすい)   咲夜 パーフェクトメイド  Pメイド 時符「プライベートスクウェア」  Pスク 傷符「インスクライブレッドソウル」 ...
  • 編集者用情報
    ...小町 あり 完了 永江衣玖 あり 完了 比那名居天子 あり 完了 天候対策 あり 完了 台風考察 あり 完了 人形遣いの手札 あり 手付かず アリス版Q&A あり 完了 略称・用語一覧 なし Fデータ詳細 あり 手付かず アリス小ネタ なし 人形使いの休憩所 なし 人形遣いの落とし穴 なし 募集AA倉庫 なし 募集AA倉庫1 なし 募集AA倉庫2 なし リプレイ置き場 あり 手付かず このページ自体への意見はこちら 名前 コメント
  • 略称・用語一覧
    ...まっちゃん、死神 ・永江衣玖  衣玖さん、サタ子、鰻、193 ・比那名居天子  てんこ、てんこちゃん     他キャラクターの技等 ・霊夢 JA  お払い棒、巫女棒、棒状の凶器、本体 C射  座布団、御神体 博麗アミュレット  座布団、御神体 昇天蹴  巫女サマー 常置陣  地雷 封魔亜空穴  針 刹那亜空穴  当て身 珠符「明珠暗投」  珠、株 神技「天覇風神脚」  巫女サマー 「夢想天生」  天生、テーレッテー、博霊有情破顔拳、>∩(・ω・)∩<   めくり亜空  霊夢がこちらに背中を向けている時に出してくるB亜空穴のこと。通常亜空穴との使い分けも出来るため、ガードが難しい。   ・魔理沙 6A  尻、ヒップアタック ナロースパーク  ナロー、ナロパ、ナロスパ 恋符「マスタースパーク」  マスパ 邪恋「実りやすいマスタースパーク」  実り、実らない、実りにくい 魔砲「ファイナルス...
  • 略称・用語集
    ...こまっちゃん、死神 永江衣玖  衣玖さん、サタ子、鰻、193 比那名居天子  てんこ、てんこちゃん 他キャラクターの技等 霊夢 JA  お払い棒、巫女棒、棒状の凶器、本体 C射  座布団、御神体 博麗アミュレット  座布団、御神体 昇天蹴  巫女サマー 常置陣  地雷 封魔亜空穴  針 刹那亜空穴  当て身 珠符「明珠暗投」  珠、株 神技「天覇風神脚」  巫女サマー 「夢想天生」  天生、テーレッテー、博霊有情破顔拳、>∩(・ω・)∩< めくり亜空  霊夢がこちらに背中を向けている時に出してくるB亜空穴のこと。通常亜空穴との使い分けも出来るため、ガードが難しい。 魔理沙 6A  尻、ヒップアタック ナロースパーク  ナロー、ナロパ、ナロスパ 恋符「マスタースパーク」  マスパ 邪恋「実りやすいマスタースパーク」  実り、実らない、実りにく...
  • 砂場
    ... 小野塚小町 ◎ 永江衣玖 △ 比那名居天子 ○ コレは試験的に作ったモノなので アリスの全キャラの対策+全キャラのアリス対策+俺のフィーリングで出来ています 「これは違うだろ」と思ったらどんどん修正してください プレイヤースキルが同じという想定です 絵板? 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 けんさく 検索 and or 動画は外しておきますた。 代わりのAAテスツ。何か特別なコマンドが必要だと聞いたことががが 引用を緋想天wikiの用語集がやってるみたいに背景を変えたいんだけど、どうすればいいんだろう。 おちゃめな大江戸さん 964 名前が無い程度の天候 Mail sage 2008/06/07(土) 22 48 11 ID ol6nBOSc 大江戸なら...
  • アリスの動画案内所
    vs博霊 霊夢  vs霧雨 魔理沙  vs十六夜 咲夜  vs八雲 紫  vs西行寺 幽々子  vs魂魄 妖夢  vs伊吹 萃香  vs射名丸 文  vs小野塚 小町  vs鈴仙・優曇華院・イナバ  vs永江 衣玖  vs比那名居 天子  vsパチュリー・ノーレッジ  vsレミリア・スカーレット  vsアリス・マーガトロイド  コンボムービー  おおえどといっしょ  人形遣いの修行  コメントフォーム vs博霊 霊夢  +... コメント ...
  • 今までの戦歴
    今までの合同フリプ大会の経歴です。 第一回 サタデーナイトフィーバーin人形租界 10月12日(日) 招待キャラ:衣玖 第二回 東方人形文楽 11月23日(日) 招待キャラ:文 第三回 有頂天祭‐アリスも居るよ!‐ 10月31日(金) 遠征先キャラ:天子 第四回 時をかけるシャンハーイ 12月27日(土) 招待キャラ:咲夜 第五回 魔法少女達の百年祭 1月10日(土) 招待キャラ:パチュリー 第六回 東方人形小町 1月24日(土) 招待キャラ:小町 第七回 土曜のみょんな人形劇 2月7日(土) 招待キャラ:妖夢 第八回 紅魔城ドラキュラ ~和蘭の十字架~ 2月21日(土) 招待キャラ:レミリア 第九回 A Mad Tea-Party ~アリスと三月兎~ 3月14日(土) 招待キャラ:...
  • 人形遣い用アンケート
    このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について...
  • 砂場4
    【対萃香】 ■立ち回り ▼あと、スイカは人形設置中のB射の速攻につぶされるケースがおおい。 そのうち距離をつめられてやられる。 人形設置をするなら、置操を予めおいておいたり、置く振りすればいいかと思うよ。 B射は相殺強度低いから何か当てれば消えるしね。 あとはC射を遠A、DBでつぶせばそのうち無理に近づいてくるからこっちのターンになる。 ▼スイカは、アリスだと全キャラで一番楽ですよー たとえばスイカの6Bだけど、通常だと速射で痛いから、アリスだと嫌だと思われがちだけど 実は、グレイズしながら突進すると、6Bの硬直時間のおかげで、JA>J6Aが距離によっては確定で入ったり 他にも、切り返しがスペカしかない、おまけに移動起き上がり距離が全キャラで一番短いから 端で起き攻めできれば、ずっと俺のターンが可能になったり 何より、固め性能が高くないから、防御が苦手なアリス...
  • 切り返しスペカFデータ表
    切り替えし技のフレーム一覧 暗転前F/暗転後判定発生F ○打撃切り返し 天覇風神脚(霊夢): 4F/5F デーモンキングクレイドル(レミリア): 9F/3F ドラキュラクレイドル(レミリア): 9F/6F 天手力男投げ(萃香): 7F/5F ミッシングパワー(萃香): 1F/18F 天道是非の剣(天子): 7F/6F 天地開闢プレス(天子): 7F/6F エスケープベロシティ(魔理沙): 8F/3F 天孫降臨の道しるべ(文): 10F/10F ○射撃切り返し 八方鬼縛陣(霊夢): 14F/6F サイレントセレナ(パチュリー): 9F/1F インスクライブレッドソウル(咲夜): 13F/2F ギャストリドリーム(幽々子): 7F/5F 華胥の永眠(幽々子): 8F/1F 不夜城レッド(レミリア): 2F/3F スカーレットデビル(レミリ...
  • 各種情報つめあわせ
    ここは緋想天ライフを楽しむために、知っておくと得する?情報置き場です。 ごちゃごちゃしてますが、いい情報が見つかるかもしれません。 役に立ちそうな情報があれば追加・補充よろしくお願いします。 システム空中ダッシュの高度制限 ジャンプ後のガード不能時間 起き上がりのキー入力 発生保障のある射撃 各キャラクターの基本ステータス設定身長・屈状態の高さ 移動速度・ダッシュ速度 飛翔速度・旋回性能・霊力効率 その他プラクティスで移動起き上がりを設定する方法 プラクティスで回避結界を設定する方法 vs2Pで削りダメージを調べる方法 コメントフォーム システム 空中ダッシュの高度制限 最低空でJ6AやJ8Aを相手に当てた場合、即座に射撃を出して飛翔や空ダでキャンセルするのは不可能です。 キャンセルするためには一定時間待つことが必要になります。 これは空中ダッシュ可能な最低高度が決...
  • 天気雨考察
    はじめに 天気雨とはガード時、ガード方向を間違えると即クラッシュという厳しい天候である。 厳しいが、上手く天候をコントロールし有利な状況で呼び寄せる事で一気に相手をKO寸前、またはとどめを刺すことの出来る博打的な天候である。 勿論天気雨で逆転されるというケースも少なくは無いので注意する必要があるだろう。 各キャラの近Aなどのガード方向は覚えるしかない。ガード方向は下のほうに記述しておくので、それを見て覚えて天気雨のガードクラッシュを未然に防ごう。 天気雨時の特徴ガード方向を間違えると即クラッシュ 割れた霊力の回復スピードがUP ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 立ち回り 立ち回りは基本通常通りでかまわない。注意すべきは近寄られてはならない、と言う事。 アリスは知っての通り近接格闘に乏しい。なので、天気雨を制する...
  • 人形無操考察
    「人形無操」について調べてみた 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔力を込めた人形を発射し離脱 人形は衝撃を受けると爆発する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方については立ち回り考察を参照。 Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。 ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。 密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。 ※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意! 人形無操は623コマンド技です。 しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。 これは緋想天のアリスが ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭...
  • 起き攻め
    アリスの起き攻めについて 端で転ばせたときの基本的な流れは【C人形設置→相手の移動起き上り位置へ移動→打撃重ね】といった感じ。 相手が移動起き上りをした場合はDAで人形ゾーンへぶち込む。 その場起きならDBで抑え込んだり、余裕があるならダッシュ慣性遠Aなどを使う。 起き上がり位置が読めたら低空JAなんかを重ねてもいい。 打撃はしっかりばっちり重ねること。甘いと抜けられたり暴れを食らう。 無敵技への警戒もしっかりばっちりお願いします。 あと霊力管理もね! 起き上がりの分類 基本的な起き攻め 相手別の起き攻めモーションの判断が難しい相手 移動距離が長い相手 その場起きが早い相手 コンボの〆を工夫する 詐欺重ね 各キャラごとの起き上がり移動距離 各キャラごとの起き上がりフレーム 起き上がりの分類 まず大雑把に起き上がり距離を分類すると 長い…アリス、...
  • wikiへの要望等
    管理・大会運営人形「上海人形」へ対するwikiへの要望や文句、ファンレター、その他煽り・叩きなどを投稿するフォームでございます。 お気軽にどうぞ。 ただし、デザインセンスが必要となるような要望は期待すると多分がっかりします シャンハーイ! -- 名無しさん (2008-07-18 07 49 02) シャンハーイ!Q Aとか見てみたいです -- 名無しさん (2008-07-18 10 56 15) お疲れ様です。元々個人wiki -- 名無しさん (2008-07-18 21 00 17) だったんですし、あまり無理せずご自愛下さい。応援してます -- 名無しさん (2008-07-18 21 02 57) 衣玖さん対策のページ編集が出来ない模様なのですが、何かご存知でしょうか? -- 名無しさん (2008-07-19 04 49 0...
  • 通常技
    打撃技地上/A/AA/AAA/AAAA/AAA溜A/遠A/2A/3A/6A ダッシュ/DA/DB/DC 空中/JA/J2A/J6A/J8A 射撃技B射撃/B/2B/6B/JB/J2B C射撃/各種C/各種JC/溜C 打撃技 硬直差 左から順にヒット時/ガード時/ガードミス時。 備考 属性技はRate以外の特殊補正。その技以降(多段技なら1HIT目以降)に80%の倍率がかかる ※「Rift Attack」はその特性から鑑みて"Lift(持ち上げる)"の誤記だと推測されるが、ゲーム内準拠のRiftに表記を統一する ☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 暫定的な記述なので、後で表などに記述をまとめたら☆★の行は消しちゃって構いません 地上 基...
  • 人形遣いの落とし穴
    始めに ここは人形遣い達が日常的に経験するであろうミスや こいつはやっちまったze☆な行動を紹介するページです。 至近距離で6A外してフルコンされるもよし、台風文楽>天啓気象4kくらうもよし。 あなたの失敗談をここでみんなに自慢してやってください!! 痛さ 縫い針 -アリスではよくあることレベル 今日も近Aで素振りの練習だ。スカッ、スカッ。 C帰巣CH来た!斬殺3連コンボで勝つる!>霊力切れで棒立ち余裕でした 同キャラ対決>開幕同時DB>シュシュシュ>そういうゲームじゃねえからこれ! 同キャラ対決>開幕同時6B>お互い一発だけくらう>そういうゲームでもねぇからこれ! 同キャラ対決>開幕同時DA>ガイーンされるのはなぜか俺が使ってるほうのアリスor沙都子。 振起空中ガード確認>文楽>( ゚д゚) (゚д゚ ) 対戦後のレス。「固めがきつかったです。どこで抜ければ良いのかなぁ…...
  • 未来文楽特設
    ☆☆ ぶんらくおうへのみち ☆☆ この項はある文楽使いさんの協力を得て作成したものです。が、追加情報やツッコミ等は気兼ねなくどうぞ。 まだまだ情報が不足しています!編集歓迎! ひとはなぜ ぶんらくをやめないのか?ピンクのあくまが ひかるときてきキャラたちは きょうふにおののく…。だいダメージが めじろおし。つかいこなすのは キミのうでしだい!! 文楽は滅びぬ、何度でもよみがえるさ、文楽の力こそアリス・マーガトロイドの夢だからだ!! 概要 文楽を知る確定状況を知る 連続ガード構成を知る 文楽で戦う中央 端 起き攻め 文楽を使いこなす千槍と共に使いこなす クラッシュ切りを使いこなす 小ネタ 概要 ★★★★★Ver1.06での検証★★★★★ (現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります) ...
  • 比那名居天子
    てんこたけのこ元気な子○キャラ概要今作のラスボス。使い手には「てんこ」の愛称で呼ばれているが、正しい読みは「ひななゐ てんし」。たけのこドリル(以降、たけのこ)はガードではなくグレイズで対処する事、ガードしてしまったら固められる前に回避結界で抜け出す事。それが出来て初めて勝負になる。 比那名居 天子 攻略Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 天符「天道是非の剣」(コスト3) 打撃 特殊無敵 不可 剣を構えたまま上空へかっ飛ぶ無敵技。暗転時は完全無敵、その後少しの間打撃無敵+グレイズ、後はグレイズのみとなる。セットされている時は空中からの攻撃は控えよう。スカしてしまえば、無防備な着地中に反撃できる。 1.04 要石「天地開闢プレス」(コスト5) 上昇 打撃落下 特殊射撃 上昇 特殊無敵落下 完全無敵...
  • 立ち回り考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 総括 デッキ考察 システムカード 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 戦術 豆知識 コメントフォーム 総括 デッキ考察 限られた20枚の枠の中にどのカードを何枚積むのかによって立ち回りにも大きな影響が現れる いい加減にデッキを組んでいると 人形帰巣を中心とした立ち回りを想定していたのに、帰巣カードを2枚しか積んでいない→2ラウンド目まで帰巣が引けない、というような状況も平気で起こりうる 試合でのダメージソースとして何を想定しているのか、霊撃などの切り返し用カードを何枚積んでおくのか 自分が目指そうとする立ち回りを慎重に考えて、自分にとって理想のデッキを構築しよう...
  • 募集AA倉庫2
    素敵な募集AAで七色の人形ライフをあなたにお届け ここはそんな募集AA倉庫です。製作してくださった【挑発上等】募集AA倉庫スレ住人の皆様に感謝!ホラーイ! アリス・マーガトロイド 募集用     /||ミ   / ||  バタン / ||______  | ||i ハ_ ! ハr'  ̄!|| | ||.!/  _レ'  '" ̄.||   人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 | || !.'´  __  ".|| <     私の出番のようね!    > | ||7"  i´  ヽ.  .||   Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y | ...
  • スキル考察
    このページにある情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものを転載したものです 間違いや情報不足などあれば、訂正や情報の追加をよろしくお願いします 236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 コメントフォーム ※3行でおk、という方用に主要な利点、運用法を赤、欠点・難点を青で示しました ※☆はver1.03~1.04パッチ同封のreadmeに明記されていた修正点 ★はアリス攻略スレの有志によって発見されたver1.03パッチの修正点 必殺技・特殊技欄と同じく暫定的な記述です ※基本情報は必殺技・特殊技ページを、より細かな考察は技別考察ページを参照ください。 236コマンド技 ver 名称 考察 1.02 人形操創 ・Lv上昇で威力・ヒット数が上昇。ヒット後のスペカ追撃にも時間的余裕が生まれるので、多用する立ち回りならカードを...
  • シーカーワイヤー考察
    !!!この項目はしたらばアリス攻略スレッドの有志である研究者様によって判明したものです!!! ★★★★★Ver1.03での検証★★★★★ スキルカード 「シーカーワイヤー」について調べてみta(改訂版) 【スキル説明】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 強射撃で、待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技 光線はすべての人形を経由し最後は相手に向けて飛来する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使ってみればその効果が分かります。 射撃判定の塊が人形を伝って、画面を移動します。 とりあえず色々使って見て分かったことは以下の通り 【スキル仕様】 使えるのは地上のみ。 グレイズ可能 人形を設置していない場合は使用できない 人形を設置した場合、設置した順番を1,2,3,4とすれば  ...
  • 台風考察
    はじめに 台風苦手筆頭キャラはアリスである 確かにそのとおりだと思う、自分もそう思う しかし実際に多くの人は台風の立ち回りを放棄して微かな勝ちの芽も潰しているのが現状である 他キャラ使いの多くも台風はクソゲーと決め込みきちんと動けていない人もいるので 慣れてる人ならあれ?アリスで台風意外といけるんじゃね?っという状況になることも 苦手だからこそ対策すれば不利を五分にまでもっていける可能性はある 台風だとシステムカードの「霊撃」と「ガード反撃」は全く機能しない 代わりに、ver1.03以降より「気質発現」で強制終了する事ができるようになった また被弾すると天気球が出るようになったため、多段ヒットのスペカがどちらかに決まっても台風は終了する 台風時の特徴ガード不能になる(ガード反撃不能に) 常時スーパーアーマー状態(霊撃は無意味に) 被弾すると天気球が出て台風が早く終わる...
  • スペルカード使用
    コンボ集(スペルカード使用) このページにあるコンボ情報は、有志の方がしたらば掲示板に書き込んだものをまとめ、転載したものです。 間違いや情報不足などあれば訂正や情報の追加をよろしくお願いします。 7/15 ネタ・入力難度高・ロマン・安定度低・使用価値低などのコンボ(暫定)欄を設置。サルベージすべきかどうかの判断は皆様にお任せします。 7/16 実用コン部分の文章整形ほぼ終了。コンボを一部統合、文章と表記を一部改定。非実用コンを試験的に格納。 9/21 一部コンボに1.05対応リプレイ追加。 魔符「アーティフルサクリファイス」 唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。 そのため[浮かせるもの] 3A 操創 アーティが基本的な構成と考えられる。 rep コマンド ダメージ 限定事項 珠 Limit 備考 AAAA ...
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