StarCraft2 Strategy wiki内検索 / 「基本戦術 内政」で検索した結果

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  • 基本戦術 内政
    3すくみの関係 資源について 建物の建築・軍隊の作成 偵察 装甲タイプとアンチユニット コメント 3すくみの関係 RTSでは基本的な戦術に3種類のパターンがあります。 まずこれを理解しましょう。 ○ラッシュ できるだけ早く軍隊を作り速攻攻撃するタイプ。 ○ブーム 攻撃も防御もせず内政中心のタイプ。 ○タートル 攻撃をせずに守りをガチガチに固めるタイプ。 それぞれの特性上 ラッシュ>ブーム>タートル>ラッシュ という関係が成り立ちます。 解説すると ラッシュはタートルに挑むと戦力不足で負けてしまい タートルはブームに内政で負けてしまい ブームはラッシュに戦力が無いのでぼこぼこにやられて負けてしまいます。 この特性をよく理解し戦術を組み立てることが必要です。 資源について StarCrat2では資源を2種類つかい建物やユニットを作ること...
  • 基本戦術 戦闘
    ... アンチユニット 基本戦術 内政でも書きましたが ユニットは装甲タイプを必ずもっており 一部のユニットはダメージボーナスを持っています。 より効率的に戦闘を行うにはアンチユニットの生産も必要ですが そのアンチユニットを的確に攻撃させるという事も必要です。 できるだけアンチユニットはその攻撃に弱いユニットに攻撃させるように心がけましょう。 コメント 名前 コメント
  • メニュー
    ...ッチ履歴 ■基本戦術  内政について  戦闘について  団体戦について ■戦術 +Terran Terran   TvX   HotSTerranFAQ   111   1 Rax Fast Expand   3 Rax Stimpack   TvT   TvZ   TvP +Zerg Zerg   ZvX   ザーグマッチアップの概要   HotSザーグ最初の概要   HotSザーグ2番目の概要   HotSZergFAQ ...
  • 初めてのRTS
    ...それをこなしていくと基本戦術を学ぶことが出来ます。 3.対CPU戦での勝利  CPUと戦うには2つの方法があります  -MATCHMAKING→VERSUS A.I.   勝敗に応じてAIの強さが自動的に調節されていきます。マップや相手の戦略等も自動的に選択されます。  -CUSTOM GAMES→マップを選択→CREATE GAME→EMPTYの部分を右クリック→ADD A.I.   AIの強さや種族、戦略等を選択して対戦する事ができます。   ただしマップ一覧には古いマップも多く、適当にマップ選択をしてしまうと   現在のバランスと大きく異る試合になる可能性があります。   (現在の対人で使われているマップはMATCHMAKING→RANKED→MAP PREFERENCEで確認できます)  ハードまでは勝てるように何度も挑戦してみましょう。  余裕があれば...
  • 即Banshee
                        戦術名                                         時間帯     &n...
  • Zerg 戦術
    ザーグの概要 主な特徴 建築 テックツリー ベースと生産施設 研究施設 クリープ 主な偵察手段 主なハラス手段 主な防衛手段 クローキングユニット ディテクション手段 回復手段 サプライ供給ユニット ハッチェリーユニット レアユニット ハイブユニット コメント ザーグの概要 Blizzard公式の種族概要とユニット紹介動画(英語) 各建物・ユニットの詳細なデータはこちらを参照して下さい。 ※以下の内容は全てHotS仕様です 主な特徴 ザーグは生産するユニットを柔軟に変える事が可能で、 偵察力も高いため相手の戦術に合わせて臨機応変な戦い方ができます 特に内政と軍量の伸ばし方を柔軟に変えれる点が重要で、 相手の攻めて来ない時間帯には全力でドローンを量産する事で内政的優位をとる事ができ、 相手が攻めてくるタイミングに合わせて一気に戦闘...
  • San's Gateway expo into 4gate zealot push
    概要 ここで説明する4gateは、PvZのGateway expoに続く多くの選択肢のうち最も攻撃的なビルドである。 そこでPとしてもZとしてもまずはこのビルドを研究しておいて損はないだろう。 大まかな流れとしては、 1gasで1gate expand すぐ4gateに伸ばす 6 00に4 warpgate完成させて6 15から5 zealot/MS coreで速攻 である。 このビルドは3rdを取っているZergに対して用いると特に有効である。 しかし2 baseであっても即Lairなどのテックを急ぐオーダーだとRoachがいなかったり出せたとしても苦しい形になることは多いので、3baseかそうでないかはそれほど気にする必要はない。またRoachがいてもmicroが不十分だったり、Queenのmicro(引き打ちやtransfuse)ができていなかっ...
  • 用語集
    A-ZAA All-in APM BC BFH Bio Burrow BL BO CC Cheese Cloak contain crackling Detector DPS DT EB FF FFE gg glhf GS GW HT imba macro max Mech micro MM、MMM、MMMM MSC MTB natural noob np OC OL PDD PF Rax RTS SG SH Skytoss SP thx ty StarCraft WoL HotS LotV Terran(略称:T) Protoss(略称:P、Tossなど) Zerg(略称:Z) あ-こ青ヘリ 犬 芋 丘タンク お花畑 カウンター コロコロ さ-と な-ほ引き撃ち ハラス ま-ん 0-91/1/1 11/11 2-2-2 8/8/8 A-Z AA Anti-Airの略。対空の...
  • HotSザーグ最初の概要
    この記事は2013/3/20頃のFirst Overview of HotS Zergを和訳したものです 元記事を書いたのはGMザーグプレイヤーのBladeさんです WoLの頃から変化のない部分にはあまり触れられていないため、 序盤のオーダーやオーバーロードの動かし方、クリープの伸ばし方等 基本的な事についてはGlon's Guideの方が参考になると思います 2013/9/6にA Second Overview of HotS Zergが投稿されました 和訳はこちら Second Overviewの方は最近の環境にも対応し情報量もかなり増えているので今後はそちらを参照した方が良いと思われます 3/25 Bio + widow mine combinationの項目が追加されていたので翻訳 3/29 Muta/ling/bane/swarmho...
  • 戦術記事等のリンク集
    共通戦略サイト、ビルドオーダー集 ストリーミング プロリーグ、大会など リプレイ 動画 上達方法について 設定・プレイ環境 小ネタ Heart of the SwarmTerranTvT TvP TvZ ProtossPvT PvP PvZ ZergZvT ZvP ZvZ Wings of LibertyTerran.TvT. TvP. TvZ. Protoss.PvT. PvP. PvZ. Zerg.ZvT. ZvP. ZvZ. コメント 戦術記事や戦術研究に役立つサイトや動画のリンク集です 他にも良い記事等があったらどんどん追加していって下さい 共通 戦略サイト、ビルドオーダー集 Liquipedia Starcraft2 Wiki (英語) http //wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page 戦略記事から有名...
  • HotSZergFAQ
    この記事は2013/6/22頃のThe HotS Zerg Help Me Threadのテンプレや、 The HotS Zerg Help Me Thread、The Pro Zerg Strategy Q/A、First Overview of HotS Zergで 挙がった質問と回答の中を適当に選んで和訳したものです 5/31 公開 6/3 微修正 6/7 質問をいくつか追加 6/23 Help Me Threadにテンプレが作られていたのでとりあえず半分ほど翻訳 6/25 Help Me Threadのテンプレがおおよそ翻訳完了 7/7 7/6の更新分を翻訳 7/21 微修正 Help Me Threadテンプレ和訳共通各マッチアップ毎に推奨されるスタンダードな戦略は何ですか?ZvZ"Safe Roach Opener" ZvZ b...
  • ザーグマッチアップの概要
    この記事は最終更新日2013-03-05 05 08 47時点のAn Overview of the Zerg Match-upsの一部を和訳したものです 元記事を書いたのはQuanticGaming所属のセミプロプレイヤーGlonさんです これはWoL用に書かれたガイドですが、 Blade's Guideでは触れていないオープニングの部分などを補完したいので部分的に翻訳しています 中盤以降はHotSになって大きく変わってしまったため省略してあります 5/23 翻訳したかった部分はおおよそ翻訳完了 5/30 微修正 6/3 微修正 序文 Zerg versus Terran基本基本オーダー 2raxプレイを防ぐ ヘリオンバンシー攻撃の防ぎ方 クリープスプレッド 動画 Zerg versus Zergオープニング1 即プールビルドオーダー オープニング2...
  • HotSザーグ2番目の概要
    この記事は2013/9/11頃のA Second Overview of HotS Zergを和訳したものです 元記事を書いたのはGMザーグプレイヤーのBladeさんです 2013/9/11 ローチベインバーストまで翻訳 2013/9/12 14/14オールインの防ぎ方まで翻訳 2013/9/13 2コロッサス2イモータルオールインまで翻訳 2013/9/14 本文はおおよそ翻訳完了、質問と回答をいくつか翻訳 2013/9/15 質問と回答の追加 2013/12/24 質問と回答の追加 序文 ザーグ対テラン序盤のオープニングFast Gas - vs Reaper Expand Triple Hatch before Pool - vs CC First Hatch into pool - vs 1Rax expand,あるいはreaper expandに対...
  • HotSProtossFAQ
    この記事は2013/5/9頃のThe HotS Protoss Help Me Threadのテンプレを和訳したものです 一部HotSの環境に対応しきれてない部分も残っているようなので注意して読んだ方が良いかもしれません 5/13 まだ翻訳途中ですがとりあえず公開 5/15 長文回答以外はおおよそ翻訳完了 全般各種族に対して推奨されるスタンダードなオープニングは何ですか? 各種族に対して中盤は何に移行するべきですか? 各種族に対するおすすめのオールインを教えて下さい ランダムプレイヤーと戦う時はどうすればいいですか? PvT序盤戦9で偵察に行ったらベースに入れる見込みもありより多くの情報が見れると思いますが、プロプレイヤーがしばしば13かそれより遅くに偵察に行くのを見ます。これはなぜですか? PvTでもし先CCをされた場合はどう反応しますか? TvPで、エンジニアリングベ...
  • HotSTerranFAQ
    この記事は2013/5/9頃のThe HotS Terran Help Me Threadのテンプレを和訳したものです 5/12 まだ翻訳途中ですがとりあえず公開 5/19 長文回答以外はおおよそ翻訳完了 全般各マッチアップで推奨されるスタンダードな戦略は何ですか? マインはどのような動作をしますか? 現在のマッププールでは3rdを維持するのが困難ですが、プラネタリーフォートレスを作っても大丈夫でしょうか?(特にメックの場合) メディバックでユニットを素早く拾うにはどうすればいいですか? リーパーオープニングの時、バラックとガスはサプライいくつで建てるべきですか? ヘリオンもしくはヘルバット? TvT序盤戦8-8-8リーパーはどうしたら防げますか? リーパーオープニングの場合にプロキシマローダーはどうしたら防げますか? 先ガスオープニングは今でも有効ですか? ノーガス1ra...
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