世界樹の迷宮Wiki内検索 / 「インタビュー」で検索した結果

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  • インタビュー
    新納一哉ディレクターへのインタビュー(週刊ファミ通2006年6月30日発売号及びインタビュー記事より) ・(本作での新納氏の役割は)一から企画の立案した。企画書を書き、仕様書を書き、  お話も決め……、という感じ。ほぼ全部決定をしている。 ・もともとデザイナー上がりの人間なので、ビジュアル関係も口をつっこんだりしている。  結果として、新納氏のカラーがかなり出ているゲームになっている。 ・ムービーやお話、イベントというものを、結構バリバリ削って、“潜る”ことが目的だ  ということをユーザーさんに解かってもらう。プレイヤーはギミックをクリアーして  “下に潜っていく”ということだけを考えていればゲームが成立するものにしたい。 ・最近、お話に引きずられて、(開発者が)作りたいダンジョンやギミックが作れないということが  『真・女神転生』チームでよくあった。みんなが言うのは「ふつうのダン...
  • 各スレのあらすじ
    ...クねーよw 電撃のインタビュー B54F【糞blog増殖中www】(実質93→避難所?)あらすじ 埋まりそうにないな→ID Wo12x6Gg0のちょっとスレ立て試してみて良い?→ 立てられなかった。君は新スレを立て直してもいいし、このままここを再利用してもいい。→ 別の人スレ立て→乱立はヨクナイ→埋め立て(B93Fスレは次スレとして利用)→ この際余計なスレ削除依頼しないか→世界樹関連スレをリストアップ・相談→ 削除依頼提出・各スレに報告→過疎化し避難所扱いになる B92Fあらすじ 言い回しについて 次スレは再利用 B90F(実質91)あらすじ 性別で妄想 販売本数 33212 嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい B89F(実質90)あらすじ ブシ子談義 4階層のマッピング話 勢い減少 B88F(実質89)あ...
  • 紹介記事
    ...0,0.html インタビュー http //www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html 紹介 http //www.famitsu.com/game/coming/2006/11/21/104,1164091076,63454,0,0.html http //www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166592545,64752,0,0.html 早期購入特典告知 http //www.famitsu.com/game/news/2006/12/01/103,1164962880,63895,0,0.html NINTENDO iNSIDE プレビュー http //www.nintendo-inside...
  • これまでの履歴
    ...レクターの新納一哉氏インタビューつき。開発状況は60%。 また、ファミ通.comやインプレス、eg、gooゲームなどのWebでも報じられる。 2006年7月3日 本サイト「世界樹の迷宮Wiki」が開設。 2006年7月3日 ファミ通.comを除く、インプレス、eg、gooゲームの『世界樹の迷宮』の記事が削除される。 想像ではあるが、第一報はファミ通(エンターブレイン)の独占だったところを、 他メディアも報じてしまったことからくる措置だと思われる。 2006年7月7日 公式サイトが正式オープン 以後、キャラクター、新納コラム、ポッドキャスト等が更新される。 2006年12月6日 公式サイトがリニューアル。blog形式となる。 バトル、マッピングなどゲーム内容のちょっとした紹介とPV第2弾が公開。 以後、いくつかのキャラクターの全身絵4パターン...
  • メニュー
    ...sp; ■インタビュー     ■紹介記事     ■これまでの履歴     ■発売前の推測   攻略本誤植一覧   書き込み練習場 総数: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
  • 『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第四回
    ...さんのところへ行ってインタビューを敢行してきますので、    金曜の14時までメールをお受け付けいたします。是非、質問メールをがんがん    ――もう結構、今の時点で来ていますが――いただければなと。    ということで特典の曲、バトルの曲、お送りいたします。  ~BGM 再生~ 宇田 「世界樹の迷宮」ポッドキャスト、次回お楽しみに。
  • キャラクター
    ...額に関しては新納氏がインタビュー上で 「一人前になった主人公達が新米のパーティに酒をおごっている」 という設定の存在を洩らしていたが、それにしたって最終的に初期レベルの約100倍の値段とは、オソロシイ話である。 それでも同時に 「はじめは15エンが5000エンに」 とも発言しているので、開発時よりは相当緩和されたようだ。 ちなみに終盤で彼が依頼主と思われるクエストが発生するが、その報酬は5エンと異様な安さ。 エンディングを迎えるころには微妙な馴れ馴れしさが垣間見えたりして、それがまたプレイヤーの反感を買っていたりしないでもない。 攻略本では本の仕様を利用し、見事に 「裏の人間」 であることをアピールした。 ケフト施薬院/キタザキ先生 「超執刀カドゥケウス(アトラス)」 の登場人物・北崎威一郎が、スターシステムで出演したもの。 一番最初にキタザキ先生と表記された...
  • 任天堂展示説明会
    ...すが、ディレクターのインタビューを聞いた(読んだ)だけでwktkできたのは、 私は本当に久しぶりでしたし、実際にプレイしてみても、"RPGとしてのこだわり"が随所に見受けられ、 思わずDSに挿さっているROMを持って帰りたい衝動に駆られたほど早くプレイしたい、と思いました(苦笑 また、一見私たちのような古参のRPGファンのみをターゲットにしているようにも見えますが、何気に 新規ユーザのことまで考えられているゲームデザインは、3DダンジョンRPGという元々コアな層向けの内容から、 確かに初動は大きく伸びないかもしれませんが、今のDS市場でよくある"発売後の口コミによる伸び"にも大きく 期待できると思いますし、メーカー側もそれに期待しているようでした。 (もちろん、メーカー側もそれだけ内容に自信がある、ということです) ...
  • 『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第七回(前編)
    ...は逆にね。電撃さんのインタビューでもこたえたんだけどさ 「そんなに死ぬほど苦労しなくてもいいじゃん」って思ったんで、まあこれでいきましょうって。今回は思いました。 加藤  結構そのぐらいまでにはプレイヤースキル自体が上がってるから、 割とそれで(プレイヤーを)殺そうと思うと、相当ひどいことしないと 新納  そうなんだよね。だからもうね 加藤  独自の領域に到達してるぐらい強くなってる 新納  それはある 加藤  なんか皆事故らない方法をもうわかってる 小森  マスターしてるからね。1階とは違うからね 新納  でももしかすると、それを望んでる人もいるのかなーって気もした。今回は。 加藤  あー、むつかしいところだよね 新納  だから、次回はちょっと、ほんのりね。やるなら混ぜてくいんじゃないですかね。 加藤  どうにか解決はしたい。乗り越えたい。 ?  ...
  • 『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第五回
    ...しまして、    インタビューというかざっくばらんな感じでお願いいたします。 古代 はい。 宇田 早速ですけれど、いくつかの質問とですね、こちら側の……    ユーザーが聞きたいだろうなというか僕自身が興味がある事とかも聞いて    いければと思っています。 古代 はい。 宇田 まずですね、世界樹の迷宮というゲームの企画をご覧になった時の    インプレッションってどんな感じでしたか? 古代 えーとですね、最初は確かイラスト数点と、あと森の絵が出た位の    バージョンですかね? 新納 そうですね。 古代 動いてはいなかったと思いますけれど、第一印象は    「DSでこんな綺麗な絵が出るんだ」っていう(笑)。    当時、まだ僕は買ったばっかりだったんですよね。    で、あんまりゲームをやっていなかったんですけれど「ああ、なんか凄い    綺麗だなぁ。こんな3Dがこんな風...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/804
    世界樹キャラが素敵すぎて遂に掲示板デビューしちまったぜ… -- 名無しさん (2007-08-19 23 08 23) どんぐりまなこ -- 名無しさん (2007-08-20 02 06 46) への字口 -- 名無しさん (2007-08-20 02 50 43) だがそれがイイ!! -- 名無しさん (2007-08-20 12 31 45) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/267
    絵版で描いてる人、マジスゲェ(゚Д゚;)初めて絵版で描いてみたが難しい杉orz -- 名無しさん (2007-04-09 17 41 24) 絵版デビューおめでとう、ところでこの娘どなた?ブシ子? -- 名無しさん (2007-04-09 18 05 09) ↑に同じ。この子誰だかわかんないけどすごく可愛いw -- 名無しさん (2007-04-09 18 32 16) 名前 コメント
  • ダークハンター
    ダークハンター ソードマン / レンジャー / パラディン / ダークハンター / メディック / アルケミスト / バード / ブシドー / カースメーカー 概要 ステータス スキル一覧 スキル詳細 [部分編集] 概要 そこそこの攻撃力と高い素早さを持つ前衛職。 「AGIブースト」こそ無いが、レンジャーと並んで全職業中最高水準のAGIを誇る。 装備の上昇効果を加えればシステム上限にも達する。 前衛職にしてはTECが高いが、これは本作の異常付与率がLUCではなくTECに依存することに由来する。異常付与率の他に複合属性の属性部分の攻撃力もTECに依存するためバードの序曲とも相性がいい。 反面、HPや防御力は前列に立つことを考えるとやや心許ない。ちなみにダークハンターの最強体防具は、レアドロップを10個も集める必要があり、他職と比べてかなり入手しづらい。 ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/149
    こんな絵でもカメ子から描き始めている私。 -- 呪論 (2007-03-11 04 08 09) おお、5人いる! -- 名無しさん (2007-03-11 04 20 54) 無明の極に振るときがきた!>ヒメ子 -- 名無しさん (2007-03-11 05 57 52) これはうかつにナンパできないメンバー -- 名無しさん (2007-03-11 13 43 47) カメ子がマウスポインタにできそうだな -- 名無しさん (2007-03-11 16 57 02) カメ子はスク水着てる? -- 名無しさん (2007-03-11 17 41 32) バー子の水着が俺の心にクリティカルです。今後、俺の脳内ではこれをデフォルトとさせて頂きます。 -- 名無しさん (2007-03-11 19 43 13) 武士道に反する水着だな。こんなエロ水着を...
  • パロディ
    パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X クエスト名 設定 テキスト アイテム モンスター スキル・モンスタースキル パロディ元と言うには怪しいもの クエスト名 クエストの元ネタにSF小説が多いのはゲームプランナーである小森成雄氏の趣味とのこと(ポッドキャストVol.7の0 10 10付近を参照)。 項目 元ネタ 詳細と補足 「遥かなる樹海の歌」 アーサー・C・クラーク 「遥かなる地球の歌」 「飛竜の呼び声」 アーサー・C・クラーク「宇宙の呼び声」H.P.ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」オーソン・スコット・カード「地球の呼び声」 「黄金男爵」 グレゴリイ・フィーリイ「酸素男爵」 あるいは『ダサい...
  • 持ち寄りクエスト
    ...を脳内で表彰し、脳内インタビューののち脳内ビール掛け、脳内打ち上げに脳内二次会を行うこと 【クリア条件】 「エトリア大運動会を催行すること」がクエストの要なので、自由に行い、自由に終えて構わない。 自分のキャラ設定にこだわるプレイヤーであれば、性格上の理由から棄権させたり、記録より殺害数にこだわるのも自由だ。 悪知恵の働くキャラクターならば、獣避けを最初のマスで鳴らし「携行はしてません」と言い張るかもしれないし、 アピアランスリセットのためにわざとルートを外れて階段を進むこともあるだろう。(勿論規定のルートに戻ってくること) 競技中の樹海脱出はリタイヤとなるが、泉による回復、レベル上げに制限は無い。 但し例外的に、「運動会っつうかサバイバルゲームじゃん」とか、「クエストっつうかミッションじゃん」などのツッコミをすると、クエスト失敗となる。 雑貨屋商イア...
  • 次回作への1行要望
    次回作への1行要望 次回作妄想・要望より、“○○してほしい!”と言った短いコメントを新しくまとめたページ。 堅実なものも、突拍子の無いものでも、またそれに対する意見・反論もどしどしどうぞ。 ※ 2008年11月09日 次回作にて実装された項目を斜体字にしました。 次回作への1行要望システム操作 インターフェイス(メニュー画面他) 新要素及び、既存システムの改良案 キャラメイク基本要素 スキル レベルと職業性能 武具 バトル追加要素 視聴覚効果 戦闘時スキル マップ移動に関して マッピングに関して 樹海に関して アイテムアイテムの管理について アイテムに関する新機能 その他妄想 システム 操作 ステータス画面や装備画面などで、←→とかLRでキャラ切り替えしたい LボタンをAボタンの代用にできる設定が欲しい(左手だけで操作できる) テキストウィンドウのON/OF...
  • シリカ商店逆引き
    シリカ商店逆引き 露出度の高い恰好をしているスケベ女店主“シリカ”が切り盛りする“シリカ商店”への素材毎の必要売却数と、クエストで別途必要になる数の纏め。迷宮で手に入れた素材を売る事により、“ケフト施薬院”に新しい薬が並ぶ事がある。 注意事項 そのフロアで初出のアイテムのみ表記 赤い入手先はFOE・ボス、! 素材を使ったアイテムは全て品切れ有り ※ 厳密には販売アイテム購入時、その素材のみ在庫が減少する 採集アイテムはフロアが違うだけの場合、煩雑になるため「他の入手先」には逐一記入せず  ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/288
    雑な絵ですみません; ナイワーさんがレン男をニート(変質者?)に描いていたのでその印象が抜けなくなっちゃいました。ナイワーさん、お願いです!帰ってきて下さーい!!私たちにあの笑いをもう一度…! -- アレイル (2007-04-13 22 49 31) ,ヘタクソめ、第2のウーズになりたくなきゃ今すぐ失せろ。 -- 名無しさん (2007-04-13 22 53 54) そうですか?僕は好きですよ♪ -- 名無しさん (2007-04-13 22 55 06) か、カワイイw わらたw -- 名無しさん (2007-04-13 23 41 51) ↑↑ 上手くなければ、下手だったら荒らしになるのか?むしろ貴殿が失せた方が板全体の雰囲気も良くなるかと。 -- 名無しさん (2007-04-14 00 24 17) ↑ 間違えたwww     ↑×3だた -- ...
  • 掲示板/コメントログ
    ...割にファンサービス(インタビューなど)が見られないのが残念。せめてNPC全員の全身画は欲しかったよ。 -- (名無しさん) 2007-03-27 02 47 23 ところで攻略本の編集者はどうたらこうたらとか言ってたのになぜwikiに攻略本のデータが載ってるの? -- (名無しさん) 2007-03-30 09 36 23 wikiはクチコミで、攻略本は取材でできるからだよ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 12 06 ↓↓一応言っておくが、ここの住人が「wikiの情報を攻略本に載せてはならん!」って言いたいんだと思ってるんなら、ちょっと違うぞ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 38 48 いや、「もし」wikiの情報が攻略本に載ってたらそれをネタにして楽しむってのはわかるんだけどまえtopに↓↓みたいなこと書いてあ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/457
    とうとう甘い物を求めて地上に上がってきたモリビト、女主人に気に入られ店まで作ってもらうの巻。 -- 自粛してる間にもモリビトたちが愛されてたので嬉しかったです。 (2007-06-05 16 29 58) ちなみに素のツンデレなメイドカフェです。デレは甘い物をくれる人にしか見せません。 -- あと護衛は勝手に付いて来ただけなので気にしないでください。 (2007-06-05 16 32 06) あとマタタビウォーターの件、教えて下さってありがとうございました。早速調べてみます。 -- 以上、コメントが長くて申し訳ありませんでした。 (2007-06-05 16 35 10) 俺はこの展開を待っていたことにいま気がついた!すばらしすぎる -- 名無しさん (2007-06-05 17 45 09) 可愛過ぎて撃沈 -- 良いものを見せて頂きました (2007-06...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/278
    汚 -- ウーズ侍 (2007-04-10 21 07 26) 何だか18禁の方で色々あった様ですが、僕はまだ貴方のイラストを楽しみにしております。頑張って下さい。 -- 名無しさん (2007-04-11 22 16 57) わたしはもう楽しみにしていません。残念です。 -- 名無しさん (2007-04-12 00 05 52) もう此所に貴方の居場所は無いようです諦めましょう -- 名無しさん (2007-04-12 00 52 19) 君はこの絵を見なくても良いし、拒否する権利もある。 -- 名無しさん (2007-04-12 03 44 24) な岩はよくてウーズ侍はダメなのか。ここは随分と恣意的なインターネットですね。 -- 名無しさん (2007-04-12 06 03 12) ウーズ侍はやり方間違えたんだよ。基本的に喋らない方がいいんだこ...
  • 夏コミ情報/コメントログ
    傭兵募集無いかな?コミケ落ちたので傭兵雇用主探してます。 -- (名無しさん) 2007-06-30 23 12 06 委託じゃなくて、ゲスト募集ね。描ければいい。合同本傭兵募集情報も欲しいです。 -- (名無しさん) 2007-06-30 23 13 27 絵板で名前が分かっている人でも、どの場所で出るかとかが何も分からない。名前聞いても分からないんだよー。 -- (名無しさん) 2007-07-01 17 47 36 自分はお店出す人間じゃないけど、恥ずかしくて書き込めないって人も多いんだろうね。書き込んでもらえれば回ってみたいと思うけど。 -- (名無しさん) 2007-07-17 23 14 26 絵板絵師でなくてもよいのかな -- (名無しさん) 2007-07-25 15 49 42 ↑少なくともこのwiki利用者なら、資格は充分じゃない...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ
    逆鱗が出ますように。(ログ805,826) ここは旧絵板投稿作品のまとめページです。君はこれらの絵を見てもいいし立ち去るのも自由だ。 お品書き 固定絵師 固定名無氏 漫画 ジャンル別ドリル部vsお下げ部ドリル部 お下げ部 兼部 メイドさん 浴衣 オヤジ・アニキ ネタ・パロディ等アニメ 漫画 ゲーム その他パロディ CM 商品化 エトリア選挙管理委員会 最近の絵はコチラから→旧絵板(通常) Wikiの編集が出来ない!という方で、絵師違いや抜けの指摘、要望等有れば コチラのコメントフォームからどうぞ ↑ありがとうございました。↑↑配慮が足りませんでした。 -- (18禁まとめ頁作成した名無しさん) 2007-09-04 23 34 11 よっしゃ -- (名無しさん) 2008-07-05 12 17 49 ...
  • 逆鱗三種入手パターン(乱数表操作)
    氷竜の逆鱗 火竜の逆鱗 雷竜の逆鱗 パーティメンバー 前衛 パラディンLv70(VIT+3) ドヴェルグの魔剣 聖騎士or天使の盾 なし なし ダークハンターLv70(STR+3) ドヴェルグの魔剣 なし なし なし メディックLv70(TEC+3) 賢者の杖 なし なし なし 後衛 レンジャーLv70(AGI+3) アーチドロワー なし なし なし バードLv70(LUC+3) アーチドロワー なし なし なし 備考 TP・防御力(パラディンの盾を除く)が違うだけなら、まずパターン変化の心配はない。 また、全員引退なしの場合はダークハンターに鮮血のガントレットを装備させればOK。 乱数表のページ表記は、ロード後に戦闘もパスワード閲覧もしていない状態を0ページとして考える。 パーティ間のHPの上下関係 単体攻撃を受けることがないので...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/440
    我が家の猫の尿結石が再発したので、猫といえばなんとなくカスメ。 -- 朝になったので病院に行ってきます。 (2007-05-29 08 13 03) カスメ子めんこい、ローブがなんとなく猫耳っぽい… -- 猫さん、良くなるといいですね。 (2007-05-29 10 03 42) 病院に行くためのタイムアップ投稿だったので続きを描きました。 -- もし宜しければご覧下さい。 (2007-05-30 13 16 14) すいません、書式を色々と間違えました。場を乱して申し訳ありませんでした。 -- 暫く投稿は自粛させて頂きますのでお許しくださいませ。 (2007-05-30 13 35 41) その程度の間違いで自粛なんて言わないでください>< 次回作もとっても楽しみなんです><  作者様 -- 名無しさん (2007-05-30 13 45 05) ぬこカワ...
  • その他情報
    その他の雑多な情報 総合学園ヒューマンアカデミーP3イベント 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 15 38 51 ID f40W2KspO ヒューマン行ってきたぞーい。 しかし、ゲーム業界進出志望の人に向けられたイベントだったのと、進行がややグダったせいか収穫はあんまりなかった。 ただ、レンジャー♀とソードマン♀とブシドー♀のイラストが見られた。 あと、クリア後の隠しボスの存在や、物を売ることで町が発展するシステムがあることが発覚。 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 15 45 47 ID f40W2KspO 内容の9割がペルソナ3に関することだった。 どこが新作プロモなのかと小一時間。 あとヒューマン講師兼東大非常勤講師のおっさんが妙に鼻についた。 ブシ...
  • 製作スタッフ
    製作スタッフ ディレクター(企画・ディレクション):新納一哉 (Kazuya Niinou) (代表作:『超執刀カドゥケウス』(企画・ディレクション)) ストーリー/世界設定:小森成雄 (Shigeo Komori) (代表作:『プリンセスクラウン』(シナリオ)、『真・女神転生III-NOCTURNE』(プランナー)、『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(イベントプランナーおよびサブシナリオライター)、『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』(シナリオ)) キャラクターデザイン:日向悠二 (Yuji Himukai) (代表作:『吉永さん家のガーゴイル』(キャラクターデザイン・イラスト)、『タマラセ』(キャラクターデザイン・イラスト)) http //ugf.nengu.jp/ モンスターデザイン:長澤真 (Shin Nagasaw...
  • 絵板まとめログ/固定絵師
    固定絵師 エゴコロナイワ 南十字星氏 モリビト愛護協会会員氏 ゆ さん 呪論氏 M氏 石王氏 どつ氏 pf氏 ななし~♪さん 奈々氏さん CRE氏 yota氏 K3氏 ななしさん 掻いた人氏 ぶるかび氏 もぎたて氏 姐さんさん パラディン志願者氏 アマリム氏 最新の絵はコチラから→お絵かき掲示板 エゴコロナイワ   ロリバード   ブシ子   パラ子   カス子   レン子   シリカ   貴婦人   ヒメ子   モリビト   蝶よ花よ   金鹿   デコソド   ケルポン   男3人衆   スノドリ   黒ケミ男   コロちゃん   悪メガネ   ナマケモノ   ギルド長   モリビト&カス子   撲殺メディ子&パラ子   パーティで戦闘   ソド男&パラ子   ソド男&ソド妹   ダクハン先生...
  • アンケート
    アンケート アンケート パーティー関連 パーティー構成 私が全滅した理由 全滅以外に私が陥ったこんなトラップ 萌える♀キャラ 樹海探索に連れて行きたいNPC セカキューあるある大辞典 使っている♂キャラ 世界樹の迷宮・好きなBGM 好きな階層 世界樹の迷宮と言えば? パーティー関連 パーティー構成 主力として使ってる職業 選択肢 投票 ソードマン (2110) レンジャー (1576) パラディン (1685) ダークハンター (864) メディック (1681) ブシドー (455) アルケミスト (1332) バード (7...
  • 体験版レポ
    B19Fの150氏レポ抜粋 ※この情報は11月の体験会の時のものであり、製品版では多くの変更点があります。 B19Fの150氏レポ抜粋 ※この情報は11月の体験会の時のものであり、製品版では多くの変更点があります。基本的なこと キャラメイク スキル 街 ダンジョン 戦闘 職業詳細ソードマン パラディン ダークハンター レンジャー バード メディック アルケミスト スキルリストソードマン パラディン ダークハンター レンジャー バード メディック アルケミスト 基本的なこと タイトル画面からいけるオプションでメッセージ速度、音量、オートマップのON/OFF等が選べるオートマップONだと床は歩いたとこが自動的に埋められる。勝手に書くことも可OFFだと自分で書かないと埋まらないが、自分の現在座標と向きはわかる。まぁこれはしゃあないでしょうキーコンフィグは無し(確認済み セーブスロットは1...
  • 育成方針
    育成指針 ここで挙げるのは一例に過ぎない。 あれこれ自分で考えるのも、ゲームの楽しみ方の一つ。 君はここを参考にしてもいいし、しなくてもいい。 引退無しで組んでいるので、引退を使えば もう少し余裕ができるだろう。 序盤のスキル振りに関してはコチラ。 とりあえず自分の育成方針を固めたい人にオススメ セカイケイ ソードマン剣 斧 レンジャー戦闘・迷宮攻略用 完全探索型(通称ゴレンジャー・ゴレンジャイ) パラディン ダークハンター鞭型 剣型 メディック回復特化 回復攻撃兼用 アルケミスト汎用 雑魚掃除用 バードHG無し HG有り ブシドー上段 青眼 居合 カースメーカー弱体縛りメイン ペイン殲滅メイン テラー自滅メイン ソードマン 剣  ハヤブサメイン  トルネードメイン 剣はSPがカツカツになりがち。 少なくとも、「トルネード...
  • ダークハンター♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ダークハンター♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/319
    炎しか覚えてなくて焦った、ゆっくり殴り殺そうと思ったら攻撃力も高くてさらに焦った。 -- 名無しさん (2007-04-20 22 55 50) 素材欲しくて頑張ったなぁ… -- 名無しさん (2007-04-20 23 55 31) ごめん今ひとつ -- 名無しさん (2007-04-21 00 47 58) ↑ここの閲覧者全般に言えることだけど、発言は例外なく全て上がっちゃうんだから否定するなら無視して下がるの待ちましょうや?どうしてもイヤなら他のお気に入り上げる程度にしとこうよ。 -- 名無しさん (2007-04-21 00 56 11) ↑今の所明らかにあおってる奴が一人以上いるのは確実だし、その注意も無意味な気がする。そういえば術式は炎って人はやっぱ多いんだろうか。 -- 名無しさん (2007-04-21 01 11 33) カニが可愛い --...
  • 防具の素材
    防具の素材 防具の素材鎧 盾 兜 小手 靴 アクセサリー 鎧 名前 性能 買値 品切れ 必要材料 ツイード 防御力+1 100 カフタンリーフ 防御力+1AGI+1 110 植物のツル* レザージャーキン 防御力+3 120 柔らかい皮* レザーベスト 防御力+2 180 伸縮する革 ハードレザーアーマー 防御力+4HP+5 200 ごわごわした毛皮 バフコート 防御力+2AGI+3 210 うさぎの尻尾植物のツル伸縮する皮 ブレストプレート 防御力+5VIT+2,AGI-1 230 金属製の突角 ダブレット 防御力+3VIT+1 250 うさぎの尻尾 ブリオー 防御力+5VIT+1氷耐性↑ 420 無 純白の薄革(スノードリフト) カフタンフラワー 防御力+4AGI+2 650 鮮やかな花ビラ*3粘着質の糸 チェインメイル 防御力+7 7...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/792
    真実をオブラートに包み、指導者の威厳を守るマダム -- 金鹿マダム物語 (2007-08-17 02 17 11) (ぶっちゃけ鮮血白衣が描きたかったのです) -- 名無しさん (2007-08-17 02 17 53) まさかキタザキ先生に萌える日が来るとはおもわなんだ -- 名無しさん (2007-08-17 02 24 36) なにこの萌える先駆者たち。 -- やっぱりキタザキ先生は殴りメディックだったか (2007-08-17 02 37 16) 鮮血白衣萌え♡ -- 名無しさん (2007-08-17 07 27 59) ”あの事件”とは一体・・・?! -- 名無しさん (2007-08-17 08 28 11) ↑ギルド長が目をやられた件 -- 名無しさん (2007-08-17 09 21 10) マダムの職業がわからなかった --...
  • リマスター版検証用
    リマスター版 検証用ページ リマスター版で気になったことを検証したデータ等の置き場として作成しました。 項目はご自由に増やしてかまいません。気が付いたことがあれば是非書いてください。 中断セーブ機能の追加中断セーブ後の乱数 スキルの調整パラディン ダークハンター ブシドー 採集スキルのレベルを上げるとレア素材の獲得率が低下する その他 中断セーブ機能の追加 中断セーブ後の乱数 逆鱗マラソンで行動が固定な気がしたので調査。steam バージョン 2020.3.1.7841951 (2023/6/9最新) 楽に試行回数を増やすために難易度「picnic」。 PTは65パラ・62メディ/68バード・70アルケ・68アルケ、博識30。 中断セーブを行いオプションからタイトルへ戻りコンテニュー。氷嵐の支配者がいる一つ前の部屋B15F(B-1)でエンカウント。ヒュージモア+災厄の...
  • 次回作妄想・要望
    次回作妄想・要望 ここには次回作に対する要望、妄想が綴られている。 君は、このページに要望や妄想を書き込んだり、覗いてもいいし、 覗かなくてもいい。 次回作妄想・要望種族 装備品 アイテム 素材 モンスター f.o.e 対戦格ゲー化妄想剣ソードマン♂ 斧ソードマン♀ モリビトの少女 レンジャー♂ レンジャー♀ パラディン♂ パラディン♀ メディックメディック♂ メディック♀ 種族 種族 特徴 モリビト 君は戦闘型になってもいいし、魔法型になってもいい。職業を選べない。独自のスキルを派生させて成長。 ミニゴーレム 迷宮のゴーレムのパーツを利用し錬金術で再生した等身大ゴーレム非常に頑丈で自動回復を持つが、瞬間的回復には採掘した鉱物を与える必要がある。必ずアルケミストの後に続いて行動するためアルケミストが行動不能の場合戦闘行動が出来ず自動的に防御をする。 ガンマン ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/266
    ダークハンターの中でもこいつが一番変態に見える -- 名無しさん (2007-04-09 01 58 30) この変態、俺のパーティの主力じゃねーか! -- 名無しさん (2007-04-09 02 35 11) 下半身は絶対ノーパン黒タイツだなこりゃ -- 名無しさん (2007-04-09 03 42 44) いや 下着は絹の黒ブリーフ -- 名無しさん (2007-04-09 07 35 58) いやいや 下着は食い込むTバック -- 名無しさん (2007-04-09 08 48 33) 想像して吹いた -- 名無しさん (2007-04-09 15 02 33) 前張り+ボディペイントなんじゃね? -- 名無しさん (2007-04-09 15 50 36) ↑の一重 -- 名無しさん (2007-04-09 15 51 12) 蝶...
  • 速度
    戦闘時の速度算出 通常攻撃、防御、アイテムの使用等をAGIそのままの値(AGI×1)とし、 各スキルごとに、AGI×以下の式に基づいて算出することができる。 算出結果は下一桁が0~4、5~9で段階が分かれており、 同じ段階の場合は乱数によって順番が前後する。 AGIをかける直前に小数点以下第三位で切り捨てる A~Fはそれぞれ下記のスキル表から対応の数値を当てはめる スキル表 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 1.1 1.11 1.12 1.13 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.3 B 0.8 0.82 0.84 0.86 0.9 0.92 0.94 0.96 0.98 1.02 C 0.7 0.72 0.74 0.76 0.8 0.82 0.84 0.86 0.88 0.92 D 0.5 0.52 0.54 0.56 0...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/627
    今更ながら絵板ログのまとめをされてる方御苦労様です&ありがとうございます。 -- 名無しさん (2007-07-22 04 30 29) 神楽と智って時点で底辺対kうわ何をするくぁwせdヴィズルぅ -- 名無しさん (2007-07-22 06 08 02) 神楽は純粋だなぁ -- ほのぼの (2007-07-22 13 00 51) 肩アーマーを裏から描くとは… -- 名無しさん (2007-07-22 15 09 08) 「フ…ファインド オブ エンカウント…」 -- 初めて目次が役に立った♪ (2007-07-23 16 45 49) ↑今更だが・・・フィールド・オブ・エンカウントだよな? -- まとめ見てて気がついた (2007-08-10 18 10 08) オブじゃねぇ、オンだw -- 名無しさん (2007-08-10 18 10 33...
  • 職業
    概要 全般 スキル 職業評ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー 引退ボーナスステータス スキルポイント ステータス比較 経験値表 全般 最高Lvは70。スキルポイントは72。(引退しない場合) 引退と休養はLv30から可能。 どの職業もナイフ(剣)を装備できるが、実用的ではない。 武器を装備せずに攻撃すると、素手で攻撃する。ちなみに壊属性。 スキル スキルLvは全て10。Lv1で習得、Lv5とLv10で能力が大幅に上昇する。 HP・TPブーストは、Lv1で10%UPなので余裕がある時にでも振っておくといい。 LvUPで消費TPが上がるタイプのものはLv5で止まる。Lv6~Lv10は使用効果のみが上がる。 逆にLvUPで消費TPが下がるタイプはLv10まで下がり続ける。Lv10ではLv1の半分以...
  • ボス攻略(第5層以降)
    ボス攻略 氷の剣士レン&呪い師ツスクルと世界樹の王は再戦不可能。 階層 第5階層 氷の剣士 レン 呪い師 ツスクル 世界樹の王 第6階層 フォレスト・セル [部分編集] 第5階層 氷の剣士 レン ...
  • 『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第七回(最後に)
    加藤 でも想定外だらけだったと思う 小森 まあ、それでも楽しんでもらえてるみたいなね 加藤 僕らが思ってるよりもけっこう多種多様 新納 そうですね 加藤 パーティーとかも結構バラバラ 新納 バラバラ 加藤 ほんっとにバラバラで、まあ一応推奨パーティーとか出しているけど、バラバラ。 ほんとにバラバラなんですよ。それ大丈夫なの?っていうパーティーとかでも結構進めてるみたいだし ?  そうですね 加藤 すごいなって思いましたけどね。結構盛り上がったのはそんなとこですかね 加藤 じゃあもう一回 新納さんのところに戻して。新納さんまだいってないですよね 新納 あ、俺の反省会 加藤 反省会 新納 あのー、まあなんつーかねー(暫く沈黙) 加藤 へへへへ 宇田 あんまそこまで深く考え込まれると 新納 いろいろある。ほんといろいろある。 宇田 まあ、ぱっと 新納 まずねえ、スキル系で言うならば...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chのスレッドなどで出てくる単語の簡単なまとめ。 判らない言葉があれば、まずここを見る。なお、各単語は項目ごとに五十音順。 用語集「世界樹の迷宮」の固有単語 RPG用語 世界樹プレイヤーの間で使われる用語 各プレイヤーキャラの愛称 「世界樹の迷宮」の固有単語 エトリア 大陸の辺境に存在する小さな街。地中に広がる樹海「世界樹の迷宮」が町外れにあり、樹海探索の冒険者の受け皿として成り立っている。 町長は存在せず、執政院という組織が町をまとめている。 f.o.e (Field On Enemy) [えふおーいー、ふぉー、ふぉえ等] 位置を認識できる強敵。 →システム 本来、初遭遇時にはバトルを挑むべきではない上に「逃げても良い」とナレーションが入るにも拘わらず、中ボスか何かだと思って突っ込んでしまうプレイヤーもいる。 補足:海...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)2
    次回作妄想 (職業、スキル編)2 こんな職業どうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 勿論、ネタの乱発はほどほどに。 冒険者たちの想像力の高さあまり1個目がもう編集できなくなってしまったので ここで想像力を高めてほしい 次回作妄想 (職業、スキル編)2魔物使い マッパー クリエイター ランサー 格闘家 ガーディアン サモナー コック ガンドー 邪気眼使い エデンス 魔物使い 魔物を操る、テラー状態にしなくても操れる。防御も高い前衛。攻撃力はあまりない。 名前 効果 必要スキル 消費TP(LV1時) 備考 HPブースト MaxHPにボーナス なし なし LvUPでHP↑ TPブースト MaxTPにボーナス なし なし LvUPでTP↑ DEFブースト DEFにボーナス なし なし...
  • FAQ
    よくある質問 購入前の方はもちろん、プレイ中の方向けの項目もありますので、まずは一度目を通しておくことをオススメします。 編集する方へ 適宜、追加修正や改善をお願いします。(特にリマスター版での変更点) なるべく排他的な表現は避けましょう。 最終更新日 2023-12-1003 41 52 HDリマスター版 全般 システムについて キャラクターメイクについて ダンジョン探索について 購入に関して 攻略関係のよくある質問 バグかな?と思ったら その他 HDリマスター版 世界樹の迷宮(オリジナル版)を解像度を上げ最新機種でプレイできるようにしたもので、2023/6/1にswitchとsteamで発売された。そのため新・世界樹の迷宮(リメイク版)に追加された要素は含まれていない。 戦闘システムやゲームバランスに大きな変更はなく、追加されたダンジョンやボスはな...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/201
    いろいろカスタムしてみませんか カスタムする技量が無いので出来合いのものを買ってきました! -- 名無しさん (2007-03-25 19 40 49) どこで買ったかkwsk。 -- 名無しさん (2007-03-25 19 42 33) いつの間にこんなものが発売に!?w -- 名無しさん (2007-03-25 19 53 41) 何気に完成度高っ! 早く誰か作っちゃえよ! -- 名無しさん (2007-03-25 23 33 05) パラディンは食いしん坊キャラなのかw -- 名無しさん (2007-03-25 23 39 26) 剣の先に頭をはめ込む遊びを考えついた -- 名無しさん (2007-03-26 04 01 35) むしろ首から剣が出ている方が…… -- 名無しさん (2007-03-26 06 56 41) 遊び方も人それ...
  • 育成方針(序盤)
    育成方針(序盤) Lv10~15位までのスキル振りの指針に。 自分で使ってみたいスキルが一番なのであくまで参考程度に。 どのように振るにしても「HPブースト」「TPブースト」「武器マスタリー」はLv1で10%上がるのでお得。 職業 ソードマン 剣 斧 レンジャー パラディン ダークハンター ...
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