世界樹の迷宮Wiki内検索 / 「ドロップアイテム」で検索した結果

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  • ドロップアイテム
    ドロップアイテムリスト 落とすモンスターが存在しないアイテムは採集アイテムの項参照のこと。 条件と書いてあるものは特殊ドロップ。図鑑では必ず一番下に表示される。ただし一番下に表示されるアイテムでも、条件付きでない(単なる確率ドロップの)ものも多々ある。 以降のシリーズと異なり、条件を満たしたからといって100%ドロップするとは限らない。 条件に記載されている物理属性以外とは、斬・壊・突属性以外の攻撃のこと。つまり毒や即死などバッドステータス系で倒すのはOK。 ただし、呪いは検証されていない。 本作では、1体の敵から同時に1つのドロップ品しか入手できない。迷宮に1体しか生息しないFOEやボスで2つ以上ドロップ品がある場合、コンプリートのためには必ず2回以上戦う必要がある。 モンスター図鑑のアイテム欄は、入手したことがあるアイテムであれば、その敵から入手していなくても記入される。(例)狂える...
  • 条件ドロップ検証用
    条件ドロップアイテム 検証用ページ 入手条件未解明のドロップアイテムの謎を探るページです。 ドロップした際の状況をメモしていきましょう。 項目はご自由に増やしてかまいません。バトル中の動作に直接関係無いことでも、気が付いたことがあれば是非書いてください。 ※ 攻略本が発売され、全モンスターのドロップ条件が明らかになりました。 しかし条件なしと記された逆鱗3種を「俺この方法でいっぱい入手したよ」という人もいるし、何より「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」 以後、攻略本が納得いかない、独自に調べたい方はこのページを今まで通り、活用していきましょう。 乱数の調査は乱数に移動しました。 ゲーム開始時の乱数初期値が、電源を入れた直後は固定なのを利用して、戦闘パターンを調整することで、同じ行動をおこなうことで狙ったドロップアイテムを確実に入手できる。 剣状の肋骨...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/558
    ...る→術式でこんがり→ドロップアイテム:白虎の直火焼き -- 名無しさん (2007-07-07 16 53 12) 逆にスノードリフトの牙や爪に炎属性が付与されて攻撃力増加 -- 名無しさん (2007-07-07 18 10 10) 名前 コメント
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年1月
    ...あと、トドメによってドロップアイテムが変わるのは既出?マンドレイクから木炭が出るのは焼き殺した時だけだと思うのですが…。確証はないですが(、、;-- (名無しさん) 2007-01-21 03 07 19 3個目のアイテムは全て条件でドロップ蝶の 複眼マンドレの 木炭全てを刈る影の 花切りの大鎌など -- (名無しさん) 2007-01-21 03 39 13 全てを刈る影の3個目のアイテムの条件わかります?火で倒したけど落とさない・・。 -- (名無しさん) 2007-01-21 03 45 05 たった今クイーンアントが処刑者のアギトってアイテム落としたんですよ。図鑑で見たら3番目のドロップアイテムでした(現時点で2番目は空白)。売却価格2400。説明文は女王蜂のすべてを砕くアギト。しかし驚くべきは売却後のアイテム!八葉七福という凄い刀。24000エンで一本...
  • 氷竜の逆鱗(乱数固定)
    ...現する敵 味方行動 ドロップアイテム エンカウント場所 備考 火炎ネズミ×2デスマンティス 全員通常攻撃 炎の尻尾×2 C1(3,2) ソードマンとレンジャー以外はデスマンティスを攻撃残り2人でそれぞれの火炎ネズミを攻撃 デスマンティスサーベルタイガー 全員通常攻撃 混銀の巨眼純白の虎皮 F7(1,3) 移動経路は以下のとおり。(黄色が移動経路、赤は敵出現位置) 2.15F階段前で「獣避けの金鈴」を使う。(実はここがちょうど100TURNの場所になっている) 3.最短距離でD1(2,1)へ移動。その時エンカウントが3回発生する。 出現する敵 味方行動 ドロップアイテム エンカウント場所 備考 災厄の木の根×2 全員通常攻撃 枯れたツル D7(4,2) デスマンティス災厄の木の根×2 全員通常攻撃 A3(1,5) ソードマンとレンジャー以外はデスマン...
  • 採集アイテム
    採集アイテム 採集ポイントリスト第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層  採集アイテムリスト 採集スキル所持リスト [部分編集] 採集ポイントリスト 一つの場から取れるアイテムは3種類。右に行くほどレア 階層はB○F表示 第1階層 階 座標   系統   アイテム/売値 1 D-1、D-3    伐採    丈夫な木片 13 苦ヨモギ 20 朱色の木の実 25 3 D-4、F-3   採取   小さい花 8 蜜のかけら 24 姫リンゴ 35 4 B-1、E-1   採掘   金属質の突角 36 輝石 50 白石 100 5...
  • 雷竜の逆鱗(乱数固定)
    ...現する敵 味方行動 ドロップアイテム エンカウント場所 備考 メタルシザース×2 全員ESCAPE A4(1,2) 2人目で逃走成功 2.25Fにのぼり、「雷鳴と共に現る者」の右B4(4,2)に移動する。エンカウントなし。 3.「雷鳴と共に現る者」と戦闘開始。 赤字表記は前のターンと行動が異なる場所です。 ターン数 敵行動 パラディン メディック ソードマン バード レンジャー 1 サンダーブレス ショックガード 医術防御 スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 2 サンダーブレス ショックガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 安らぎの子守歌 ダブルショット 3 呪われし遠吠え ショックガード 医術防御 スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 4 通常攻撃(レンジャー) ショックガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 安ら...
  • リマスター版の変更点
    ...加 モンスター図鑑のドロップアイテムで条件ドロップのものは黄色文字で表示されるように マッピング 地図作成はタッチ操作とコントローラー操作から選択可能。 オートマッピング機能「FULL」が追加。壁までは自動で描かれるようにできる。 オートパイロット機能の追加。 床の色、開封で変化する宝箱アイコンなどリマスター共通仕様に統一。ワープ(WARP)、採集場所(ITEM-PNT)が削除。 閉じたドア、!、?、採取、伐採、採掘、宝箱、矢印6種、◯、✕、テント、以上15種のアイコンが追加。 床塗りの色を3色から選択可能。 ゴミ箱アイコンの機能変更(原:ゴミ箱アイコンまでアイコンをドラッグ&ドロップにより削除 リ:ゴミ箱アイコンをタップした後、配置済アイコンをタップで削除) オートパイロット機能の追加と、それに伴い関連する各種アイコンの追加(オートON/OFF、経路記入、経路削除、反転) ボタン...
  • 重要アイテム
    重要アイテム クエストアイテム シナリオアイテム、その他 クエストアイテム クエスト攻略に必要となるアイテム 名前 説明文 関連クエスト・備考 神秘の水 万病に効くという噂の水。 忘れがたきあの味をもう一度B1F E-4で入手。クエストクリア条件。 お花の種 特別な花の種 老いたる大富豪の花への願いクエスト受領時に入手。朝の時間帯にB6F B-6に行くと、連続戦闘が発生。 ただ一つの花 非常に珍しい美しい花 老いたる大富豪の花への願い上記の連続戦闘終了後に入手。クエストクリア条件。 幸運のコイン 薄汚れたコイン 幸運のコインB8F A-7で怒りの火喰い鳥を倒すと入手。クエストクリア条件。 折れた剣 根元から折れてしまった剣 過去をひろいにB11F D-1で入手。クエストクリア条件の1つ。 欠けたオノ 使い込まれて一部が欠けたオノ 過去をひろいにB11F C-3で入手...
  • 火竜の逆鱗(乱数固定)
    ...現する敵 味方行動 ドロップアイテム エンカウント場所 備考 大ナマケモノ 全員通常攻撃 曲った大爪 D4(2,2) 2.7Fを通過する。エンカウントなし。 3.8Fの泉で回復してから、7Fに戻る。エンカウントなし。 4.8Fに降りて、「偉大なる赤竜」の後ろC5(5,5)に移動する。エンカウントなし。 5.PASSWORDを8回見る。 6.「偉大なる赤竜」と戦闘開始。 赤字表記は前のターンと行動が異なる場所です。 ターン数 敵行動 パラディン メディック ソードマン バード レンジャー 1 (先制攻撃) シールドスマイト 医術防御 スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 サジタリウスの矢 2 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライク スタンスマッシュ 猛き戦いの舞曲 ダブルショット 3 とどろく咆哮 ファイアガード ヘヴィストライ...
  • ボス攻略
    ...場合なら有力。 なおドロップアイテム欄の3枠目にあるが、条件はなく純粋な低確率ドロップ。 ページ上部へ [部分編集] 第3階層 クイーンアント フロア Lv HP 攻 防 弱点/耐性 ITEM EXP B12F 32 5500 204 80 - 処刑者のカギ爪-処刑者のアギト 1600en-2400en 12000 スキル名 部位 効果 かみくだき 頭  単体攻撃 女王の鉄槌 腕  2~4体に連続攻撃。同一対象に複数hitしない 土けむり 脚  全体命中低下+盲目付与 ホーリークイーン 頭  単体回復 それまでのボスと比べても段違いの難敵。パーティー構成にもよるが、Lv30前後が目安か。 DS版では逃走を駆使することで戦わずに先に進むことができる。  リマス...
  • 乱数
    ...る」と表現され、レアドロップアイテムを狙う際に重要な因子であるとされている。 しかし氷竜までの道のりのように、雑魚敵とのエンカウントを防げない長距離間では、エンカウントするマスの位置やその間隔、モンスターテーブルに違いが出てしまうことが分かる。 このことから敵の行動やアイテムドロップに関わる「モンスター乱数」(便宜上の命名)とは別に、エンカウントを取り仕切る「エンカウント乱数」が存在するのではないかと思われる。 実験 乱数の初期値を検証する方法として以下のことを試した。 (前衛)パラディン、メディック、ソードマン/(後衛)バード、レンジャーのパーティで、B26F樹海磁軸にてセーブする。レベルは全員70。 (もちろん違うパーティ編成、違う場所であっても実験は可能) DSの本体時間で01 00 00と同時にゲームを開始する。(1秒単位で実験を行うため、ずれ...
  • FAQ
    ...み) 敵が落としたドロップアイテムの履歴や売却数の一覧 キャラクターのステータス成長におけるランダム要素 ワイヤーフレーム表示 月齢(世界樹の迷宮Ⅱから暦の概念が追加されますが、ゲームシステムには何の影響もありません) 馬小屋に泊まって魔法の使用回数だけ回復(それに近い要素はあるが、効率はよくない) テレポート→石の中にいる 回転する床(世界樹の迷宮Ⅲにはあります) 老衰で死亡 重量制限 14へ行けという指示(400はゲーム内のどこかにあります) 敵グラフィックは1体だが、実は同じモンスターが9匹いる 忍者(世界樹の迷宮Ⅲには同種のクラスがあります) その場で足踏み 匍匐(ほふく)前進 段ボールを被って敵の目を欺く また青鬼(FOEがそれに近い存在ですが、回避するのにリアルタイム性は要求されません) 登場人物と世界が織り成す重厚なストーリー(ダンジョ...
  • 用語集
    ...。 とある敵が落とすドロップアイテムの略称。落とす敵と条件から察するにアレでソレなアイテムに見えるわけだが、公式Podcast第七回目において、やはりアレでソレであるという設定が語られた。 糸目 [いとめ] 「長鳴鶏の宿」の受付にいるキノコカットの男。 パーティの経済を必要以上に圧迫する宿代と、屈託なさ過ぎて逆に何かを企んでいそうな表情から、発売直後より一定の不人気を保ち続けている。 ミニコミ誌によるとその役職はフロアマネージャ。おそらく店長ではないが、直接宿泊客に接する中での最高職だと思われる。 なお、「細目」も同義。 イワオ、岩男、巌 階層ボス「イワォロペネレプ」のこと。(株)カプコンの有名な青い人とは何の関係もない。キン〇マンの相棒とも関係は無い。 wiki [うぃき] 「ウィキ (Wiki) あるいはウィキウィキ (WikiWiki) とは、Webブラウザ...
  • システム
    ...表示されるが、条件付ドロップアイテムに関わるほかは特に意味は無く、少ターン撃破を自慢するためのものになる。 プレイヤーターン時、Yボタンでキャラクターにかかっている補助魔法、状態異常を見ることができる。 強化スキル・弱体化スキルはそれぞれ3種類まで保持され、それ以降効果が上乗せされた場合は古い順から上書きされる。なお、同じ効果のスキルは重複可能だが、スキルそのものが同じ場合の重複は不可。 職業 ソードマン 剣や斧で戦う近接戦闘の達人である。 レンジャー 樹海で生き残る知恵を豊富に持つ冒険者。 パラディン みずからの体を盾とし、仲間を護る。 ダークハンター 敵対者の弱点を的確に攻撃する狩人。 メディック 回復技術で治療役を担う衛生士。 アルケミスト 世界の法則を研究している異端の学士。 バード 歌や踊りで仲間を鼓舞し、強化する。 ブシドー* 特殊な剣術、体術を修めた異国の剣士。 ...
  • メニュー
    ...sp; ■ドロップアイテム      ■重要アイテム   素材逆引き   モンスター      ■スキル一覧 交流   アンケート   次回作妄想・要望      ■妄想全般     ■職業・スキル編1     ■職業・スキル編2     ■次回作への1行要望 ...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その1
    ...くれませんでした…。ドロップアイテムの欄には条件と書いてあるんですが、落とす条件って何なんでしょう?アギトやタテガミみたいに単にランダムなんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-02-08 01 12 10 呪われた鎖が1個しか取れないということは、カースメーカーの専用防具は1人分しか買えないということでしょうか? -- (名無しさん) 2007-02-08 21 34 53 剣状の肋骨のドロップについて同じような戦法で3回中3回落としたので、とりあえずこんな感じでした。パラ 攻撃ブシ 上段の構え ツバメ返しレン ダブルショットアルケ 炎の術式ターンは4ターンか、もう少しあるか、と言う感じで、トドメはブシドー(ツバメ返し)かレンジャー(ダブルショット)のどちらかだったと思います。また何かわかりましたら書きに来ますね -- (名無しさん) 2007-02-0...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月
    ...くれませんでした…。ドロップアイテムの欄には条件と書いてあるんですが、落とす条件って何なんでしょう?アギトやタテガミみたいに単にランダムなんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-02-08 01 12 10 呪われた鎖が1個しか取れないということは、カースメーカーの専用防具は1人分しか買えないということでしょうか? -- (名無しさん) 2007-02-08 21 34 53 剣状の肋骨のドロップについて同じような戦法で3回中3回落としたので、とりあえずこんな感じでした。パラ 攻撃ブシ 上段の構え ツバメ返しレン ダブルショットアルケ 炎の術式ターンは4ターンか、もう少しあるか、と言う感じで、トドメはブシドー(ツバメ返し)かレンジャー(ダブルショット)のどちらかだったと思います。また何かわかりましたら書きに来ますね -- (名無しさん) 2007-02-0...
  • 消費アイテム
    消費アイテム 売値は買値の40%(「アリアドネの糸」のみ20%) 施薬院の品切れ素材は「竜の玉礎・水晶花」のみ。他素材は在庫が減少しない ケフト施薬院 シリカ商店 [部分編集] ケフト施薬院 名前 効果 買値 品切 必要素材 説明文 備考 メディカ HP30回復 20 - - 草の汁を煮出して作った回復薬HPが30回復する 初期販売品 メディカII HP100回復 150 - 小さい花×10 花の蜜から抽出した回復薬HPが100回復する メディカIII HP200回復 500 - 姫リンゴ×5ミント草×1 木の実の皮を砕いて入れた回復薬HPが200回復する メディカIV HP350回復 1,200 - 岩サンゴ×10 岩サンゴの先端を粉末にした回復薬HPが350回復する メディカV HP全回復 2,000 有 命の蜂蜜×3...
  • バグ
    ... 湧き続ける間は当然ドロップアイテムも無限に手に入る上、いったん街に戻っても現象は続くのでアイテムを売りながら好きなだけ稼げる。 ちなみに経験値は入らないので残念ながら養殖や育成には使えない。 「勇士の証はたてられた」 【要注意】 条件 クリア条件の『氷づけの腕』を拾得後、 報告する前に 「華は無慈悲な森の女王」のクエストを受領する。 現象 クリア条件がリセットされるが、『氷づけの腕』は残ったままになる。 しかし、もう一度『氷づけの腕』を拾わないとクリア条件を満たせない。 よって、売ることも捨てることもできないアイテムがアイテム欄を一つ占有し続ける事になる。 対処 『氷づけの腕』を拾ったらすぐに報告する。 誤表記 説明書 説明書9p / 「英数字の場合はCAPS、SHIFTで全角入力」とあるが全角・半角の区別はない。おそらく「大文字...
  • f.o.e.攻略
    F.O.E攻略 モンスター / FOE攻略 / ボス攻略 - 素材逆引き / 敵スキル / 図鑑説明 FOE概要 第1階層 狂える角鹿 怒れる野牛 全てを刈る影 フォレストウルフ 第2階層 ジャイアントモア 森の破壊者 密林の殺し屋 災いの巨神 ...
  • テンプレ
    世界樹の迷宮テンプレ スレを立てる時、スレタイは誤字らないようコピペ推奨。 スレタイ 【DS】世界樹の迷宮I B213F 本文 世界樹の迷宮 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格  …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2007年1月18日) 公式サイト http //sekaiju.atlus.co.jp/ 旧公式サイト(ブログ) http //www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/ Etrian Odyssey(北米版)公式サイト http //www.atlus.com/etrian/ 攻略Wiki http //www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/ 次スレは 950を目安に宣言してから立ててください。 テンプレは h...
  • 持ち寄りクエスト掲示板/コメントログ
    ...きるし。 何食ってるドロップアイテムが牙とか皮とかだって事はつまり… -- (名無しさん) 2007-03-27 21 34 07 ↓え、牙食うの!? -- (名無しさん) 2007-03-27 22 31 07 あ、ダシにするのかな。と自己解決。まあ、ゴメン。 -- (↓の人) 2007-03-27 22 34 48 ↓その昔、倒したモンスターの肉を食べて飢えを癒す3Dダンジョンゲーがあってだな肉を食べた結果として、残った牙や皮がドロップアイテムになるんじゃないかとマジレス -- (名無しさん) 2007-03-27 22 41 27 食事に関してはダ○マス風味のモンスター捕食でいいとして(いいのか?)、睡眠の問題をどう解決しましょうかね…キュアや回復泉にそういった効果があると仮定しても、それらを何日も使わないでいることも可能なわけで。せっかく時間の...
  • クエスト
    クエスト 金鹿の酒場で受けられる依頼。納品か討伐の2種類に分類される。 依頼名の元ネタはSF小説の題名から。 到達フロアが更新されるごとに新たな依頼が発生する。 同時に受けられるクエストは5個まで(複数のクエストの同時進行も可能) 依頼を破棄しても、再度クエストを受託できる 納品アイテムを事前に所持している場合、その場でクエスト受託 → 達成が可能 ※リンク先のクエスト名をクリックすると依頼文を表示 階層 第1階層 皮職人の頼みごと ある商店からの頼みごと 忘れがたき...
  • 次回作妄想・要望
    次回作妄想・要望 ここには次回作に対する要望、妄想が綴られている。 君は、このページに要望や妄想を書き込んだり、覗いてもいいし、 覗かなくてもいい。 次回作妄想・要望種族 装備品 アイテム 素材 モンスター f.o.e 対戦格ゲー化妄想剣ソードマン♂ 斧ソードマン♀ モリビトの少女 レンジャー♂ レンジャー♀ パラディン♂ パラディン♀ メディックメディック♂ メディック♀ 種族 種族 特徴 モリビト 君は戦闘型になってもいいし、魔法型になってもいい。職業を選べない。独自のスキルを派生させて成長。 ミニゴーレム 迷宮のゴーレムのパーツを利用し錬金術で再生した等身大ゴーレム非常に頑丈で自動回復を持つが、瞬間的回復には採掘した鉱物を与える必要がある。必ずアルケミストの後に続いて行動するためアルケミストが行動不能の場合戦闘行動が出来ず自動的に防御をする。 ガンマン ...
  • 氷竜の逆鱗(乱数固定)博識50引退無し
    他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 メディックLv70(1) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HnJakAmn1J3l 幸運の杖 サピロス 氷竜のコート トリトス メディックLv70(2) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HxJ1OcAqn1cAal ウォーハンマー サピロス 氷竜のコート トリトス 後衛 アルケミストLv70(3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXHx2nal 賢者の杖 クリスタルアイ 世界樹のコート サピロス アルケミストLv70(4) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GF...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その1
    <攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その2|攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その2> 最近はじめたんですが、引退って特にスキルとかの継承ってないんですよね?1代前のだけステータスブーストされるってことは引退は一度だけでいいってことでしょうか?その際無理に別のジョブ選ぶより同じジョブ選んだ方がいい気がするんですが、あってますか?パラディン→引退→またパラディン、みたいにあと休憩ってスキル振りなおす気がないならしなくていいんでしょうか?特に引退を一度もしてないキャラ質問ばかりですみません。 -- (名無しさん) 2007-03-02 11 33 06 引退はスキルの継承とかは無いよ。引退後に同じクラスを作るかどうかは、引退による能力値やスキルポイントのボーナスをどう使うかによるんじゃない?より多くのスキルを取るのに同じ職で作り直すのもアリだろうし、例えば前衛メ...
  • 火竜の逆鱗(乱数固定)博識50引退無し
    他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 メディックLv70(1) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HnJakAmn1J3l 幸運の杖 べっ甲の二連指輪 雷竜のコート トリトス メディックLv70(2) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HxJ1OcAqn1cAal 賢者の杖 べっ甲の二連指輪 世界樹のコート トパゾス 後衛 アルケミストLv70(3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXHx2nal 幸運の杖 トパゾス 世界樹のコート トリトス アルケミストLv70(4) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?2...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)
    ...に必要 盗む 相手のドロップアイテムを一つ盗む 盗賊マスタリー1 3 LvUP成功率↑ 小金拾い 戦闘終了時お金を拾う 盗賊マスタリー3 常時発動スキル LvUP金額↑ 爆弾 火属性攻撃 盗賊マスタリー2 4 LvUP攻撃力↑ 煙幕 相手の命中率を下げる 盗賊マスタリー1 3 LvUP命中率↓ 毒煙幕 相手を毒にして命中率を下げる 盗賊マスタリー5,煙幕3 7 LvUP確率↑、命中率↓ 袋だたき 全員で集中攻撃 盗賊マスタリー10 10 LvUP攻撃力↑ 銭投げ お金を投げて攻撃 盗賊マスタリー5,小金拾い1 5+10~100エン LvUP攻撃力↑ 道具の効率化 使用したアイテムの効果を高めることができる。全回復系などは使用する速度が速くなる。 賊マスタリー5 常時発動スキル LvUPで効果&速度↑ 値切り 買い物する時値段が下がる 盗賊マスタリー5,小金拾い3 常時発動スキル Lv...
  • 持ち寄りクエスト
    ...1回の探索で入手したドロップアイテムと採集アイテムの売却額合計が、20万エン以上になればクエスト成功。 「1回の探索」とは、街を出てから戻るまでを指します。 対象アイテムは、アイテム図鑑に登録されるもののみとし、武器や消費アイテム、樹海に入る前から持っていたアイテム、クエストで入手できるアイテム(ダイヤ等)等は除外します。 また、裏技や他クエストの併用は禁止とします。 ※ お手数ですが、シリカ商店に売却する際に、各位で売却額合計を御確認ねがいます。 ※ 可能ならば、より多い金額を目指してください。 ※ 磁軸セーブは不可とします。 今はもういない仲間へ 使用キャラ LV ターン制限 決まり手指定 禁止スキル 禁止アイテム カースメーカーを入れること - - ペイントレード - - 「この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。」 「今回の依...
  • 雷竜の逆鱗(乱数固定)博識50引退無し
    他のDS+ソフトでは再現できないかもしれません。その時はご容赦を。 パーティメンバー 前衛 メディックLv70(1) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HnJakAmn1J3l 幸運の杖 べっ甲の二連指輪 雷竜のコート トリトス メディックLv70(2) http //uniuni.dfz.jp/sekai/mdc.html?20HxJ1OcAqn1cAal 賢者の杖 べっ甲の二連指輪 世界樹のコート トパゾス 後衛 アルケミストLv70(3) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?20GFqxqnaXHx2nal 幸運の杖 トパゾス 世界樹のコート トリトス アルケミストLv70(4) http //uniuni.dfz.jp/sekai/alc.html?2...
  • モンスター
    ...配される ITEM ドロップアイテムの必要数はシリカ商店逆引きを参照 アイテム欄の3つ目は、特定の条件で倒すと落とすレアアイテム(いわゆる条件ドロップ)なお「○○属性以外で倒す」の表記は「○○属性を一切含まない」という意味属性を付与した通常攻撃や属性武器は、物理・3色の両属性を併せ持っているので注意(複合属性) AGI 5刻みに記載。例えば10と書いてある場合は10-14のいずれかとなる ▲ [部分編集] 第1階層 翠緑ノ樹海 弱点の傾向 ザコ11体の相性分布と平均倍率 斬 突 壊 炎 氷 雷 ×3 1 1 ×2.5 1 1 1 ×2 1 1 2 ×1.5 2 2 3 ×1.25 ...
  • メディック
    メディック ソードマン / レンジャー / パラディン / ダークハンター / メディック / アルケミスト / バード / ブシドー / カースメーカー 概要 ステータス スキル一覧 スキル詳細 [部分編集] 概要 回復のスペシャリスト。使用武器は杖で、基本的には後衛職。 パーティーに回復スキルを持つキャラがいるかどうかは戦闘能力と探索時間の限界に直結するため、非常に重要な職業。 一応、回復アイテムを多数持って行くことで代用が可能だが、費用とアイテム所持数の観点からして現実的とは言えない。 特別なこだわりがない限り、パーティーに1人は入れておきたい職業。 回復以外の分野では、「医術防御」による防御面の強化が非常に強力。 特にボス戦では、ダメージの回復よりもダメージの無効化・軽減が戦術的に大きな意味を持つ。 回復・防御に特化した場合、必要な行動が済...
  • シリカ商店逆引き
    シリカ商店逆引き 露出度の高い恰好をしているスケベ女店主“シリカ”が切り盛りする“シリカ商店”への素材毎の必要売却数と、クエストで別途必要になる数の纏め。迷宮で手に入れた素材を売る事により、“ケフト施薬院”に新しい薬が並ぶ事がある。 注意事項 そのフロアで初出のアイテムのみ表記 赤い入手先はFOE・ボス、! 素材を使ったアイテムは全て品切れ有り ※ 厳密には販売アイテム購入時、その素材のみ在庫が減少する 採集アイテムはフロアが違うだけの場合、煩雑になるため「他の入手先」には逐一記入せず  ...
  • アンケート
    アンケート アンケート パーティー関連 パーティー構成 私が全滅した理由 全滅以外に私が陥ったこんなトラップ 萌える♀キャラ 樹海探索に連れて行きたいNPC セカキューあるある大辞典 使っている♂キャラ 世界樹の迷宮・好きなBGM 好きな階層 世界樹の迷宮と言えば? パーティー関連 パーティー構成 主力として使ってる職業 選択肢 投票 ソードマン (2110) レンジャー (1576) パラディン (1685) ダークハンター (864) メディック (1681) ブシドー (455) アルケミスト (1332) バード (7...
  • 攻略掲示板/コメントログ
    過去ログ 攻略掲示板/コメントログ/~2007年1月 攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その1 攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その2 攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その1 攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その2 攻略掲示板/コメントログ/~2007年4月 攻略掲示板/コメントログ/~2007年7月 攻略情報、ネタバレ質問、雑談はこちらでお願いします。 -- (管理人) 2007-01-27 10 02 19 システムの欄に「同じ効果のスキルは重複可能だが、」ってあるんだけどこれは例えば挑発+渾身ディフェンス+聖なる守護の舞曲+ストナードⅡ+防御陣形とかやっても全部の効果が上乗せされるって事でおk?過去ログ漁ったらオイル系とバードの属性付与系が重複不可だったみたいだから例外とかありそうなんだが…その辺りはまだ明らかになってない? --...
  • 次回作への1行要望
    次回作への1行要望 次回作妄想・要望より、“○○してほしい!”と言った短いコメントを新しくまとめたページ。 堅実なものも、突拍子の無いものでも、またそれに対する意見・反論もどしどしどうぞ。 ※ 2008年11月09日 次回作にて実装された項目を斜体字にしました。 次回作への1行要望システム操作 インターフェイス(メニュー画面他) 新要素及び、既存システムの改良案 キャラメイク基本要素 スキル レベルと職業性能 武具 バトル追加要素 視聴覚効果 戦闘時スキル マップ移動に関して マッピングに関して 樹海に関して アイテムアイテムの管理について アイテムに関する新機能 その他妄想 システム 操作 ステータス画面や装備画面などで、←→とかLRでキャラ切り替えしたい LボタンをAボタンの代用にできる設定が欲しい(左手だけで操作できる) テキストウィンドウのON/OF...
  • 小ネタ
    小ネタ 知っておくとちょっとお得な豆知識。 小ネタ 基本の小ネタ エトリア小ネタ長鳴鶏の宿 ケフト施薬院、シリカ商店 金鹿の酒場 冒険者ギルド ダンジョン関連 戦闘関連 スキル関連 引退と休養 F.O.Eに追い詰められた! マッピング小ネタ 資金稼ぎ 経験値稼ぎ ダメージ計算関連ダメージ計算式 複合属性について 属性耐性と防御力の違い 属性耐性一覧装備品 スキル アイテム BGM PLAY(ネタバレあり) 世界樹の四つ葉 世界樹の芽 B15F、魔竜出現の条件 隠しコマンド(ネタバレ) 基本の小ネタ レベルの上限は70。新規キャラの初期スキルポイントは3で、Lvアップ時に1ポイントずつ獲得する。獲得可能なSPは72ポイントとなり、引退キャラの場合は更に2~6ポイントプラスされる。レベル1→70への必要経験値は約87万。 「CUSTOM」メニューでは未修得スキルをA...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その2
    <攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その1|攻略掲示板/コメントログ/~2007年4月> 下から2行目の左から3列目は、南側から一度通ってないと道開放されなかった。そこだけ通るときにメッセージが出た。今朝方やったところだからまだ覚えてた -- (名無しさん) 2007-03-11 18 14 18 パラディンのシールドスマイトなのですが、LV10でかなりの回数使っていますが未だに腕を封じた所を見たことがありません。これって単純に運の問題でしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-11 18 26 21 だと思う。俺もそんな確率良くない。 -- (名無しさん) 2007-03-11 19 41 41 ↓↓単純に運の問題だな。アテにするには、確率が低い。 -- (名無しさん) 2007-03-11 19 51 15 ありがとうございました...
  • 体験版レポ
    B19Fの150氏レポ抜粋 ※この情報は11月の体験会の時のものであり、製品版では多くの変更点があります。 B19Fの150氏レポ抜粋 ※この情報は11月の体験会の時のものであり、製品版では多くの変更点があります。基本的なこと キャラメイク スキル 街 ダンジョン 戦闘 職業詳細ソードマン パラディン ダークハンター レンジャー バード メディック アルケミスト スキルリストソードマン パラディン ダークハンター レンジャー バード メディック アルケミスト 基本的なこと タイトル画面からいけるオプションでメッセージ速度、音量、オートマップのON/OFF等が選べるオートマップONだと床は歩いたとこが自動的に埋められる。勝手に書くことも可OFFだと自分で書かないと埋まらないが、自分の現在座標と向きはわかる。まぁこれはしゃあないでしょうキーコンフィグは無し(確認済み セーブスロットは1...
  • パロディ
    パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X クエスト名 設定 テキスト アイテム モンスター スキル・モンスタースキル パロディ元と言うには怪しいもの クエスト名 クエストの元ネタにSF小説が多いのはゲームプランナーである小森成雄氏の趣味とのこと(ポッドキャストVol.7の0 10 10付近を参照)。 項目 元ネタ 詳細と補足 「遥かなる樹海の歌」 アーサー・C・クラーク 「遥かなる地球の歌」 「飛竜の呼び声」 アーサー・C・クラーク「宇宙の呼び声」H.P.ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」オーソン・スコット・カード「地球の呼び声」 「黄金男爵」 グレゴリイ・フィーリイ「酸素男爵」 あるいは『ダサい...
  • 任天堂展示説明会
    熱血店員 ◆iXFBURNINgによるレポート@任天堂展示説明会 745 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/11/16(木) 04 52 10 ID 2wxQ6Y4i0 世界樹スレの皆様、大変お待たせいたしました。 とりあえず、最優先でまとめました『世界樹の迷宮』のレポートからご報告させて いただきますが、こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方 の発言からまとめておりますことを予め申し上げておきます。 世界樹の迷宮  シリーズモノではなく完全新作の3DダンジョンRPGで、ダンジョンを自ら手書きマッピングを行い、古参のRPGファンをもうならせるシステム体系、BGMはあの古代祐三氏が担当、キャラデザはラノベファンにはおなじみの日向悠二氏、そしてディレクターは同社の『超執刀カドゥケウス』で高い評価を受けた実力派の新納一哉氏と、一...

  • 中見出し 大見出し ど? さfど 選択肢 投票 アイテム1 (3) アイテム2 (3) という風に (3) カンマで区切って (4) ね (2) ,染み,
  • ダンジョンマップ/コメントログ
    マップに書き損ないがある可能性が高いと思います。見つけたら教えてください。 -- (test) 2007-08-10 13 27 11 21F、A-6の小部屋中心部に伐採ポイントが抜けてます。 -- (のの) 2007-09-25 23 25 45 21Fの地図、修正しました。ありがとうございます。地図作成時にうっかり後回しにしてしまったのかもしれません(笑 -- (mapper) 2007-10-05 01 02 06 アリガト。サンコウニナッタヨ。 -- (アリューシャン) 2007-10-12 13 46 57 3F D4の採集ポイント抜けかも。 -- (がり) 2007-10-12 18 34 55 3F確認しました。近日中にss入れ替えます。 -- (mapper) 2007-10-18 02 21 04 な...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年4月
    <攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その2|攻略掲示板/コメントログ/~2007年7月> オイル系ってバードの序曲と違って5ターンで効果切れるんだっけ? -- (名無しさん) 2007-04-01 13 54 29 黄金男爵の黄金の毛皮のところ、F5って言うの間違ってるのは既出? -- (名無しさん) 2007-04-02 19 27 41 ・・・いつになく返信が遅いのは気のせいか? -- (↓↓の人) 2007-04-03 14 06 13 自分で調べれば1分でわかることを、なぜ人に聞く?質問するのは別に構わないが、レス付けてもらっている=他人の時間を奪っているという認識くらい持て。 -- (名無しさん) 2007-04-03 20 27 58 ↓やっぱり自分で調べろという事か。わかった。そしてすまん。 -- (名無しさん) 2007-...
  • 攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その2
    <攻略掲示板/コメントログ/~2007年2月その1|攻略掲示板/コメントログ/~2007年3月その1> 宿屋の宿泊費用について。既出だったらスマソ・宿泊費は一人一人についてLv×X(XはLvによって変動)で計算され、その合計が宿泊費となる・4人と5人では値段は同じ・5人で泊まったときの宿泊費用は、PTの先頭から4人分の合計額になる。つまり高Lvのキャラを並び替えで最後尾に置いて他をLv1のキャラで固めれば一人限定だが8enで泊まれる。おそらくこれで合ってる筈。Xの値はめんどいので算出してません -- (名無しさん) 2007-02-15 05 18 32 >ステータスとりあえずうちのパラディンはSTR112、VIT105レンジャーはAGI127、アルケミストはTEC127ブシドーはSTR120、ダークハンターはAGI108あるので99超えないって事はないはず。 -- (名...
  • リマスター版検証用
    リマスター版 検証用ページ リマスター版で気になったことを検証したデータ等の置き場として作成しました。 項目はご自由に増やしてかまいません。気が付いたことがあれば是非書いてください。 中断セーブ機能の追加中断セーブ後の乱数 スキルの調整パラディン ダークハンター ブシドー 採集スキルのレベルを上げるとレア素材の獲得率が低下する その他 中断セーブ機能の追加 中断セーブ後の乱数 逆鱗マラソンで行動が固定な気がしたので調査。steam バージョン 2020.3.1.7841951 (2023/6/9最新) 楽に試行回数を増やすために難易度「picnic」。 PTは65パラ・62メディ/68バード・70アルケ・68アルケ、博識30。 中断セーブを行いオプションからタイトルへ戻りコンテニュー。氷嵐の支配者がいる一つ前の部屋B15F(B-1)でエンカウント。ヒュージモア+災厄の...
  • 『ニンテンドーDS「世界樹の迷宮」ポッドキャスト』~第七回(後編・バレあり)
    ...貴婦人や禍乱の姫君のドロップアイテムについてです。 彼女達は頭・腕・足の縛りが成功した状態で倒すと濡れた糸をドロップするのですが、 公式ポッドキャストなので皆までは言いません。言いませんが、そういうことでいいんですよね?』 一同 アハハハハハハハハハ 加藤 え? そういうこと? そういうことなの? 新納 そういうことだよ 加藤 マジで? 俺知らなかった 小森 いやいや、公式ポッドキャストとしてはここはご想像にお任せしますとしかね 新納 でもあれねぇ、せっかくだからさ、こっそり。俺が最後に足したの。 最終日の間際にちょっとコスゲ(?)に「足してよこれ」って。で、足した 加藤 全然思いつかなかった 新納 まじっすか 日向 いやこれホント。見せたいですよね、今の新納さんの嬉しそうな顔を 新納 いやいやいや、あれはでもしたかった。あのね、思うんだけどダンジ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/805
    逆鱗が出ないのでカッとなって描いた。 -- 四月からずっとマラソンしてるんだ… (2007-08-19 23 24 57) ご苦労様です -- 名無しさん (2007-08-19 23 25 22) 三竜まとめて描いたのはあなたが初めてです -- 名無しさん (2007-08-20 00 36 08) ↑↑↑全てにおいてGJ!俺も逆鱗RUN4ヶ月目。この絵をギルマスに見せて喉の位置を覚えさせるわw -- 名無しさん (2007-08-20 06 43 31) この絵を見た後に雷龍に挑んだら逆鱗ドロップしました。本当に感謝しています -- エトリア在住・ソド子 (2007-08-20 13 14 06) ↑お前は俺かw -- 俺もついさっき雷龍ドロップ (2007-08-20 14 19 59) 氷竜、顔小さくて細かい部分がわかんないだよねえ -- 名...
  • 推測でしかないページ
    このページについて このページは今までにスレで出た発売前の推測を適当に まとめるページです。 このページの情報はすべて推測の域を出ないので100%信じてはいけません。 一応公式や雑誌から得られる情報を元にした推測のみを載せる方向で。 文章が厨臭くなってる部分がありますがスルーしておくれやす。 (※) この頁は”発売前”に書かれた頁です。正確な情報が欲しい方は素直に他の項目をどうぞ。 職業関連 ソードマン 剣や斧など様々な武器を扱える前衛。複数攻撃が出来るようである。 ?パラディンとブシドーの中間的な役割? 公式のソードマン♀のキャラ説明に「パラディンよりも肉弾戦が得意」との記述があること、さらにブシドーと違い、キャラ絵に♂♀共に盾を装備しているのが見受けられることからの推測。 追記:公式のソードマン♂のキャラ説明の「自らの身を省みないその...
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