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クエスト関連3 - (2008/03/09 (日) 00:58:56) の1つ前との変更点

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クエスト関連3 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 #contents ---- **頼もしく愛らしき伴侶達 **旅人を癒すは旅人の強き腕 **大いなる恵みの大樹 **眠り居る野生、我が真の力を見よ **木漏れ日のはぐくむ嫋やかな日常 **樹海の朝、父の面影 **気高き峰に立つ勇者に名誉を ---- **金色の幻影 &bold(){◆受領◆} よぉ、その依頼受けんのか ちと骨が折れるぜ? 何でも、大公宮が派遣した&color(#FFCC00){調査隊}が 帰って来ねぇらしいんだ。 意外と急いでるらしいんでな、 俺から細かく説明するぜ。 何度か応援も送ったらしいんだが 幾ら呼び掛けてもナシのつぶてサ、 ま、それが樹海ってモンだがな。 そこでキミタチ(ギルド名)には 彼らの居場所を突き止め、 状況の報告をして貰いたい! …とこういう訳だ。 ま、樹海に入って連絡がねぇんじゃ 到底生きてるとは思えねぇがな。 調査隊からの連絡が 途絶えたのは&color(#FFCC00){18階付近}だ。 まぁマメに探しゃ荷物の 1つ、2つは見付かるだろ。 宜しくたのんだぜ! &bold(){18階に入る} 君たちが足を踏み入れると、 南東の方角から 何者かの争う音が聞こえる! 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 連絡の途絶えた調査隊の居場所を 突き止め、状況を報告して 欲しいという内容のモノだ。 先ほどから響いて来る物音は 明らかに戦いのそれであり、 人の声らしき物も聞こえて来る。 勿論、物音が調査隊の生き残りとは 限らないので、君たちはそれを 無視して先へ進んでもいい。 &bold(){18階F―6} 森の道を進む君たちの耳に 剣戟の音が響く。 そちらへ目を向けると折りしも衛士と 見える数人の人影が、魔物を相手に 懸命な撤退を試みている所だ。 魔物の数は多く身を隠す場所も無い。 彼らをこのままにすれば、 全員が命を落とす事になるだろう。 君たちは武器を引き抜き勇敢に 助けに入ってもいいし、彼らを 見捨てて逃げ出す事も出来る。 &bold(){憤怒の眼光主を3体倒す} 君たちは縦横無尽に武器を振るい、 群がる魔物たちを全て切り伏せた。 衛士はと見ると、彼らも奮闘した様で 残る一匹の魔物を打ち倒し、 正にとどめを刺した所だ。 衛士たちは増援に気付いていた様で、 戦いが終わると武器を納めるや否や 此方へ駆け寄って来る。 「た、助けて貰って恩に着るよ。  この階層を調査に来たんだが、  ルートをそれてしまって…  街へ戻る事すら出来ずに  もう人数も半分になってしまった、  半ば諦めかけていたんだ。」 君たちは衛士を落ち着かせると、 大公宮から受けた依頼の事を話し、 何があったのか問い掛ける。 「…それがわからないんだ。  突然、巨大な&color(#FFCC00){金色の影}が舞い上がって  浮島が突風と雷に巻き込まれて…  何が起こったかなんて把握する間も  無かった、気が付いたらみんな  バラバラに放り出されていたんだ」 よほどの恐怖だったのだろう、 衛士の顔は話しながら青ざめている。 &color(#FFCC00){金色の影}とは一体何者だろうか? 君たちは怪我人に応急処置を施し、 食料と水を与えると、比較的安全な 道順を教えてその場を後にする。 クエストは完了だ! 時間のある時に酒場を訪れ、 報酬を受け取りたまえ! &bold(){◆報告◆} おぅ、話は大公宮から聞いてるぜ。 お疲れさん! 調査隊は半分も戻って来なかった らしいじゃねぇか、第4階層ってのは そんなにヤバイ所なのかよ? …あ? &color(#FFCC00){金色の影}? 衛士隊の見たって言うアレか、 さぁな、そんな話聞いた事もねぇ。 浮島ぶっ壊す位の化けモンだろ? そんなモンが居りゃ今までだって ウワサになってる筈だぜ! 大方見間違いじゃねぇのか? まぁ何にせよ気にする事もねぇだろ 次回も宜しくたのむぜ! &color(#3399FF){壊術の起動符を手に入れた} ---- **道失いし子羊よ、何処へ &bold(){◆受領◆} おぉ、お前らか。 ソイツぁ是非受けてみろ! 何だがオモシロそうな仕事だぜ? 聞いた話によるとずいぶん低い階で 見張りの衛士隊に&color(#FFCC00){遭難者}が出た らしくてな、助けてほしいそうだ。 何か違和感あるか? あるよなぁ? まぁ樹海は複雑だから、地図でも 描き間違えれば確かに迷っちまう。 だが、衛士隊だぜ? 奴等ぁ普段から樹海に入って、 待ち受けの階を警備してる。 ましてお前ら冒険者の作った 折り紙付きの地図までもってんだ、 普通なら迷う事ぁねえ。 …って事ぁ&color(#FFCC00){何か特別な事情}がある って訳だ。 ま、詳しくは&color(#FFCC00){大公宮}で訊けや。 土産話、期待してるぜ! &bold(){大公宮} ふむ…歪曲した空間の座標が別の定点 と接合し、最小単位での質量移動を… …ええぃ、サッパリ分からぬ。 ん、これは(ギルド名)どの。 いや、失礼した、本に気を取られて 気付けなんだのじゃ、許されよ。 ぉお、依頼を受けて頂いたのじゃな? ふむ、コレでこの老体も ようやく安心出来るわ。 実は&color(#FFCC00){3階の南東}を見張る衛士から 救難信号が届いたのじゃ。 勿論、我らでも救助隊を 送ったのじゃが、 未だ助けられておらぬ。 どんなベテランを差し向けても どういう訳か遭難者の所まで 辿り着けぬのじゃよ。 彼らの言うには樹海を歩いていると 妙な目眩を覚え、&color(#FFCC00){気付けば3階の} &color(#FFCC00){入り口に戻されている}との事でな。 さりとて遭難した者を放っておく訳 には行かぬ故、我らもほとほと 困り果ててしまってな。 どうかそなたらの力を貸し、 衛士を救助しては貰えまいか。 宜しくたのみますぞ。 &bold(){3階に入る} 君たちはこの階に入るとすぐに 異様な雰囲気を感じて立ち止まる。 次の瞬間、犬とも狼とも違う何者かの 遠吼えが辺りに響き渡った! 何か妙だ、耳に響く遠吼えと共に 辺りの景色が歪み、君たちの 平衡感覚が失われて行く! 遠吼えが止み、顔を上げると 辺りの景色が一辺していた。 空気と表現すべきか、木々の枝は 陽炎の様にユラユラと揺らめき、 まるで水の中にいるかの様だ。 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 助けられない遭難者を どうにかして助け出して欲しい、 という内容のモノだ。 今、この階を包む雰囲気は 紛れも無く異様で、何か不可解な 力の影響を感じざるを得ない。 いずれにせよこの先へ進むのなら 細心の注意を払う方がいいだろう。 &bold(){3階E-4} 君たちは異様な空気の中を 一歩、また一歩と進んで行く。 しばらく歩いた君たちは途端に 座り込んだ人影を見付ける どうやら目的地に辿り着けた様だ。 「ぁあ、ようやく助けが来たのか。  歩き疲れてもうクタクタさ、  コレでやっと街へ帰れる」 衛士は疲れ切った様子で身を起こし 君たちを見て安堵のため息を吐く。 遭難者かと問う君たちに 衛士は大きく頷くと、勝手に 事の経緯を話し出す。 「見張りの途中で魔物の遠吼えを  聞いたんだ、そうしたら森が歪んで  出られなくなってしまったんだよ」 衛士はそう告げると自分の武器に すがる様に立ち上がり、 君たちに感謝の言葉を述べる。 辺りを見回すと先ほどまでの異様な 気配は既に晴れ、見慣れた樹海の 様子が広がっている。 君たちは衛士が無事に立ち去るのを 見届け、その場を後にする。 &bold(){その場から一歩く} 出発しようとしていた君たちは、 背後で何者かの動く音を聞き、 サッと振り返る。 君たちは喉から飛び出しそうになった 悲鳴を必死に呑み込まなければ ならない! 君たちの目の前にいたのは &color(#FFCC00){金色の巨大な竜}だ! いつ現れたのかは分からないが、 まだ竜がこちらに気付いた 様子は無い。 君たちは武器を引き抜き、 無謀にも竜に挑みかかってもいいし、 尻尾を巻いて逃げ帰るのも自由だ。 但し警告しておく! 目の前の竜は見るからに強大で、 とても君たちが敵うとは思えない! &bold(){雷鳴と共に現る者を倒す} 何たる事だろう! 君たちは正に奇跡を起こし、現れた 金色の竜を撃退してしまった! これは誰しも想像し得ぬ事だ! 正に、君たちの日ごろからの 地道な鍛錬の賜物だろう! 金色の竜はたまらず宙へと舞い上がり 迷宮の何処かへと姿を消すが、 君たちの戦果は評価に値する! 金竜が落としていった戦利品を 荷物へとしまい込み、 その場を離れたまえ! 50000エンを手に入れた &color(#3399FF){新たなモンスターを発見しました!} &color(#CC0000){雷鳴と共に現る者} ◆報告◆ おぅ、良くやった! たった今大公宮から使いが来てな、 仕事の話は聞いてるぜ。 何でも魔物の鳴き声で森が おかしな事になっちまったんだと? そんな良く分からねぇ力を持った 魔物までいるたぁ、 あの森は侮れねぇなぁ。 ま、何にしてもお疲れさん! これが報酬だ、 たまにはウチにも落として行けよ! また宜しくたのむぜ! ははははっ! &color(#3399FF){突術の起動符を手に入れた} ---- **優しさの代償は恩が仇か &bold(){◆受領◆} おぅ、その依頼な。 例のおじょうちゃんだ、 ホレ、&color(#FFCC00){交易所}のさ。 何だか良く分からねぇが、 お前らにたのみてぇ事が あるんだとか言ってたぜ? 何か様子が変だったから行くなら 早めに行ってやった方が 良いかも知れねぇな。 ワケは知らねぇが、 結構思い詰めてたみてぇだぜ? ま、宜しくな! &bold(){シトト交易所} いらっしゃいませ! あっ、(ギルド名)さん。 お仕事のお話…ですよね。 その…あの、みなさんにこんな事 たのんで良いのか、 ホントは分からないんです。 だってみなさんは世界樹様を登って 空飛ぶお城を見付ける為に 頑張っていて… その、魔物とかそういう動物は やっつけなきゃいけなくて、 だから… やっぱりお願い出来ないや… ご、ごめんなさい! やっぱり良いですそのお仕事! お礼は&color(#FFCC00){酒場}のおじさんに 預けてありますから、 どうぞ貰って下さい! &bold(){鋼の棘魚亭} よぉ、どうした。 交易所のおじょうちゃんトコぁ 行ったのかよ? …あ? 何だか分からんが仕事が終わった? オイオイ、そりゃどう言う意味だ。 まぁ、依頼者がそう言うなら 別に俺りゃいいがな。 もう一回行って ちゃんと話聞いて来た方が 良いんじゃねぇのかぁ? 客の少ない&color(#FFCC00){夜の時間帯}にでも 行ってやりゃあ話易いかも 知れねぇな。 ま、お前らに任せるぜ。 &bold(){シトト交易所} あ…みなさん。 お仕事、ですか? え…だって… ぇえっ、お礼受け取って貰えて 無いんですか? だっ、駄目ですそんな! … …。 えっと、じゃあ嫌だったらちゃんと 断って下さい…ね? あの、私、お店に来てくれる ギルドの方から聞いちゃって… その… やっぱりダメだ~ 無理です、無理! 私こんな事たのめないっ! もういいんです、 ホントにいいですから! ごめんなさい、 でもうれしかったです。 何度もありがとうございましたっ! &bold(){鋼の棘魚亭} ん、ぁあどうした? 交易所の…おぅ、 で、おじょうちゃんは何だって? …何だソリャ。 お前らも押しの弱い奴らだな全く… おじょうちゃんにいいって 言われたからってイチイチ俺んトコに 戻って来んなってんだよ。 聞くんだよ、話を聞くの! 何とかして聞き出しゃいいんだ。 よし、良い事教えてやる。 交易所のおじょうちゃんは &color(#FFCC00){21時}辺りにメシを食いに出る。 その頃を狙って&color(#FFCC00){中央市街}に出りゃ、 何とか見付けられるハズだ。 良いな、&color(#FFCC00){21時}だぞ! &bold(){中央広場PM9時 交易所の娘} あっ、みなさん! どうして此処に… &bold(){薬泉院の医者} おや、ウワサをすれば影ですね! お久しぶりです、 具合が悪かったりしませんか? 彼女を見掛けたら、ずいぶん顔色が 悪かったので声を掛けたんです、 そうしたら相談がある様なので。 聞いてみたらあなた方も関係のある お話じゃないですか、 僕も何とかお役に立ちたくて。 丁度あなた方は信用出来るって お話をさせて頂いた所なんですよ。 交易所の娘 (ギルド名)さん、決めました! お願いがあるんですけど 聞いて貰ってもいいですか? |&color(#009966){話を聞きますか?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 薬泉院の医者 ぁあもう… またそういう冗談を言う! ダメですよ、からかっちゃ! 彼女は本気で悩んでたんですから、 ちゃんと聞いてあげて下さい。 &bold(){【YES】} 交易所の娘 ありがとうございますっ! あの、以前ウチのお店に来て頂いた 冒険者の方から聞いたんです。 樹海の&color(#FFCC00){19階の北西}で 魔物を倒したって。 襲われて仕方無く殺したんだけど 子供がいたみたいだった、って。 樹海の奥を目指してるみなさんは 魔物とかって邪魔なのかも知れないし、 こんな事言うの変だと思うんです。 でも私、その魔物の赤ちゃんが どうなってしまうのか、 考えると可哀想で… おねがいです、その魔物の赤ちゃんが 死んじゃったりしない様に、 何とかして貰えませんか! 私、魔物って何を食べるのか全然 分からないけど、食べれるかもって 思う&color(#FFCC00){エサ}だけ買っておいたんです! おねがいします! その赤ちゃん、助けてあげて下さい! 宜しくお願いしますっ! &color(#3399FF){超鳥缶を手に入れた} &bold(){19階A-1} 君たちは視界に何か小さな違和感を 覚え、その場にしゃがみ込む。 足元の草原に小さなくぼみがあり、 その中にムクムクとした綿毛に 包まれた何かのヒナを見つける。 ヒナはじっと身を固め、 ピィとも鳴かずに真っ黒な瞳で 君たちを見詰め続けている。 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 親を失った魔物の子供にエサを届けて 欲しい、と言う内容のモノだ。 辺りに魔物の気配は無い。 間違い無くこのヒナが、 依頼の魔物の子供だろう。 だが考えてみればこの子供が成長し、 いずれ君たちの前に立ちはだからない とも言い切れない。 それを踏まえた上でなら、 君たちは預かったエサを ヒナに与える事が出来る。 |&color(#009966){エサをやりますか?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 子供とは言え、魔物は魔物。 君たち冒険者と彼らは、 決して相容れる事の無い存在だ。 樹海での甘さは命取りだ、 目先の感情に流される事は 他の冒険者の死にもつながる。 また彼らの生態系に徒に手を加えれば 長い目で見た時、彼らの為にすら 成らない事さえある。 自然とは非常なモノだ。 弱い者は淘汰され、 強い者が生き残る。 君たちは、荷物から取り出した エサを森へ投げ捨て、 この場を立ち去る事にする。 &bold(){【YES】} 君たちがエサを乗せた掌を そっと差し出すと、ヒナは警戒すら しない様子でそれを食べ始める。 魔物はいわば君たちの 行く手を遮る敵だ、つまり君たちは 敵の手助けをした事に成る。 だが結果何が起こるかは別として 敵にさえ塩を送る君たちの 優しさは評価されて良い。 ヒナはエサを食べ終え、 心成しか元気を取り戻した ように見える。 君たちは残ったエサを巣の近くに残し その場を立ち去る事にしたので、 しばらくは飢える事も無いだろう。 ヒナの無邪気さに触れ、 心が満たされた(パーティーのキャラ名)は とても爽やかな気分に成る。 &color(#009966){(パーティーのキャラ名)のTPが10回復した!} &bold(){◆報告◆ } &bold(){魔物のヒナに餌をやってない} おぅ、ケリぁ付いたのか? まぁお前らが納得してりゃ 俺は別に構わねぇがな。 何だかスッキリしねぇ仕事だったのは 間違いねぇよなぁ… 何だかケツがかゆい終わり方だわ。 まぁウダウダ言っても始まらねぇ、 ほれ報酬だ、受け取れや。 次回もたのむぜ! &bold(){魔物のヒナに餌をやった} おぅよ、戻ったな。 話ぁ聞いてるぜ、魔物の子供だと? いいのかよ、ただでさえあの森にゃ 魔物がウジャウジャしてるってのに。 ソイツが育って暴れたらお前らの 責任って事に成るんだぜ? まぁ別に俺りゃ何も言わねぇが その辺りもシッカリ考えて 行動するんだな。 おっと、忘れてた。 コレが報酬だな、お疲れさん! せいぜい自分の助けたヤツに 食い殺されねぇ様に気を付けろよ? ははははっ! &color(#3399FF){斬術の起動符を手に入れた} ---- **崩壊までの秒読み ◆受領◆ おぅ、お前らも無事だったか! ったくヒデェ事になったぜ、 薬泉院はまだ怪我人でいっぱいだ。 お前ら襲って来た&color(#FFCC00){魔物の正体}を 探ってんだろ? あれからソイツが来る気配は無ぇが、 やられ放しは我慢ならねぇ。 早いトコ見付けてぶっちめちまえ。 …っと、そんな話しをしに 来たんじゃねぇな。 この仕事、依頼者が分からねぇんだが お前ら宛てに来たモンだ。 夜中に手紙が入れてあってな、 何だかワケは分からねぇが、 とにかく助けてくれってさ。 顔も見せねぇクセにちゃんと報酬は 置いて行きやがった、 全くご丁寧な野郎だぜ。 ともかくこんな仕事どっちにせよ お前らにしか頼めねぇ。 何とか宜しくたのむぜ! &color(#009966){…手紙の最後に、} &color(#FFCC00){”20階、翼の聖地にて待つ”} &color(#009966){と書いてある。} &bold(){20階C-4 クアナーン} ん…君らは(ギルド名)か。 全能為るヌゥフ、父為るイシュと 母為るイシャの祝福で 来訪を歓迎しよう。 良く来た、くつろいで行くといい。 …今は多少、村が騒がしいが 気にしないでくれ。 先だって現れた&color(#FFCC00){クランヴァリネ}が ひどく暴れてな、お陰で我らの宝物を 納めた宝物庫が砕けたのだ。 全く厄介な事をしてくれたモノだよ、 お陰で我らは宝物の半分を 失う事になるだろう。 時に君たちは何用で我らの下を? 何かあれば協力しよう、 君たちは家族だからな。 |&color(#009966){何を訊く?}| |街が壊されたので。| |クランヴァリネ?| |依頼の件で…| 街が壊されたので。 何と、それは厄介だな。 聞くに相手は&color(#FFCC00){クランヴァリネ}に 違いあるまい。 イサの流れは読めぬものだ、 クランヴァリネは君らの街を壊し、 我らの宝物庫を砕いた。 どんな意図かは知らないが、 お互い厳しい道を取らされたな。 無論協力は惜しまぬよ。 |&color(#009966){何を訊く?}| |街が壊されたので。| |クランヴァリネ?| |依頼の件で…|へ &bold(){クランヴァリネ?} クランヴァリネは太古より この森に棲む、&color(#FFCC00){金色の蛇}だ。 彼は空を自由に舞い、雷を操る。 土の民の間では &color(#FFCC00){雷鳴と共に現る者} という名を持つ。 我らも実際に見たのは初めてだが、 あんなに大きなものとは 思っても見なかった。 ヌゥフは全ての命に目的と理を 与えるが、果たしてあの者の背負った 物は何なのだろうな? |&color(#009966){何を訊く?}| |街が壊されたので。| |クランヴァリネ?| |依頼の件で…|へ &bold(){依頼の件で…} 依頼? ん、土の民が自らの 家族に課す目的の事だな。 それがどうしたのだ? …我らから君らに依頼が? それはおかしいな。 我らの教えでは、容易に他人の手に 荷を預けてはならぬと 伝えているのだ。 …だが同時にむやみに助力を拒む事も 徳とはせぬ教えもある。 我らからの依頼と証せるか? |&color(#009966){手紙を見せる?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 何かの勘違いかと言いたい所だが、 思い当たる節があるのだ。 …少々人手が必要なのだよ。 だが、証も無しに君らをたよる事は 教えに反するからな。 何か確たる証を持っては居ないのか? 見せて欲しいのだが。 |&color(#009966){手紙を見せる?}| |【YES】/【N O】|へ &bold(){【YES】}…なるほど、そう言う事か。 それは村の子らの字だ、間違い無い。 子らが助けを求め、 君らが我らの下を訪れた。 これもまたイサの流れか。 ならば我らは従うが道理。 では我らを助けてくれ、 大いなる(ギルド名)よ。 我らは今、宝物庫から宝物を 持ち出す事に全力を挙げている。 クランヴァリネによって大きく 砕かれた&color(#FFCC00){宝物庫}は 今にも崩れそうなのだ。 &color(#FFCC00){21階西側}にある宝物庫から 出来るだけ多くの宝を この村へ運んでくれないか。 宝物庫が崩れ始めて もうかなり経っている。 崩れるまでそう長くは無いだろう。 勿論宝物は古く、壊れ易い。 &color(#FFCC00){戦いに敗れる}様な事があれば、 たちどころに失われてしまう。 出来るだけ多くの宝物を 救い出してくれ。 ではたのむぞ、(ギルド名)。 &bold(){21階D-1} 城の中を進む君たちは不意の物音に 思わず武器の柄に手を掛け、 頭の上を見上げる。 見れば二人ほどの翼人たちが 柱の間を飛び、急ぐ様に 壁の隙間へ消える所だ。 君たちが彼らの後を追うと、 程無くして目の前に 崩れた壁が現れる。 …君たちは翼人の村で受けた依頼を 覚えているだろうか? 魔物によって破壊された宝物庫から 翼人の宝物を運び出して欲しい、 と言う内容の物だ。 壁の向こうの空間は天井が 大きく裂けて、確かに今にも 崩れ落ちて来そうだ。 先ほども見掛けた翼人たちが、 何かを持って部屋から 飛び立つのも見える。 君たちへ部屋の中へ向かい、 なるべく重要そうな宝物を選んで それを運び出す事にする。 &color(#3399FF){翼人の宝物を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} ん、(ギルド名)。 おお、これは大切な宝物ばかりを… 君らは本当に素晴らしい、 土の民が此処まで助けに成るとは 正直思わなかった。 まだ行くのなら、 残りの書物を持ち出してくれ。 何とか宜しくたのむ。 &bold(){21階D-1} 再び宝物庫へ辿り着いた君たちの目に 更に大きく崩れ始めた壁が映る。 崩れたガレキで部屋の入り口も 半分近く埋もれ、 もう長くは保ちそうに無い。 君たちは急いで中へと走り、 宝物をかき集めて 部屋を脱出する。 &color(#3399FF){翼人の宝物を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} (ギルド名)、戻ったか。 ん、書物も助けてくれたのだな、 とても有り難いよ。 …後1つ、諦め掛けていた 最も大切な物を救い出せるだろうか。 宝物庫の1番奥に箱がある。 それさえ、救い出してもらえたら、 後の物はもう良い。 是非にも宜しくたのんだ。 &bold(){21階D-1} 君たちが宝物庫に着く頃には 壁は元の形を留めておらず、 ミシミシと嫌な音を響かせている。 落下物を警戒しつつ部屋の中へ 足をふみ入れた君たちは 一番奥の壁際に輝く箱を見付ける。 同時に君たちの内(パーティーのキャラ名)は 床に倒れる人影を見付け、 声を上げる。 「う…土の民、(ギルド名)。  箱を、箱を運ばないといけない  私は良い、早く箱を…」 落下物に当たったのか、 翼人はそれだけ伝えると 意識を失ってしまう。 宝物庫は天井壁も軋んで音を立て 長く保ちそうには無い! 君たちは翼人の意思を尊重して 輝く箱を持ち出してもいいし、 翼人を助け出してもいい。 |&color(#009966){箱を持ち出す?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 君たちは目の前の翼人を見捨てる事が 出来ず、彼を助け起こしてどうにか 部屋から脱出する。 だが君たちが安全な所まで離れると 同時に壁が崩れ、翼人が命に代えて 守ろうとした箱は永遠に失われる。 目先の情に捕らわれて、 翼人たちの思いを無にした君たちが どう評価されるかは分からない。 ともあれ怪我をした翼人を 連れて歩くワケにも行くまい。 一度彼らの村へ戻るといい。 &bold(){【YES】} 君たちは箱を無事に持ち出す事が 翼人たちの総意なのだと考え、 怪我をした翼人の事を諦める。 君たちはその箱を何とか外へ運び出す 事には成功するが、同時に壁は崩れ、 もう翼人を救う事は出来ない。 何とも後味が悪いが、 翼人の村へ戻って手にした箱を 彼らに返してやるといい。 &color(#3399FF){翼人の聖柩を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} &bold(){宝物を優先した} ん、(ギルド名)。 おお、証の箱も無事か。 何と素晴らしい。 …何、怪我人を救えなかった? そうか、彼の為にも礼を言う。 土の民の考えとは違うが、我らに 個としての命など何の意味も無い。 イサの流れを感じ、大局を見れば、 君らの行いが最も正しい。 自然に行うがままで良いのだ。 彼の荷が君らに託され箱は救われた。 これでヌゥフや父為るイシュ、 母為るイシャは彼を見捨てない。 目先の思いにだまされず、 大いなるイサを感じた結果だ。 やはり君らは素晴らしい。 &bold(){翼人を優先した} ん、(ギルド名)。 …そうか、箱は救えなかったんだな。 残念だがこれもイサの流れか。 怪我人は此方で預かろう。 大丈夫だ、治療は村でも出来るよ。 彼の傷は深く無い、命も助かる。 ん…どうした? 土の民には土の民の考えがある、 君らはそれに従ったのだろう。 であればそれもまたイサの流れ。 彼は生かされ、箱は失われる運命 だっただけの事だ。 聞いてくれ土の民(ギルド名)。 我らと君らでは生きる場所も、 教えも、考え方も違う。 だが、それは当たり前の事だ。 対話し、理解を深めて 共に生きようでは無いか。 私と君らはその先駆者だ、 広い心で流れを受け入れよう。 君らは充分にやってくれた。 礼として何か、君らの役に たちそうな事を考えてみよう。 これから宝物の整理や 怪我人の処置にあたるからな、 改めて私を訪ねてくれ。 そうだ、土の民の依頼は &color(#FFCC00){報告}とやらをして終わりを 迎えるのだろう? それを終えてから&color(#FFCC00){もう一度来い}、 それまでに何とかしてみよう。 &bold(){◆報告◆} おぅ、帰ったか。 お疲れさん、 また手紙が来てるぜ。 この前と同じ字だ、 仕事の依頼者からだろ? 礼の言葉が書いてあるぜ。 …で、 この依頼者何モンだ? 何でって、気になるじゃねぇか! お前ら仕事して来たんだから、 誰だか知ってんだろうが。 何だよその顔は… ニヤニヤしてんじゃねぇぞコノ。 かーっ! もう良いっ! 後で話してぇって言っても 聞いてやらねぇからな。 ホレ、預かってた報酬だ。 何だか知らねぇが 持って行きやがれ! &color(#3399FF){ソーマⅡを手に入れた} ---- **商店からの依頼IV ---- **天砕き、荒れ狂うは雷の王 ---- **枯れ行く森 **樹海の歪 **命重んずる務め **薬品散布依頼 **害虫駆除 **祝い歌うこの日君の為に **氷王の眠り居る場所 **差し伸べる手、尊き命 **小さき命を支え得る物 **凍土に眠る永久の冷酷 **狂乱の魔物 **先人の知を辿れ **知識の対価 ----
クエスト関連3 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 #contents ---- **頼もしく愛らしき伴侶達 **旅人を癒すは旅人の強き腕 **大いなる恵みの大樹 **眠り居る野生、我が真の力を見よ **木漏れ日のはぐくむ嫋やかな日常 **樹海の朝、父の面影 **気高き峰に立つ勇者に名誉を ---- **金色の幻影 &bold(){◆受領◆} よぉ、その依頼受けんのか ちと骨が折れるぜ? 何でも、大公宮が派遣した&color(#FFCC00){調査隊}が 帰って来ねぇらしいんだ。 意外と急いでるらしいんでな、 俺から細かく説明するぜ。 何度か応援も送ったらしいんだが 幾ら呼び掛けてもナシのつぶてサ、 ま、それが樹海ってモンだがな。 そこでキミタチ(ギルド名)には 彼らの居場所を突き止め、 状況の報告をして貰いたい! …とこういう訳だ。 ま、樹海に入って連絡がねぇんじゃ 到底生きてるとは思えねぇがな。 調査隊からの連絡が 途絶えたのは&color(#FFCC00){18階付近}だ。 まぁマメに探しゃ荷物の 1つ、2つは見付かるだろ。 宜しくたのんだぜ! &bold(){18階に入る} 君たちが足を踏み入れると、 南東の方角から 何者かの争う音が聞こえる! 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 連絡の途絶えた調査隊の居場所を 突き止め、状況を報告して 欲しいという内容のモノだ。 先ほどから響いて来る物音は 明らかに戦いのそれであり、 人の声らしき物も聞こえて来る。 勿論、物音が調査隊の生き残りとは 限らないので、君たちはそれを 無視して先へ進んでもいい。 &bold(){18階F―6} 森の道を進む君たちの耳に 剣戟の音が響く。 そちらへ目を向けると折りしも衛士と 見える数人の人影が、魔物を相手に 懸命な撤退を試みている所だ。 魔物の数は多く身を隠す場所も無い。 彼らをこのままにすれば、 全員が命を落とす事になるだろう。 君たちは武器を引き抜き勇敢に 助けに入ってもいいし、彼らを 見捨てて逃げ出す事も出来る。 &bold(){憤怒の眼光主を3体倒す} 君たちは縦横無尽に武器を振るい、 群がる魔物たちを全て切り伏せた。 衛士はと見ると、彼らも奮闘した様で 残る一匹の魔物を打ち倒し、 正にとどめを刺した所だ。 衛士たちは増援に気付いていた様で、 戦いが終わると武器を納めるや否や 此方へ駆け寄って来る。 「た、助けて貰って恩に着るよ。  この階層を調査に来たんだが、  ルートをそれてしまって…  街へ戻る事すら出来ずに  もう人数も半分になってしまった、  半ば諦めかけていたんだ。」 君たちは衛士を落ち着かせると、 大公宮から受けた依頼の事を話し、 何があったのか問い掛ける。 「…それがわからないんだ。  突然、巨大な&color(#FFCC00){金色の影}が舞い上がって  浮島が突風と雷に巻き込まれて…  何が起こったかなんて把握する間も  無かった、気が付いたらみんな  バラバラに放り出されていたんだ」 よほどの恐怖だったのだろう、 衛士の顔は話しながら青ざめている。 &color(#FFCC00){金色の影}とは一体何者だろうか? 君たちは怪我人に応急処置を施し、 食料と水を与えると、比較的安全な 道順を教えてその場を後にする。 クエストは完了だ! 時間のある時に酒場を訪れ、 報酬を受け取りたまえ! &bold(){◆報告◆} おぅ、話は大公宮から聞いてるぜ。 お疲れさん! 調査隊は半分も戻って来なかった らしいじゃねぇか、第4階層ってのは そんなにヤバイ所なのかよ? …あ? &color(#FFCC00){金色の影}? 衛士隊の見たって言うアレか、 さぁな、そんな話聞いた事もねぇ。 浮島ぶっ壊す位の化けモンだろ? そんなモンが居りゃ今までだって ウワサになってる筈だぜ! 大方見間違いじゃねぇのか? まぁ何にせよ気にする事もねぇだろ 次回も宜しくたのむぜ! &color(#3399FF){壊術の起動符を手に入れた} ---- **道失いし子羊よ、何処へ &bold(){◆受領◆} おぉ、お前らか。 ソイツぁ是非受けてみろ! 何だがオモシロそうな仕事だぜ? 聞いた話によるとずいぶん低い階で 見張りの衛士隊に&color(#FFCC00){遭難者}が出た らしくてな、助けてほしいそうだ。 何か違和感あるか? あるよなぁ? まぁ樹海は複雑だから、地図でも 描き間違えれば確かに迷っちまう。 だが、衛士隊だぜ? 奴等ぁ普段から樹海に入って、 待ち受けの階を警備してる。 ましてお前ら冒険者の作った 折り紙付きの地図までもってんだ、 普通なら迷う事ぁねえ。 …って事ぁ&color(#FFCC00){何か特別な事情}がある って訳だ。 ま、詳しくは&color(#FFCC00){大公宮}で訊けや。 土産話、期待してるぜ! &bold(){大公宮} ふむ…歪曲した空間の座標が別の定点 と接合し、最小単位での質量移動を… …ええぃ、サッパリ分からぬ。 ん、これは(ギルド名)どの。 いや、失礼した、本に気を取られて 気付けなんだのじゃ、許されよ。 ぉお、依頼を受けて頂いたのじゃな? ふむ、コレでこの老体も ようやく安心出来るわ。 実は&color(#FFCC00){3階の南東}を見張る衛士から 救難信号が届いたのじゃ。 勿論、我らでも救助隊を 送ったのじゃが、 未だ助けられておらぬ。 どんなベテランを差し向けても どういう訳か遭難者の所まで 辿り着けぬのじゃよ。 彼らの言うには樹海を歩いていると 妙な目眩を覚え、&color(#FFCC00){気付けば3階の} &color(#FFCC00){入り口に戻されている}との事でな。 さりとて遭難した者を放っておく訳 には行かぬ故、我らもほとほと 困り果ててしまってな。 どうかそなたらの力を貸し、 衛士を救助しては貰えまいか。 宜しくたのみますぞ。 &bold(){3階に入る} 君たちはこの階に入るとすぐに 異様な雰囲気を感じて立ち止まる。 次の瞬間、犬とも狼とも違う何者かの 遠吼えが辺りに響き渡った! 何か妙だ、耳に響く遠吼えと共に 辺りの景色が歪み、君たちの 平衡感覚が失われて行く! 遠吼えが止み、顔を上げると 辺りの景色が一辺していた。 空気と表現すべきか、木々の枝は 陽炎の様にユラユラと揺らめき、 まるで水の中にいるかの様だ。 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 助けられない遭難者を どうにかして助け出して欲しい、 という内容のモノだ。 今、この階を包む雰囲気は 紛れも無く異様で、何か不可解な 力の影響を感じざるを得ない。 いずれにせよこの先へ進むのなら 細心の注意を払う方がいいだろう。 &bold(){3階E-4} 君たちは異様な空気の中を 一歩、また一歩と進んで行く。 しばらく歩いた君たちは途端に 座り込んだ人影を見付ける どうやら目的地に辿り着けた様だ。 「ぁあ、ようやく助けが来たのか。  歩き疲れてもうクタクタさ、  コレでやっと街へ帰れる」 衛士は疲れ切った様子で身を起こし 君たちを見て安堵のため息を吐く。 遭難者かと問う君たちに 衛士は大きく頷くと、勝手に 事の経緯を話し出す。 「見張りの途中で魔物の遠吼えを  聞いたんだ、そうしたら森が歪んで  出られなくなってしまったんだよ」 衛士はそう告げると自分の武器に すがる様に立ち上がり、 君たちに感謝の言葉を述べる。 辺りを見回すと先ほどまでの異様な 気配は既に晴れ、見慣れた樹海の 様子が広がっている。 君たちは衛士が無事に立ち去るのを 見届け、その場を後にする。 &bold(){その場から一歩く} 出発しようとしていた君たちは、 背後で何者かの動く音を聞き、 サッと振り返る。 君たちは喉から飛び出しそうになった 悲鳴を必死に呑み込まなければ ならない! 君たちの目の前にいたのは &color(#FFCC00){金色の巨大な竜}だ! いつ現れたのかは分からないが、 まだ竜がこちらに気付いた 様子は無い。 君たちは武器を引き抜き、 無謀にも竜に挑みかかってもいいし、 尻尾を巻いて逃げ帰るのも自由だ。 但し警告しておく! 目の前の竜は見るからに強大で、 とても君たちが敵うとは思えない! &bold(){雷鳴と共に現る者を倒す} 何たる事だろう! 君たちは正に奇跡を起こし、現れた 金色の竜を撃退してしまった! これは誰しも想像し得ぬ事だ! 正に、君たちの日ごろからの 地道な鍛錬の賜物だろう! 金色の竜はたまらず宙へと舞い上がり 迷宮の何処かへと姿を消すが、 君たちの戦果は評価に値する! 金竜が落としていった戦利品を 荷物へとしまい込み、 その場を離れたまえ! 50000エンを手に入れた &color(#3399FF){新たなモンスターを発見しました!} &color(#CC0000){雷鳴と共に現る者} ◆報告◆ おぅ、良くやった! たった今大公宮から使いが来てな、 仕事の話は聞いてるぜ。 何でも魔物の鳴き声で森が おかしな事になっちまったんだと? そんな良く分からねぇ力を持った 魔物までいるたぁ、 あの森は侮れねぇなぁ。 ま、何にしてもお疲れさん! これが報酬だ、 たまにはウチにも落として行けよ! また宜しくたのむぜ! ははははっ! &color(#3399FF){突術の起動符を手に入れた} ---- **優しさの代償は恩が仇か &bold(){◆受領◆} おぅ、その依頼な。 例のおじょうちゃんだ、 ホレ、&color(#FFCC00){交易所}のさ。 何だか良く分からねぇが、 お前らにたのみてぇ事が あるんだとか言ってたぜ? 何か様子が変だったから行くなら 早めに行ってやった方が 良いかも知れねぇな。 ワケは知らねぇが、 結構思い詰めてたみてぇだぜ? ま、宜しくな! &bold(){シトト交易所} いらっしゃいませ! あっ、(ギルド名)さん。 お仕事のお話…ですよね。 その…あの、みなさんにこんな事 たのんで良いのか、 ホントは分からないんです。 だってみなさんは世界樹様を登って 空飛ぶお城を見付ける為に 頑張っていて… その、魔物とかそういう動物は やっつけなきゃいけなくて、 だから… やっぱりお願い出来ないや… ご、ごめんなさい! やっぱり良いですそのお仕事! お礼は&color(#FFCC00){酒場}のおじさんに 預けてありますから、 どうぞ貰って下さい! &bold(){鋼の棘魚亭} よぉ、どうした。 交易所のおじょうちゃんトコぁ 行ったのかよ? …あ? 何だか分からんが仕事が終わった? オイオイ、そりゃどう言う意味だ。 まぁ、依頼者がそう言うなら 別に俺りゃいいがな。 もう一回行って ちゃんと話聞いて来た方が 良いんじゃねぇのかぁ? 客の少ない&color(#FFCC00){夜の時間帯}にでも 行ってやりゃあ話易いかも 知れねぇな。 ま、お前らに任せるぜ。 &bold(){シトト交易所} あ…みなさん。 お仕事、ですか? え…だって… ぇえっ、お礼受け取って貰えて 無いんですか? だっ、駄目ですそんな! … …。 えっと、じゃあ嫌だったらちゃんと 断って下さい…ね? あの、私、お店に来てくれる ギルドの方から聞いちゃって… その… やっぱりダメだ~ 無理です、無理! 私こんな事たのめないっ! もういいんです、 ホントにいいですから! ごめんなさい、 でもうれしかったです。 何度もありがとうございましたっ! &bold(){鋼の棘魚亭} ん、ぁあどうした? 交易所の…おぅ、 で、おじょうちゃんは何だって? …何だソリャ。 お前らも押しの弱い奴らだな全く… おじょうちゃんにいいって 言われたからってイチイチ俺んトコに 戻って来んなってんだよ。 聞くんだよ、話を聞くの! 何とかして聞き出しゃいいんだ。 よし、良い事教えてやる。 交易所のおじょうちゃんは &color(#FFCC00){21時}辺りにメシを食いに出る。 その頃を狙って&color(#FFCC00){中央市街}に出りゃ、 何とか見付けられるハズだ。 良いな、&color(#FFCC00){21時}だぞ! &bold(){中央広場PM9時 交易所の娘} あっ、みなさん! どうして此処に… &bold(){薬泉院の医者} おや、ウワサをすれば影ですね! お久しぶりです、 具合が悪かったりしませんか? 彼女を見掛けたら、ずいぶん顔色が 悪かったので声を掛けたんです、 そうしたら相談がある様なので。 聞いてみたらあなた方も関係のある お話じゃないですか、 僕も何とかお役に立ちたくて。 丁度あなた方は信用出来るって お話をさせて頂いた所なんですよ。 交易所の娘 (ギルド名)さん、決めました! お願いがあるんですけど 聞いて貰ってもいいですか? |&color(#009966){話を聞きますか?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 薬泉院の医者 ぁあもう… またそういう冗談を言う! ダメですよ、からかっちゃ! 彼女は本気で悩んでたんですから、 ちゃんと聞いてあげて下さい。 &bold(){【YES】} 交易所の娘 ありがとうございますっ! あの、以前ウチのお店に来て頂いた 冒険者の方から聞いたんです。 樹海の&color(#FFCC00){19階の北西}で 魔物を倒したって。 襲われて仕方無く殺したんだけど 子供がいたみたいだった、って。 樹海の奥を目指してるみなさんは 魔物とかって邪魔なのかも知れないし、 こんな事言うの変だと思うんです。 でも私、その魔物の赤ちゃんが どうなってしまうのか、 考えると可哀想で… おねがいです、その魔物の赤ちゃんが 死んじゃったりしない様に、 何とかして貰えませんか! 私、魔物って何を食べるのか全然 分からないけど、食べれるかもって 思う&color(#FFCC00){エサ}だけ買っておいたんです! おねがいします! その赤ちゃん、助けてあげて下さい! 宜しくお願いしますっ! &color(#3399FF){超鳥缶を手に入れた} &bold(){19階A-1} 君たちは視界に何か小さな違和感を 覚え、その場にしゃがみ込む。 足元の草原に小さなくぼみがあり、 その中にムクムクとした綿毛に 包まれた何かのヒナを見つける。 ヒナはじっと身を固め、 ピィとも鳴かずに真っ黒な瞳で 君たちを見詰め続けている。 君たちは酒場で受けた依頼を 覚えているだろうか? 親を失った魔物の子供にエサを届けて 欲しい、と言う内容のモノだ。 辺りに魔物の気配は無い。 間違い無くこのヒナが、 依頼の魔物の子供だろう。 だが考えてみればこの子供が成長し、 いずれ君たちの前に立ちはだからない とも言い切れない。 それを踏まえた上でなら、 君たちは預かったエサを ヒナに与える事が出来る。 |&color(#009966){エサをやりますか?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 子供とは言え、魔物は魔物。 君たち冒険者と彼らは、 決して相容れる事の無い存在だ。 樹海での甘さは命取りだ、 目先の感情に流される事は 他の冒険者の死にもつながる。 また彼らの生態系に徒に手を加えれば 長い目で見た時、彼らの為にすら 成らない事さえある。 自然とは非常なモノだ。 弱い者は淘汰され、 強い者が生き残る。 君たちは、荷物から取り出した エサを森へ投げ捨て、 この場を立ち去る事にする。 &bold(){【YES】} 君たちがエサを乗せた掌を そっと差し出すと、ヒナは警戒すら しない様子でそれを食べ始める。 魔物はいわば君たちの 行く手を遮る敵だ、つまり君たちは 敵の手助けをした事に成る。 だが結果何が起こるかは別として 敵にさえ塩を送る君たちの 優しさは評価されて良い。 ヒナはエサを食べ終え、 心成しか元気を取り戻した ように見える。 君たちは残ったエサを巣の近くに残し その場を立ち去る事にしたので、 しばらくは飢える事も無いだろう。 ヒナの無邪気さに触れ、 心が満たされた(パーティーのキャラ名)は とても爽やかな気分に成る。 &color(#009966){(パーティーのキャラ名)のTPが10回復した!} &bold(){◆報告◆ } &bold(){魔物のヒナに餌をやってない} おぅ、ケリぁ付いたのか? まぁお前らが納得してりゃ 俺は別に構わねぇがな。 何だかスッキリしねぇ仕事だったのは 間違いねぇよなぁ… 何だかケツがかゆい終わり方だわ。 まぁウダウダ言っても始まらねぇ、 ほれ報酬だ、受け取れや。 次回もたのむぜ! &bold(){魔物のヒナに餌をやった} おぅよ、戻ったな。 話ぁ聞いてるぜ、魔物の子供だと? いいのかよ、ただでさえあの森にゃ 魔物がウジャウジャしてるってのに。 ソイツが育って暴れたらお前らの 責任って事に成るんだぜ? まぁ別に俺りゃ何も言わねぇが その辺りもシッカリ考えて 行動するんだな。 おっと、忘れてた。 コレが報酬だな、お疲れさん! せいぜい自分の助けたヤツに 食い殺されねぇ様に気を付けろよ? ははははっ! &color(#3399FF){斬術の起動符を手に入れた} ---- **崩壊までの秒読み &bold(){◆受領◆}おぅ、お前らも無事だったか! ったくヒデェ事になったぜ、 薬泉院はまだ怪我人でいっぱいだ。 お前ら襲って来た&color(#FFCC00){魔物の正体}を 探ってんだろ? あれからソイツが来る気配は無ぇが、 やられ放しは我慢ならねぇ。 早いトコ見付けてぶっちめちまえ。 …っと、そんな話しをしに 来たんじゃねぇな。 この仕事、依頼者が分からねぇんだが お前ら宛てに来たモンだ。 夜中に手紙が入れてあってな、 何だかワケは分からねぇが、 とにかく助けてくれってさ。 顔も見せねぇクセにちゃんと報酬は 置いて行きやがった、 全くご丁寧な野郎だぜ。 ともかくこんな仕事どっちにせよ お前らにしか頼めねぇ。 何とか宜しくたのむぜ! &color(#009966){…手紙の最後に、} &color(#FFCC00){”20階、翼の聖地にて待つ”} &color(#009966){と書いてある。} &bold(){20階C-4 クアナーン} ん…君らは(ギルド名)か。 全能為るヌゥフ、父為るイシュと 母為るイシャの祝福で 来訪を歓迎しよう。 良く来た、くつろいで行くといい。 …今は多少、村が騒がしいが 気にしないでくれ。 先だって現れた&color(#FFCC00){クランヴァリネ}が ひどく暴れてな、お陰で我らの宝物を 納めた宝物庫が砕けたのだ。 全く厄介な事をしてくれたモノだよ、 お陰で我らは宝物の半分を 失う事になるだろう。 時に君たちは何用で我らの下を? 何かあれば協力しよう、 君たちは家族だからな。 |&color(#009966){何を訊く?}| |街が壊されたので。| |クランヴァリネ?| |依頼の件で…| &bold(){街が壊されたので。} 何と、それは厄介だな。 聞くに相手は&color(#FFCC00){クランヴァリネ}に 違いあるまい。 イサの流れは読めぬものだ、 クランヴァリネは君らの街を壊し、 我らの宝物庫を砕いた。 どんな意図かは知らないが、 お互い厳しい道を取らされたな。 無論協力は惜しまぬよ。 |&color(#009966){何を訊く?}|へ &bold(){クランヴァリネ?} クランヴァリネは太古より この森に棲む、&color(#FFCC00){金色の蛇}だ。 彼は空を自由に舞い、雷を操る。 土の民の間では &color(#FFCC00){雷鳴と共に現る者} という名を持つ。 我らも実際に見たのは初めてだが、 あんなに大きなものとは 思っても見なかった。 ヌゥフは全ての命に目的と理を 与えるが、果たしてあの者の背負った 物は何なのだろうな? |&color(#009966){何を訊く?}|へ &bold(){依頼の件で…} 依頼? ん、土の民が自らの 家族に課す目的の事だな。 それがどうしたのだ? …我らから君らに依頼が? それはおかしいな。 我らの教えでは、容易に他人の手に 荷を預けてはならぬと 伝えているのだ。 …だが同時にむやみに助力を拒む事も 徳とはせぬ教えもある。 我らからの依頼と証せるか? |&color(#009966){手紙を見せる?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 何かの勘違いかと言いたい所だが、 思い当たる節があるのだ。 …少々人手が必要なのだよ。 だが、証も無しに君らをたよる事は 教えに反するからな。 何か確たる証を持っては居ないのか? 見せて欲しいのだが。 |&color(#009966){手紙を見せる?}| |【YES】/【N O】|へ &bold(){【YES】}…なるほど、そう言う事か。 それは村の子らの字だ、間違い無い。 子らが助けを求め、 君らが我らの下を訪れた。 これもまたイサの流れか。 ならば我らは従うが道理。 では我らを助けてくれ、 大いなる(ギルド名)よ。 我らは今、宝物庫から宝物を 持ち出す事に全力を挙げている。 クランヴァリネによって大きく 砕かれた&color(#FFCC00){宝物庫}は 今にも崩れそうなのだ。 &color(#FFCC00){21階西側}にある宝物庫から 出来るだけ多くの宝を この村へ運んでくれないか。 宝物庫が崩れ始めて もうかなり経っている。 崩れるまでそう長くは無いだろう。 勿論宝物は古く、壊れ易い。 &color(#FFCC00){戦いに敗れる}様な事があれば、 たちどころに失われてしまう。 出来るだけ多くの宝物を 救い出してくれ。 ではたのむぞ、(ギルド名)。 &bold(){21階D-1} 城の中を進む君たちは不意の物音に 思わず武器の柄に手を掛け、 頭の上を見上げる。 見れば二人ほどの翼人たちが 柱の間を飛び、急ぐ様に 壁の隙間へ消える所だ。 君たちが彼らの後を追うと、 程無くして目の前に 崩れた壁が現れる。 …君たちは翼人の村で受けた依頼を 覚えているだろうか? 魔物によって破壊された宝物庫から 翼人の宝物を運び出して欲しい、 と言う内容の物だ。 壁の向こうの空間は天井が 大きく裂けて、確かに今にも 崩れ落ちて来そうだ。 先ほども見掛けた翼人たちが、 何かを持って部屋から 飛び立つのも見える。 君たちへ部屋の中へ向かい、 なるべく重要そうな宝物を選んで それを運び出す事にする。 &color(#3399FF){翼人の宝物を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} ん、(ギルド名)。 おお、これは大切な宝物ばかりを… 君らは本当に素晴らしい、 土の民が此処まで助けに成るとは 正直思わなかった。 まだ行くのなら、 残りの書物を持ち出してくれ。 何とか宜しくたのむ。 &bold(){21階D-1} 再び宝物庫へ辿り着いた君たちの目に 更に大きく崩れ始めた壁が映る。 崩れたガレキで部屋の入り口も 半分近く埋もれ、 もう長くは保ちそうに無い。 君たちは急いで中へと走り、 宝物をかき集めて 部屋を脱出する。 &color(#3399FF){翼人の宝物を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} (ギルド名)、戻ったか。 ん、書物も助けてくれたのだな、 とても有り難いよ。 …後1つ、諦め掛けていた 最も大切な物を救い出せるだろうか。 宝物庫の1番奥に箱がある。 それさえ、救い出してもらえたら、 後の物はもう良い。 是非にも宜しくたのんだ。 &bold(){21階D-1} 君たちが宝物庫に着く頃には 壁は元の形を留めておらず、 ミシミシと嫌な音を響かせている。 落下物を警戒しつつ部屋の中へ 足をふみ入れた君たちは 一番奥の壁際に輝く箱を見付ける。 同時に君たちの内(パーティーのキャラ名)は 床に倒れる人影を見付け、 声を上げる。 「う…土の民、(ギルド名)。  箱を、箱を運ばないといけない  私は良い、早く箱を…」 落下物に当たったのか、 翼人はそれだけ伝えると 意識を失ってしまう。 宝物庫は天井壁も軋んで音を立て 長く保ちそうには無い! 君たちは翼人の意思を尊重して 輝く箱を持ち出してもいいし、 翼人を助け出してもいい。 |&color(#009966){箱を持ち出す?}| |【YES】/【N O】| &bold(){【N O】} 君たちは目の前の翼人を見捨てる事が 出来ず、彼を助け起こしてどうにか 部屋から脱出する。 だが君たちが安全な所まで離れると 同時に壁が崩れ、翼人が命に代えて 守ろうとした箱は永遠に失われる。 目先の情に捕らわれて、 翼人たちの思いを無にした君たちが どう評価されるかは分からない。 ともあれ怪我をした翼人を 連れて歩くワケにも行くまい。 一度彼らの村へ戻るといい。 &bold(){【YES】} 君たちは箱を無事に持ち出す事が 翼人たちの総意なのだと考え、 怪我をした翼人の事を諦める。 君たちはその箱を何とか外へ運び出す 事には成功するが、同時に壁は崩れ、 もう翼人を救う事は出来ない。 何とも後味が悪いが、 翼人の村へ戻って手にした箱を 彼らに返してやるといい。 &color(#3399FF){翼人の聖柩を手に入れた} &bold(){20階C-4 クアナーン} &bold(){宝物を優先した} ん、(ギルド名)。 おお、証の箱も無事か。 何と素晴らしい。 …何、怪我人を救えなかった? そうか、彼の為にも礼を言う。 土の民の考えとは違うが、我らに 個としての命など何の意味も無い。 イサの流れを感じ、大局を見れば、 君らの行いが最も正しい。 自然に行うがままで良いのだ。 彼の荷が君らに託され箱は救われた。 これでヌゥフや父為るイシュ、 母為るイシャは彼を見捨てない。 目先の思いにだまされず、 大いなるイサを感じた結果だ。 やはり君らは素晴らしい。 &bold(){翼人を優先した} ん、(ギルド名)。 …そうか、箱は救えなかったんだな。 残念だがこれもイサの流れか。 怪我人は此方で預かろう。 大丈夫だ、治療は村でも出来るよ。 彼の傷は深く無い、命も助かる。 ん…どうした? 土の民には土の民の考えがある、 君らはそれに従ったのだろう。 であればそれもまたイサの流れ。 彼は生かされ、箱は失われる運命 だっただけの事だ。 聞いてくれ土の民(ギルド名)。 我らと君らでは生きる場所も、 教えも、考え方も違う。 だが、それは当たり前の事だ。 対話し、理解を深めて 共に生きようでは無いか。 私と君らはその先駆者だ、 広い心で流れを受け入れよう。 君らは充分にやってくれた。 礼として何か、君らの役に たちそうな事を考えてみよう。 これから宝物の整理や 怪我人の処置にあたるからな、 改めて私を訪ねてくれ。 そうだ、土の民の依頼は &color(#FFCC00){報告}とやらをして終わりを 迎えるのだろう? それを終えてから&color(#FFCC00){もう一度来い}、 それまでに何とかしてみよう。 &bold(){◆報告◆} おぅ、帰ったか。 お疲れさん、 また手紙が来てるぜ。 この前と同じ字だ、 仕事の依頼者からだろ? 礼の言葉が書いてあるぜ。 …で、 この依頼者何モンだ? 何でって、気になるじゃねぇか! お前ら仕事して来たんだから、 誰だか知ってんだろうが。 何だよその顔は… ニヤニヤしてんじゃねぇぞコノ。 かーっ! もう良いっ! 後で話してぇって言っても 聞いてやらねぇからな。 ホレ、預かってた報酬だ。 何だか知らねぇが 持って行きやがれ! &color(#3399FF){ソーマⅡを手に入れた} ---- **商店からの依頼IV ---- **天砕き、荒れ狂うは雷の王 ---- **枯れ行く森 **樹海の歪 **命重んずる務め **薬品散布依頼 **害虫駆除 **祝い歌うこの日君の為に **氷王の眠り居る場所 **差し伸べる手、尊き命 **小さき命を支え得る物 **凍土に眠る永久の冷酷 **狂乱の魔物 **先人の知を辿れ **知識の対価 ----

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