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*世界樹の迷宮II テンプレ スレを立てる時、スレタイは誤字らないようコピペ推奨。 **スレタイ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 39F **本文 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 公式サイト http://s2.atlusnet.jp/ 攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格  …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2008年2月21日) 次スレは >>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレは http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください 前スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 38F http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203908405/ ○概要  「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、  樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。  やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、  マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。  操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。 ○FAQ http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html 前作との違い(発売前情報) http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html 紹介記事情報 http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html 過去ログ http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html ○関連スレ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 3マス目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203874175/ 世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE2匹目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203780096/ Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき? A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。   また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。   ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。 Q: 前作のパスワードってどうやってみるの? A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。   B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。 Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか? A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。   ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ   ・ミニイベントの難易度が上がる   ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可) Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。 A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか? A: お店に直接問い合わせてください。 Q: テレカのサンプル教えてください。 A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee A: 以下とかを参考にしたらいいかも   http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです    クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう Q.引退したらどうなるの? A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)  引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。  Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。  ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。 Q.鹿orサラマンドラが倒せない! A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。  FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。 Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。  それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。 *情報がまとまり次第随時テンプレ文候補募集中
*世界樹の迷宮II テンプレ スレを立てる時、スレタイは誤字らないようコピペ推奨。 **スレタイ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 56F **本文 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 公式サイト http://s2.atlusnet.jp/ 攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格  …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2008年2月21日) 次スレは >>900 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレは http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください 前スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 55F http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204297271/ ○概要  「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、  樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。  やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、  マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。  操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。 ○FAQ http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html 前作との違い(発売前情報) http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html 紹介記事情報 http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html 過去ログ http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html ○関連スレ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 5マス目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1204097374/ 世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE3匹目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204299368/ Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき? A: はい。 Q: 前作のパスワードってどうやってみるの? A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。   B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。 Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか? A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。   ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ   ・ミニイベントの難易度が上がる   ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可) Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。 A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか? A: お店に直接問い合わせてください。 Q: テレカのサンプル教えてください。 A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee A: 以下とかを参考にしたらいいかも   http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです    クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう Q.引退したらどうなるの? A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)  引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。  Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。  ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。 Q.鹿orサラマンドラが倒せない! A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。  FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。 Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。  それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。 *情報がまとまり次第随時テンプレ文候補募集中

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